調整テスト変更点一覧/コメント

Last-modified: 2012-04-26 (木) 03:59:44

調整テスト変更点一覧

  • Saiga壁撃ちしてみたところ、散弾数が9発になってた。見間違いとかもあるかもしれないがいちおう。 -- 2011-11-09 (水) 18:45:24
  • http://loda.jp/papermanloda/?id=44.png 10 -- 2011-11-09 (水) 18:55:29
  • 上 さいがの散弾数が10になっている画像です -- 2011-11-09 (水) 18:56:02
  • ↑ほんとだ、10発だ。てことは俺の数え間違いか、すまねぇ -- 2011-11-09 (水) 19:00:24
  • 種族包帯ワロタwww M70を下方修正する意味が全く不明 -- 2011-11-09 (水) 19:09:19
  • ミリィのデモリダメ53です -- 2011-11-09 (水) 19:11:53
  • あくまで「テスト」だ 試してるんだろいろいろと -- 2011-11-09 (水) 19:12:13
  • 修正されたw -- 2011-11-09 (水) 19:12:14
  • M200の威力が最大だからアンチマテリアルライフルにようやく日の目が・・・と思ったらM82が驚くほど虚弱に -- 2011-11-09 (水) 19:12:15
  • http://loda.jp/papermanloda/?id=45.png usas 散弾数9 -- 2011-11-09 (水) 19:21:49
  • USASちゃんの散弾数変わってないとすると変わったの威力?相変わらず産廃な気がするけどどうなんだろう -- 2011-11-09 (水) 19:24:37
  • ナイツ 72? -- 2011-11-09 (水) 19:30:41
  • 俺のWINさんが下方修正…orz -- 2011-11-09 (水) 19:52:13
  • 新ドラは旧と一緒? -- 2011-11-09 (水) 19:59:32
  • VANさん以外ケモノの上昇修正びっみょうwww -- 2011-11-09 (水) 20:04:28
  • これ当たり判定どうなってんの? 被ダメ増えただけじゃリカライスそこまでかわらんだろ -- 2011-11-09 (水) 20:07:21
  • 威力は仕様値か最大値で記した方が分かりやすくね?仕様値75でも75.75でも100%の威力は75だし -- 2011-11-09 (水) 20:23:54
  • 簡易検証だったようなので、VSS以外仕様値はわからないです。 -- 2011-11-09 (水) 20:25:26
  • 続き。威力一覧も仕様値は表示してませんし、あくまでテストなのでそこまで細かい数値は検証されないと判断しましたが、検証する方います? -- 2011-11-09 (水) 20:27:53
  • 手足71以上はそもそも推測値しか出ないのでは? -- 2011-11-09 (水) 20:38:53
  • テリ猫はデモリのダメージアルルと同じだったぞ、逆にフッドがガイと同じダメージだった -- 2011-11-09 (水) 21:04:01
  • テリアルルフッドのデモリダメージは42。DBの散弾数は16のまま。USASは散弾数10・・・だけど時々9発になってる。画像は準備出来次第あげる -- 2011-11-09 (水) 21:30:05
  • 終わった。 http://loda.jp/papermanloda/?id=46 http://loda.jp/papermanloda/?id=47 http://loda.jp/papermanloda/?id=48 http://loda.jp/papermanloda/?id=49 http://loda.jp/papermanloda/?id=50 -- 2011-11-09 (水) 21:43:36
  • 九九式はリロードじゃないの?向上 -- 2011-11-09 (水) 22:25:25
  • サイラス包帯ってw -- 2011-11-09 (水) 22:39:13
  • なんでM200の威力がSR最上なんだよ... キャラ細くなる補正まで付いてるのに -- 2011-11-09 (水) 22:44:59
  • 重いし動作鈍いからと見た -- 2011-11-09 (水) 22:51:21
  • 対物ライフルという特性かね。でもバレットはというと、連射できるからM200のほうが高いんだろうな -- 2011-11-09 (水) 22:55:33
  • 細キャラによる、更なるキャンプゲー悪化じゃねぇか -- 2011-11-09 (水) 23:04:38
  • ミリィ修正とかアホだろ死ねよ、修正しなくて良いだろksg -- 2011-11-09 (水) 23:10:45
  • ガイとヴァンさんの利点ってなんだろうね -- 2011-11-09 (水) 23:22:03
  • バレットとM200は仕方ない。これを「対物だから・・・」って同じような威力にしちゃうとまたM200さんが拗ねて戦場に顔を出さなくなる。リカサイ修正が糞すぎて笑えないレベル。無痛点消すとかそのくらいしろよ -- 2011-11-09 (水) 23:27:34
  • ミリィは修正するにしても、こういう所じゃなくてDB持ったときや下向いた時の体勢をどうにかして欲しかった。 -- 2011-11-09 (水) 23:29:44
  • テリ豚迅速2 で無双できるな -- 2011-11-09 (水) 23:44:32
  • 威力下げただけってのが目立つね。武器の構えとかカス当たりとかのシステムを見直す気はやっぱりないのかね? -- 2011-11-10 (木) 00:07:12
  • だからなんでリカサイラスが+10だけで留まってんだよ ミリィみたいに頭でかいわけじゃねぇんだから太くするか+15くらいで妥当だろ -- 2011-11-10 (木) 00:08:55
  • この流れで実装になるとフッドさんが沸くんでないかい? -- 2011-11-10 (木) 00:10:15
  • 総合90レベルにしたあたりウサスの扱いが微妙だったことを運営も理解してるだろうに、サイガを旧ウサスレベルに落として足まで遅くするとは流石ガメポ、やりおるわい。これは「今度はウサスが強くなっちゃうよ~?どうする~?w」って挑発か、サイガユーザーにウサス買わせてPG回収したいか果たして -- 2011-11-10 (木) 00:19:24
  • FAMASの精度が良くなってる気がする? -- 2011-11-10 (木) 00:19:44
  • いやいやいや、ミリィ修正はひどすぎる -- 2011-11-10 (木) 00:33:30
  • 初級民糞邪魔すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-11-10 (木) 00:41:45
  • -10とかデス稼ぎやめてくださいね。割と真剣に。 -- 2011-11-10 (木) 00:43:37
  • 初級民が何をテストするんですかね・・・ -- 2011-11-10 (木) 00:45:13
  • わざわざ自称一般民様(?)がテストサーバの練習部屋以外に入ってガチらなくていいだろ。 そんなにメインが貧乏なのか・・・ -- 2011-11-10 (木) 01:17:52
  • 一般は過疎鯖だからな。てか↑一般なめてんだろww -- 2011-11-10 (木) 02:52:11
  • ミリィは幼女だけに下方修正ってか?ふざけんな! -- 2011-11-10 (木) 02:55:40
