戦術/工場ダブルオー詳細

Last-modified: 2013-07-14 (日) 07:41:55

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選択時の画像マップ名工場ダブルオー
工場ダブルオーゲームルールチームデスマッチ
時間3/4/5分
奪取ラウンド数3/5/7/10/12/15
工場ダブルオー

戦略

 
既存のスチールMAPから染料壺を排除した使いまわし戦術MAP。
 
両リスポン間距離が非常に短く、突撃が成功すれば物の僅かで勝負を決めることができる。
スチールと変わらず天井が高く遮蔽物の背が低いため、エアボム・デモリ投擲が威力を発揮し
裏を返せばチームの持つボムの種類と数が特に重要で、これが劣ると試合も厳しくなる。
 
攻める際は身動きが取り難く、
ボム・2階のSR・遮蔽物の角に狙いを定める1階のSRに注意を払わなくてはならない。
突撃をかけるならば味方と協力してボムで牽制しつつ正面と横を取れるようにしよう。
 
また戦略の1つとして、染料をとる必要が無く裏取りも困難な為、
無理攻めせず徹底的にリスポン付近にキャンプするという手もある。
膠着が続き相手を不快にさせる等褒められるプレイではないが、
ペーパーマンにはキャンプや芋有利に偏ったMAPも複数存在する。

コメント

  • 逆にそれが他にはない感じで楽しいと思うんだがな・・・ -- 2009-08-21 (金) 11:16:44
  • 砂ゲーになるからなココ・・。砂以外なら楽しいかもしれんが -- 2009-08-21 (金) 13:39:34
  • 個人的な考えも少しありますが、内容入れてみたよ -- 2009-08-27 (木) 22:44:00
  • いいんじゃない -- 2009-08-28 (金) 07:22:57
  • このステージ作るひとすくないんだよねぇ -- 2009-09-03 (木) 16:35:40
  • 戦術京都をちょっとだけ面白くした感じだな -- 2009-09-29 (火) 06:44:25
  • まあそれでも京都のようなスナ天下ではない上に有利不利がないから良いマップだと思うよ -- 2009-10-25 (日) 01:59:35
  • ここはエアボムの投げ合いで萎える -- 2010-09-25 (土) 23:39:40
  • 結局砂ゲーは変わらずこもり有利 -- 2010-10-17 (日) 22:20:36
  • ここは開幕前線上げないとほぼ負けるのにリスポ付近から動かない味方だと萎えぽよー -- 2013-07-14 (日) 07:41:52