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はじめに
よくありすぎて困る質問
質問は公式掲示板で!
【公式掲示板】をお勧めします。掲示板を開いたら、まず「検索」しましょう。
「【PM総合】質問に答えるスレ」「【PC】パソコン関連質問」「武器関連の質問に答えるスレ」などがあります。
Wiki利用のお約束
- お勧め武器について聞かない。
- 複数のページに同じ質問を書き込む行為(いわゆるマルチポスト)は避ける。
- 聞く前に右上の「サイト内検索」等を使う。Ctrl+Fで検索する。最低でもメニューバーは良く見る。
動作環境・ゲーム環境について
重いんだけど…
スペック次第でそうなります。
公式の推奨スペック程度ではまともに動きませんので、最新3Dゲームが動くパソコンを用意しましょう。
【公式掲示板】の「【PC】パソコン関連質問」等で相談してみるのもいいかもしれません。
また以下を試すと、ある程度は改善するかもしれません。
- 「オプション」にある「エフェクト」と付く項目を全て「オフ」にして「保存」する。
- ゲームを開始する前にパソコンの再起動も有効です。
動きが飛び飛びだったり、やけにカクカクな人とかいたんだけど通報したほうがいいの?
まずは下記の備考を参照してください。
それでも解決しない場合に考えられる原因ですが、自分のパソコンのスペックが足りていないか、他に低スペックなパソコンの人がいるかすると、そうなることがあります。
本当に外部ツール等を使用しているかは本人にしかわかりませんので、この場合の通報は自己判断で。
また「カクカクですけど…」「ラグってますよ」等、他のプレイヤーの方に言われた場合、
相手にはもちろん、味方にも迷惑がかかる可能性があります。
決してこの限りではありませんが、自分さえ良ければいいという考えはいかなるものか、自分で判断するように。
- 他プレイヤーの動きがカクカクする現象についての備考 (公式より引用)
▼VSYNC(垂直同期)の仕様について VSYNC(垂直同期)のオプションをOFFにした状態の場合、 ご利用いただいているPCによっては、他のキャラクターが カクカクと動くようにみえる現象が発生します。 これは高フレームレートになると発生する仕様となっており、 VSYNC(垂直同期)をONにすることでで対応が可能となります。
画面の下が入りきらない
ペーパーマンの画面解像度は1024×768固定です。*1
画面をフルスクリーンにしてください。
画面をフルスクリーンにしたい
ペーパーマンを起動して最初に出るウィンドウ左下の「ウィンドウ モード実行」のチェックを外して下さい。
補足:Alt+Enterでもウィンドウモードとフルスクリーンをきりかえることができます。
スクリーンショットってどうやって撮るの?どこに保存されているの?
「Print Screen(PrtSc)」キーで撮れます。
保存場所は、デフォルトインストールの場合「C:\Gamepot\Paperman\ScreenShots」に保存されます。
スクリーンショットの保存形式は.png。
なお画面のUI表示は「*」キーでON/OFFできます。
プレイ画面を録画できると聞いたんだけど
「Scroll Lock(ScrLk)]キーで録画開始/停止ができます。
保存場所は、デフォルトインストールの場合「C:\Gamepot\Paperman\Movies」に保存されます。
ムービーの保存形式は.avi。
録画にはそれなりのマシンパワーと、HDDの容量が必要です。非力なスペックや低容量HDDでのご利用は計画的に。
ゲーム内容について
ペーパーマンって他のFPSと何が違うの?
キャラクターデザインの根本と対象年齢層、システムが違います。
カジュアル向けらしく低年齢層や女性層を意識し、FPSというジャンルに入って貰う為にできたゲームです。
ペーパーマンでは血なまぐさい演出が一切無い為、韓国版ではFPSとしては珍しく最少年齢層推奨(12歳以上推奨)となっていました。
詳しくは他FPSとの相違点を参照。
このゲームは無料だよね?
月額無料のアイテム課金制です。
- アイテム課金とは:
通常プレイする分にはお金は掛かりません(ネットの通信費等は別)。
ゲーム内で使用できる特殊なアイテムやアバターなどが有料となっており、それらを手に入れるには購入する必要があります。
実銃は○○なのに、なんでこのゲームだと違うの?
