爆破ミッション/ピラミッド詳細/コメント
Last-modified: 2012-09-18 (火) 21:56:03
爆破ミッション/ピラミッド詳細
- 防衛側が、爆弾設置された状態で、相手を全滅させても解除できないと負け --
- 逆にいえば、爆弾を解体できれば攻撃側が何人残っていようが勝ち。 --
- N64のゴールデンアイを思い出すな。面白そうだ --
- これって左側が攻めのリスポで右側が守りのリスポ? --
- スラムⅡとピラミッドのどちらを先にと言われれば、こちらの実装を望む いや、スラムⅡもダクトとか楽しい点あるんだけどね --
- 防御側に片方に全員突入なんてお馬鹿さんが居て困る… ちゃんと開幕のレーダーで人数配分考えないと &凄く使用できるエリアが限られてるのに出来もしないSR持ち出す子もKY --
- まだ慣れないのだからそんなに厳しく非難することもないだろう。 --
- 頭にMAP叩き込まないとなぁ。てか防御側不利じゃね? --
- さっきやったら、全部攻撃側が勝った・・・ --
- 今はまだなんとも言えないんじゃ。単にMAPに慣れてた連中が群れて、慣れてない側がらめぇされてる状態だし。 --
- ↑ですね。 そっちじゃないだろどこいってんだ的なコメントが飛び交ってるのを見ました。自分は慣れてるからってヒドス^^; --
- 戦法によって、結果が大きく左右されるMAPですなー --
- 奪取ラウンド数が目標kill数になってたので更新しておきました --
- 始まってすぐ乱戦になったかと思ったら、誰も死んでないのに攻撃側が全滅ってバグ?が起きたwファラオののろいです。 --
- ↑x4 開幕片方に人数固めたのなら言われても仕方無い マップに慣れる慣れない以前に防衛で皆同じ方向行くのは単純に爆破と言うモードを理解してないお馬鹿さんだろ… 初心・中級サーバーでなら兎も角、一般でそれしてるのはオツムが足りない子か、中級戦士は中級サーバーに帰れよ足手纏いと言われても仕方ない --
- まだ始まったばかりですし、もう少し様子見ましょう --
- 守備し難いピラミッドで皆同じ方向に行くのは正解と思うよ --
- なんというか、一般鯖は上級者様専用という認識が強いのかね。オツムが足りない発言とか、どんだけ。 --
- 厳しすぎるでしょ^^;一般鯖といっても上級者専用ってことでもないですし・・・MAPがわからず不安な人が多いだろうし人についていく=固まっちゃっても仕方ないでしょう --
- 勝ったのに負けた音楽が流れ、スタートしたと思ったらすぐさま再スタートするというバグがw --
- 正面のAか戦略のBかってとこか。正直防御側は一点集中でいいと思うぞ --
- どうやら爆破と敵全滅がかぶるとバグが発生するようですね。勝ちが負けになったり負けが勝ちになったり・・ --
- 攻めと防御のリスポ位置を図に示すというのはできませんか? --
- やっつけだけどやっといた。微妙に範囲とか違うと思うが、位置はあってるとおも。 --
- 防御で一点集中はサッカーで片方サイドに人数固めるようなもんだろw もう片方のサイドを好きに突破されるぞ --
- ↑↑ありですw 自分も防御は相手の出方にもよるけど基本、一点集中でいいと思います。違うほうをいかれたとしても全員行動なら十分間に合うので。 --
- ここで一点集中したら裏とられたい放題ですよ、っと --
- 基本、一点集中と言うのは頷けませんね 裏取られたい放題ですよ? チームサバイバルならそれもアリでしょうが、設置後45秒(実質解除時間含めて35~40秒)守備地点を確保すれば勝敗付くんですから、十分間に合うと言うのは相手が不慣れな場合だけでしょうね --
- 一点集中と言っても同じ部屋に全員篭るのは論外として、爆破ポイント周辺に裏を取られないよう布陣すりゃOK --
- 守備していないもう片方に設置されたら、そちらに移動せざるを得ず、移動すると必ず背面から気が削がれるので、裏取られやすくなると思うんだが 加えて応戦してる間に時間ロス喰うしね --
- ↑↑↑それは一点集中のほうが不慣れな場合でしょうねw 一点集中で十分通用するMAPですよw --
