L96 A1詳細/コメント2

Last-modified: 2012-05-17 (木) 14:49:23

L96 A1詳細

  • 普通の米まで消したのかよ -- 2011-07-15 (金) 00:57:45
  • いや~これいける♪ -- 2011-07-15 (金) 21:07:01
  • いや~これいける♪ -- 2011-07-15 (金) 21:07:02
  • サンクス -- 2011-07-28 (木) 21:11:56
  • さて・・・何を語るのだ? -- 2011-07-29 (金) 05:14:49
  • この武器のすごさを全国に轟かす話題で・・・・ -- 2011-07-29 (金) 10:30:26
  • んじゃあこいつを実銃と同じ10発マガジンで。 -- 2011-07-29 (金) 11:47:08
  • こいつのバレルが異常に短いことについて少し話そうか -- 2011-07-29 (金) 12:11:35
  • すまん俺がちょんぎった -- 2011-07-29 (金) 21:48:02
  • THE 黄金銃 -- 2011-07-29 (金) 22:12:04
  • 現状で最強のSR。もちろん用途によっては他のSRでも輝くけど、それでも値段なども総合的にみてPMのSRでは最高の性能。それ以外に語ることはもうないと思うな -- 2011-07-29 (金) 23:15:52
  • 早くも終了か。ムネアツだな -- 2011-07-29 (金) 23:24:51
  • PMは良くも悪くもSRやるのも初心者向けだな。逆に言えば、うまい奴にはどうがんばっても勝ち目はない。特にコイツには -- 2011-07-29 (金) 23:28:44
  • 堅い(笑)とか言われてる獣でもガチガチにスキル固めないと胴体でもほぼ一撃で獣の撃たれづよいという利点を全て打ち消してる。だから結局多少柔らかくても圧倒的な被弾面積の小さいリカやライスに人が流れる。こいつの問題ってよりもキャラ性能のバランスがちょっとな -- 2011-07-30 (土) 02:24:17
  • 完璧すぎるスナが早々と出た性で、スナはコイツで完結した感じがある・・・。運営も戦略を間違えたな。後から出るスナはゴミばかりじゃないか -- 2011-07-30 (土) 17:26:30
  • まぁ値段的にも初心者救済SRだろうから全般的な性能としてはまだ良いと思う。その中でも一番ダメだと思うのは威力かな・・・せめてM200くらいにするべきだった -- 2011-07-30 (土) 17:34:16
  • ロマン溢れるヴィントレスとドラゴンVを忘れないでくれディスらないでくれ -- 2011-07-30 (土) 17:59:38
  • 大丈夫、ディスるけど忘れないから。 -- 2011-07-30 (土) 18:09:27
  • ボルトアクションの欠点である連射もQSQCで解決できるし、L96に弱点はない。てかこれ以上のSRはもう出しようがないと思うわ。あるとしたら撃ったら必ず当たる銃だなww -- 2011-07-30 (土) 19:31:09
  • 次は走っても立ちM70並の精度のSRが来るな -- 2011-07-30 (土) 19:45:53
  • こういう武器こそ一番最後あたりに実装されるべきだろ。完璧すぎて他のスナは使い物にならん -- 2011-07-31 (日) 00:38:03
  • 起源にして頂点 L96A1 -- 2011-07-31 (日) 06:45:21
  • 京都200やったら味方5人L96でワロタw -- 2011-07-31 (日) 17:57:51
  • そういうの聞くと一般と中級ってやっぱ世界違うんだなぁとすごく思う。中級じゃ多くてもチームに3人程度、ほんとに凄い人じゃない限りスチームでほぼ無力化する -- 2011-07-31 (日) 18:09:52
  • 最近PSG使いすぎてL96まったく使えなくなった・・・・orz -- 2011-07-31 (日) 20:50:45
  • バカ野朗!なげくんじゃねえ!PSG使いになってL96どもを叩き潰せばいいじゃねーか!がんばれ!! -- 2011-07-31 (日) 23:16:28
  • L96は本当に最強だった。今日チートクランと戦って2点とれた。 -- 2011-08-01 (月) 22:17:53
  • 久々に使ってみたけどほんとに強いよなぁ・・・QSがチートクラスだわ・・・ -- 2011-08-02 (火) 00:59:38
  • 神武器! -- 2011-08-05 (金) 00:43:03
  • チートクランなんて見たことないな~会ってみたいw -- 2011-08-05 (金) 17:54:53
  • この武器のバレル修正されてもっと長くならんかなぁ・・・。位置ばれてもいいから伸ばしてほしい。ダサすぎる -- ? 2011-08-07 (日) 10:36:54
  • でも銀のL96少し長いぞ(確かにバレル長いほうがいい)(普通のL96も) -- 2011-08-07 (日) 12:53:53
  • M24使ってる人だが こいつ使ったら連射早すぎてワロタ・・・ 使いやすすぎ -- 2011-08-07 (日) 14:38:39
  • 俺は逆です -- 2011-08-07 (日) 22:11:51
  • バレルの先端の形が、ちが(ry -- 2011-08-07 (日) 22:52:11
  • そうだよ銀のほうが長い (^^) (^-^ -- 2011-08-08 (月) 18:21:58
  • 実際は変わんないけどな -- 2011-08-08 (月) 21:19:17
  • これとか他のボルトアクションライフルもそうだけど、連射できるセミオート系SRに置き撃ちされると勝ち目無い。 -- 2011-08-09 (火) 09:52:38
  • そういう時は決め撃ちですよ、先生。 -- 2011-08-09 (火) 20:26:06
  • 出た瞬間と同時に撃てば余裕でいける。ボトルアクション最大の利点はセミオートと違ってしゃがむ必要性ない事だよなぁ -- 2011-08-09 (火) 21:19:23
  • ↑痛いとこ突くな。それでも俺のPSGへの愛は変わらないがな -- 2011-08-09 (火) 21:29:25
  • L96の場合ストッピングできなくても歩き撃ちである程度の精度もあるしな。まさに隙のない性能だわ -- 2011-08-09 (火) 21:45:37
  • 決め撃ち出来れば、置きスナは鴨だったりするよ -- 2011-08-10 (水) 00:49:24
  • ↑2って、わざわざネガキャンに来たの?w -- 2011-08-10 (水) 00:50:07
  • ↑すまない、↑3だった -- 2011-08-10 (水) 00:51:00
  • 何処がネガキャン? -- 2011-08-10 (水) 09:10:56
  • ネガキャンって言いたかっただけだと思うよ -- 2011-08-10 (水) 10:37:43
  • よく誤解されるけどL96、というかSRは上手くないと要らないだけであって下手だとキルデスがイッチャになるわけじゃない -- 2011-08-12 (金) 03:21:47
  • PMのSRってかなり扱いやすいよな。被弾ブレなさすぎる -- 2011-08-12 (金) 04:11:19
  • ↑2日本語でおk -- 2011-08-12 (金) 19:06:54
  • サイガ→威力、移動速度、散弾数のどれかをちょこっとだけ下方修正。 ビゾン→精度はいいから、リロード、威力のどちらかをちょこっとだけ下方修正。 L96→移動打ちの制度を下方修正。  これでPM平和でおk? -- 2011-08-15 (月) 02:38:33
  • 検証動画で移動時精度がいいっての否定されてなかったっけ。それよかスコープ覗いてからの最高精度到達時間を長くして欲しいもんだ -- 2011-08-15 (月) 04:23:50
  • 移動精度はPSGの方が良かったはず。それを下方修正しても意味ないだろ。 -- 2011-08-15 (月) 06:24:23
  • 強すぎwww味方スナ3人以上いない限りこれ使うわwww -- 2011-08-15 (月) 11:47:23
  • こいつでドットンにHS当てたのに死なないことってあるのかな? -- 2011-08-20 (土) 17:30:54
  • 色々な要因で、当てたつもりでも当たってないことなんか腐るほどある -- 2011-08-20 (土) 22:03:13
  • これを使ってどんどん倒してくるやつ全員チートに見えてくるわ -- 2011-08-21 (日) 23:07:28
  • 頭に当っても一撃死じゃないゲームかとおもいきや、どこに当っても一撃死する武器があるというのはいかがなものか。 -- 2011-08-22 (月) 01:37:51
  • ARとSMGの威力差がほとんどない一方でSRとその他の威力差はすごいよな -- 2011-08-22 (月) 01:40:29
  • これ撃つ直前にしゃがむ癖があるんだけど、運用方法間違ってないよね?しゃがまないと当たらんのだけんど・・・ -- 2011-08-22 (月) 16:12:40
  • L96はしゃがまないで止まって撃つだけでまっすぐ行くからしゃがむ癖は消したほうがいいよ。 -- 2011-08-22 (月) 20:13:04
  • いや、しゃがむ事で被弾面積が小さくなるため、しゃがんだ方が良し -- 2011-08-24 (水) 04:55:13
  • 撃つ直前だけなら不要だろ。むしろヘタに動作いれると撃つまでの時間が長くなる。しゃがむのは待ち構えている時くらいしか使わないよ -- 2011-08-24 (水) 08:04:04
  • 立ちで十分な精度あるコイツもって出てきてしゃがんで撃つ奴なんて的だろ -- 2011-08-24 (水) 13:37:43
  • 対SR戦ならしゃがむのはあまり効果ない。常に頭狙ってるSR相手なら別だけど。対他戦なら距離によるけど、頭を狙ってくる人には有効。 -- 2011-08-24 (水) 16:41:46
  • しゃがむ余裕があるなら1発で相手落としちゃった方が早んじゃないの -- 2011-08-24 (水) 16:43:30
  • ボルトアクションタイプの最大の長所つぶしてまで被弾率下げる(さげてるつもり)なんざいらねぇよ。被弾怖いならリカライスM200でも使えば? -- 2011-08-24 (水) 18:28:46
  • 殺られる前に殺れ ということか? -- 2011-08-25 (木) 21:08:21
  • それはFPSの基本でしょ -- 2011-08-25 (木) 22:18:34
  • 無痛点っていう糞仕様のせいで撃った後は不安だからしゃがんですぐ隠れるんだけどこれも駄目なんすね^^;やっぱり確実に当てて倒せる人の言うことは一味違うっす -- 2011-08-25 (木) 22:22:43
  • ほんと無痛点はじゃまだ・・・ついで言うと死後判定の方がもとじゃまだ・・・! -- 2011-08-25 (木) 22:36:55
  • ↑2 煽りのつもりなんだろうけど、せめて文章くらい読んでレスしろよ…釣りにもなってないただの雑魚で痛い子にしかなってないぞ -- 2011-08-25 (木) 23:05:11
  • ↑煽りのつもりないんですけど・・・そう感じたならすんません^^;; -- 2011-08-26 (金) 11:05:54
  • 撃ったあと回避行動をとることは至って普通だし、それを駄目だなんて誰も言ってないよ。L96で撃つ前にしゃがむのは無意味ってだけ。>やっぱり確実に当てて倒せる人の言うことは一味違うっす とか、^^;は挑発的と取られるから気を付けた方がいいよ -- 2011-08-26 (金) 11:34:58
  • http://www.youtube.com/watch?v=IGp3SH6V7Qs AW50の射撃動画 -- 2011-08-30 (火) 04:02:10
  • http://www.youtube.com/watch?v=FgVmYDNnDFY L96A1の射撃動画 -- 2011-08-30 (火) 04:02:31
  • あの、ここ魔法の国なんで実銃とか興味ないんですけど… -- 2011-08-30 (火) 07:24:29
  • まぁまぁ、現実はこういうものなんだよって教えてくれたんだからいいじゃないの -- 2011-08-30 (火) 22:51:13
  • やっぱこいつすごいわ・・・最強武器の名は伊達じゃなかった。やっぱこいつが最優遇だ -- 2011-08-31 (水) 00:40:53
  • 他の強武器に比べて叩かれてないのは実力ないとあつかえないからだな… -- L96練習中中級民? 2011-08-31 (水) 17:45:22
  • そうか?精度もいいしむしろ初心者向けだろ -- 2011-08-31 (水) 18:52:39
  • 精度が高ければ高いほどエイミングの技術がはっきりと結果に反映される。ちゃんと狙ったのに外れた、ずれてたけど当たったってのが少なくなるから。限界精度のこいつの場合、戦績=プレイヤースキルと思っていい。しゃがまなくていいのと実力の向上がダイレクトに分かるって意味では初心者向けではあると思うが、少なくとも初心者に都合のいい武器ではないよ -- 2011-08-31 (水) 19:17:36
  • 初心者がL96バンバン使えたら怖いだろwwどっちかっていうと初心者向け銃はSGみたいな散弾銃の方だと思う。 -- 2011-08-31 (水) 20:38:48
  • 「あつかえる」が曖昧だったか。今は中級古城で+10安定して出せるように練習中だ。至近が一番辛いからな… -- L96練習中中級民? 2011-08-31 (水) 20:56:45
