Promote/昇進

Last-modified: 2025-07-27 (日) 15:34:17

共通

Combat1 戦闘1

+5% 攻撃/防御

Combat2 戦闘2

+10% 攻撃/防御

Combat3 戦闘3

+15% 攻撃/防御

Guard1 防御1

Guard2 防御2

Guard3 防御3

Focus1

+10% クリティカルヒット(2倍ダメージ)チャンス

Focus2

+15% クリティカルヒット(2倍ダメージ)チャンス

Focus3

+20% クリティカルヒット(2倍ダメージ)チャンス

Heckler 煽動者

+25% 攻撃/防御 Vs.General

Strike1 打撃1

+10% Attack Strength

Strike2 打撃2

+15% Attack Strength

Strike3 打撃3

+20% Attack Strength

Aggressor

Amphibious

+50% 攻撃 Across River
+50% 攻撃 Land/Water combat

Besieger

+25% 攻撃 into Urban

Bloodthirsty

Brave

Fierce

+10% 攻撃/防御 vs.infantry Units

Garrison

Hardy

Herbalist

+4HP 回復アクション

Highlander

Horsebane

+25% 攻撃/防御 vs.Mounted units

Ranger

Shieldbearer

Steadfast

Swift

+1 Move per Order

Tracker

+3 Vision
+1 Reveal
Swiftの前提

Warden

+25% 攻撃/防御 From Urban

Melee

Engineer

Range

Eagle Eye

Markesman

Sniping

Mounted

Saddleborn

海軍

武術士

攻撃対象を2ターンの間immobilize(移動不能)にする

火船

攻撃対象を下がらせ、さらに1ターンの間戦闘力-20%にする

圧倒

劈開Ⅰ(対象ユニットの左右ユニットにも25%のダメージを与える)を得る

計略

疲弊までの行動可能回数+1

積載

いかりの範囲+1

海士

深き海底(遠洋)にいるとき戦闘力+20%

舵手

領内にいるとき戦闘力+20%

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