選択時の画像 | マップ名 | ドラキュラ古城 |
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ゲームルール | 個人サバイバル | |
時間 | 10/15/20分 | |
目標kill数 | 20/30/40/50 |
2014年8月13日実装
戦略
コメント
- リメイク元の古城からリスポーンの順番、ってかマップの構造やら広さそのものを変えていないことは評価するが、無駄に暗かったり追加された要素の音やオバケのギミックがどれも隠れ潜んでいる敵を探しにくいように作用している気がする。要するに元の古城よりやや敵と遭遇しにくくなっているので少人数の際のgdgd感が増してしまっているのが残念に思う。 -- 2014-08-19 (火) 18:22:02
- ここ暗いから画面明るくしてプレイしてる人も多いのよ、だからファイアボム投げたらどうなんだろうってやってみたら、いつも燃えても平気で撃ってくる相手達を一方的に撃てて楽しかった 、今度からファイアボム+とM202で逝って来る -- 2014-08-19 (火) 21:06:03
- これを新マップと言い張るのは無理がある -- 2014-08-19 (火) 22:15:22
- ↑まったく同じこと思ってたわ。このゲームにとってはもう今更なことかも知らんが -- 2014-08-20 (水) 03:44:00
- どうせ個サバのマップ追加しても古城しかやらないから意味ないんでしょ という考えに対する運営の斜め上の回答がこれよ -- 2014-08-20 (水) 19:56:19
- まぁ確かに運営の開き直りのようにも思える -- 2014-08-20 (水) 22:08:16