台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「関ヶ原の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | サイフォス | CV | 神奈延年 |
スキル1 | 体力増加 | 効果 | 体力ゲージの最大値が増加 |
スキル2 | 力型強化 | 「パワー」タイプのメンバーの能力が強化 | |
特別友好 | ネメア、妲己、毛利元就、呂布 | ||
相手からの特別友好 | 孟獲、ネメア、宮本武蔵 |
紹介
ギリシャ軍最強の戦士。 気性が荒く獰猛な戦いぶりから、敵のみならず味方からも獅子と恐れられている。 トロイ戦争の只中、勢いに乗じて敵の城を攻めたところで、敵軍の将に矢を射掛けられて命を落としそうになったが その瞬間に偶然生じた時空の歪みに巻き込まれて、異世界の地・南中にたどり着いた。 ある人物に救われて以来、混沌とした世界でも荒々しく戦っている。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 闘剣を6回振り回して攻撃する。6発目に属性付加。範囲は広いがかなりの大振り。 希少武器を装備すると異常なほどリーチが伸びる。 画面外や真後ろにも平気で当たるほどの超範囲。 |
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C1 | 前方へ突きを出す。ヒットした敵は強制的にガードブレイク効果を受け、大きく仰け反る。 |
C2 | 右から剣を水平に振り敵を打ち上げる。範囲は横に広く、技後の硬直も短め。希少武器を装備してリーチを伸ばすと尚良し。 |
C3 | 回し蹴り。気絶効果&属性付加。範囲は前方が狭いので無理して使う必要はない。 |
C4 | 踏み込んで横一線に闘剣を振り払う。属性付加。主力その1。 踏み出すので敵を通り抜けて攻撃が外れることも。間合いはしっかりと確認しよう。 |
C5 | 前方に盾を振り上げ敵を捕捉→敵を後ろへ投げ落し首元に剣を突き刺す。 投げ落としと突き刺しに衝撃が発生し、両攻撃に属性付加。属性が2度乗るため集団に向けて放てば一気に全開する。主力その2。 |
C6 | 飛び込むようにして盾を左から振るう。属性付加。 慣れるまでは外れやすいがEXまで全て当てるとかなりのダメージになる技。 飛び込むので意外と遠くからでも当てられる。 |
EX | C6から派生。 踏み込んで右と左から素早く二回闘剣を振るい周囲広範囲を攻撃する。主力その3。 両攻撃に属性付加だが攻撃間隔が短いため、単体には1回しか割合ダメージが入らない。 |
D攻撃 | 踏み込んで右から左に振り払う。 隙は大きいが当ててしまえばダッシュチェインで畳み掛けられるので使い勝手は悪くない。 |
J攻撃 | 前方のやや下に向けて闘剣を振り払い敵をダウンさせる。 |
JC | 闘剣を地面に叩きつけ地響きを起こす。見た目の割に範囲は狭いが属性が乗る。 前方へ移動しながらの攻撃なので真下の敵にはまず当たらない。 |
無双乱舞 | 「失せろ! くたばれ!」 全方位へ気合の衝撃波(FURY)を放った後、闘剣を突き刺し、盾を横へ大きく薙ぎ払う。 突き刺し部分が多段ヒットする。単発技と吹き飛ばし技の多いアキレウスには貴重。進撃を狙いに行くには自然と乱舞を交えた立ち回りになる。最後の横なぎは大きな衝撃波を出すので範囲が広い。 |
真・無双乱舞 | 炎属性が付与され、攻撃力が1.3倍になる。 |
騎乗通常 | 右側へ6回剣を振る。 |
騎乗C | 左右へ一回ずつ剣を振る。 |
真・合体技 | 「引き裂いてやる!」→「俺に続け!」 |
援護攻撃 | 「始末してやる。」 |
タイプアクション | 「覚悟しろ!」 盾を構えて突進した後、盾を振り上げ〆に回し蹴り。盾の振り上げと回し蹴りに属性付加。弓兵の排除に有効な主力その4。 |
空中タイプアクション | 「覚悟しろ!」 右から斜めに剣を振るい、左手の盾をぶん殴るように振る。 左からの振りは範囲が凄まじく広く、倒れている相手にもヒットする上に威力も高い。画面内はおろか、画面外の敵すらも全て纏めて吹っ飛ぶ光景は凄まじいの一言。 加えて前半の二撃の威力が高めなので、対武将でも使える。 そして障害物貫通の特性持ち。…色々な意味でぶっ飛んだ性能である。 地上TAと違って属性が乗らないので連射は出来ないが、十分主力として使っていける・ |
武将考察
- TROY無双からのゲストキャラ。
