シングルモード/記憶の手掛かり詳細/コメント

Last-modified: 2016-05-12 (木) 10:07:00

シングルモード/記憶の手掛かり詳細

  • 錫杖火球攻撃ミイラはボスじゃなくてアレが中ボス、最終ボスはハンマー持って出てくる、中ボスミイラとかいうのはただの大型モブけっこうでてくるあとそれより一段回小さい中型もいる -- 2012-12-20 (木) 12:13:09
  • クリアしたったwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-12-20 (木) 23:08:33
  • ランタイムエラーになってPMが落ちる 前のシングルはできたのに (T-T -- 2012-12-20 (木) 23:16:36
  • これ余程運が良くないと大体包囲されてぽしゃるな -- 2012-12-21 (金) 07:59:18
  • 説明見た限りだと、LMGが活躍しそう・・・? -- 2012-12-21 (金) 12:43:52
  • 武器はやっぱクッション安定かね。今回雑魚のHPも低いから威力もそこまで必要なさそうだし。ボスは頭よく動くし手でガードされがちだからヘッドより股間狙い安定 -- 2012-12-21 (金) 17:05:38
  • MGでクリアできたけどリロード遅過ぎで囲まれることが多々あったからクッション欲しくなったわ。今回ARでクリアできる気しない。 -- 2012-12-21 (金) 18:54:58
  • ラッシュが弓兵ならまだ楽。通常兵なら無理ゲ。あっという間に包囲されて乙る -- 2012-12-21 (金) 22:14:22
  • 第1弾と比べて沸きパターンの変化が激しい気がするな・・・やる度に難易度が変わってる印象を受ける -- 2012-12-21 (金) 22:52:46
  • ボスはロボよりだいぶ弱いな。シールドHP4くらいでも倒せたわ -- 2012-12-21 (金) 23:15:26
  • 開く扉に規則性がないっぽいから単純にリアルラックゲー?前の敵処理しながら180度後ろの処理とかできるわけない。 -- 2012-12-22 (土) 04:32:56
  • 協力で出来たら面白そうなんだけどな… -- 2012-12-22 (土) 13:54:58
  • クリアしても報酬貰えない人いるらしいぜ・・・ -- 2012-12-22 (土) 19:08:20
  • クリアしてきた。アドバイスとしては、弓>ミイラ>爆発するやつの優先度。能力不可は余裕があるときだけでいい -- 2012-12-22 (土) 22:18:15
  • 中ボスの前後に1体ずつ回復を落とすやつが出現。ラスボス前にも出現。ラッシュ直前に無限落とすやつ -- 2012-12-22 (土) 22:18:59
  • 辛くもMGでクリア。MGだと無限の他にいかに集中も取れるかが鍵。中型の接近攻撃ミイラは遠くに居る内にある程度ダメージを蓄積しておいて、近距離で他とまとめて倒す方が良さげ -- 2012-12-23 (日) 00:05:36
  • やっとクリア出来たがクッション&楽な配置だからやっとって感じ、いやまあ上手い奴は常勝出来るんだろうが (T-T -- 2012-12-23 (日) 00:29:34
  • 迅速1敏捷3集中1のスキルでクッション×2+ビニガトでクリアできたよ。リロードより持ち替えた方が早いことに気づいたわ。 -- 2012-12-23 (日) 01:07:52
  • 敏捷1・集中1+クッション・MG42でやっとクリアできた。道中はクッションで弓兵優先で殲滅。ボスはクッション撃ちきったらMGに持ち替えて股間撃ち祭り。ハンマーで攻撃しつつ急所を防御するとはあなどれん・・・ -- 2012-12-23 (日) 18:25:42
  • 今日やっとクリアしたけど、もう一回クリアできる気がしないわww -- 2012-12-23 (日) 21:49:15
  • 今日はじめてプレイしたけど、難しすぎワロタ。ボスまでいってもすぐやられるわ。弓兵一気に出て来すぎだろ -- 2012-12-24 (月) 18:19:11
