スキル一覧/コメント

Last-modified: 2015-05-04 (月) 02:50:15

スキル一覧

  • 根性がおススメとかマジキチ -- 2008-12-13 (土) 02:55:31
  • 相殺について…アクセサリに付加されている相殺だが、これはその分だけスキルのマイナスポイントを打ち消す、といったもの 例えば-5に相殺2が加われば-3になる -- 2008-12-13 (土) 11:45:12
  • 但し、あくまで合計値のマイナスから相殺するだけ。-3+4=1となっている組み合わせに相殺2のアクセサリを装備しても、-3の分を削れる訳ではない。-5でマイナススキルが発動してしまった場合の対処療法でしかない。 -- 2008-12-15 (月) 10:06:20
  • 敏捷ってリロードも速くなるの? -- 2008-12-16 (火) 12:39:48
  • 根性だけど「糊」でライフが108になります -- 2008-12-17 (水) 04:38:15
  • 根性の補正値わかってるぶんだけ追加してみました -- 2008-12-17 (水) 04:41:17
  • 宅配+厚紙で突撃系Lv3と表記された -- 2008-12-17 (水) 04:56:19
  • 水飴 で 93になりました。 -- 2008-12-17 (水) 05:27:50
  • 集中lv1だけどそれほど変わった印象を受けないかな? -- 2008-12-17 (水) 05:38:06
  • スキル発動中の足元の光の色も分かれば教えてもらえませんか? -- 2008-12-18 (木) 10:03:32
  • ↑同意。でも対戦中に自分のエフェクトが見えないのはレベルが足りないのか・・? -- 2008-12-18 (木) 16:01:48
  • 迅速が最優先。他はメイン武器、マップによる -- 2008-12-18 (木) 18:31:55
  • 迅速はが青 速戦は白 生存は赤 だった気がする 間違ってたらすまん -- 2008-12-18 (木) 19:01:58
  • 紫とか緑は見たことあるな -- 2008-12-18 (木) 22:34:07
  • 生存は黄色っぽい色 赤は強靭系 緑は鉄壁系 -- 2008-12-19 (金) 00:29:17
  • 勇者系は光なし。わかる範囲を表の背景色にしてみた -- 2008-12-19 (金) 01:16:34
  • F12を押せば自分が光ってっているかどうか確認できます。 -- 2008-12-19 (金) 12:29:36
  • ありがたやありがたや勇者系の情報書いた者ですが、まとめてくれてありがたやありがたや -- 2008-12-20 (土) 01:04:18
  • 実装済の装備ではlv2不可能 -- 2008-12-21 (日) 17:50:43
  • ↑ハヤテで突撃Lv3行けますよ。敏捷Lv2防御Lv1の。 -- 2008-12-21 (日) 18:05:11
  • エフェクトの色は○○系って表示される色と同じです。 -- 多分あってる? 2008-12-22 (月) 01:37:54
  • ↑狙撃、鉄壁、強靭、は検証しました -- 多分あってる? 2008-12-22 (月) 01:39:02
  • 俺が知る限り乱戦・速戦・撹乱・生存は文字の色と光の色は同系色だけどかなり別物だよ。 -- 2008-12-22 (月) 05:50:13
  • 鎮圧系は赤っぽい紫でした。色の薄さは撹乱と似てます -- 2008-12-25 (木) 18:25:13
  • MP40で敏捷Lv0のリロ後撃てるまで約3秒・サブから切替不明、Lv2でリロ約2.5秒・サブから切り替えて撃てるまで約1秒程でした。フレーム数計りでは無いので正確ではありません。 -- 2008-12-26 (金) 17:35:28
  • 乱戦が灰色 -- 2008-12-26 (金) 17:37:37
  • あれ、ってことは迅速と敏捷と集中みたいに3項目以上の同時取得はできないようになってるのかな? -- 2008-12-26 (金) 19:57:37
  • クリスマス衣装使えば3つ同時取得できたような でも乱戦系になってた -- 2008-12-27 (土) 00:52:42
  • スキル3つ同時だと優先順で系統が決まります。 -- 2009-01-01 (木) 19:00:13
  • 敏捷は武器交換・リロードがLv1で1割、Lv2で2割短くなるそうです -- 2009-01-04 (日) 18:54:21
  • 突撃系なんだけど、死んだとき自分のキャラが光ってないんだが、こんなもの? 他人のは光るんだぜ -- 2009-01-05 (月) 02:24:39
  • 厚紙やってみたけどほとんど防御力に差が見られない -- 2009-01-05 (月) 04:04:23
  • 誰かスキルシミュ作ってくれると嬉しいな -- 2009-01-05 (月) 11:30:14
  • 作るからちょっと待ってくれ、鈍足だから一週間か二週間くらいorz>ステシミュ -- 2009-01-08 (木) 00:42:59
  • ティナでクリスマス装備しなくても3系統取得できますよ。私の場合は撹乱系になりました -- 2009-01-08 (木) 01:42:19
  • ↑と同様にテリシアでも3系統取得可。迅速+敏捷+集中 -- 2009-01-08 (木) 08:36:44
  • ハヤテも3系統(-Lv1いれたら4系統)できましたよ -- 2009-01-08 (木) 19:25:46
  • 根性はー1でも全然気にならないな -- 2009-01-09 (金) 10:58:48
  • ガイが不憫だ(´;ω;`) -- 2009-01-09 (金) 23:36:01
  • ガイもできるよ 敏捷 根性 防御-集中の微妙装備だが -- 2009-01-10 (土) 04:56:01
  • ハヤテで3つってつけれるの? -- 2009-01-11 (日) 17:10:36
  • スキルLvは2が最高ですか? -- 2009-01-13 (火) 01:49:33
  • トップの一番最後のアイテムで迅速+6なんだがバグだろうか -- 2009-01-13 (火) 04:19:05
  • ↑訂正 迅速→敏捷 -- 2009-01-13 (火) 04:20:15
  • 結局スキルって何?光るだけ? -- 2009-01-15 (木) 13:17:56
  • 単独の能力でスキルLv3までいけるほどの装備あったら、いろいろと実感できそうだね。 -- 2009-01-17 (土) 12:05:09
  • スキルが発動するまでの値って無意味なの?-4も+4も。 -- 2009-01-18 (日) 18:39:42
  • とりあえず根性が4や-4で変化が見られないことを見ると無意味なのではと類推 -- 2009-01-18 (日) 18:49:28
  • ということはスキルを伴わない装備は無意味ということか・・・ -- 2009-01-18 (日) 22:01:01
  • ↑スキルの差は迅速以外は現在見てわかるほどのものでもないし、元々アバターの見た目としての価値の方が大きいんじゃないかなあ。 見た目どうでもいいって人はその金を武器に回せれるから、それ以外の人にとって一つお楽しみ要素が増えるって感覚? -- 2009-01-18 (日) 22:16:01
  • 集中も大事。壁撃ちしてみればわかるが集中取らないと命中精度が低すぎてARでの遠距離戦はほぼ無理。つーか迅速+集中がガチ過ぎて他の組み合わせが糞以下。 -- 2009-01-19 (月) 00:29:34
  • 個人個人で戦い方が違うから自分に合った好きなステータスを伸ばせるのがスキル制ってことでしょ。正直「根性」は微妙だと思うけど…。 -- 2009-01-19 (月) 01:19:47
  • 防御Lv1のスキル使ってるが、SRでHSされるみたいな即死する状況でもHPが1だけ残る。ARとかSMGで同じことやられると、連射でHP削りきられる。回復できないと後が続かない -- 2009-01-19 (月) 14:23:23
  • 上に※射撃時の反動を軽減、武器の精度そのものは変化しないって書いてあるんだが・・・ -- 2009-01-19 (月) 14:51:34
  • LV1の敏捷でもSGだったらリロが早く感じる。 -- 2009-01-19 (月) 16:06:37
  • 根性と防御で若干長生きできる。 -- 2009-01-24 (土) 20:58:02
  • スキルレベル3ってだせるもん?無理なのがいくつかねえか? -- 2009-01-27 (火) 13:28:10
  • ガイなら唐辛子のへた+ウェスタンジャケット+メッシュポケット(茶)+エナメルシューズ(緑)で敏捷Lv2+防御Lv1の突撃Lv3が作れる。他は知らん -- 2009-01-27 (火) 13:44:47
  • ↑すまん。系統LVじゃなくてスキル名称のほうのLV3 -- 2009-01-27 (火) 16:13:19
  • 装備の能力減少みずに上昇量だけみればおのずと分かると思うよ -- 2009-01-28 (水) 13:03:29
  • ↑×5 ウェスタンジャケットの代わりにフードシャツ(紺×橙)でも敏捷Lv2+防御Lv1をさらに安く作れるよ -- 2009-01-28 (水) 20:46:43
  • 速達郵便+厚紙+糊でもLV2表示でした。 -- 2009-01-30 (金) 00:33:55
  • ↑↑「射撃時の反動を軽減、武器の精度そのものは変化しない」がSGにも適応されるだけじゃないのか -- 2009-01-30 (金) 02:11:38
  • ↑ いや『射撃時の反動』ってのは連射した時の照準のずれのことだと思うから、SGとSRにはそれが存在しないので、じゃあどうなるの?という質問を↑×6でしてるわけなんだ -- 2009-01-30 (金) 07:46:07
  • SGとSRにも反動はある。ただ、次の弾が出るまでに反動が収まる為、多少画面の揺れが小さくなる程度の効果しかない。 -- 2009-01-30 (金) 09:41:19
  • ↑ ということはSG、SRの場合、集中スキルはほぼ意味が無いわけか…㌧ -- 2009-01-30 (金) 12:13:16
  • キャラクターの赤枠を消して偽装効果を上げるスキルとか欲しいな。 -- 2009-02-04 (水) 04:50:56
  • メンテで迅速スキルに修正かかったみたいだけど、なんか変化ある? -- 2009-02-12 (木) 18:09:19
  • 3つスキルつけても2つの場合のどれかが優先される様子。具体的には敏捷根性防御で撹乱系。 -- 2009-02-12 (木) 19:06:10
  • ↑検証して分かりやすいデータを頼む -- 2009-02-14 (土) 01:36:37