ペーパーマンは魔法の国のサバイバルゲームなので、実銃は使用しておりません。
その為、名称や機構・性能・装備が実際と異なっていても不思議ではなく、火縄銃の連射も可能になっています。
プレイヤーは実銃に興味がない人が大半ですので、実銃との違いに関する話題を振ってもあまり成果はないでしょう。
むさ苦しいおっさんがかっ歩せず、12~16歳の少女(獣含む)が約13キロの対物狙撃銃を担いでばった撃ちする、
現実世界(実銃)から大きくかけ離れた設定であるのが、良くも悪くもペーパーマンの特徴なのです。
また、他FPSおいてもバランス調整の名の下に、実銃と性能や特徴が変更されているのはよくあること。
【定型句】魔法の国のサバゲーなので。
落下ダメージってある?
ありません。どんなに高いところから落ちてもダメージが無いため死にません。
ただしダメージはありませんが、キャラクターは痛そうなボイスを喋ります。
なお極一部のマップには、足場のないところに落ちると問答無用で即死する特殊ゾーンがあります。
味方に弾やグレネードは当たるの?
当たりますが、ダメージはありません(自分にはダメージがあります)。
吹き上げなどの一部の特殊効果は、敵と自分だけでなく味方にも発動します。
弾の無駄にもなるので、周囲の見えていないSRに注意を促す等以上の事は避けましょう。
回復ボムは自分と仲間に効果があるので、使う際はラジオチャットなどで一言声を掛けるのも有効です。
ダメージのみのボム、FIRE BOMBの燃焼効果は、敵と自分だけに効果がありますので、着弾地点に敵味方が入り乱れている状態でも投げ込めます。
移動中にナイフやハンドガンに持ち替えてる人がいるのはなんで?
ナイフやハンドガンの方が、メイン武器などに比べて移動速度が上がる事が多いので、それらに持ち替えて素早く移動したい場合に使用します。
特にスタートダッシュや裏取りをしたい時に便利です。
急所にn発当ててるのに落ちないんだけど
ペーパーマンでは、武器の威力が低くスキルなどの被ダメージ補正が存在し、当たり所によってダメージが変動する為、急所に2~3発当てても落ちないことがあります。
- 武器の威力(特に急所最低値)
- スキルのダメージ補正
- キャラクターのダメージ補正
- 有効射程を越える距離減衰
- 別のキャラクターに当たったものを勘違い(特に多い)
- アイテム戦での強化アイテム
- カスリダメージ(SRの無痛点ヒット)
以上を念頭に置いた上で自己判断してください。
特に距離減衰、スキル、アイテムを勘違いしているケースが非常に多いです。
【威力一覧】
Lvが上がらない。PGが貯まらない
経験値が増えるのは、敵を倒した時と試合終了後のボーナスのみです。
PGが増えるのは、敵を倒した時(12PG)と紙幣やアイテムを拾った時(8PG増加)のみです。
敵に銃弾を当てる、ボムを当てる、ダメージを受ける、戦闘不能になる、染料を奪う、パルプを奪う、爆弾をセットする、味方を回復するなどでは経験値、PGともに一切入りません。
2014年9月17日のアップデートにより、試合中に獲得したアシストポイントに応じた経験値とPGが試合終了時に加算されるようになりました。
効率の良い経験値とPGの稼ぎ方は、古城・個人サバイバルの50killと言われています。
最初は「チュートリアル」のクリアや「スルルの特別授業」で貰える期限制の武器を使いPGを貯めましょう。
イベントは期限制の武器やPG、福袋などが得られるチャンスです。積極的に利用しましょう。
メンテナンス終了後はアップデートページとイベントページをチェックするようにしましょう。
画面右のゲージって何?
名誉ゲージと呼ばれる物で、連続Kill等、高い戦果を挙げた場合に貯まっていきます。
これが高い程、戦闘不能になった際に質の良いアイテムを落とすので、しっかり味方にカバーしてもらいましょう。
ただし高いと確実に優位なアイテムを落とすというものでもなく、運の要素が大きく影響します。
逆に多少低くても、優位なアイテムを落とす可能性が十分にあります。
連続Killの条件は?
10秒以内(自分が倒した右上の情報が消えるまで)に次の敵を倒せば連続kill達成です。
なおディアブロがキリングマシーンより多いことがあるのは、ディアブロ以上は全てディアブロでカウントするからです。
7kill目 キリングマシーンのカウントに+1
8kill目 ディアブロのカウントに+1
9kill目 ディアブロのカウントに+1 以後続く
銃器画像の見方が分からない
ペーパズルが分からない。強いパズルを作るにはどうしたらいいの?
初心者向けの解説ページがあります。少し長いですがそこを見れば理解できると思います。
【ペーパズルの作り方】
この武器をリサイクルしたら何CPになるの?
レベル制限武器の詳しい条件は?
