チムサバ/京都詳細/コメント

Last-modified: 2020-05-31 (日) 05:29:56

チムサバ/京都詳細

  • 個人的には良マップ。SRでもARでもそこそこいけるんじゃない? -- 2008-03-28 (金) 15:33:28
  • 木造建築なので銃器はあまり使わないように。 -- 2008-12-21 (日) 03:32:29
  • ハンドグレネード!君に決めた! -- [[ ]] 2009-01-08 (木) 01:25:59
  • 個人では古城、チーム戦では京都が一番だわ -- 2009-01-31 (土) 23:28:52
  • とりあえずお節介ですがマップ名が下水道になってます。 -- 2009-02-04 (水) 19:57:53
  • 屋根が見えない壁に阻まれて焦りました -- 2009-02-04 (水) 20:09:09
  • ショットガンしばりで遊ぶとめちゃ楽しいよ! -- 2009-02-05 (木) 00:10:17
  • いかに相手側の側面通路を押さえ続けるかが勝負のポイントと思う。 -- 2009-02-06 (金) 04:44:30
  • 現在、唯一畳でくつろげる良MAP -- 2009-02-08 (日) 20:38:59
  • とりあえず上でのスナ対戦が一番楽しい     マワリニメイワクカケルケドネ -- 2009-02-09 (月) 06:33:47
  • ↑SR三人、四人と馬鹿げた事が多々起きるので、人数二人程度に絞って交互にやってくれてる人だとありがたし、相手SRの封殺の為にも全然やっちゃってー、なのよねw 三人四人もいると、その全員が上手い人でも、ターゲットが限られてくる=一人あたりのKill対象も1以下になるから、単純に蛇足なのよね でもってついでに足元の守備おろそかになるし…で、その分の皺寄せは全部前線の人に… -- 2009-02-09 (月) 11:09:40
  • 上から中央通も狙ってくれるSRであれば前線にも負担になりにくい。まぁ大抵は下覗いてる隙に対面2階から狙撃されちゃう訳ですが。 -- 2009-02-09 (月) 13:28:38
  • でもまぁ自分は相手スナとの銃撃戦は怖いので、上から見えない位置から中央の敵狙撃してますが・・・ -- 2009-02-16 (月) 04:50:47
  • ↑SRでそれを言ってるのなら、三つ上でも語ってくれてるけど、相手SRから逃げないで欲しいな T字路からT字路ならARやSMGでも対処出来るし、照準も合わせやすい と言うか、ぶっちゃけスコープ覗いてギリギリの位置から狙撃、なんてしてたら、倍率の関係から当てづらくてしょうがない気がするんだけど… 何にせよ、前線からの一意見としては、相手のリスポーン直前の2F・その左の建物の2Fから覗く敵を排除してくれた方が遥かに助かるかな -- 2009-02-16 (月) 11:20:52
  • 相手スナに構わないスナとか要らないからやめてしまえよ・・・ 倒せないにしても自分のところに注意向けさせるくらいはしてくれ -- 2009-02-26 (木) 18:14:07
  • 何かスナ議論になりかけてるからこれ以上は討論ページでやった方が良いと思われる。 -- 2009-02-27 (金) 18:18:16
  • ここだとスナ同士の戦いがしやすいからvsスナの腕上げるにはよさそう -- 2009-02-28 (土) 22:12:33
  • 二階は狙える場所が多い=狙われやすいため下手に篭ると餌にしかならない、中央道の左右脇の建物に隠れてピンポイントで敵を狙う方が効率よく戦える。 -- 2009-02-28 (土) 22:21:21
  • ↑更にT字路のど真ん中を左右に動きながら敵のAR・SMG持ちを撃てるようになれば前線にかなり貢献出来る -- 2009-02-28 (土) 22:23:52
  • ↑それはそれでボムが飛んできたら一瞬でオジャンだがな 中央は牽制程度に止めて脇通路からの突入を支援・確保したなら随伴するのが一番良い気がする 時には中央強襲で揺さぶりかけるのも一手だが、しょっちゅうやってれば良い的になるので奇策の一種だがね -- 2009-02-28 (土) 22:27:59
  • 相手のスナの技量が自分より劣る場合、良い餌場になる。 -- 2009-03-05 (木) 10:43:07
  • スナ対決だと青チームの2階は、赤の2階に比べて若干不利。障害物の有無は大きすぎる。 -- 2009-03-10 (火) 03:57:57
  • どう見てもAチーム有利マップ。Aチームだけ長屋の上からボムをしこたま投げられるとか。 -- 2009-05-08 (金) 10:33:14