  • ボスは何発分ブチ込めば落ちるんだろう・・・ -- 大ボスまでいけたこと無いけど!? 2012-12-28 (金) 09:50:26
  • なにこのクソゲー・・・ -- 2012-12-28 (金) 13:47:42
  • 開始3分で終わったのは俺だけじゃないはず -- 2012-12-28 (金) 17:20:19
  • 何分くらい戦ったらボスにたどり着くんだよwww無理ゲー(自分には) -- 2012-12-29 (土) 17:44:25
  • ボス込みで5~6分で終わる -- 2012-12-29 (土) 17:59:09
  • 自分はAIMがない分、威力の高いAKがかなり活躍したな。 -- 2012-12-29 (土) 18:18:29
  • クリアしたけど正直運ゲーだよな もうちょい出現パターン統一してほしかった -- 2012-12-30 (日) 19:34:50
  • 簡単にクリアできたらゴールドコインが売れないじゃないですかー -- 2012-12-30 (日) 19:42:41
  • どうしてもクリアしたい人は楽なパターンが来るまでゴールドコインを注ぎ続ければいいってわけですな -- 2012-12-30 (日) 21:09:19
  • 運ゲーではないと思う -- 2012-12-31 (月) 00:04:58
  • ↑パターンによる難易度の差は特にないと? -- 2012-12-31 (月) 02:53:04
  • なにがおもしろいのこれ -- 2012-12-31 (月) 15:50:10
  • ええぃ 攻略法まだかー とりあえず倒す優先順位は? -- 2012-12-31 (月) 17:19:31
  • ↑基本に忠実に弓優先で良い…が近接大型とかが近い時はケースバイケースだな -- 2013-01-01 (火) 01:39:50
  • クリアしたけど制限時間延長アイテム3~4個無いと無理だね -- 2013-01-01 (火) 02:27:09
  • 未だにラッシュの時180度後ろの敵に対応できないなぁ・・・ -- 2013-01-02 (水) 17:41:41
  • 俊敏3クッション+MG42で30回目位でクリア。やはり易しいパターンを引くことは勿論だけどある程度のAIMと処理能力は必要。アドバイスとして、弓兵は上段の方が攻撃までが早い(体感)ので先に倒す。全方向からのラッシュは1方向の敵をある程度減らしておくとが楽。クリアの目安としては最後のボスまでに体力がピンチ状態だったらきついかも。ボスが出てきたら周りは無視していいので頭に撃ち切って切り替え→ボスの攻撃に合わせてシールド張りながら次の武器で腰に当てていく。こんな感じです。 -- 2013-01-06 (日) 05:16:15
  • 面倒なのは勘弁 -- 2013-01-11 (金) 23:52:18
  • 長いし結局愚直に向かってくるゴミAIだしロボット何とかと全く変わんねぇじゃん。別にSTALKER並のAIを搭載しろとは言わんけどさ、もっとやりようがあるだろ・・・ -- 2013-01-12 (土) 07:32:28
  • 持ってる技術的にやりようがないからこうなってるんじゃね・・・ -- 2013-01-12 (土) 07:52:27
  • ゲームを作る会社として恥ずかしいレベルだからな。KOTY2013にPMを推して受賞、しよう!(提案) -- 2013-01-12 (土) 09:31:45
  • そんな事しなくていいから(良心) -- 2013-01-12 (土) 11:27:00
  • シングル1がただ全方位になってマゾくなっただけのクソゲーだからなwwww -- 2013-01-12 (土) 11:36:05
  • この程度でクソゲーと思えるお前らがすごいと思う -- 2013-01-12 (土) 12:05:38
  • え、これを良ゲーとか普通ゲーって思ってるキチガイって存在してんの -- 2013-01-12 (土) 12:55:44
  • ↑これをクソゲーって言ったら失礼なくらいのクソゲーいくつも知ってるとどうしてもね。お前らの手にかかれば9割9分のゲームはクソゲーになりそうだが -- 2013-01-12 (土) 12:56:50
  • なにこのキチガイやべぇよ・・・ -- 2013-01-12 (土) 13:23:36
