スチール/野菜研究所詳細/コメント
Last-modified: 2020-04-26 (日) 00:57:53
スチール/野菜研究所詳細
- 染料の壺がゆっくり仕様だったとは・・・・・ --
- 染料取ってから最短経路で向かう人、染料取って遠回りして違う道から行く人、それを中央で援護する人、染料取りに行く人を窓から狙い撃ちする人、自軍瓶の前で芋る人。PMプレイヤーの性格別に立ち回りがくっきり変わる面白いマップだと思いました。 --
- 近年まれに見る糞MA(ry --
- これは面白い。遠距離型のマップか --
- 中央階段からの突破が楽だよねコレwキルデス稼ぎマップだよね… --
- ぜひフラッシュボム君には頑張っていただきたい。 --
- カオスすぎるwww --
- 中央でフラッシュ投げると非常に安全に自軍の壷に到達できる。まぁ足止めならエアボムでも構わないわけですが(´・ω・`) --
- 強いチームがイモリ出すと弱いチームがものすごいことにwww --
- 中央激戦区を突破できたからと油断していると窓から敵が降ってきてorzになる。最後まで油断はできない。 --
- それは多分壷への回り込み方が悪い。ここほど強行突破が簡単なマップも珍しい気がする。 --
- 特攻厨が重宝される数少ないマップヽ(`▽´)/ --
- ここはボム使えば1デスの間に2往復くらいできる。 --
- 最初はクソマップだと思った。でもディアボロだして神マップだと思い始めている自分がいる --
- わいわいスチールやる分には楽しいんだけどなぁ。個人的には好きだけど人気ないね。 --
- ガチ撃ちあいの優劣がモロにでるMAP --
- 窓からウサギボムで相手の塗料側に行けないのかな? --
- 補助系のボムをうまく使えた側の勝ち --
- フラッシュが日の目を見るんですね、分かります。 --
- 実際状況を見て上手くフラッシュ使えば割と安全に突破できる。スチームのほうが融通利くけど。2、3人でスクラム組んでスチームとウサギ投げれば案外あっけなく片が付きそうな気も。 --
- 野良の場合仕方ないというのは分かるけど限度があると思うから書く このMAPに限った事では無いけど全然当てもしない上に重要地点でも無い様な所に篭ったり、染料所持者が通過してもスルーするようなSRはチムサバ行けばいいのにって思う スチールでSRは臨機応変に動けて更にずば抜けた腕がある人以外は邪魔だしチームの1枠分を潰して1人分不利な状況を居るだけで作ってるって自覚程度はして欲しい --
- 何気にチムサバでプレイしたかったマップ -- 通りすがり?