  • 俺の体感だとスキルは3つ発動してるぞ -- 2009-02-14 (土) 23:05:00
  • 系統名のことでしょ -- 2009-02-15 (日) 13:11:11
  • 3↑ 特殊以外は基本的にスキル系統は2つの組み合わせで決まるので、表記だけが撹乱になっているだけのようです。もしも撹乱だけなら敏捷と根性だけで、防御があがらないはずですが、防御もあがってます。体力も上がっているのはすぐわかります。敏捷だけは体感でしか判別つけられません。複数の武器を使ってみたり、武器交換をした結果、上がってるような気がします。 -- 2009-02-19 (木) 01:27:35
  • 錯乱系の敏捷根性防御が発動しているキャラにMP5kをHSの中心に当ててみたところ57ダメ食らいました。本来のMP5kのHSでのダメは64なので防御スキルは発動してるようです。敏捷スキルも時間を計って確かめたところ発動していました。SS→http://www8.uploader.jp/dl/paperman/paperman_uljp01356.jpg.html -- 2009-02-19 (木) 19:40:51
  • 根性6 防御10で応射系でした。 -- ななし? 2009-03-13 (金) 23:13:19
  • スキルエフェクトはキャラの足回りが発光するアレのみ。 エフェクトはその他のエフェクト…といっても、エフェクトOFFにしても違いが分らないから何ともいえないわぁ。 -- 2009-03-16 (月) 10:05:34
  • ↑ですよねー まぁOFFにしてます ラグがましになるのでw -- 2009-03-16 (月) 23:28:44
  • 他人は死体でも光るけど自分は死んだら光らないのか -- 2009-04-05 (日) 22:42:35
  • 敏捷はSGに便利。レベル2からじゃないと効果を実感できんが。 -- 2009-04-09 (木) 19:39:32
  • この間のメンテから、㍉のアホ毛+ワインカラーTシャツ(赤)で速戦系になったんだけど・・メンテ前は集中系だったのに。表記変わった? -- 2009-04-10 (金) 15:08:34
  • 変わったって書いてるじゃないか -- 2009-04-10 (金) 15:53:35
  • 正常に反映されないと書いてるよ。確かに迅速とか集中は2でもかなり・・・ww -- 2009-04-10 (金) 15:55:54
  • 敏捷は要らない子。迅速、防御、集中だけでおk。根性?マッシュルームでも持っとけ -- 2009-04-20 (月) 21:19:41
  • 防御はスキルの中で一番強い。つけてるのとつけてないのでは成績が確実に変わってくる。迅速と一緒にとれないのがあれだけど。 -- 2009-04-23 (木) 03:46:29
  • ティナでプロレンスジャンパ、チェーンジャージ、グレーロングブーツで取れる。アクセつけりゃ+集中も出来るよ。 -- 2009-04-23 (木) 08:13:05
  • 集中と迅速はレベル5なんてできるようになったらほんとにカオス・・・ -- 2009-04-28 (火) 15:17:12
  • スキルはレベル3までしかないからその心配は無用だぜ -- 2009-04-28 (火) 15:58:24
  • 敏捷の「若干」ワロタw -- 2009-04-30 (木) 15:41:04
  • 集中はAR以外はいらないと思う。SMGだと交戦距離が近すぎて集中が大きな違いにならない。 -- 2009-05-02 (土) 00:26:53
  • しいて言うならLMGも集中が欲しいところ。ばら撒きがある程度抑えられ、若干命中しやすくなる -- 2009-05-06 (水) 10:23:34
  • SGで敏捷Lv2を発動させるとちょっと感動する。俺のリロードはレボリューション状態。 -- 2009-05-06 (水) 11:43:06
  • 最近AKとDEでの突然死が増えてるから敏捷よりは根性の価値が上がって切ると思う -- 2009-05-10 (日) 15:58:50
  • ティナで迅速lv1・敏捷lv2・集中lv1できるね -- 2009-05-15 (金) 03:13:45
  • なんとなく勇者系にもエフェクト(光)あったらいいと思った。負をイメージして黒いのとか。 -- 2009-05-21 (木) 11:41:58
  • 迅速Lv1敏捷Lv1防御Lv1取れるキャラならいるけど 課金必要 -- 2009-05-25 (月) 06:56:37
  • ハヤテで根性・防御Lv2できないのかorz -- 2009-05-28 (木) 11:34:40
  • ハヤテで防御Lv1 根性Lv1 敏捷Lv1ならできましたよ^^ (課金必須 -- 2009-05-29 (金) 22:56:39
  • 無課金ハヤシは迅速とったら他は敏捷くらいしか取れない。 -- 2009-05-30 (土) 16:20:11
  • ハヤテ無課金で迅速・集中なのだが・・・ あぁ ハヤシってキャラかwハヤテかと思ったw -- ? 2009-06-05 (金) 23:31:05
  • 今ちょっと計算してみたがハヤテで課金ありなら迅速防御付くと思うぞ? -- 2009-06-06 (土) 05:50:16
  • ↑追記:あと個人的に驚いたのが敏捷2根性1防御1マイナス無しが可能だった。結構強いんじゃないかな? -- 2009-06-06 (土) 05:51:35
  • ↑*2さらに追記ちなみに防御迅速維持費が月400CASHほどかかると思う -- 2009-06-06 (土) 05:53:05
  • 課金ティナは乱戦系LV.3ができる(敏捷がLV.2) -- 2009-06-06 (土) 20:27:42
  • ↑*2ごめんまちがた。40ね -- 2009-06-06 (土) 22:09:48
  • 課金ハヤテで俊敏防御集中を確認。以外とハヤテもバリエーション出てきたなぁ… -- 2009-06-08 (月) 12:56:39
  • ティナって無課金で集中・迅速とれるのね。 -- 2009-06-14 (日) 22:49:20
  • ミリィでも迅速・防御・集中が取れるようになりましたね(要課金) -- 2009-06-18 (木) 03:19:44
  • ↑迅速・防御・集中ミリィ ナチュラルロングI・熊フード・レースシフォンスカート・ショートブーツ(白) -- 2009-06-20 (土) 17:35:16
  • 無課金ハヤテで迅速優先だと敏捷くらいしか取れない -- 2009-06-22 (月) 16:47:44
  • 無課金ハヤテなら迅速集中ができたはず・・? -- 2009-06-23 (火) 00:40:40
  • ↑↑↑は熊フードじゃなくコジェットでもできる -- 2009-06-23 (火) 13:17:18
  • ↑↑迅速集中できました。 -- 2009-06-23 (火) 17:28:50
  • ティナで「ボトム:モノトーン」「靴:ブラウントラッド」「トップ:防御+3の服」で迅速防御できるようになった。…迅速防御が強いかどうかはよく知りませんが。 -- 2009-07-04 (土) 19:30:11
  • おっと、続き。ちなみに「トップ:インディアナ」「髪型:敏捷+3の髪」で「迅速敏捷防御+残りどちらか弱体」になります。アクセで相殺すれば結構すごい? -- 2009-07-04 (土) 19:33:10
  • ↑書き忘れ。無課金です。 -- 2009-07-04 (土) 19:33:54
  • かなり課金しないとだがガイで敏捷2lv 根性1lv 防御2lv 集中-1lvできるお -- 2009-07-21 (火) 16:59:55
  • じゃあ集中てスナには意味ねーのか -- 2009-07-31 (金) 18:23:06
  • SGもね。迅速防御を基本に、敏捷か集中を武器によって使い分けるのが賢いね。敏捷はSGとの相性が激しくいいから気にするなっていうのは無理な話 -- 2009-07-31 (金) 18:40:31
  • ↑3可能だよ。3スキルとかも出来る。暗い字ってのは分からんが、白い文字で無ければマイナススキルじゃないので大丈夫。 -- 2009-08-01 (土) 05:32:06
  • 迅速は補正されるのがボトムと靴(とセット)だけだしね。集中と根性にも同じことが言えるけど。今のとこ統一されてる、装備部位による補正ステータスの縛りを開放するか、値が5以上の装備が出ない限り迅速2以上は出ないけど・・・それ1つで迅速発動の靴とか出たら怖いな・・・。 -- 2009-08-03 (月) 04:41:28
  • 服以外に、アクセサリーと称号という手が。課金のアクセは相殺じゃなく+されるからな・・ -- 2009-08-03 (月) 10:16:30
  • ガイで迅速 集中 敏捷できたぞ。天使の髪飾り(黒)が必要で格好が微妙だがな。。 -- 2009-08-22 (土) 01:43:23
  • 今のガイは迅速防御集中もできるしスキル面ではいい・・・スキル面では・・・ -- 2009-08-23 (日) 17:56:45
  • スキルLv.3とかってまだ実装されてないよね -- 2009-09-03 (木) 16:43:08
  • ふと思ったんだがオヌヌメなアバターの組み合わせを紹介していったらいんじゃね? -- テリシアは豚じゃn(ry? 2009-10-29 (木) 07:24:38
  • スキル分離システムが実装したらどうなるか・・・ -- 2009-12-04 (金) 16:17:32
  • とりあえずスキル分離システムで迅速以外の4つスキル付けることは出来た でも表示は攪乱Lv.2 -- 2009-12-11 (金) 15:06:51
  • ↑根性以外の4つのスキルも付けれましたよ 表示は乱戦Lv2 -- 2009-12-16 (水) 02:22:04
  • 私はミリィで無難に根性防御集中+1を使ってますが、ミリィに合うスキルどんなのでしょうか? -- 2010-01-05 (火) 17:32:52
  • 自分は迅速防御集中のミリィ使ってますが、生存系ミリィは手堅く強いと思うのでそのままでいいのではないでしょうか? 付け加えるなら足も遅いので迅速もオススメですよ! -- --? 2010-01-05 (火) 18:06:15
  • ミリィは当たりにくいのが利点なので根性よりも迅速あげて更に当てにくくするほうがいいと思う -- 2010-01-07 (木) 16:03:31
  • あとは防御低すぎて1撃死するので防御が欲しいですね、自分は迅速、防御、集中付けてます -- 2010-01-07 (木) 16:06:07
  • 集中は集弾率が上がるわけじゃなくて、銃を撃ったときの反動(跳ね上がり)が小さくなるだけでそ。つまり発砲間隔の長いのL96とかM70では恩恵が得られない。 -- 2010-01-22 (金) 20:15:47
