コメント/呉/大喬
Last-modified: 2023-12-04 (月) 10:13:41
呉/大喬
- なんかOPですごい目立ってたな
- 大抜擢っつっても初代OROCHIのOPでも結構美味しいポジションだったんだがな
- 根強い人気があるみたいでスペシャル時の投票も上位だったしな。それにしても空中TAの使い勝手が良すぎる
- 姉妹揃って空中タイプアクションが凶悪すぎィィ!アンリミで二喬に嵌められて昇天したわww
- 仙界武器、5章じゃなくて6章じゃね?
- 仙界武器6章までいかないと手に入らないのかよwwww
- 8章外伝まで行かないと手に入らない教祖様みたいな人もおるんやぞ! --
- 8章外伝ラストまで手に入らない4本腕の妖魔さんや死神巫女さんも忘れないでね?ブヒッ! --
- 空中TA→C5→空中TA→JC→TAのコンボが楽しい
- 進撃と相性がいいな。瘴気100%の武将が乱舞1発で消し飛ぶ。 --
- 三国4の衣装が至高なのに顔が残念すぎる…なぜ顔グラも4に戻せないのか --
- 董卓や慶次とかも衣装変えても顔は変わらんからねぇ。当時の顔グラまでは面倒で作らなかったか --
- お前最悪だな。顔が残念と思うならここに書くな!大喬の顔が好きな人に大迷惑。まじでやめろ。少しはファンの気持ち考えろ!今でも大喬可愛いしむしろパワーアップしてる。 --
- だね。ひどとコメントしないで欲しいな。批判するやつにこの子のよさがわかるもんか! --
- 6以降の大喬の顔グラが残念なのは事実だろ。4の大喬の可愛さを知らないの? --
- 無双乱舞が投げまで派生しない…なんでだ --
- Ver1.05になってからなのかそうでないのか分からないけど、10回に1回くらい乱舞がフィニッシュまで出ず強制中断されることがある。呂布のTAでも時々おきるからロック系の技がバグってるのかもしれない。 --
- ロック系は素早さが高い状態でスティック倒してると外れやすい? 狼のかみつきや艾のTAも途中で逃げられ、何も無いところで腕を折る姿がシュールだ --
- 大喬は真・三国無双~7作目にまで至って参戦してる古参の一人なのだしOP抜擢は納得だな。マルチレイド2(無双5世代)で復活を果たしたのだしよいよ。オロチ2主役3人よりもよっぽどいいよ --
- そこで他キャラsageる必要がどこに……それはさておき最近はランキングでも大喬人気上がってるし、あのメンツの中ではやや浮くけどいいファンサービスだと思うよ。 --
- 大喬以外の無双の女キャラは辛気くさいメンヘラかDQNばっかりだし大喬の採用は正しい --
- ↑大喬の価値を貶めてることに気付きなさい --
- おどおどしすじなんだよなぁ…の、割には目立ちたがり? --
- 鮑三娘やガラシャみたいに悪目立ちするよりよっぽどマシ。大喬以外の女キャラはウザいだけ --
- 上にもいるが大喬厨って他のキャラ貶めるようなアホばっかりだな 大喬もかわいそうに --
- ↑だな。ホウサンジョウ、ガラシャはマシだよ。芸能界にいる自称アイドル糞ももちよりは遥かに数百倍マシ --
- 何が嫌いかより何が好きかでキャラを語れよ! --
- 同意。嫌いなキャラをかたるところではない。あとおどおどしすぎというのも言い過ぎ。それでも、頑張るところが大喬のいいところだし。 --
- 双杖がいいなあ --
- アレに属性が乗りまくったらエライことになりそうだな --
- 双扇にしてほしいわ --
- C6で敵無双武将倒したくなる同志はおらぬか --
- 9回てんせいしたけど強いな --
- え?まじか!俺は大喬をレベル1に戻したくないから、100で我慢している。 --
- 9回転生してレベル最大まで上げたら?ストック経験値使えば割りと早く到達出来るよ --
- 属性に頼らないアンリミ暴走ダンジョン 武器属性にしたら思ったより安定してワロタ。改めて烈風の力は強いな、進撃、誘爆、烈風が発動した両TA半端ない。堅甲に初めて使ったけど発動すれば暴走怖くないな。装備で更にパワーアップすれば更に被ダメ抑えられるし余裕で耐える。属性考察した方ありがとう~。Wikiに書いてる記事に構成してみるのも悪くないな --
- 久し振りに見たら感謝されてて嬉しい。暴走ダンジョンだと回復もままならず天攻がほぼ無意味状態だったので、試しに作ってみた。結果けっこう無難に戦えるし、特に渾沌や黒牛があまりにもあっさり溶けるのにはビックリしたっけ。 --
- 此方こそ感謝ですよ。属性、天攻に頼らなくても暴走ダンが余裕だなんて…。堅甲を調達に変えるのもありかな。稼ぎ要員は沢山いれば便利だし。堅甲外しても形代という便利アイテムあるしね --
- 小喬のいい所持って行かれた感、、、 --
- ある意味強キャラな1人。実質孫策より強い --
- ある意味どころか相当強いぞ。C、TA、コンボ、どれも隙がない。 --
- 孫策より強いのは昔から --
- 孫策はタイマン専用キャラ的な所があるからなあ --
