Relgions
すべての宗教は伝播している都市に+2をもたらす。
Zoroastrianism/ゾロアスター教
創始必要技術 | なし |
---|---|
創始条件 | Acolyte2人 |
新たな都市へ布教される確率 | 10%/ターン |
Judaism/ユダヤ教
創始必要技術 | Labor Force |
---|---|
創始条件 | Rancher2人 |
新たな都市へ布教される確率 | 10%/ターン |
Manichaeism/マニ教
創始必要技術 | Monasticism |
---|---|
創始条件 | 世界にゾロアスター教の都市が2つ |
世界にキリスト教の都市が2つ | |
新たな都市へ布教される確率 | 15%/ターン |
Christianity/キリスト教
創始必要技術 | Metaphysics |
---|---|
創始条件 | 市民が12人 |
世界にユダヤ教の都市が2つ | |
自国内にユダヤ教の都市が1つ | |
新たな都市へ布教される確率 | 15%/ターン |
Theologies/神学理論
Theologyは国教にした宗教に関して採用できる。
Theologyを採用するにはその宗教のImprovementでその宗教のDisciplineを消費する。
なお、国教にした宗教は都市に+2-1をもたらす。
Religionの画面からはわかりずらいが、Theologyを採用する際はまず上段の3種類のどれかから選び、次はすでに採用したものから派生できる中段のどれかを選び、最後は下段のうち中段のものから派生できるどれかを採用できる。そのため、それぞれ1種ずつしか採用できない。
上段
Mythology
必要Theology | なし |
---|---|
派生Theology | Revelation |
効果 | Monastery:+3 |
Veneration
必要Theology | なし |
---|---|
派生Theology | Revelation or Gnosticism |
効果 | Monastery:+20 |
Legalism
必要Theology | なし |
---|---|
派生Theology | Gnosticism |
効果 | Monastery:+2 |
中段
Revelation
必要Theology | Mythology or Veneration |
---|---|
派生Theology | Redemption or Dualism |
効果 | Temple:+0.5 |
Gnosticism
必要Theology | Veneration or Legalism |
---|---|
派生Theology | Dualism or Enlightenment |
効果 | Temple:+0.5 |
下段
Redemption
必要Theology | Revelation |
---|---|
派生Theology | なし |
効果 | Cathedral:Farm・Mine・Lumbermill・Quarry+20% |
Enlightenment
必要Theology | Revelation or Gnosticism |
---|---|
派生Theology | なし |
効果 | Cathedral:-3*Culture Level |
Dualism
必要Theology | Gnosticism |
---|---|
派生Theology | なし |
効果 | Cathedral:Citizen:+1 |
コメント
- 正直、宗教を鍛える意味がよくわからないのよね。技術発展とかがしやすいのかな? -- 2022-09-11 (日) 00:37:34