  • ↑4 2-1=1 1+3=4 相殺はマイナスを減らす能力しか持ってないはず 例)-3に相殺1をつけると-2になる +4の状態でつけても全く意味がない 金のムダ -- 2010-04-03 (土) 07:11:29
  • ↑3そう。防御スキルなし→LV1に比べると、LV1→LV2の上昇量は小さいんで、ありがたみも薄いし効率も悪い。 -- 2010-04-11 (日) 03:10:23
  • ようするにレベル2にするぐらいならレベル1のをもう一つ発動させろ。ってことかな?;w; -- 2010-04-14 (水) 15:13:02
  • ↑1 その通り。
    まぁでもペーパズルもうすぐ来るだろうから、スキル重視で服買うのはやめた方が良いかもね。 -- 2010-04-14 (水) 15:34:18
  • ハヤテとガイなら無課金でlv3は一様可能です。 -- 2010-06-26 (土) 16:44:21
  • 集中はLV2すら無理 -- 2010-07-16 (金) 20:45:35
  • http://paperman.jp/tw/N=834 【重要】8月18日(水)スキル分離システム実装に関するご説明 -- 2010-08-14 (土) 17:26:17
  • スキルと衣装別々に売るってことか・・・いやな予感しかしない -- 2010-08-15 (日) 00:17:03
  • たしか、今福についてるスキルはもらえるはず -- 2010-08-16 (月) 22:43:05
  • 合成システム実装されてLv2は容易になったけど -- 2010-08-19 (木) 01:11:36
  • ↑の続き  現状Lv3は不可能だと思う。どのスキルも4部位の内2つにしか付いてないから、+6以上が作れる確証が無い限りは恐らく無理 +5は確認済み -- 2010-08-19 (木) 01:14:19
  • +6も合成で作成できました -- 2010-08-19 (木) 01:24:18
  • ↑今のところ敏捷のみで確認しました -- 2010-08-19 (木) 01:27:07
  • 防御も+6確認 -- 2010-08-19 (木) 01:36:24
  • 防御+15で紙束を確認 -- 2010-08-19 (木) 01:51:15
  • ↑合計でってこと -- 2010-08-19 (木) 01:51:54
  • 敏捷+15 paper express確認 SGが1装填しながら撃ち続けられるほどの速さ -- 2010-08-19 (木) 10:21:09
  • 迅速lv1敏捷lv3が作れるね。どれも+6までが限界か。 -- 2010-08-19 (木) 14:01:55
  • sp13でペーパーエクスプレス発動してたぞ。 -- 2010-08-20 (金) 13:01:18
  • 合成に失敗したら逆に良いものになった。失敗後のものはランダムか? -- 2010-08-20 (金) 19:02:32
  • ↑たぶんランダム・・・?失敗すると良いものになることが結構ある -- 2010-08-20 (金) 22:32:16
  • パズルだけで紙束になるんでしょ?それに初心者つけたらどうなるんだ・・・ -- 2010-08-21 (土) 00:22:53
  • ↑2 +15~ つまり16以上は無意味かと思われ -- 2010-08-21 (土) 12:39:55
  • ハードボード紙つけた方がダメージ量増えてるんだが? -- 2010-08-21 (土) 13:35:21
  • 迅速敏捷3集中と迅速敏捷3防御が作れるな 他にも5つスキルつく組み合わせある? -- 2010-08-22 (日) 11:23:08
  • 敏捷2防御2根性1も一応できました -- 2010-08-22 (日) 14:14:32
  • 敏捷3防御2根性1もできる -- 2010-08-22 (日) 18:19:13
  • 結構出来るもの多いな 何処かに新しいページ作ってレシピ載せたいわ -- 2010-08-22 (日) 23:32:19
  • スキルシミュレーターつくってみました http://muzic.xrea.jp/pmskill/ -- 2010-08-24 (火) 14:11:23
  • ↑敏捷3で検索すると敏捷15以上の候補が出ないね。他は多分大丈夫。凄く便利です。 -- 2010-08-24 (火) 17:32:13
  • す、凄い。とても使いやすい。製作本当にお疲れさまでした。 -- 2010-08-24 (火) 21:54:27
  • 防御-10(ティッシュ)をミリィに付けてみたら、デモリ1発で被ダメ63。クソワロタww -- 2010-08-25 (水) 03:11:06
  • ティッシュ(防御Lv-2)、ティナでデモリ1発57ダメを確認。(デモリ通常48) -- 2010-08-25 (水) 06:22:10
  • ってことは、ティッシュは防御力-16%? -- 2010-08-25 (水) 06:22:54
  • 敏捷3で検索すると敏捷2のが出るのだが敏捷2を検索してもでないw -- 2010-08-25 (水) 14:09:15
  • BK9でブリッジの端から端が迅速なし20秒、迅速紙亀で21.5秒でした細かく測ったわけでは無いので参考にどうぞ -- 2010-08-25 (水) 23:01:56
  • ↑計算したら-8%でした。 -- 2010-08-25 (水) 23:18:23
  • ↑×4 小数点以下を四捨五入で-18%です。 -- 2010-08-25 (水) 23:21:00
  • ↑四捨五入すんな。-20%が正解 -- 2010-08-26 (木) 07:34:20
  • ↑それいうなら-19%のほうが数字的に近くじゃないか?まぁあとはL96使って調べないと難しいかな -- 2010-08-26 (木) 08:34:41
  • 19%ならミリィのデモリダメが62じゃないとおかしい -- 2010-08-26 (木) 15:00:23
  • ティナ48*1.2=57.6、ミリィ48*1.1*1.2=63.36。小数点以下は切り捨てだから-20%でFAっぽいね。裸ミリィに48*1.1=52.8だから、小数点以下四捨五入ってことはまずないし。 -- 2010-08-26 (木) 15:37:14
  • 集中って反動の収まり遅くなるの?+でもデメリットあるって事? -- 2010-08-29 (日) 18:58:20
  • 集中は「反動が画面に占める割合」を変えるだけ。例えば、「跳ね上がり10ドット、3秒で収束」というものに集中Lv1をつけると「跳ね上がり7ドット、3秒で収束」といった感じになる -- 2010-08-29 (日) 19:43:25
  • ↑なるほど相対的に遅くなってるんですね、ありがとうございます。 -- 2010-08-29 (日) 20:27:35
  • なんか敏捷スキルって上がるたびにリロード速度が+「0.1倍」される気がする・・・・ -- 2010-08-29 (日) 23:01:49
  • ↑遅くなってるぞ -- 2010-08-31 (火) 05:13:46
  • ↑+0.1倍なら速くなってるだろ・・・ -- 2010-08-31 (火) 05:19:58
  • スキル合成でlv3+lv1+lv1をよく見るけどこれを見る限りlv2を多くつけたほうが能力的には上だよね? -- --? 2010-08-31 (火) 10:22:34
  • 0.1倍ってリロードにかかる時間が1/10って事か?0.9倍の間違いじゃ? -- 2010-08-31 (火) 12:32:53
  • 1倍+0.1倍=1.1倍って意味じゃないかな。 -- 2010-08-31 (火) 15:14:02
  • 「速度」にすると1.1倍、「時間」にすると9/10という解釈で○ -- 2010-09-01 (水) 21:52:40
  • しかしそれが正確な情報かどうかはまた別のお話 -- 2010-09-01 (水) 22:25:27
  • 防御3Lvにして初心神の加護つけたらどうなるのかな? -- 2010-09-02 (木) 21:07:23
  • ↑どこかで誰かが書いてたけど+20にしてもLv3までだそうな。自分で確認してないから参考までに。新クライアントで変わってる可能性もなくはないし。 -- 2010-09-03 (金) 00:11:46
  • ↑2 これみなさい http://www.paperman.jp/com_ssview.aspx?page=2&seq=1982 -- 2010-09-03 (金) 02:47:10
  • ↑1、2 助かりました、わざわざどうも -- 2010-09-03 (金) 23:15:39
  • 防御の%って、「HP」と「武器の威力」どっちにかければいいの? -- 2010-09-04 (土) 22:36:39
  • 武器の威力。例えば、M4を防御Lv3ガイの胴体に当てた場合20.25(武器威力の仕様値)*1.6(当てた部位の倍率)*0.88(キャラ補正)*0.84(スキル補正)=23.95008で実ダメージは23になる。 -- 2010-09-04 (土) 23:38:07
  • 伝聞ですが敏捷の効果はLv1から順に-10%、-8%、-4%とのこと -- 2010-09-13 (月) 20:33:11
  • 伝聞じゃない情報を書くと、敏捷スキルはフレームレートの影響を強く受けるためこの表では表現できません。具体的には、持ち替え時間は60fpsで約-10%、-18%、-22%、360fpsで約-0%、-0%、-20%。また若干ながら、リロード時間は持ち替えよりも効果が高いです -- 2010-09-13 (月) 22:14:12
  • ↑60fpsのやつでで編集してもらえると参考程度になるので助かる俺は思う -- 2010-09-21 (火) 23:51:01
  • 集中-1の+50%ってなんだよ、流れ的に+30%だろ マシンガン系ほとんど使えなくなる まぁ今のバランス笑じゃワザと付けない限り付きようないけど -- 2010-10-10 (日) 10:53:20
  • まぁマイナススキルなんてそんなもんなんじゃないの -- 2010-10-10 (日) 18:50:33
  • キャラはガイ、根性2防御2だとL96胴体で即死したが、根性1防御3だと2残った。なんか変な気がするんだが気のせいか? -- 2010-10-21 (木) 10:41:49
  • ↑スマン、気のせいだった -- 2010-10-21 (木) 16:21:58
  • 根性1防御2と防御3ってどっちが硬い?? -- 2010-11-04 (木) 19:50:45
  • ↑根性1防御2の方が生存率は高いかな。防御は割合減少だから受けるダメージが大きいほど効果を発揮するけど、PMのダメージ仕様的に防御2と防御3ではダメージ量が3前後しか違ってこない。そうなると定量で耐久量を増やす根性スキルをつけるほうが効果が出る。 -- 2010-11-07 (日) 22:38:42
