概要
- 武器には重量が設定されており、手に持っている武器ごとで移動速度が異なります。*1
- 移動速度は、キャラクター固有の補正値、スキルによる補正値で変わります。
またゲーム内でアイテムを取得したり、特殊効果アイテムを使用した場合にも移動速度は変わります。
移動速度
- ■:ゲーム内仕様 ■:メイン武器 ■:サブ武器 ■:近接武器 ■:投擲武器
未 測 定 | SOCCERキャノン | サキュバス | ギターマシンガン | 自転車ぬいぐるみ (ミリィ) | M1 Garand |
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荷車ぬいぐるみ (フッド&ルコット) | エアボードSMG | L85A1(Libra) | ドリルRPG | XM8(PrincessEris) | |
PapyrusKnight BR-1 | FN F2000 (Lem-Edition)? | ||||
キティの日傘 | 通知表 | ぬいぐるみ銃 (近接武器) | アルティメイト ボディブラシ? | アルティメイト MT MOD 10? | |
アルティメイト コテツ? | |||||
アメリキッドボム | ウィルキンソンボム① | ウィルキンソンボム② | 黒ミニイカ娘ボム | おすわりミリィちゃん ボム | |
ミリィのリュックボム | M24grenade | Teddy Itatsiボム | シンボルボム | アルティメイト FIRE BOMB? | |
アルティメイト クッションボム? | アルティメイト ししゃもボム |
- 数値は絶対値ではなく、「2015年2月25日武器調整前のMP40」を100としたときの移動速度の相対値(%)です。
- キャラ特性、迅速スキル、迅速アイテムなどの速度変化は、この数値に補正されます(チャットルームの移動速度にもキャラ特性、スキルが反映されます)。
- 相対速度の算出法:該当武器を装備した状態で、ブリッジ端~端の移動時間を動画撮影(60fps)。
「1214.9(=相対速度100の理論フレーム数)/掛かったフレーム数×100」に最も近い整数値が相対速度になります。
コメント
- そろそろ包帯はさみを111に書くべきだな -- 2012-12-06 (木) 03:48:21
- おk。追加した -- 2012-12-06 (木) 04:18:06
- ジュエルボムga -- 2013-01-11 (金) 12:07:35
- 機種依存文字はuncodeで置き換えないと駄目だぞー -- 2013-01-11 (金) 22:24:34
- 歩きと座り歩きの速度もたのみますMP40あたりで -- 2013-08-09 (金) 14:50:27
- どっかに書いてなかったっけ。歩きと座り歩きの速度は走りのちょうど半分 -- 2013-08-09 (金) 15:11:23
- もう誰も編集しないんだろうな。アルティメットシリーズ出ても検証なんかだーれもしない。 -- 2015-10-19 (月) 01:55:25
- まあ袋アイテムですし代わりに当ててくだせえ -- 2015-10-19 (月) 02:51:46
- 検証する気がある、袋当てる。この2つが揃う人が出る程やってる人間もういないんだよ・・・ -- 2016-02-16 (火) 01:38:29
- 荒しはやめようねー^^ -- 2017-05-08 (月) 19:37:02