  • Bizon 移動速度 がP90並じゃなくて 連射速度 がP90並でした。すんまへん -- 2011-11-10 (木) 03:03:22
  • ↑いえいえ誰にでも間違いはありますよ。今日も検証お疲れ様です -- 2011-11-10 (木) 03:15:54
  • 本当に火縄だけは変更点わかんないなぁ・・・LMGも微妙だけど -- 2011-11-10 (木) 03:49:58
  • テストサーバーでマジになってどうするの -- 2011-11-10 (木) 05:08:31
  • USAS-12の散弾9か10って、サイガの散弾10とかぶらないようにランダムにになるよう意図されたもんじゃない? -- 2011-11-10 (木) 08:38:56
  • 防御、もしくは根性スキルをひとつでもつければデモリ2確から免れるってのがなあ。スキルの補正も一度見直しされないだろうか。 -- 2011-11-10 (木) 08:57:02
  • サイラスが人外扱いクソワロタwww -- 2011-11-10 (木) 09:03:12
  • 火縄は移動時のクロスか移動撃ちの中心に集まる率、キャラごとの傾き、距離減衰あたりが調整されてそうだな。無意味。 -- 2011-11-10 (木) 09:30:11
  • http://loda.jp/paperman/?id=5553.png 火縄傾き比較。ほぼ変化無しすなあ。距離減衰も開始位置と限界位置は変わらず -- 2011-11-10 (木) 12:18:48
  • USASは命中強化状態で足に数回撃ちこみましたが毎回90ダメだったので散弾数がランダムということはなさそうです -- 2011-11-10 (木) 13:45:25
  • 火縄に関しては乱数の調整かな?移動撃ちでどんな遠距離からでもクロス内にしか飛ばなくなったとか・・・まぁL96のごとき威力がないとどんなに頑張ってもネタ武器枠から抜け出せないからいいんだけど。 -- 2011-11-10 (木) 13:57:28
  • そういえばM16・・(’・ω・`) -- 2011-11-10 (木) 15:31:05
  • ベストオブザ空気のルガーさんを誰か救ってあげてください -- 2011-11-10 (木) 15:57:54
  • AA12<・・・ -- 2011-11-10 (木) 16:24:31
  • FNP「これでも結構初期からあるんだよ僕…」 -- 2011-11-10 (木) 17:07:26
  • FNPは俺がPMに復活したら使うから問題ない -- 2011-11-10 (木) 17:15:41
  • ヴァン様の移動速度+じゃ無くて-2.22%じゃね? -- 2011-11-10 (木) 21:21:13
  • もうテスト鯖KD2以上限定にしろよwwww雑魚がやっても邪魔なだけだってwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-11-10 (木) 21:25:55
  • なんでリカライスよりミリィのが下方修正www -- 2011-11-10 (木) 21:27:26
  • ヴァンさんの+2.22は現状の-2.22から増減した値だよ。 -- 2011-11-10 (木) 21:29:17
  • もしかしてヴァン様獣人最強になった? -- 2011-11-10 (木) 22:40:47
  • ガイ・ヴァンはそれ以外の獣より防御高いみたいだが、この程度だと全く無意味だなこれ。 -- 2011-11-10 (木) 22:59:14
  • たかが1%防御増えたところで、被弾時のノックバックで反撃できないから的のまま。つーか何で猫が兎と同じなんだよ。面積考えろよ -- 2011-11-10 (木) 23:02:39
  • L85移動速度だけ上げてどうすんだよwww -- 2011-11-10 (木) 23:29:07
  • ↑集弾が物凄く向上してるよ -- 2011-11-10 (木) 23:51:58
  • おソース頂戴 -- 2011-11-11 (金) 00:13:47
  • ↑2マジですか!!教えてくれてありがとう!!! -- 2011-11-11 (金) 00:44:56
  • テスト鯖でKD1以下とか・・・サブ縛りでも1は超えるだろ・・・ -- 2011-11-11 (金) 01:07:40
  • 当てられない奴等のせいでミリィリカライスがここまで弱体化するとか・・・ -- 2011-11-11 (金) 06:28:17
  • このゲーム追加ボイスだけで2Gぐらいあるのな -- 2011-11-11 (金) 07:09:03
  • ずっとルガー使ってるけどあれもどうにかならんもんかね・・・せめて連射をUSPくらいにするとか・・・ -- 2011-11-11 (金) 10:07:49
  • ドッドンの太ももは整数値ではないようで、21.2~21.3まで絞れましたので間をとって21.25としました。さらに絞れそうな武器あったら教えてください -- 2011-11-11 (金) 12:08:02
  • すごいな、ビゾン、サイガ、リカ、ライスをまだ弱くしろってアンケ結果wmjkt -- 2011-11-11 (金) 12:18:55
  • まだまだそれらの武器とキャラしか見ないしな -- 2011-11-11 (金) 12:27:09
  • そら修正テストの目玉なわけだからな。ただ、裏で意見者のテスト鯖でのk/d調べて、低い人の意見は黙殺とかしてそう。こうも極端だとただのガス抜きにも見えるんだよなぁ -- 2011-11-11 (金) 12:53:25
  • 下方修正ってコンテンツそのものにとっては諸刃の剣だよね。ここまで大規模だと特に -- 2011-11-11 (金) 12:56:26
  • テスト鯖だとSaigaがUSASの下位互換になってるのか。今度はUSASが溢れたりするかもな。 -- 2011-11-11 (金) 14:06:59
  • 一つの武器や一人のキャラが強すぎるほうが余程コンテンツの寿命を縮めていると思う -- 2011-11-11 (金) 14:13:26
  • 正直ビゾン、サイガを基準に上方修正した方が良かったと思う -- 2011-11-11 (金) 14:42:35
  • ミリィに修正は要らんかった・・・むしろリカを12%にするべきだろ・・・ -- 2011-11-11 (金) 15:29:24
  • キャラの強さ不等号で表すとこんなかんじ?ロボ獣)ヴァン>フッド>アルル>ドッドン>ガイ=豚猫? -- 2011-11-11 (金) 16:09:02
  • LMGは全て本鯖より30発あたり0.4~0.5秒程速くなっています。wiki表準拠だと遅くなってしまいますがそれぞれの武器と同じ速度であることを確認しました。 -- 2011-11-11 (金) 16:39:19
  • ↑0.3~0.4秒の間違いです -- 2011-11-11 (金) 16:41:47
  • 過度な弱体化は運営の調整感覚が疑われるからね・・・ -- 2011-11-11 (金) 16:44:24
  • そもそもドッドンを獣と一緒に考えないほうがいいよ、尻尾がない分レレレ時の当たり難さがかなり抜けてるおまけに頭も小さいし、ドッドン>>ヴァンくらいは普通にある -- 2011-11-11 (金) 17:14:11
  • 太ももと胴体は一番でかいがな -- 2011-11-11 (金) 17:35:09
  • ドッドンの太ももは手足判定で更に他のキャラより固いよ、そしてでかく見える胴体も丸くなってる肩の部分から手足判定だよ、そのせいで服とか着てると着太りして見えるけどワキの当たりは無痛点だったりする -- 2011-11-11 (金) 17:46:21
  • どんなに体が硬くなってもチュートリアルの的みたいな頭してたら意味ないやん・・・ -- 2011-11-11 (金) 18:06:35