  • 上に補足。たとえばM4胴撃ちを、①防御2根性1ガイと②防御3ガイにした場合、①では108(HP)-24(ダメ)=84(HP)に対し、②では100(HP)-23(ダメ)=77(HP)となる。 防御2と3の差が大きくなる頃にはまずキャラのHPが持たないので、耐久を増やすという意味では根性スキル(定量増加)のほうが効果は大きいかもしれない。なお、↑4のガイに対するL96胴撃ちは、どちらもギリギリ耐える模様。根2防2のほうは残り4、根1防3のほうは残り2でいずれにせよ瀕死だけど -- 2010-11-07 (日) 22:45:23
  • まとめると根性>防御ってことでいいのかな -- 2010-11-07 (日) 22:58:16
  • ↑武器やキャラによるのですべてが当てはまるわけではないが、防御・根性>防御高レベルのみ≧根性高レベルのみ といったところ。スナ対策なら防御のほうが働くだろうし、ARやSMG対策なら根性がいいかな、というのが自分の調べた限りの結論です -- 2010-11-08 (月) 01:11:14
  • コメント消したりしてたのはそういうことか・・・。ありがとう、参考にさせてもらうぜ -- 2010-11-08 (月) 01:20:23
  • 敏捷1防御2と防御3だとどっちがいいですか? -- SUBARU? 2010-11-13 (土) 23:20:29
  • 敏捷と防御はスキルの性質が全く違うので一概に比較できないかな。ARやSMG相手なら防御2も3大差ないけど、SR相手なら防御3はかなり効果を発揮する(防御3のドッドンはL96の二の腕・太腿直撃でもギリギリ耐える。また、防御3のガイ・テリ・アル・ドッドンは、M70の胴撃ちまでギリギリ耐える。ちなみに根性スキルなし)。敏捷は過去コメにもあるように、プレイ環境で効果にかなり差が出るので、実際つけてみて効果が実感できるなら敏捷1防御2のほうがいいだろうし、実感できないならお好みでどうぞ。 -- 2010-11-14 (日) 10:34:25
  • PM初心者なんですけど、集中のスキルのレベルが上がってもマイナスなのはなぜなんですか?反動が小さくなるからマイナスという解釈でOKですか? -- 2010-11-22 (月) 12:45:33
  • その解釈で大丈夫 -- 2010-11-22 (月) 16:35:41
  • 集中はターゲッティングが開きにくく、閉じにくくなりますよん。ingramあたりがお奨 めですかね? [hatena] -- 2010-11-23 (火) 17:53:50
  • 垂直同期有りで敏捷の0、-1、-2レベルを検証したのですが変化がありませんでした。(1や2レベルでは、変化はありました)他にも、検証した方がいましたら情報お願いします。 -- 2010-12-03 (金) 22:52:47
  • 検証はしてないけど、敏捷はリロードと持ちかえで数%ほど効果が違うことは考慮してね -- 2010-12-03 (金) 23:24:20
  • とりあえず、運営に報告しておきました。修正がくるといいのですが・・・ -- 2010-12-04 (土) 17:53:59
  • DBやLMGのようなわかり安い武器でも全く変わらないな・・効果が出てない可能性が高いかも(垂直同期の有無に関わらず結果は同じでした) -- 2010-12-04 (土) 19:15:53
  • スキル表ちょっとだけ見やすくしておきました。 -- 2010-12-04 (土) 20:32:52
  • SR、SGメインのために迅速1敏捷3防御1をつくるか敏捷3根性1防御2をつくるか悩む。迅速2防御1集中1作ったし根性つけようかなあ -- 2010-12-11 (土) 11:13:24
  • 防御3根性1と防御2根性2って、どっちがかたいですか? -- 2010-12-21 (火) 16:44:33
  • 根性は体力のみを上げるため、特殊に入れられれば体力が+8や+14になっていたところで大ダメージを受けるのには変わりがありませんが、防御の場合、ダメージそのものを減らすので、主観でしか言えませんが自分は防御3根性1のほうが硬いと思います -- 2010-12-24 (金) 16:16:04
  • この場合体力換算にしたほうがいい -- 2010-12-24 (金) 16:17:01
  • ↑3 ボムでマッシュをよく使うのなら防御3根性1、そうでなかったら防御2根性2が堅いと思うよ -- 2010-12-25 (土) 16:06:47
  • 基本的には↑の人が言ってることで合ってる。結論だけいうけど、防御2根性2の方が硬い。そんなん考えれば分かること、主観とか言ってサボってないで計算しろ計算。 -- 2010-12-26 (日) 16:59:56
  • 昔に比べると贅沢な悩みだよな。防御1根性1のガイとか堅くね!?とか思ってたころが懐かしい。 -- 2010-12-27 (月) 03:25:10
  • ↑3 防御3のほうで最低8個はマッシュをもらわないと、防御2のほうが堅いです。 -- 2010-12-27 (月) 10:46:55
  • 防御スキルの割合減少は、武器の威力仕様値が高いほど効果を発揮するけど、PMのARやSMG程度の威力じゃ防御2も3も大差ないのよね。そうなると防御2→3にするよりは、根性スキルに振ったほうが基本的に効率はいいかも。ただ、元から防御補正のついているキャラについては、SRの胴撃ちを耐えられる可能性があるので、防御3根性1でもいいかと。結局は対AR・SMGでの撃ちあいを想定するか、スナ対策を想定するかの好み -- 2010-12-28 (火) 16:32:32
  • ↑上のほうでも言ってるけど、SR耐性でも根性2防御2のが優秀だぞ -- 2010-12-28 (火) 16:43:33
  • 優秀といっても対SRでは微差だけどね -- 2010-12-28 (火) 17:00:45
  • スキル敏捷Lv-1、-2は本日修正されたようです。 -- 2010-12-29 (水) 14:05:57
  • ストップウォッチで測ったんで正確ではないけどDBのリロードが 0が3.3秒 -1が3.8秒 -2が4.4秒くらいでした -- 2010-12-29 (水) 14:16:20
  • 誰かがこんなの書いてた気がするんだが -- 2010-12-31 (金) 12:45:39
  • ※ミス↑迅速>集中>根性>防御>敏捷 -- 2010-12-31 (金) 12:46:45
  • ↑ 優先度は武器によって変わる。SRやSGなら集中はほぼいらない子になって代わりに敏捷がもっと上にくる。 -- 2011-01-03 (月) 07:50:05
  • 硬い順ってこれであってるかな?防3根2>防2根2>防3根1>防1根2>防2根1>防1根1>防3>根2>防2>防1>根1>無>根-1>防-1>防-1根-1>防-2 -- 2011-01-03 (月) 07:57:45
  • つーか各自で勝手に計算しろよ、四則演算だけで計算できるだろうに。もしここに乗せたいなら、まとめて乗せればいいだろ、コメントで書かないで。あと、回復は殆ど関係ないから考えなくていいよ。 -- 2011-01-08 (土) 06:27:26
  • 愚痴や文句だけの米欄よりはいいよ。関係ないけど集中スキルはあまり効果を実感しないね…俺だけか。 -- 2011-01-09 (日) 08:44:13
  • うちは集中スキルほしいかな。あくまで体感だけど反動が抑えられる。まぁビゾンとか無反動には関係ないが -- 2011-01-09 (日) 09:48:24
  • ↑補足。SR・SGにも関係ないし、タップ撃ちする武器にも関係ないね -- 2011-01-09 (日) 09:49:32
  • タップの間隔小さくできるんでね? -- 2011-01-09 (日) 11:04:49
  • ○迅1防2集2 ○迅2集2 ○敏2根2防2  ここらへんつけるとかなり強い。敏捷1と3はほっとんど意味がないので0か2がベター -- 2011-01-09 (日) 23:03:50
  • ↑3 一応SRやSGでもPSGやUSAS等で連射する武器は集中の影響があるぞと -- 2011-01-10 (月) 00:06:09
  • Lv3の紙飛行機・ボンド・小説は何で出来ないの? -- 2011-01-10 (月) 14:35:45
  • ↑装備できる部分が二か所しかなく各場所のスキル値の最高が5or6だから -- 2011-01-10 (月) 14:54:08
  • ↑4 敏捷は人によって体感は違うけど優秀だと思うとくにSG、SR、LMG、DBあたりは敏捷3がほしいところ。 -- 2011-01-10 (月) 14:58:37
  • 敏捷のバグはなくなったのか? -- 2011-01-14 (金) 03:40:22
  • 集中つけてみたけど、リコイルが楽になるだけでこんなのいらん・・・。 -- 2011-01-14 (金) 03:59:50
  • ↑2治りましたよ -- 2011-01-14 (金) 21:14:03
  • ↑2 リココンに慣れてない、時々PMやる人用じゃないだろうか・・・あると逆に使いにくかったりもするんだよね -- 2011-01-16 (日) 13:37:07
  • 防御スキルの表記、プラスに戻したの? -- 2011-01-16 (日) 13:43:38
  • 初心者にお勧めのスキルって個人的にだけど勇者を勧める。迅速:立ち回り、軽いものへの持ち替え  敏捷:リロードタイミング、持ち替えタイミング 防御&根性:立ち回り 集中:フルオート癖、タップ練習、AIM  等を見直せるから -- 2011-01-17 (月) 00:36:49
  • ↑お前は鬼教官だな。 -- 2011-01-17 (月) 08:26:41
  • 防御での±ですが、プラスだと計算するときにややこしいと判断したためマイナスにしました。実際、紙束が100ダメージを受ける時100×(100%-16%)=84となるため -- 2011-01-20 (木) 18:45:59
  • 集中ってないほうがタップしたときのレティクル広がり押さえられる? -- 2011-01-23 (日) 22:31:16
  • ↑タップ撃ちでは集中、有も無も変化はない、変化があるのはフルオート時の2発目以降の弾 -- 2011-01-23 (日) 23:36:20
  • スキル合成しまくってたら装備してたのも合成しちまった。。マジねーわ -- 2011-01-25 (火) 19:06:32
  • 集中はUZIとか反動の大きい武器には良いけど、反動のない武器には全くいらないスキルなんだな。 -- 2011-02-01 (火) 19:30:14
