選択時の画像 | マップ名 | オールドシティ |
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ゲームルール | チームサバイバル | |
時間 | 10/20/30分 | |
目標kill数 | 50/100/200 | |
戦略
互いに上下左右にバランス良く敵陣へのルートがあり、
サイカン時代から非常に人気のあったマップの一つ。
基本的に屋内戦か、曲りくねった隘路での遭遇戦なので、ロングレンジ戦を得意とするSRはほぼ無意味。
お荷物と言われても仕方ない環境が整っています。
もし比較的、といった表現内でも遠距離戦をしたいのなら、
AUGやM4と言った中距離~遠距離戦を得意とする銃を持って行こう。
全てにおいてほぼ均一なマップなので、要所と言う場所は一概に言えないが、
強いて言うなら、中央に位置する建物の2F。
これは互いの側に一つずつ交差して存在するもので、一見双方から一つの場所に進入している様に見えるが、
実際はそうではないので注意。
ここからの射撃、または飛び降りによる強襲・奇襲が強めのアクセントになるので注意が必要。
コメント
- ASがなければほぼ無意味は当ってる気がする もしくは凄腕のSRが居ても一人以上はぶっちゃけいらない -- 2009-05-15 (金) 21:15:40
- 裏路地の金網がボム貫通するって知らなかった・・・ -- 2009-07-15 (水) 12:22:05
- SRは窓対策に使える、ただし、トンネル側から見えないように -- 2009-07-28 (火) 21:00:02
- ここってドイツなんだな、B側にある新聞がドイツ語になってる -- 2009-09-02 (水) 01:34:55
- だから武器をドイツ、アメリカ、ソ連(いずれも1940年代の武器に限る)に縛る部屋がたまにある。 -- 2009-09-02 (水) 03:51:05
- ↑縛ったとしても、入る人はそんなにいなさそうだよな -- 2009-09-06 (日) 11:36:12
- ドイツ側はあれだ。MG42とルガー持って狭い通路で待ち受けてるんだ。 -- 2011-04-06 (水) 00:13:57
- 改めて思うがホントクソマップだな。B不利すぎ -- 2012-02-14 (火) 22:51:06
- 過去のコメントで散々B有利といわれてるが -- 2012-02-14 (火) 23:17:50
- Aは開幕中庭取って維持できないと辛いな。失敗したら通路でボンバーマン始まる -- 2013-06-13 (木) 08:04:15