スチール/スペースファンタジー詳細/コメント

Last-modified: 2012-02-28 (火) 17:04:22

スチール/スペースファンタジー詳細

  • スナ大活躍?壷に行く時正確に同じ軌道を描いて飛んで行くのでほぼ当たる -- 2009-03-05 (木) 03:34:15
  • ぴょんぴょん跳ねるから敵無視しても結構簡単に壷まで行けるただのマラソンになりやすい -- 2009-03-05 (木) 03:35:53
  • 落ちても死ねない事があるらしく、敵に倒されない限りは部屋を出るか試合終了するまでは何も出来ないという事態になる事もあるそうだ。 -- 2009-03-05 (木) 08:31:23
  • やってみたけど、3000cc終了でトップがキル4デス4だった・・・。確かにただのマラソンでつまらないかもしれん。 -- 2009-03-05 (木) 10:51:19
  • リスポンから味方の壷が真正面に見えるので、復活してすぐ狙撃防衛が可能。コイツをしっかり排除しないとなかなか染料が盗めない。長距離射撃に自信がある人なら、壷の位置から牽制も出来るだろうけど、1名ほどは敵リスポン付近の撹乱をするといい。 -- 2009-03-05 (木) 12:22:24
  • バグが酷い。ほぼ確実に下いける方法を見つけた。 -- 2009-03-05 (木) 12:49:35
  • 攻めの最短ルートは中央の大タイルの南東(北西)の壁の切れ目からのジャンプ。割とギリギリだが、壷へのジャンプパネルのあるタイルに乗れる。攻めるより帰る方が大変。 -- 2009-03-05 (木) 12:59:59
  • 動きまくれるのはやってて楽しいんだが、染料獲得時にPGボーナス付かないとPGが・・・ -- 2009-03-05 (木) 15:12:14
  • あと落ちてもデス数カウントされないからやばくなったらわざと落ちると言う選択もただしリスポン時間も1.5倍になるけど -- 2009-03-05 (木) 21:06:02
  • しかし、クリスマスといいこれといい、運営はこの手のMAP好きだな。 出来の関係で普通のMAPを創ってくれた方がうれしいんだが… -- 2009-03-05 (木) 21:11:23
  • Map自体はサイカン時代からあったぉ -- 2009-03-05 (木) 21:30:45
  • すっごい、スナMAP -- 2009-03-05 (木) 23:21:04
  • ↑↑マジでか… メリクリとこれはがめぽががんばって作った努力の結晶だと思ってたのに… 復活させただけだったのか。 -- 2009-03-06 (金) 00:45:35
  • データとして存在してたって意味で?とりあえず遊べる形では実装されてなかった筈だけど -- 2009-03-06 (金) 01:26:04
  • データとしてだね 提供して頂いた画像はクライアントに存在していたモノらしいので、メリークリスマスはともかく、スペースファンタジーは既にあった様子 てかマップ一覧に提供して頂いたモノは全て未解禁マップと言う事で掲載させて貰ってる ドッドンが英文で言ってる奴ね -- 2009-03-06 (金) 01:40:49
  • 面白いけど色が強すぎてあんまりやる気はおきない。気分転換って感じだがチーム戦なので・・・ -- 2009-03-20 (金) 15:59:20
  • こういう現実離れしたものはつくってほしくないな・・ -- 2009-03-20 (金) 17:21:25
  • 現実感が欲しかったら衝撃のリアル(笑)でもいっとけよ -- 2009-03-22 (日) 15:49:55
  • ↑??w -- 2009-03-22 (日) 15:55:09
  • まあチョイ派手なQ3と思えば・・・派手だよな -- 2009-03-22 (日) 18:22:40
  • 戦闘にならんw チャットルームとしての利用がほとんどだしw -- 2009-03-22 (日) 18:28:52
  • ↑うんうんw ほんとつまらんなここw -- 2009-03-31 (火) 18:21:29
  • 染料なしで遊ぶとけっこう良いよ。威力x2設定のおかげでPGが短時間でかなりたまる。慣れてくるとスーパーサイヤ人みたいに高速で空中戦もできるようになって妙な高揚感があったりする。 -- 2009-05-08 (金) 09:09:28
