ARX160詳細/コメント2
Last-modified: 2017-09-19 (火) 15:55:58
ARX160詳細
- にゃんとー --
- ふんふーん --
- パラリラパラリラー --
- ふぁー --
- ジャンプするたびに奇声をあげるペーパーマン --
- 俺はここだ! --
- ワーリィナァ --
- 脱線しすぎぃ! --
- ここだよーん^^ --
- だまらっしゃい! --
- あれ?開くページ間違えたかな --
- 閑話休題 --
- こういうARを待ってました -- golgomx?
- ARXいいわぁ~ --
- 威力・精度・連射,この3つがハイレベルに揃ってるARXが悪いわけないでぇ --
- まぁその分面倒な短所も抱えてるからな。M4とか蠍みたいな特に大きな短所がないってタイプではないのがトップ二つに並びきれない今の評価に繋がってるな --
- ↑4 かなり前からあるよ --
- ANの方がよく見るけどこれとANってそんなに違うの? 両方使ったことないから教えてください・・・ --
- 足と反動が天地の差。 --
- ARXのほうが反動が目立つよ ANは扱いやすい --
- ↑1,2 ありがとさん,とりあえずAN買ってみる --
- 威力高いって言ってもなぁ これ5発当てても死なないやつざらだしな --
- HS狙うのが基本だから、この威力と連射力は魅力的だと思うけどな~ --
- 連射力あるけどフルオート性能あんまり高くないから微妙。HS狙うならANで2発入れる方が楽だし・・・ --
- ARXもANもタップ撃ち専用だろ --
- おいおい,バーストも使えるだろ --
- ↑3発目以降は細身小型には当たりにくい --
- 外した際のリスクとゴリ押しの安定性の低さが敬遠されてると思う。 --
- ↑敬遠されてる理由だった。 --
- フルオートで当たる武器>フルオートで当たらん武器になるのは当然のはずだが何故こいつが「AR3強」なのか未だに解らん --
- フルオートARX>指切り弱武器 ですから。M4にぎりぎり互換性能のARXは他2つに見劣りするけどね --
- 他に精度と火力がいい感じのARが見あたらないからだろ --
- フルオートで当たるか・当たらないかは、プレイヤーの腕次第だろww 結局、dpsと精度が重要って事だろjk --
- ほんっと強いなこれ。近距離なら丁寧に狙ってやればフルオートも十分当たるレベルだし、レティクルの閉まりが早くてタップもしやすい。いい個性がでてて良武器。自分に合うかはWiki読むより実際に使ってみないとわからないなやっぱ。 --
- wikiで絶賛されてても合わない武器は合わないからなw --
- 確かに。俺もANよりこっちのが遥かにキル取れる。リコイルの関係上、集中できないときの使用はオススメしないが。 --
- 至近距離ならとか面白い事言うね。ゴキ装備の小型以外じゃあ敵がよっぽど弱くない限り無理だろ。 --
- ↑5 じゃあこの武器で「フルオート当てれる」って思う? --
- 至近距離なんて↑2しか言ってないようだがw --
- フルというより横ブレが始まるまでに仕留められるかが勝負だな、最高のDPSが発揮されている間にちゃんと倒せるかが問題、ごまかしが利かないからほんと扱いにくい --
- 1発2発当たったらフルオートで仕留めてます --
- ↑そりゃすごい。俺なんてフルで当たるほど近距離よっても当てられまくってAIMぐちゃぐちゃか高速で動いてくる小型にサイガくらって死ぬのに。まあ前ゴキレム使ったときはスコア恐ろしい事になったけど --
- ↑4 なら訂正する。近距離ならとかゴキ装備の小型以外じゃあ敵がよっぽど弱くない限り無理だろ。 --
- 無理かどうかはAIM次第だろjk --
- ↑3サイガ程度に悩まされてる人はARXを使わずにM4を使い基礎を固めるべきだと思うの --
- レムとかライスでもARXなら普通に倒せるよな?精度的にも問題ないと思うのだが・・・ --
- 近距離でぴょんぴょん跳ね回る相手撃つならM4のが無難 --
- レム程度相手でキルがとれないなら文句いわずM4使っとけ --
- レム程度とか言える人は何使っても強いよ。もしくはオナファーの必死なオナホ強くないアピールか --
- 強い。締め付けが。勝てない --
- ARX使ってレムとかに当たらないとかいう奴らはAIM鍛えた方がいい、M4よりも精度が高いんだぜこれ --
- 初弾か当たらないんじゃなくて当て続けるのに向いてないって話だろ・・・ --
- 当て続けるタイプの武器じゃないだろこれ。この性能で集弾M4並だったら大変なことになる。 --
- 当て続けるんならおとなしくM4なり蠍でも使っとけって、こいつは初弾でHSを取りに行く武器 --
- いい音するよねARX --
- HS入れても死なないから反動も考えてハートブレイク狙いの胴体狙えば少しは安定する --
- どの距離でも当るしすぐ沈められるし2強より渋いしこいつはいいなあ -- golgomx?