  • 初心者にSG使わせるのはSaigaみたいな連射早いのでもなければ逆にきつくないか?みんなAIM低いし突っ込み重視だから戦えはするが、連射まかせの弾ばら撒きの方が向いてると思う。さすがにSRの中で選べと言われたらL96を推すが・・・・。 -- 2011-08-31 (水) 20:59:30
  • 初心者に勧めるならPG考えないなら流石にPSG-1の方が先だろ・・・自分は初級のころL96から乗り換えたら成績倍以上に跳ね上がったぞ、その後立ち精度欲しくなってL96に戻ってきてた -- 2011-08-31 (水) 21:10:10
  • PSGは普通にCWで使えるほど強いし良SR。本当、なんでL96みたいな宇宙武器を作ってしまったんだか・・・ -- 2011-08-31 (水) 21:17:08
  • 初心者は先にPSGだろうな、とりあえず、数撃って、SRになれないと、アサルトと全く感覚違うし -- 2011-08-31 (水) 22:59:18
  • M200から久しぶりにL96に持ち換えたら使いやすすぎぇ、今までの苦労がなんだったのやら…(´・ω・`) -- 2011-08-31 (水) 23:35:44
  • 明日のコラボが楽しみだな、L96 -- 2011-09-06 (火) 18:05:50
  • L96とコラボ関係あるん? -- 2011-09-06 (火) 18:42:30
  • コラボ武器がエルクロだったはず。 -- 2011-09-06 (火) 19:00:23
  • 明日ねぎまのこらぼとして銃声の違うL96が出るそうだ http://loda.jp/papermanloda/?id=31 -- 2011-09-06 (火) 19:01:02
  • 一見GAっぽいけど、何のペイントだろうか?スコの羽も気になる -- 2011-09-07 (水) 10:37:12
  • エヴァンジェリンのL96じゃない? -- 2011-09-07 (水) 11:51:12
  • L96が58000PGになってるが値上がり?持ってるからあがってもどうでもいいが -- 2011-09-08 (木) 19:58:53
  • ん・・・? -- 2011-09-08 (木) 22:39:56
  • ↑2前はL96いくらだったっけ?当たり前のように持ってるからなんでもいいが -- 2011-09-08 (木) 23:00:09
  • とりあえず2009-01-14 (水) 16:50:04の時点で58000というコメントが出てる -- 2011-09-09 (金) 02:59:59
  • 値段が上がろうが上がるまいが、こいつが最もコスパに優れたSRである事に変わりはない。75000PGとかになったら話は別だが -- 2011-09-09 (金) 10:27:51
  • 昔から58000PGです -- 2011-09-09 (金) 11:03:43
  • 新スナでても安定のL96 -- 2011-09-09 (金) 19:01:17
  • 一番強くて安定してる武器がコレ。よく下手が使えば弱いと騒ぐ人がいるが、腕の話ではなく武器性能の話だ -- 2011-09-09 (金) 19:53:10
  • こいつが80000PG越えの値段にならない限り購入者は変わらず多いだろうね。 -- 2011-09-10 (土) 14:42:27
  • 値段の変更はないだろうから一生PMの人気武器だろうね -- 2011-09-11 (日) 00:50:26
  • 大々的にバランスを見直すなんて今までにないこと言ってるし、値段を見直さないとも限らんよ -- 2011-09-11 (日) 04:01:49
  • 検証見たが、こいつのスコープ覗きながらの走りうちはAK47の立ちと同じ精度なんだってな・・・。 -- 2011-09-20 (火) 12:08:51
  • ↑そんなあなたにストッピング -- 2011-09-20 (火) 20:09:01
  • そう走りなさんな・・・。SRってのはね止まって撃つもんなんじゃ・・・。撃つ寸前、その瞬間に静止すれば神は微笑む。 -- 2011-09-20 (火) 21:00:04
  • これ使う芋スナが多くて困る。初級部屋のブリッジなぞにステージが決まればさぁ大変。芋スナがPM初心者を虐殺するゲームと変わりはてる。 -- 2011-09-20 (火) 22:52:44
  • そんな芋ちゃんにHS決めるのが楽しいのですよ -- 2011-09-20 (火) 22:59:44
  • なんで芋に虐殺されてるの?むしろ虐殺できてるなら芋じゃなくてただの優秀な砂じゃん -- 2011-09-20 (火) 23:32:15
  • 初級のブリッジってスチーム投げるだけで敵リスポンで暴れ放題で気付くとインファイトになってるイメージ。ていうか最近砂の方が少ないよ -- 2011-09-20 (火) 23:54:30
  • 意外と初級ブリッジ200は稼げる。 -- 2011-09-20 (火) 23:57:21
  • エアボム片手に突るとすごく稼げるよね -- 2011-09-21 (水) 00:43:48
  • 初級のブリッジは同じ初級者狩が居ない限り稼ぎ場。スナしでも当ててこないから安心して正面突破。 -- 2011-09-21 (水) 01:36:38
  • 常に誰かしら敵がリスポンまで侵入してきてるのにひたすら砂を持ち続ける人いるよね。あれって意地なのか他の武器がないのか実はデス稼ぎなのか -- 2011-09-21 (水) 05:49:03
  • 武器が基本ないんじゃない?初級ならこれだけあればいけるぜー的なのりで -- 2011-09-21 (水) 08:38:44
  • ↑砂一丁しかもってない状況なんて初級民にあるのか?w -- 2011-09-21 (水) 11:58:02
  • 本当これ1番つよいわ、以上 -- 2011-09-21 (水) 12:01:55
  • 動き撃ちの精度意外といいのな。これなら何とかなるか・・・ -- 2011-09-21 (水) 15:57:42
  • 動き撃ちの精度はM24のほうが高いという -- 2011-09-22 (木) 01:10:37
  • AK47の静止と同等だったら近距離であればあまり問題なくね? -- 2011-09-22 (木) 01:27:47
  • ↑5初級狩りなら調子に乗ってるからあるんじゃね?ww -- 2011-09-22 (木) 22:25:16
  • 発砲音がリアルで好きだな -- 2011-09-26 (月) 14:04:58
  • 近 中距離くらいなら多少動いても誤差の範囲 遠距離スナイプは止まらないとダメだけどね -- 2011-09-28 (水) 21:41:37
  • ↑2 バズーカならな・・・。実銃の動画見たけど射撃音ひどいぞこれ。 -- 2011-09-28 (水) 22:53:25
  • このゲームで射撃音酷いと言い出したらキリがないからなぁ・・・リアルかどうかは知らんけど超高威力砲ぶっ放してる感じで俺は好きだよ -- 2011-09-29 (木) 15:11:21
  • 待ち戦気味の砂をすぐ芋とかいう阿呆が居るからな -- 2011-10-06 (木) 08:35:11
  • PMでは突砂じゃない限り砂持ってるだけで芋認定だよ -- 2011-10-06 (木) 09:34:31
  • 滅茶苦茶だね・・・ -- 2011-10-08 (土) 10:04:09
  • どうでもいいがチョンFPSは芋の使い方間違えてる芋は芋虫から来てて伏せ撃ちできるFPSでスコープ覗きっぱなしでナイフで視界外から切り刻まれてもどこから攻撃されてるか判らずウネウネし続ける様な奴が芋。伏せ撃ちがないPMならキャンパーって言うのが正解 -- 2011-10-08 (土) 11:01:27
  • ほーそういう意味だったのか。 芋芋言ってる人は間違いだったのか・w・ -- 2011-10-08 (土) 19:04:27
  • まぁ芋の方が定着してるし芋の方が言い易いわけだが -- 2011-10-09 (日) 00:29:31
  • 常にスロットにいる相棒 そんな銃 -- 2011-10-10 (月) 21:45:33
  • わかる。 -- 2011-10-11 (火) 03:18:08
  • 初めてのスナイパーライフル。僕のかわいいスナイパーライフル。 -- 2011-10-11 (火) 23:36:36
  • この武器昔は技術めちゃいる武器って思ってたけど慣れてくるとNSWって感じる。胴体当てればいちげきだしね。自分が狙ったところ絶対飛ぶから上達が実感できるし。 -- 2011-10-13 (木) 13:23:29
  • NSW使ってると上達しなくても倒せる。どっかのぽんぽん戦車やどっかのぽんぽんSGやどっかのいかめしみたいに的確に狙わなくとも倒せるのがNSWに限りなく近い。 -- 2011-10-13 (木) 15:45:39
  • L96むず過ぎー一般のSRと戦ったら撃つ前に負けるーーー -- 2011-10-15 (土) 20:07:30
  • noobっぷりが文章から滲み出てるわ -- 2011-10-15 (土) 20:09:15
  • 引き撃ちでARもSMGも食えるマジキチ武器 -- 2011-10-16 (日) 06:55:45
  • わざわざnoobと書いて槍玉に挙げるのは可愛らしいなw逆にw 長期休みじゃないのにねえ-- 2011-10-16 (日) 07:35:14
  • いい加減に全SRのスコ展開速度遅くしろよ -- 2011-10-16 (日) 08:07:13
  • それいいね -- 2011-10-16 (日) 10:38:55
  • THE 一撃砲 -- 2011-10-16 (日) 14:46:33
  • バランスという点で見れば、サイガビゾンなんて目じゃないほど狂ってる武器 -- 2011-10-17 (月) 22:40:18
  • しゃがまなくても狙った一点に正確に飛んで、胴体一撃の威力を誇り、スコープ展開速度も最速でQS可能だもんな・・・そら一般に砂が増えるわけだ -- 2011-10-17 (月) 22:57:59
  • 獣「私たちが防御2根性2ししゃもに注射を持てばL96胴体など・・・」→回復に気づきビゾンを持たれる→獣「アッー」 -- 2011-10-18 (火) 08:46:55
  • ↑のようにスコ展開速度遅くしたらどうなるのやら、サイガビゾンに流れるのかな -- 2011-10-18 (火) 09:04:37
  • ↑2 でも近距離対応できてる砂なんてほんの僅かだから、SGやSMGで近付けば勝てるよ。この武器性能はすごく高いけど、その分腕前に依存してるからね -- 2011-10-18 (火) 09:06:42
  • 腕が上がれば上がるほど砂だけで全距離対応できるってよく考えるとバランス超悪いな -- 2011-10-18 (火) 12:14:37
  • まだましだろ。超初心者が全距離対応できるようなスナが出たらもう終わりゲーだぞ。 -- 2011-10-18 (火) 12:19:38
  • そんなぶっ飛んだ例出してマシだと言われてもなぁ。武器間、カテゴリ間の役割や得意距離考えたら、一つの武器で全距離対応できるってバランス度外視した「性能」だよなって話でしょ? -- 2011-10-18 (火) 12:35:43
  • 別にこのゲームに限った話じゃないけどな、腕前がよければSRで全距離対応だなんて。むしろ腕前がいかによくても相性や有効射程だけで勝敗が決まるならそれはただのクソゲーだ -- 2011-10-20 (木) 19:11:12
  • スコープのレスポンスを遅くするだけでいいのにな -- 2011-10-20 (木) 21:08:58
  • ↑MAPが単純すぎるのと他武器が弱すぎるだけだと思う。弱体化ばかりだと運ゲー加速するばかりでつまらなくなるよ? -- 2011-10-20 (木) 23:39:46
  • スコープ速度は運要素関係ないだろw でもスコープ速度を他の武器にあわせたところでL96は変わらないだろうな。そもそもあんな速度が必要になる時ってそうそうないし -- 2011-10-21 (金) 01:08:44
  • 砂って本来近付かれた時点で負け確みたいな武器かと思ってたのに、技術が上がると全くそんなことない性能だったでござるの巻 -- 2011-10-21 (金) 01:17:26
  • 見つかっても勝ち確だったでござるの巻 -- 2011-10-21 (金) 01:32:49
  • お前ら一体どんだけ強いSRと戦ってんだよ。FPSの大会にでも出てるのか -- 2011-10-21 (金) 08:51:36
  • 遠いと逆に当てづらい。近いとかなり当たりやすい。1発で死ななかった?天下のダブルバレル様が居るだろ -- 2011-10-21 (金) 10:01:43
  • 近距離でこの武器に負けるのは武器性能じゃなくて相手が上手いから。そして負けるほうが悪い -- 2011-10-22 (土) 19:34:26
  • 初弾こっちがしっかり決めても当てられるけど、被弾してもレティクルって広がらないの? -- 2011-10-23 (日) 04:46:44
  • ↑2 スコ覗いて一瞬止まれば100%命中させられるのに武器性能関係無いとかw -- 2011-10-23 (日) 07:11:45
  • でもスコープ覗かなきゃまっすぐ飛ばないじゃん?どこぞのゲームみたいにスコープなしでまっすぐよかましでしょ。 -- 2011-10-23 (日) 08:12:40
  • ARのHS2発当てても死なない事あるのにSRは胴体一撃はバランス悪いと思うけどね -- 2011-10-23 (日) 12:30:27
  • ↑3 お前が戦ってる相手のSRにはホーミング機能でもついてるのか? 確実に当てられるだけの技量が相手にあっただけだろ。誰でも百発百中ならとっくに修正されてるわ -- 2011-10-23 (日) 13:48:23
