Improvement/改善

Last-modified: 2023-10-31 (火) 19:55:17

patch 07.01.2021

Rural Improvement/地方の建築物

Farm/農場

収入+5icon_food.png
活用資源Wheat:+1icon_growth.png,+5icon_food.png
Barley:+1icon_growth.png,+5icon_food.png
Sorghum:+1icon_growth.png,+5icon_food.png
地形ボーナスLush:+40%icon_food.png
Arid:-40%icon_food.png
Fresh Water:+20%icon_food.png
隣接ボーナスFarm:+10%
Volcano:+40%icon_food.png
Granary:+60%
専門家Farmer(生産量×1.5,+1icon_growth.png,+1icon_science.png)
地形制限Lush,Temperate,Arid,Wheat,Barley,Sorghum
コスト20icon_tree.png
建設期間3T
建設条件なし

Mine/鉱山

収入icon_iron.png5
活用資源Oreicon_training.png+1icon_iron.png+5
Salticon_culture.png+2icon_money.png+10(Luxury)
Gemsicon_culture.png+2icon_money.png+20(Luxury)
Goldicon_culture.png+2icon_money.png+20
Silvericon_money.png+30
地形ボーナスHill+60%icon_iron.png
隣接ボーナスMine:+10%
Mill+60%
専門家Miner
地形制限Lush/Temperate/Arid/Tundra/Hill/活用資源
コストicon_tree.png20
建設期間3T
建設条件なし

Laurion Mine
イベントで生成

Quarry/採石場

収入icon_stone.png+5
活用資源Marbleicon_civic.png+1icon_stone.png+5
地形ボーナスAridicon_stone.png+20%
隣接ボーナスQuarry+10%
Mountainicon_stone.png+40%
Volcanoicon_stone.png+40%
専門家Stoncutter
地形制限Lush/Temperate/Arid/Tundra/Marble/MountainかVolcanoに隣接
コストicon_iron.png20
建設期間3T
建設条件Stoncutting

Lumbermill/製材所

収入icon_tree.png5
地形ボーナスRivericon_tree.png+60%
隣接ボーナスLumbermill:+10%
Camp+20%
Mill+60%
専門家Woodcutter
地形制限Tree
コストicon_iron.png20
建設期間3T
建設条件Forestry

Nets/漁場

活用資源Dyesicon_culture.png+2icon_money.png+10(Luxury)
Pearlsicon_culture.png+2icon_food.png+5(Luxury)
Fishicon_growth.png+1icon_food.png+5
Crabsicon_growth.png+1icon_food.png+5
隣接ボーナスHarbor+40%
専門家Fisher
地形制限活用資源
コストicon_tree.png20
建設期間3T

Camp/キャンプ

収入隣接するLumbermillの生産量+20%
活用資源Camel:+0.5icon_order.png
Elephant:+0.5icon_order.png
Game:+2icon_growth.png、+5icon_food.png
Fur:+2icon_culture.png、+20icon_money.png、Luxury
専門家Trapper
地形制限活用資源のみ
コストicon_tree.png20
建設期間3
建設条件Trapping
その他Tree・Scrubを伐採せずに建設できる

Pasture/牧草地

収入隣接するFarm+40%
活用資源Horses+0.5icon_order.png
Cattleicon_growth.png+2icon_food.png+5
Sheepicon_growth.png+2icon_food.png+5
Pigsicon_growth.png+2icon_food.png+5
Goatsicon_growth.png+2icon_food.png+5
専門家Rancher
地形制限活用資源のみ
コストicon_tree.png20
建設条件Husbandry

Grove/果樹園

活用資源Citrusicon_growth.png+2icon_food.png+5
Honeyicon_culture.png+2icon_food.png+5(Luxury)
Incenseicon_culture.png+2icon_money.png+20(Luxury)
Lavendericon_culture.png+2icon_money.png+20(Luxury)
Olivesicon_culture.png+2icon_food.png+5(Luxury)
Wineicon_culture.png+2icon_food.png+5(Luxury)
隣接ボーナスMonastery:+60%
専門家Gardener
地形制限活用資源のみ
コストicon_tree.png20
建設期間3T
建設条件Land Consolidation