  • 上の人が言っている勇者スキル意外とお勧め、クラン戦だと強くなった気分になるw -- 2011-02-07 (月) 21:54:08
  • ↑3自分が普段から使うスキルアバターは、メモか何かに書き留めておいて、間違って使わないようにしないと、だよな。てか、装備中のアイコンには何か見て分かるマークを付けてくれりゃいいのにな -- [[ ]] 2011-03-16 (水) 10:27:11
  • 勇者ってなんですか? -- 2011-03-25 (金) 20:05:30
  • ※勇者系…スキルLv.マイナスのみで構成。 -- 2011-03-25 (金) 21:00:12
  • 根性スキルをつけるとボム浮上効果軽減されるんだっけか? -- 2011-04-05 (火) 12:36:06
  • 迷信 -- 2011-04-05 (火) 12:38:55
  • 集中はlv1でも効果あるよ 三点つかうARやLMGなど中遠距離から二発以上うつなら効果ある といってもlv1つけてたのを外したときになんか物足りないと思う程度だけど -- 2011-04-18 (月) 12:14:48
  • 敏捷は1だと早さ実感わからない 2はたしかに少し早い 実践でつかえるかは別としてリロードのイライラがなくなりモチベーションがあがる -- 2011-04-18 (月) 12:17:41
  • 集中マイナスK7すごい・・・コントロールせずフルオートすると恐ろしいことに・・・逆に集中2つけたときとの比較はとんでもない差があるwあと集中マイナスつくとグリースやP90、100式は無反動のままだけど画面ブレがでかくなるね。 -- 2011-04-18 (月) 12:37:04
  • スキルレベル2にいったことがないんですけどw -- 2011-05-12 (木) 16:42:05
  • しなくてもいいから気にしなくていい。 -- 2011-05-12 (木) 16:49:26
  • rare1とrare2ではどちらがいいのですか? -- 2011-05-28 (土) 15:32:16
  • もちrare2。金無いからってrare1買うなら頑張って金溜めてrare2買ったほうがいい -- 2011-05-28 (土) 17:53:52
  • 勇者系だっだらどんなメリットがあるの?教えろ下さい -- 2011-05-29 (日) 07:42:22
  • おお -- 2011-05-30 (月) 00:19:36
  • ↑2 命令+丁寧語とはまた珍しい日本語を・・・w ともかく、勇者系を普段からつけていると、ノースキルや+スキルになったときに強くなったように感じられる。あと立ち回りの強化になるかな。 -- 2011-05-30 (月) 00:52:24
  • 立ち回りの強化ってのは立ち回りが安定するって意味じゃなくて、能力低い分警戒して動かざるを得なくなるってことね -- 2011-05-30 (月) 05:26:06
  • 防御3 根性2 敏捷-1でやるとリロードはやや長いけど長い間戦えてけっこうイイ、弾切れが激しい -- 2011-06-05 (日) 01:53:55
  • rare1+rare1→rare1が成功率100%のおかげで高レア度のrare2を狙い撃ちできるので籤運がリアル升ってなきゃrare2を店買いするよりお得かな...がすっごく面倒。rare2店買いの2/3程のPGで目当てのrare3到達できたが、もうrare1なんて買わない。長文書いて何が言いたいって合成で半日つぶれました。 -- 2011-06-05 (日) 14:34:33
  • ちゃんと調べて運が良ければ2,3万PGでスキル4つと集中-いけるみたい -- 5スキル民? 2011-06-11 (土) 01:06:36
  • いくつかアカウント作って粘れば敏捷Lv2防御Lv2の奴なら作った直後の10000PGでも出来る -- 2011-06-15 (水) 00:42:59
  • まぁすべては運だ -- 2011-06-15 (水) 04:39:12
  • 2万PGで 迅速2 集中2 に出来たんだが これってつかえるかね? -- 2011-06-15 (水) 17:53:53
  • ↑そのスキルは使える。高反動or移動の鈍い武器が格段に使いやすくなるし、元から移動の早い武器は凄まじく移動が速くなるしね -- 2011-06-16 (木) 00:54:24
  • 敏捷2防御3もってるけどPG大量に使って敏捷2根性2防御2まで行かせる価値有る? -- 2011-06-19 (日) 03:02:43
  • ↑ 獣使うとSR1発耐えれるだけの硬さになる 特殊さえ入らなければだけど そこに価値を見出せるかじゃない? -- 2011-06-22 (水) 12:57:37
  • 一番有利に戦えるスキルってなんですか? -- 2011-06-23 (木) 23:23:43
  • 全部マックスにすると最強 -- 2011-06-23 (木) 23:24:51
  • 勇者スキルにすれば自分の腕だけで有利に戦えるようになるよ -- 2011-06-25 (土) 00:07:56
  • ↑3高レベルのプレイヤースキルかな -- 2011-06-25 (土) 02:21:26
  • 勇者って何と何ですか? -- 2011-06-25 (土) 14:22:56
  • ※勇者系…スキルLv.マイナスのみで構成。 ちゃんと読め -- 2011-06-27 (月) 10:43:24
  • 集中の1と2ってどのくらい違う? -- 2011-08-10 (水) 20:26:41
  • 画像として比較してみるとあーそこそこ違うねってくらい。体感はたぶん個人差が強く出る -- 2011-08-10 (水) 21:11:39
  • 根性1 防御3 集中1が一番良いと思う -- 2011-08-11 (木) 23:38:34
  • ↑一番いいスキルなんて人それぞれちがうから。クダラナイコメントすんな -- 2011-08-13 (土) 20:30:44
  • タップ撃ちなら集中はマイナスの方が有利? -- 2011-08-13 (土) 21:51:07
  • 重い武器使うなら迅速敏捷は必須だけどね -- 2011-08-14 (日) 00:55:12
  • サイラス使ってて迅速1根性1防御1って微妙ですかね -- 猫ってくだちぃ? 2011-08-14 (日) 19:21:39
  • 細キャラに迅速付ければ微妙もクソもない -- 2011-08-14 (日) 19:50:51
  • MG42まで遅くなると迅速付けても焼け石に水で、自分のK/D見るに生存系にした方がまだ生き残れる。一番いいのは細いキャラ使うことだけど -- 2011-08-14 (日) 20:11:07
  • 宅配+厚紙+糊これってどんな武器あうと思う? -- 2011-08-15 (月) 01:19:06
  • LMGかM70だな。迅速ついてりゃSGもありだけど。 -- 2011-08-15 (月) 01:35:52
  • 元から足の速いMP40、UZIあたりは? -- 2011-08-15 (月) 03:28:45
  • ありがとう試してみる -- 2011-08-15 (月) 14:55:28
  • 放置部屋でK/D調整するような人は普段からノースキルで遊べばいいと思うの。 -- 2011-08-25 (木) 15:51:19
  • あいつらは適切な難易度で楽しみたいんじゃなくて、ガチ武器ガチスキルで俺TUEEEしたいだけだから。 -- 2011-08-25 (木) 16:00:47
  • ドッドンに糊と紙束、これどう思う? -- 2011-08-27 (土) 11:24:03
  • 紙束、童画本。何のキャラがいいと思う? -- 2011-08-30 (火) 16:37:22
  • ドットンに根性LV2防御LV2つけたら、急所以外ならL96当たっても4残る!!! -- 2011-08-30 (火) 17:08:49
  • やりかたが -- 2011-08-31 (水) 13:14:00
  • 細かいかもしれないけどスキル名称の表の防御にくっ付いてた余分な文を削除しました。 -- 2011-09-04 (日) 23:31:27
  • 防御+1つけたミリィなのに初期ボムで100から89まで減ったんだが計算合わねぇ・・・ -- 2011-09-08 (木) 13:29:45
  • 12*0.9(防御+1)*1.1(ミリィ)=11.88 小数点以下切り捨て 何もおかしくない -- 2011-09-08 (木) 13:47:30
  • 集中スキルのとこを書き換えた人、あれは「遅くなる」で正しいんだよ。反動で跳ね上がる距離は短くなり、時間当たりの反動の戻りが「遅くなる」...集中スキルの有無にかかわらず完全にレティクルが元の位置に戻る時間は基本的に変わらない -- 2011-09-13 (火) 01:08:21
  • 反動距離が小さくなるのに時間は変わんないの?距離と時間は別管理ってことか -- 2011-09-13 (火) 02:40:25
  • 迅速2敏捷2防御2って作れますか? -- 2011-09-18 (日) 16:02:17
  • ↑無理。 迅速1防御1(2出来たかな・・・?)根性1なら出来た気がする -- 2011-09-18 (日) 16:06:48
  • ↑防御2はできるね。 -- 2011-09-18 (日) 16:54:22
  • ↑2と1お答えありがとうございます!作れないのか・・自分にあうスキル探してみます。答えてくれた方ホントにありがとうございました! -- 2011-09-18 (日) 18:47:59
  • [ペーパズル探し]か[PaperPuzzleSimulator]使うと便利よ。 -- 2011-09-18 (日) 18:55:36
  • ↑世話焼かせちゃってすいません><使ってみます!ホントにありがとうございますw -- 2011-09-18 (日) 22:20:29
  • 迅速2敏捷2防御1って作れますか・ -- 2011-09-22 (木) 01:20:07
  • あとちょっとで敏捷2強靭1防御2が完成する!w -- 2011-09-25 (日) 00:56:11
  • 強靭? -- 2011-09-25 (日) 01:12:45
  • あ、根性でしたwwwすみませんw -- 2011-09-25 (日) 03:02:12
  • 迅速1、敏捷3、防御1はなんにでもあるし、でもりでも死なないおすすめ -- 2011-09-28 (水) 23:21:00
  • 迅速1根性1防御1できた ちょっと嬉しい -- 2011-09-30 (金) 11:16:55
  • 迅速1敏捷3集中1防御-2  ちょっと足が速くて手先が器用で、熱中すると周りが見えなくて、でも打たれ弱い。そんなミリィが出来ました。 -- 2011-10-08 (土) 13:28:38
  • SGでスキル集中あると弾が固まりやすくなるって聞いたんだけど本当? -- 2011-10-09 (日) 21:50:47