  • ↑2死なないの承知で低威力の選んでるんならもんだいなくね?HSで死なないのはPMの大きな特徴だし。 -- 2011-10-23 (日) 20:47:17
  • ARでHS二発あててもしなないって、HS最低値かつ防御つきだろ。HS最大値しても死なないならともかく、そんな条件でドヤ顔でバランス悪いとかいわれてもな -- 2011-10-23 (日) 21:46:31
  • HS一撃のゲームじゃないのにSR通常ヒットで即死はスナゲーだろ -- 2011-10-24 (月) 03:12:49
  • 現状は完全にスナゲーしてるよな。好みのARやSMGを持ち出し爽快感を求めようとも、芋SRにすら通常HITで一撃死だし。 -- 2011-10-24 (月) 08:16:58
  • ↑5 糞AIMerのお前さんと一緒にするなよ。修正されずにいるのはそのレベルの技量があると俺みたいに一般鯖に隔離されてるからだよw -- 2011-10-24 (月) 08:17:04
  • ↑ はいはいうまいですねーつよいですねーすごいなーあこがれちゃうなー。一般でも近距離百発百中な奴なんて見たことねぇよ -- 2011-10-24 (月) 08:22:38
  • 砂とDBによる二重網 -- 2011-10-24 (月) 08:39:33
  • 百発百中とかいう言葉出してる時点でお察し。それに反応しちゃう時点でお察し。スナゲーになるのはキムチ産FPSの宿命。 -- 2011-10-24 (月) 08:59:09
  • ↑3 あまりの幼稚なコメに思わずワロタ -- 2011-10-24 (月) 10:55:44
  • 釣りだろう、いらんコメだな -- 2011-10-24 (月) 11:11:55
  • いまだにこいつに文句言ってる奴がいたことに驚いた -- 2011-10-24 (月) 12:09:44
  • スコープの展開速度とか今の運営のことだから修正するにしても告知なくこっそり修正してきそう -- 2011-10-24 (月) 16:10:01
  • でも威力下げたり精度下げたらSRとしての価値なくなるしねー・・・スコープの展開遅くしても篭ってるSRには無駄でしょ。 -- 2011-10-25 (火) 18:54:44
  • 胴体一撃じゃなくなりました! → HS判定が消えるリカが更に暴れる -- 2011-10-25 (火) 20:25:25
  • リカのみ昔の仕様でもよくね?衣装でも当たる、通常判定 -- 2011-10-25 (火) 20:31:39
  • ↑なんと不公平な。それやったら次は全キャラもどせ言って最終的にサイラスだけになるぞ。 -- 2011-10-26 (水) 19:08:06
  • ↑ 現在リカの性能が飛びぬけてる不公平な状態だろ。第一前のにしてもハヤテティナよりマシな性能だろ -- 2011-10-26 (水) 19:56:33
  • リカ、サイラスとかは被ダメが上がる。身長が高い。てかリカにいたってはかすりなかったらハヤテより弱い。 -- 2011-10-26 (水) 21:33:40
  • さてどうなることやら…弱体化して愛されBBAになるのか -- 2011-10-26 (水) 21:49:27
  • 現状マップとSRが合わさり最強に見えるから立ち射ち精度低下にスコ展開速度ダウンぐらいは欲しいですしおすし -- 2011-10-26 (水) 21:49:47
  • というか、移動精度がおかしすぎるよね、これ -- 2011-10-26 (水) 21:51:18
  • 立ち撃ち制度低下させたら全員セミオートもってしゃがんで定点しだすな。しゃがみ精度まで低下させたらSRの意味なくなるし。移動精度はもっと下げてもいい、というか移動撃ちなんてSRにいらんだろ… -- 2011-10-26 (水) 21:52:18
  • 威力をM200と交換してあげてくれ。 -- 2011-10-27 (木) 06:14:01
  • それくらいなら全く問題ないだろうね。 -- 2011-10-27 (木) 21:14:24
  • L96の移動精度はSR中最下位なんだが? -- 2011-10-28 (金) 14:04:32
  • L96は戦術さえやらなきゃそこまで脅威になる武器じゃないと思う、戦術だと圧倒的だけどね -- 2011-10-28 (金) 15:11:01
  • ↑2 検証だとAKの立ちだと。 -- 2011-10-28 (金) 17:16:50
  • ↑3ドラグのこと忘れてない? -- 2011-10-28 (金) 20:20:55
  • ドラゴン先生はSRではないとL96様は仰るか -- 2011-10-28 (金) 20:39:32
  • 実はセミスナの立ちとL96の走りは数ドットの違い -- 2011-10-28 (金) 20:41:42
  • それでもAK47とANの差は大きいよ。まあ何にせよSRの走り精度じゃないけどさ。 -- 2011-10-28 (金) 20:43:15
  • 大きくても近距離だとそんなに気にならないから困る -- 2011-10-28 (金) 20:49:20
  • コサバとかでこれで無双しはじめるのはもう本当の廃人だからそんなにいないし修正するほど騒ぐ必要なくね? -- 2011-10-28 (金) 21:06:32
  • 初級中級だと、比較的簡単に出来るみたいだから、そこら辺の人らが騒いでるんだろうな。 -- 2011-10-28 (金) 21:12:01
  • DBが無いならこのままでもいい。すぐにDBに持ち替える奴らなら、あれさえなければ後は何とかなる。 -- 2011-10-28 (金) 21:13:15
  • 火力を防御3リカ胴撃ちでギリギリ一撃、走り撃ちのレティクルを壊れたレミントン並にすれば誰も不平不満を言わないと思う -- 2011-10-28 (金) 22:09:32
  • 単なる細キャラ優遇じゃねえか -- 2011-10-28 (金) 22:15:02
  • ↑ 太いほうが優遇される性能なんて存在しねぇよ -- 2011-10-28 (金) 23:02:43
  • ↑ 注射銃w -- 2011-10-29 (土) 00:38:54
  • リカに注射したら数発かすりに吸い込まれてね?って思える・・・ -- 2011-10-29 (土) 11:16:22
  • 基本的に密着して撃つんだし大差ないだろ・・・ -- 2011-10-29 (土) 16:01:12
  • ぶっちゃけスナイパーライフルの性能よりマップが悪い。あまりにも狙撃しやすい。 -- 2011-10-29 (土) 16:46:16
  • ロング通らなきゃ進めないっていうのがおかしいよねー -- 2011-10-30 (日) 21:57:42
  • チムサバ新宿でAに上手い砂が二人以上いるとどう攻めていいか分からなくなる -- 2011-10-31 (月) 02:43:28
  • ↑M202で妨害するw -- 2011-11-01 (火) 00:31:44
  • スチーム巻いとけばチムサバのスナなんぞいなくなる -- 2011-11-01 (火) 01:15:30
  • スチーム持ってる奴少ないんだよなぁ・・・慣れてくるとすげぇ楽しいのに。しかも30日で4500PGだぜ? -- 2011-11-01 (火) 03:00:11
  • スチーム撒いてもレーダーに映るし、味方の無能なスナがうるさいからな・・・ -- 2011-11-01 (火) 03:24:15
  • このゲーム本当に無能ほどうるさいから困る。上手い人は何も言わず別の射線にうつるのに -- 2011-11-01 (火) 03:46:09
  • 京都の中央とかだといい位置に巻いてくれるとナイス!って言いたくなるけどふざけててきとうになげる奴は邪魔。 -- 2011-11-01 (火) 20:47:25
  • どんなに上手く使っても無能には -- 2011-11-03 (木) 02:21:04
  • 無能有能関係なく、考え方や戦術が違う場合があるからなぁ。スチームは野良のときは上手く使わないと荒らしと思われかねないな -- 2011-11-08 (火) 16:15:16
  • まぁ「所詮野良」って思ってなんもなかったことにするのが普通だけどね。 -- 2011-11-08 (火) 16:45:06
  • 味方になげまくるww -- 2011-11-08 (火) 22:59:38
  • 取りあえず明日、修正入るか楽しみだな -- 2011-11-08 (火) 23:21:49
  • 3/4が修正反対だからどうなるかねぇ・・・修正するならこいつだけじゃなくM24とかM200も一緒にやるべきだと思うけど -- 2011-11-08 (火) 23:56:35
  • CSOのマグナムスナイパーに見えるのは気のせい? -- 2011-11-09 (水) 15:45:29
  • 何かが下方修正されました -- 2011-11-09 (水) 16:17:44
  • 精度は変わりない様子・・・威力? -- 2011-11-09 (水) 16:20:51
  • 取り出し速度をバレット並にしてくれたら、それはとっても嬉しいなって -- 2011-11-09 (水) 16:44:39
  • 弱ヒット78確認 -- 2011-11-09 (水) 17:25:07
  • それじゃまだ胴撃ちで落ちるな、もっと威力落とせよ -- 2011-11-09 (水) 17:46:50
  • 基本的なSRの歩き撃ち制度を下げろよ。火力ではなく。そしてどう修正されたか書かない運営。。。 -- 2011-11-09 (水) 23:37:13
  • SR一通り使ったがL96一強安定したわ。 -- 2011-11-09 (水) 23:57:43
  • さすがに威力がM24と同じまで下げられたらM24に歩があるんじゃね?精度はあっちのほうが高いし -- 2011-11-10 (木) 02:48:08
  • ほとんど精度は変わらんけどな。M24はQS使いずらい感じだな。 -- 2011-11-10 (木) 02:55:03
  • M24とL96のQS精度は一緒だけどな -- 2011-11-10 (木) 17:20:46
  • QSに限れば連射速度は普通にL96のが上 -- 2011-11-10 (木) 17:52:48
  • 威力下げてもスナゲーは変わらんよ -- 2011-11-10 (木) 20:28:20
  • PMがスナゲーとか言う前に爆破やろうぜ、話はそれからだ -- 2011-11-10 (木) 23:00:05
  • QSじゃなくてQCなww -- 2011-11-11 (金) 00:26:15
  • ↑え、QCて主にQSの時じゃね? -- 2011-11-11 (金) 01:04:29
  • 別にQSしなくてもQCする人はたくさん居るだろ、そっちのほうが連射早くなるんだし -- 2011-11-11 (金) 01:42:20
  • 敏捷3付けてる人ってそんなに居る?敏捷3で最高のタイミングでQCしないと早くならんぞ? -- 2011-11-11 (金) 07:36:22
  • 余談だがM24はQCすると敏捷3でも連射遅くなる、でもそもそもQCは一旦スコープ解除してしっかり狙い直してから覗くためのものでしょ? -- 2011-11-11 (金) 07:40:51
  • ×クイックショット=○クイックチェンジ -- 2011-11-13 (日) 17:38:26
  • ×クイックショット○クイックスコープ -- 2011-11-13 (日) 17:45:24
  • L96は敏捷2でもQCのほうが連射が早いよ。M200は -- 2011-11-13 (日) 17:52:46
  • 敏捷2demoスコ覗きっぱのほうが早いわ。途中送信しちまった -- 2011-11-13 (日) 17:53:41
  • 精度に目つけろよー・・運営さん・・ -- 2011-11-14 (月) 20:26:47
  • うまいL96に文句を言ってる人を見たことない。文句は決まって「歩き撃ちだろおおお!!??」 -- 2011-11-15 (火) 11:34:49
  • PMの砂有利は糞マップのおかげだからなんの問題も無い。むしろ悪化してる -- 2011-11-15 (火) 11:53:53
  • ×クイックショット○ダークネスショット -- 2011-11-16 (水) 00:01:07
  • いつ修正来るんだろうか -- 2011-11-16 (水) 15:16:08
  • 集計中 -- 2011-11-16 (水) 15:25:07
  • やはり最強はこいつ 威力 取り回し 精度 全てにおいてスプリーム -- 2011-11-16 (水) 23:11:57
  • ↑6「歩き撃ちだとおおお!!??」 -- 2011-11-17 (木) 00:45:53
  • PSGからこいつに移った瞬間QSの精度が急に良くなった。走りながらでもストッピングにさえ気をつけていれば真っすぐ飛ぶから近距離にまで近づかれても戦えるようになった。PSGと比べて連射を若干捨てていろんなものを手に入れた気がする。とにかく興奮しましってるよ!! -- 2011-11-17 (木) 07:21:23
  • ↑俺もそれ思ったことある -- 2011-11-17 (木) 10:28:44
  • こいつで連射できたらなー。ん?バランス?そんなもんは知らん。 -- 2011-11-19 (土) 17:08:06
  • やっぱりこいつ強すぎるわ。久々につかったけどQSしてりゃどの距離でもほぼ敵無しじゃねえか・・・。 -- 2011-11-20 (日) 02:38:11
  • 実践値、理論値ともに全武器中最強は伊達じゃない -- 2011-11-20 (日) 20:34:09
  • なんか当たんないなあと思ってたら耐久11%になっててワロタ。それでもプラスとれたからこの武器強すぎわろた・・・ -- 2011-11-21 (月) 17:28:23
