LIQUID BOMB
LIQUID BOMB | |||||
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銃器画像&スペックグラフ | 武器種類 | ハンドグレネード | |||
効果 | 人物・照準の速度低下 | ||||
武器名 | 初期所持数 | 1日 | 7日 | 30日 | |
LIQUID BOMB | 2 | 250PG | 1380PG | 5250PG | |
LIQUID BOMB+ | 3 | 4CASH | 10CASH | 36CASH |
特徴と用途等
着弾地点に水をばら撒き、相手を濡らす事で様々な動作速度を低下させる足止め系ボム。
ダメージや吹き上げの効果はないが、約3秒間
移動速度、マウス感度、ジャンプ速度、エアボムによる浮遊速度などが低下、
加えて効果時間中は画面全体が青いエフェクトで覆われ、ファイアボム程ではないが視界が悪化する。
効果適用中のキャラクターは第三者からも青みがかって見える為、
一目で速度低下中だということがわかってしまう。
これらの効果は味方にも適用される。
食らうと脅威なのは確かなのだが、エアボムと違い食らってもある程度は行動することが出来、
銃の精度が落ちる事も無いので中距離から当てても気が抜けず、
約3秒という効果時間の為に角を挟んだ攻防でも効果が薄い。
ちなみに、比較的天井の低い場所*1でエアボムを使用した場合約2秒弱、
HEの場合は通常と変わらず約3秒である。
(手動計測の為あくまで参考程度に。吹き上げは時間にムラが多い)
単体で脅威となる場面は少ないが、他のボムと併用することで化ける。と考えられていたが
当ててから仲間がボムのピンを抜くでは投擲までの時間が短いHEでも二秒はかかり、
武器交換、投擲、爆発までの時間を含めると確実に間に合わない。
ボムを当ててから行動では遅すぎる為、効果的に使うには単独行動はしない、
予め味方に使用を伝えておく事、味方が投擲しようとしていたらピンを抜いておく、VCの使用等
事前準備が必要である。
リキッドを水と勘違いしがちだが本当の意味は液体である。
コメント
- お前らSGの話はその辺にしとけ -- 2012-06-04 (月) 10:17:21
- ファイアみたいに味方に効かなくなったら需要も増えそうなんだけどな -- 2012-09-04 (火) 22:09:28
- 全てのボムが味方に被害があれば解決なんじゃね? -- 2012-09-05 (水) 16:20:32
- ↑デモリッション死亡のお知らせ -- 2012-09-05 (水) 20:02:01
- ↑味方の被害なんか知ったこっちゃない奴は平気でポンポン投げると思う。まぁそれでなくとも中級以下は味方のボムで死亡余裕状態になるから、ユーザー激減でペーパーマン終了のお知らせ -- 2012-09-05 (水) 20:24:48
- なら逆に吹上だろうと味方誤爆無くせばいいんじゃね?それでデモリ投げ得時代が終わる -- 2012-09-05 (水) 21:25:30
- 全ボム投げ得時代の幕開けである -- 2012-09-05 (水) 21:33:47
- まあそれもありだと思うよ。味方からの銃でのノックバックが無くなった例もあるし。ただボムがさらに強化されることになるから爆発遅くするとかした方がいいと思うけど -- 2012-09-05 (水) 21:45:10
- 味方誤爆あり&ボムを個数購入制にして初期ボムを弱回復ボムにすればいい(なくしてもいいが)。・・・エノキボム? -- 2012-10-09 (火) 15:15:42
- 味方誤爆なし、全ボム爆発までの時間増加、1回のリスポで投げれる個数減少させればいいと思う。 -- 2013-03-21 (木) 19:00:36