ペーパズル/コメント
Last-modified: 2015-10-14 (水) 23:17:37
ペーパズル
- とりあえず雛形だけつくりました。 --
- 乙様。これでやっと、好きな服装でも劣ることなく戦えるね。 --
- 作成お疲れ様です自分はペーパズルじぇんじぇん分からないからWiki先生の活躍に期待するしかない;;編集者の方々頑張ってください! --
- 合成失敗した 怖ぇええ。 偉い方編集頑張って! --
- システムがわからない・・ 早くここができることを祈ってます!頑張ってください! --
- 同じ系統の合成は --
- -を消す作用もあるようだ。 --
- マイナス乗算でも消えない場合もある、レア度も関わってるのか?というか成否判定画面のスルルさまが可愛くて生きてるのが辛い。 --
- めちゃくちゃしたら迅速レベル2防御レベル2になった・・・。 -- 差いらす?
- その合成順序をちゃんと覚えておいてくれよwそこが大事なんだぞw --
- とりあえず適当にしてたら防御レベル3はでた --
- スキルゲーがはじまったかな? とりあえず合成結果でたら書いとくよ --
- トップの鉄壁4414と集中5513を混ぜたら狙撃3になりますた --
- 79%の成功率信用できないわ・・・3つぐらい連続で失敗してる --
- 敏捷レベル3もできそうだな --
- ペーパズルで迅速2、防御1、集中1はつけたい・・・でもつかないwww --
- 敏捷根性防御2がもうすこしで・・・ --
- レア度3のパズルはスキル+6の奴も出来るんだな・・こりゃ金稼いで合成しまくるゲームになったわ。 --
- パピルス王国法で禁じられている合成ですって出たwwwwwwwww --
- ↑何それどうやったら出たww?? --
- 迅速2防御できそうだったのに調合失敗とかマジ勘弁wwwwwwww --
- ボトム1125と1124で迅速5集中-2できたよ 順番かえると迅速5防御-3 --
- 迅速5とか・・・神速度なのか?スピーディーにステージを舞うぜ^^とか言えるな^^ --
- あ・・・現実的に無理だ・・・勘違いしてました^^迅速5は+5ですね^^ --
- パズルが店に売ってないけどアバターとセット販売なのか --
- ペーパースロットにある。全部調べてから質問しろ --
- 5万PGとんだ俺に謝れ。 --
- ミリィで紙束+紙鶴できた・・・・・ --
- 今のところ最大期待値は (X+Y)で+6・Z-2 のようです --
- みなさん安いほうのパズルでしてる?高いほう? --
- ↑例えば 敏捷+1・防御+5・集中-2 とかです --
- 迅速+5が出来ない・・・ 防御は簡単にできたのに --
- 迅速+5作るチャンス3回あったのに2回もはずした まあ3回目成功だからいいけど --
- 「○○できた・・・・」系の人は合成順をおぼえながらやるようにしてくれ、羨ましいだけで何の参考にもならんじゃないか。 --
- 靴だけで迅速+5ってどうやって作るんだ…?本スレでできたとか言ってる人いるけど…orz --
- 数ヶ月したら情報ハッキリして簡単に+5とか作れるようになるんだろうな --
- 集中+5出来たけど、失敗多すぎww --
- ↑↑もしかしたら調べるのが面倒くさくて誰も調べなくて、情報がいつまで経っても埋まらない状況になるかもしれんw --
- 敏捷2 防御2 のLv4ができますた --
- ドラ○○モン○ター○の配合みたいな感じだな、、、分かる人にはわかると思う説明← --
- たまに事故あるみたいだから、どっちかっていうと悪魔合体? --
- 課金アクセパズルに何故迅速+1がないんだ・・・ --
- 組み合わせはRare3まででも36*3*36*3=11664通り。必要なやつだけ調べないと終わらんな --
- レア2までなら買えるからレア1のはいらないんじゃないか? --
- ゴキィとミイラが早すぎるし固すぎて生きているのがつらい --
- No.末尾は6ではなく、8まであることを確認した。表のレア度は全面的に書き換える必要があるな --
- 事故はむしろチャンスだな。予想通りにはならないが強力なのがでやすい気がする --
- 調合失敗=能力低下じゃないんだよな もちろん低下もあるが+になることも多い --
- 何という運ゲ&PGゲ。ネトゲらしくなってきちゃってまぁ…。 --