Granary/穀物庫

収入+1icon_growth.png,隣接するFarmの生産量+60%
地形制限Lush/Temperate/Arid
コストicon_tree.png40
建設期間4T
維持費icon_tree.png-2
建設条件Administration

Harbor/港

収入+10icon_money.png隣接しているNetsの生産量+40%
隣接する資源1つにつき+2icon_money.png
国境を拡大する
交易網を拡大する(?)
待機しているShipユニットの経験値+10/ターン
隣接ボーナスMarket:+20%
地形制限陸地に隣接するWater
コストicon_tree.png60
建設期間4T
維持費icon_tree.png-2
建設条件Cartography

Watermill/水車

収入隣接するMine、Quarry、Lumbermillの生産量+60%
icon_science.png2
地形制限River
コストicon_tree.png40
建設期間4T
維持費icon_tree.png-2
建設条件Hydraulics

Windmill/風車

収入隣接するMine、Quarry、Lumbermillの生産量+60%
地形制限Hill
Sandに建設できない
コストicon_stone.png40
建設期間4T
維持費icon_stone.png-2
建設条件Hydraulics

Fort/砦

収入防御力+50%
待機しているユニットのHP+1
ユニットの視界+2
地形制限Flat/Hill
Sandに建設できない
コストicon_stone.png40
建設期間1
建設条件Stonecutting

Urban Improvement/都市の建築物

Hamlet/小集落

レベルHamletVillage/村(20T経過)Town/街(20T経過)
収入交易網上にあるならicon_money.png10icon_money.png15icon_money.png20、icon_growth.png1防御力+10%
+10icon_money.png、隣接するTheater/オデオンBath/浴場クラスの建築物の産出+20%
地形制限Urbanに隣接していなくても建設できる
Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png20
建設期間4T
維持費icon_food.png-2icon_food.png-3icon_food.png-4
必要条件Polis
建設可能数icon_culture.pngレベル1につき1
その他

Barracks/兵舎

収入icon_training.png+20%
このタイルで待機中のユニットの経験値+10
専門家Officer
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png40
建設期間5T
維持費icon_iron.png-2
建設可能数2
建設条件Millitary Drill

Range/射撃場

収入icon_training.png+20%
待機中のRangedユニットの経験値+10
専門家Officer
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_tree.png40
建設期間5T
維持費icon_tree.png-2
建設可能数2
建設条件Machinery
その他

Theater/オデオン

レベルOdeon/オデオン(icon_culture.pngWeak)Theater/劇場(icon_culture.pngDeveloping)Amphitheater/円形劇場(icon_culture.pngStrong)
収入icon_culture.png+2icon_culture.png+3icon_culture.png+4icon_discontent.png-1
隣接ボーナスHamlet+20%
専門家Poet
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png40icon_stone.png60icon_stone.png80
建設期間5T
維持費icon_stone.png-2icon_stone.png-3icon_stone.png-4
必要条件Drama
その他

Bath/浴場

レベルCold Baths/冷浴場(icon_culture.pngWeak)Warm Baths/温浴場(icon_culture.pngDeveloping)Heated Baths/熱浴場(icon_culture.pngStrong)
収入icon_discontent.png-1icon_discontent.png-2icon_discontent.png-3icon_growth.png+10%
隣接ボーナスHamlet:+10%
専門家Doctor
地形制限Sandに建設できない
コストicon_stone.png40icon_stone.png60icon_stone.png80
建設期間5T
維持費icon_stone.png-2icon_stone.png-3icon_stone.png-4
必要条件Architecture
Fresh Water
その他