  • 難しすぎてクリアできないからクソゲーって言ってるようにしか聞こえん -- 2013-01-13 (日) 01:08:11
  • ↑ちゃうと思うよ。シングルモードが出た当初から「こんなただ的を撃つだけのゲームがしたかったんじゃねぇ」って意見は頻繁に出てたしな -- 2013-01-13 (日) 01:32:53
  • 両方いるだろ -- 2013-01-13 (日) 08:23:00
  • 何回もクリアしてるし、PGも意外とたまるから毎日やってるけどこれはクソゲーだと思う。シングル1の方はまだ射的と割り切れるけどこれはストレスしかたまらん -- 2013-01-13 (日) 11:31:54
  • これ、情報出た当初は「AIモード」って呼称だったんだぜ・・・AIと言うには残念過ぎる動きしかしないけど。他ゲーのPvEモードもこんなもんなの? -- 2013-01-13 (日) 18:37:33
  • ゾンビの如くにじり寄る程度の動きしかしないのはよくあること。ただし、大抵はマップ内を自由に移動できることの方が多い。こんなガンシューティング的なものではない -- 2013-01-13 (日) 18:57:37
  • bot打ちとして割り切ればいいじゃない準備運動としては普通に使える -- 2013-01-15 (火) 21:14:47
  • 結局AIモードとかいって期待を煽るからこうなるんだよな。せめて最初からbot撃ちレベルだと明言くれりゃ期待しない分不満もそんなでないんだろうけど -- 2013-01-15 (火) 22:20:46
  • AIモード第二弾() -- 2013-01-15 (火) 23:35:18
  • 身も蓋もないこと言っちまえばクソゲーだよそりゃ。でもbot撃ちと思えば準備運動くらいには使えるだろ?割り切れよ・・・ -- 2013-01-16 (水) 00:02:09
  • AI(真っ直ぐ歩いて定点で規定の攻撃をするだけ) -- 2013-01-16 (水) 00:41:36
  • 今日2000万点とってるやついるやんwwwチートかwwと思ったらそいつ動画あげてやがった・・・・しかもAIMやばいし、さすが中国人だとおもったわ -- 2013-01-29 (火) 17:28:00
  • そいつ別の動画を検証されてチートって言われてる人でしょ? -- 2013-01-29 (火) 19:27:38
  • これバランス調整はおろかテストすらしてないだろ、運営。公表したロードマップにギリ間に合わせましたって感じか?運要素強すぎ -- 2013-02-02 (土) 04:10:54
  • 2↑中国人で有名なFPSプレイヤーとかいないに等しいだろ・・・ヨーロッパとかロシアならまだわかるけど -- 2013-02-02 (土) 13:23:29
  • 名前出したらいかんらしいよ -- 2013-02-10 (日) 04:44:42
  • 名前書いちゃった。失礼。この2000万点動画の奴の戦績知ってる人居ません?これだけのスコア出せるなら戦績どうなんだろうと思って。 -- 2013-02-10 (日) 15:14:29
  • 戦績についてはあんま情報出てこないよな -- 2013-02-10 (日) 15:25:11
  • 適当にマウス動かすだけでクロスヘアがタゲにピタっと張り付いたままの人はつおい -- 2013-02-10 (日) 15:28:09
  • ここ1週間毎日やり続けてやっとクリア…。運び屋ってクリスタル狙って撃つだけで簡単にアイテム取れるんだね。それに気付くまでにすげえ時間かかった。 -- 2013-02-12 (火) 05:24:58
  • ↑俺もそれに気付くのだいぶ後だった -- 2013-02-12 (火) 19:07:03
  • ↑2俺はクリアはしてるけど、これ見て初めて知った。運び屋に横向かれると全然当たらんなあと思ってた・・・ -- 2013-02-12 (火) 20:27:32
  • 第一弾の運び屋の壷を撃つのと同じ考えで良かったんだな -- 2013-02-12 (火) 23:04:43
  • 当てづらいからってアイテム放置してると時間切れで終わったりするんだよな。の割りに運び屋には急所がないのがツライ。 -- 2013-02-13 (水) 02:01:24