流石に原作より一段と振りが鋭くされているが、作品傾向として全体的に攻撃が大振りなので他の無双武将とは勝手が違ってくる。攻撃速度が遅いという欠点は「神速+10」で補える。
登場当初は獅子の名に恥じぬ強さで暴れるものの… - 2Pカラーはトロイ無双の作中で着替えることになる黄金の鎧姿。
- 主力はC4、C5、C6EX、TA。
- C2もそこそこ範囲が広め。属性が乗らないので高難易度ではあまり出番がないが。
- 範囲は広いものの全体的に踏み込む技が多いので距離の把握が重要。
- パワータイプなので簡単に潰される事は無いが、振りが遅いので咄嗟の対応力に欠ける。
- その点に困ったら、とりあえずTAに任せておけば強引に突破できる。属性TAは偉大也。
- 高難易度では動きの緩慢さから弓兵が天敵。これもTAで蹴散らすといい。EXに吸収がよく乗るためゴリ押しも可能。
- 敵が多いほど真価を発揮するが、今作では群れを吹き飛ばしたその後ろから兵が飛び込んでくるので油断は禁物。
- 出典元の作品であるTROY無双の雰囲気をそのまま引っさげての参戦なので、言動がかなり過激。
アクションや敵はもちろん、仲間への罵詈雑言もあり、酒宴に至っては「後で俺のテントに来い」など言いたい放題。- でもTROY無双の特徴の一つであった投擲攻撃、ブラピを彷彿させる飛び込んでの突き刺しはない。
- ネタ武器はある意味彼の性格にハマっているとも言える。
- 新たに追加された空中TAは攻撃範囲が非常に広い。初代OROCHIのバグであった五右衛門&くのいちのJC範囲並に。
しかもそこそこ火力が高く、ダウン中の相手にも当たる高性能っぷり。
飛龍玉があれば属性対応+ダウン中の相手にも当たるJCを当ててゲージ回収をしてからジャンプキャンセルして再び空中TAのループで敵集団を一方的に殲滅可能。武将もハメ殺しできる。- ただし、頻繁に飛ぶので馬兵や弓兵に弱いという事は頭に入れておこう。
- 以上のことから、今作の最安定戦法は、空中TA→JC→地上TA(ゲージ回収手段)or空中TA→JC→ジャンプキャンセル→空中TAループだろう。
- ただし、頻繁に飛ぶので馬兵や弓兵に弱いという事は頭に入れておこう。
- 攻撃はどれも単発かつ大きく吹き飛ばすものばかりで、ヒット数依存の属性とは相性が悪い。
- 以下はアキレウスが語るギリシャ神話の用語の一部。TROY無双のネタバレ有
- ミュルミドン
- ギリシア神話上の民族の名前。
ギリシアの主神ゼウスがアキレウスの祖父の従者として蟻を人間に変えたのが始まりとされている。 - アガメムノン
- アキレウスが所属するギリシャ軍の総大将。傲慢で非情、いとこを殺しその嫁を奪うなどムチャクチャエグい。
嵐を止めるため、苦悩の末ながら「アキレウスと見合いする」という名目で自分の娘を生贄に捧げたことから、彼との仲は険悪。
亀では断じてなく、アキレウスの反面教師である(孟獲との陣地会話より)。 - ペンテシレイア
- トロイ軍のアマゾネスの女王。名だたるギリシャ軍の武将を次々と破るがアキレウスと一騎討ちの末に死亡。
TROY無双では2mの長身に片手で両斧を振るう女傑で、三國無双シリーズでの祝融に似た容姿である。
アキレウスは「血生臭い戦場以外で出会えたら…」と殺したことを後悔していた。
祝融や甲斐姫を見て思い出す際は、「アマゾネスの女王」とだけ言う。名前を出すのは孟獲との陣地会話。 - ヘラクレス
- ネメアに対する特殊賞賛3で名前が上がる神話最大の英雄。
ジルオールのネメアはヘラクレスがモチーフとなっている節が有り、彼の十二の難事が元ネタとなった伝説を持っている。
そして、ギリシャ神話におけるヘラクレスの第一の難事は「ネメアという谷に潜むライオンの皮を持ってくること」だった。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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822 | 807 | 764 | 398 | 130 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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サイフォス | 9 | 16(9+7) | 古代ギリシャで使われた、 木の葉のような形をした両刃の片手剣。 |
斬天の刃 (ザンテンノヤイバ) | 14 | 25(14+11) | |
破神の刃 (ハジンノヤイバ) | 26 | 40(26+14) | |
