チムサバ/パピルスステーション詳細

Last-modified: 2013-11-04 (月) 19:15:37

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選択時の画像マップ名パピルスステーション
TSstation.pngゲームルールチームサバイバル
時間10/20/30分

パピルスステーション

 

特徴

2013年10月2日実装。
駅をモチーフとしたチームサバイバル用マップ。
有り得ないカーブの線路といいプラットホームの作りといい、駅というよりは電車風のモックアップが置かれた薄暗いアトラクションホールといった空間になっている。
スペースの構成は次の通り。客車風障害物5両と機関車が置かれたコの字型のスペース、中規模サイズの倉庫、Aチーム側の小部屋、Bチーム側にプラットホームが2つ、そして回避の取れないダクトが三方に口を開けている。
ダクトの入り口は目線の上にあるが、基本的には平面マップと思ってよい。

 

コメント

  • マジクソマップ。スナゲーになりやうし。 -- 2013-10-04 (金) 20:44:09
  • クソマップだけど既存のクソマップ(オールドとかスラムとか紛争とか)と比べたらまだマシ -- 2013-10-05 (土) 08:14:28
  • 8:8でやるマップとしてはクソマップに値するだろう・・・・。なんか、某リアルゲーのマップとそっくりなんだよな。人数多ければ楽しいはず。 -- 2013-10-05 (土) 10:48:04
  • チムサバならこれでもいいんじゃないですかね。野良のチムサバはダラダラでグダグダな展開を笑いながら楽しむもんだと思うし -- 2013-10-05 (土) 15:27:28
  • A最悪だろこれ。ダクトを取られるとどうにもならん。つか、銭湯と同じく真ん中制圧しないと詰む。 -- 2013-10-10 (木) 01:14:46
  • Aでダクトとられたら真ん中も捨てるべき。砂ゾーン(Aリスポ直後から左側)に人集めて外から反撃すれば返せる。 -- 2013-10-15 (火) 02:43:46
  • ダクトも真ん中も捨てたらもう終わりじゃないか・・・。 -- 2013-10-15 (火) 03:28:41
  • つまりリスポで全員芋れば最強ってことだな -- 2013-10-15 (火) 20:32:45
  • 点対称は無理でもせめて線対称になるように作りゃ良いのにな -- 2013-10-22 (火) 00:44:42
  • 銭湯と違って、SR以外は自然と中央に流れていくせいか、結構真ん中取り返しやすいね -- 2013-11-04 (月) 19:15:37