- なかなか安定してくれないけど,使いこなしてみせる!って夢を見させてくれるnice gun --
- 近距離まで詰めてフルオートで一瞬で溶かすか、若しくは中遠距離から慎重に2,3発当てていって確実に倒すか、どっちかしかない武器。どっちもできる人はなかなかいない。どっちもできない人はANの方が安定する --
- でもそれが出来る人のアバカンのほうが強いのよね --
- 近距離ARXより近距離アバカンのほうが強いって初めて聞いた 中距離以遠ならまぁアバカンに軍配が上がると思うけど --
- アバカンのほうが連射がダントツで速い+高精度だから近距離もARXより上なんじゃね。スキル無しならARXの即死の可能性が高くて、いい勝負だろうけど --
- 近距離は連射の差でANに分があるな、中距離はトントンって感じ、遠距離も似たようなもんかな --
- DPSがARX:212>AN:202 精度がAN:10(走り)クロスロック値がARX:22>AN:24 移動速度がAN:95>ARX:93 反動・ブレがAN:やや大きい>ARX:非常に大きい --
- ANのDPSは207 ロック最大値は互いに34です。まちがっとる --
- 蠍の説明みたいにAR三強の比較表が欲しいよね --
- AR三強って言ったって個人差あるよね、俺はARX>AN>M4だもん --
- 野良の使用者数見ると AN>>M4>(絶壁)>ARX やっぱりARXは3強末席 --
- 使用者の数が強さとは限らんだろうに、旧GGなんか使用者が少なかったが最強とまで言われるくらいだし --
- ↑お前ガチだらけの一般鯖でも同じ事言えんの? --
- 言えるYO! --
- ARXなら一般でも十分フラグとれるわ --
- たしかにこれなかなか見かけないよ,もうちょい値段安かったらそうでもなかったんかね --
- m4の威力を0.75上げたかわりに、安定性を失って、速度も失った武器。どう考えてもM4でいい --
- ↑自分に合わないならM4使った方がいいよ --
- ↑ ↑2だけど俺はARX使ってるよ。この火力にはロマンがある --
- 自分で使って成績悪い→AN・M4使う→これで強い人見かける→自分でry のループが止まらないw --
- なんか足りないんだよな。高速で動いてくる奴とか相手だと2発までは当たるけど3発目当たる前にこっちが溶ける --
- これ使って弱いならM4使った方がいい。これ使って強いならM4使えばもっと強い。そう思う。 --
- ↑そう思うならM4使えばいいよ --
- ↑3AIMが足りないんじゃね?迅速2蠍でこようと普通に初弾HSいけるぞこれ、火力自体はトップクラスなのに3発目が当たる前に倒される時点で技量的に撃ち負けてる。 --
- ↑いや、HSあてて通常当てて…まではいける。そこで殺される。俺も小型使うべきなのかな。 --
- リココンが出来てないのでは?8発目位まではちゃんと集弾するし、初弾HSとれたらそのまま舜殺できると思う --
- ↑確かに中距離フルオートでも当たる事は知ってる。初めの方はそうやって使ってたから。ただぴょんぴょん跳ねてこられるとどうも当たらない。あれって足か胴体か頭かどれを狙うのがベストなんだ? --
- ↑ぴょんぴょん跳ねまわる程度の相手に撃ち勝てないレベルならARXは使わない方がいい、M4使って着地時にHSを取れるように練習しとけ --
- 使えないって人の意見の大半がキャラが速くて小さいから当てにくいとかばっかなんだよな、見当違いも甚だしい、ARXの精度舐め過ぎ、これ使ってあてられないなら他の武器でも当たらんわ --
- ↑わかってねえな。精度高すぎると逆に当て難いってことだろう。 --
- MP18「俺くらいになると目を閉じていも当てれる」 --
- ドラグ先生「私ならわざと狙い外して撃ってもあたります」 --
- なんかメンテ終わって使ったらレティクルが大きくなってるんだけど・・・修正来た? --
- 壊れたんだろ --
- 修理したら治りましたすいません --
- ↑焦らせるなよw --
- メンテ来てからARXあたんねと思ってこっち見てみたら↑4があって、mjkと思ったけどそんな事はなかったんだな。ちくしょう・・・。 --
- ↑10 着地狙わずに飛び上がるタイミングで頭のちょい上狙狙ってフルオートすればいい事に気付いた。 --
- 自分のゴミAIMじゃ上手に使ってあげられないや。おとなしくMP18使ってます・・・。 --
- ↑2お前にはARXは無理だ、M4使え --
- 指切りして冷静に高精度のうちに急所狙えばかなり強い銃 --
- M4:安いし最初に大体買われる、そして強い。AN:M4飽きたし高精度ARほしいな。まずまずの値段だしこれでいいや。 ARX:高精度あるのでもういいです。お疲れ。の流れで購入していない人も多いと思う。 --
- ペーパチで当たるまで使おうとは思わなかったからな --
- これ強いけど、M4・ANあるならいらないよな。 --
- ARXは他ARと全然使ってる感じ違うと思うけど。こ --
- ANM4があるならいらないと思う人は他を使えばいいと思う。こいつはARXだからこそ使いたい、そういう人向けの武器だ --
- なんだかんだで文句言いながらARX使ってたらARXは一向に上手くならないけどG36使うと凄く強くなってた。 --
- ペパコンやってるけど、いい加減 何のスッペク差もないオプションカラー武器を課金で出すのやめて欲しいよな。 --
- え?!金銀オプションカラー武器ってノーマルと性能変わらないの??! --
- 無課金にやさしいのがこのゲームの唯一の長所 --
- ↑3それでもそこそこ売れるんだろうね。期間限定の色替え品が性能違ったら色々後で面倒になるのは目に見えてるから、スペック差なしってのは当然と言えば当然 --
- 他FPSやってからPMやるとANの反動の無さが逆に使いづらい。ARXくらいだと違和感があまりない --
- 他FPSに比べればARXの反動も大したことないよね。縦に上がるだけで横ブレとかおとなしすぎる --
- まぁPMは紙だしスキルで速度アップとか硬くなったりするし、ARXみたいな銃はあまり使われないんだよな --
- それは一理あるかもしれないねーAK47なんてハヤテヘッショ一撃とか言うけど実際は防御1はほぼ確定で死なない。精度ない。で散々 --
- 最近は他のFPSもゆとり化しててヌル反動ばっかだぞ --
- この銃使ってもスコアあんまりでないのに、なぜか上手く使えるように練習してしまう --
- 射撃管理さえマスターすればスコアはかなり出るよ。ソースは俺 --
- 何故か他の武器より上手く使えるようになりたいと思うのは同意 --
- ↑2実質ソースなしじゃないか! --
