選択時の画像 | マップ名 | 炭鉱要塞 |
---|---|---|
ゲームルール | チームサバイバル | |
時間 | 10/20/30分 | |
目標kill数 | 50/100/200 | |
戦略
近距離~遠距離まで幅広いレンジでの戦いが繰り広げられるマップ。
遠距離を担当するSRが比較的活躍出来るが、
それでも物陰が比較的多く、奇襲ルートが多い為、前線の人数が少ないと容易に突破されてしまうので、
人数配分に注意して担当者を決めよう。
基本的にはミニマップ上部・中央(+中央建造物屋根上)・下部に位置する
細い通路からのルートからの進攻がメインなので、
SRの人数は左・中央・右に各一人で最大3人が妥当。
それ以上だと、前線の人数が4人になってしまう為、
1ルートは守備出来ても別ルートから容易に突破されてしまうので注意。
コメント
- 炭鉱とあるが、坑道入り口はどこだwまさか炭鉱坑内とかMAPが出るんじゃあるまいなww -- 2010-01-15 (金) 17:52:05
- ↑それはそれでありかもな。袋小路にトロッコがあって、別の場所にワープ出来るとか そろそろマップにギミックが出ると楽しそうだ 出ないだろうけど -- 2010-01-29 (金) 05:28:07
- 基本通路で構成された広大な炭鉱内部とか実装されたら面白そう。 -- 2010-01-29 (金) 06:03:52
- トロッコの近くだけ線路の上を列車が走ってるような音が聞こえるんだけどこんなの前からあったっけ? -- 2010-08-27 (金) 01:30:13
- あったに決まってるだろ -- 2010-08-27 (金) 02:02:05
- レーダーを良く見ていないと戦力の穴が開きやすいマップだと思う。味方がうまく連携してレーダーを取るような動きをしないと、思わぬところから攻め込まれたりするため、戦況把握が非常に大事。 -- 2010-09-23 (木) 18:10:14
- ここの中央の屋根からジャンプして相手チームの通路の岸の柵のところに着地できるの?今日ミリィのべネリ使ってる人がやってたんだけども流石にチートかな -- 2011-03-25 (金) 22:44:46
- 遅レスだがウサギ使えばいけるよ -- 2012-05-11 (金) 17:38:26
- 気付けばエアバグがきのこに続いていつの間にか修正されてたな。 最近のアプデ内容を見回しても、今週の修正項目・変更項目・追加項目はございません。 黙って変えてるの多すぎぃ -- 2012-08-24 (金) 15:42:25
- エアバグの修正は簡単なごみ取り程度のものなんだろたぶん -- 2012-08-25 (土) 01:14:42