  • ↑1デモリのせいか、中央通路付近に誰も待機してない事が多いような。初級だと多いけど。 -- 2009-05-09 (土) 19:03:24
  • デモリじゃなくてもエアボムでも斜めの家屋2Fからの投擲で一網打尽だったんだから、基本的には牽制役のARと対抗SR以外はいらない>中央 ほぼ常に当てる自信とそれを実現可能なARを持ってないなら斜め2Fから屋根を伝って脇道に強襲掛けた方が余程効率的 -- 2009-05-09 (土) 20:25:29
  • 全員SRだったことあったぞwwwwwwwwwwwww -- 2009-06-01 (月) 19:40:08
  • 芋スナが得するMAP -- 2009-06-01 (月) 20:13:21
  • なぜA側右通路を手薄にするのかと理解に苦しむことがよくあるMAP -- 2009-08-20 (木) 10:32:30
  • おや?中央の通りが狭くなってるいるのに気がついた今更な俺 -- 2009-09-01 (火) 16:59:15
  • 単純に・・・デモリの多いチームが勝つだけのMAPな気がする。 -- 2009-09-03 (木) 20:14:21
  • ここでやってたら突然アイテム取れない+攻撃受けても喰らわなくなった。バグだよねw -- 2009-09-20 (日) 15:51:46
  • ↑その現象は最近頻繁に遭遇する。今週のボーナスのせいで部屋京都ばっかりだから余計になのか -- 2009-09-21 (月) 00:20:48
  • 京都中央、毎回異常なキルとってるやついたらチート だからトイレやらサウナやらなくなったのに -- 2009-09-21 (月) 10:04:09
  • 未だに脇道を手薄にしてるバカなチームがいるのね -- 2009-10-22 (木) 22:38:51
  • 芋多いな、確かに。 -- 2009-11-20 (金) 14:48:00
  • いつの間にかわき通路に屋根があってびっくり -- 2010-03-10 (水) 11:00:14
  • 通路脇で芋ってるSGが出てくるとgdgdになる糞マップ -- 2010-05-19 (水) 07:24:03
  • 一人はストッパーがいないともっとgdgdな展開になるけどね。 -- 2010-05-19 (水) 19:24:39
  • 最近の初中級では脇の通路に誰も置かないのが主流らしい。そして左手建物下に芋芋するのが流行のようだ -- 2010-10-21 (木) 18:49:25
  • ↑逆な気がする・・・ -- 2010-10-21 (木) 19:11:55
  • ↑愚痴ならwikiに殴り書きするんじゃなくて友達にして下さい、アドバイスならもう少し明確に。自信満々書いてれば古代寺院の時のように外してても誰かツッコミいれてくれるから建設的になる。その一行じゃただの試合内容報告だ。 -- 2010-10-21 (木) 19:11:56
  • なんかWikiのコメ欄にも詳細文並の報告求める輩が湧いてるのう・・・ちょっと皮肉をいれれば愚痴扱いされるし。本題に一切触れず他人のコメントに批評だけ加えるのもどうかと思いますがね。 まぁ、脇道取られると中央で頑張るSRやARさんも横矢かけられてなし崩し的に前線崩壊するんで、脇道見る人は2人ぐらいはいたほうがいいと思いますよ。 -- 2010-10-21 (木) 20:28:59
  • 感じ悪い野郎だなあってのをわざわざ丁寧な文章に置き換えて前向きな展開になるよう誘導したのに文句言われても困る。コメ欄って愚痴吐き場でも初級中級相手に上から目線で皮肉書く場所でもないのよ。他のマップの項目にも貴方は投稿していきそうだけど、最初から上の後半内容だけで書いて下さいね。 -- 2010-10-21 (木) 20:39:50
  • そうだ、京都行こう。 -- 2010-10-21 (木) 20:44:09
  • どういう印象を受けようが構わんが、本題にかすりもしない、他人のコメント批評をさも論理的であるかのように並べられても困るわな。上の内容もどちらが上から目線なのかわからんしな。 ちなみに「左建物下で芋芋」については、左壁になるためスナ戦でも不利になるのと、右通路抜かれたときのカバーに入りづらいって意味ね。 -- 2010-10-21 (木) 20:47:13
  • まぁ↑3も↑4も目くそ鼻くそっていうか、むしろ↑3の方が高圧的で愚痴っぽい印象を受ける -- 2010-10-21 (木) 20:54:18
  • ↑3の必死のフォローは一体・・・ -- 2010-10-21 (木) 21:05:35
