共通
Combat1 戦闘1
+5% 攻撃/防御
Combat2 戦闘2
+10% 攻撃/防御
Combat3 戦闘3
+15% 攻撃/防御
Guard1 防御1
Guard2 防御2
Guard3 防御3
Focus1
+10% クリティカルヒット(2倍ダメージ)チャンス
Focus2
+15% クリティカルヒット(2倍ダメージ)チャンス
Focus3
+20% クリティカルヒット(2倍ダメージ)チャンス
Heckler 煽動者
+25% 攻撃/防御 Vs.General
Strike1 打撃1
+10% Attack Strength
Strike2 打撃2
+15% Attack Strength
Strike3 打撃3
+20% Attack Strength
Aggressor
Amphibious
+50% 攻撃 Across River
+50% 攻撃 Land/Water combat
Besieger
+25% 攻撃 into Urban
Bloodthirsty
Brave
Fierce
+10% 攻撃/防御 vs.infantry Units
Garrison
Hardy
Herbalist
+4HP 回復アクション
Highlander
Horsebane
+25% 攻撃/防御 vs.Mounted units
Ranger
Shieldbearer
Steadfast
Swift
+1 Move per Order
Tracker
+3 Vision
+1 Reveal
Swiftの前提
Warden
+25% 攻撃/防御 From Urban
Melee
Engineer
Range
Eagle Eye
Markesman
Sniping
Mounted
Saddleborn
海軍
武術士
攻撃対象を2ターンの間immobilize(移動不能)にする
火船
攻撃対象を下がらせ、さらに1ターンの間戦闘力-20%にする
圧倒
劈開Ⅰ(対象ユニットの左右ユニットにも25%のダメージを与える)を得る
計略
疲弊までの行動可能回数+1
積載
いかりの範囲+1
海士
深き海底(遠洋)にいるとき戦闘力+20%
舵手
領内にいるとき戦闘力+20%