- 迅速2とかつくれないのかなぁ?靴迅速+4ボトム迅速+4が精一杯で --
- ↑まだ技術重視だからマシだと思われ。課金でレイティクルが開きにくくなるとかになったら末期 --
- ↑2迅速lv2できるよ、迅速レベル2・防御・集中使ってる --
- 適当だがページに枠組みをつけた…パズル買いまくってたら69PGしかなくなったわ。 --
- レア1と2が混合されていて見難い。ほとんどの人はレア2買ってるだろうし、レア1使うメリットはあまり無いので削除か別枠で希望。 --
- とりあえず今装着しているパズル・合成したくないパズルを隔離しておきたい --
- 新システムのせいで異常に硬い奴が増えて升なんだかスキル効果なんだかわからなくなった 公式が升助長してどうすんだよ・・・ --
- あるある、頭穴だらけにしてやったのに反撃1発で○されるような事がかなり増えたwwというか迅速Lv2っぽい人が速すぎて補足できません! --
- 本スレで「ヘア単体で敏捷5いけた方いますか?」って書き込みあったけど、いけます。2225番で0510-1。申し訳ないけど作り方は覚えてない。 --
- ↑自分もいけました 残念だけど同じく覚えてません --
- ↑自分もいけました 残念だけど同じく覚えてません --
- ヘア単体集中ならいけたぉ! --
- マイナススキルもゲーム中アイコン表示されてるのかしら --
- ヘアで能力04001とヘアで能力01004を合成しようとしたところ「パルピス王国法で禁じられた合成です」と出て合成不可でした --
- 今後覚えていなくてもそのパズルの番号だけは今後のために残していくべきなのかもね --
- ボトム:4517to --
- 靴の迅速[1128]は11231to --
- ↑ミス 靴の迅速[1128]は1123と1115でできました --
- ボトム:4517X4414で4426(0,-3,0,5,2)確認 --
- ボトムの鉄壁[4416] 00-250でした --
- トップの鉄壁[4418]で0105-3でした --
- ヘアの応射系[3527] 0-3303でした --
- 靴の迅速[1128]は1115と1214でもできました --
- ↑どういう意味? --
- 合成の時左右の区別あるみたいね --
- ↑2の補足。靴の迅速+5(1128)5-3000は左側1115*右側1421=1128(53%)で確認。順番も重要です。 --
- 防御+10 集中+5 --
- 迅速+5 でけました --
- ボトムの迅速が作れない。。。\(^o^)/ --
- トップ[2504]は010-22 --
- トップ4515×2411=4418(0105-3)を作れました。その他にも4515との組み合わせで防御5が出る組み合わせがあるようです。 --
- ヘアの根性が4までしかできない 誰か5できた人いる? --
- ヘア根性4まで確認 5できた人いたら報告求む --
- 靴の編集してる人が本気出し過ぎてやばい --
- 迅速5 --
- 靴だけすごいなwwGJ(`・ω・´) --
- 表を見てるだけで頭が混乱してきた… --
- 靴のrare3の4426の作り方教えてくれ。ちなみにスキルは迅速2敏捷-3防御5dsy --
- ヘア 強靭系3315+強靭系3326 で根性5 集中-2 --
- トップ 2415(0203-1)*4411(00030)=4418(0105-3) --
- めちゃくちゃしてたら迅速5のボトムできた。参考にどうぞ[1128]迅速5、敏捷0、根性‐2、防御0、集中0でした^-^ -- 遊爛?
- 結果だけで何かの参考になるとでも? --
- 俺もなぜか出来たのでうp --
- ↑ボトム 1424(20-130)*1115(40-2-10)=?(500-30)53% 1115*1424=1128(50-200)52% --
- ボトム 防御+5 1424*4411(00030)=?(10-150)57% 1424*3411(-10220)=?(10-150)57% 1424*4416(10-250)58% 1424=1118(40-1-10)*4415(-10140)の失敗で出来た --
- 一日とかからずにこれだけの票作るとかすごいなwwwお疲れ様です --
- これってrare3ってどうやって手に入れるの? -- デイダラ?