Market/市場

レベルMarket(icon_culture.pngWeak)Grocer/雑貨商(icon_culture.pngDeveloping)Fair/定期市(icon_culture.pngStrong)
収入icon_money.png+20%icon_money.png+30%icon_money.png+50%、Luxury一つにつきicon_culture.png+4
Harborの生産量+20%
専門家Shopkeeper
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_tree.png80icon_tree.png100icon_tree.png120
建設期間5T
維持費icon_tree.png-2icon_tree.png-3icon_tree.png-4
必要条件Coinage
その他

Library/図書館

レベルLibrary/図書館 (icon_culture.pngWeak)academy/アカデミー(icon_culture.pngDeveloping)university/大学(icon_culture.pngStrong)
収入icon_science.png+20%icon_science.png+30%icon_science.png+50%icon_civic.png+20%
隣接する資源1つにつき+1icon_science.png
専門家Philosopher
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png80icon_stone.png100icon_stone.png120
建設期間5T
維持費icon_stone.png-2icon_stone.png-3icon_stone.png-4
必要条件Scholarship
その他

Courthouse/裁判所

レベルCourthouse(icon_culture.pngWeak)Ministry/省(icon_culture.pngDeveloping)Palace/官邸(icon_culture.pngStrong)
収入icon_civic.png+20%icon_civic.png+30%icon_civic.png+50%icon_maintenance.png-10%
専門家Scribe
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png80icon_stone.png100icon_stone.png120
建設期間5T
維持費icon_stone.png-2icon_stone.png-3icon_stone.png-4
必要条件Citizenship
その他

Garrison/駐屯地

レベルGarrison(icon_culture.pngWeak)Stronghold/要塞(icon_culture.pngDeveloping)Citadel/城塞(icon_culture.pngStrong)
収入icon_order.png+0.5icon_order.png+0.5icon_order.pngicon_order.png+0.5icon_maintenance.png-10%
防御力+20%防御力+30%防御力+40%
隣接ボーナスBarrackとRange:+20%
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png80icon_stone.png100icon_stone.png100
建設期間5T
維持費icon_stone.png-2icon_stone.png-3icon_stone.png-4
必要条件Sovereignty
その他Governorを採用可能UUを生産可能上位UUを生産可能

Shrine/神殿

収入icon_culture.png+2
種類毎に追加効果
専門家Acolyte
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png40
建設期間5T
建設可能数1種類あたり国家に1、icon_culture.pngレベル1につき1
建設条件Divination/占い
他の神殿と隣接不可
その他Polytheism/多神教で建設可能数が1種類あたり「各都市につき1」に変化

神殿の種類について
国家毎に4種類の神殿が建設できます。どの国家がどの神殿を建設できるかは国家を参照してください。
効果としては以下のようなものがあります。

icon_training.png+2
icon_civic.png+2
icon_science.png+2
icon_order.png+0.5
icon_money.png+10
icon_culture.png+3(合計でicon_culture.png+5)
icon_growth.png+1
生産したユニットにherbalist(Healで回復するHP+2)の昇進
生産したユニットのレベル+1
Mineの生産量+50%
Quarryの生産量+50%

(正式版未対応)

Kushite Pyramids/クシュのピラミッド

収入Legitimacy/正統性+4
隣接する神殿につき+1icon_civic.png
地形制限Urban/都市,Lush/緑地,Temperate/温帯,Arid/乾燥帯,Sand/砂地
コストicon_stone.png60
建設期間4T
建設可能数各都市につき1
建設条件Aristocracy/貴族制
その他クシュの固有建築物

Monastery/修道院

収入icon_science.png+2
隣接するGroveの生産量+60%
隣接ボーナスTemple:+20%
専門家Monk
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_tree.png60
建設期間5T
維持費icon_tree.png-2
建設可能数1
建設条件Monasticism
その他Discipleによって建設

Temple/寺院

収入icon_culture.png+3
+0.5icon_order.png
隣接するMonasteryの収入+20%
専門家Priest
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png60
建設期間5T
維持費icon_stone.png-2
建設可能数1
建設条件Doctrine
その他Discipleによって建設