- 要求値が高くなってしまうからな故に安定しにくい --
- PMは他と違ってブレはあるが胴打ち3発とかで沈めれる強火力ARって使われないからな。大抵がANみたいな高精度ARを使う --
- レレレで妙に細くなる四人のせいで低精度系は無理。内二人はほぼ線だし --
- こいつも高精度系ARなんだぜ、しゃがめば遠距離でも援護射撃が可能だし --
- ↑2妙に細くなる人って二人しかいないじゃないですか。逸れたけど、こいつは縦に反動があるだけで(横ブレは平均的)射撃中に無意識にリコイルコントロールできる範囲。 --
- M4やANよりキル取れる・・・ こっちのほうが使いやすい俺はおかしいですか? --
- どう見ても迅速系リカやレムにARXでHS2発は当ててるのに死なないとか泣いた もうANに逃げたくなる --
- ↑リカでHS2発で落ちないなら迅速+生存系だな、ANならさらに落ち難くなるぞ --
- 精度や反動に不満があるまだしも威力に不満があるのにどうしてANが出てくるんだろうね --
- ARXでHS2発だと迅速系リカレムは落ちるんじゃね?計算しても防御3か防御2&根性1は必要だし、迅速1も付けてこんなスキル作れるか?俺はあんまりスキルに詳しくないけど作成不可能スキルならラグかチートが考えられるな --
- 迅1防2根1なら簡単に作れる。 --
- ↑3これ3発入れるよりAN3発のほうが簡単だから と言いたいのでは?自分はどっちもどっちだと思うけど。 --
- まぁ正直、高威力だけど若干反れる武器より、若干威力低くても更に高精度な武器の方が実戦におけるの与ダメ効率は高いんじゃないかと思うことはあるな。実際にどうなのかは知らんけど --
- これって反動は強いけどレティクルの開き方自体はANと同等ぐらいじゃね? --
- クロスの限界はどちらも同じ、と思うじゃん・・だが実はしゃがむとARXの方が限界は低いのだw横ブレで台無しだけどね --
- しゃがみのクロス限界なんて言ったら89式やAUGが颯爽と上位に食い込むけどな。まぁそもそもARを評価するときにしゃがみ関連はほとんど考慮されてないのがこのゲームの通例だけどね --
- そもそもARの重要度が低いからそこまで考慮する必要もないしね --
- 三強ARはM4以外フルで撃つことが少ないからクロス限界は重要じゃないかもね --
- ↑3しゃがみは重要だよ、エアコンボや援護射撃とか使う場面は多い、てか例に出したARは他の性能が終わってるから評価されないだけじゃね? --
- SR使うようになって思ったんだけど、重いくてフルオート当たらず単発威力もそこまで高くない銃なんて価値あるの? --
- フルオート当たらないなら開幕2、3発で鎮めれば?こいつにはそれぐらいの能力がある。 --
- ANやM4を既に持っていたとしても、5万5千PGでこれ買う有用性は絶対にある。それぞれ特徴あるんだから代替品にはなり得ない。ARXほどの性能があってANとかのが強いと感じるなら、それは単に技術不足か自分に合ってないだけだわ --
- ←はPMらしからぬしゃがみARerだからこちらのほうが合っていたけど溢れる走りの人には合わないだろうな --
- ↑3 こいつで凸してきても遅いから見えれば迎撃できるし接近持ち込まれても相手の方に飛び込んでDBで倒せる。それに3発全部急所なら死ぬけど俺もそこまでボンクラじゃない。 --
- ↑DBかよwwwwwそのレンジは逆にARXの領域だ、DPSがとんでもないから一瞬で持ってかれるぞ --
- ↑2 ↑5の米からどうやって近距離レンジという情報を捏造したのか詳しく --
- 凸するとも書いてないねえ・・・ --
- まぁ3強のどれが強いかと言ったら全部強くて、結局は慣れと自分に合ってるかだもんな --
- 最近はM4、ANの2強でこいつはそれに次ぐ位置のような気がしてきた。このゲームの環境的な特徴とか使用者の数とか考えると --
- ↑4 凸してこないで後ろから撃ってくるならいい的、だから凸してくるか近距離だろうと考えた。 --
- ↑武装によって的になり得るかは変わりますが状況はわかりました。移動速度の影響が小さくなる遠距離では動いても的ですよ。 --
- これ台湾だと78000PGも --
- やっぱ細かい部分は違うんだな、海外のだと。ていうか台湾のはまだサービス継続してんのか --
- 78000だと・・・・・ドラグ先生が買えるじゃないか! --
- なんか見当違いの意見が多いよな、もう少しARXのスペックと向き合って性能に合わせた運用をしてほしいところ。 --
- 出てくる文句はキャラが小さくて当たらないとかだものね、遅いとかいうけど移動速度だってANとたった2%くらいしかとしか違わないのに --
- 正直これのどこが弱いのかよくわからない。反動なんて横ブレ始まる前に指切りして他はリココンで何とかなるし、移動速度も言うほど遅くないし、威力・精度も申し分ない。 --
- ↑ANだって案外横ブレあるのに目をつむられる、M4も同様。それなのに縦反動の印象のせいで横反動も強いと勘違いされるARXさん不憫 --
- そんな弱いって評価は受けてないだろ。ただ威力以外ANに勝ってる部分が無くて、その威力差もANは連射でカバーしてるし、遠距離で撃ち合わない限りANでよくねってだけで。 --
- その威力差が重要なんだよ、ANだとHS2発で落ちないことが多いからあえてARX使ってる。 --
- 細かく言えばいろいろな性能差有るけど、主に「威力を重視するか移動速度を重視するか」の好みでいいんじゃないのか? ぁ、ダメですか、そうですか。 --
- そこは「威力を重視するか精度を重視するか」じゃねーの。単純に、若干の威力の高さより高精度で確実に芯当てた方が強いって判断する人間が多いってだけの話よな --
- ARXも十分精度高いけどな。M4より上だし --
- レティクルの開き方自体はANと大差ない。体感ではむしろ開きが打ちはじめは遅い印象。 --
- ARXの使用人数が低い最大の理由はみんなリココンが大嫌いなんだよ、マジ反動きついわ、旧GGの復活マダー? --
- こいつの精度と威力のおかげで小柄キャラ程度なら一瞬で溶かすことができる。引っ込んで回復される前に倒せるからすげーやりやすいわ --
- まぁAIMが上達する程精度を求めるってのは自然な流れではあるんだよな --
- 反動きついってそれフルオートで撃ってるからじゃね。2,3発でバーストすれば縦反動しかないしそれもそこまで大きいわけじゃないし --
- 反動で扱えないって人はもう集中スキル付けちゃえよ。 ゴキィスキルにすれば、移動速度も速くなってこの武器の短所が改善されるよ。 --
- オプションカラー!早く来てくれー! --