  • 反動が緩くなるからリコイルコントロールしやすくなる。そのおかげで人によっては二次的に集弾率が上がるかもしれない -- 2011-10-09 (日) 22:02:34
  • 未だに分からないんだけど、集中スキルの「反動の収まりも遅くなる」の意味が分からない。。。つまり、欠点ってこと? -- 2011-10-20 (木) 00:52:04
  • 反動のブレ幅は小さくなるけど、反動でレティクルがズレた状態から元の位置に戻るまでの時間が変わらないってことじゃなかったっけ。 -- 2011-10-20 (木) 01:36:18
  • >集中スキルのとこを書き換えた人、あれは「遅くなる」で正しいんだよ。反動で跳ね上がる距離は短くなり、時間当たりの反動の戻りが「遅くなる」...集中スキルの有無にかかわらず完全にレティクルが元の位置に戻る時間は基本的に変わらない -- 2011-09-13 (火) 01:08:21 ただ誤解しやすいよね、やっぱり -- 2011-10-20 (木) 01:38:42
  • 簡易的に集中スキルのところに説明文を書きました。もっとうまく書ける方がいましたら編集お願いします。また、要らなかったら削除しちゃってください -- 2011-10-24 (月) 21:24:53
  • 集中スキルのとこ、これでどうよ? -- 2011-10-26 (水) 23:24:27
  • 「ブレ幅は小さくなるが、元の位置まで戻る時間は変わらない」じゃだめなの? -- 2011-10-26 (水) 23:52:47
  • 戻る時間は「基本的に」変わらない だからな。連射速度が違ったり、ブレが始まったりすると移動距離に差が出てくるから回復時間にも差が出る -- 2011-10-27 (木) 00:37:13
  • ねえねえ、防御2根性2 と 防御3根性1 ってどちらが固い?ちなみにキャラクターはガイの予定なんだけど。 -- 2011-11-02 (水) 22:01:28
  • ほとんど誤差だから作りやすいほうで良いと思うけれど2010-12-11のコメントの結論としてはマッシュよく使うなら防御3。ビゾン仕様値なら共に9発で致死、SRも急所以外はどっちでも生存できるから生存率にたいした差は無い。もっと細かいのしりたけりゃ自分で計算したほうがいい -- 2011-11-02 (水) 22:57:44
  • ありがとうございます。エアボムをよく使うし根性2防御2にしようと思います。 -- 2011-11-03 (木) 16:28:06
  • 紙鶴、宅配、童画本。これって強いよね? -- 2011-11-06 (日) 13:35:23
  • ↑雑魚 -- 2011-11-07 (月) 07:03:34
  • LMGぐらいしか使い道思い浮かばないけれど -- 2011-11-08 (火) 23:47:23
  • 敏捷LV2以上に慣れるともう敏捷なしに戻れない~ -- 2011-11-09 (水) 03:05:27
  • 紙船 厚紙 童画本って強くね? -- 2011-11-22 (火) 22:38:06
  • ↑俺は普段それにしてる -- 2011-11-23 (水) 13:23:32
  • 紙束 宅配 -- 2011-11-26 (土) 19:42:49
  • ↑それよりは 宅配 ガムテープ ハードボード紙 のほうがおススメ -- 2011-11-26 (土) 20:47:01
  • ↑どうやるんだー -- 2011-11-30 (水) 01:28:04
  • 普通に合成すりゃできるだろ -- 2011-11-30 (水) 01:52:26
  • 迅速+1 防御+1 根性+1 集中+1 -- 2011-12-04 (日) 21:18:17
  • ↑すまん、つけたし、 これっていいのか? -- 2011-12-04 (日) 21:19:16
  • paper express 糊 ハードボード ってどうよ? -- 2011-12-07 (水) 14:15:32
  • paper express 糊 ハードボード ってどうよ? -- 2011-12-07 (水) 14:15:35
  • 防御と根性どっちが優先てきにつけたらいいの? -- 2011-12-08 (木) 23:34:54
  • 単純にどっちか付けたいだけなら防御。レベル1でHP112相当、レベル2で115相当だから。どっちかレベル2どっちかレベル1にしたいなら根性2防御1の方が単純な換算HPは上がる。ただ回復系を多用するなら防御2根性1の方が良いかもしれない。 -- 2011-12-09 (金) 00:21:07
  • すべてMAXにするにはどうすればいいんだ? -- 2011-12-10 (土) 02:04:03
  • できるとおもうの -- 2011-12-10 (土) 02:36:15
  • レア4以上のパズルが実装されれば全てMAXいけるかもねー -- 2011-12-13 (火) 23:30:33
  • ガムテープと紙束は無理なのか? -- 2011-12-16 (金) 16:56:20
  • 無理。根性と防御両方に影響するボトムで根性+5、防御+4のパズルがないから -- 2011-12-17 (土) 01:56:23
  • ↑2防御2+根性2のペーパズル+初心者の加護でなら出きるっちゃ出来るけど一日だけだな・・・ -- 2011-12-19 (月) 22:50:07
  • PSG買ったから集中2付けてみたが、なんで今まで付けてなかったんだろ?って感じになったwついでに迅速2も付けたらARX160が神武器になったわ。 -- 2011-12-21 (水) 03:10:51
  • おめでとう おめでとう -- 2011-12-21 (水) 04:13:15
  • いまさらだけど、根性にエアボムで浮かされたときの落ちる速度の上昇 が載ってないような・・・。  -- 2011-12-27 (火) 06:46:05
  • ↑エアボムじゃなくて、浮かされたときの落ちる速度の上昇 だった。 でも長い。 いい言葉ないかな -- 2011-12-27 (火) 06:46:51
  • あれ検証で変化なしって結果出てたよ -- 2011-12-27 (火) 11:35:39
  • え、まじか。動画でもそういう記述あったから・・・。 そしたら浮かされて落ちるのが早くなってる人となってない人の差って何なの?教えてお兄さん。 -- 2011-12-27 (火) 12:39:48
  • 元々吹き上げは吹き上げられる高さが一定じゃないっぽい。検証屋の記録でも全く同条件のキャラクターで相当な差が出てたから。もう見れなくなっちゃったけど -- 2011-12-27 (火) 13:23:29
  • 防御2ハヤシでやたら柔らかいんだが… これってスキル発動してんのか? -- 2011-12-28 (水) 06:17:35
  • 防御2だけじゃサブミを手足に1発分硬くなっただけ、1発多く耐えれたらいいな、位に思っておけばいいよ。 -- 2011-12-28 (水) 15:17:03
  • そんな劇的に固くなるってもんじゃないからね。被弾数の割に死なない!っていうのを体感したければ獣に根性防御2が鉄板。まぁ被弾率そのものが高いから結局柔いんだけど -- 2011-12-28 (水) 15:25:34
  • 一万五千も使ってやっと迅1敏1防1だ・・・まあしょうじきコレで十分やれるんだけど -- 2011-12-28 (水) 22:12:19
  • 厚紙 童画本 紙鶴から厚紙 速達 紙鶴にしたが集中なくてもそんな変わらんな…使う武器によるんだろうが -- 2011-12-31 (土) 12:15:38
  • 根性1防御1だとHP120相当、防御2だとHP115相当か。回復使わないなら根性防御の方がお得っぽいなこれ -- 2012-01-04 (水) 03:43:17
  • やっと 迅速+1 敏捷+3 集中+1ができたー♪───O(≧∇≦)O────♪ -- 2012-01-04 (水) 03:56:13
  • 何でスキルつけてどやがおしてる奴なんかが蔓延っているのだろう???外したら雑魚いのに??? -- 2012-01-11 (水) 18:48:15
  • いかなる攻撃を受けても一撃で死ぬスキルこねーかな。そしたら楽なんだが -- 2012-01-11 (水) 19:05:39
  • そういうスキルつけた大群をAAでなぎ払いたい -- 2012-01-11 (水) 19:09:45
  • 未実装スキルっていつ解禁なんだろうな。先月のPMCでは何も言ってなかったけど、解禁の時期次第じゃ今やろうとしてる性能調整なんて無意味になりそうだ。特に迅速と根性は・・・ -- 2012-01-14 (土) 02:04:30
  • 根性なら解禁してもいいと思うんだがね -- 2012-01-14 (土) 02:15:11
  • 今更スキルなんか解禁しても金にならんでしょ。やるなら課金アイテムで体力+10とかやるでしょ -- 2012-01-14 (土) 04:16:26
  • ティッシュミリィプレイがスリル満点。 -- 2012-01-18 (水) 18:06:43
  • 約45000PGかけて、やっと糊 紙束 童画本の生存系Lev.4が完成したよ^^ -- 2012-01-19 (木) 22:58:53
  • ↑回復系ボムを忘れんようにな -- 2012-01-20 (金) 00:36:58
  • ↑了解(^^ゞ -- 2012-01-20 (金) 14:39:59
  • 3000PGで敏捷1根性2防御2を作った俺は勝ち組か -- 2012-01-25 (水) 20:42:04
  • 目的のスキルに到達できれば皆勝ち組ってもんよ -- 2012-01-25 (水) 20:50:48
  • 敏捷2根性2防御2作るのに6万PG以上かかった・・・ 成功率UPさえもっていれば・・・っ -- 2012-01-26 (木) 16:17:17
  • 勇者系なんですが、根性-1防御-1 と 防御-2 ってどっちの方が柔いですか? -- 2012-01-27 (金) 02:09:56
  • ↑単純に考えると防御-2は防御-1の時よりさらに2倍ダメージくらいますねw 防御-2のが柔らかいと思われ・・・ -- 2012-01-27 (金) 03:34:43
  • 成功率アップ目的でペーパチを回すとちゃんと一発で出てきてくれるのに、銀武器はすぐに出てこないんですよね、ちくしょう。 -- 2012-01-27 (金) 03:38:37
  • 防御-2でHP84相当なので-16、防御-1はHP91相当で-9、それに根性-1=HP-7足してHP-16相当。俺頭悪いから単純に致死ダメージの換算だけどほとんど差はないんでねーの? -- 2012-01-27 (金) 03:49:44
  • ↑、↑3 ありがとうございますっ! -- 2012-01-27 (金) 05:08:47