「装備するキャラクター」が条件を満たす必要があります。
プレゼントする際は購入者ではなくプレゼント対象者が条件を満たす必要があります。
この条件を満たさない場合、無期限品の購入/プレゼントはできません。
またレベル制限武器以外でもPG品は、無期限/期限問わずLv15以上にならないとプレゼントすることができません。
なおCASHで購入する際は装備レベル制限がありません。購入/プレゼント共に制限無く利用できます。
武器やキャラクター等の性能について
この武器とあの武器、どっちがお勧めですか?
Wikiは質問所ではありません。お勧め銃器に関して質問するのは止めて下さい。
もしどうしてもお訊ねになられたい場合は「【ペーパーマン外部掲示板(したらば)】」か、
【公式自由掲示板】の「武器関連の質問に答えるスレ」「【PM総合】質問に答えるスレ」でどうぞ。
武器、キャラ、スキルはどれが強いの?
近距離主体で戦うのであればMP9やSCORPION。中距離でも安定した戦果を期待するのであればM4A1やAN-94。
遠距離で狙撃がしたいならL96A1やPSG-1。
サブ武器はM9 Berettaの性能が良いのですが、値段が高いのでメイン武器を先に揃えた方が良いでしょう。
出会い頭の接近戦が強いDOUBLE BARREL、牽制用のM202、仲間を回復できる注射銃も人気があります。
初期ボムは決して弱くはありませんが、ダメージボムならDEMOLITION。
天井が無い場所ではAIR BOMB、クッションボムの使い勝手が良いでしょう。
試し撃ちが可能なので、実際に試してみて使い心地やグラフィック、射撃音等を吟味しながら選ぶと良いでしょう。
キャラクターは被弾面積に差があり、防御力は高いですが被弾面積の大きい獣人やドッドンは弱キャラ扱いです。
またガイ、テリシアなどは横を向いていても尻尾に被弾する可能性があります。
サイラス、リカは横の被弾面積が小さい上に無痛点が多く、モーションも優遇されているため強キャラ扱いです。
またミリィ、レムも被弾面積が小さく無痛点も多く、更に一部武器の姿勢等が優遇されており、強キャラ扱いです。
スキルに関しては移動速度が重視されるため迅速が一番重要とされています。
迅速(移動速度)>防御(防御力)>敏捷(リロード&武器変更速度)≧根性(体力)>集中(反動)と考えられています。
類似品の金銀武器、オプションカラー、オプション付って通常の武器より強いの?
外見が異なるだけで性能に違いはありません。
なお例外武器は、元になった武器よりも性能が向上しているものがあります。
武器の性能変わった?
大抵は錯覚です。
ただし今までに数回、一部の武器でバランス調整が実施されてます。詳細は「調整情報」をご覧下さい。
ゲームルールについて
エアボム等の噴き上げを利用した行為について
【既知の不具合】参照。アビューズ行為(違反行為)とみなされる場合もあるので注意。
ローカルルールについて
【ローカルルール】参照。アビューズ行為(違反行為)を推奨する部屋もあるので注意。
スチールモードって何?
【ゲームルール】参照
パルプ&ロールモードって何?
【ゲームルール】参照
このWikiについて
装弾数の数の表記について
ペーパーマンWikiでは、ゲーム中画面の表示に則り [装弾数/予備弾数] で表記を統一しています。
スペックグラフ画像の左下の表記は [装弾数/総弾数(装弾数+予備弾数)] になっていますので注意。*2
『New』表示について
トップページやメニューにある項目のページ(一部除く)に更新があった場合、『New』表示がされます。
色でおおよその更新日が分かります。
- 1日以内の更新は New!