  • 個人的には過大評価され過ぎな武器な気がするな、セミオート系の方が圧倒的に強い気がする、一般とか引きこもり合戦で一発撃ったら隠れる様な試合だと使えるかも知れないけどそれはセミ系使っても出来るし、l96の方が他のセミ系より有利だと思わせてくれる意見が知りたいな -- 2011-11-22 (火) 19:31:54
  • 立ちで最高精度 -- 2011-11-22 (火) 19:43:18
  • QSでまっすぐ飛ぶ。立ってもまっすぐ飛ぶ。走っててもそれなりにまっすぐ飛ぶ。胴体でも当たれば基本死ぬ。以上。 -- 2011-11-22 (火) 19:44:00
  • まさにそのとおりだな。慣れるとQSがクソ強い。あと性能のわりに安い。 -- 2011-11-22 (火) 19:46:25
  • 立ち静止状態での精度じゃないかな?近距離でもないとセミ系は座りでしか使えないから。あとPSG-1なんかはQSで照準が閉じきるのが遅かったはず。まぁ、理論値では最強でも、そこまで使いこなせている奴がどのくらいいるんだ?って感じはするが。 -- 2011-11-22 (火) 19:48:44
  • 使いこなせるかはともかく、全体的な性能が高すぎるからまぐれも起き易いんだよね -- 2011-11-22 (火) 19:58:25
  • 立ち撃ちが優秀って事だけど、そもそもスナで立ち撃ちする必要無くない?攻められてひっ迫した状態なら必要だけどそんな状態なら百発百中当てられる様な人以外セミ系で連射して方が良いと思う、それにl96で立ち撃ちして一瞬止まってる人とかカモにしか見えないんだけど -- 2011-11-22 (火) 20:13:38
  • PSGをただ置いて連射してるだけの鴨SRは、L96決め撃ちでおいしくいただいてます^^ -- 2011-11-23 (水) 03:00:15
  • ↑2 一瞬でも座るとその一瞬をついて打ち抜いてくるぞ。砂でたち打ちする必要がないってどういうことだよw -- 2011-11-23 (水) 05:46:33
  • しゃがみ撃ちの方が余程隙だらけだよな -- 2011-11-23 (水) 06:22:59
  • 初級なら余裕だろうな。京都真ん中で突っ立てても当ててこなさそう -- 2011-11-23 (水) 12:05:29
  • 座らなくても最高精度なのがエグいよな -- 2011-11-23 (水) 13:41:01
  • 座らなくて最高精度だからこそ、最も価値が高いSR -- 2011-11-23 (水) 15:43:39
  • てか単発SRなんだからそれでよくね?連射できるのでこれだったらひどいけど・・・ -- 2011-11-25 (金) 16:12:50
  • 死体撃ちしてきたやつに決め撃ちして萎え落ちさせれる最高の銃! -- あめ? 2011-11-29 (火) 18:49:41
  • テス鯖行けなかったから修正予定がどんなのかわからない・・教えてエ( -- 2011-12-01 (木) 01:10:12
  • テスト鯖は、威力がPSGになっただけかな -- 2011-12-01 (木) 08:04:18
  • QSで凸砂楽しい。まじこれTUEEE近距離レミントンちゃんよりTUEEE -- 2011-12-01 (木) 11:36:23
  • ↑3ぶっちゃけほんとにこいつに修正入るかどうかも定かでない -- 2011-12-01 (木) 20:10:13
  • ぶっちゃけL96は修正されると劣化武器になります、 -- 2011-12-01 (木) 20:43:30
  • ぶっちゃけL96は一部の信者以外使いこなせている人はいません -- 2011-12-01 (木) 21:01:25
  • ↑確かに下手な人いるしね -- 2011-12-01 (木) 21:22:29
  • ぶっちゃけ ぶっちゃける奴多すぎ -- 2011-12-01 (木) 21:25:09
  • ↑3まぁ・・・最強スペックではあるけどな・・・ -- 2011-12-03 (土) 17:26:34
  • 皆情報thx -- 2011-12-04 (日) 21:56:48
  • 開発トップがL96サイラス大好きだからサイラスの手足に当たっても即死しないように修正するだけだよ -- 2011-12-06 (火) 10:55:12
  • この銃ですべてのキャラがサイラス基準の火縄と同じくらい細くなりゃ文句とか解決するんじゃね? -- 2011-12-06 (火) 12:07:48
  • PSGでコイツとSR25に勝てる気がしない。走っても当る銃とか笑えない -- 2011-12-08 (木) 15:49:11
  • こいつの走り撃ちが当たる距離でこいつとPSGが撃ち合うことってそんなあるかな・・・ -- 2011-12-08 (木) 18:08:06
  • 普通は滅多にないね・・・突スナならあるんだろうけどね -- 2011-12-09 (金) 18:38:18
  • そもそもPSGやSR25の方が走り精度高いうえに連射できるんだけどね。笑えないのはそっちだ。 -- 2011-12-09 (金) 18:42:12
  • 大方「走りでも精度高い」って話耳にはしたけど具体的な数値は知らなかったってオチでしょ -- 2011-12-09 (金) 19:00:02
  • ↑コイツの走りうちはAKの立ちと同等じゃなかったか? -- 2011-12-10 (土) 00:19:51
  • wiki内の検証数値だとL96が勝ってるのは立ち精度だけだね。 -- 2011-12-10 (土) 00:30:52
  • こいつの走りは16ドット相当、AKの走りと同じサイズ -- 2011-12-10 (土) 00:32:20
  • ニコニコに升でレティクル表示したSRの動画あるから見て来いよ -- 2011-12-10 (土) 02:04:01
  • sm15567738だ -- 2011-12-10 (土) 02:04:42
  • その動画便利だよな。おかげで距離を意識してスナを使うと戦績がアップしたな。 -- 2011-12-10 (土) 11:39:50
  • この動画でL96wo -- 2011-12-10 (土) 16:55:05
  • この動画でL96を最強だと信じて疑わなかった盲目的な信者の目が覚めそう。 -- 2011-12-10 (土) 16:58:25
  • QSと一撃率から見てまだまだ強い部類ではあるけど最強かといわれればどうだろうってところ。 -- 2011-12-10 (土) 23:14:12
  • QSとストッピングで戦えるならばL96が最強なのはかわらないが、動きながらとなるとね・・・。 -- 2011-12-10 (土) 23:33:47
  • 動きながらSR使うなんてPMの特色だよな -- 2011-12-11 (日) 23:48:19
  • スコープ覗いても足の速さが変わらないのもPMだけかもな。つか、別に歩き撃ちはありでもいいと思うよ。PMは普通のFPSよりキャラが硬いから当てても倒れないはよくあるしね。ただ、もう少し足を遅くするか、スコープを覗くのに1秒ほどかけるか、スコープを覗いても最高精度になるのに1秒ほどかかるとかにしてほしいね。 -- 2011-12-12 (月) 00:09:22
  • いい動画だったな。おかげでボルト、セミオート問わずに着弾地点がある程度予測できるようになった。ついでにQSも上手くなったよ -- 2011-12-12 (月) 02:49:22
  • あの動画のおかげで、ここの距離なら動いても平気だろうとか思うようになってしまった。まあ、後悔はしてないけどなw -- 2011-12-12 (月) 04:04:45
  • ↑3 最高精度まで1秒だと産廃業者が大忙しになるわ 0.5秒でも結構忙しくなるくらい -- 2011-12-12 (月) 06:55:03
  • やっぱL96最強じゃんw使える人がうらやましい・・・ -- 2011-12-17 (土) 19:26:55
  • 技術が煮詰まるとみんな砂を持つようになるのはこの手のゲームの常なの?このゲームが特殊? -- 2011-12-18 (日) 05:22:52
  • ヤッタラへたくそでも持つよ。初級で京都中央真正面つっこんでみ?当ててこないから。 -- 2011-12-18 (日) 06:30:15
  • 初級の京都はスチーム投げて砂の機能停止させるのが楽しすぎる -- 2011-12-18 (日) 07:00:39
  • ↑3「確実に当てることができてどの距離でも1擊で落とせる武器」と「確実に当てることができて1擊で落とせない武器」だったらどっちが強いかって考えたらわかるだろ?極端な例だけど。もっとしっかりと調整されたゲームになると色々な足かせも付いてくるから一概にそうとは言い切れなくなる。 -- 2011-12-18 (日) 08:23:58
  • ↑自分が知りたかったのはその後半部分だよ。つまりこのゲームは特に足かせの緩い類のゲームであると? -- 2011-12-18 (日) 14:29:52
  • ↑寧ろ殆ど無いといっても過言じゃない。移動時に全く狙った場所に飛ばないという欠点もなければ、スコープのレスポンスが遅いという訳でもない。というよりも最速の部類に入るレスポンス。スコープを覗かなくともそれなりには狙った場所に飛ぶ(役に立たないけど)。スコープの光反射で居場所がバレるわけでもない。弾道が残る訳でもないから安心して撃てる。スコープ展開中に手ぶれがあるわけでもない。遠距離でも弾道が重力や風の影響で曲がるっていう概念がないからまさに↑2で言ったような1撃ありの最高精度武器。 -- 2011-12-18 (日) 14:39:26
  • ながい -- 2011-12-18 (日) 15:27:53
  • ↑まぁ障害者には長く感じる文量かもね^^ -- 2011-12-18 (日) 15:48:11
  • ↑3まぁ、それがペーパーマンの欠点であるし、利点でもあるよ 逆に他ゲーと変わらないような性能ならつまんないだろうしな ただ今のSRは強すぎだとは俺も思うよ 運営が良いバランスに調整してくれると願いたいものだよ -- 2011-12-18 (日) 16:53:37
  • 未だにSRが強いって言う奴なんの?いい加減爆破やれ、戦術やめろ -- 2011-12-18 (日) 18:11:20
  • 爆破でもL96最強なのはかわらんだろ・・・1撃で確実に弾が当たるのだから・・・ -- 2011-12-18 (日) 19:17:36
  • 普通に近距離でもSG運用できるからなあ。しかも遠距離まで真っ直ぐ飛ぶオマケつき。隙がなさ過ぎる。これを最強といわずなんというか。 -- 2011-12-18 (日) 20:37:07
  • ↑2なにいってんだこいつw -- 2011-12-18 (日) 22:43:15
  • ↑間違いくらい見逃してやりなさい ↑2SGじゃなくてSRだぞこのお茶目サンめ -- 2011-12-18 (日) 22:52:50
  • 爆破だとさすがにL96が最強とは言えないね、攻めには向いてないしボルトアクションだからラッシュにも弱い、N2Cでも禁止されてないし今回の大会でもそこそこの活躍だったような -- 2011-12-18 (日) 22:53:21
  • 確かに一掃は無理かもしれないけど、一人、二人は落とせるから何ともいえない -- 2011-12-19 (月) 07:06:50
  • PSないと強さが実感できない武器No1。雑魚は必死こいてビゾンサイガで距離詰める無駄な努力し続けててね☆ そういう的が居ないと僕困っちゃうです>< -- 2011-12-19 (月) 08:45:46
  • スコープのレスポンス少し下げるだけで理論上の全距離最強も崩れるんでない? -- 2011-12-19 (月) 09:53:52
  • ↑スコープのレスポンスがほぼ0ってことはつまり、ノンスコでもぶち抜けるの殆ど同じだからな。近距離は相当変わると思う。どう変わるかって?どいつもこいつもDBに変わるんだよ。 -- 2011-12-19 (月) 10:33:15
  • ↑4爆破では一人倒せてもサイトを制圧されると不利になる。しかも上手いチームは兎やスチームを駆使して一気に切り込んで来るからL96だと対処が難しい -- 2011-12-19 (月) 12:31:36
  • 公式大会やN2Cでは禁止どころか制限も無し、l96を使わないチームすらある。スチームやナパームと優秀な対砂武器もある。なのにL96は最強といわれる。理由は簡単だ。みんな戦術の芋ゲーが大好きだからだ -- 2011-12-21 (水) 00:47:01
  • 確かに芋って爆弾設置されて時間切れバーンは見てて萎えるな 後爆破は乱戦になりやすいからセミオートを使った方が楽だしね -- 2011-12-22 (木) 21:02:57
  • 当てても当てても倒れないぞ・・・どうなってんだ・・・!またかすりなのか・・・!でも相手死にそうな顔してんぞ・・・! -- 2011-12-27 (火) 18:17:06
  • この武器そこまで強くないよ、この武器最強とか言ってるのは一般で芋戦術しかやってないksのみ。 -- 2011-12-27 (火) 18:42:49
  • 戦術どころか他モードもスナばっかじゃない・・・。一般だけの話でもないし・・・。パルプで敵ほとんどスナだったときは、敵だけどさすがに萎えた。 -- 2011-12-28 (水) 00:42:48
  • 他スナが産廃寸前になるくらいコイツのバランスは悪い 火力も音もデカイんだからそれに合わせた精度と反動をつけてくれ… -- 2011-12-28 (水) 14:01:50
  • スコープのぞく時間と最高精度になるまでの時間を長くしてほしい -- 2011-12-28 (水) 14:40:17