  • ↑4 二倍・・・?更に一割上乗せじゃなくて? -- 2012-01-27 (金) 19:28:16
  • セミSR用に「迅速1、敏捷3、集中1」を作ってみたんだが、これってどうかな? -- 2012-01-28 (土) 19:30:31
  • 何で成功確率94%で失敗するんだ・・・。 -- 2012-01-31 (火) 18:09:20
  • 失敗率が6%あったからさ・・・ -- 2012-01-31 (火) 19:49:39
  • ↑3 自分はそのスキル愛用の軽機使いだが重宝しとる。 セミSRに限らず鈍重な武器とは相性がいいと思われ。 防御面はキャラでカバー。 -- 2012-02-15 (水) 00:57:42
  • ドラグ2発で落ちないミリィとかいるんだけどwwwwwwwwwもちろん至近距離 -- 2012-02-20 (月) 12:34:06
  • もしかして:1.流れ弾が後の豚に当たった 2.勇者ミリィのカスリ -- 2012-02-20 (月) 14:32:44
  •       3.~という夢を見たんだ -- 2012-02-22 (水) 10:33:10
  • 4.時が止まった -- 2012-02-23 (木) 00:47:49
  • スキルって強化とかされてるわけないよね?w -- 2012-02-23 (木) 15:22:03
  • ↑2あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! -- 2012-02-23 (木) 19:28:44
  • てりにゃんで迅速Lv1 敏捷Lv1 防御Lv1 集中Lv1できた。 -- 2012-03-05 (月) 23:24:27
  • それすごい! -- 2012-03-08 (木) 15:32:46
  • スキルポイントの種類のとこに書いてある 注意をもうすこし詳しく説明してくださいおねがいしまーっしゅ -- 2012-03-08 (木) 15:41:41
  • 迅速2作りたいのですがどうすればよろしいでしょい -- 2012-03-09 (金) 16:46:09
  • 迅速2の難関は靴の1128を作ることかね -- 2012-03-09 (金) 17:08:00
  • 迅速2のボトムの作り方がわからない靴は2万PG位でできたのに -- minikaba? 2012-03-09 (金) 18:50:31
  • 、 -- 2012-03-10 (土) 10:02:43
  • 迅速に防御入れたら別ゲーになるぞ -- 2012-03-13 (火) 16:18:58
  • スキルポイントの種類を何で消したの?説明被りとかもなさそうだし消す必要性がわからん。 -- 2012-03-15 (木) 01:21:23
  • ミリィで 紙鶴 童画本 速達って付いたんですが、これ以上付かないんでしょうか?  -- 2012-03-20 (火) 23:07:18
  • ミリィで 紙鶴 童画本 速達って付いたんですが、これ以上付かないんでしょうか?  -- 2012-03-20 (火) 23:07:22
  • 紙飛行機・・・? -- 2012-03-21 (水) 03:28:44
  • ↑2 集中を増やすのは難しい。でも迅速や敏捷なら増やせる。まぁパズルは全部用意し直すことになるだろうがね。 -- 2012-03-21 (水) 10:31:53
  • なるほど、ありがとうございます -- 2012-03-21 (水) 19:16:32
  • すみません。上記表内の()の中の数値はなんですか?プラスの方が良いのですか? -- sakao? 2012-04-05 (木) 03:22:13
  • ↑カッコ内の数字でわからないならばスキルレベルで見たほうがいいと思われます。 -- 2012-04-05 (木) 15:36:15
  • ↑2各スキルとスキルレベルで発揮される効果の度合い -- 2012-04-05 (木) 15:41:11
  • ありです。パズルはまるとPGが、、、 -- sakao? 2012-04-07 (土) 12:42:06
  • ちょっと前のレスだけど迅速敏捷集中の組み合わせはLv2-1-1か1-2-2までは伸ばせる -- 2012-04-14 (土) 14:48:13
  • ↑ミス 2-1-1か1-3-1 -- 2012-04-14 (土) 14:50:39
  • 根性・防御・リロードが早くなるスキルをつけたいと思ってます。いい方法教えてください -- 2012-04-28 (土) 01:39:15
  • 潤沢なPGを用意する -- 2012-04-28 (土) 04:25:36
  • だな。よかったな解決できて。 -- 2012-04-28 (土) 08:09:48
  • AIモードきたら敏捷3集中1かな敏捷2集中2かな -- w? 2012-04-29 (日) 20:30:25
  • うwむりだ・・いま敏捷1防御2が最高でつくれる・・・ -- 2012-05-04 (金) 17:01:57
  • うwむりだ・・いま敏捷1防御2が最高でつくれる・・・ -- 2012-05-04 (金) 17:02:05
  • 防御4と根性1つけてるクラメンがいる(運営)^^;; -- 2012-05-04 (金) 17:03:56
  • 迅速+8敏捷+8根性0防御-2集中+1が今の所持金で精一杯。迅速と敏捷を+2あげたい。 -- rain? 2012-05-05 (土) 13:03:49
  • ずっと前からここのコメ欄見てて思うけど、なんでペーパズル組み合わせ表すら見ようとしないの?合成を理解するのが面倒なのは分かるけど表見るくらいならアホでもできるだろ。 -- 2012-05-05 (土) 13:12:59
  • ずっと前から見てるならここは質問する所じゃないって教えてやれよ -- 2012-05-05 (土) 19:34:34
  • アクセ無しで敏捷+2根性+2できた! -- (ー_ー)!!? 2012-06-06 (水) 18:03:24
  • 敏捷2集中2を課金してまで作るやついるのかな? -- 2012-06-14 (木) 00:15:26
  • 敏捷3迅速1集中1と防御3敏捷2根性1できました。個人的には前者が使いやすい。 -- 2012-06-18 (月) 01:54:47
  • 敏捷3に慣れちゃうと敏捷2以下にしたときに、ボム投擲後即持ち替えのタイミングがずれたりしてボム不発になったりするから俺は敏捷2止めだわ。敏捷2だとその他のスキルの選択肢が広いし -- 2012-06-18 (月) 15:10:47
  • 防2迅1集中1 これって熟練者の方々的にはどうなの? -- 2012-06-19 (火) 18:00:31
  • 主に使用する武器によるけど集中付けるより敏捷のほうが汎用性高いと思う -- 2012-06-19 (火) 18:54:47
  • スキルつけること自体なぁ・・nsで弱くなるww -- 2012-06-19 (火) 20:29:03
  • それを言ったらお終い -- 2012-06-19 (火) 20:44:53
  • スキルの名前?の○○系のやつがlv4になってるんですが、各スキルはすべて10以下なのです。系列がlv4超えるのは使用なのですか? -- 2012-06-21 (木) 11:52:48
  • レベル5まである -- 2012-06-21 (木) 23:33:21
  • ↑了解です。総合で計算されるのですね。 -- 2012-06-22 (金) 03:22:46
  • >>哀しいかな、敵には勇者系か否かはわからないため、ただの雑魚としか思われない。  悲しいなw -- 2012-06-27 (水) 15:54:01
  • 敏捷3防御2根性1はみんなから見てどうなの? -- 2012-07-05 (木) 18:53:14
  • 敏捷2→3は上昇値が小さいから正直ロマン -- 2012-07-05 (木) 19:30:48
  • 敏捷2の方が他スキルの選択肢広いからおすすめ -- 2012-07-05 (木) 19:47:02
  • 普通にプレイしたいなら一般的なスキル構成の上から5つのどれか選べばいいよ。他は殆ど趣味の部類。 -- 2012-07-06 (金) 02:00:22
  • 俺ロマン砲台構成だった・・・もう少しロマンに生きてみるよ -- 2012-07-06 (金) 12:11:11
  • スキルの組み合わせを保存できるような機能欲しいな -- 2012-07-06 (金) 13:23:56
  • 紙束作ってつけてみたけど初期ボムのダメージ1も減ってないじゃん。作らなけりゃよかった。 -- 2012-07-13 (金) 20:22:50
  • ↑ハヤテとか人間キャラを使ってるんじゃないよね? -- 2012-07-13 (金) 21:08:25
  • 初期人間でも初期ボムのダメージ12*0.84で10.08、切り捨てで10ダメやが。計算上は -- 2012-07-13 (金) 22:52:29
  • ↑2 ハードボードも紙束も変わらんって話 -- 2012-07-17 (火) 14:04:50
  • 防御2以上は計算の都合で一撃大ダメージ以外には変化が無いことが多い。ひょっとして一部SGに対して大きなアドバンテージになる得るかと思ったけど、多分ほぼ無い。 -- 2012-08-01 (水) 22:49:52
  • 迅速2がゼンゼンできんのだが。・・・ -- 2012-08-12 (日) 05:12:25
  • 迅速2単体なんてそこまで難しくないような -- 2012-08-12 (日) 08:55:01
  • 敏捷2 防御2 根性2ってさ 迅速と集中ー5にならない? アクセでは片方しか消せないし… -- 2012-08-15 (水) 14:52:28
  • なるねえ・・・ -- 2012-08-15 (水) 15:21:20
  • ↑2 いや、両方消せるけどw もちろん無課金で -- 2012-08-15 (水) 15:38:36
  • 一応説明すると無課金のアクセサリも2つ装備できますからね。2つ装備すれば両方消せます -- 2012-08-15 (水) 15:44:05
  • そういやそうだった。 -- 2012-08-15 (水) 15:49:52
  • 敏捷3は楽だけど単体でしかむりw -- 2012-08-28 (火) 19:19:19
  • スキル新しいのできたので書き込ませていただきました。0 2 1 1 1ってやつです -- 2012-08-31 (金) 11:36:07
  • なんかゴキィ型の強化版みたいなの見つけたんだけど。 -- 2012-09-04 (火) 23:18:11
  • ↑の続き 迅速2防御2集中1って出来たんだが。もちろん無課金で -- 2012-09-04 (火) 23:19:05