- それぞれに利点と欠点があるけど、それを踏まえた上でM4、アバカンが選ばれることが多いってだけの話。こいつはアバカン&M4とACRの中間的な位置付けのイメージだわ、ACR登場後は --
- ってかこいつにスコ付けばいいんだよ。M4ANと差別化しようと遠距離に対しての攻撃能力しかないし。あと、相手が小型でもSG装備ゴキだと先に食われる。まあ致命傷は与えれるけど。 --
- なんかさ。すごくいい成績の日と悪い日がある。 --
- ↑それは反動制御が不完全だとそうなるよ。しっかり練習すればすごくいい成績で安定するようになる。 --
- ほんとにそうなら今頃一般がこいつで溢れかえっててもおかしくなさそうなもんだけどなぁ・・・ --
- レーザーなんかも完全に扱えれば強いはずなのね。なんで使う人少ないんだろうね。わからないかなあ・・・ --
- PMじゃ強い武器より扱いやすい武器が好まれるって事だろう --
- 扱い辛いけど強い武器と扱いやすいけど強い武器があるならそりゃ後者取る人間の方が多いだろう。あー、ここでいう扱いやすさってのは武器間の相対的な差な --
- 扱える、扱えないなんてのはその日のコンディションにもよるから無難なほうが好まれるよね --
- 年齢層も関係してるように思えるけどな --
- その日その日の調子もあるが,相手にもかなり左右されるよな --
- 扱えること前提だとARXとANどっちに軍配が上がるのかしら自分の中ではARX推し --
- 秒間ダメージ高いしARXじゃない?(扱えること前提で) --
- ぺパコンでどんな色のARXが出るか楽しみ --
- やっぱりこいつの火力と精度を両方具えてることは、移動速度が遅いことを考慮しても凄いアドバンテージだと思う。M4じゃ堅い相手だと相手の体力ギリギリを残らせてしまって引っ込まれて注射回復、ってなるのが多いけど、ARXだとそういうあと一撃で死ぬのに、ってことが全然起こらない。ANは嫌いだから使ってなくてあんまわかんないけど --
- ぁー、そういう一方的な発言は荒れるから控えたほうがいいかと。 --
- ↑2そうそう、火力と精度が高いレベルで両立しているとどんどんキルが取れる。特に火力の高いARだし仕留めきれるってのはストレスが溜まらなくていい。 --
- 所謂「理論値だと強い」って奴 --
- 実戦値も十分高いがやはり安定性が欠けるな --
- 実戦値も十分高いがやはり安定性が欠けるな --
- 高スペックだが安定しない,なんて結論はとっくの昔に出てるだろ・・・ --
- こういう話を定期的にループさせることによって武器をアピールしてるんだよきっと --
- 話題にもならない武器よりはましさ --
- T91「(´・ω・`)」 --
- こいつにACRとかと同じスコープ付けて欲しい --
- ↑そのうちACRまで出るさ --
- 試し撃ち機能でたから使って見たが初弾精度、途中までの反動の制御のしやすさがとてもよかった。文句ナシの良銃だと俺はおもったね。 --
- 制御しやすい範疇で倒せる火力があるというのもいい部分。問題点?美味しそうな色をしてるから使っているとおなかが減るところかな --
- ↑これ使ってるとカレイの煮つけみたいな色でお腹が・・・ってそんなことはない --
- ↑3確かに強武器というより良武器って感じなんだよな --
- 試し撃ちしてみたが、性能はともかく銃声のせいで撃ってて爽快感が全く無いから買うのやめたわ --
- これに限らずPMの銃声は残念なのがほとんどだからな --
- 試し撃ちでこれと74MとRK95で比べてみたけど初弾精度は良いけど --
- 反動が他の二つより大きいねー接近戦で使うならRK95の方がいいかもね --
- 威力とロマンでAK47 --
- ↑途中送信スマン 威力とロマンでAK47買う気だったけど、こいつの精度と反動のキカン坊っぷりが気に入って、こっちを買ってしまった。AKは良銃だが、あまりの当たらなさにくじけかけてたし・・・ --
- 反動さえ制御できれば強い。だから3強に入れるんだろうな。 --
- 最近やっと安定しないときより安定するときのほうが多くなってきた --
- 安定してやっとわかる後光のまぶしさ --
- M4みたいな撃ち方からEBRみたいな撃ち方に変えたら安定した --
- これの弱点って重さ以外PSで何とかなるんだよね。重さも持ち替え使えばいいし --
- 反動はPSでもある程度しか補えない、しかも横ブレはどうにもならん、重さ持ち替えじゃだけじゃ無理な場面が多い、特にレレレ回避に直接響く、こいつの短所はPSだけじゃ無理、その分長所もでかいがやはり安定性が低くなる。 --
- ↑横ブレはARなら比較されてる銃全てで起きてるし、あえて言うならARで横ブレ起こるまで撃つ時点でお察し --
- こいつは他と比べ反動が強く横ブレが始まるのが早いし、PMはマップ自体が狭いからARとてフルオートを使う場面は少なくないわけだが --
- 横ブレ発生するまで打つ距離なら横ブレしようがまっすぐ飛んでなくても十分近い距離じゃないの? --
- 日本語おk? --
- 横ブレする距離ってなんぞw --
- 解釈するに 横ブレが発生するほど撃たなきゃならい近距離なら横ブレしても良いじゃないか と言いたいのではないだろうか --
- 撃たれる前に火力でなぎ倒せって感じじゃね、出会い頭とかボム浮きとか裏取りとか相手を倒す瞬間火力は強いがガチで正面から撃ち合うと重さやブレが響く --
- どんな時でもタップしてりゃ倒せるけど足が遅いのだけはどうしようもないな --
- 足が遅いとういうけど数値的にわずかな差やで --
- M4と比べりゃそうだけど全体で見るとそろそろ厳しいかなってライン。まぁどっちにしろ足遅いことには違いない --
- 高火力のくせして初弾がしっかり当たってくれる、ってだけで俺の要求は全て満たされてるわ 。他は割と些事。スキルもあるし --
- 座りの1発目はハヤテとかなら京都中央の端から端で当てれるけど2発目以降は無理だな。あと初弾でも細身小型だと厳しいな。先に殺される。 --
- しゃがんで完全に頭の中心に狙い定めてもその距離じゃヘッドに入るかどうかは運だけどね。その距離でのキャラの大きさとレティクルサイズを考えると --
- ヘッドに限定しなきゃ当たるだろ --
- まぁ倒せるかは別問題だが --
- しゃがみ静止はANと同じ件について。 --
- その距離じゃ敵自体が数ドットだからなぁ --
- 初心者はノースキルでこれ持つと凄まじい勢いで腕が上達する。しかしそれ以上の勢いでデスが増えるので折れない心が必須 --
- は? --
- 強化ギブスというか、移動速度遅いorクセのある銃を3日使ったあとでM4A1に持ち替えた時のなんともいえない開放感ときたら・・・ --
