チムサバ/古代寺院詳細/コメント
Last-modified: 2012-10-17 (水) 15:06:28
チムサバ/古代寺院詳細
- 取り敢えず設置。画像は個サバの流用。 --
- やたらB不利な印象がある。 --
- どちらもリスポン付近まで攻め込まれると厳しいシビアなマップ。中央階上(画像では↓の部屋)を攻め取っておかないと、敵が中央階下(同↑の部屋)~リスポン付近まで流れてくるため注意。初・中級だと中央階下から攻めかかる人の多いこと。そして大抵負ける。 --
- 敵が固まってるからって同じとこに何度も行ってやられてるのに何故裏取りを考えないんだよって話だよね~ --
- 裏取り、というよりは、「何で重要拠点に見向きもしないの?」って話。このマップは高低差が結構ある上、部屋間の移動が出入り口の狭い通路ばっかりだから、高所押えられてキャンプされると攻めかかるのが非常に難しくなると思う。それゆえ、中央階上の部屋が大事になるってことなんだけどね。 --
- 重要拠点って話なら中央階下が最優先だ。TSで重要度間違えるのはチーム貢献としては致命的だぞ --
- 階下は大事だけれど、キャンプ等をするには広い上維持も難しい。逆に階上をちゃんと押えていればそこを基点にリスポンにも下も取りにいけるだろう。まぁいずれにせよ、中央の上と下をバランスよく攻めないとあっという間に劣勢になる。 --
- A不利すぎ。どこもかしこもクロスファイアーを受けるし、何より、リスポ付近での屠殺ゲーで詰む。 --
- 一方的な試合展開になることが多い。強引な突破が難しいので野良では逆転も絶望的。 --
- A不利。リスポから中央に出るまでにはどちらも3つルートがあるが、Bの方が出やすくAの方が出にくい。リスポ上取られたらもう絶望するしかない。 --
- 個人的には一番戦いやすい。戦術としては一点突破で突撃するのもありか --
- AチームでSR持っているとき、出てくる相手を狙撃できるポイントあったと思う --
- Aは最初に上を取れないときつい。最速で移動してファイアー打ち込む。相手がわらわら飛び出してきて、取れなかったら下に回ったほうがいい --