H&K G3詳細/コメント
Last-modified: 2017-10-05 (木) 22:00:01
H&K G3詳細
- うんこ -- momochiki?
- やっと大好きな銃が来たよ、使うしかないね --
- 同じ装弾20発のEBRと比較すると、威力を抑えて精度を上げた感じかな --
- EBRの下位互換かなー。どの道TAP撃ち戦法だし、それならEBRの方が良いもんね。良い点はリロード時のモーションかな。 --
- 2chの検証人様が現れないので情報が全く出回りませんな --
- しゃがむと精度が一気に高くなる --
- EBRに比べると火力は落ちるけど初弾精度がそのかわり勝ってる。でもこれ走り撃ちガバガバだしEBRみたいにデメリット無しの初弾精度アップパーツがないのが痛い。どっちも微妙武器だけどEBRより1ランク下かな。。 --
- 走り精度はM1カービン程度。しゃがみ静止時にはANと同程度の精度になる。 まぁ、特別強くも弱くもない。この銃自体が好きなら十分使える性能 --
- 弾が少ないなやっぱり。性能的に30発でもバランス崩壊しないと思うが。 --
- 2chで検証上げてくれてた人消えてしまったね・・・ --
- 公表して不利益があるのか知らんけど、運営もグラフだけじゃなくて正確な数値出してくれればいいのに --
- 同系統のEBRやM1カービンより安いのは、高威力・装弾数少な目の武器をてっとり早く試したい人にはありがたいかも? --
- このゲームのARってしゃがみ精度なんかより走り精度の方がずっと重要だよな。 --
- そもそものんきに座ってたらSRに狙撃されますし・・・ --
- PC二台あるからNSハヤテで試してみたけど、手足で100→73だったから手足27はあるんじゃないかな? --
- よく知らんけど手足27だとしたら既存のAR最高値じゃねぇの? あるいは知らんうちに当たり判定が細かくなってるのかも分からんが --
- 移動精度がひどい、1発の反動がでかい、連射速度遅い、全体の性能考えると威力微妙 --
- G36すなわち従来の爺さんの前に制式採用された銃ということは差し詰めひい爺さんと言ったところかな? --
- 検証きたね AKより上 EBRより下か.... 微妙 --
- いつもの検証人様のデータを元にして特徴欄書いてみた。加筆修正よろしく。 --
- 個人的にはヒットエンドランがかなり有効な戦法であるチムサバではなかなか使いやすく強い戦術は知らん --
- 野球でもしてるのかな? --
- 多分ヒットアンドアウェイのことだね --
- 笑ったわww --
- 鳥居みゆきの可能性もある --
- スコープ付けれないのが逆に怪しい、その内G3(Dot)かG3(Custom)とか出しそう --
- このくらい癖がある方が使いやすい --
- ↑2 G3にスコープ類って専用のマウント必要だろ --
- ヒット&アウェイするにはあんま向かん武器だけどなこれ --
- ノーヒットノーラン?(痴呆) むしろノーヒットノーランしないとつらいと思うよ。向いてるか向いてないか、じゃなくてそうせざるを得ない武器じゃないかな --
- そうせざるを得ないって程じゃないが、まぁ相手の攻撃もらうような正面からの撃ち合いにはあんま向かんわな。味方の後ろからコソコソ狙うか、こっちに気付いてない敵を攻撃して気付かれたら退散するか --
- AKとかRK95ほどではないものの、結局高精度系以外は「当てたきゃしゃがむか近付け」だからなぁ… --
- 高威力といってもAK47の一段上程度ってのがな・・・欠点に対していまいちインパクト弱い。M-1にしてもEBRにしても言えることではあるが --
- 爺さん強いじゃないwEBR以上の威力とEBR以上の連射があるんだし間違いない --
- 威力はEBR以下だし、連射上回ってると言っても所詮低連射の域な上に集弾もよろしくないんですがそれは… --
- しゃがみ込みでAN並みの精度が生まれるのはデカイ長所 --
- フルオートなんて何のアテにもならんし、味方の後ろからちまちましゃがみ撃ちせにゃならん武器だからしゃがみ精度が高いことに関しては長所ではあるな --
- 案外威力高くないのね --
- 爺さんが出たならBARさんも出ていいはず --
- 爺さん、英雄爺、新爺さんに婆さん・・・老人ホームかな? --
- いくら座り精度がいいっつっても座り撃ちしてるやつなんて的にしかならない 弾数も少ない 反動も強い 精度も悪い足も遅い 連射も遅いって…精度が悪い分近づいて撃とうにも足と連射の遅さと集弾の悪さでできない パラメーター割り振りした奴このゲームやったことないだろ --
- 弾数少ないAR系はそういう立ち位置になるべくして設定されてると思うよ --
- ハヤテサーバだけど京都とかでも隠れてスナイパー相手に一方的にキルできるけど一般はできないの? --
- ↑それ相手砂がよっぽどしょぼいだけやで --
- いや↑↑の隠密スキルが高いんじゃないかw --
- ↑よく見ろ!京都マップだぞww --
- 砂の距離ではそもそも精度が足りないし、スコがない分精密な位置合わせそのものもほぼ不可能。性能上の限界の問題だから腕でどうこうできるもんじゃない。だからこれが京都中央の話なら、当たるまで撃たせてくれるほど相手が弱いか、余程運がいいかってとこ。でもたぶん↑4は割と距離が詰まった場合の話だと思う。 --
- なんだかんだ書いてる人のうちどれだけの人が実際のプレイで使ったのか。甚だ疑問ですが --
- 検証人が詳しい性能すぐ上げてくれるからどうだろうね。反動なんかは使ってみんと分からんっちゃ分からんけど所詮はマウス操作の慣れの問題でしかないし、その他の部分はデータで全て分かってしまう。示されたデータが糞みたいな値なら使うまでもなく糞と分かることの悲しさよ --
- スペックを狂いなくプレイに反映できるバケモノがどれだけいるかとか、スペック以外の要素が見えなくなったらもうぺっぺまんは卒業だねとかそういう話で。使って楽しけりゃそれでいいじゃない --
- お、そうだな --
- 爺さん使ってて楽しいよ爺さん --