- 実際のところは反動が緩い高精度な銃で純粋なエイミングを覚えてからリコイルコントロールの練習した方が成長早いと思うけどね --
- ↑5 それは銃の問題じゃなくてキャラの問題だもんな。 --
- え? --
- ↑2みたいに日本語ができない奴が最近多くて困る。距離の問題なのにキャラが問題とかw --
- 台湾pmで77000pgするんだなこれ・・なんでや・・ --
- ↑台湾PMの物価こっちと違うんじゃない?全体的高かったりとか もしくは台湾ARXが高性能とか --
- よく「タップで撃てばこいつも~」とか見るけどアバカンM4ARXはどっちも強いんですよねぇ・・・ --
- ↑4 その距離でも相手が獣とかハヤテミリィなら当たるよ --
- ↑今はそういう話じゃないです --
- この銃集中2よりも集中1のほうが使いやすい気がする。 --
- ↑バーストする弾数によるんじゃない? --
- アサルト3強なんじゃね?とか思ってたけど一般で使ってる人あまりみないなんでや --
- 不安定の一言に尽きる。懐に入られると性質上つらい傾向ゆえ --
- いくら精度・集団率が良い武器でもホイホイ避ければいいのさ( ;⊙´◞౪◟`⊙) --
- ↑3武器のポテンシャルの高さがそのまま人数に反映されると思ったら大間違いやで --
- その言い訳はすごく苦しい --
- GGという不人気強武器があってだな・・・ --
- 俺の嫁。性能もいいしゴツいルックスと今川焼きみたいなカラーが愛らしい。 --
- 銀だけど愛用してるわ。原色はあんま好きじゃない --
- 正直横ブレ開始が遅い分こっちの方が幾分素直に感じる、肉薄戦はダメージ負けはほぼないし --
- 実は縦から見るとかなり細い --
- 実は横から見るとかなりひらmおっと誰かが来たようだ --
- 結局、こいつは強いの?使ってみても、使われてみても怖さも強さも感じないんだが。 --
- そら初級じゃ怖くないやろな --
- ↑サバについて書いた覚えはないんだが… --
- ARXに近距離で一瞬で溶かされたり、中距離で急所抜かれて舜殺されたりしたことがない人は初級民でしょ --
- まあアバカンに比べれば怖くないかもな --
- スペック上は最強クラスだが、現実的にはANの後塵を拝する状況だし、使ってる人自体が少ないからね。強いけど、他と比べてぬきんでて最強とかそう言う銃ではない。特別実感出来ないのも無理はないかと。 --
- ↑スペックは最高クラスだけど求められるスペックが少し違うんだよな。走り精度とか特に。これで走りAN同等なら流行っていた --
- 威力が1.5高いよりもコンスタントに高倍率部位に当てられる方が結局実ダメージ量上がるしな、AIMさえあれば --
- ↑5 は? --
- おっと障害民が一匹釣れたぞ --
- 障害民とかいわないの --
- AKとこれが弱いと思ってる時点でね… --
- はいはいAK強いよ~ARX強いよ~ --
- その理論で行くとRK最強になるからちょっと無理がある 威力も悲惨な連中より救いはあるが --
- M16「 」 --
- RKは精度ウンコじゃん。馬鹿なの? --
- AKも精度ウンコじゃん --
- AKは精度うんこだから微妙だけどARXは精度と威力両立してるから強い --
- スキルなしなら精度ウンコのAKでもワンチャンあるけどスキルありならワンチャンなしのウンコ。M14の方がマシ。 --
- そもそも↑8は何でそこでAKの名前を出したのか。AKが強いと思ってる時点でね…って突っ込みでも期待してたのか --
- 強いとは書いてなくね? --
- あそこでAK出されても何で?としかならんよな --
- AKはともかくARXはガチだな、この火力厨な俺にとっては神武器だわw --
- すべてにおいて(必要のない差別化除く)上位でない限りは最強という言葉は使えないし結局は好み。 --
- アスペに俺のコメント消された(笑) --
- もうちょい何かあったらアバカンと壮絶なシェア争いを繰り広げていただろうになぁ。強いのは確かだが現状最高精度に比べるとなんかインパクトに欠けるというか --
- 反動を減らして… --
- 初弾ヘッド当てれるんだけど、その後が続かない --
- M4然り、グリース然り、使いやすさって重要だよねやっぱ --
- ハートをAIMしてバーストしたら反動で2,3発目がヘッドに入る --
- それリコイルコントロールができてないだけと違うか・・・? --
- そもそもタップ、バースト程度なら反動は大した影響は出ないが…。DPS活かす為にフルオートする時に反動が短所になるんじゃないのかなコレは? --
- ↑縦に反動が来るだけだから前半10発ぐらいまでは安定して打てるよ。そこを境に凶変するけど --
- 最近これ使う人増えたね --
- せやろか --
- 最近これ使う人減ったね --
- ARXは絶妙な連射の遅さで3発目入れる前に死んでるイメージ、両方ヘッショでも糞スキルシステムのせいで落ちないしNSならM4ヘッショ入れたほうが速いで総じて半端 --
- ↑2ARXどころかM4やANとか全体的にARが減った、理由は言わなくてもわかるな --
- ↑2ARXってARの中じゃ連射早いほう これで遅いとか大丈夫? --
- noobは無視しろよカス --
- ANと此方を持っているが、こっちをよく使う。一発の威力の違いはやはり大きいね --
- せめてもう少し軽いとか、反動が小さいとかあれば間違いなくアバカンとの2択になるんだが、何かが足りない --
- 何を重視するかで評価に違いが出る程度の差ではある。が、何かが足りないってのには同意だわ --
- ↑5 ↑7の者だが連射が遅いんじゃなかったわ、戦闘中には無意識に指切りしてたらしい、誤情報わるぅございました。 --
- ってか、このゲームで使いにくいARを使う必要性が解らない。 --
- ↑ 使いにくくても秀でたものがあるなら採用されるだろう。ARXさんしゃがんで止まって打てるならANより使えるのにな・・・ --
- それはない --
- せやな、空想の話をしたって仕方がないよね、このゲーム動かざるを得ないし --
- 阿呆はほっとけ --
- 確かに「何かが足りない」感はあるな。でもM4やアバカンにも同じ物を感じるのも事実。結局「威力で勝る」部分に惹かれてこれ使ってる --
- べBerettaになってるから誰か戻して(笑) --
- 音が軽いっていうかなんていうか扱いづらいと感じるのは俺だけか? --
- 反動は強めだから使いにくいと感じるかもしれない。 --
- タップで撃てばあまり気にならない。逆に言うと近距離フルオートぶっぱには向かない。中長距離は抜群に強いけど、重いからその距離を維持するのが難しいんだよな --
