概要
- アイテムは、1kill以上したプレイヤーが倒されたときにランダムで出現する(アイテム戦にチェックが入ってるときのみ)。
- アイテムを拾うとメイン武器の弾が補充(元の総合弾数の20%)され、PGも取得できる。
アイテム戦にチェックが入っていない場合は、札束アイコンのアイテムがドロップし、弾の補充とPGの取得ができる。 - ☆付きのアイテムは、クエストシステムの一部のクエストクリア条件に設定されている物。また弾の補充とPGの取得が通常の2倍になっている。
- 名誉ポイント(右下のゲージ)に比例して効果の高い物がドロップしやすくなる。各アイテムはそれぞれLv1~3まであり、Lvが高いほど持続時間や効果が増す。
- なお効果が瞬時に現れる体力回復と投擲武器補充以外は、後から拾ったLvの効果に上書きされるので注意。
例えば「武器強化Lv3」を拾ってすぐに「武器強化Lv1」を拾うと、効果時間25秒強化200%だったのに15秒150%に上書きされてしまう。 - チームプレイを考えた場合、アイテムを独り占めするより適時チームメンバーに拾わせた方が、勝利の糸口となるだろう。
- アイテムの出現率などは【名誉ゲージ】を参照。
強化系
アイテム名 | 効果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||
武器強化 | 15秒/150% | 25秒/150% | 25秒/200% | 一定時間メイン武器の威力がUP |
効果中のキャラクターは赤色に点灯 サブ武器や投擲武器の威力は変わらない | ||||
命中強化 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 一定時間武器の集弾性がUP+無反動 |
効果中のキャラクターは黄色に点灯 クロスヘアが完全に閉まる*1 反動がなくなる(無反動化) メイン武器とサブ武器に効果 |
補助系(瞬時型)
アイテム名 | 効果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||
体力回復 | 30回復 | 50回復 | 100回復 | 体力が一定量回復 |
体力の上限は超えない | ||||
投擲武器補充 | 1個 | 2個 | 3個 | 個数分投擲武器が補充 |
取得上限なし 取得しただけ投擲武器の数が補充される |
補助系(継続型)
アイテム名 | 効果 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||
迅速移動 | 20秒 | 30秒 | 40秒 | 一定時間移動スピードが150%UP |
効果中のキャラクターは青色に点灯 キャラ特性、スキルを加算した数値が補正される | ||||
無限発射 | 15秒 | 20秒 | 30秒 | 一定時間メイン武器の弾薬が無限 |
効果中のキャラクターは緑色に点灯 所持している弾薬は消費せずに撃てる 武器の装弾数が0の場合リロード動作を行う 装弾動作をするためSG、SRは効果が薄い | ||||
無敵 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 一定時間全ての攻撃が無効 |
効果中のキャラクターは白色に点灯 全ての攻撃、特殊効果を無効にする*2*3 終了3秒前から画面にカウントダウンが表示 |
コメント
- 迅速移動+ボディブラシ+ウサギボムがコラボすると追いつかない。吉田くんマップの看板に半分めり込んだ -- 2012-04-20 (金) 09:29:56
- 投擲武器補充2、3を連続してとったらロボ隊長ボムの個数が7個になってました -- 個サバ民? 2012-06-25 (月) 22:56:46
- 命中強化SG怖っwww -- 2012-07-03 (火) 23:29:19
- スラッグ弾化 -- 2012-08-04 (土) 08:11:31
- さっき無敵III初めて見れたわ。もちろんSSも撮った。なんかLv1でM4持って無双してるティナ倒したら出たような… -- 2012-08-15 (水) 22:32:03
- 久々復帰した者だけど、アイテムに☆がつくようになったんだね、あれなんなの? -- 2013-01-05 (土) 22:15:03
- 一回きりのクエストで関係する。今のところそれ以外の意味はない -- 2013-01-05 (土) 23:23:20
- ↑一応、札束2つ取った分弾薬が補給されるよ。 -- 2013-01-19 (土) 10:10:26
- ↑3 お金2倍もらえる -- 2013-01-19 (土) 16:10:24
- いらね -- 2015-10-14 (水) 22:55:38