- OROCHIでいろんな人の会話がみた --
- 自分がド下手なのもあるけどC5→空中TA→キャンセル→低空JC→着地と同時に地上TAで魏の美しい人よりも美しく舞えて笑う。 --
- アンリミ暴走ダンジョン用の構成、無双ゲージはどうやって確保するんだろう…… --
- 快癒って無双ゲージも全快するのね。知らなかった --
- オススメ属性のアンリミテッド暴走ダンジョン用でストーリーモードでも戦えました!でも私の組み合わせた属性のほうが使いやすいです! --
- 敵兵いれば、空中TAだけでほとんどいける。アンリミはパーティー深く考えなくても全然単体でいける(笑)。アンリミの板にも書いたけど『天舞・天攻・気炎・快癒』の組合せが無駄そうで無駄にならない。ミスると即死するけど、お散歩気分で楽しめる。 --
- 可愛いし強いし、もう最高だよ。 --
- ギャラリーの弱ダメージを連続して押すと…ふぅ… --
- 大喬が個人的に完成。武器『天攻・快癒・誘爆・裂風・気炎・旋風・氷風・神速』。「空中TAと気炎無双」を繰返すだけでok..「旋風」は通常攻の補助..枠が足りない。 --
- 快癒の効果が500コンボで体力、無双ゲージ全快の効果なので、効果の重複する気炎を外せば1枠は空きを作れると思います。 --
- 「気炎」外したのも考えたけど、動きやすさ重視したらこうなりました。アンリミで無双回避できないとキツい場面があるから迷うんだよなぁ~.. --
- 瘴気レベル(高)で敵兵増えると「空TA×2~3+無双×1」で大体500コンボ到達する。無双が2回使えるのは大きい..火力がなぁ.. --
- たまに敵として出てて攻撃与えた時に「いたい」って言うんやけど何なの?ギャラリーにはそんな音声無いし --
- 一つの動作に複数台詞が用意されてランダムに使われることはあるよ。(連発で声が途中から出るのも含みで)ねねでTA使ったら分かるよ。台詞鑑賞は一つしか表示されないから全部は見れないね..ギャラリーとしてどうなんだか.. --
- 加藤清正の騎乗C2とかそうかな3種類くらいあって、「うりゃぁっ!!・うぅぉっっ!!奥義!」。被ダメの時の台詞もあってもおかしく無いかも..。 --
- 攻撃が地味だったり攻撃範囲が終わってるキャラが多い呉の中だとぶっちぎりで派手でかつ、最強格。ただ無双の攻撃範囲はかなり弱体化してると思う --
- 武器完成:「天舞・天攻・旋風・誘爆・気炎・快癒・氷雷」+「炎風(火力)/裂風(コンボ稼)」※基本「空中TA+無双」。『裂風(コンボ稼)』のみ(ブレイクガードで体力最大にして)状況次第で無双1回で500コンボ稼げる。 --
- 「天舞・天攻」+「誘爆」+「氷雷」+「空中TA」のコンボ稼に「斬」が邪魔になる。用途次第の斬だな..。装備「金剛手甲・夜叉面具・吸生小手・変若水」 --
- 許さないズェ!は草 --
- 小喬のおねえちゃん。小喬には悪いんだけど殆ど上位互換だと思っちゃった。光る技はEX/c5/地空TA/乱舞。それ以外も悪くはない。コンボでc5→空中TAは強く比較的簡単に500hit叩き出す。乱舞も相当な威力。小喬も小喬でおねえちゃんにないものはあるし、おねえちゃんの出来ることもこなせる事が多いけど使いやすさではおねえちゃんだと思う。 --
- あと扇ってJCが地味に強い。 --
- しいて言うなら、小喬にも言えるけど近距離が厳しい主力c4.5を出すのは距離をとるべき。もう一つはc5→空中TA→(JC)中に遠距離系にやられやすい。そこらへんを注意すればどこでも強い。 --
- 強化版小喬。というか二喬でここまで差がつくのはどうなんだ…孫策周瑜とバランス取ったのか。無双縛りする場合はC4EXとC5JC辺りがメインか。そもそも武器の性能がお世辞にも良いとは言えないので堅甲あると良さげ。C4EXは強力だが動かないので、遠距離系が見えたら一旦jcしてC5か再びC4に仕切り直しも手。速型なのもあって装備は余裕があり、黒牛鬼相手もEXしつつ空中ダッシュで逃げ回れば問題ない。無双無くても暴走は全然イけるだろう。 --
- 掴み判定かなり強いからあんまり外れないけど、乱舞は一応掴み技。初撃がスカると泣けるほど弱いカスダメになっちゃうという点で乱舞の性能は小喬の方がやや上か。小喬との差別化も視野に入れるなら、大喬を使うときはやっぱタイプアクションによる中遠距離砲台戦術だろう。孫呉の大将、孫堅も火の玉ぽいぽいできるのを考えると旦那よりも養父に似てる。C4、EX、乱舞があるとはいっても乱戦は小喬より不得手だと思われる。基本的には敵を眼前に捉え、背中を見せないように立ち回った方がいい。 --
- 乱戦が小喬より不得手はない --
- 低コストで連発できる遠距離タイプアクションがある時点で、乱戦は大得意でしょ。乱舞もしっかり敵を前方に捉えてりゃ外さないし、乱戦で発動すれば誰かしらにはヒットするから雑魚散らしにも使えるしね。主力技がハマれば高火力で強いのは小喬だけど、安定感は大喬の方が上でしょ… --