- そういう意味でもこいつはなんか使いにくい感じがするんだよな。足の速さが地味なところで効いてくる --
- アバカンと比べて明らかに劣ってるのは、間違いなくその「鈍足である」って所だからな。とはいえ、逆に言えばその部分を抜きにすれば性能自体はいいんだが… --
- アバカンに慣れると精度に不満を感じるようになる・・・ --
- ↑遠くを狙うときはしゃがみましょう。 --
- アバカンは現状最高精度なんだから仕方ない。10*10と12*12の差は案外でかいからね --
- がめぽのロシア銃好きにも困ったモノだ。ARXの問題点は速度だけじゃなく、値段もあるんだよなあ…そりゃアバカン増えるわけだよ --
- 精度に速度に値段・・・こうやって並べるとちょっと覆しづらい部分も多いな --
- ↑2 ほんとにロシア好きならドラグやVSSは不遇だなw冗談は置いて、走ってもM4の精度とはいえやっぱり超精度のANの前では正面での打ち合いでは負けちゃうよな --
- 使うヤツが多い武器、少ない武器にはそれぞれきちんと理由があるって話だな…世知辛い --
- ANより反動強いけど、ロック値はこっちの方が優秀、リコイルコントロール出来たらANより強い。初弾もイイから遠距離でも当てれる --
- ↑2唯一王さんを思い出してしまった --
- 精度は一長一短あるし、威力はこっちの方が高い。が、やはり移動速度と入手価格が普及しない最大のネックなんじゃないかな --
- 今回のペパコンで普及したしこれでやっとこの武器の評価がされるようになってきた --
- それはどうだろう --
- 集中スキルと迅速を併用したらM4並の驚異的性能を開花させるんだろうか。それでも反動はやっぱあるけれど --
- 慣れればM4並のスコアは出せるだろ --
- 反動は軽いに超したことはないってだけだよ --
- 集中は正直あまり関係ない。迅速があれば確かに速度面はさして問題無く扱えるが、それなら軽量武器でレレレした方が中近距離では強い。弱点の近距離に入られない立ち回りができるなら強い部類の武器であるのは間違いない。M4との差は好みの問題レベル --
- 大会見てもここのwiki見ても反動の軽さって実はその他のスペックより重要なんだなとつくづく思うわ --
- 近距離に入られない立ち回りというが、遠距離では砂のエサなわけだし、中距離はSMGのほうが強いじゃん。 --
- 砂の位置が判らない場合か橋の両端くらい離れてなければ一方的に砂にやられるほどでもないし、中距離もSMGにやられるような間合いではないよ。精度、威力、連射速度は伊達じゃない。近距離ならSMGとSGには圧倒的に不利だが --
- 各人の言う中距離が云々かんぬん --
- 近距離でも十分いけるっしょこれ、中堅SMGならそのまま火力で押し込むし、強SMGでも初弾が入ってくれれば5分以上に戦えるぞ --
- 反動の有無が大きく響くのは大会の動画見てても感じる --
- 大会は反動よりも機動力だな、RKとか使う人もいたし、爆破は機動力がないとマジきつい --
- そもそもこいつの性能云々よりも仮想敵が小さすぎる・細すぎるってのが問題なんだと思う。 --
- 今まで問答無用で強武器とされた武器って全部低~無反動なんだよね --
- 強武器は全体的に高性能なだけで無反動はあんまし関係ないかも、百式とP90は微妙な評価だったしGGもなかなか評価されずにいたしね --
- しっかりした精度と威力に低反動、無反動が加わると晴れて強武器認定って感じだな。攻撃性能は十分なのに反動強いARXやらUZIやらがもう一押し足りないって評価になるのもそこだろうな --
- ARXは絶妙に威力が足りない(NS胴体3発で99ダメ)に反動ならM4やANでいいやってなるし宇治は蠍の影が --
- アバカンで正確に芯撃ち抜いた方が実戦でのダメージの期待値高いんじゃないかと思うことはあるな。12ドットと10ドットって案外差があるし --
- UZIは蠍が出るずっと前から「総合性能はいいんだけど反動がなぁ」って評価が多いもんな --
- 反動が軽くてちょっと威力が低い(確定数にそう影響が出ない)ならないほうがいいもんな --
- UZIは反動以外にも弾数が…まあ正直M4、ARX、アバカンの差は趣味や個人相性の範囲内の微差異だと思うよ。ARXだけやや癖が強いけど、その分答えてくれる銃でもあるし --
- まぁ高反動が敬遠される要因になるのは間違いない --
- 軽くならなくてもいいから、FA性能をもう少し改善してセレクターにSAを追加かスコープつけてくれればANからこいつに乗り換えるのにな --
- ARX使った後にM16使ったらM16のほうが戦果出て泣いた --
- なんだかんだでARXは三強の三番手に甘んじている気がする。人気的に --
- ANとARXの反動を取り換えてほしいよな。それで3つがきれいに均衡すると思う --
- ↑それはねぇよwww --
- ↑2吹いた --
- MP9の反動を移植すればよくね? --
- よくないですね --
- 威力を3上げて反動を1.25倍にしよう(提案) --
- AR三強改変するよりまず下位を救ってやれよ --
- 威力をEBR並にしてほしい --
- 下位とか多すぎてペーパーロッカーで一大事件犯すような開発にいじれる訳がない いじったらペーパーマン2への移行が検討されるレベルにボロクソになるよ --
- 今年の3月7日に結構大量に弄ってるけどな。そもそも今の蔵自体がどっかで何かしらの移行なり大更新をしなきゃいけないくらいボロクソなわけで。そのため無理矢理実装したのがロッカーという名のストレージボックス --
- 各カテゴリごとに時期をずらしてやれば一回に弄る量もにそこまで多くならないから可能だろう。でも一番の問題は「運営は匙加減が下手」って部分だけどね・・・ --
- 反動は最初の数発は縦だけだし、指切りとある程度のリココンができれば優秀な銃なのは間違いないんだけどな。反動よりやはり足回りと価格だろうな、問題は --
- ↑5 それ、エバラさんの存在意義が皆無に… --
- ↑EBRさんの火力も上げてっていうことなんだろうが下手にあげすぎると・・・ --
- やめてEBRよりもAK47が本当に息しなくなっちゃう --
- ↑AK47さんの火力も上げてっていうことなんだろうが下手にあげすぎると・・・ --
- このゲーム、ある程度以上の威力と精度があれば扱いやすい武器の方が好まれる傾向が強いからね。反動大きいとどうしても使用者が増えづらい --
- ARXを使ってて調子が上がらない・・・そんなとき99式を使った後でまた使うとなんと当たることか! -- 指きりって大事!?
