選択時の画像 | マップ名 | 華西街夜市 |
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ゲームルール | チームサバイバル | |
時間 | 10/20/30分 | |
目標kill数 | 50/100/200 |
特徴
台湾の台北にある華西街観光夜市がモデル。
華西街観光夜市の中国語読みはホワシージエ・グアングアン・イエスー(イヱスゥー、イエシー)等
夜市の台湾語読みでは夜市仔(ヤーチアー)
日本語で華西街夜市を読むなら「(かせい・かさい)がい(よいち・よるいち)」
上下左右反転された対称的なマップであり、マップの南北に存在するアーケードが特徴的なマップ。
互いのアーケードやビル内に飛び移ることが可能であり、アクロバチックな戦闘が行われる。
中央ではアーケードを分断するように東西方向へ道路が伸びており、数台のバスが塞いでいる。
中央のバス・アーケードの屋根・信号機・交通標識等、上に乗る事ができるオブジェクトが非常に多い。
一方で、入れそうで入れない箇所や、弾が通らない見えない壁が散見される。
2011年2月21日現在、ペーパーマンにおいて特にゲーム動作が重いマップの一つである。
戦略
マップの左右やアーケードの上下など、非常に人が散りやすく、孤立無援になりやすい。
敵アーケードの屋根上でスナイパーの自由を許すと、非常に広い範囲を狙撃することが可能になり
左右への進攻が困難になってしまう。
一度アーケードの屋根に上ってしまえば、信号や道路標識、中央のバスを伝って
地上に降りずに敵アーケードや、敵狙撃拠点へ乗り移ることが可能。
ただし乗り移れる箇所は限られている為、ルートを読まれてボム等が飛んで来ることも。
アーケード屋根上を占拠されてしまうと非常に苦しくなるので、何とか奪還したい。
コメント
- 相手側アーケード上占拠すれば相手の移動ルート丸分かりで アーケード穴からの射撃 左右に出てきても先手射撃 リスポン芋にも上から射撃と 完全に試合の流れ掴めるのに 相手のアーケード上に行こうとする人が少なすぎる -- 2011-12-01 (木) 09:30:04
- アーケード上は2-3人でいいな、アーケード上に行こうとする敵を左右から攻撃、左右の攻撃と交戦してる敵を上から攻撃、これが理想形かな。正面から回り込もうとする敵は上から攻撃。 -- 2011-12-01 (木) 11:34:10
- 低スペなのはわかってるけど、もっと軽ければすごく楽しいと思う。 -- 2012-01-15 (日) 20:44:16
- ここの重さは他に比べてかなり目立つよね。新宿やブリッジさえも軽く感じるレベル。 -- 2012-01-15 (日) 22:02:04
- このステ好きだけどカクついたりワープする人が多くてイマイチ楽しめない。 -- 2012-01-24 (火) 23:48:48
- マップはかなり好き、というか、こういうステ待ってました!って感じだが確かに重いみたいでラぐる人多いよね…… -- 2012-02-21 (火) 08:17:46
- このMAPだけFPS100切るわー -- 2012-02-22 (水) 03:28:12
- FPS30の人がここに… -- 2012-04-26 (木) 01:32:51
- エアバグしたとき気がついたけど、普段見えない所とかが無駄に描画してあって重いんだと思う。ほかのやつは描画されてなかったり、構造が単純だったり。 -- 2012-05-21 (月) 16:06:04
- FPS20だとこのステージでまともに戦えない -- 2012-05-21 (月) 17:15:48