選択時の画像 | マップ名 | パピルス遺跡2 |
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ゲームルール | チームスチール | |
時間 | 10/20/30分 | |
染料ポイント | 1000/2000/3000 |
戦略
コメント
- 戦力差があると一瞬で終わる予感 -- 2011-07-07 (木) 04:04:17
- 珍しくAとBとでの有利不利があまり無いな。プレイヤーの差は別として。 -- 2011-07-31 (日) 22:43:05
- 前のマップからなんら改良加えてなかったら恐らくうまいスナが入ると詰みゲー。萎え落ちしかない -- 2011-07-31 (日) 23:18:29
- 有利不利が無ければいいわけではないということがよく分かるマップ -- 2011-07-31 (日) 23:38:16
- やってみたいけど初級じゃスチール部屋自体稀。中級行ってもありゃしない。あってもこのマップだったことが一度もない -- 2011-08-01 (月) 00:08:51
- やってみたいなら自分で立てればいいじゃない -- 2011-08-01 (月) 00:25:15
- 一度もやったことない。一般は戦術爆破個人ばっかでチムサバすら稀なレベルだしなぁ -- 2011-08-01 (月) 00:25:50
- 良MAPだと思うんだけどね。味方がヘタレばかりだとどうにもならなくなるMAPなのがキツい・・・AIMと立ち回りが上手いSR2人いればまず勝てる -- 2011-08-01 (月) 05:10:53
- スチーム乱投が凄ぇ楽しそうではある。投げ方考えないと露骨に相手にも利用されるだろうけど -- 2011-08-01 (月) 05:29:06
- 慣れたSRが両チームにいると、どのタイミングで突っ込んで敵SRを撹乱するか、なんていう戦略がでてきたりもするが、実際はどっちかにしかいない場合が多い。そういう場合は一方的になってまう。 -- 2012-05-21 (月) 21:03:28