  • デブの獣ロボが多少硬くなったり早くなったりしたところでリカライスゲーには変わらないんですがね -- 2011-11-11 (金) 18:25:31
  • ↑8 99式とDPのwikiの銃器各速度表が間違ってて、実際にはもっと遅かったのがG36並に向上したと理解していいの? -- 2011-11-11 (金) 18:31:44
  • 計算したがグロック、スチェッキンよりあがってね?威力。だとしたらこれはひどい。 -- 2011-11-11 (金) 19:13:00
  • ↑2 私の環境だとそういうことになりますね。ただし連射速度は上下しやすいものなのでwikiの情報が間違ってるとは思いません。 -- 2011-11-11 (金) 20:43:32
  • まあよくやってくれたほうだと思う。 -- 2011-11-11 (金) 20:50:08
  • まあよくやってくれたほうだと思う。 -- 2011-11-11 (金) 20:50:14
  • フッドッドン>以下略 -- 2011-11-11 (金) 21:22:37
  • 修正後ケモノの加速エフェクトに関して調べてきた、迅速2発動状態で移動速度110以上() -- 2011-11-11 (金) 22:51:22
  • すまん途中投稿してまった、110以上(カッターとか)装備で効果線のみ表示される、ドドドとかの文字はなし。108のマイクでは効果線が出なくなる。109は武器がないから不明。実質速度いくつでとかは計算してないので好きにやっておくれ -- 2011-11-11 (金) 22:53:07
  • 一応念のため、使ったのは動けるデブと化したテリにゃんです -- 2011-11-11 (金) 22:53:50
  • L96古城の食堂の短い方の横幅で100発ティナの頭の中心に向かって撃ちました。カス、ヒット、HSの順に本鯖39、18、14、テスト鯖42、18、12となり結果としては落ちてるものの判断には微妙なところです。 -- 2011-11-11 (金) 23:15:39
  • ↑は走り撃ちの話です。ちなみにブリッジはおろか京都中央でもほとんどヒットしないのでふるしろを選択しました。 -- 2011-11-11 (金) 23:17:49
  • 乙。SRの精度は測りづらいからしょうがない。とはいえ、その数なら変化無しと判断しても良いんじゃないかな? -- 2011-11-11 (金) 23:23:43
  • 111*1.12=124.32≒124で現状発動して無い。たとえ109の武器あっても
    109*1.0222*1.12=124.790176≒124。だから閾値は125以上かね?威力みたいに四捨五入せず最後に小数点切捨てするならだけど。 -- 2011-11-11 (金) 23:51:43
  • そういやスレのほうで火縄の修正点は距離減衰だって言ってた人がいたけど、本当かなぁ。本当だとしても微妙すぎる変更だが -- 2011-11-12 (土) 00:23:33
  • 傾きの可能性は消えたのか?もしくは正面時の腕の位置 -- 2011-11-12 (土) 00:36:28
  • 構えに関しては上の方に画像貼ったから見てくれ。距離減衰も変わったと言えるほどの変化はありません。 -- 2011-11-12 (土) 01:08:34
  • 火縄はホントにわからない。走りジャンプ等のレティクル開度も変化なし。レティクルの収まる速度にも変化ないようだし。 -- 2011-11-12 (土) 03:06:16
  • クロスヘアからはみ出ない仕様にしたとか? -- 2011-11-12 (土) 07:32:00
  • あと考えられるのは、弾の当たり判定の大きさの変更、各状態におけるクロス内での集弾率の変更、傾きによる無痛点の変更、そもそも変えてない、テストサーバ内での価格変更を上方修正・・・このくらいか -- 2011-11-12 (土) 10:34:15
  • VSSの「その他」の数値って何 -- 2011-11-12 (土) 20:44:54
  • 威力表のそれぞれの値だと思うけど消してもいいかもね -- 2011-11-12 (土) 20:57:58
  • L85の集弾が良くなったと聞くが、気のせいじゃないの?集弾が良くなる=弾の集まりが良くなるようレティクルの仕様等が変更される(連射時のヘアサイズが小さいとか)んじゃないの? -- 2011-11-12 (土) 21:29:45
  • L85のスコ展開時の精度は良くなってるかもしれない。 -- 2011-11-12 (土) 21:35:46
  • ↑2 乱数に手を加えるようなめんどくさい弾着計算方法してなけりゃその通りだろうね。 -- 2011-11-12 (土) 21:37:40
  • L85の集弾については眉唾物でいいのかね? -- 2011-11-12 (土) 21:46:00
  • サイラスの種族包帯で笑ってしまったww -- 2011-11-12 (土) 22:26:32
  • 包帯wwwwwサイラスカワイソスwwwwww -- 2011-11-12 (土) 23:02:54
  • DBって装弾数変更なし? -- 2011-11-13 (日) 10:40:56
  • 装弾数、予備弾数共に変更が入った武器はありません -- 2011-11-13 (日) 11:45:54
  • 被ダメ補正の読み方が分からん。数値が低いほど受けるダメージが低いのか? -- 2011-11-13 (日) 12:41:04
  • L85のスコープ時の精度変化無し。どうやら修正は移動速度だけのようです -- 2011-11-13 (日) 12:58:25
  • P90って修正する必要あったの? -- 2011-11-13 (日) 13:29:42
  • ↑ビゾンとの差がひどいからじゃない? -- 2011-11-13 (日) 15:09:05
  • ↑4 小ネタ#v5ae9b89 -- 2011-11-13 (日) 15:38:58
  • ↑5受けるダメージが -(減る)か+(増える)かで考えればいいだけ。「防御力」って考えない方がいいよ。 -- 2011-11-13 (日) 17:11:40
  • P90とビゾンは威力とリロードだけが違うのか? -- 2011-11-13 (日) 18:41:20
  • 初弾精度も変わってビゾンが下になった -- 2011-11-13 (日) 19:56:00
  • DBの集弾性が悪くなったと知人が話していたんですがほんとなのでしょうか? -- 2011-11-13 (日) 20:23:49
  • 今思ったんだが値段にも変動とかあるの?前にも調整があった時はどんなでした? -- 2011-11-13 (日) 20:36:25
  • そのまま -- 2011-11-13 (日) 20:37:46
  • ~が言ってた。~な気がする。~と思う。は信じるべきじゃない。 -- 2011-11-13 (日) 20:51:26
  • そもそもSGの精度検証はそんな簡単にできるもんじゃない -- 2011-11-13 (日) 21:20:31
  • SG「だから何故毎回距離を詰めなi・・・ちょ、誰だ制度落ちたって言った奴!?」 -- 2011-11-13 (日) 21:35:10
  • 前から思ってたんだが各銃の説明の、精度は静止時のSMG以下とか、移動時のAR並とかって統一出来てるのか?各状態のSMGとARの精度差について教えてくれ -- 2011-11-13 (日) 23:20:04
  • なんかガイだけ相対的に弱体化してないか? 2%防御上がったところで意味がない。だったらそんなの要らないから移動速度上げろよな、って思う。 -- 2011-11-13 (日) 23:20:54