- 迅速、集中、防御lv2できた --
- 合成の表はナンバーで表記するより、スキルで表記したほうがわかりやすそう --
- 合成の表の空欄のとこは合成不可なのかな~?それともrare2やrare3にならなかったてこと? --
- ↑7靴 運搬系1421+鉄壁系4414で57% 迅2、敏-3、根0、防5、集0 --
- 縦長になっちゃってるから部位ごとにページ分けた方がいいと思う --
- 靴にて1115+1421=迅速+5確認 --
- 見ててもさっぱりわからん・・・ --
- ボトムで迅速4防御1のつくりかた教えてください上の表だと1126 1426 --
- スキルで表記すると逆引きがやりにくい --
- 靴の1421ってどう作るんですか? --
- 迅速+5の靴7回目で成功・・・成功率低い気が・・・うちだけかな --
- とりあえずボトムの迅速5を書かないとな --
- 靴にて2413+4415=4423(調合失敗) 迅1、敏0、根0、防4、集0 --
- ボトム、1127=1123+1415でできました --
- ↑1123+1415の調合失敗で1125迅4敏0根1防-2集0。また1125+4414=1128迅5敏0根-2防0集0でした --
- ボトム1425 + 1316 = 1128(50-200) 失敗で1125が残ったので4414を合成して1128(50-200)が成功した --
- 防御-4つくパズルって誰か見てないですか?防御-9(-3×3)で油紙が限界です。ティッシュ見てみてぇ… --
- てことはボトム表の1128の内容が違ってるのか?どちらの見間違いにしても数値にずれがあるんだが --
- ヘアで敏捷6確認したひといますか~? --
- ↑2更新しました --
- ヘア 3525 + 2516 = 5528 ( 0 1 -2 0 5 ) --
- 1212+2201=1214(220-10)を作ろうとしたところ失敗して1215(130-10)ができました。失敗すると番号一つ違いかも? --
- (上の追記)コメントの失敗例で見直したら番号一つ違いとは限らなかった --
- 合成結果の表は別ページに移動出来ませんか? --
- アクセサリーの防御相殺って出にくいのですかね?何回回しても出てこないので・・・ --
- 迅速+5靴 1125(4, -3, 0, 1, 0) + 1214(2, 2, 0, -1 ,0) = 1128 成功率53% --
- ヘア 3525+2314で根性+5、集中-2が出ました。失敗したので固定番号は分かりません --
- ボトムの1316+1412=1115って間違ってない?1313が出来たんだけど。 --
- 迅速ボトム 1415+1124=1128 出てるかな【・ω・`*】 --
- こちらも迅速ボトム 1122+1115=1127 1115+1122=1128 --
- ページが長いのでそれぞれパーツ毎に分けた方がいいかもしれませんね --
- 迅速ボトム 1315+1323=1127 (5,0,0,-3,0) 成功率53% --
- rare1合成の2404同士を合成した時の、「z2020」って何だ…? --
- ミスかと [2413]の02020になるはず --
- ↑なるほど。じゃあ修正しときました。 --
- 靴のところの「rare1合成」と書いてあるすぐ下の文字が、「rare」じゃなくて「rate」になってるみたいです --
- ↑続き rare2合成のところも同じく --
- 確証はないけど、110X+110Xの結果の下ひと桁と220X+220Xの結果の下ひと桁は同じ --
- おそらく11XX同士の合成と22XX同士(ぞろ目XX)の合成には同じ計算方法が用いられてる --
- ごめん!!↑1、↑2は嘘だ。もっとすごいぜ!ちょっとまってて --
- 同系統同士の足し算について。下ひと桁。1+1=3 1+2=4 1+3=5 1+4=6 1+5=7 1+6=2 2+2=5 2+3=6 2+4=1 2+5=7 2+6=3 3+3=1 3+4=2 3+5=7 3+6=4 4+4=3 4+5=7 4+6=5 5+5=7 5+6=8 6+6=1 --
- ↑は同系統同rare1の足し算ね --
- さらにわかりやすく言うと、下1桁の合計が5以下なら合成はa+b=a+b+1になる。下1桁の合計が6以上なら合成はa+b=a+b-6n。ただし、5を含む合成は特殊で1~5+5= --
- 失礼。下1桁の合計が6以上なら合成はa+b=a+b+1-6n。ただし、5を含む合成は特殊で1~5+5=7 5+6=8 --
- 君らの頭じゃ理解できないか?あーっはっはっはっはっは --
- ごめんなさい。必ず上記の法則に当てはまるわけではないかもしんない --
