コメント/魏/曹仁

Last-modified: 2023-09-11 (月) 14:18:58

魏/曹仁

  • 牙壁もいいけどこの曹仁も捨てがたい。EXを使ってしぶとく粘るのがクセになる -- 2013-10-17 (木) 04:39:21
  • 牙壁はよもどせ -- 2013-10-24 (木) 17:41:41
    • 次回が出るなら牙壁だよ -- 2013-10-24 (木) 17:45:33
  • 意外なほど生存率も殲滅力も高い。範囲が狭い狭いと思っているとC4で驚く -- 2013-11-22 (金) 05:12:16
  • 乱舞のロックでブン回してるたまに途中で回すの止めちゃうんだけどバグ? -- 2013-12-04 (水) 05:39:17
    • 牙壁の事を思い出して手が止まっちゃう -- 2013-12-04 (水) 05:56:29
  • 大山らうじ(リボーン) -- 2014-04-23 (水) 13:08:32
  • 賤ヶ岳は3章だったような -- 2014-06-16 (月) 17:25:15
  • 4の時の「命の重みが、分からぬか!!」って台詞が好きだったのに、最近は言ってくれないな。人間味溢れた仁ダムも良いけど、乱世を深める輩を抹殺するキラーマシンな仁ダムも見てみたい -- 2015-09-19 (土) 01:55:02
  • 6の衣装、個人的にはドラえもんらしさ皆無なんだけどみんな見えるもんなのかね? -- 2018-04-22 (日) 10:53:03
    • 他のナンバリングの衣装と比べて、妙に丸いのが原因だと思う。特に頭。あと色もあるかな -- 2018-04-22 (日) 19:08:36
  • EXの回復量異様に少ない。具体的には桃一個ぶんくらい。俺だけか? -- 2018-10-01 (月) 19:51:14
  • ハンマー振り回す。どの攻撃も距離はないが範囲はなかなか。TA/奥義/チャージ総じて優秀。使っても損はない。魏の武将はどいつこいつも使えるホントに。 -- 2023-02-07 (火) 16:50:14
  • C攻撃どれも範囲狭いぞ。嘘書いてんじゃねえよ。 -- 2023-03-09 (木) 01:46:08
    • エアプかな? -- 2023-03-09 (木) 11:32:07
    • 伸長なくても暴走アンリミで安定するほど範囲しっかりしてるから嘘ではないぞ -- 2023-03-09 (木) 11:58:26
      • お前らの頭の中では広範囲なんだろうな。 -- 2023-03-10 (金) 04:27:05
      • いや他のキャラ見てみ、伸長等着けないとまともに戦えないキャラとかいるだろ?曹仁は殆どリーチに心配ないキャラだから十分じゃねぇか。呂布や関羽は広範囲といっていい。上に書いてあるなかなかの範囲とは違うぜ。広大な範囲って言うと確かに君の言う通り微妙だがな。 -- 2023-03-10 (金) 14:39:25
      • チャージも無双も範囲・リーチ自体はそれなりに広めと思う。上で上がってる呂布や関羽は三国勢屈指の強キャラなんでこいつらと比べちゃうととさすがに厳しいが暴走ダンジョンでも安定して戦える良キャラじゃないか? -- 2023-03-13 (月) 12:26:10
      • 史実ではそいつらに劣らない名将なんだけどなー -- 2023-03-18 (土) 19:14:06
  • コイツの無双を大集団に打つとゲームが落ちやすいので困る。(Steam版) -- 2023-05-26 (金) 23:12:39
  • 攻撃の方位は良く、振りも結構速いんだがリーチなのか判定が弱いのか雑魚のチャージが結構刺さる。個人的に堅甲と少しでも横槍を減らす為に伸長は割と優先度高めかなと思った。C6も安定するし。無双はぶっちゃけ要らないかな。無くても希少武器で瘴気120を戦える位のポテンシャルはあるので安定性を高める為により防御を高めるような属性と装備を構築するのが良さそうに感じた。とにかくC6のごり押し性能は高いが、殲滅力は期待しないで堅実に戦うという印象。 -- 2023-06-01 (木) 03:11:24
    • ちなみに、雷風氷斬のうち、斬と雷か氷のどちらかあれば充分だと思う。C6がガー不だし、この人の場合希少武器で伸びるとか無いので真武器の攻撃力なら割合ダメージに頼らなくても火力充分だと思います。 -- 2023-06-01 (木) 04:11:15
  • 前方にしか判定がない攻撃、無敵のある周囲攻撃だけど動作時間が長くて後半で敵の接近を許す攻撃など、だいたい何かしらの短所長所併せ持つ技ばかりだから、安全に戦いたいなら背後から敵の接近を許す立ち回りは避けるほうがいい。なんなら鉄甲手をつけるのもあり。タイプアクションは敵を薙ぎ倒すためではなく、移動力を活かして包みを脱出するためな使う。というかこのタイプアクション見掛け倒し過ぎる。鉄球ぶんぶんしてるのに後半は飾りとか…… -- 2023-09-11 (月) 14:18:58