  • VSSの連射速度結局どうなの・ -- 2011-11-13 (日) 23:23:01
  • ↑2の追伸 獣族の中だけでみたら、って意味で。 ヴァンはライス体型だから移動速度はそのままでいい気がする。だがガイは・・・ という話。 -- 2011-11-13 (日) 23:26:08
  • ↑ヴァンはケツでかいよ。ガイはガイで一部SRで傾くし。 ↑2 連射速度の項目で±0って書いてあるのわからない? -- 2011-11-14 (月) 00:47:52
  • 背の低いアルルが、テリシアと同じというのも変。出会い頭と狙撃で有利だし。とまぁ他にも色々あるだろうし、最終的にどういう風に実装されるのか期待だな。 -- 2011-11-15 (火) 08:29:17
  • アルルとか耳のせいでロングと坂道で先に見つかりやすいくせに、自分は見つけにくい代表だろ -- 2011-11-15 (火) 09:29:05
  • 獣同士の差で正面からの被弾面積はまあ許せる範囲だがガイテリの尻尾だけはなんとかしてほしいな。あれのせいで横向いても当たるし壁に隠れるのにもワンテンポ遅れるし -- 2011-11-15 (火) 10:12:22
  • サイラスの種族、包帯てw -- 2011-11-15 (火) 17:06:18
  • たぶん修正が必要なのは運営の脳だと思うよ -- 2011-11-16 (水) 00:17:46
  • 結局火縄の修正点は判明しなかったな。本当に修正し忘れたんだろうか。 -- 2011-11-16 (水) 00:20:27
  • テリシア、アルル、フッドはM202によるダメージが7×2でした。念の為他のキャラも試しましたが表の通りです。 -- 2011-11-16 (水) 01:05:18
  • ダメージ回数が下がったことでダメージ計算変わってぎりぎり7食らっちゃうな、下方修正とはなんだったのか。 -- 2011-11-16 (水) 01:12:34
  • 種族包帯ってなんだよwwwww -- 2011-11-16 (水) 01:50:38
  • 炎のダメージって防御補正無効のキャラ別固定値じゃね? -- 2011-11-16 (水) 02:17:23
  • ああそういえばそうだった。 -- 2011-11-16 (水) 02:44:07
  • SR下げすぎじゃね?PSGが… -- 2011-11-16 (水) 08:45:47
  • まだ下げるべきだろ テストサバのSRでも芋ゲーになりかねないからな 威力じゃなく精度をいじってほしい -- 2011-11-16 (水) 09:05:20
  • 精度のないSRって存在してる意味あんの ドラグとかドラグとかドラグとかWINとかドラグとかドラグとか もともとSRは接近されないように張ってなんぼの武器だろ SGとかと勘違いしてんじゃないの -- 2011-11-16 (水) 09:58:43
  • しゃがみ静止は最高でいいけどそれ以外を下げろってことだろ -- 2011-11-16 (水) 10:00:00
  • この修正かなりいいな。 -- 2011-11-16 (水) 20:30:08
  • どうりでヴァンがつええとおもったわ。 -- 2011-11-16 (水) 20:30:48
  • ミリィェ・・・ -- 2011-11-16 (水) 21:45:59
  • この修正悪いだろ、明らかに。値段はどうせ設定し直すはずがないんだから最悪だよ。 -- 2011-11-17 (木) 18:45:28
  • MP40、K7くらいの修正なら実用レベルなのに -- 2011-11-17 (木) 19:41:37
  • 俺はこの修正のままで言いと思う -- 2011-11-17 (木) 19:45:39
  • 限定Bizon買ったやつ怒るだろこれ -- 2011-11-17 (木) 19:51:57
  • 僅か一週間のテストである以上半端な調整じゃインパクトないからな。ガス抜きの側面も強いだろうし、一通り弱体派の気がすんだところで無難な調整でお茶を濁すパターンじゃない -- 2011-11-17 (木) 22:40:40
  • グロック威力だけの修正のようでした。ほかはなんら私のPCでは変化なしでした -- 2011-11-17 (木) 22:41:14
  • 吉田bizon買わなきゃよかったわ1800円・・orz -- 2011-11-20 (日) 14:13:11
  • 修正されるかわからんよ -- 2011-11-23 (水) 15:47:49
  • アンケ結果的にテスト通りか更に下げられて産廃量産だね。吉田ビゾン買った人は吉田君とお幸せに -- 2011-11-23 (水) 15:55:30
  • 僅か一週間のテストだからこその大袈裟な仮修正で、本修正の際にはマイルドになってる可能性も高い。ビゾン実装以前から今までのP90の評価を考えれば、修正するにしても現在のP90以下の性能にするとは考えにくい。調整能力ありませんって宣言するようなもんだし -- 2011-11-23 (水) 16:08:05
  • いつになったら修正されるんだ? -- 2011-11-24 (木) 16:09:27
  • 遅くて年末までにはしてもらいたいものだな -- 2011-11-24 (木) 19:33:53
  • AUTO9とグロック修正入るとどっちがいいの? -- 2011-11-24 (木) 19:56:33
  • バランスなんか知ったことかと言わんばかりの過剰な弱体要求をどう処理するかってとこだろうな -- 2011-11-24 (木) 21:42:01
  • AUTOのほうがグロックよりちょっと威力たかいな -- 2011-11-29 (火) 18:08:37
  • 上に加えてグロックのほうが少し足は速いけど、AUTO9の方がリロードが0.5秒早いんだよね。まあほとんど相互互換といって良いんじゃない? -- 2011-11-29 (火) 18:21:44
  • ドッドンをかうべきか・・・・・・ -- 2011-12-10 (土) 02:09:13
  • 火縄は前に調べたけど撃った直後のポーズが変わってたと思うんだが・・・。大分前のことだから覚えてないけど -- 2011-12-18 (日) 15:00:49
  • カス当たりの無い高精度セミオートSRが量産されるのか。怖すぎる・・・ -- 2011-12-18 (日) 22:51:45
  • SRだけはカスったら必ずダメ入る仕様にしたらいいのにな -- 2011-12-18 (日) 23:02:59
  • そんなにカス無しって脅威かな -- 2011-12-18 (日) 23:15:05
  • カス無しにして手足の被ダメ低く問題ない -- 2011-12-19 (月) 00:00:00
  •         ↑ms低くすれば問題ない -- 2011-12-19 (月) 00:00:43
  • ↑3使う側がダメージを把握しやすいってだけだから、攻撃される側にはあんま影響ないね。要は威力基準値が75以下になるってことだから、武器によってはそこそこの威力ダウンになって攻撃される側にとってはむしろ少し気が楽になる -- 2011-12-19 (月) 09:28:32
  • MGさ、レティクルかなりガバガバで良いから連射速度がビゾン以上とかになんないかな -- 2011-12-19 (月) 19:24:55
  • ↑2楽にはならない セミオートじたいに一撃死を期待していないし、確実にダメが入ったことがわかるから逆にサブ武器なんかで決めにかかれる -- 2011-12-19 (月) 21:01:58
  • 近距離の話なんかい -- 2011-12-19 (月) 21:12:19