獅子剛刃 (シシゴウジン) | 48 | 66(48+18) | |
碧狛仙刃 (ヘキハクセンジン) | 84 | 102(84+18) | 仙界武器 |
斬天罰 (ザンテンバツ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 刀DLC。雑魚の血で染める為のバット。 これでC5を決めるとなんとなくそれっぽく見えるが、やっぱりエグい。 |
皇竜剣 (コウリュウケン) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双5 孫権標準タイプ武器 |
ヘクトルの剣 (ヘクトルノケン) | 9 | 63(9+54) | シナリオ追加セット5「剣盾奮迅戦」 トロイ軍の司令官であるヘクトルが持っていた剣。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 浮かせ続ける技がないが、猛る火炎は嫌いではない。 燃えろ! |
氷 | ◎ | 俺に恐れをなし動けなくなったか。これで不意を突かれる事も減るな。 凍てつけ! |
雷 | ◎ | 敵を目前に立ったまま気絶するとは情けない奴らだ。 痺れろ! |
風 | ◎ | 防御など無意味だ、盾の上から切り伏せてやる。 吹き飛べ! |
斬 | ◎ | 雑魚どもをハデスの下に送ってやるには有効だ。 斬り裂け! |
神速 | ◎ | 神の加護は不要だが、神の如き速さは必要だ。 くたばれ! |
吸生 | ◎ | 俺は倒れぬ。 刃を朱に染め、力を得て、更なる敵を屠ってくれよう! |
吸活 | ◎ | 俺のタイプアクションは属性つき、高難易度では必須だ!これだけで戦うには回収量が足りんがな |
速攻 | × | 狼が羊と誓いを交わさないように、俺も速攻となど誓いは交わさん! |
地撃 | ○ | 雑魚を狩るのも飽きたな……強者は何処だ! |
天撃 | ○ | 主力がC6なら一気に威力が増す。 斬り裂け! |
乱撃 | △ | 俺の無双乱舞が弱いだと? ほざけ! |
騎撃 | × | 松風に赤兎馬だと? バリオスとクサントスは来ていないのか、つまらん! ならば、赤い方に乗ってやる。 |
極撃 | ◎ | 空中TAの火力を上げたければ入れることだな! 覚悟しろ! |
破天 | × | 俺の攻撃は敵を派手に吹き飛ばす。 お手玉など雑魚のすることだ! |
波撃 | △ | 空中TAにしか乗らんので極撃を優先するべきだ!空中TA特化型を作るなら話は別かもしれんがな |
伸長 | × | +10でも効果が全く無い! どうしても伸ばしたいなら希少武器を使う事だ! |
連鎖 | × | コンボの継続時間が長くなるだけなのか? ふん、大した属性だな。 呪われろ! |
勇猛 | ○ | ミュルミドンの勇猛さ、見せ付けてやる! |
誘爆 | ○ | 爆炎とともにすべてを焼き尽くしてやる。 爆ぜろ! |
旋風 | ○ | 旋風で近づく前に切り裂いてやる。 切り裂け! |
収斂 | △ | 俺は元々手数に頼った攻めが得意ではない。 そもそも誰とも馴れ合う気はない! |
分身 | ○ | 分身した俺の攻撃に隙などない。 一息に敵を倒せ! |
天活 | △ | 真・無双乱舞だと……?フン、たいそうな名前だな。 呪われろ! |
天舞 | ◎ | 高難易度の死地に赴くなら付けるがいい。 どんな強者もこの俺が軍神や冥王の下に送ってやる! |
空撃 | ○ | 空中TAの強化にはこちらも有用だ! 尽く吹き飛べ! |
恵桃 | × | 雑魚を嬲っていれば吸生、吸活で事足りるだろう。何よりもアンリミテッドモードでは効果が無い! 呪われろ! |
恵酒 | ||
進撃 | ○ | 無双乱舞以外の攻撃は敵を吹き飛ばすために、コンボを稼ぎにくい。 数に頼る戦はミョルミドンには不要だ! |
堅甲 | △ | |
快癒 | × | |
気炎 | ||
重崩 | × | 消えろ!俺の戦いを邪魔するものなど要らぬわ! |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | △ | C6の斬れ味を欲したくば入れるが良い。但し不意の被弾には気を付けろ。 我が斬撃で脆弱な肉体を砕いてやろう! |
裂風 | × | 俺は一撃一撃に重荷を置いている。ヒット数を稼ぐ攻撃など乱舞しかない! 邪魔だ! |
天攻 | ◎ | 乱舞は勿論、空中TAにも属性が乗るようになる。 盾をも朱に染め更なる栄光を掴んでやろう! |