- うむ。防御側は一点集中でいいと思う。あと爆弾設置後は下手に出歩かず設置場所付近に固まるのが無難だね。 --
- 一般で一点集中して通用してるところを見たことがないんだが… 一点集中で通用すつって言うのは中級者サーバー以下での話だよなw? --
- 2手に分かれてもどっちかに固まっていたら1組全滅なわけだ単純に考えたら。裏とるどうこう以前だ。一点集中が通用しないって本気で言ってるのかい?そっちのほうがだいぶ効率いいんだけどな実際。 --
- すまんが主語が抜けてるので何が何だか分からん --
- ↑どまい --
- 一点集中が通用しないと言っている人は爆弾を設置されてはじめてこちらが動きだすと考えてるのではないか?中級鯖以下とかまたそういう話でしてくるが、実際鯖にそんなに差はない。ハヤテ鯖にいつでもいけるようにしている人とかいくらでもいるわけだし、サブも多い。中級以下だからといって見方を変えたりする必要はない。どれも大して変わらないのが現状。 --
- マップ云々の前に、なんで時間ないのにそんなことしてんだよって思う人がよくいるね。チームの勝利より自分の戦績のが大事なのかな^^; --
- 一点集中の場合、まずBですね。はずれた場合でもAなら奇襲かけやすいので。Bは攻め難い。俺も一点集中のが確率高いと思うけどなぁ。ワンパターンはダメだけどね --
- 攻撃も一点集中でいいと思う 攻撃も防衛もまずはBへ はずれたらAへ このワンパターンのみじゃきついかもだけど これが一番勝率いいと思われ とりあえず攻撃側でポイントを落としたくないマップだね --
- 爆破した場合もD数に入れてほしい、↑にもあるが自分の命を優先し消極的になる人が多いため。爆破ミッションはアイテムもなしにしてほしい。無敵で解体されるケースがたまにある。 --
- ↑共感ww ここ人数差あると厳しい --
- 爆破はアイテムなしのが楽しい --
- 攻撃側はBに全員特攻、防衛側はA方面へ全員特攻。その結果Bに爆弾仕掛けられて攻撃側の勝ちになることが多い。爆弾仕掛けると人数がほぼ同じなら爆弾仕掛けた側が圧倒的に有利。時間を盾に相手に無理な特攻を促すことができ、特攻した相手を片っ端から迎え撃つことができる。 --
- また無敵で解除された^^;爆破はアイテムなしで爆破したときも防衛はD数にいれてくれないと消極的になる人多い^^;それに解体には6秒ほどかかるんだし、攻撃にせよ守るにせよそれを考えた立ち回りをしろよって思うことが多い^^; --
- ん~・・・まだBから守ったほうが勝率いいってわかってない人多すぎるなぁ。簡単に言えばAは後からでも間に合う(奇襲がかけやすい)、でもBは固められると攻め難い。クラン戦とかやればわかると思うんだけどね。 --
- ↑ですねー 当たり前のようにBを後回しにする^^;なんで効率悪いってわからないんだろう。俺は一人でもBにいく --
- 戦術爆破は全くやらないから書けないが、そんなにBを先に守るべきなら戦略欄に書いておいたら?コメントで「分ってない」云々言ってないでその知識をフィードバックするんだ。 --
- それはだめだろー 100%Bってわけにはいかないし、間でAにいったり2手に分かれたり、100%そうすべきものならばそれはそれでつまんないよ まぁもう少し考えてほしいんだよね、たかがゲームと言わないで --
- 守備は半々、奇数ならB多めが理想な気がする。いっぺんに攻められたら戦線をある程度維持しながらジワジワ後退してけば挟み撃ちにできる。野良だと俺1人Bってのが多い。で大群に攻められて犬死。 --
- 防御側は全滅を目指すのではなく、兎に角あと6秒になるまで守備すればよい。 --
- 一般鯖で防衛側皆Aにいくとき笑うわw そして敵がBにきて時間内に崩しきれずにアウトw さすがにそれを学習しなかったら萎え落ちあるのみ --
- ↑ですね 未だにAからいく連中には呆れる^^; --
- 分ってないのが多いとか偉そうに言うなら指揮すれば良いじゃんよ。指揮をとっても逆らってAばっか行くってならしょうがないけど、皆が皆こういうページ見てるわけじゃないし、戦略に拘ってる訳でもないはずだぞ。 --