  • そんなサブで倒せるかの判断材料より防1根2烏賊を太ももでも1撃で倒せる威力があった方がいいわ -- 2011-12-19 (月) 21:36:07
  • カスろうが当たろうが相手が倒れるまで撃ち続けちゃだめなの?撃たれる側としてはこっちが倒れるまで砂連射される方が怖いぜ。 -- 2011-12-19 (月) 22:08:57
  • だから一撃なんてセミオートに求めるなよ 今でも当たっても倒れないことなんてたくさんあるのに -- 2011-12-19 (月) 22:09:27
  • 求めるだろ。L96と同一にしてほしいわ -- 2011-12-19 (月) 22:19:34
  • それはお前が下手なんだろw -- 2011-12-19 (月) 22:20:19
  • ↑3そもそもサブで追撃できる距離って当たろうと当たるまいとサブに持ち替えることになるだろうし、そこまで近くないなら「一撃で落とせなかった、サブに持ち替えだ!」じゃなくて「一撃で落とせなかった、もう一発だ!」の方が効率的にはいいんじゃないのって話 -- 2011-12-19 (月) 22:49:54
  • そもそもカス当たり自体バグのようなもんだしさっさとなくしてほしいね -- 2011-12-19 (月) 22:52:59
  • 3↑ 他の武器買う必要なくなるだろ -- 2011-12-19 (月) 22:54:51
  • 俺のテリにゃん最強フラグたったか -- 2011-12-20 (火) 03:16:00
  • bizonを弱体化しても第二のbizonを作ったら意味ないじゃん -- 2011-12-20 (火) 17:23:00
  • 第三のビゾン、第四のビゾンを作れば解決ジャン -- 2011-12-20 (火) 17:30:56
  • ビゾンサイガが修正された場合、距離による棲みわけのための措置としてM4辺りの連射性能とかも一緒に下げてきそうで怖いんだよなぁ -- 2011-12-20 (火) 17:49:14
  • AR御三家を弱体化したら本格的にAR終わるぞ -- 2011-12-20 (火) 20:25:04
  • 最近武器の性能差で距離の住み分けを進めてきてたから、ARが近距離で戦いづらくなるような調整をセットでしてくる可能性はあると思う -- 2011-12-20 (火) 21:54:10
  • 近距離で戦えなくなったらどこで戦えばいいんだ。中距離以遠はSRの天下なのに -- 2011-12-20 (火) 22:15:42
  • 今の武器間の距離バランスを保てばいい。ちょっとARの精度がふがいないとは思うけど -- 2011-12-20 (火) 22:23:54
  • 新しいやつみたいな広くて障害物のあるマップを増やすならすみわけしても良いが、sr戦or撃ち合いゲーのままでやってどうすんだよ -- 2011-12-21 (水) 00:47:38
  • M200を現L96と同等じゃだめなのか。対物スナイパーなんだろ? -- 2011-12-31 (土) 21:28:14
  • これは酷いSR加速化調整だなw -- 2012-01-03 (火) 12:53:23
  • ARが修正されるような告知は一切無かったがどうしてこんな流れになった。 -- 2012-01-03 (火) 13:19:14
  • せめてスコ付きARは覗いて精度をWinM70程度にするぐらいしないと空気 L85は酷い精度で空気なんだから精度どうにかしてやれよ… -- 2012-01-03 (火) 13:50:50
  • まぁ腰溜めとスコープで精度同じってのがまずおかしいわな。 -- 2012-01-03 (火) 14:06:45
  • このゲームだとスコープ覗いても走ってるからなぁ・・・ -- 2012-01-03 (火) 15:38:05
  • ↑どう考えても目ぶつかるよねこれ。ミリィにいたっては腰で構えてんのにどうやって覗いてんのって話 -- 2012-01-03 (火) 16:20:38
  • 自分でやる分にはいいが、たしかに腰構えでスコープを覗けるのはなあ -- 2012-01-03 (火) 16:27:00
  • え、これらの修正まだ反映されてないんだ・・・ -- 2012-01-03 (火) 19:28:12
  • このページ見てない人まだまだいるもんだね -- 2012-01-05 (木) 06:49:58
  • P-90て修正の必要ないだろ -- 2012-01-06 (金) 02:42:40
  • P-90はuyw@ -- 2012-01-06 (金) 23:50:39
  • ミスった。P90はなんで修正のしたのかは確かに意味が分からん -- 2012-01-06 (金) 23:54:10
  • もともとビゾン出る前から微妙武器扱い、強いなんて意見は全く聞かない武器だったし別にいいんじゃないの。まぁもっと他に上方修正する武器あるだろとは思うけど -- 2012-01-07 (土) 03:15:46
  • ちょ、いつになったら修正すんだよ -- 2012-01-07 (土) 18:39:24
  • サイガついでにウサスも修正されてるしビゾンついでにP90も弄ったんだろ値段のわりに微妙扱いされてるから AAはどんまい -- 2012-01-07 (土) 18:47:48
  • ビゾンサイガが修正されると相対的にARが近距離で動きやすくなるから、それの牽制というか穴埋めって側面もあるだろうね、ウサスとP90。最近カテゴリの棲み分けを進めてきてたし -- 2012-01-07 (土) 19:05:09
  • サイラスの種族wwww -- 2012-01-08 (日) 01:50:15
  • ↑それは突っ込むなwww -- 2012-01-08 (日) 02:58:49
  • USASよりもAAさんを修正してやりゃいいのに -- 2012-01-08 (日) 16:26:25
  • 明日のメンテでは修正きますよーに さて次はどの武器が叩かれ対象になるかな -- 2012-01-10 (火) 18:27:44
  • AN「僕は美味しいくないよ」 -- 2012-01-10 (火) 18:31:25
  • サソリ&MP9「美味しくないよ」 -- 2012-01-10 (火) 18:52:03
  • 狩る側に使う人間が多くて狩られる側に目をつけられちゃった武器が叩かれる -- 2012-01-10 (火) 18:56:08
  • 武器のバランス修正もいいが、マップの見直しはする気ないんかね -- 2012-01-10 (火) 19:12:12
  • 修正来なかっただと・・・まさか新キャラと同時とか・・・そして新キャラがリカ以上の強キャラか・・・ -- 2012-01-11 (水) 19:00:28
  • 設定だけで強キャラと決めつけるのはちょっと…。運営twitterに聞いた方いたけど1月以降だから近いうちになんじゃないかなぁ -- 2012-01-12 (木) 08:43:32
  • 名前募集からいつぐらいで実装されるの? -- 2012-01-12 (木) 09:02:39
  • この前のイベントの時は2月頃実装したいって言ってたような -- 2012-01-12 (木) 17:41:08
  • リカの例を見ると2月9日じゃね? -- 2012-01-12 (木) 18:12:19
  • 最近の武器のいろんな意味で絶妙なバランス考えたら新キャラもわりとしっかり作ってくれると信じてるぞ -- 2012-01-12 (木) 23:11:25
  • 女版ヴァンのポジションで -- 2012-01-13 (金) 02:11:27
  • ↑ ↑2サンクス -- 2012-01-13 (金) 07:16:42
  • ↑バリバリミスった ↑3と↑4です -- 2012-01-13 (金) 07:17:57