天佑 | × | くっ…おのれ!この俺が膝をつく訳にはいかん! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『吸活』『天舞』 | 天舞型。 基本はTAで蹴散らし、ゲージがなくなるか敵の数が少なくなったらC4やEX主体で戦う。 危ない場面は全部TAで乗りきる。無理だったとしても、 パワータイプ+希少武器の異常なリーチがなんとかしてくれる。 |
『勇猛』『波撃』『吸生』『吸活』 『極撃』『誘爆』『空撃』『烈風』 | 空中TA完全特化型、やることは装備アイテムに飛竜付けて空中JCと空中TAするだけ。 空中TAを放つと通常モブ武将ならまず一撃、ハイパー武将や総大将でさえ修羅最高難度の戦場でも烈風の発動次第では一撃で屠殺出来る(至近距離で空中TAの2ヒットきちんと当てらればまず確実だが、モブ武将などは2撃目の超範囲衝撃波部分だけでも遠距離から一撃を狙える)。 装備アイテムをさらに移動速度特化にすればレア宝珠集めなどでの作業向け仕様に。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
アキレウス | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で500人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 九州の戦い | 妖魔軍 | × | 妲己移動後参戦 |
2章 | 南中の戦い | 妲己軍 | × | |
2章 | 関ヶ原の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 街亭防衛戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 南中亡者戦 | 孟獲軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 異界異聞録 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 剣盾奮迅戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 要塞壊滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 本能寺救出戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 関ヶ原疾駆戦 | 義勇軍 | × | |
DLC | 異界人評定戦 | 連合軍 | × | 撃破後、連合軍で再出撃 |
コメント欄
- 空中TAマジで強いな。意味分からんくらい広範囲だからザッと敵が消えてくれて快感。威力もクソたかそう。天攻付けてフル体力を維持しながら進めると気持ちいいかもね。 -- 2017-09-25 (月) 03:44:55
- 大喬使ってたらc5使われて首刺された。まじでヤバいやつだよ。 -- 2017-11-05 (日) 16:44:10
- しかもその刺された時の声が異常に可哀想だったぜ…(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 17:03:19
- 大喬の義弟達に仇を取らせようぜ -- 2018-02-08 (木) 21:36:44
- しかもその刺された時の声が異常に可哀想だったぜ…(´・ω・`) -- 2017-11-05 (日) 17:03:19
- 空中TA斬属性乗ってる?斬属性のエフェクトみたいのが出てるんだが。 -- 2018-02-06 (火) 23:08:04
- OROCHI3では、ゼウスとかの関係ありそうなキャラとか出るのにリストラ……。 仮にも「無双」とついてる作品が元作品のコラボキャラなのに…… これもコラボキャラの宿命か。 残念 -- 2018-06-26 (火) 18:50:02
- コラボの内に入んねえって、抗議するといいかもな!!!! -- 2018-06-27 (水) 13:28:48
- こいつ反則 -- 2018-07-22 (日) 18:10:55
- こいつ反則だわ -- 2018-07-22 (日) 18:11:03
- 最強の空中TA持ちは彼だと思うね。使ってみれば分かる。普通に使っても、普通に強くスタンダードなパワータイプといった性能。攻撃力は高く遅めモーションはシンプル。地上TAが移動+属性付加のため、生存力も割とある。地味めだが能力面は優遇キャラ。 -- 2023-02-04 (土) 12:18:10