- 防御トップ 4418(00-150)=4415+(4411、4413、4414、3403、3411、3413、のいずれか)を確認 --
- ↑ミス、トップじゃなくてボトムでした --
- 5を含む合成は 5が左なら8、5が右なら7、両方5も7。ただし相手が7、8の場合は通常の計算式になる --
- ちなみに合成後のスキル系統の決定はパズル数値の足し算。だから強靭系+集中系=撹乱系(敏捷+強靭)という奇妙な合成結果も稀に発生する --
- レアの算定は隠しパラメーターのレア度の合計。ランクダウン、アップを決めるのではなく、ランクそのものを合計値で決定してるはず。この3つを理解すれば、合成成功で何番のパズルができるかを完璧に把握できる --
- xxx7,xxx8を作るにはxxx5を混ぜれば可能 即出ならゴメン --
- ↑追記:xxx5とxxx7かxxx8を混ぜるとxxx7とxxx8にはならない様子 ヘアで確認 --
- 合成式は、元に戻せないから、=(イコール)じゃなくて→(やじるし)がいいと思う。交換法則が必ずしもなりたたないから、+(プラス)じゃなくて×(バツ)がいいと思う。 --
- どちらか一方でもいいから採用すると、理系の人にイライラさせないと思う。 --
- 作れる4スキル以上を表にして欲しいな。 --
- やばい・・・買いすぎてしかも運なさすぎて何もできない・・・ --
- 迅速レベル2が・・・失敗しまくり・・・57パーセントは無理か・・・金がない・・・ --
- 計算式の解明が早いか表の完成が早いか、、、 --
- 1115+1421=53%でした。 って報告したほうがいいのかね? --
- どの番号が上に来てるかをそれぞれが書き込める表を作れればレア度表ができるとおもった --
- ↑それ、リストの方にあるのがそうじゃない? --
- っていうか俺様が法則を解明してやった今、もう合成表いらんだろ。 --
- 次は上1~3桁目の合成法則だな --
- 上2つは「素材パズルの数値を足したときの最大値が主系列、次点が1以上でかつ主系列との差が2以下なら複合系になる」だよ --
- 靴、121Xと121X、141X、221X、241X、441Xの組み合わせ結果(レア2になるもので)わかる人いるだろうか。予想表作ってるんだけど何度回しても121Xだけ出ないんだ・・・ --
- 靴1208=1105+2206、靴1208って靴2406よりもrare1高でした --
- 靴1115=1208+1208、靴1213=1208+2406 --
- スキルシミュレーターつくってみました http://muzic.xrea.jp/pmskill/ --
- 法則の-6nって、合計が12以上だったらその値-11って事で? --
- A+B+1=6の場合を除き、A+B+1から6の倍数を引けるだけ引くんだ --
- rare2×rare2→rare3の合成表を書いていってるんだけど、法則がわかってるんなら、もしかしてこれっていらない情報なのかな・・? --
- ↑いや、レア度の数値化は困難だろうから十分需要はあると思う。rareが上昇しない合成記録は要らないかもな。 --
- ↑全パズル共通の数値化はきついけどパーツごとの相対値なら余裕 --
- ↑3 表作ってるけどrare上がる組み合わせはもっと欲しいところ。相対数値も見たけど単純な合計じゃなさそう。ヘアのところのリストで考えればわかるけど、67で上がる例もあるのに68で上がらない例もある。 --
- 靴の2414x1213=1422だけど2414x1214=1223って部分だけ規則性が違う・・・特殊な計算でもあるのかな、これ --
- それの何処がおかしいのか分からん --
- 確かに規則性違うけど2417関わるところも上1桁が変わってるし何かあるのかもね、そこ --
- 上2桁を決定するのはパズルのナンバーじゃなくてスキルポイントだぞ。上2桁が同じだからって同じ系列になるわけじゃない --
- あ、そっちの方か。ちょっと計算式直してくる --
- 上2桁次点同数の場合の優先順位は 迅速>根性>集中>防御>敏捷 かな --
- rare1×rare1→rare2の表を追加、これが最大だと思います --
- そういやセットの合成は…w --
- ヘア、トップ、ボトムに合成表があったので勝手ながら靴の所にも合成表を作りました。 --
- ざっと眺めてて思ったけど、合成成功率は合成後パズルのレア度が高いほど下がる感じかな --
- いやどうも成功率は合成後のパズルに固有で固定っぽい --
- あと、合成に失敗しても、成功時と同じrareクラスになるみたい?(rare2xrare2→rare3で失敗してもrare3) --
- ↑1 失敗しても左3桁(系統&レア度)は成功時と同じで、4桁めのみがランダム変化か? --