- こいつの扱いがうまくなれば攻撃力でANをおせると思うんだが --
- 腕や使用キャラが同じで、中距離以遠なら互角くらいかな。近距離だと足回りと連射力で押される --
- 中距離以遠でしゃがめるなら互角かARX有利、それ以外は不利と見てる。 --
- 中距離以遠で走り撃ちなら断然ANだわな。そもそも各人の言う中距離ってどれくらいって話になるけど --
- でも中距離以遠でしゃがんでると砂のエサだから実質的に無理と考えるべきだな。 --
- ARXはゲームシステム的に使いにくいんだよな、スペックは高めなのに --
- 逆に旧ビゾンは中途半端な精度、集弾だったけどゲームシステムに愛されまくってたんだよな・・・ --
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm19610378 SR相手にしゃがんで瞬コロしてるわけですが --
- そもそもフルオートで撃つ銃じゃないので、「撃つ瞬間にしゃがんで指切り3バ」とかで使えば、よほど腕の差でもない限り砂に瞬殺されることもないし、ANに大きく劣ることもない。適正距離さえ保てれば十分に強い銃。問題は足回りのせいでそれがちょっと難しいってことだけ --
- 他のチョンゲに実装されていれば強かったであろう性能。ペーパーマッじゃ中途半端。 --
- 今更だけどなんでこんな色なんだよ・・・ --
- ↑4弱点はいらない限り瞬コロはない まあ相手のマグショだと思うから気にすることないよ --
- 机上論では強いけど実際に使ってみると使いづらさが先に立つって感じの銃ってことだね --
- どうだろう、俺個人はAN使ってるときよりこっち使ってるときの方が成績良いんだが…火力厨だからだろうか --
- 精度よくて高火力だから馬鹿みたいにずっとスナで置いてるやつとか遠距離でも決め撃ちで勝てたりする --
- 流石にこの威力と精度じゃ遠距離は運任せだと思う。しゃがんだとしても --
- でも、遠い(砂距離の)相手に当たると、大概急所に当たるんだよな。なので2,3発当てられれば倒せる。なんとなくなんでそうなるかの理由も推測はできるんだけど --
- ↑2京都中央くらいの距離ならしゃがみで十分当たるだろ --
- 当たりはするが急所に入るかはかなり運任せ。その距離でSS撮ってみると良く分かる --
- 内戦で一般民これつかってたが普通に冬の街のロングでHSあててくるぞ? まぁ俺が馬鹿みたいに置いてたからなんだけどなww --
- 幸運自慢みたいな流れはそろそろいいんじゃないっすかね --
- 京都中央での敵の頭の幅は僅か数ドット。当たりはするけど特殊ヒットできるかどうかまではコントロールできない。故に数撃って当てるしかない --
- 弾の当たり判定が1ないし2ドット四方。遠距離の相手の頭が数ドットで、通常ヒットより特殊ヒットの方が優先処理されている(っぽい)。なので、「遠い相手の方が特殊ヒットしやすくなる」傾向がある…という推測 --
- そうそう、大前提として「命中判定は弾を撃った方のクライアントで行っている」が大前提な。これはほぼ確実。物陰に隠れたあと、ラグって流相手からの特殊ヒットで死ぬ、とかわりとあるし --
- ↑2画面に描画される敵キャラと判定は全くの別問題だと思うが --
- ↑2が正解、あんまこんなこと言いたくないが絞ってラグらせるとよくわかる --
- まぁそれと「キャラの描画と判定」は別の話だけど --
- ↑いやいやクライアント側で命中判定してるってこと分かってる?描画されてる時点で判定が発生するわけなのだが --
- ヒットボックスでもずれてんじゃね? --
- ↑6 その論法じゃちと異議があるな。1:1で対峙して同時に頭狙ってSG発射すると片方が生き残る。まあこれは当たり前だわな。問題は生き残るほう。ダメージが通常で入るのもあるから先に当たったほうが優先されると思う。 --
- 練習モードでレミとベネで1:1で20発発射。 --
- ↑4蔵側で命中判定してるってのは正解だけど、描画されたキャラの画像と当たり判定は別処理だと思うよ。描画された画面を元に判定されてたら糞ゲーなんてもんじゃなくなる --
- 超近かろうが遠くて数ドットだろうが、画面に映ってるのはあくまで「画像」。実際の当たり判定はキャラの座標やら攻撃判定が発生する座標やらの「情報」で処理される --
- てことはヒットボックスがズレてるってのはあながち間違いじゃないのか? --
- ズレてるんじゃなくて遠くなる程グラが簡略化されてるってだけ --
- 簡略化じゃなくね? --
- 簡略化というか単純化だね。当然当たり判定とは関係ない、ただの描画上の問題 --
- ARXの話しようZE☆彡 --
- アサルトライフルX --
- 実銃もこんな色なの? --
- こんな色のARX160もあると思うが、M4A1みたいな黒色のARX160も普通にある --
- 普段トミーとかフルオートしまくってるけど、久しぶりにこれ引っ張り出したらまぁ面白いくらい敵が溶ける溶ける --
- POTでも使ってる人いたのね、そこそこキルとってしやっぱAR3強の一つなんだなこれ --
- まぁそういう人はACRでも89式でも何でもそこそこ活躍すると思う。まぁその二つは十二分に強いけど --
- さすがに89ない --
- 89式ってあれで結構性能高いんだぜ。M4の劣化って部分だけ一人歩きしてるから軽視してる人多いけど --
- 89式はどうみても劣化だろう、DPSの低さ、重さ、フルも苦手、ARXと比べればその差は歴然 --
- 強武器と比べれば劣化だけど十分性能高いもんね、89式 --
- 強武器と渡り合う性能がなきゃPMじゃだめなんだよ、現に89なんて空気だ・・・ --
- えっと・・・すごくどうでもいいです --
- 89を食ってるのはARXじゃなくてANじゃないか? --
- 特長的な縦反動からARXに食われたって言っているのだろうが多分ANが食ってる --
- どうせARXにも反動ぐらいしか勝ってないけどな --
- まぁ強武器はそれぞれが相互に互換しあってるからそいつらに比べりゃ劣化だな。実戦なら十分やり合える程度の性能差ではあるけど --