  • 腕が上がる程2、3の武器に人が集中し始めるってゲームバランス的にはあまりいいことじゃないんだよね・・・ -- 2011-12-28 (水) 15:09:34
  • ↑4お前が爆破をやってないことがよくわかった。 -- 2011-12-28 (水) 19:07:28
  • ようするに、爆破以外のモードではロング偏重のMAPがいかに多いかってこと -- 2011-12-28 (水) 21:22:52
  • 爆破も爆破できのこ工場なり地下鉄なり砂マップ増えてきたけどね・・・砂が少なくなるマップ構造自体数が少なすぎる -- 2011-12-28 (水) 22:13:47
  • 侵攻ルートをもう少し増やせってのはほとんどのマップで言われてるな -- 2011-12-28 (水) 23:49:35
  • ARやSMG持って、コイツを含め他の胴撃ち一撃死するSRと対面して一発で落とされたら、負けても仕方ないなって思うよ -- 2011-12-29 (木) 08:55:00
  • そもそもARorSMG側で対SR戦は実力以上に運が絡まないと勝てない。人数で押す以外優位に立てないからね。裏取らせてくれるSRなんてそうそう居ないですし。 -- 2011-12-29 (木) 11:42:49
  • 近距離までよられたときは素直にガチ不利になってもいいなとは思う -- 2011-12-29 (木) 13:15:57
  • SRに文句たれる癖にSRが不利になる爆破をやらず有利になる戦術をやる。不思議! -- 2011-12-29 (木) 17:22:14
  • それは個鯖のビゾンサイガにも言えるな -- 2011-12-29 (木) 22:42:18
  • スチールでリスポン前でずっと芋ってる奴なんなの?せめて壺の前で芋れ、負けてる時はさっさと武器持ち替えて取りにいけよ -- 2011-12-29 (木) 22:51:16
  • スチールで染料全く無視してひたすらキルだけ取り続けてるやついるよな。まぁそういう人をスチームで出し抜くのが楽しいんだけどさ -- 2011-12-30 (金) 03:36:14
  • 京都中央の端から端程度の距離が最もARが働ける距離なのに相手がSRだと軽く2:8くらいは付けられるっていうね -- 2011-12-30 (金) 09:28:24
  • ガイ使ってるせいかSR…とくにコイツが怖すぎる。撃ち抜かれるたびにうっはーwwとか呟いちゃうじゃないの。 -- 2011-12-30 (金) 11:19:35
  • ↑2その距離だとM4ですら命中率が6割り -- 2011-12-31 (土) 01:40:57
  • 以前の立ちM4の検証、静止した敵をぴったり正確に捉えて命中率は5割も行ってなかったよ。しかもあくまで「命中率」ね。ヘッド率は全くアテにならないレベル -- 2011-12-31 (土) 14:01:57
  • PMは多くのFPSと違って距離の概念がごちゃごちゃだからねー・・・ -- 2011-12-31 (土) 20:11:24
  • 現状単発式最強といってもいいけど人間キャラのカス当たりの多さを考えると今の性能でちょうどいいかもしれん、というか獣はカス当たりがほぼないからそこでキャラ差が圧倒的に出てきちゃうんだよな。対獣最強武器ではあると思う -- 2011-12-31 (土) 21:17:09
  • paperexpressでのこいつはクイック連射が熱いwww -- 2012-01-09 (月) 11:48:46
  • 古城でこれだけで戦ってるミリィがいたけど、練習中なのか四苦八苦してる様子が何か可愛くて、ついつい会う度HSぶちこんでしまったぜ。 -- 2012-01-09 (月) 11:54:29
  • ↑えげつねぇ 初めてL96個サバ古城で+取れた時はテンション上がったなぁ -- 2012-01-09 (月) 12:22:34
  • いまだにL96をしゃがんで撃つやついるんだなー・・・ -- 2012-01-11 (水) 10:06:42
  • 精度面では意味がないが、頭の位置に置いてくる相手には有効じゃ?スナ以外が相手のときに的を小さくするって意味もあるか。 -- 2012-01-11 (水) 12:33:48
  • 芋合戦じゃ意味ない。凸砂なら意味ある。いつも芋合戦しかしないなら意味ないかもね -- 2012-01-11 (水) 13:03:48
  • ミリィ使ってると立って使えるSRでかなり重宝する、場所によっては座ると狙撃できるところが少なくなるから。 -- 2012-01-14 (土) 04:30:23
  • ↑激しく同感だ・・・ -- 2012-01-14 (土) 20:27:58
  • ミリィ+PSG-1からサブ育成でガイ+L96に変わったときに感じた感動と言ったら・・・・・。 -- 2012-01-14 (土) 20:49:31
  • ミリィでサウナの台乗っても前見えないんだよねぇ・・・ -- 2012-01-14 (土) 21:01:22
  • 如何せん、このゲームはARやSMGの精度が悪いのと、敵が硬いせいでSRが相対的に強くなってる。ARorSMGのHS2発で落ちないことは頻繁にあるし、体4,5発当てても落ちない。けどSR側は1発で落とせる。尚且つAR、SMG側は精度が悪い為、完全に頭に合わせて倒せない事もしばしば・・・ -- 2012-01-16 (月) 18:57:33
  • 小さいのがミリィの強みなんだから身長に対する不満はナンセンスだろう -- 2012-01-16 (月) 21:35:14
  • ↑2 マップがロングばかりで遮蔽物も僅少、SRの弱点のはずの近距離もノンスコの当てやすさとDBという升武器でカバー、遠距離では殆どAIMできないぐらいの細さのキャラなども要素に追加だな。今後、威力精度減修正を念頭に調整されるみたいだけど、威力精度より取り回しの良すぎる点を改善してほしい。現在の仕様だと、どうせマップはロングばかりで、近づく前に2,3発撃たれるだろうしな。 -- 2012-01-16 (月) 21:55:03
  • そのうちSR持ってるときはサブもてないようにしろよ、とか言い出すアホが出そうだ。 -- 2012-01-16 (月) 22:08:22
  • しゃがみ以外でも高精度なのがそもそもおかしいんだが 距離によるがクロスヘア径10くらいならなんとか当てれるから 現状ではサブ使用不可でもいいくらいの性能はしてる -- 2012-01-16 (月) 22:18:37
  • しゃがみ以外でも高精度なのがそもそもおかしい いや全くおかしくないでしょ、何言ってんの? -- 2012-01-16 (月) 22:29:35
  • 普通に考えたらブレまくるんだが魔法の力か 実銃気にしたら負けなのか -- 2012-01-16 (月) 22:37:34
  • ↑2立って狙撃できるわけないだろw常識的に考えてw だが、魔法でどうにでもなるんだよな。 -- 2012-01-16 (月) 23:14:55
  • エアガンって反動も再現してるもんなの? -- 2012-01-16 (月) 23:42:14
  • お前らなんでFPSで実銃の話してんの?バカなの? -- 2012-01-17 (火) 00:02:30
  • ↑8 私なりの修正案は、・スコープ展開速度の鈍化 ・スコープ展開時移動撃ち精度の低下 ・メインSR選択時の防御力の低下(20%程度)。これでもまだ強いくらいだけど、CSに頼れない分立ち回りがシビアになる。スコープ展開が鈍化し、防御力が低下したことで近距離が打たれ弱くなる。威力精度を低下させるとSRの強みがなくなるのでこんな感じです。どの道SR側の初弾を外さないと勝てないんですがね。 -- 2012-01-17 (火) 04:26:57
  • ↑威力静止精度を でした。長文失礼しました -- 2012-01-17 (火) 04:29:52
  • ここじゃなくて運営に言えよ。 -- 2012-01-17 (火) 04:37:49
  • l96に文句言うカスはいい加減爆破やれな -- 2012-01-17 (火) 17:19:07
  • お前ら学芸会の発表でもしてるのかよ -- 2012-01-17 (火) 17:28:30
  • サイレンサーついてるみたい( ̄▽ ̄) -- 2012-01-17 (火) 17:51:45
  • てかこれも勝てなくて騒いでるだけだろ? -- 2012-01-17 (火) 19:23:17
  • 以降 勝てなくて騒いでるだけVS弱体化されたくないだけ -- 2012-01-17 (火) 19:31:47
  • 自分的に性能さげるより値段たかくしろって感じだけど、それは無理なのかな? -- 2012-01-17 (火) 19:36:47
  • 他のSRとか距離での棲み分け進めてること考えると、スコープのレスポンス低下はそのうち来そうな気もする -- 2012-01-17 (火) 19:54:20
  • ぶっちゃけSRの差別化は無理な状態に来たわけだしな。 -- 2012-01-17 (火) 20:42:37
  • これだけつよいのに公式戦やn2cで制限がないけどなんで? -- 2012-01-18 (水) 11:28:27
  • 他のお手軽強武器よりも技術がいるからだろう。つっても下手な奴が持っても走り打ちとかでワンチャンあるんだけどな -- 2012-01-18 (水) 15:09:54
  • 大会とかだと砂自体1本制限じゃなかったっけ? -- 2012-01-18 (水) 15:59:48
  • ↑制限ないよ -- 2012-01-18 (水) 16:46:25
  • 以前の大会は制限あったな -- 2012-01-18 (水) 16:51:20
  • 今はsmg、arともに優秀なのが揃っているからな、あと爆破ルールってのも大きい -- 2012-01-19 (木) 17:54:37
  • 最高威力精度+QCでSRの中で頭2つ分強い気がする、マガジン数を5から3にすればちょうどいいかも -- 2012-01-23 (月) 20:23:16
  • 今のままで十分です -- 2012-01-23 (月) 22:59:44
  • 他SRとの平均化はしてくるかも知らんね。スコープのレスポンス時間の統一とか -- 2012-01-23 (月) 23:28:28
  • 最近一般鯖で安定してプレイしてるけどコイツのおかげであり、コイツのせい。個鯖と爆破以外SRばっかじゃん。そりゃSR持たんと始まらんよ -- 2012-01-24 (火) 03:03:23
  • 砂を倒すには砂しかないからな -- 2012-01-24 (火) 03:19:19
  • ARがSRを余裕で落とし始めたらARゲーになって終わるだけだしねー・・・ -- 2012-01-24 (火) 06:24:20
  • ここでL96に文句を言っている人って当然戦術をやらずに爆破やるよね? -- 2012-01-24 (火) 12:00:31
  • PMにはBFみたいな兵種ごとの特殊技能ってのがないからな。○○ゲーになるのは仕方ない。 -- 2012-01-24 (火) 12:00:58
  • 運営「特殊能力システムを実装致しました」 -- 2012-01-24 (火) 14:49:12
  • そんなのあとでいいからキャラ修正はよ -- 2012-01-24 (火) 14:53:18
  • 運営「ご要望にお応えして対特定キャラ特効アイテムを実装しました。そのアイテムを装備すると、該当するキャラクターへのダメージが2倍になります。ただし、該当キャラクターを1キルするごとにアイテムを1消費します。10個セット50CASH」 -- 2012-01-24 (火) 16:40:13
  • ↑初心者狩りが初級鯖でティナとかハヤテを対象に使用するという夢を見た -- 2012-01-24 (火) 17:56:38
  • 走り撃ち精度下げれば結構な人数がこれ使えなくなるからそれでいいよ -- 2012-01-24 (火) 20:09:28
  • ↑↑ティナ・ハヤテのガチ初心者よりも、やっぱりリカ・サイラスみたいな当てにくい敵に使いたい -- 現役の初級狩り? 2012-01-29 (日) 12:15:39
  • 俺つえーしたいときに障害となるのはリカライス使う同業者だろうな -- 2012-01-29 (日) 12:37:01
  • やっぱこればよな。M200とかM82とかM70(モダン)とかでスナ頑張ってこうと思ってもこれに戻る。特にこいつのバズーカみたいな銃声は何度聞いても漏れる。 -- 2012-01-29 (日) 18:51:56
  • 特殊の最大値最低値なくして、一律最大値にすればSRゲーじゃなくなる -- 2012-01-29 (日) 20:40:19
  • エバラ&AK47(ガタッ -- 2012-01-29 (日) 21:00:01
  • VSSさんもアップを始めたようです -- 2012-01-29 (日) 21:24:49
  • ていうかPMが砂ゲーじゃないだろ -- 2012-01-29 (日) 23:08:08
  • そこは意見が分かれるところだろうな -- 2012-01-29 (日) 23:12:00
  • ↑2 MAPは狙撃しやすい障害物のないロングばかりで、ARはノースキルでさえHS2発もしくはHS+通常2発で死なないことも多々。そして仕留め切れなければ注射銃でそのダメージはなかったことに。それに引き換えSRは特殊いれれば最大値だろうが最低値だろうが…むしろ一部を除けば胴体で一確。スコープさえ覗けば歩き精度も良いときた。何故これがSRゲーじゃないといえるのか -- 2012-01-30 (月) 03:24:28
  • 上手く接近出来てもDBさんの壁。 -- 2012-01-30 (月) 07:10:13
  • 最近はM202担いでるスナも多いけどな。 炎上で目くらまし→逃げor射殺って感じで。 -- 2012-01-30 (月) 07:22:12