  • Saiga問題はAA12と連射速度入れ替えるだけで終わると思う。 -- 2012-01-13 (金) 08:37:26
  • AA強くなりすぎだろう -- 2012-01-13 (金) 12:54:27
  • リカのヒットボックスはちゃんと修正してくるんだろうか?これで修正こなかったら「仕様」になってしまう。 -- 2012-01-13 (金) 12:59:01
  • ミリィが完全に終わったな リカはダメ補正でかいから沈めやすくなる また初期みたいに獣最強時代到来か -- 2012-01-13 (金) 18:44:22
  • この修正内容そのままで実装されるとは到底思えんがね。リカに関しては辺り判定見直さん限り大きく状況が変わるとは思えんし -- 2012-01-13 (金) 19:13:03
  • ↑2 数%程度のダメージ上昇じゃ大して変わらないよ。ミリィにしたってEBRのHSで、防御Lv.3付がもしかしたら一撃で沈むかも、っていう程度。現状の当たり難さのまま残るとしたら結局強キャラは揺るがない。あとガイ・ヴァン・ドッドンはノックバック軽減入れてくれないと現状と大差ないと思われ。 -- 2012-01-15 (日) 20:24:37
  • ヴァン以外は誤差レベルだよなこれ -- 2012-01-15 (日) 20:42:57
  • かつてサイラスはダメージ-2か-3%だった。そこから約10%分下方修正された今ですら強キャラポジションのままだ。5%被ダメが増えた程度でリカが他のキャラと馴染むとも到底思えん。根本は当たり判定とワープだし -- 2012-01-15 (日) 21:28:49
  • てか連射系SRで威力一番高いのがナイツってどういうことだよ。連射SR中で精度・威力・弾数で一位、欠点が連射だけとか性能調整が無能にも程がある -- 2012-01-19 (木) 02:56:13
  • L96なんてもんがある時点で調整能力云々言ってもしょうがないのが分かるであろう? -- 2012-01-19 (木) 04:47:24
  • 分るであろう?じゃないでしょ…その崩れたパワーバランスを正す為の性能調整だろうに。やるだけ無駄みたいなアホな事言うもんじゃない。 -- 2012-01-19 (木) 05:49:07
  • まぁ過去に幾度もユーザーの期待の斜め上を進んできたがめぽのことだ。調整という名の改悪になるだけの可能性も十分あるから、↑2の言わんとすることは理解できなくもないっていうね。 -- 2012-01-20 (金) 17:00:59
  • ↑2あー、なんか誤解させたかね。「性能調整が無能にも程がある」っに「そんなの今更だろう?」って意味で返しただけで。別にやるだけ無駄何ざ思っちゃいないさ。むしろ武器全体を修正対象にしたことに驚いたくらいだ。まぁ匙加減が相変わらず極端だとは思うがね -- 2012-01-20 (金) 17:25:10
  • 後はこの修正をそのまま実装したところで、ビゾンサイガ使ってた層が次の強武器に流れて微妙武器は相変わらず、一部の武器に人が集中するって構図に変化が見られなさそうなのは気がかりかね。ただまぁ今後段階的に全体の底上げがされていけばよさそうな感じでもあるが -- 2012-01-20 (金) 17:41:05
  • 弱武器好きも少なからず居ることだし SGならこれかこれかこれかなっていう風に性能重視しても選べるくらいになればそれでいいと思うけどな 現状SGならサイガ1択なのがまずい -- 2012-01-20 (金) 18:02:09
  • その場合するべきことは、サイガ以外のSGの上方修正もしくは選択肢になり得る新SGの実装なんだけどなぁ・・・SGなんてサイガ以外趣味武器なんて声が上がる程扱い酷いのに -- 2012-01-20 (金) 20:36:08
  • 2012年1月以降に実装される予定ってことは永久に未実装の可能性もあるわけかな -- 2012-01-20 (金) 22:04:49
  • 運営「実装する・・・・・・!実装するが・・・今回まだその期限の指定まではしていしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・・・我々がその気になれば実装は10年後20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・ということ・・・!」 -- 2012-01-20 (金) 22:42:54
  • 今までの公開テスト同様にこの調整で修正するんじゃねーの -- 2012-01-23 (月) 01:04:50
  • 今までとはちょっと事情が違うからなぁ -- 2012-01-23 (月) 04:29:48
  • 仮にも大会までやって競技っぽくやろうっていうなら、本当はもっと早くにやっておく必要があったのに、散々放置して解決を難しくした問題だからな。ここで妙な調整してユーザーの不満が募ろうものなら、本当に人が離れかねんだろうから、運営も慎重にやって時間がかかってるのかもね。 -- 2012-01-23 (月) 19:36:05
  • このままで実装したらそれこそ運営に呆れるユーザーが大量発生するだろうからなぁ・・・いくら何でもこう極端な修正のまま実装されたら調整下手と自ら宣言するようなもんだし。今後もバランス調整をしていく場合、他の銃であっても安心できなくなるからな・・・ -- 2012-01-23 (月) 19:43:54
  • ビゾンサイガなんて完全にP90USAS並もしくは以下に落ちてるのにまだ弱くしろとか言うキチユーザー多いから 今はまだPMは可愛いFPSという個性派だからいいけど似たもの出てきたら危ないぞ トイウォーズは武器もおもちゃみたいなもんだからまだセーフなだけ -- 2012-01-23 (月) 20:16:51
  • チャンネルの状況や待機者のキャラ見てても、ライトユーザー、アバターありきって感じの人多いもんね。他に美少女FPSとか出てきたら結構な数が抜けてきそう -- 2012-01-23 (月) 22:14:27
  • トイウォーズ見てると抜けないだろ -- 2012-01-24 (火) 16:13:02
  • FPSじゃないしなあれ -- 2012-01-24 (火) 16:28:36
  • 萌えゲでFPSは難しいだろ。ガチにしてしまうとバイバイだいな -- 2012-01-24 (火) 16:33:54
  • PM「うちのアイデンティティを否定しないでいただきたい」 -- 2012-01-24 (火) 16:40:38
  • 人形だから撃っても大丈夫!紙だしサバゲだから撃っても大丈夫! 次に萌えFPSがくるとすれば実銃ではなくレーザーガンとかで撃って気絶させるだけだから大丈夫!とか言いそう -- 2012-01-25 (水) 21:20:15
  • 「武器は水鉄砲で服が透けると顔真っ赤にして気絶」でどうだ -- 2012-01-25 (水) 21:23:00
  • ↑え?それなんてエロゲ? -- 2012-01-25 (水) 21:26:06
  • 透けるのがブラジャーなら問題あるまい。最悪水着と言い張れば大丈夫だ -- 2012-01-25 (水) 21:31:25
  • お前らw -- 2012-01-25 (水) 21:33:56
  • ↑5 それならトイウォーズがあってだな・・・ -- 2012-01-25 (水) 23:48:06
  • 撃たれた女の子が嬌声を上げるゲーム。近接は鞭 -- 2012-01-26 (木) 02:45:09
  • ↑6 昔そんなネトゲがあったな もうないが -- 2012-01-31 (火) 16:20:18
  • ↑3トイウォーズも入ってるよ ↑8(人形だから撃っても大丈夫!) -- 2012-01-31 (火) 17:12:42