  • ↑4は犠牲になったのだ・・・ -- 2010-10-21 (木) 21:09:50
  • ↑5の人気にシット! -- 2010-10-21 (木) 21:18:22
  • ↑6はよくできた子 -- 2010-10-21 (木) 22:43:32
  • ↑2うんちすんなっ!! -- 2010-10-21 (木) 23:05:00
  • 鉄板ショットガンより、ウサス、レミが凄まじく強い。スラムと並んでウサスが輝ける少ない場所だろう。 -- 2010-10-25 (月) 22:46:22
  • しかし屋内にある階段の上の所が黒いのはあれは何だ?火事でもあったか? -- 2011-01-01 (土) 23:40:18
  • リスキルされると手の施しようがない。チムサバ200-100とかざら -- 2011-01-17 (月) 01:36:09
  • 中級だと面白いくらいにスモーク使えるなここ。一般は知らんけど -- 2011-01-26 (水) 05:32:59
  • Aチーム側の2階の屋根の端っこから、Bチーム側の通路が見えたww でも狙おうって思ったら針の穴でなかなか当たらない・・・。 -- 2011-11-11 (金) 20:25:38
  • 両方からでも見えたんじゃないの確か -- 2011-11-11 (金) 22:03:43
  • 押し込まれるとどうしようもなくなるマップw -- 2012-01-22 (日) 13:10:02
  • 押し込まれる=実力差がはっきりしている マップは関係ない 君達が弱いだけだ -- 2012-01-22 (日) 20:37:51
  • 自分以外の7人がマイナス出しまくりの芋スナで、敵チームの殆どが上手い人で固まってる。そんな地獄が結構ある。 -- 2012-01-22 (日) 23:40:43
  • 君らが弱いんじゃない 俺が強すぎるだけだ(`・ω・)キリッ -- 2012-01-22 (日) 23:44:00
  • 強くてもあれだぞ。リスポンから全く出られなくなる状況とか強い弱い関係ないぞ。 -- 2012-01-23 (月) 00:04:26
  • 味方に糞強い人がいてリスポ狩りレベルまで攻め込めちゃうと、いつも戦績微妙な自分でも異常なキル取れたりするからな・・・ -- 2012-01-23 (月) 04:33:24
  • 押し込まれたら とりあえずデモリ投げ込んでたが 注射でてからはそれもあまり役に立たなくなったなぁ -- 2012-01-23 (月) 11:36:31
  • 敵と出会う距離と無敵が切れる時間が本当に微妙すぎて、無敵でも打開出来ないという・・・ -- 2012-01-23 (月) 15:34:18
  • ここで「砂相手に凸って楽しい?」とか言ってる人いて吹いた。まぁ確かにやりたい放題されてみたいだけど。2階簡単に通しちゃうと好き勝手やられる印象。まぁ所詮初級か中級の話だけどね -- 2012-02-28 (火) 22:08:17
  • 常に特攻かけてる人が1~2人いると簡単に押し込める -- 2012-04-13 (金) 15:15:30
  • 中央はスナイパー無双、横道は細すぎて回避不能のボム無双で、まごうことなきクソMAPと思っていたんだが人気なのか・・・ -- 2012-08-31 (金) 09:10:51
  • 良スナは中央2階・T字路横・左手2階・脇道と動いていくが、駄スナはずっと中央2階で芋芋してる印象 -- 2012-08-31 (金) 10:32:04
  • 突撃したらSRとその護衛のAEの餌食になるんだから、良スナだろうが動くメリットないだろ -- 2012-08-31 (金) 16:32:30
  • AEじゃなかった、ARだ。どっちにせよスナイパーから隠れられる場所ないんだし、芋々するっきゃない -- 2012-08-31 (金) 16:34:00
  • 初、中級のここは二階から突撃して敵陣壊滅とかザラだから遊びとしては楽しいよ。戦略、戦術?そんなん理解できてたらこんなとこにいないさ~ -- 2012-08-31 (金) 16:48:09
  • 芋とか敵にも味方にもいらないから -- 2012-08-31 (金) 17:02:25
  • このマップに限ってはそうとも言えんのがなんとも -- 2012-08-31 (金) 17:06:37
  • 初・中級だとSRがチームに4人以上いることもあるよな -- 2012-08-31 (金) 17:18:38
  • まぁ、SRゲーだからSRが何人いようが構わんが、既に芋ってる奴がいるのに同じ場所で芋る奴はダメだな。 あれはメリットよりデメリットのほうが大きい -- 2012-08-31 (金) 17:26:19