- 合成失敗で下1桁の変化は確かだけど、1~6までなのか1~8までなのかが疑問。 --
- ヘア-合成で失敗のところに下1桁が7になっている例があるから7・8も出るものかと --
- あれは恐らく間違った情報。2311×3505→3317になるのは合成成功時のはずだからな。 --
- 合成確率アップのアイテムを待つが得策か --
- 合成したら合成前・後両方無くなったんだがこれは・・・・ --
- クライアント再起動、それで直らなかったら知らん --
- これ音でも合成後rareわかるようになってるんだね --
- 合成前後が無くなってあせったが再起動したらあった --
- ひえ、台湾版は公式HPにスキルシュミレーターがあるとな --
- ↑使ってるわ、自分。中国語だし簡単だぞオススメ --
- 『パズルごとの固有番号』の欄2行目で、2ケタ目が『レア度(0~3)』ってなってるけど0~2じゃね?ペパズル今一分からん自信ない --
- 確かに0~2だな… --
- 修正しました --
- 靴 1425+1214で1128できた --
- 2428強すぎじゃね? --
- 2228の方が強いと思うが --
- ↑汎用性があるというか、互換性があるというか…。そんな感じだよね --
- 4427でもSR前提なら十分使えると思うがなぁ --
- パズルで重要なのは組み合わせだ組み合わせ --
- パズルを作ろうと逆引きし続けてたら死ぬほど面倒だからやめた。これはもう「レア3を作る」って意識だけして、適当に合成しまくった方が早いのかね --
- 最低限、最終的に作りたいパズルとそれを作る為に必要な2つのパズルだけは調べといた方がいいぞ。そこから下はわざわざ覚えたりせんでも末尾の数字と能力値見りゃだいたい何とかなる。ただ、欲しいレア3と同系統か近い系統のレア3を何でもいいからとりあえず作っといて、それと何かを組み合わせて目的のものを作るって手もある。まぁレア3作るときに失敗した場合は必然的にこうなるけど --
- fm、とりあえず系統も意識しておこう。サンクスです --
- 一部のレア3同士合成しようとしたら「パピルス王国法で禁じられているパズル合成です。」ってなったんだけどどうして? --
- ↑レア4になるからじゃね?推測ですまん --
- 防御6をみつけたんだけど、俺って天才? --
- ↑いいえ --
- 初歩的な話でスマン。合成したパズルが、成功したって表示が出たのに所持一覧のどこにも入ってない。どこに消えたのこれ? --
- ごめん自己解決。一旦クライアント落として再ログインしたら入ってた・・・なんじゃこりゃ --
- 迅速+5できたからさっそく付けてみようと思ったらなくなってた。3万PGもつかったのに。運営PG返せ --
- 迅速+5できたからさっそく付けてみようと思ったらなくなってた。3万PGもつかったのに。運営PG返せ --
- やっぱりできてたは。できるまで1万くらいつかったけどなかったから2万使ったんだぞ。どうしてくれるんだい --
- やっぱりできてたは。できるまで1万くらいつかったけどなかったから2万使ったんだぞ。どうしてくれるんだい --
- 確認不足 自己責任 --
- 頭が悪くてどうしたら+5になるのかわからない・・・誰か教えてください +4は4個くらいあるのですがそっからいかなくて>< --
- ここと睨めっこせい http://paperman.wikiwiki.jp/?%A5%DA%A1%BC%A5%D1%A5%BA%A5%EB%2F%A5%EA%A5%B9%A5%C8 --
- アクセサリで、相殺防御があるのって0016だけですか?3個ほど出たんですけど・・・。あと、同じアクセサリーをつけるのは不可能ですか? --
- 同じアクセが付けられなくて泣いている人がここにも…orz --
- 同じアクセ付けたいですよね・・・。今、防御-8なんです・・・ --
- 不可能。あきらめろ --
- 同じアクセはあきらめました。ただ、違うアクセで相殺防御ないですか? --
- 敏捷レベ2防御レベ2根性レベ2のスキル作るのに7万PGも使ってしまったorzこれよりもいいスキルあるのかな? --
- ヘアレア3 03-203と01-103で03-102 --
- ヘアレア3集中5 03-203+0003=0-2005 --
- トップレア3 0-2014+02002= 010-25 (失敗したら防御1集中5の化け物になった) --
- このページの「概要」をよく理解した上でペーパズルのリストページと睨めっこすればもっと効率よく狙ったのが出せるようになるよ --
- 迅速1・敏捷3できたけど、SMGを1番よく使う俺には意味ない・・・? --
- 迅速・集中いる?いらないきがする・・・・ -- ナリユキちゃん?
