スチール/海賊船

Last-modified: 2012-09-04 (火) 10:59:56

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選択時の画像マップ名海賊船
海賊船ゲームルールチームスチール
時間10/20/30分
染料ポイント1000/2000/3000
File not found: "海賊船.jpg" at page "海賊船TT詳細"[添付]

戦略

戦術マップに有った数多くの障害物が無くなっている(甲板の樽や大砲室の大砲など)。
青側の壺には甲板から直接侵入できるが、赤側の壺には操舵室を介さないと侵入できない。
青側やや不利か?

コメント

  • 戦術ならば、一つの出口をSRに固められる前に甲板に出てしまえばいいが、チームスチールでは辛いな・・・ -- 2009-10-10 (土) 12:06:52
  • で、この糞マップはいつになったら修正されるの? みんなでGM見かけたらここ選んで、糞状況教えてあげようよ。 -- 2010-06-17 (木) 16:12:21
  • ミッションでやったがゴミマップだったわ、ていうかそのモードで選ばれてない奴をミッションにしてるのかしらんがゴミマップ多過ぎ、ミッションで無理やりさせてもどうせ終わったら二度と使われないのに、むしろゴミマップって認識広めてますます選ばれなくなるだけな気がする -- 2011-05-15 (日) 14:52:20
  • とにかく青は青上の甲板を、出来れば赤上の甲板を制圧すれば青でも勝機はある、赤上が取れたら赤染料の窓からボムを投げ入れたりしながら隙を窺えばなんとか。出来る限り全滅しないように気をつけて有利な戦線さえ維持出来れば -- 2011-05-15 (日) 16:25:57
  • またもゴミマップが回ってきた。赤側なのに上放置で下攻めるとか愚策以外の何者でもないわ。染料取れても青上からの射撃でバタバタやられてるし。 -- 2011-05-21 (土) 15:19:56
  • スチールパルプミッションで人が増えると何故か不利側の方が立ち回り分かってる人が多くなる不思議 -- 2011-05-22 (日) 20:20:16
  • スモークがすごく便利だった -- 2011-05-22 (日) 20:33:01
  • スチールって立ち回りというより状況判断力が重要だよね どこに味方が、敵が密集しているかを把握するゲーム -- 2011-05-22 (日) 20:46:37
  • チムサバだとそれがほぼマップごとに決まってくるけど、スチールは染料壷や染料持ちプレイヤーでそれが常に変わるから、それを敏感にキャッチする必要がある。それが難しいし面白い所でもある。でもこのマップはあまりにマップの有利不利が大きすぎて、その面白さ台無し。 -- 2012-05-21 (月) 21:13:11
  • この糞マップが、トナメ1回戦だからなぁ・・・ -- 2012-09-04 (火) 10:59:54