- ようやくPG貯まったので買ってみた。M4と同等以上の精度に加えて威力が高いのが嬉しいね。重いのは…まぁ仕方ない。アバカンの軽さの方がおかしいんだ --
- 見た目のせいか重く感じるよな --
- 実際重いしな。近距離でも出会い頭の数発で落とせるからあんま不満はないけど --
- 「当てたのに…」とか「漁夫られた…」とかいうケースが減って快適になった。反動も案外何とかなるし。 --
- この銃って常にタップしてたほうが良いの? 最近CASHの買ったんだけどまったく使いこなせない... --
- 高速タップか、リココンしながら2,3発で切る。個人的には後者のほうが連射生かせて使いやすい --
- 使い分けろよw --
- 色と形と銃声とも思えない銃声で毛嫌いしてたんですが、一日使ってみたら素晴らしいですね。威力と精度があるっていいわあ・・・ --
- エイムうんこな俺でも適当にクリックしてるだけで敵が死ぬ --
- 最近やっと分かってきた。威力があってタップでバシシと当てれるのがいい --
- リコイルなんてAIMしてたらある程度は誰でもできるしな --
- 元中級底辺の俺でもフラグ争いに絡ませてくれる素晴らしい武器。M4に比べて利点薄っとか思っててすまんかった --
- 良い武器だよね。弾をバラまくのではなく少しずつ確実に迅速に当てようとすれば当たってくれるんだからね。 --
- ノックバックやばい --
- チムさばじゃあんまり見なくなったな --
- それでも俺は使い続ける。でもたまにトミーになる。ご愛嬌だ --
- 毎回チームに一人くらいはいるだろ --
- ↑自分が使ってるから他人が使ってれば気付くけど、そこまで多くはないかな --
- アバカンよりはばら撒ける印象、数発までほぼ真上にぶれる分まぐれHSがよくでる感じ --
- いやばら撒き封印安定でしょ、いくら素直な縦反動とはいえ運要素が大きすぎる。まぐれHSより初弾HSを安定して出す方が圧倒的にいいよ --
- 指切りを心掛けているが、早すぎるのか実質フルーオトになる・・・ --
- こいつの発射音ってなぜか連射したくなる、気づいたらフルオート --
- 別に若干撃ち過ぎたらアウトってわけでもないんだし、野良で遊ぶだけなら指切りなんか割とアバウトで平気よ。横ブレさえ起こらなければ縦反動はある程度制御できるし --
- PM半年ぶりに復帰して使ったら前より使いやすく感じたけど気のせいか・・・ --
- そんだけFPS離れていればAIM力も変わるだろうしね。月1の頻度でPMやってるけど使いやすい武器が毎回変わる --
- これに慣れるとM4が遅く感じる。ペーパーマンで連射力と高威力と高精度兼ね備えてるのはこの銃だけ、ノースキルなら開ききる前に倒せるチャンスがある、 --
- 概ね同意できるが、M4が遅く感じるのはたぶん思い込みが大きい --
- 結構強い --
- 驚くぐらい弱いあいつが・・・。ww --
- ↑どういうことだってばよ・・・ --
- 子供時代の悟飯のことだなたぶん --
- これ使うと異常なレベルで特殊hit出て敵があっさり溶ける --
- 見た目がかっこ悪いから使わない --
- ↑そんなあなたにARX160(夜と蝶) --
- ↑かっこ良くないやん・・・ --
- そんなあなたにARX160(シルバー) --
- こいつは色以前に造形が独特過ぎて --
- めっちゃ使いやすい! --
- 割と適当にタップしてるだけでも相手落ちるよね --
- 精度上げてスコつけてあげるとやばいストック要らね。ANよりすきだな --
- 中距離以降はANより安定してキルできる印象、この威力のお陰でタップ撃ちでも充分な火力がある --
- 最近こいつ影薄い気がする --
- AN-M4なら手胴体頭最小耐えるか落ちるかの威力差だけどM4-ARXの威力はどうとっても変わらない。こんなこともとから評価してないけど --
- 威力違っても、よくあるケースでの確殺弾数変わらにゃあんま意味ないだろってのは確かに思う。フルオやらバーストで何発も当てて削り殺すっていうならある程度差は生まれるかも知らんが --
- 実際はヒールが絡むとこの威力差が仕事をしたりするだろうからな。(体感するかは別 --
- 何十とキルして、その中の何回かは威力の差に助けられてた、とかそういう体感できんレベルの差でしかないわな、実際のところ --
- この武器って基本高い精度とタップ撃ち狙いでしょ?ならパーツくっつけるとき連射とか落とす方向でいい? --
- 器用貧乏にするくらいならとことん長所を伸ばしたほうがいいかと、そうなると連射と威力は落としたくない、そういう組み合わせができるパーツがあるかは知らんが --
- 連射は別にあんまり気にせんでもいいけど、最大の長所である威力と精度だけは絶対に落とさん方が良いな --
- 何年も使ってるのに未だにデレない。アニメヒロインも少しはこいつ見習うべきだな --
- たぶん接近戦でデレてくれるぞw --
- 今回の調整ではこいつが一番のダークホースだと思う。現状、かなり強力なAR --
- 精度の良い高威力AR!と思ってたがDPSはM4より9高いだけなのね(計算ミスあるかも)・・・その9の為に犠牲にした反動横ブレ足の遅さ&高価格の所為でマイナー武器なんだろうな --
- 遠距離戦ならAR最強だと思う、マウスセンシ諸々によっては自分のプレイスタイルと相性ばっちりの人もいるだろう --
- ANがいるから最強ではないだろう、ARトップタイくらい? --
- これとTYPEとANとスコピを主に使ってるけど、京都タイマンならこれが最強だわ。古城ならスコピ、ANが強い。 --
- ラストコメがほぼ一年前ってPM過疎ってるのか --
- ペーパーマン好きだけど運営がね。。。 --
- クセがありすぎて評価がしづらい。割と当たるが反動強いし、威力低くて反動小さい方がいいようにも思える --
- 誰も望んでないからわざわざ今更無理矢理評価しなくていいよ --
- 結局使いこなせないままサービス終了しちまったな --