  • 初級のここで敵陣凸繰り返して敵砂倒し続けてたら敵砂の一人に「そんなに突撃して楽しい?勝つことしか頭にないの?」とか言われて吹いたことがある。そらまぁ俺もそいつも糞雑魚ではあるけど、勝つことしか頭にないんだったらそんな効率悪いことしねーよ。単純に楽しいからそうしてるだけよ -- 2012-08-31 (金) 22:21:57
  • スチールでの京都みたいに、中央通りに障害物の俵置いてくれたらいいのに。それだけでもSR一人勝ちのクソMAP脱却できるだろ。現状このステージ、少数の護衛ARのぞけばSR以外要らないし役立たず (^^; -- 2012-09-01 (土) 01:46:51
  • ↑スナイパーに突撃って、味方守るための捨て身の献身だよなぁ・・・初級はおかしなこと言う奴がたまにいて面白いよね (OO; -- 2012-09-01 (土) 01:48:33
  • 初級は何かこう、ドロケイとか凍り鬼みたいなみんなでわらわら群れて遊んでる感じがなんか楽しい。童心に帰るというか。そんなどんちゃん騒ぎみたいな中で勝ち負けに拘ろうとするからおかしな発言が生まれるんだろうな。初級なんてレクリエーションみたいなもんなんだから突られたって気にしなきゃ良いのに -- 2012-09-01 (土) 02:17:02
  • むしろチムサバなんて「SR専」「ブリッジ半分まで」とかの特殊ルールじゃない限りは突ってなんぼだと思う。まぁ終始リスポ狩りされてる状態だと流石に萎えるけど -- 2012-09-01 (土) 12:23:59
  • チムサバで突っ込んで行ったらデモリ痛いからなー(特に京都とか) チムサバは相手にデモリ使いがいたら芋る事にしてる。 -- 2012-09-01 (土) 14:28:29
  • 糞マップ過ぎてお話にならない -- 2012-09-28 (金) 12:30:33
  • クソかね。一番対称が取れてるマップだと思うが。 -- 2012-09-29 (土) 04:30:39
  • 脇の通路も待ち芋有利すぎてほんとつまらんのよね -- 2012-11-26 (月) 09:46:46
  • レーダー見てクッション構えて芋るだけでキルとれるからね -- 2012-11-26 (月) 11:41:30
  • そして気付くとSRだらけになる -- 2012-11-26 (月) 17:11:37
  • なんだかんだで何も考えず特攻するのが楽しい -- 2013-03-29 (金) 14:48:43
  • 大量の待ち伏せ「やぁ」 いつかAA-12を買って敵通路特攻をしてみたい -- 2013-03-30 (土) 01:05:49
  • ↑待ち伏せ上等ぉぉぉぉぉっ!! -- 2013-03-30 (土) 21:27:28
  • B側の脇の建物2階は窓のところにAには無い段差があるのが地味にうざかったり -- 2013-07-13 (土) 01:55:11
  • A側の脇の建物2階はBには無い一度しゃがむと立てなくなるのが地味にうざかったり -- 2013-07-13 (土) 16:08:01
  • 開発の技術的な問題か操作難度上げる為か知らんけどこのゲームってちょこちょこそういう引っかかる部分あるよな -- 2013-07-14 (日) 01:50:41
  • チビキャラでしゃがむと見えなくなるのってB側の正面2階だったっけ?セミスナやWIN系のSR持ってるとかなり痛い -- 2013-07-14 (日) 11:31:00
  • バカ試合する分には楽しい。そのせいかライト鯖だと結構人気ある -- 2013-10-22 (火) 00:37:21
  • さっくり出来る点では京都にかなうマップは無い -- 2014-01-11 (土) 23:19:41
  • ↑い、遺跡…(小声) -- 2014-01-12 (日) 02:26:30
  • あそこは大味になりすぎ。ただ突っ込むだけのマラソンになりやすい。 -- 2014-01-12 (日) 03:19:53
  • このステージが一番面白い -- 2014-01-25 (土) 18:14:21
  • ライトだと一番好き テクニカルだと一番糞 -- 2014-01-26 (日) 08:38:07
  • ライトもテクニカルも全く変らんよ。テクニカルは名ばかりテクニカル。突撃も多い実質中級だから面白いとは思うがね。 -- 2014-01-26 (日) 09:55:50
  • 終わっちまったな -- 2018-09-14 (金) 07:08:22
  • ああ・・・。 -- 2020-05-31 (日) 05:29:56