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Last-modified: 2022-06-06 (月) 20:48:55

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1Characters-キャラクター
2Concepts-コンセプト
3Tutorials-チュートリアル
4Hints-ヒント
5Promotions-プロモーション強化"プロモーション=I press-agent advertising of the sales promotion.It is the activity that I limited for business.強化=Cool expression"
6Missions-ミッション
7Units-ユニット
8Unit Effects-ユニット効果
9Victory Types-勝利タイプ
10Nations-国家
11Terrain-地形Terrain(ground)
地形効果(地面)
"Terrain"=Local division by a climate (natural environments) and the situation of the ground(気候(自然環境)と地盤の状況による地域の区分)(砂漠・凍土・沼地etc)地形効果(地盤) or 地面 or 地域
12Religions-宗教
13Specialists-專門家
14Improvements (General)-建設物(一般)
15Improvements (Religion)-建設物(宗教)
16Improvements (Wonders)-建設物(記念物)建設物(遺産)記念物=Monument
17Technologies-技術
18Vegetation-植物Terrain(Vegetation)
地形効果(植生)
"Vegetation"=Plant conditions (forests, shrubs, etc.) that affect topographical effects.(地形効果に影響を及ぼす、植物の状況(森林、低木)。)
地形効果(植生)or 植生
19Family Classes-氏族クラス
20Laws-法律
21Traits (Archetypes)-特性(スタイル)特性(職業)
22Traits (Other)-特性(その他)
23Traits (Adjectives)-特性(形容詞)特性(個性)特性(個性) or 特性(特徴)
24Yields-產出量
25Theologies-神学
26Cognomen-称号
27Ratings-評価
28Councilors-評議員顧問Councilors=Expert post(専門的な役職)
29Resources-資源
30Tribes-部族
31Projects-都市計画
32Difficulty Levels-難易度
33Heights-高地Terrain(Heights)
Terrain(Relief)
地形効果(高度)
地形効果(起伏)
高度
"Heights"=Division by states such as ups and downs or the deepness and lightness of the surface of the earth.Basic effects of topography.(地表の起伏や深浅などの状態による区分、地勢による基礎的な効果)
地形効果(高度) or 高度

2_Concepts(コンセプト)

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(Japanese)
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2CategoriesConcepts
1Agent諜報員
2Agent Network諜報網
3Tribal Alliance部族同盟
4National Alliance国家同盟
5Ambition野望
6Anchored停泊中
7Archetypeスタイル職業
8Buy Tilesタイルを購入タイル購入
9Capital首都
10Caravan Missionキャラバンミッション
11Citizen市民
12City Site都市拠点
13City都市
14Clear空き地
15Cognomen称号
16Community Shorthandコミュニティ略記法
17Court宮廷
18Courtier廷臣
19Councilor評議員
20Critical Hitクリティカルヒット
21Culture Event文化イベント
22Culture Level文化レベル
23Disciple信徒
24Distance Modifier距離变化射程It is basic expression of the Japanese war game.(日本のウォーゲームの基本的な表現です。)
25Envy嫉妬
26Family氏族
27Family Class氏族クラス
28Family Seat邸宅
29Fatigue疲弊疲労
30Fresh Water真水
31Flanking側方攻撃挟撃I think that "a pincer movement" is better when I see a game system.(ゲームシステムを見ると 「挟み撃ち」の方が良いと思う)
32Fortify防御強化
33General将官将軍
34Governor統治者The title of the person image of the lower left city window of the game screen translates it as "総督".(ゲーム画面の左下都市ウインドウの人イメージのタイトルは、「総督」と翻訳している。).Two kinds of expression of "ruler" exists with "governor-general"("総督"と"統治者"の二種類の表現が存在している)
35HarvesResource資源獲得
36Heal回復Two kinds of expression of "ruler" exists with "governor-general"("総督"と"統治者"の二種類の表現が存在している)
37Hidden隠し隠蔽General military term,simulation language(一般的な軍事用語,シミュレーション用語)
38Holy City聖都
39Holy Site聖地
40Hurry Production生産速度アップ
41ldie待機中
42lgnores ZOC制庄領域(ZOC)無視ZOC無視"ZOC" is Japanese war game, but is general expression. But a description is necessary for a help.("ZOC"は、日本のウォーゲームでも一般的な表現です。但し、ヘルプに記述が必要です。)
43Improvement建設物
44Injury怪我
45Invisible不可視
46Knowledge知識
47Launch Offensive攻撃開始
48Legacy遺命
49Legitimacy正統性
50Luxuries贅沢品
51Forced March強制行軍強行軍General expression(一般的表現)
52Mercenary傭兵
53Minor City小都市
54Nation国家
55One City Challenge1都市チャレンジ
56Opinion: Foreign評価:外国
57Opinion: Character評価:キャラクター
58Opinion: Tribe評価:部族
59Opinion: Religion評価:宗教
60Opinion: Family評価:氏族
61Pagan Religion多神教
62Tribal Peace部族族平和
63National Peace国家平和
64Pillage略奪
65Population人口
66Power権力
67Project都市計画
68Promotionプロモーション強化It is basic expression of the Japanese war game.(日本のウォーゲームの基本的な表現です。)
69Proximity周辺地帯
70Religion宗教
71Retreat退却
72River河川
73Road道路
74Rout制庄追撃Mistranslation(誤訳)
75Royal王族
76Settiement居住地
77Shrine神殿
78Specialist専門家
79Spread Religion布教
80Spouse配偶者
81State Religion国教
82Strength戦闘力
83Succession継承
84Succession Law継承法
85Stun気絶混乱気絶=Faint Military term=混乱
86Testudoテストゥドテストゥド陣形
87Theology神学
88Trade Network交易網
89Tribe部族
90Tribal Raid部族襲撃
91Tribal Invasion部族侵略
92Tutor指導家庭教師
93Undo取り消し
94Unlimbered発射準備完了
95Upgradeアップグレード
96Upgrade Improvementsアップグレード済み建設物
97Urban都市都市地形The translated text is the same as "13_City".(翻訳文が、"13City"と同じになっている)
98Vision視野視界
99Weakness弱点
100Wonder記念物遺産
101World Religion世界宗教
102XPXP
103HPHP
104ZOC制庄領域(ZOC)ZOCSince it is described in the help, no comment is required.(ヘルプに記述しているので、注釈不要)
105Assimilation同化
105.1Notevanilla(English)When a City is captured, its population wil be resistant to their new foreign ruler. Assimilation results in reduced Growth, Training, Civics, and Culture yields. The Assimilation penalty amount and duration are increased by the Culture Level of a City at the time it was captured. A City's Assimilation diminishes by 1% every turn.
105.1NoteMistranslation.(誤訳)都市が占拠された時、その都市の住人は新たな異国の統治者に抵抗します。都市の住人を同化(させる)[しない]と、□成長度、□修練度、□都市力、□文化力の産出量を減少してしまいます。同化によるペナルティーの量と期間は、その都市が、 占拠された時点での文化レベルによって増加します。都市の同化のペナルティーは、毎ターン1%ずつ減少します。
106Territory領土
107Victory Point勝利点勝利ポイント