戦術/スラム街詳細/コメント

Last-modified: 2013-04-23 (火) 13:53:13

戦術/スラム街詳細

  • 上の方が有利SR・AR共に有利だと思う。 -- 2008-03-24 (月) 03:57:01
  • レーダーMAP貼り合わせて作ったけどごちゃごちゃしすぎで見難い -- 2008-12-16 (火) 08:43:08
  • 色を塗りつぶしてみた -- 2008-12-16 (火) 23:20:59
  • SG,SR,AR,SMGどの武器でも活躍できる -- 2008-12-20 (土) 22:43:35
  • 最後の一人になったら中央の塔に篭城すれば逆転できる可能性有。 -- 2008-12-23 (火) 19:15:07
  • ↑それは敵が弱すぎるだけ 一般鯖でもそのケースはまれ -- 2008-12-23 (火) 19:17:02
  • 挟撃されないで対面張れるから遊撃よりマシと思うが。 -- 二個上? 2008-12-23 (火) 19:19:30
  • チーム勝利を目指すなら篭城はNGだろ。チーム勝利を捨てて自己のポイントアップならあり。 -- 2008-12-24 (水) 16:00:11
  • つかラス1で篭城とか時間切れで負けるんじゃね? -- 2009-01-04 (日) 19:16:46
  • やってるやつはほぼ特定の人物だけど見ててかっこ悪いしあまりよろしくない行為だと思う(下陣地で最後芋る人とかも) -- 2009-01-17 (土) 04:24:04
  • 屋内ルート、踊り場を維持するのも大事だが、そこに篭りすぎるのはあまりよろしくない。出来る限り進軍しよう。 -- 2009-01-17 (土) 21:01:40
  • 上陣地が有利? -- 2009-01-25 (日) 04:41:53
  • 下陣地は踊り場の突破が、上陣地は中央の突破が重要。1・2回なら開幕20秒以内の連ボム投擲→強行突破が有効 -- 2009-01-27 (火) 10:18:40
  • 攻めあぐねているうちに反対側が突破されていることも多々あるので、キルログとレーダーを常に気にしていたい -- 2009-01-29 (木) 17:56:30
  • 篭城とか糞キャンパーじゃん。ダサすぎるうえに迷惑すぎる。 -- 2009-02-08 (日) 18:32:32
  • こんにちわ初めまして。この度ブログにてwikiよりマップデータを転載させて頂いております。何か問題等がございましたらご一報ください。http://blog.livedoor.jp/monkeylife1130/ -- JUDGE? 2009-03-04 (水) 20:24:24
  • 戦術のタイムオーバーって引き分け?それとも残り人数の多いほうが勝ちになる? -- 2009-03-22 (日) 14:02:50
  • 残り人数。 だから数で勝っているなら無理することないし、逃げてく相手をわざわざ追っかけることもない。 逆に負けているなら自分の命じゃなくチーム勝利のためせめて同点にはしようと必死になろうね。 -- 2009-03-22 (日) 14:13:52
  • 東側にもう1ルートぐらい欲しいな -- 2009-03-23 (月) 22:50:10
  • 上側ではじめからずっとダクト待機のスナいますよねー 追い詰められてならわかるが、あれはさすがにひどすw 前線でがんばってる仲間をそんなに信用できないか -- 2009-03-31 (火) 18:23:27
  • これは良MAPだと思う。やってて楽しい -- 2009-03-31 (火) 19:03:58
  • 1:3とかからゲリラ戦で逆転したときの達成感…これがあるから戦えるンだ・・・!! -- 2009-03-31 (火) 19:11:31
  • 今最初から最後までひたすら芋られ負けたw 相手にはスナが多く、こっちにはエアボム持ってる人が…orz こんなつまらんのはじめてだw -- 2009-04-03 (金) 15:39:22
  • この図でいう↑側リスポンは、スナが3人以上いる場合屋内ルートは手前の少し広くなっているところで戦うのが無難。その分手前側リスポンは中央を制圧しやすい。 -- 2009-04-20 (月) 06:39:05
  • 中央に過半数いくのはいいが、その場合確実に迅速に裏とってくれないと勝てない。 -- 2009-04-23 (木) 22:21:42
  • DEMOLITIONの登場で階段での戦い方が大きく変わる? -- 2009-04-28 (火) 14:56:15
  • 別にやる事がそう変わる訳じゃないので、さして変わる事も無いかと… デモリに誤爆性能があるかないかでは、他の様々な面で変わってくることもあるが、いかんせん値段が値段なので、常に全員が装備しているかと言われたらどうだろう、となってくるので云々 -- 2009-04-28 (火) 15:00:10
  • 密集しすぎると数人御陀仏になるかもね。デモリが複数人もってたらやばいね。 -- 2009-04-28 (火) 15:01:28
  • 全員はないにしても3人くらいもってたらかなり厳しい。階段の折り返しの踊り場のところで戦うのはよくないと思う。 -- 2009-04-28 (火) 15:03:59
  • 一人になったら下の方の塔?に立てこもる戦法が強い。SGとかDBもたれたらホントに難攻不落。あれどうやって攻略するんだ? -- 2009-05-28 (木) 03:11:58
  • ↑デモリでも投げてやれ -- 2009-05-30 (土) 19:11:07
  • 人数的に勝ってるなら入り口で時間切れを待つのがいいかも。痺れを切らして出てきたらしめたもの。 -- 2009-05-30 (土) 21:54:14
  • やるたびに毎回違う面白さがある。15Rでも飽きない。いいマップだ。 -- 2009-07-09 (木) 12:58:37
  • このステージでスナやるとキルかせげる -- 2009-07-30 (木) 11:15:29
  • 人数は4~6人がちょうどいいね。8人だとデモリゲー -- 2009-08-03 (月) 17:23:15
  • いまだにA側↑で引くやついるんだね。せめて↑でSRに仕事させてあげないと話にならん。 -- 2010-03-01 (月) 17:18:32
  • 中距離の撃ち合いも少なく、つまらんマップだと思うけど何故か人気あるよね。 -- 2012-06-02 (土) 11:29:31
  • 単純だからnoobが好む -- 2012-06-02 (土) 12:22:41
  • 糞芋MAPなのに何が楽しいのか。あとチムサバのMAPから改悪した意味がわからない -- 2012-06-02 (土) 12:24:36
  • 右上っていけないのか -- ? 2012-07-01 (日) 16:53:03
  • マジクソ より芋った方が勝つマップ どんな脳みそがあったらこんなマップを作ってしまうのか -- 2013-03-28 (木) 00:12:47
  • ここはほんとにつまらん 芋芋しすぎ 突っ込んだら囲まれてしぬわ あぁー -- 2013-04-21 (日) 23:59:42
  • 階段の踊り場を挟んだ果てしなく不毛な小競り合い -- 2013-04-22 (月) 01:16:54
  • 正面ではSR同士が競り合いして撃ち落としたほうが大体勝つ -- 2013-04-22 (月) 20:27:55
  • 素人考えだとB側で中央行く利点が分からん・・・教えてエロイ人 -- 2013-04-23 (火) 13:53:12