  • 明日から2月・・・新キャラ実装近いのにいい加減に調整いれなくていいのかと。要素が増えるともっと調整が大変になるぞ? -- 2012-01-31 (火) 20:12:08
  • 新キャラ実装までに調整入らなかったか・・・もう調整入るまで公式大会は中止してほしいな。リカビゾン最強決定戦とか見飽きた。 -- 2012-02-04 (土) 02:17:05
  • 完全にユーザー馬鹿にされてるな -- 2012-02-04 (土) 06:10:04
  • ネトゲ運営サイドから見れば、ユーザーなんてゴミみたいなもんだしな~…まぁ仕方ない。 -- 2012-02-06 (月) 15:41:09
  • 運営がユーザーをどう思っていよう勝手だが、責任ある企業体が外部に自分で意思表示したことを速やかな連絡・通知もなく変更するのは常識がないとしか思えない。それも既に一度や二度じゃないしな。 -- 2012-02-06 (月) 20:08:55
  • 調整に難航してるのか、超調整にならなければ問題はないが -- 2012-02-07 (火) 00:04:30
  • 一月施工予定を掲げながら施工出来てない現状で告知を入れるべきなのにね。開発もだけど運営の情報管理情勢もまるで進歩してない。よくも3年続いてんなこのゲーム・・・特異性が無ければサービス終了してるだろ、この杜撰な対応ぶりだと。 -- 2012-02-07 (火) 02:23:11
  • >2012年1月以降の実施を予定しております。 誰も一月にやるって言ってないぞ。 -- 2012-02-07 (火) 02:31:53
  • ↑確かに期限そのものを破ってるわけではないんだけど、これまで「×月以降実装」と宣言していたシステムは何度かユーザーに告知なく先送りにされてきたからね。オークション然り、ギミック然り。今回も運営はポーズだけ示して、今年の年末PMCあたりで「やっぱダメでしたwwwwゆっくり待っていってねwww」と通知されるんじゃないかって不安はある。やろうと思ったけどこっちの都合でダメでした、は仮にもビジネスの世界なら通用するほうがおかしい。 -- 2012-02-07 (火) 15:49:06
  • 4GAMERにPM運営の取材記事が載ってました。GMは今の運営状態にとても満足しているようです。-- 2012-02-07 (火) 18:03:08
  • 記事→http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20120207001/ -- 2012-02-07 (火) 18:05:14
  • 先日実施した公開テストの結果を踏まえたバランス調整はこの2~3月に行う予定ですがって書いてあるんだけど来るには来るんじゃないの? -- 2012-02-07 (火) 18:08:38
  • レム実装ついでに弄って来ると期待してたんだがまだかよ・・・レムの性能からしてミリィも普通に下方修正入れてきそうだわ -- 2012-02-08 (水) 22:35:14
  • 正直レムは様子見じゃね? 今の状態で強いのか弱いのかとか -- 2012-02-08 (水) 22:51:55
  • SRか迅速付けての突撃なら強いと思うよ。 -- 2012-02-08 (水) 23:19:32
  • 運営に問い合わせたら調整の協議進めてる段階って言ってたから近日修正は無いと思うよ -- 2012-02-08 (水) 23:29:29
  • マジか・・・ -- 2012-02-09 (木) 02:10:20
  • まだ協議の段階かよ・・・ -- 2012-02-09 (木) 05:15:38
  • 仕事遅すぎわろえない -- 2012-02-09 (木) 05:17:56
  • まあ、ガメポの事だからね・・・・・。 -- 2012-02-09 (木) 11:16:19
  • ってか、レム出す前に調整してレムでバランスブレイクしちまったら意味ないんだろ? レム込みで調整する気だとしたらまだかかるな。早くて3月が妥当じゃね? そのための一時しのぎでレムの表情とか服とか小出しにしてんじゃないかとすら思うな。 -- 2012-02-09 (木) 11:46:23
  • 時間かければかけるほど、ユーザーからは「妥当な調整」以外認められなくなるというのに。難航しているのはそれを実現できていない証拠か。 -- 2012-02-09 (木) 14:46:33
  • まさかマップギミックやらなんやら放置して糞システムをつけまくりバグ&ラグ量産のGamepot-with-Voidpointerに期待してるの!?(驚愕) -- 2012-02-09 (木) 14:58:37
  • レム云々よりもレーザー云々だろうな。レムは劣化ミリィだし。修正までにより大きい声で強いと言う奴が多いか弱いと言う奴が多いか。 -- 2012-02-09 (木) 15:39:04
  • このゲームの人口層上、初級や中級で猛威を振るう=バランス崩壊って図が成り立っているからなぁ。AIMが物を言う武器はそこまで問題視されないんじゃないだろうか。その最たる例がL96A1なわけだし。 -- 2012-02-09 (木) 15:41:29
  • 万人に妥当と思える調整なぞまずできんしな。調整テスト時のビゾンなんかトミーを下回る程dpsが低下して、総合的に見たら今のMP7を下回る性能。新規実装武器なら間違いなく趣味武器扱い一直線のやりすぎなぐらいの性能低下だが、あれでもまだ強過ぎると言う奴が現れる。本当にバランスを考えるならP90と足並みを揃える程度が妥当だろうが、ああいう層がそれで納得するとは到底思えんし -- 2012-02-09 (木) 23:23:47
  • しみったれたユーザーが居ついた以上、クソゲー化の一途を辿るのは避けられんことだ。 -- 2012-02-11 (土) 18:35:18
  • P90がビゾンの立ち位置になるなこれ ビゾンカワイソス -- 2012-02-11 (土) 21:18:54
  • ↑2半分はアバターゲーのようなもんだからな。もともとカジュアルFPSとして始まったゲームだし、ガチプレイヤーよりライトプレイヤーの方が多くなるのはまぁ仕方ない。そういう層はどんちゃん騒ぎしつつ自分の銃で敵をスカッと倒したいって人ばっかだから、厨武器認定したらとにかくその武器を蹴落としたがる。バランスなんか関係ないというか、どんちゃん騒ぎの中にいるからバランス自体が見えてない -- 2012-02-12 (日) 01:54:53
  • 1年も放置しておいて今さらバランス調整なんてしたら今までバランス悪かったってことになるだろ? -- 2012-02-15 (水) 02:24:38
  • 問題があると判断したから大々的な調整に踏み切ったわけで -- 2012-02-15 (水) 04:13:37
  • 以降という言葉を残して進行具合も告知無しとかさすがガメポとしか言い用がない -- 2012-02-15 (水) 04:28:55
  • まぁ段階を踏むようなもんでもないしなぁ・・・下手に修正内容を小出しに事前発表してもその度荒れるだけだろうし -- 2012-02-15 (水) 05:01:09
  • 百歩譲って時間がかかるのは仕方ないとして、どうも今回の一回きりで、今後バランス調整はおざなりになるような気がするんだよなぁ。ユーザーの意見をすぐ反映ってのは色々ムリだとしても、せめて公式オフラインイベントの直前(年2回)には今回みたいな調整をいれることを習慣化してほしい。 -- 2012-02-15 (水) 13:38:54
  • それを習慣化したらしたでメルボムが酷くなる気がする。声荒げりゃあんな腰抜け運営は簡単に動かせるぜって感じで。実際今がそうだし -- 2012-02-15 (水) 14:35:03
