FMG-9詳細

Last-modified: 2015-03-19 (木) 01:11:42

FMG-9

FMG-9
銃器画像&スペックグラフキルログ
銃器アイコン
武器種類装弾数
FMG-9サブマシンガン33/33
FMG-91日7日30日永久
9CASH23CASH81CASH45000PG
  • 備考:
    2012年10月17日のアップデートで実装。
    ショットモード変更可能(セミオート・3点バースト・フルオート)

実画面取り出し

特徴

Magpul FMG-9
米国マグプル社が開発した警護任務用に特化した超小型サブマシンガン。
FMGとは『Folding (sub)Machine Gun』を略したもので、つまり『折りたたみ式SMG』である。
内部機構はグロック社のGlock18が使われているため、マガジンも共通の物が使用できる。
ワンタッチでストックを折り畳むことが可能で、その形状からキャリングケース、ペンシルケースといった愛称を持つ。

 

ペーパーマンではサブ武器として実装。
威力はGLOCK並で、フルオートサブ武器の中では中程度。
初弾精度は全姿勢でAUTO9と同等だが、反動がかなり大きい。
ただし横方向のブレはかなり控えめ。
1マガジン33発と装弾数は並のメイン武器すら上回るものの、予備マガジンは1つしかない。
それでも総弾数は他のフルオートサブ3つより6発多い。

 

他のフルオートサブ武器と比較して、取り出しに1.5倍近い時間がかかる、
移動速度がCOLT45等と同等でフルオートサブの中でも特に遅いという欠点がある。
特に取り出しの遅さは致命的で、メインで削った後の止めを目的とした運用がしづらい。
また、到底中距離で実用に堪える精度、威力ではない為、中距離でできることは精々牽制、威嚇程度。
牽制しようにもさらに距離によっては減衰によりダメージが発生しないのも問題であろう。
取り出しの遅さをどう誤摩化すか、装弾数の差をどう活かすかが運用の鍵といえる。

 

2015年3月18日武器調整第四弾にて威力が向上し、フルオートサブ武器の中での威力の序列は変化しなかったものの、
2丁拳銃版であるメイン武器FMG-9(Dual Gun)と威力が逆転してしまった。
また、サブ武器総弾数+30%と既存の+20%を併用すると弾数が予備マガジン1つ分増えて
弾が99発撃てるようになるが…

フルオートサブ武器比較

比較表

比較表

武器名威力
仕様値
装弾数操作速度移動
速度
クロスヘア
取り
出し
リロード連射
速度B
座り立ち座り
歩き
走りロック値
GLOCK1812.7520/400.953.000.09710210
(23)
14
(29)
13
(28)
18
[35)
+16
[4]
AUTO913.5020/400.952.500.09810010
(24)
14
(28)
12
(26)
18
(34)
+20
[4]
Stechkin APS12.0020/400.952.500.09710010
(22)
12
(26)
12
(26)
16
(32)
+22
[4]
FMG-912.7533/331.472.670.109710
(24)
14
(28)
12
(26)
18
(34)
+20
[4]
Walther P2215.7510/200.952.500.161026
(16)
8
(18)
8
(20)
10
(23)
+16
[7]
マジック
ブック
23.2510/301.102.630.39906
(17)
10
(22)
8
(22)
16
(32)
-
  • 連射速度Bは、プレイ環境によって変化します。表記の数値は流動的なものと認識してください。
  • 移動速度は絶対値ではなく、MP40を100としたときの移動速度の相対値(%)です。
  • クロスヘアの上段は線の内径値(px)。下段の( )は線の外径値(px)です。
  • ロック値の上段は、フルオート時に元の状態に比べてどれだけクロスヘアが広がるかを示しています。
    ロック値の下段の[ ]は、フルオート時に何発目でクロスヘアのサイズが最大になるかを示しています。
  • 2015年3月18日武器調整第四弾仮対応。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サブでこの取り出しは遅すぎやろ… -- 2014-03-28 (金) 02:53:27
  • いやSRのお供にはいいんだって...隠れられる状況ならば...ん?DB?知らんw -- 2014-04-02 (水) 14:23:51
  • 総合的に見たらAUTO9が一番扱いやすいんだよなぁ。せめてスロットに総弾数+入れなくても予備弾が66発あれば他のフルオートと違った運用もできそうだったんだがな -- 2014-04-02 (水) 14:56:27
  • 一発当てた後の削りならAUTOの方が優秀だし、追いつめられたときの最終手段としては非力過ぎるのがなんとも -- 2014-04-02 (水) 16:06:43
  • 持ち替えが遅すぎてやっぱり独立したもう1つの武器として考えた方がいい なお -- 2014-05-09 (金) 13:25:47
  • 遊びで使う分にはいいね。なんか独特の楽しさがある -- 2014-06-01 (日) 03:12:27
  • まさかのデュアル化 -- 2014-09-24 (水) 16:38:10
  • 普通のハンドガンが2つになるんだとばかり思ってたわ -- 2014-09-25 (木) 10:02:14
  • 0に2を掛けたって0は0なんだよォォォん?? -- 2014-09-25 (木) 11:00:12
  • 流石ガメポ、期待を裏切らない…悪い意味で -- 2014-09-26 (金) 01:13:43
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