キャラクター一覧/コメント

Last-modified: 2016-08-13 (土) 07:02:44

キャラクター一覧

  • テスツ -- 2012-11-17 (土) 12:06:09
  • ドッドンの頭意外な程小さいな -- 2012-11-17 (土) 12:16:04
  • どっどんどっどんどっどんどっどんどっとんどっどんどっどんどっどんどっどん -- 2012-12-22 (土) 22:49:15
  • ドッドンの頭意外な程小さいne -- 2013-01-06 (日) 18:25:06
  • となりのウサギが身長の割りにデカいからな。比較してしまう -- 2013-01-06 (日) 19:52:33
  • ドッドンの頭はミリィと同じくらいのサイズか・・・ -- 2013-01-06 (日) 20:34:47
  • 実際画像重ねてみると良く分かるけど、ドッドンの頭は実際にミリィ並に小さい。というか顎のラインを揃えるとミリィのデフォヘアの方が高い位置になる。ドッドンは胴体もハヤシとそう大差ない。無論当たり判定の話になれば変わってくるだろうけど -- 2013-01-06 (日) 21:32:32
  • サイラスはリカよりも細いのに、リカのほうがマイナス補正大きいのが納得いかんのだが (--; -- 2013-02-25 (月) 22:47:35
  • 実際の当たり判定の問題じゃね -- 2013-02-25 (月) 23:57:31
  • 比較するとティナのガニ股が際立つなぁ -- 2013-03-15 (金) 06:31:19
  • -27に目を持っていかれる -- 2013-03-15 (金) 17:50:14
  • エリスのバランス神だと思うんだが、強キャラでもなく弱キャラでもない -- 2013-03-16 (土) 02:19:15
  • レムのコメント書き込めなくなってるんだけども、俺だけか? -- 2013-03-17 (日) 05:13:33
  • 「あふれちゃう!らめぇ!」状態 -- 2013-03-17 (日) 07:33:50
  • エリス以外を-20%してデモリと注射を調整してもらいたい -- 2013-03-19 (火) 22:56:10
  • 理科と今回でた奴は何気にいい調整だと思う。残りの3体の防御を-10するとまとまるんじゃね。 -- 2013-03-21 (木) 16:42:11
  • こうして見るとミリィの-10%ってありえないよな。レムもだけど -- 2013-03-21 (木) 23:15:35
  • リカライスは-22%くらいがちょうど良さそうだな -- 2013-03-21 (木) 23:24:17
  • 被弾面積が最大のテリとガイは+20%でも問題無いと思うけどね -- 2013-03-22 (金) 18:37:25
  • ミリィは意外と肉が入っている。レムのようにスコスコじゃない。でも-20%ぐらいあってもいいと思うわ -- 2013-03-22 (金) 19:35:43
  • 獣は注射+50%とかあってもいいよ -- 2013-03-22 (金) 20:04:39
  • レムは見た目以上に細いんだ -- 2013-03-22 (金) 20:48:12
  • 無痛点が多いよね -- 2013-03-22 (金) 22:01:18
  • 無痛点が多いよね -- 2013-03-22 (金) 22:01:18
  • ドットンってあまり見ないけど(上腕と太腿は+22%)補正はいらないと思うね -- 2013-03-24 (日) 00:25:01
  • フッドと同じぐらいには見掛けるが -- 2013-03-24 (日) 19:09:50
  • フッドあまり見かけん -- 2013-04-01 (月) 02:25:32
  • 耐久特化の獣、ドットンはヤバい。倒すにしても弾薬をごっそり使わされる。 -- 2013-04-11 (木) 16:18:40
  • そうかな・・・ -- 2013-04-11 (木) 18:24:36
  • エリスから溢れるキャッツアイ臭 -- 2013-07-17 (水) 17:11:55
  • 耐久ガチの獣でも少しAIMある奴と出会ったら一瞬で溶けるぞ -- 2013-09-02 (月) 03:29:51
  • 獣は追いAIMしやすいからね、ノックバックしまくって反撃できないから、先手取れないと好き放題やられる -- 2013-09-02 (月) 09:54:57
  • 「モーションの違いに伴う与ダメージの変化」「キャラクターごとの当たり判定の見直し」「被弾面積の多い動物系キャラにおける被ダメージの調整」の3つが来年調整されるってさ リカライスとかの姿勢変更と被弾時のレティクル開口する仕様の変更が無いのがなんともいえない… (^^; -- 2013-12-29 (日) 06:04:14
  • 「キャラクターごとの当たり判定の見直し」・・・というが、予想するに改善できなくて被ダメージがアップするだけだと思うな -- 2013-12-29 (日) 06:55:47
  • ↑その根拠は? -- 2013-12-29 (日) 15:04:06
  • ↑2申し訳ないが確証のないネガキャンはNG -- 2014-01-09 (木) 19:28:24
  • ↑まぁ予想してるだけなんだからそんなに言わんでも -- 2014-01-25 (土) 00:02:12