  • 萌え思考になってるし、バランスなんて今は儲かっているみたいだから後回しだわ。 -- 2012-02-16 (木) 04:38:58
  • 後回しつってもこの2~3月中に来るらしいけどな -- 2012-02-16 (木) 04:55:21
  • 2~3月中にすると予告したって事は、夏~年末あたりまで延ばされるって思っておいた方がいいぞ。 -- 2012-02-16 (木) 11:08:45
  • 春休み大型アップデート!とか言ってやりそう。 -- 2012-02-16 (木) 19:08:03
  • ↑やりそうw -- 2012-02-16 (木) 19:09:30
  • 2月に修正は無いと見ていいな 3月の大型に期待 -- 2012-02-16 (木) 20:36:59
  • 完全にユーザー嘗められてるな -- 2012-02-16 (木) 20:44:26
  • そりゃなめるでしょ、バランスも適当、グラフィックも適当、バグ放置でも萌え要素さえそれなりに入れときゃ十二分の金が落ちるんだから。ネットゲームの運営ってそんなもんでしょ。 -- 2012-02-17 (金) 10:59:00
  • 運営ってアンケートに答えた人の戦績とかどの鯖で活動してるかとか、調べようと思えば調べられるよね -- 2012-02-17 (金) 23:55:40
  • 金にならないことをするわけがない。 -- 2012-02-20 (月) 12:20:15
  • 長生きしたいならそうするべきだがな -- 2012-02-22 (水) 22:36:10
  • 公開テストアンケートの結果みるとゴキィ使いがいかに自分に都合の良いゲームにしたいかが良くわかる。汚い、さすがゴキィ汚い -- 2012-02-26 (日) 13:39:17
  • ゴキィ使いは自己中が多いイメージ -- 2012-02-26 (日) 15:20:24
  • まだゴキィとか言う人居たんだね -- 2012-02-26 (日) 15:40:06
  • 標的をリカからミリィに変えたところで紳士が封殺するよ -- 2012-02-26 (日) 16:33:53
  • ミリィはティナより強いんだから強化する意味がわからない。ノンスキルでうんたら言う奴はお帰りください -- 2012-02-28 (火) 20:06:16
  • 強化しろとか何処にも書いてないんだけど馬鹿なの?アンケの見方勘違いしちゃってるの? -- 2012-02-28 (火) 23:59:43
  • 大半がミリィ調整の必要無しなのはちゃんとわかってるよ。レムの件あるからがめぽがどうしてくるか分からんけどな。 -- 2012-02-29 (水) 00:04:59
  • 上の表だと相対的にリカがやっぱ強いじゃん -- 2012-02-29 (水) 07:55:22
  • 修正後のリカは修正前ミリィを想像して倒せば良いんだな・・・って、当たんないやん! -- 2012-02-29 (水) 08:44:53
  • あんだけ「きた修正来たこれで勝つる!!」「リカビゾンサイガざまぁwww」と思わせといてこのだんまり。修正がどうでもいい身としてはこの状況正直結構面白い -- 2012-02-29 (水) 13:45:23
  • つかさっさとスキルシステムなくしちゃえよ -- 2012-03-01 (木) 09:49:19
  • さっさとも何もスキルのスの字も調整項目に含まれてないけどね -- 2012-03-01 (木) 22:14:20
  • 当たり判定だけはスキルじゃどうにもならないから獣が悲惨。獣狙われやすいからまじ悲惨。 -- 2012-03-02 (金) 15:23:20
  • 正直獣がSR胴打ち一発で死なないようにすれば良いと思うんだ AR? SMG?何それおいしいの? -- 2012-03-02 (金) 18:47:56
  • 【3月2日18:44修正】武器のバランス調整につきまして http://www.paperman.jp/notice_newsview.aspx?seq=1506 -- 2012-03-02 (金) 18:51:11
  • (^-^ ↑×4 んなもん見りゃわかんだよ馬鹿なのし(re -- 2012-03-02 (金) 19:20:50
  • 修正ついに来たか~L96からM200にのりかえようかな~ -- 2012-03-02 (金) 19:28:06
  • 結局火縄はどこ修正するんだろう? -- 2012-03-02 (金) 19:30:20
  • グリースとP90まで下方修正するのは、やっぱりSCORPIONを意識してのことなんだろうか? -- 2012-03-02 (金) 19:35:04
  • ↑2浮いてる時に真っ直ぐ弾がいくとこじゃね? -- 2012-03-02 (金) 19:46:25
  • これはキャラ調整も波乱の予感だろ・・・・ -- 2012-03-02 (金) 20:16:03
  • いろいろ修正されてよくわかんなくなってきたぞ -- 2012-03-02 (金) 20:25:41
  • グリースとLMGの下方修正がわけわかめすぎる -- 2012-03-02 (金) 20:54:51
  • クソ修正キタ━(゚∀゚)━! -- 2012-03-02 (金) 21:02:57
  • 火縄の修正は、今よりもっと紐みたいにするんじゃないの? -- 2012-03-02 (金) 21:32:29
  • スコピは修正されないのか・・・使ってるけどこいつ修正ないの驚いたなあ -- 2012-03-02 (金) 22:15:42
  • USAS、P90、グリース下方修正とか正気か?としか言えんな。USASなんて現時点でも見ない武器なのに・・・ -- 2012-03-03 (土) 00:12:01
  • 確かに意外ではあるし他の高精度系が現状維持の中何故グリースだけって疑問はあるが、性能的にはまぁきてもしょうがないかぁとは思う。ウサス、P90に関しては完全にとばっちりに思えてならない -- 2012-03-03 (土) 00:23:31
  • P90がやっとBizonを見返せると思ってたんだがな・・・上方修正をしてほしいとは言わないが下方修正はないだろ・・・ -- 2012-03-03 (土) 01:06:11
  • グリースもP90も無反動系の銃だからK7のときと一緒で反動つけるんじゃない、ビゾンが強かったのもそこだしね。まあMP9だけ無反動系で修正なしなのは謎だけど -- 2012-03-03 (土) 14:24:57
  • 100式、MP18「ano」 -- 2012-03-03 (土) 14:40:21
  • 雑魚すぎてお目こぼしされたんだろ -- 2012-03-03 (土) 17:05:31
  • セミスナはこれでカス当たりなくなるからええやん -- 2012-03-03 (土) 21:04:09
  • なんか,先生に怒られるときその場にいたために巻き込まれたって感じの修正だよな。 -- 2012-03-04 (日) 09:01:22
  • サイラスは包帯ではなく人間でいいのでは?w -- 2012-03-04 (日) 16:05:26
  • あれ?人間だったの?? -- 2012-03-05 (月) 22:09:25
  • え?ミイラだろwww  L85は精度を良くしてくれるのか… -- 2012-03-05 (月) 22:28:51
  • 一般でL85使い始めてる奴居るな。結局アバカンに落ち着くだろうから要らない気がするが…。 -- 2012-03-06 (火) 18:28:40
  • 強化されるにしても全然使い勝手変わるかもしれんのにな -- 2012-03-06 (火) 18:32:21
  • P90はもっと連射あげるべき、たとえ威力が下がっても -- 2012-04-26 (木) 03:59:42