  • そうなんだよ。このゲーム回復があるんだよな。理論値では除くが実践値で考えた場合、ARやSMGで詰めながら削っても、引いてボムで回復されることも考えたらリスクばっか先行しすぎてARで相手するとかお話にならなくなる -- 2012-02-03 (金) 08:00:07
  • 大会動画を見る限りじゃ砂ゲーとはとても言えないわけだが -- 2012-02-05 (日) 01:46:02
  • 見る限りとかじゃなくて実際にプレイして・・・? -- 2012-02-05 (日) 01:57:44
  • 大会はSRの本数に制限かかってなかったっけ。SRゲー+ボムゲーなのは間違っては居ないと思う。 -- 2012-02-05 (日) 02:21:09
  • 投擲がARより強いもんな、このゲーム。 -- 2012-02-05 (日) 02:43:21
  • 出会い頭に構えてるボム真下に投げる奴どうにかしてくれ。回避出来んだろ -- 2012-02-05 (日) 05:25:41
  • 前段階は別として咄嗟の判断としては割と正しい -- 2012-02-05 (日) 07:55:50
  • 大会でSR制限なんてないよ、N2CでもPMCでもなんでも良いから砂ゲーになってる試合をみてみたいんだが -- 2012-02-05 (日) 12:36:52
  • 見て分かるなら苦労せんよ。ダダこねても調整テストで一部除いて威力下方修正されてるのは変わりません。 -- 2012-02-05 (日) 13:32:48
  • 下手糞にはSRの強さを理解出来ないからしょうがない。 -- 2012-02-05 (日) 13:35:33
  • 個人と爆破以外はSR最強というのは事実 -- 2012-02-05 (日) 13:59:42
  • 動画一つも候補がでないということは大会レベルの実力になるとスナゲーにはならないと言うことだね -- 2012-02-05 (日) 14:05:16
  • 証拠挙げろとか言い出すのは苦しい証拠 -- 2012-02-05 (日) 17:49:05
  • 去年のPMCの動画をみてもとてもじゃないがスナゲーとは言えないな -- 2012-02-05 (日) 18:22:46
  • 砂ゲーじゃないんでSR弱体化しないでくださいお願いします^^;;;;;; -- 2012-02-05 (日) 18:59:13
  • 動画厨一人だろ。 -- 2012-02-05 (日) 19:07:47
  • ていうか過去の大会だとSR1本制限普通にあったよな -- 2012-02-05 (日) 19:45:08
  • なんで普通のプレイと大会のプレイを同じように考えてるの?お前がやってるのは大会なの?アホなの? -- 2012-02-05 (日) 20:18:18
  • とにかく大会では砂ゲーにならないことには反論はないんだね -- 2012-02-05 (日) 20:38:27
  • お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中では(キリッ -- 2012-02-05 (日) 22:30:51
  • 砂に文句いってんのは雑魚だけって言いたいんだろwww一人で頑張っちゃってwww -- 2012-02-05 (日) 22:32:36
  • 大会は制限一人じゃなかった? -- 2012-02-05 (日) 22:47:08
  • されたりされなかったり・・・かな。場合によってはされるということは砂が強い証拠。 -- 2012-02-05 (日) 22:50:14
  • 残念ながらSRの制限は近年ではありません、公式、N2C、ネカフェのオフラインイベントどれもSRの制限はないですね、ビゾンサイガの制限はありますけどw -- 2012-02-05 (日) 23:12:57
  • そもそも大会って爆破ばっかじゃないの -- 2012-02-05 (日) 23:19:43
  • 動画を見る限り砂ゲーじゃないって言うならその動画教えて欲しいな。 -- 2012-02-05 (日) 23:25:27
  • どうぞ、決勝戦ですつhttp://www.ustream.tv/recorded/19044587 -- 2012-02-05 (日) 23:36:15
  • 普通にサイトで狙って撃つより、QSしたほうが当たるんだが。最高のエイミング感覚がクイックを決めるセンスを呼び起こし最強になる。 -- 2012-02-05 (日) 23:44:43
  • 本当に貼る馬鹿がいるとは。明らかに自演におちょくられてるのが分からんのか。 -- 2012-02-06 (月) 07:06:21
  • ↑2 それ只単にクソAIMなだけじゃね -- 2012-02-06 (月) 07:11:05
  • 威力低下は決定事項です。残念でした。今のうちに超威力をお楽しみください。 -- 2012-02-06 (月) 07:18:16
  • 決定事項じゃないってば、初心者が勘違いするからそういう書き方やめてくれ。 -- 2012-02-06 (月) 07:28:06
  • 決勝戦で最強のはずのl96が活躍してなくてお前ら涙目w、l96が最強wってことを示す為になんか動画を貼り返してやれよカスどもw -- 2012-02-06 (月) 11:56:56
  • 以前までは実質最強ではあったけども、現状じゃリカサイだらけ+気持ち悪いくらいにガッチガチに固めたスキル+お手軽砲の増殖で最強ではなくなってしまった。それでも強いことには変わりないけども。 -- 2012-02-06 (月) 12:02:53
  • 運営がSRに対して何かしらの懸念を抱いているのはおそらく事実 -- 2012-02-06 (月) 12:07:08
  • ↑2大会ではビゾンサイガ禁止ノンスキルだね、結局L96が最強ってのは妄想ってことだね -- 2012-02-06 (月) 12:10:20
  • 大会だと砂よりも他の武器の方が活躍するんだよな、俺なんかnoobなんで決勝戦なんかみてもSRの処理の仕方がサッパリわからんw -- 2012-02-06 (月) 12:17:07
  • L96が最強と言われるのはKDが最も高くなって、しかも安定するから。単にキル数が欲しいならアバカンの方が稼げる。 -- 2012-02-06 (月) 12:43:45
  • つまり試合における戦力としてはアバカンの方が上なわけ、大会とかでL96が活躍しないのもこのため。 -- 2012-02-06 (月) 12:57:52
  • 目立つ武器って言うんじゃないのそれ。仮に5キル3デスか3キル1デスなら後者のほうが強いよな。 -- 2012-02-06 (月) 13:08:40
  • 気にせず好きなの使えばいいじゃん なにこいつらきもちわる -- 2012-02-06 (月) 13:11:11
  • ↑2典型的な芋砂脳乙ですwwwwwww -- 2012-02-06 (月) 13:13:17
  • 殆どの人がKD=強さと考えているからL96がKDが一番高くなりやすいから -- 2012-02-06 (月) 13:13:41
  • ↑4こうゆう考え方してる奴がチームにいるとほんと萎える -- 2012-02-06 (月) 13:16:20
  • 凸厨VS芋厨 開始 -- 2012-02-06 (月) 13:18:40
  • その考えなら20キル11デスよりも4キル1デスの方が強いわな -- 2012-02-06 (月) 13:19:14
  • 重要なのはKDRじゃなくて、砂がゲームバランスとしてどうなのかって事だろ?決勝の動画みたけどちょうどいいんじゃないの? -- 2012-02-06 (月) 13:27:02
  • 人口の多くは中級初級だし、大会の決勝はハイレベルだから大会で丁度良くても、実状とはあんまり関係ないよ -- 2012-02-06 (月) 13:33:56
  • 中級以下SRほどお荷物な者はない、一般はチート級の奴らばかりだが -- 2012-02-06 (月) 13:38:14
  • 初級民なんかSRはもう望遠鏡だよな -- 2012-02-06 (月) 14:46:43
  • 中級以下に巧すぎるスナが居ないのはkd高くなって飛ばされるのが嫌な人が多いのも少なからず影響してるんでない、ガチでスナ使ってるとすぐ飛ばされるからな。 -- 2012-02-06 (月) 15:25:07
  • 調整テストで威力値12低下し、アンケートの結果それで調度いいって出てる。普通に考えたら異常だぞ。 -- 2012-02-06 (月) 15:52:04
  • 中級以下のローレベルでは上手い砂がいない、大会などのハイレベルでは丁度良い、つまり一般底辺という少数民族が砂に弾圧されているんだよ -- 2012-02-06 (月) 15:55:51
  • 明らかに弾圧側が少数民族だろw -- 2012-02-06 (月) 15:58:39
  • 多分一般上がりたての中級民が一番文句を言いそうだね、SRはちゃんと対処すれば問題ないし実際にハイレベルな戦いでは砂ゲーになることはない -- 2012-02-06 (月) 16:03:03
  • 歩き撃ちは流石に精度下げてほしい ストッピングしてるこっちが馬鹿みたいだ -- 2012-02-06 (月) 16:05:41
  • ただし三国志てめーはダメだ -- 2012-02-06 (月) 16:06:49
  • お前ら砂ゲー砂ゲーって馬鹿みたいに連呼するけどSRもったら無双できんの? -- 2012-02-06 (月) 16:18:53
  • うん。って言ったら信じてくれるん? -- 2012-02-06 (月) 16:21:32
  • 動画さらせば信じるんじゃね? -- 2012-02-06 (月) 16:26:07
  • ランダムで三国志引いてSR忘れてきてた時の絶望感は異常だよな -- 2012-02-06 (月) 16:26:40
  • 三国志が引かれたときは必ず落ちることにしてる -- 2012-02-06 (月) 16:35:25
  • お前らSRが嫌いなのに戦術やるの?馬鹿なの? -- 2012-02-06 (月) 16:37:51
  • うん。 -- 2012-02-06 (月) 16:39:04
  • まぁ実際馬鹿としかいえんわな、わざわざ砂の為にあるような戦術しかやらないんだから -- 2012-02-06 (月) 16:42:22
  • 砂ゲーだしな -- 2012-02-06 (月) 16:52:39
  • ペーパーマンを砂ゲーにしている原因はSRじゃなくて芋を好むプレイヤー自身なんだよな、でなきゃ爆破があんな不人気なわけがないし -- 2012-02-06 (月) 17:07:49
  • そのくせ砂に文句垂れるから手に負えんわwwwwww -- 2012-02-06 (月) 17:11:13
  • 結局砂ゲーなんだなwww -- 2012-02-06 (月) 17:23:06
  • 物事の見方の違いってだけに見えるな -- 2012-02-06 (月) 17:36:19
  • だってARSMGが豆鉄砲だし当てれば沈んでくれるSRに逃げるしかry -- 2012-02-06 (月) 17:49:20
  • どの距離でも目が合った瞬間当ててくる修羅だけはどうにもならん・・・。こっちが撃ちつつやられたんなら自分の糞エイムが悪いと思えるが、クリックの瞬間吹き飛ばされると最早ポルナレフ -- 2012-02-06 (月) 17:57:19
  • エアで吹き飛ばそうとちょっと出た瞬間撃たれたりする。無論反射で届くような距離には居ない。他ルート行くしかない。 -- 2012-02-06 (月) 17:59:17
  • 目を合わせただけで確実に仕留める砂なんていないよ、実際最高レベルの大会の砂だって外しまくってるだろ -- 2012-02-06 (月) 18:46:50
  • お前らチラ見してくる相手にヒットさせること出来るの? -- 2012-02-06 (月) 18:54:28
  • 獣でチラ見すると頬毛に当たって死ぬんですが -- 2012-02-06 (月) 19:02:56
  • 理論上はそう言う事可能な武器ではある。後は人類が何処まで進化できるか。 -- 2012-02-06 (月) 19:06:56
  • 人間だって理論上限界がある。大体0.1s以下は反応できない、格闘ゲームの神様だって小足は見えません、実際0.15~0.2s位で反応しくるからチラ見で当てるのはほとんど勘だわな -- 2012-02-06 (月) 19:31:24
  • それかチラ見してると思い込んでるだけで、ガッツリ顔がでてる あと、チート -- 2012-02-06 (月) 21:28:10
  • ちなみにお前らどのくらいの反射神経あるのよ、俺はアベレージが0.212だった。ちょっと遅いか -- 2012-02-06 (月) 22:18:37
  • 確かに反射神経には限度あるけどそれは相手もそう。向こうがこちらになんらかの影響を与えるアクションを起こすだけの時間があればこちらの反応も間に合う。チラッチラ見てくるだけの相手なら間に合わないかもしれん。 -- 2012-02-06 (月) 22:53:36
  • ドラゴンボールじゃないんだからそんな超反応勝負の話してどうする -- 2012-02-06 (月) 23:00:43
  • 本当にこっちが何かする前に一瞬で落としてくる奴がいるから困る -- 2012-02-07 (火) 01:05:36
  • 結局の所ゲームバランス的にPMは砂ゲーじゃない、中級以下では砂は当ててこないし、大会でもそれほど当たるわけじゃない、一般のクソルールである戦術ばかりやってる人が文句をいっているだけ -- 2012-02-07 (火) 01:47:02
  • 砂に文句いってる奴の事を真に受けるとPMの砂使いは超AIMと超反応でどんな奴でも敵わないみたいだな -- 2012-02-07 (火) 01:53:26