- いやいや、AばっかいってB固められて負けるというパターンばかりでやられてるのにそれくらい自分で学習しろよって言いたい --
- それくらいのことでも、理解できる人間ばかりじゃないから世の中問題が多いんだし、うだうだ言ってないで分ってる人間が指示した方が早い。指示出されて勝てば、この方法が良いんだ~くらいは感じるはずだ。 --
- 子供が多いから仕方ないとは思うけどね --
- 考えられる俺カッケー、見下せる俺カッケーてんだ、邪魔すんな --
- ここもやっぱり防衛側はB周辺行きの意見が多いんだな。さっき毎回8人中自分含めて2人しかBに行かなくて完敗してきたばっかりだわ --
- 初級サバで防衛だと馬鹿ばっかだからAにいったやつについてってB俺だけこいつら頭つかえってのって思うよ --
- 初級鯖なら許してやれよ。マップも覚え切れてない初心者になにを求めてるんだ? --
- いや、半分ぐらいにはわかれてくれれば十分かてるのになってこと・・・ --
- つ中級鯖 --
- Aは入り口が2個しかないが部屋内に身を隠す場所が少ない。Bは入り口が3個あるが死角が少し多い。設置部屋を選べるなら人数を見てAB使い分けできるといいね。実戦じゃそんな余裕ねえけど。 --
- 1ラウンド目はBに自分一人、2ラウンド目もBに一人だったから援護してくれとボイス流すと了解ボイスが二人、援護に向かうボイスが一人で3ラウンド目、どうみても自分含めてB二人でした本当にありがとうございました(二重の意味で まぁデスマッチにも爆破にもよくあることですよね、最近は開幕で人数見てから別れてくれる人もいるから楽しい時は楽しい --
- 2ラウンド目のラジオ指示を3ラウンド目に持ち越したりしないよ… --
- すまない、ラジオ指示出したのは3ラウンド目の初めって言葉が足りなかった。でもその解釈なら2ラウンド目に援護来てくれる筈 自分の言いたい事は援護要請に答えたなら来てくれってことと一緒にBに来てくれた人ありがとうって事だな --
- 爆破やるやつへぼすぎて萎える。爆破って雑魚ばっか? --
- 大した腕をお持ちのようで。かくゆう俺は爆破ばっかやってるw --
- ペーパーマンの爆破ってお粗末だよね、他のゲームからすると --
- へぼすぎて萎えるなら「俺並みに強い人限定部屋」でも立てて遊んでろ。お粗末だと思うなら他のゲームやってろ。貶すばっかりでもPM続けてるなら少しは楽しく遊べるように工夫したら。 --
- 何故か爆破というとみんなロボ工場を選ぶ…スナイパー嫌いの俺にとってこのMAPは救い --
- 初めてやった爆破がここ。以来二度と爆破はやらなくなった。 --
- 俺が迷子になったせいで負けたとき誰も責めてこなくて濡れた --
- MAPを覚えてから行きましょう。 --
- cssのde_dust2のwikiみたいに作戦とかあだ名みたいなのが分かるようにしてほしい --
- 定番の作戦とかは要らないんじゃないかな?そんなに専門的なwikiでもないし、PM爆破wikiなんてのもあるんだし、そっちで足りるんじゃね? --
- 何故か攻めにくい --
- 地名を表記したマップを記載、作戦、戦略などの話をするときに参照すればどの場所について話しているのか分かりやすいと思います。 --
- MAPがわからない時はとにかく味方についていくべし --
- 初級は愚か中級ですらこのマップはぐだぐだになりがち --
- クラン戦以外で何を期待してるんだ --
- 何も --
- CWですら期待するものが薄い --
- ペーパーマン屈指の神マップ --
- このマップ戦術とか持ってきたらどうなるんだろ。なかなか高評価を受けそうな気がするんだけど --
- 戦術はB芋安定マップになる --
- このステを初級でやると防御側全員Aホール行くときあるから萎える --
- 初級でやらなきゃいい話だろ --
- 初級は爆破も戦術だと思ってるから仕方ない。B誰も守りにいかないとか普通だからな --
- そもそも初級民がこのマップの構造覚えてるかどうか自体怪しいし。まぁ俺も覚えてないんだけど!っていうか分かりやすいな↑のマップ --