Family/家門

Last-modified: 2023-10-31 (火) 18:14:21

Family

patch 05.18.2020

凡例

Family CitiesこのFamilyの全ての都市にもたらされるボーナス
Family SeatこのFamilyの最初の都市のみにもたらされるボーナス
On City Foundedこの都市を建設した時にもたらされるボーナス
On Seat FoundこのFamilyの最初の都市を建設した時にもたらされるボーナス
所持する国家

Statesmen

Family Citiesicon_order.png+1
関係レベル毎にicon_civic.png+1
Family SeatDecreeが解禁される
On City Founded建設時にTreasury1を得る
On Seat Found+400icon_civic.png
Characterの傾向Commander
Diplomat
Judge
Familyの友好度Leader Unmarried -20
No Councilors -20
Constitution +10
Missing Wine -10/City
Missing Pearls -10/City
所持する国家Persia
Carthage
Rome

Patrons

Family Citiesicon_civic.png+2
専門家1人毎にicon_culture.png+2
icon_money.pngを使ってプロジェクトの緊急生産ができる
Family Seat都市のCulture Event 毎にicon_discontent.pngレベルが-1
On Seat FoundedCourt Ministerを得る
Character TendenciesSchemer
Orator
Builder
Familyの友好度Leaderか後継者が同じFamily +20
Each Governor +10
Wonders +20
Calligraphy +40
Missing Gems -10/City
Missing Incense -10/City
所持する国家Assyria
Greece
Rome

Clerics

Family Citiesicon_discontent.png-2
SandにUrban Improvementsを建てられる
MonasteryTempleの生産量+100%
Family SeatDiscipleの訓練期間-50%
On Seat Found宗教を創始する、Monasticismを獲得する
Character TendenciesCommander
Zealot
Scholar
Familyの友好度Holy Cities +20
都市に宗教が無い -20
香料の不足 -10/都市
ラベンダーの不足 -10/都市
各大聖堂 +20
神権統治 +30
所持する国家Assyria
Egypt
Persia

Sages

Family Citiesicon_civic.png+2
専門家1人毎にicon_science.png+1
都市改善の専門家~コスト-20%
Family SeatInquiryを解禁
On Seat Foundランダムに技術を獲得
Character TendenciesDiplomat
Judge
Scholar
Familyの友好度Leader Spouse from Tibe -40
Most Specialists +40
Freedom +10
Missing Salt -10/City
Missing Lavendor -10/City
所持する国家Egypt
Babylonia
Greece

Riders

Family Cities+2icon_training.png
常時首都とConnected(接続)状態になる
MountedユニットがSaddleborn(対近接防御+50%)の昇進を得る
Family SeatHorse、Camel、Elephantを必要とするユニットをその資源なしで生産できる
On Seat FoundScoutを得る
Character TendenciesHero
Tactician
Zealot
Familyの友好度Leader Spouse from Foreign Nation -40
Each General +10
Vassalage +20
Missing Salt -10/City
Missing Fur -10/City
所持する国家Egypt
Carthage
Persia

Champions

Family Cities+2icon_training.png
都市の防御力+50%
すべてのユニットがSteadfast(対蛮族+25%)の昇進を得る
Family Seat+25%icon_training.png
On Seat FoundGarrisonを得る
Character TendenciesHero
Commander
Familyの友好度Largest Military +40
Smallest Military -40
Volunteers +20
Missing Wine -10/City
Missing Dyes -10/City
所持する国家Assyria
Greece
Rome

Artisans

Family Cities+4icon_culture.png
Siege、ShipユニットがIngeuity(戦闘力+20%)の昇進を得る
MinesとLunbermills:生産量+20%
Family Seat都市改善に必要な年数-2
On Seat FoundWorkerを得る
Character TendenciesSchemer
Orator
Builder
Familyの友好度自領内に略奪された改善がある -20
Luxuries +20
Guilds
Missing Gems -10/City
Missing Dyes -10/City
所持する国家Babylonia
Carthage
Greece

Landowners

Family Cities+2icon_growth.png
穀物(Wheat,Barley,Sorghum,Citrus)毎にicon_culture.png+2
Rural改善の専門家の生産に必要な時間-50%
Family Seatタイルを購入できる
On Seat Found+2Citizen
Character TendenciesTactician
Judge
Builder
Familyの友好度Leader not an Adult -20
Most Cities +40
Fewest Cities -40
Serfdom +20
Missing Honey -10/City
Missing Olives -10/City
所持する国家Egypt
Rome

Traders

Family UnitsWorkerが1Tに複数の道を建設できる
Family CitiesBullion Resource(Gems,Gold,Silver,Pearls)毎にicon_money.png +20
Hamletのアップグレードに必要な時間-10年
Family SeatCaravan(外国と交易ができる)を解禁
On Seat Found偉大な商人を得る
その他Opinion Bonus from Distant Cities
Character TendenciesOrator
Diplomat
Scholar
Familyの友好度接続された都市 +10
ダメージを受けている都市 -20
Trade League +20
Monetary Reform +20
Missing Olives -10/City
Missing Pearls -10/City
所持する国家Babylonia
Carthage

Hunters

Family Cities+2icon_training.png
RangeユニットがSentinel(自領内で戦闘力+20%)の昇進を得る
CampNet:生産量+100%
Family SeatHuntを解禁する
On Seat Found+50icon_iron.png、+50icon_tree.png、+50icon_stone.png
Character TendenciesHero
Tactician
schemer
Familyの友好度Defended Cities +20
敵対ユニットが領地内にいる -10
Exploration +10
Missing Fur -10/City
Missing Honey -10/City
所持する国家Assyria
Babylonia
Persia

コメント

  • LandownersとTradersのFamilyのみ、2つの国家しか所持していない少し珍しいFamily。 -- 2021-08-31 (火) 21:50:26
  • ver1.0.54634(2021/09/09)のアップデートでFamilyに調整が入ったので反映。 -- 2021-09-10 (金) 08:54:40