- 構えがコンパクト過ぎてすごく怖い。JCに属性が乗る点が空中TAをより凶悪にしている要因の一つかも。Nは見た目以上に範囲が広く、伸長無しでも充分なリーチがある。ただ、ブサさんや素戔嗚とやはり近いのか判定がブレブレでさっきまで当たってたでしょ!?って所に当たらない事もしばしば。なので4武器クラスのリーチでは過信は禁物か。ちなみに希少武器じゃなくても一応伸長の効果はある模様。 -- 2023-04-20 (木) 06:39:44
- また、希少武器に伸長乗せた場合ブレ気味だった判定も改善されかなりのリーチが得られる。TAにあまり頼らない場合は希少武器推奨かも。C4なども範囲が広がるのでかなり戦いやすい。バットを持った姿は走り方と相まって妙に馴染む。 -- 2023-04-20 (木) 06:57:04
- 改めて、多分ブサさんのトコで話にあった範囲バグ持ち。ブサさんと違いN6まで乗る…が、空振りだと発生しない都合、アキレウスの場合希少武器の方が発生させやすいか。まぁ制御出来れば真武器でも発生するので殲滅力は頭おかしいレベルに。どっちで使うかは…好みかなぁ。。個人的にはC4とかも使いやすい希少武器の方がバグ使う場合は安定すると思う(ちなみにC4にもバグが乗るっぽい?条件が判然としないが…)。まぁそうじゃなくても空中TAもあるので正に殲滅力オバケ。アンリミの依頼こなすのはこの人に任せた方が楽かもしれない。N振ってるだけで良いし…暴走ダンジョンの高瘴気はバグの事は片隅に置きつつ好きに暴れよう。銃とかに気をつければ希少武器でC4、C6振ってjc→JNorJCしてるだけで大体安定だろうと思う。バカ強キャラ。 -- 2023-07-01 (土) 02:04:43
- C3もバグが乗るっぽい。偶にC4出そうとしてC3出る事もあるので暴発しても当たりさえすればあまり支障ない。至れり尽くせり。アンリミの依頼こなす為に生まれてきた感じがホントする(個人の感想)。 -- 2023-07-01 (土) 13:52:33
- C1、C2にもバグが乗るっぽい。なのでC3と併せて敵集団、武将毎をそれぞれガードブレイク、打ち上げ、気絶とさせる事が可能。手始めにC1すればそのまま一方的に攻撃できるし、C2でひたすら打ち上げ続ける事も出来るので黒牛鬼系以外の敵集団は風無しでもかなり一方的に殲滅できる。アンリミでのC5以外は大きな主力に。ヤバイ。黒牛鬼だけは苦手なので吸活抜く場合でも無双ゲージはどんどん使おう。手始めに乱舞、そのあとTA当ててくとかで充分コロせると思う。定風珠も有れば完璧だと思う。慣れれば暴走だろうが札甲も視野に入る。バカ強。 -- 2023-07-02 (日) 22:06:18
- 連投すんません。。TAが思いの外使いづらかったので暴走の黒牛鬼は定風珠付けた方が安牌かも。吸活入れて空中TA使う場合でも(乱舞で一掃出来ればソレでも良)。通常ダンジョンは札甲装備で適当に攻撃振ってれば依頼もある程度快適にこなせると思うので適当に。暴走でも通常でも希少武器の場合でも複合属性は斬+雷or氷の一つで充分なので調達等入る余地アリ。後は虎と岩の対応、銃の出会い頭に気をつければ吸活無しでも割と余裕で暴走だろうがなんだろうがこなせると思う。やっぱり強い。 -- 2023-07-02 (日) 23:48:23
- ホント何度もすんません…黒牛鬼ですがEXだけ当てるようにすると割と安定するかも。出来ればC6も当てたいけど、まぁそこは無理せず。飛竜玉と併せてEX→jcしてまたEXを当てるように繰り返すと敵の無双にも捕まりづらいかな…苦しい場合、相手の無双にどうしても当たってしまう場合は定風珠で直ぐ脱出出来るようにしとくと吉。まぁ全然何とかなる部類。 -- 2023-07-03 (月) 00:24:48
- Steam版でやってますけど、希少武器のリーチがどう以前に通常連の攻撃範囲バグがすごい。ほぼ全ての通常攻撃とC2にリュウ・ハヤブサが霞むくらいの範囲バグがある。アンリミの一番遠いカメラの視界内全ての敵に当たりかねないくらいのトンデモな当たり方する。希少武器とか伸長は関係無いようだ。どちらかというとアキレウスの後方側の方が『当たったことになる範囲』が大きいようなので、敵集団に背を向けて、団体さんの端っこの敵を殴るようにすると多くの敵を巻き込める -- 2023-08-09 (水) 17:20:13
- 無双ゲージ回収が上手くできん。地上TAの走る距離がもう少し短ければ使いやすかったんだが。 -- 2023-11-28 (火) 00:47:33