選択時の画像 | マップ名 | オールドシティ |
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ゲームルール | チームデスマッチ | |
時間 | 3/4/5分 | |
奪取ラウンド数 | 3/5/7/10/12/15 | |
戦略
基本的にはチームサバイバルの同名マップと同じ。
但しミニマップ上部の隘路にフェンスが設置されており、通行が不可能となっている。
この為、全体の行動範囲が非常に限定されており、より試合進行が加速されている。
故にロングレンジを主体とするスタイルは最早不要と言って過言ではない。
コメント
- チムサバでは、通れたところに柵あり。うまくやらないと、裏取られてあっさり負ける。 -- 2009-04-01 (水) 15:00:38
- 思ったんだが、TTじゃなくてTDじゃないのん? -- 2009-04-01 (水) 15:24:19
- ↑チームデスマッチ→チーム戦術の流れを受けて、だろ? TT=チームタクティクス=チーム戦術なんじゃない? -- 2009-04-01 (水) 16:45:59
- あぁ…なるほど!ありがとう。 TDMってイメージがずっとあるわぁ。 -- 2009-04-01 (水) 17:29:42
- 毎回嬉しそうに裏とりにいくのはいいが、迅速かつ確実に裏とってもらわないと。それに正面が少なく毎回突破されるようなら裏とるよりも正面かためたほうがいいってなぜわからないかな^^;まぁここだけに言えることじゃないけど -- 2009-04-25 (土) 05:36:24
- ばかみたいに裏ばっかりに人いっても意味ない。表固めてなんぼの裏取り。 -- 2009-07-23 (木) 23:35:20
- 表を固めて犠牲になってもらってる合間に歌取りウマーしようと思う邪悪な人が多いから -- 2009-07-24 (金) 13:05:18
- 裏取 -- 2009-07-24 (金) 13:05:43
- 大量に表固まってもボムの餌食だというのに -- 2012-05-26 (土) 22:13:35
- メイン戦場はL字路だがボムを警戒しないと負ける -- 2014-01-20 (月) 19:02:45