Cathedral/大聖堂

収入icon_culture.png+40%
Legitimacy+5
専門家Bishop
地形制限Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_stone.png100
建設期間5T
維持費icon_stone.png-4
建設可能数Family1につき2
建設条件Vaulting
その他Discipleによって建設

Wonder/記念物

遺産は全部で16種類が存在するが、ゲーム中では開始時に決定された13の遺産しか建設できない。
開始時に左上の野望アイコン(ヘルプの右)にマウスオーバーするとみることができる一覧を確認しよう。

Weak

The Great Ziggurat/大ジッグラト

地形制限聖都
コストicon_civic.png100icon_stone.png600
建設期間10T
収入icon_culture.png+4
効果Improvementの建設コスト-20%
+20icon_civic.png

The Hanging Gardens/空中庭園

地形制限河川に隣接
コストicon_civic.png100icon_tree.png200icon_stone.png400
建設期間10T
収入icon_culture.png+4icon_science.png+4
効果全ての都市でicon_growth.png+20%

The Oracle/アポロ神殿

地形制限Hill
コストicon_civic.png100icon_food.png200icon_stone.png400
建設期間10T
収入icon_culture.png+4
建設都市の宗教ひとつごとにicon_money.png+10
効果技術カードの手札枚数+1
すべての聖都でAgentを得る

The Pyramids/ピラミッド

地形制限Arid
コストicon_civic.png100icon_stone.png600
建設期間10T
収入icon_culture.png+4icon_order.png+1
効果Lawを開始するコスト-50%

Developing

The Apadana/アパダーナ

地形制限都市に隣接
コストicon_civic.png200icon_stone.png900
建設期間12T
収入icon_culture.png+6
効果全都市の&ref(): File not found: "icon_maintenancepng" at page "Img";-50%
icon_civic.png+20/ターン

The Ishtar Gate/イシュタル門

地形制限都市に隣接
コストicon_civic.png200icon_iron.png300icon_stone.png600
建設期間12T
収入icon_culture.png+6
建設都市のCulture Level1ごとにicon_growth.png+1
効果全ての都市のicon_culture.png+100

The Lighthouse/ファロスの灯台

地形制限沿岸の水域
コストicon_civic.png200icon_iron.png300icon_stone.png600
建設期間12T
収入icon_culture.png+6
建設都市のSpecialist1ごとにicon_money.png+5
効果沿岸都市のicon_money.png+50%
都市の領域を拡大
Trade Networkを拡大

The Necropolis/ネクロポリス

地形制限Hill
コストicon_civic.png200icon_stone.png900
建設期間12T
収入icon_culture.png+6
建設都市のSpecialist1ごとにicon_money.png+1
効果全ての都市のTempleはicon_discontent.png-1

Strong

The Acropolis/アクロポリス

地形制限Hill
コストicon_civic.png300icon_stone.png1200
建設期間14T
収入icon_culture.png+8
建設都市の宗教ごとにicon_civic.png+2
効果すべての都市でForumからicon_order.png+0.5

The Colossus/ロードス島の巨像

地形制限沿岸の水域
コストicon_civic.png300icon_iron.png800icon_stone.png400
建設期間14T
収入icon_culture.png+8
新たに作成されたユニットのレベル+1
効果Connectedされた都市一つにつき+2icon_civic.png
都市の領域を拡大
Trade Networkを拡大

The Mausoleum/マウソロス霊廟

地形制限Hill
コストicon_civic.png300icon_stone.png1200
建設期間14T
収入icon_culture.png+8
効果全都市でicon_culture.png+40%
新規ユニットがGuard1の昇進を得る

The Musaeum/ムセイオン

地形制限都市に隣接
コストicon_civic.png300icon_tree.png400icon_stone.png800
建設期間14T
収入icon_culture.png+8
icon_science.png+50%
効果すべての都市でElder Specialistはicon_civic.png+1をもたらす