  • パズルの番号は? -- 2012-09-05 (水) 00:37:43
  • ↑2迅速+5のパズルって靴の1128、ボトムの1127・1128しか確認されてないし、これ使うと防御最高で0、残りボトムしか防御のポイント無いから初心者加護ない限り無理っぽいんだけど…新種かな? -- 2012-09-06 (木) 01:59:04
  • 本当に悪いんだけど、俺の見間違えだった。申し訳ない。 -- 2012-09-08 (土) 23:36:15
  • まぁそういうこともあるさ。気にスンナ -- 2012-09-09 (日) 01:28:39
  • 勇者系は敵にもわかるような神々しいエフェクト付けてほしいな -- 2012-09-15 (土) 20:10:06
  • いいなそれβ(・∀・) -- 2012-10-04 (木) 16:27:21
  • 迅速1敏捷2防御2って無課金で作れる? -- 2012-10-05 (金) 16:51:35
  • 一般的なスキル構成で迅速2根性1集中1についてなんで説明されてないの?一般的じゃないのか? -- 2012-10-14 (日) 10:17:14
  • ↑一番上の構成とだいたいかぶるからじゃないか? あと根性1より防御1のが優遇されてるみたいだし -- 2012-10-14 (日) 10:52:54
  • ↑予想以上に早い返信でびびったわ -- 2012-10-14 (日) 11:07:07
  • ↑4 ここにあるのは全部無課金想定だよ
    ↑ うん、根性1と防御1を選べるなら根性1を選ぶ理由がないね -- 2012-10-14 (日) 14:10:30
  • 迅速1敏捷2防御2ってどうやってつくれる?どうやってもできない -- 2012-10-15 (月) 15:43:44
  • 「2225」「2228」「1428」「1423」でできる。wiki見て分からなきゃPaperPuzzleSimulatorでググれ -- 2012-10-20 (土) 16:22:19
  • いわゆる高起動型って大体なんPGで、できるの?安めなら初心者にもオススメだけど -- 2012-11-23 (金) 18:38:21
  • 普段からパチ回してて成功確立アップ使ってるなら、0から揃えてもシュミ活用して3万PGくらいでできるんでね -- 2012-12-20 (木) 20:46:03
  • 敏捷2根性2防御2が汎用性がないとか書いてるけどティナハヤテならL96の直撃にも耐えるしそこまでロマン性能とは思わないんだが… -- 2013-01-05 (土) 10:11:18
  • そもそも迅速があればL96の弾を避けられた可能性があるのですよ。そもそも迅速があれば弾が当たる前にスナを倒せる可能性がry -- 2013-01-05 (土) 16:22:03
  • ↑2あの説明文、結構大袈裟な表現してるってだけよ -- 2013-01-05 (土) 16:54:49
  • ここに挙げてある組み合わせは全部試したが、正直高機動型が総合的に見て最強だと思う。カスタマイズ()状態だしノースキルオプション実装はよ -- 2013-01-08 (火) 09:47:11
  • ここに挙がってない迅速2敏捷1防御1が最高。課金必須だけど。 -- 2013-01-08 (火) 15:01:57
  • 個人的には迅速1敏捷2防御2が好き -- 2013-01-09 (水) 18:50:58
  • 迅速1敏捷2防御2か迅速2防御1集中1かで未だに迷ってる。両方作って使って見たけど、正直わからん -- 2013-01-11 (金) 23:10:19
  • ↑両方十数回くらい使ってみて成績良かった方だな -- 2013-01-12 (土) 02:36:18
  • まぁのんびり使いながら「あ、こっちが合ってるわ」ってのを見つけりゃいいってこったな。俺は前者が好きだけど -- 2013-01-12 (土) 04:19:26
  • ↑1,2 両方回数重ねてみたけど、結局どっちも成績似たようなもんだったわw 日によって気分で変えるかな -- 2013-01-13 (日) 11:30:22
  • 今更気づいたけど、ウチのスキルエンブレムSS画像にリンクが…恐悦至極。 -- 2013-01-27 (日) 09:10:09
  • 無課金で挑戦してるけど、迅速1・敏捷2・防御2の組み合わせがなかなか作れないんだが…。迅速パーツでないのは運が悪い? SGのM3使ってるから近距離で戦いやすくしたいんだが。 -- 2013-02-01 (金) 02:33:09
  • ↑おそらく運かと。ちなみに必要な迅速系パズルは ボトム:1428と 靴:1423 だから合成もしないといけない -- 2013-02-06 (水) 18:28:05
  • ↑パズルはヘア以外が固定で トップが2228 ボトムと靴は上の通り。ヘアは2224~2228までの5種だね -- 2013-02-06 (水) 18:46:31
  • 防御ついてても2回でおちるんじゃね?レムミリって -- 2013-02-21 (木) 14:38:13
  • 判定が狭いキャラクターだと敏捷2根性2防御2のほうがいい気がしてきた -- 2013-03-07 (木) 08:08:26
  • 判定が狭いキャラに迅速は必須だろ。レムとミリィは文字どうり紙耐久だから根性防御なんて気休めにしかならないし。迅速2で当たらなければどうということはないしていた方がはるかに強い。 -- 2013-03-20 (水) 00:44:37
  • レムミリイはそこまで防御が絶望的じゃないからな -- 2013-03-20 (水) 21:57:03
  • 獣を除けば、判定の大小に関わらず迅速付けた方が基本的には良い。獣は迅速付けようが付けまいがただの的 -- 2013-03-20 (水) 22:24:31
  • エリスの防御が絶望う -- 2013-04-03 (水) 07:31:56
  • エリスの防御が絶望過ぎてスキル何付けたらいいかわからん・・・ww -- 2013-04-03 (水) 07:33:16
  • エリスは迅速1根性1防御2でとりあえずデモリで死なないようにするしかなくね -- 2013-04-06 (土) 10:26:03
  • いつも思うけど迅速の+補正をもう少し控えめに修正したら強キャラ無双が減るのでないか、+4%と+6%くらいでいいんじゃないかな -- 2013-04-09 (火) 05:33:21
  • 222エリスコピがかなり強い -- 2013-04-19 (金) 15:41:33
  • 根性2防御3って無課金で作れるのか???課金でしか出来ないきがするんだが… -- 2013-04-30 (火) 23:02:29
  • どこから根性2防御3が無課金で作れるって話が出てきたんだ -- 2013-04-30 (火) 23:59:49
  • 上に書いてるけど…っていうか課金でもムリかw -- 2013-05-01 (水) 00:13:51
  • 上ってどこだよ -- 2013-05-01 (水) 02:50:04
  • レベル5達成報酬の初心神の加護っていうアバターアイテムを付けると防御スキルポイントが5上がるから、それを使えば無課金でも根性2防御3は作れるぞ(一日限定だが -- 2013-05-03 (金) 10:07:56
  • ↑気が付くの遅すぎじゃね? -- 2013-05-03 (金) 10:28:08
  • ↑2それは知ってるけど1日限定だから元から考慮してない -- 2013-05-03 (金) 13:48:21
  • 防根-1ずつより防御-2のほうが柔いのかな -- 2013-06-02 (日) 09:45:36
  • 実質のライフとして計算して100/防御-2と93/防御-1を比較すればいい。結果防御-2が柔かった -- 2013-06-02 (日) 10:40:02
  • 一応スキル補正をxとして100/(x*(1.2))<93/(x*1.1) 式を整理して100/93<1.2/1.1 となる -- 2013-06-02 (日) 10:51:10
  • ↑1↑2 算式ありがとう。式借りて計算してみたら(計算ミスしてなければ)防御-2のが柔らかかった。 -- 2013-06-02 (日) 13:40:03
  • ゆいしゃ -- 2013-12-08 (日) 22:58:16
  • 防御-2の方が-1より柔らかいの当たり前でしょ。頭大丈夫? -- お前らダメだな? 2014-01-15 (水) 03:04:40
  • ↑もう一度じっくり↑6を読んだ方がいいぞ -- 2014-01-15 (水) 03:23:43
  • なんかここのコメント見てると、新規が入って来てるんだなぁと実感w -- 2014-05-23 (金) 05:24:19
  • 前から運営に要望でALL -2のペーパズル実装してくれって言ってるのにいつ実装してくれるのやらそしたらcashでも買うのに -- 2014-05-23 (金) 21:26:01
  • まさかのbuffアイテム実装。ノースキルとは何だったのか -- 2014-09-01 (月) 00:11:57
  • PMは回線絞りもハイピンもOKなんだから、ノースキルいみがないw -- 2014-09-08 (月) 14:46:14
  • テリシアに根性2防御2にしたら実質HP146とか硬すぎワロロン -- 2015-02-21 (土) 05:02:18
  • しかしSRの特殊ヒット最低ダメージはほとんどが170以上なので死ぬ時は一瞬 -- 2015-02-21 (土) 11:06:19
  • 豚は普通にダメージとおるけどルコットはSRに耐性でもあるの?ノースキルでもM24受けて30とか20とかようわからんなあいつは (^^; -- 2015-02-21 (土) 13:22:21
  • ノースキルが当たり前になった現在スキルは必要なのか? -- 2015-04-05 (日) 18:59:55
  • ↑ノースキル部屋が主流だけど、たまにスキルon部屋しか開いて無い時もあるし、武器とか一通り買ってPG余ったら作っとけって程度 PG無いなら後回しでおk -- 2015-04-05 (日) 19:22:23
  • つか不評だったら禁止っていう考えがアレだよなぁ もっと数値調整するだとか、キャラ限武器限やら制限設けるとか、好評になるよう色々やってみればいいのに 禁止なんて調整して駄目だった時の最後の手段だろ普通 禁止なら禁止でさっさとパチからスキル関連のアイテム外せって話 -- 2015-04-05 (日) 19:26:54
  • そもそもノースキル設定がダメだったと思うわ -- 2015-04-07 (火) 00:49:58
  • ノースキル実装でPM終わったしな -- 2015-04-17 (金) 20:35:41
  • ノースキルの前にPINGなんとかせいw -- 2015-05-04 (月) 02:50:04