  • ていうかみんな被弾されたときの話ばっかだな、射撃側の意見が全くない、チラ見余裕で撃ち抜けるよとかQS簡単ですって言う人がいないってのが不思議 -- 2012-02-07 (火) 02:07:04
  • 砂使いはわざわざ砂ゲーだと言われるような発言するわけないじゃん -- 2012-02-07 (火) 07:06:25
  • 弱武器使いは自分の武器を強いとアピールし自分のPSを自慢したがる。強武器使いは自分の武器を弱いとアピールし性能頼りを否定したがる。ここの人たちはどちらかな? -- 2012-02-07 (火) 07:22:29
  • プレゼントに1日のL96があったから使ってみたら、カス当たりばっかで泣いた。スナって難しいのな -- 2012-02-07 (火) 11:27:38
  • ↑2ANとか強武器のコメを見ると使ってみて強いってアピールする人が多いわけだが -- 2012-02-07 (火) 12:16:21
  • ANなんてビゾサイガからしたら赤子 -- 2012-02-07 (火) 12:52:57
  • アバカンは叩かれてないからね。 -- 2012-02-07 (火) 12:58:14
  • 蠍の米欄はコスパ悪いの絶賛ネガティブキャンペーン中 -- 2012-02-07 (火) 13:00:17
  • ヘッド決めるとマジ快感 -- 2012-02-07 (火) 13:15:16
  • チラ見であてられるよ、とかQS確実に決めるよって人がいないの? -- 2012-02-07 (火) 13:28:14
  • クラン戦の頂上付近にはそういうのもいるんじゃない?野良だとごく稀に神がかってるSR見かけるけど、ホントにごく稀だ。 -- 2012-02-07 (火) 14:09:45
  • 中級以下ではSRは役にたたない、大会ではGGやANが活躍する。ならペーパーマンが砂ゲーとは一体どうゆうことなのか? -- 2012-02-07 (火) 14:15:25
  • 中級より上、大会より下。一般の大部分が砂ゲーってこった。初級中級でも初級中級狩りがSRで無双してたりがね。 -- 2012-02-07 (火) 15:35:56
  • たりがね→たりするがね -- 2012-02-07 (火) 15:36:41
  • 僕ちゃんのKD維持手段にこれ以上文句言わないで(>_<) -- 2012-02-07 (火) 15:40:59
  • 調整入ったら威力下がるんだからもう少し砂ゲー我慢して遊べ -- 2012-02-07 (火) 15:43:26
  • ↑4確かに中級以下か大会しか言わないよなあいつら後は爆破やれ()とか戦術は砂ゲーって認めてるようなものだわ -- 2012-02-07 (火) 15:48:44
  • つまり一般戦術が砂ゲーであってペーパーマン自体は砂ゲーではないわけだ -- 2012-02-07 (火) 15:58:08
  • 砂ゲーとかドラグに謝れ。L96ゲーだから。 -- 2012-02-07 (火) 15:58:47
  • 初級中級のキルログを見る限りSRは多くないな、てか凸厨ばっか -- 2012-02-07 (火) 16:00:24
  • ドラグは論外だから -- 2012-02-07 (火) 16:02:06
  • チムサバやスチールは話題に出てすらない気が。 -- 2012-02-07 (火) 16:06:36
  • ほんとアンチ砂って極少数なんだな、声だけはでかいwwww -- 2012-02-07 (火) 16:21:00
  • 走り撃ちの精度はもうちょい下げてもいいと思うけど、それ以外に問題があるとは思わないな。むしろARやSMGを強化してバランスを取るべきではないかと思う。 -- 2012-02-07 (火) 16:28:22
  • ARもSMGも強武器と呼ばれるものは十分強い。強化の必要はない -- 2012-02-07 (火) 16:31:58
  • クラン戦が大半戦術なんだな -- 2012-02-07 (火) 16:36:13
  • SRが嫌いなお前らは当然爆破民だよな? -- 2012-02-07 (火) 16:39:29
  • 一般はスナゲーだね。後、中級初級に調整して降りていく一般スナは、新規減ってゲームの寿命縮めてること理解しろ。 -- 2012-02-07 (火) 16:40:58
  • がめぽが砂ゲーだと思って威力を調整テストで下げた。がめぽは砂ゲーだと思ってるんです。がめぽは絶対なんです。 -- 2012-02-07 (火) 17:05:01
  • 調整調整ってなんか勘違いしてないか?威力下げたっても胴体一撃、移動精度だってほとんど下がってない、つまり君達はずっと砂に狩られ続けるんですよwwwww -- 2012-02-07 (火) 17:32:46
  • ×一般は砂ゲー、○一般戦術が砂ゲー -- 2012-02-07 (火) 17:36:55
  • 12でも下げ幅足りないよなwww砂ゲーだしwww -- 2012-02-07 (火) 18:01:43
  • 今日も初級でSR使って初心者狩りうめぇわ。ビゾンだとどうしても前出るからマグレヒットでやられたりするけどSRならそんなことも少ないしよ。 -- 2012-02-07 (火) 18:03:15
  • 中級以下では使えないといってもそれは中級民初級民が弱いってだけでSRの性能が下がってるなんてわけでもないからねぇ。 -- 2012-02-07 (火) 18:09:50
  • 一般でもn2c部屋とかだと砂ゲーになることはないよね -- 2012-02-07 (火) 18:25:35
  • テラ爆破 -- 2012-02-07 (火) 18:36:35
  • スコープのレスポンスはもうちょい下げた方がいいと思う。セミ砂程度に -- 2012-02-07 (火) 18:58:23
  • SR全種、特殊に当てないと1発で倒せないようにすりゃ上手い人しか使わなくなんのに -- 2012-02-07 (火) 20:09:55
  • ネタ武器になって誰も使わなくなるだけです -- 2012-02-07 (火) 22:09:35
  • 砂に不満があるのはペーパーマンプレイヤーの中でも極一部なのにそいつらに合わせんといけないの? -- 2012-02-07 (火) 22:10:57
  • 砂がうざいと思うのはPM以外のFPS経験がないんだろうな -- 2012-02-07 (火) 22:26:39
  • ARでヘッド2発入れても落ちない場合もあるくらいキャラが硬いのがPMの特徴でありそれにも関わらずSRのみが他FPS同様一撃が可能となっているのが問題だと散々言われてるだろ。ARでもヘッド一撃出来るようになるならSRに文句も出ないさ。 -- 2012-02-07 (火) 22:32:50
  • 他FPSじゃ普通とか言い出したらサイガも修正いらんな。うん。 -- 2012-02-07 (火) 22:40:08
  • でもキャラが速いからSRでもそう簡単には当たらないよな、それにPMは他のFPSに比べ反動がほとんど無く集弾もいいからHS二発いれやすいよ、急所が多いからラッキーショットも多いし -- 2012-02-07 (火) 22:41:38
  • どうせ古城ではそんなに強くない。他のモードじゃ味方にもSR居るからどうでもいい。ただ、こいつのせいで見向きもされない哀れなSRがいるのだよ・・・ -- 2012-02-07 (火) 22:43:09
  • そこらへんは今度の調整で是正されるんじゃね。その場合現状SRトップに近いこいつは弱体組だろうけど。M200あたりは微強化されそう。持ち替えとか -- 2012-02-07 (火) 22:46:48
  • ペーパーマンより砂が弱いFPSって他にないよな -- 2012-02-07 (火) 23:44:51
  • どこが弱いのかkwsk -- 2012-02-08 (水) 00:43:04
  • よく日本語を読めよカス、ペーパーマンは砂が弱いなんてどこにも書いてない、ペーパーマンと比べたらってことだ -- 2012-02-08 (水) 00:49:42
  • どういった点で弱いのかkwskという意味なんだが・・・そんぐらいもわからんのか? いちいち説明必要ですか? 理解力ないですか? -- 2012-02-08 (水) 00:56:17
  • じゃあ最初からそうやって書けよカス。ちゃんと主語くらい入れろよw、誤解して欲しかったの? -- 2012-02-08 (水) 01:14:00
  • 理解力ある人だと思ってたんだw ごめんね~w -- 2012-02-08 (水) 01:20:57
  • 君ら止めてくれん? -- 2012-02-08 (水) 01:21:15
  • すいません、言い過ぎました。カスとかいってご免なさい -- 2012-02-08 (水) 01:22:40
  • 流石に歩き精度に関しては下げてもいいんでねぇの -- 2012-02-08 (水) 07:06:46
  • 少しでも動いてたら着弾点がスコープ外でいいよ -- 2012-02-08 (水) 07:45:00
  • QSもストッピングが必要になるか・・・胸熱だな -- 2012-02-08 (水) 08:43:58
  • それが普通だろ -- 2012-02-08 (水) 10:28:32
  • PMのはSRによく似た何か。だよな -- 2012-02-08 (水) 13:05:28
  • 昨日久しぶりに使ったがこれホント異常な程強いよな・・・ -- 2012-02-08 (水) 14:08:33
  • 調子いいときと悪いときでものすごく差が出る。まぁ当たり前なんだけどさ -- 2012-02-08 (水) 14:39:39
  • 走りながら当ててくるんだから困る・・・Aimさえよきゃほんと近づけない・・・ -- 2012-02-08 (水) 18:52:20
  • 一般レベルだとストッピング余裕できるだろ、移動精度下げてもあんまかわんないんじゃね?CSSとかでもストッピングできれば飛び出し撃ちでも余裕で当てれるしな -- 2012-02-08 (水) 19:35:54
  • しないと厳しいのと、しなくてもいけるのとでは違ってくる。まぁ正直移動精度だけじゃなくてノンスコ精度も・・・。 -- 2012-02-09 (木) 14:16:33
  • お前らそんなに嫌いならSR禁止部屋たてればそれで良いだろ、SR嫌うのもの同士で仲良く遊べばそれで解決 -- 2012-02-09 (木) 16:13:34
  • ビゾサイガ禁部屋作ればこいつらも修正いらんな -- 2012-02-09 (木) 16:25:22
  • てか特定の武器禁止部屋作ればどんな武器も修正なんかいらないな 時々入ってくる荒らしはいるけど -- 2012-02-09 (木) 18:01:08
  • なんでお前らSR禁止部屋たてないの?そっちのほうが楽しく遊べるんだろ -- 2012-02-09 (木) 18:31:16
  • 砂ゲーだしな -- 2012-02-09 (木) 18:57:12
  • SR禁止部屋作れ=根本的解決にならない ARやSMGやSRやSGなど、どんな武器を使って、敵とどれだけ優位に戦う事が出来るのかがFPSの醍醐味なのに、種類に制限をかけるとかオワコンだろ -- 2012-02-09 (木) 21:10:39
  • 武器をカテゴリー分けする以上、砂は近付かれたら無力でも罰は当たらんと思う。腕が上がれば全距離対応できますって武器感のバランスを考えた場合にはビゾンサイガなんか目じゃないくらいよろしくないよ -- 2012-02-09 (木) 22:00:24
  • お前らSR制限して遊ぶのと、制限なしで遊ぶのとどっちの方が面白いの? -- 2012-02-09 (木) 22:34:17
  • n2cで遊ぶのが正解、制限なくても爆破ならおk、SR制限したとしても戦術を選ぶのはもっとも愚かな選択 -- 2012-02-09 (木) 22:42:15
  • SR制限が楽しいとは誰も言ってない -- 2012-02-09 (木) 22:51:26
  • 制限しなくていいなら制限しないでバランス良いのが一番いいんでないの?制限すりゃ解決というならビゾンサイガも弱体化要らんしバランス調整も必要ないってことになるが・・・まぁ実際要らん気もするけど -- 2012-02-09 (木) 22:51:36
  • ここで正論言ったってSR使いがよってたかって誤魔化しに来るだけだからキリねーぞ -- 2012-02-09 (木) 23:11:28
  • 他の武器のコメ欄では砂ゲーだという認識されてるほうが多いですからねぇ・・・ -- 2012-02-09 (木) 23:15:00
  • まぁ、こういう論争もいいんじゃね? リカ米よか全然マシだしさ -- 2012-02-09 (木) 23:19:09
  • 昔は近距離によられたらノンスコでとにかく撃っててこりゃどうしようもねぇと思ってた。QSとは言えんかも知らんがとりあえずクリックの前に右クリック挟む様にしたらかなりの相手を凌げる様になったよ。ストッピングなんて全然してないけど -- 2012-02-09 (木) 23:28:55
  • ↑3砂ゲーといっているのは極一部でしょ、声だけはでかいからそうみえるだけ -- 2012-02-09 (木) 23:40:50
  • どちらの意見が多いかはまったく分からんから議論するだけ無駄やぞ。客観的に分かるのはどちらの意見も出ていることと、過去に大会で一本制限があった、この前の大会はなかったってことぐらいかね? -- 2012-02-09 (木) 23:48:11
  • 声だけはでかいとかどうやったらわかんの?妄想? -- 2012-02-09 (木) 23:51:00
  • 問題は声のデカさではなく内容なんだけどな? -- 2012-02-09 (木) 23:52:17