Legendary

The Circus Maximus/キルクス・マクシムス

地形制限都市に隣接
コストicon_civic.png400icon_food.png600icon_stone.png1200
建設期間16T
収入icon_culture.png+10
待機しているMountedユニットの経験値+10/ターン
効果全都市で新たに作成されたMountedユニットはSwiftのPromoteを持つ
+40icon_training.png

The Via Recta Souk/ヴィア・レクタ市場

地形制限都市に隣接
コストicon_civic.png400icon_food.png600icon_stone.png1200
建設期間16T
収入icon_growth.png+2icon_culture.png+10
効果すべての都市でLuxury資源からicon_discontent.png-1
Caravanを解禁

The Hagia Sophia/ハギア=ソフィア聖堂

地形制限聖都
コストicon_civic.png400icon_stone.png1800
建設期間16T
収入icon_culture.png+10
効果全ての都市でicon_discontent.png-2

The Pantheon/パンテオン神殿

地形制限聖都
コストicon_civic.png400icon_stone.png1800
建設期間16T
収入icon_culture.png+10
効果国教の都市でCulture Level1ごとにicon_civic.png+2
+40icon_training.png+40

Holy Site/聖地

各宗教のHoly City(聖都)限定のImprovement
宗教ごとに名称が異なるが効果は同じ。
Zoroastrianism:The Adur Burzen-Mihr
Judaism:The Temple of Solomon
Manichaeism:The Cao'on
Christianity:The Church of the Holy Sepulchre

収入icon_culture.png+20%
地形制限聖都
Urban/Lush/Temperate/Arid
コストicon_civic.png200icon_stone.png200
建設期間8T
維持費icon_stone.png-2
建設条件なし
効果20Tごとにその宗教のDiscipleを自動で生産
その他Discipleによって建設

その他

Helpにのってたやつ

City Site

Ancient Ruins

Ancient Tomb

Barbarian Sites

Hovel
Outpost
Encampment
Fortress

コメント

  • うーむ、地形制限が都市になってる物の建設条件がわからない、全く同じ条件でも建てられる場合と建てられない場合があるのは何でだろう? -- 2022-06-03 (金) 12:43:26
    • 都市タイル、もしくは都市タイル2つに隣接しているタイルに建てられるよ。Twitterで画像で説明してくれてる人がいるから、調べてみるといいかも。 -- 2022-06-03 (金) 19:01:06
      • 2つ隣接なんて条件もあるんですね、Twitterも見てみますね、有難うございます -- 2022-06-04 (土) 01:53:11
  • Wonderの項『開始時に必ず右上のMap Overviewにマウスオーバーするとみることができる一覧を確認しよう。』→マップの右上には人材やユニットのタグしかないし、Wikiを検索してもMap Overviewなどというものの記載はどこにもない。 -- 2022-06-08 (水) 18:19:07
    • 今なら遺産一覧は左上のヘルプの右のアイコンにマウスオーバーで確認できますね -- 2022-06-11 (土) 22:07:43
  • この記述の出典がどこから引っ張ってきて記載しているかわかりません。ですが、マップ概要は、カーソルをヘックスに合わせると、右下にその場所の概要がでますね -- 3代目王? 2022-06-08 (水) 20:50:20
  • マニュアルP.88のWonderの記述を簡単に書くと
    ゲームには合計16の遺産がありますが、どのゲームでも13しか存在しません。
    遺産はは強力ですが、時間とリソースを大量に消費するプロジェクトです
    そのた諸々かいてますね -- 2022-06-08 (水) 20:55:42
    • civに比べると能力抑えめで低い分、労働者で建てられるから楽になってますよね。リストに空中神殿がない時はリセマラするけど -- 2022-06-10 (金) 20:53:37
  • オデロンや裁判所などアップデートできる建物は、新規に建てずに建て替えた方がいいのかな? -- 2022-07-01 (金) 16:31:46
    • 新規に建ててった方がいいと思ってる。土地が狭いときや見本市を4つ管理する野望とか出たときにはアップグレードを活用するけど。 -- 2022-07-02 (土) 05:58:07