  • まぁリカ黄金期時代は散々キャラ調整したけど、こういう当たり判定だとか根本の部分は要望出しまくってもノータッチだったし気持ちは解からんでもない -- 2014-01-25 (土) 16:43:57
  • エリスが雑魚すぎwwww -- 2014-01-25 (土) 17:17:22
  • とか今後口が裂けても言えないエグい当たり判定だったね、エリス -- 2014-01-25 (土) 20:33:08
  • でも防御低すぎだよなぁw リカライスのがまだ強い -- 2014-01-26 (日) 12:04:34
  • 現状カスリとワープを両方併せ持つリカが最強か、そういや公式大会のタイマン優勝者もリカだったね(これは実力の結果だが) エリスの能力値は運営もカスリ満載のキャラを普通に出すのはあまりにも…って感じで下げまくった結果のような、移動速度がそこまで遅くないことを配慮するとそうでもないような微妙な感じw -- 2014-01-26 (日) 13:07:47
  • レムリカライスには届かんにしても十分高性能な部類なんだよなぁエリス -- 2014-02-07 (金) 21:47:33
  • 新キャラ来たな -- 2014-03-05 (水) 16:23:01
  • エリスが実装当初衣装を選べないという不満を多くきいたけど(現在は解消されていると思う)、エリスの反省からかルコットはセット衣装以外に表情や各部衣装とかアクセサリが多少あるのである程度個性を出せるのが良いね 後はキャラの性能バランスやPGで買える衣装を今後どれだけ増やしてくれるかが・・だけどw -- 2014-03-05 (水) 18:18:30
  • 新キャラ顔デカすぎじゃね?耳長すぎじゃね?・・・か、カワイイ/// -- 2014-03-05 (水) 18:33:34
  • ↑たしかに顔でかいな・・・ほとんど顔が弾痕に(´・ω・)カワイイけどね -- 2014-03-05 (水) 19:20:13
  • AAの切り方ってどうやるんだっけ?一覧にルコ追加したけど、AAの切り方忘れてしまって画像がボケ気味… -- 2014-03-05 (水) 23:45:45
  • 能力値一覧でルコット♂にされてね? -- 2014-03-06 (木) 00:28:52
  • 当たり判定変更後からか分からないけど、ドッドン以外のキャラも防御力の%が全部位一律じゃなくなってるみたいだね。 -- 2014-03-08 (土) 00:06:49
  • いつからCASHパチ衣装はヘアとセットになったんだ?PGパチ回しても出ないわけだわ。 -- 2014-04-07 (月) 00:07:11
  • ひな祭りまでは従来通りだから今回からじゃないの。まぁそもそもまだPGの方防衛軍に切り替わってないけど -- 2014-04-07 (月) 16:17:35
  • 獣修正来たけど最強キャラはリカライスのままかな?ちなみに最弱キャラって誰になるのかな? -- 2014-07-22 (火) 16:08:36
  • そんなもん分かる奴がここにいるわけないじゃないか・・・ (^^; 出てくるのは主観に基づいた意見だけだ (^_- -- 2014-07-23 (水) 01:59:24
  • ノックバック値キャラ別詳細に追加しておきました -- 2014-07-23 (水) 09:01:18
  • 表観ろよ めちゃめちゃリカライス弱いじゃん -- バカじゃねえの? 2014-07-30 (水) 13:03:15
  • ↑4 体感で悪いが人ならエリス、獣ならルコット当たり判定そこそこあって、足が遅いので当たりやすいって感じ ノックバック値修正で人はAR、SMG 獣はSG、SRに弱い印象 -- 2014-08-01 (金) 00:26:48
  • 体感でいいならエリスは総合的にはハヤティナレベルの性能あるし、ノックバック軽減されても獣は所詮大きな的でしかない -- 2014-08-01 (金) 18:21:44
  • 正直、最強とか最弱を気にしなくて好きなキャラ使えばいいんじゃないかな -- 2014-08-02 (土) 15:08:55
  • 獣は調整前は一発でも食らえばすぐに照準が開く仕様なのに当たり判定が大きくて不遇だった。今はそこが大きく改善されてマシになったが、クレイジーではそもそも撃ち合いが成立する前に死ぬ -- 2014-08-02 (土) 15:54:13
  • 獣はノックバック軽くなって攻撃食らいながらも反撃でワンチャン狙えるようにはなった。でも攻撃もらいやすいことに変わりはないっていうね。 -- 2014-08-03 (日) 00:39:42
  • イベントで身長と誕生日が判明したわけだが、誕生日はともかく身長は追加してもよさそう -- 2014-09-13 (土) 16:16:50
  • 潜入捜査のデータ置いといてもいいかもね、折角運営が設定作ったんだし -- 2014-09-15 (月) 20:29:04
  • 最初このゲームを開始した時選べるキャラクターは全部ですか?? -- 2014-12-23 (火) 17:35:19
  • ↑すいません連打しすぎました・・・ -- 2014-12-23 (火) 17:35:51
  • ハヤテ・ティナ・ガイ・テリシアのどれか4つが初期キャラッス -- 2014-12-23 (火) 19:28:49
  • ありがとうございます♪ -- 2014-12-25 (木) 23:28:45
  • キャラ差に合わせて使える武器をキャラ毎に返ればいいとちょっと思った -- 2016-08-13 (土) 07:02:44