- 3日以内の更新は New
- 5日以内の更新は New
コメント欄にコメントが書き込めなくなった
コメントページの容量が飽和している可能性があります。
報告はメイン武器一覧か通常ショップ武器一覧のコメント欄、あるいは編集用の雑談ページにお寄せください。
Wikiの編集ができる方はご自分でやって頂いても構いません。
ペーパーマンWikiはコメント数1500件前後、または140KB~160KB付近でコメントページが書き込めなくなります。
編集ルールに関する注意点
- ページ新規作成時の注意
ページ名称に「/ (半角スラッシュ)」を使用しない。
wikiの仕様上、「/」はページを区切る階層として認識します。
例えば「T/C_コンテンダー」と言うページ名を付けてしまうと、「T」と言うページの下に「C_コンテンダー」と言う
階層化されたページが作成されてしまいます。
これを避ける為に「T/C_コンテンダー」と言うように「/ (全角スラッシュ)」で代用します。
- 特定の文字の使用に関する注意
ローマ数字や丸付き文字などの機種依存文字(環境依存文字)の使用は避けてください。
Google Chromeなど特定の環境下で文字化けが発生します。用語集【文字化け】
IVXをローマ数字の代用にするか、Unicodeを使用してください。
Unicodeの例Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ ① ② ③ ④ ⑤ /
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ
Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ
① ② ③ ④ ⑤ /
- 折りたたみ機能使用時の注意
折りたたみ機能と言うのは、メニューの欄にある[+]の形をしたボタンの機能です。
この機能を用いることで、長い文章でも展開しない限り邪魔にならないようにすることができますが、
正しく機能させるには各ページのトップに下記の記述を書き込む必要があります。// cache0 //↑は折りたたみを正常に動作させるために必要なので消さないでください
記述されていないと、折りたたみが機能しなくなります。
1行目だけで十分ですが、仕様を知らない編集者が不用意に消さないよう、2行目も入れておきましょう。
注意点
上記の「// cache0」がページ中に存在すると、「&attachref」の[添付]が機能しなくなります。
対処方法は「// cache0」か「&attachref」のどちらかを諦めること。
ちなみに「&ref」は[添付]機能がないので、代用には使えません。
- attachref使用時の注意
画像の添付と表示の機能を持った便利な記述ですが、引数のボタン名に「() (半角括弧)」は使わないでください。
引数のボタン名に半角括弧があると、上記の「// cache0」と同じように[添付]が機能しなくなります。
記述例&attachref(,nolink,パピルスの軍服(青)); × &attachref(,nolink,パピルスの軍服(青)); ○
実銃の説明表記に関する注意
FPSという銃器を扱うゲームである以上、ゲームだけを楽しむ人と、実銃にも興味を持つ人で対立が生まれ易い。
実銃の説明表記を禁止する取り決めは存在しない(本wikiは基本自由)ものの、本wikiはゲームのwikiであり、
実銃に関するwikiではないのを念頭に、説明を表記するにしても適量に留めるのがいいでしょう。
取り決めが存在しない以上、必要以上に実銃説明を排除するのも避けるべきです。
また実銃の説明表記を行う場合、その文章はWikipediaや個人サイトからの
無断転載(Wikipediaにも転載に関するルールが存在します)ではなく、独自の知識と言葉で記述する方がより適切です。
以下はバックアップから表記が確認できる、実銃に関する長文の説明例。
M24 SWS(2012-04-21 (土) 00:07:59)の6行
DRAGUNOV(2012-03-29 (木) 17:15:11)の8行(用途の重量を含めれば9行)
L96 A1(2012-04-19 (木) 12:13:18)の9行(余談の弾数を含めれば10行)
コメント
- "実銃は○○なのに、なんでこのゲームだと違うの?"の「プレイヤーは実銃に興味が無い人が大半ですので」という部分について開発元の間違いではありませんか? -- 2012-10-30 (火) 21:15:12
- 他のFPSゲームでも実銃と異なることは多いでしょ -- 2012-10-30 (火) 21:36:37
- フレンドリストがうつらないんです -- 2013-06-16 (日) 20:25:19
- エリスの眼帯(期限)のようにPGがついてくるアイテムをプレゼントした場合、PGはプレゼントした側かされた側、どちらが貰えるんですか? -- 2013-08-09 (金) 16:32:57
- 普通はされた側につくんじゃないの?自分で確認したことないから何とも言えないが… -- 2013-08-10 (土) 06:31:25
- 自分で試したところプレゼントした側にPGが届きました・・・orz プレゼントで金を稼ごうと思ったら各種袋をプレゼントしたほうがいいですね・・・ -- 2013-08-10 (土) 09:03:09
- ゲエッ!アクセとPGは別扱いになるのか… -- 2013-08-10 (土) 09:14:21
- コーホー シラナカッタ・・・ -- 2013-08-11 (日) 00:54:07
- cache0とattachrefの添付バグ、いつの間にかなくなっている模様。ちゃんと検証をした訳ではないが、cache0が指定されているページでも問題なく添付できているので。 -- 2013-11-07 (木) 02:57:52
- フルスクリーンでプレイする時、ログインする時と垂直同期をONにして保存した時(それ以降offにしてもデフォルトに戻すまで保存を押す度)に一々デスクトップの画面に戻るんだが、これって何なの?プレイ自体に支障は無いからそのままにしているが、凄く鬱陶しい。 -- OSはWindows8.1です? 2014-05-06 (火) 18:22:06