- 迅速2の高機動武器はヤベーな --
- 敏捷・SMGときたらM202が相性良いと思う。 --
- トータル迅速0 敏捷13 根性6防御11集中5 30000PGが吹っ飛んだw --
- 久しぶりにPMはじめたら福袋がいっぱい・・・それでできた1.9万で昔のパーツいじったら足で防御6でた 防御は合計12・・・ボトムの防御を3におとして根性5でもおぼえさせようかな --
- パーパチであたる強化ピースってどういう意味があるの --
- 独学で防御3と集中1がついた? --
- ↑はてなじゃなくて! --
- 相殺のパズルで防御ってないの? --
- ひっそり改善されてなければ防御相殺の付く017~019が全く出ないらしい。016は一応出るらしいが、結果として防御相殺付きの出る確率は低い。017~019のパズルは恐らく分離前に該当アクセ持ってた人しか持ってないんじゃねーかな・・・ペーパズルリストのページも見てみ --
- ここの表に書いてある合成素材って全部ショップで手に入るの?いくらたってもでないんだが・・ --
- ↑合成して合成素材を入手する面倒な方法もあるのよ? --
- 基本的に幾らかパズルを買ったらそこから合成素材になるパズルを作る。合成素材になるパズルが揃ったら目的のパズルに合成する。目的の素材が購入時に出るのは結構ラッキーだがそうあるこっちゃない。あと末尾7or8のパズルは合成でなきゃ出ない --
- マジか・・ ここの合成表(暫定版)載ってないのは合成では手に入らない・・ つまりショップか・・・ それも色分けされてわかりやすく・・ って余計ごちゃごちゃするかな? でもありがと おかげで助かりました! --
- ショップ購入で出るパズル含めて全てのパズルは合成で作成可能 --
- これって5以上でないと効果ないの? --
- ↑だね。5で1Lv扱いだから3や4じゃつかないし、5より6が強いってこともない(どっちもLv1で効果は一緒) --
- 10ぐらいじゃないと使い物にならないと思う --
- がんばって紙束にした嬉しさったらないネ --
- 錯乱4lvうれしい --
- 錯乱4lvうれしい --
- 大事なことではないが、二回いいました --
- あー・・・こりゃ確かに錯乱してるわ。流石は錯乱4lvだ --
- ヘアパーツで敏捷1集中5とかだせない? なんどやっても敏捷がマイナスになる・・・もう欲いわないからせめて敏捷0でいいから出てくれ レア3で待ってるからだめなの?レア1や2ならこういうのだせる? --
- 根性-2なら5528があるだろ。そもそも集中5は3つしかないんだから、リストみてシミュで組み立てろ --
- セット100PG高いw --
- シングル用に敏捷3集中迅速1を作りたいけどPGが足りない・・・すごい浪費するよね、これ。 --
- 手持ちから逆算していけばある程度抑えられるで --
- PG消費多いじゃないですかやだー --
- 嫌なら手出さなきゃいい話やで --
- もうNS部屋しかないしスキル組む意味なくなったな --
- シュミレーター無いと解りずらいし、迅速を組み込んだスキル一択すぎてどうにも つか実装してから運営だって生放送で迅速使ってるくらい迅速一択だったのに、てんで修正しないんだからそらノースキル流行りますってばよ --
- ペーパズルはシングルモードのためにのみあるな --
- アイテム部屋はあってもスキル部屋ってなかなかないからな。 --