選択時の画像 | マップ名 | 幽霊墓場 |
---|---|---|
ゲームルール | チームサバイバル | |
時間 | 10/20/30分 | |
目標kill数 | 50/100/200 |
戦略
地上ルートは大きく開けた場所が多く、AR、SR向け。
地下ルートは曲りくねった隘路が多く、SG、SMG向け。
地上は侵攻ルートが多いので、敵SRが張ってない所から攻め上がると良い。
押せば押すほど、敵を十字砲火に掛け易くなる。エアボムが強力。
地下はルートが限定されるので、待ち伏せされると膠着する。
地上戦を基本とし、大きく押されたら地下から回りこむ、がセオリーか。
リスポンまで押し込まれたら、地上と地下で敵の少ない方を皆で攻めて打開しよう。
放置された方の敵は大回りしないと増援に駆けつけられない。
なお、サイカン版、現ガメポ版、タイ版とそれぞれ微妙にマップ構造が異なっている。
コメント
- 何かとスモークが使いやすいマップ -- 2011-07-21 (木) 05:14:23
- ここはガチでAが不利過ぎ リスポまで押し込められたら圧倒的な戦力差がないと無理 -- 2012-03-19 (月) 20:12:12
- Bだろ。Bのほうが押し込まれると抜け道が狭すぎて死ぬしかない -- 2012-03-19 (月) 20:19:42
- Aは無敵状態で外に出られない、Bは普通に出れる Aリスポから地上に出る階段上でSG・SRに待ち伏せされたら絶望しか感じない -- 2012-04-20 (金) 20:04:17
- そうなったら地下を攻めろと。敵の十字砲火の真っ只中に無策で突っ込んで行くのは能無しがやること。 -- 2012-04-20 (金) 21:02:47
- 人数少ない状態でここ始めると、敵を探して地上に出て相手リスポ通過して地下通って自陣リスポに戻ってきてしまったりする -- 2012-04-20 (金) 23:36:44
- 連携が取れない野良とかだと押し込まれても地上ばっか責めようとするやつがいて困る -- 2012-04-21 (土) 11:50:00
- B側であの狭い出口の地下に最初っから5,6人でいく味方チームがいて絶望したわ、なんで最初っからそんな狭い方行ってんだよ、地上に展開しろよ、展開しやすいB側のくせに。しかも抑えられずに撃破されてんのに、飽きずに地下ばっか行って、馬鹿かと。 っていう愚痴 -- 2012-05-28 (月) 17:51:35
- AもBも地下は最初から維持すれば一方的に狩れるからな。一人でいくのは無謀。 -- 2012-10-17 (水) 14:59:13
- 地上押さえられたらもうムリゲー。 -- 2014-03-08 (土) 15:07:34