  • 衝撃のリアル(笑)やったら・・・敵チーム6/8がスナ。なおかつフラグトップの砂が40k・・・。俺M4三発当てる→相手スナ撃つ→足に当たる→俺死亡→衝撃のリアル(笑) -- 2009-05-13 (水) 05:45:30
  • サ●ンア●ックですねわかります -- 2009-06-18 (木) 06:20:05
  • 通りすがりに敵のリスポン場所にいるSRにボムを投げつけてから壺にいくのがいいよぉ~ -- 2009-07-03 (金) 20:01:54
  • 転落死してばっかでゲームにならない。 -- 2009-07-04 (土) 02:18:42
  • クエイクみたいで面白いじゃん -- 2009-07-05 (日) 16:52:48
  • リスポン芋砂おいしいです^q^ -- 2009-07-06 (月) 00:45:29
  • ここ死にそうになったら飛び降り(デスカウントされない)すればいいからKD厨の聖地じゃね? -- 2009-07-06 (月) 18:41:01
  • ここで迅速アイテム取ったら…風になれるのだろうか。 -- 2009-07-06 (月) 21:08:27
  • 迅速持ちで尚且つ迅速アイテム取ると地獄だろうなw -- 2009-07-06 (月) 21:48:08
  • 加えて無限を取ったらカオスに。 -- 2009-07-07 (火) 09:56:24
  • スペースファンタジーでのイベントなんて苦行にしかならないw -- 2009-07-07 (火) 17:14:06
  • 迅速ミリィのうまい人が相手にいるとマウスを投げたくなるw -- 2009-07-15 (水) 12:37:16
  • ボムで舞い上がってる状態でパネルにのると空を自由に移動できる つまりスタート地点から相手の塗料までショートカットできるわけだ -- 2009-07-31 (金) 11:45:37
  • スナステ糞MAP、今ではAIRボムの遊び場でしかない -- 2009-08-12 (水) 12:13:32
  • マラソン部屋 -- 2009-09-10 (木) 08:58:58
  • 異常に動くからジャンプ無しの撃ち合いでならAIM磨きにはいいかもね。 -- 2009-09-10 (木) 12:19:06
  • 基本クリスマスと同じ -- 2009-12-16 (水) 22:52:54
  • これを応用して某FPSみたいな低重力ステージとかどうだろう -- 2010-03-24 (水) 13:29:32
  • スペースコロニーみたいなマップで、中央に"低重力空間"なるものを作って、その区画だけはジャンプ力が向上するとかいいよな。あ、そうするともうあのMAPか。 -- 2010-03-24 (水) 13:46:54
  • エフェクトが鬱陶しい -- 2010-04-28 (水) 21:24:29
  • このステージのせいでランダムを敬遠してしまうのは俺だけじゃないハズ -- 2010-04-28 (水) 23:56:42
  • ↑よう俺 -- 2010-10-12 (火) 22:09:46
  • 宇宙ファンタジーは結構好き -- 2010-11-06 (土) 23:41:11
  • 中央脇のジャンプ板とエアボム?を使って壺に直接乗り込む猛者がいた・・・ -- 2011-04-11 (月) 15:04:24
  • 威力二倍? -- 2012-02-27 (月) 12:04:57
  • 銃だけじゃなかったっけ? -- 2012-02-27 (月) 23:39:44
  • 機動力と威力を補えるとかAA天国!? -- 2012-02-28 (火) 11:16:36
  • AAで出来る事はウサス サイガでも出来てしまうというジレンマ スチールスペファンでAA打ち切るような無駄な長時間戦闘されてもチームに迷惑掛けるだけだしな -- 2012-02-28 (火) 15:25:07
  • ナイフ持ってりゃ銃相手に逃げ切るの簡単だしなここ。粛々と染料運んでた方が早く終わるイメージ -- 2012-02-28 (火) 15:29:13
  • 早く終わりすぎてイベントの対戦数カウントされないことがおおいけどな -- 2012-02-28 (火) 17:04:22