  • 青いアイテムっぽい物撃てば一撃じゃね? -- 2013-02-14 (木) 00:42:42
  • DP28と、なんか適当にAR2丁でもクリアは出来た。(でも、得点狙うならやっぱりクッションだな。) -- 2013-02-14 (木) 00:53:41
  • 3000万出してるやついるけどMAX COMBOが4っていうね。コンボ数ってあまり関係ないのか・・?? -- 2013-04-26 (金) 23:27:14
  • MAX COMBO4で2000万は行く。 -- 2013-04-26 (金) 23:40:31
  • ちなみに256コンボ超えると0からだからね -- 2013-05-08 (水) 02:57:15
  • 0に戻るだけで表面的にはカウントされるぜ -- 2013-05-08 (水) 09:21:43
  • ボスのSS載せないのか? -- 2013-07-09 (火) 19:21:14
  • 言い出しっぺの法則が発動しました -- 2013-07-10 (水) 00:57:00
  • コンボはいつしかのメンテで修正された -- 2013-07-10 (水) 01:57:30
  • ロボ反乱と同じだと思うとクリアできんな -- 2013-09-29 (日) 23:20:06
  • クリアはできるけど・・・俺みたいに180度40センチのローセンシだと疲れる、連続でできないな -- 2013-09-30 (月) 07:46:56
  • 点数は全然だめだったけど、実装されてからようやくクリアできた・・・長かった -- 2013-09-30 (月) 16:55:03
  • バリア内中央にリスポンする不具合なんとかならんのかホント -- 2014-02-15 (土) 12:17:46
  • どうやったらクリアできるんだよこれ... -- 2014-03-01 (土) 20:47:34
  • ↑パターン覚えて、敏捷2でクッション持ってタップ撃ち -- 2014-03-01 (土) 23:03:00
  • 1位にいつかなりたい -- 2014-04-17 (木) 12:42:17
  • これすぐにクリアできると思ってたわ。結構難しい -- 2014-04-18 (金) 16:02:34
  • クリアするにはAltキー使って敵を確認&タップうちって教えられました。それでもクリアできないです -- 2014-04-19 (土) 17:49:28
  • シングルモード1は、クリアできたけど。。。これ難しい -- 2014-04-21 (月) 17:53:10
  • 今しゃがめないのにいつもと変わらず5000万点~4000万点とか一体どうやってるんだよ・・・全部砂で落としてるのか?他は精度的に無理だろ? -- 2014-04-21 (月) 19:02:51
  • 久々にやってみたらしゃがめなくてびっくりしたわ。自分だけじゃなかったのか。おかげさまでLMGがさっぱりあたらん。 -- 2014-04-21 (月) 21:54:44
  • 砂だけ使ってハイスコアでこのステージクリアするのはゴースト何とかさんしかできないよwwでもほんとにこのアプデ後からしゃがめないのにどうやって低精度状態でラピッドと特殊維持し続けてるんだろう?工場ならレーザーで何とかリロードとかいけるみたいだけどこのステ-ジはしゃがんでLMG使わなくちゃ維持できないらしいのにいつもどおりあの人5000万点以上でてるんだよね・・・やり方の動画アップしてほしいよね (^^; -- 2014-04-22 (火) 00:56:27
  • 猫ガトリング使ってやっとクリアできた -- 2014-04-30 (水) 09:13:06
  • クリアおめでとう -- 2014-04-30 (水) 22:39:58
  • 時折さ 中央に突然出てくる敵なんなの やめて -- 2014-07-31 (木) 21:40:59
  • レムの記憶いつ戻るの? -- 2015-07-15 (水) 17:46:47
  • そろそろ戻るのかな -- 2016-02-17 (水) 10:31:43
  • すごい今はまってる -- 2016-05-12 (木) 10:07:00