  • 大会に関しては昔では制限があっただけです。仕様もいろいろと変わり当然バランスも変化してます。現在ではPMC、N2C、ネカフェなど、どこの大会でもSRの制限はないです、また実戦においてもSRが特別強かったという結果は今のところありません -- 2012-02-09 (木) 23:58:01
  • 爆破ではSRはそんなに強くないから皆爆破やれよって言うけど、爆破ばかりやるのもつまらないだろ? 公式戦も爆破ばかりやるようになったから、公式戦で制限が無い=SRは強くない、みたいなイメージにとらわれすぎてる -- 2012-02-10 (金) 00:36:15
  • かつて公式大会で制限があった以上は運営も何か思うところがあるってことだよね -- 2012-02-10 (金) 00:44:44
  • 公式の大会も、戦術部門、チムサバ部門、スチール部門と各部門ごとの最強も競わせればいいのに。爆破一辺倒じゃ爆破=ガチのイメージが先行しがちで進めようにもどうにもならん。 -- 2012-02-10 (金) 01:04:35
  • ミス:勧めよう -- 2012-02-10 (金) 01:05:06
  • かつてと今ではペーパーマン全然仕様がちがうw制限があったのって2年前だぞwwwwお前の脳味噌古くね? -- 2012-02-10 (金) 01:09:04
  • ↑3戦術はもはやゲームにならないと思います。チムサバもかつて大会がありましたが酷い芋試合になりました。そんなルールで最強を争っても嘲笑の種になるだけです -- 2012-02-10 (金) 01:19:20
  • ↑米の流れ見ろ。節穴か。かつてとか過去の話をしてるだろ。 -- 2012-02-10 (金) 01:19:38
  • ↑ ↑↑ -- 2012-02-10 (金) 01:20:05
  • ちなみに爆破がガチと言われるのはそれだけ優れたルールだからです。FPSでも最高峰といわれるCSのルールですからね。CODの世界大会でも似たようなルールでおこなわれます -- 2012-02-10 (金) 01:21:47
  • まったく壁もオブジェもないマップでチムサバを矢りゃいい。遺跡の半分の広さでな -- 2012-02-10 (金) 01:27:48
  • ↑鷹の爪のマップですねわかります。あそこは絶対砂ゲーにならないですねw -- 2012-02-10 (金) 01:51:18
  • ↑あのマップは壁があるぜよ -- 2012-02-10 (金) 02:15:39
  • 弾丸を弾く見えない壁もあるよ! -- 2012-02-10 (金) 02:32:45
  • 戦術が砂ゲー、爆破が良ゲー、んなことは分かってる。でも不思議と戦術をやってしまう自分がいる -- 2012-02-10 (金) 02:38:39
  • よそのFPSでの爆破の扱いなんてPMに関係あるのか?砂擁護もうちょっと頭使え。 -- 2012-02-10 (金) 07:06:50
  • FPSって時点で比較されるのは当たり前だろ、ましてやPMはCS系のシステムなわけだし -- 2012-02-10 (金) 11:53:57
  • よそはよそうちはうち -- 2012-02-10 (金) 15:24:22
  • ただの真四角のマップ実装するべき。敵のリスポン位置とかお互い丸見え、弾をさえぎる壁なしでな -- 2012-02-10 (金) 15:30:28
  • ただの無敵ゲーじゃないかそれ -- 2012-02-10 (金) 15:33:05
  • ↑3その言い方をするとですね、他のFPSではARの性能が高いとか、SRはストッピングが必要という意見も意味がないってことになりますね、物事を多角的に見ることは重要だと思います -- 2012-02-10 (金) 17:17:20
  • 別に比べて良いし、必要不可欠な所は見直すべきだけど、ただパクるだけなんて意味ないと思うぞ? ↑4の言い方もあれだが、↑も多角的に見ると言いつつ、浅はかにしか見てないか? 多角的に見るんだから、↑4の意見を否定せずに取り入れるべき よそはよそうちはうち(オリジナル)+他FPSの良いとこ(参考点)=何になるかは知らん! が、これが多角的に見ることじゃないかな? 長文失礼 -- 2012-02-10 (金) 18:09:26
  • ちょっとなにいってるかわかりませんね -- 2012-02-10 (金) 20:28:22
  • 多角的とかはどうでもいいよ、爆破が大会向きのルールで砂ゲーにはならないってのはほぼ共通認識だろ、議論するまでもないと思う -- 2012-02-10 (金) 21:18:06
  • 多角的に見るならば、かつて本数制限があったことを無視するのもちょっとおかしくないかな。必要以上に制限があったことを重要視しすぎる必要はないが、今はもう制限ないから問題ないと切って捨てるのはちょっと早計じゃないかね。かつて何故制限されたのか、今は何故制限されなくなったのか。その間の環境の変化は?仕様の変化は?それらが具体的に砂に対してどう作用したのか、それを受けた運営の認識、判断はどういったものだったのか。こういったことを考察する方が互いに否定し合うよりはよほど建設的だし、本当の意味で多角的じゃなかろうか。長文ですまん -- 2012-02-11 (土) 01:20:48
  • 過去に制限されたのは運営が砂ゲーになる可能性があると考えたのでしょう、現状をみれば杞憂だったと言わざるおえないでしょう、仕様の変化としてカス当たりなど判定の変化、精度の高いARや強力なSMGの追加、対SRとしてスチーム、またラッシュ用の兎などが追加されてます。M202も対SRとして非常に有効ですが大会では禁止になっています -- 2012-02-11 (土) 02:39:34
  • 運営の認識についてですが正直ガメポはよくわからないことをするのでなんともいえません、なにせ去年のPMC予選では武器の制限そのものがありませんでした。 -- 2012-02-11 (土) 02:58:31
  • 去年の12月はあったんじゃなかったけ? -- 末松? 2012-02-11 (土) 03:33:37
  • SR制限が無いのは公式戦が爆破になったからだろ・・・って何回言わせんねん! -- 2012-02-11 (土) 10:40:58
  • 多角的に見る俺カッコいい(キリッ -- 2012-02-11 (土) 12:25:07
  • n2cルールを決めるときで武器制限の投票があったんだけどL96の制限に賛成するひとは一人もいなかったそうな -- 2012-02-11 (土) 14:14:10
  • 爆破なんてPMじゃオワコンルールなんだよ?ほかのFPSでは良ルール扱いされてるのかもしれないけど、ここはPMなんだ。PM内で人気モードにおいてバランス調整するのは当然なこと。 -- 2012-02-11 (土) 14:44:35
  • PMでも爆破は良ルール扱いです。それゆえ大会では公式非公式問わずこのルールが必ずといっていいほど採用されます。逆に戦術を大会で採用された例はありません -- 2012-02-11 (土) 16:09:55
  • ↑大嘘をつくでねえ!かつてはPMにも戦術部門があったぞ -- 2012-02-11 (土) 16:12:37
  • 戦術においてバランス調整にするとか正気か? -- 2012-02-11 (土) 16:24:46
  • ↑2すいません、探してみても見付かりませんでした。いつ頃の話ですか? -- 2012-02-11 (土) 16:41:41
  • 大会とかPM内の極少数の人しかやってないけどな。 -- 2012-02-11 (土) 17:55:20
  • 仮にP&Rで猛威を振るう武器があったとしても誰も文句言いません。戦術が人気な証拠。 -- 2012-02-11 (土) 17:56:17
  • 砂に文句いう一般戦術民も全体から見れば少数なはずだが -- 2012-02-11 (土) 17:57:02
  • ↑7 チムサバの動画があったが・・・。 -- 2012-02-11 (土) 17:58:17
  • 本来なら戦術を採用したいんだけど砂ゲーだから渋々爆破が選ばれるだけ。 -- 2012-02-11 (土) 17:59:35
  • ↑2チムサバだったのは初回の公式大会だけです。キャンプが強すぎるという意見が続出したのでこれ以降は爆破になりました -- 2012-02-11 (土) 18:03:57
  • 爆破以外にもあったんかい -- 2012-02-11 (土) 18:09:20
  • ↑3過去のベルサール最強決定戦でに戦術を採用しようしたことはあります。しかし、ユーザーの猛反発を受け爆破になりました。どのような反発があったかは公式掲示板で確認できます。 -- 2012-02-11 (土) 18:09:42
  • 件名 ベルサール で検索しても会場の感想しかでない -- 2012-02-11 (土) 18:16:28
  • 砂ゲーの戦術なんか採用するって言われたら反発するさぁw -- 2012-02-11 (土) 18:17:51
  • SRが強すぎるから芋有利になって爆破しかまともに出来ないだけだよな -- 2012-02-11 (土) 18:20:41
  • そうでしょうか?一般チムサバでもキルログがSRだらけになることは少ないでしょう。まぁ最近のチムサバはビゾンサイガばかりなので参考になるかわかりませんが、スチールやパルプは部屋を立てる人がいないのでなんともいえないです。 -- 2012-02-11 (土) 18:27:02
  • スチールもパルプも攻めない芋砂はいる キルデスはいいけどチームに貢献してないからいらない -- 2012-02-11 (土) 18:43:38
  • なんつー馬鹿な議論だよ -- 2012-02-11 (土) 18:47:59
  • そもそも戦術がFPSのルールとして終わってる。みんなあのルール楽しいのか? -- 2012-02-11 (土) 18:49:17
  • どのモードでも楽しけりゃいいだろ。コサバ専もいるし、チムサバ専もいる。どのモードが一番かはわからないだろ -- 2012-02-11 (土) 18:50:15
  • 楽しければいいが実際これだけ戦術で砂ゲーになってるってことは楽しくないんだろ -- 2012-02-11 (土) 19:00:53
  • それを楽しくするために今日もまた運営に問い合わせる日々が続くのだった・・・。 -- 2012-02-11 (土) 19:37:42
  • 結論としてSRは攻めに弱く守りに強い、それゆえ爆破は苦手であり戦術を得意とする。爆破ベースで考えるならば丁度良いといえるが戦術では砂ゲーになるといったところですかね。問題は戦術は人気が高いこと、その割りにキャンプが強いため良いルールとはいえないところです。 -- 2012-02-11 (土) 20:04:49
  • *ン*と*ンコがせめぎあってるような議論はやめろ -- 2012-02-11 (土) 20:07:08
  • そうだよ(便乗) -- 2012-02-11 (土) 20:19:14
  • 調整テストで性能下げる程度には運営もSRを懸念事項として認識しているようで -- 2012-02-12 (日) 02:30:56
  • 性能を下げるといってもテスト鯖では僅かしか性能が低下していない、さらにアンケートの結果が・・・・ -- 2012-02-12 (日) 03:01:12
  • 「運営としてはこの武器達もちょいと問題視してますよ」って意志を示すにはあれくらいでも十分と言える -- 2012-02-12 (日) 03:10:52
  • 示した意思を捨て去って見当違いのことをするのがガメポ -- 2012-02-12 (日) 04:07:23
  • まぁ、今回は正直ビゾンサイガのおまけみたいな物 この2月~3月に行われる修正の次に行われる修正に期待することだな -- 2012-02-12 (日) 07:11:50
  • 強いと評判のレーザーも胴撃ち2発がどうした、SRなんて1発ですよ?って話になってるしSR強すぎるわ。 -- 2012-02-12 (日) 12:21:32
  • こんなに沢山の砂ゲーじゃないんです擁護あるのここくらいじゃね -- 2012-02-12 (日) 12:30:17
  • 戦術さえやらなきゃ砂ゲーじゃないってのが大半の意見だろ -- 2012-02-12 (日) 12:45:18
  • ここのコメ欄では・・・・ね? -- 2012-02-12 (日) 12:46:16
  • アンケート結果、L96の弱体化を希望する人24% (^^; -- 2012-02-12 (日) 15:17:21
  • N2Cだともっとシビアで、L96の制限に賛成する人は0人でしたwwwww砂ゲーなんですかぁ?wwwwwww -- 2012-02-12 (日) 15:20:01
  • 大会しかいえねーの?wwwwwww -- 2012-02-12 (日) 18:35:52
  • いつまで釣られてるんだよ馬鹿SR使いw僕ちゃんのK/D維持手段弱くなると困るんですかぁ?www -- 2012-02-12 (日) 18:38:12
  • 困るから必死なんだろ?いちいち煽んな -- 2012-02-12 (日) 18:47:22
  • ほんと少しでも動いたらスコープ外でいいのに・・・そしたらここのコメ欄に湧いてるへたれスナはみんな武器持ち替えるだろうなー -- 2012-02-12 (日) 19:12:03
  • そんな奴らを漁夫るのが俺の夢! -- 2012-02-12 (日) 19:40:00
  • QSが決まらねー、久々に古城に籠もるか -- 2012-02-12 (日) 19:57:45
  • 修正があるとすれば、威力の低下、スコープのレスポンス一律化、走り精度の低下あたりは結構してきそうな気もする。どうもSR間の格差をなくしたいみたいだから -- 2012-02-12 (日) 22:56:03
  • テスト鯖の結果を見る限り威力低下だけしょう、しかも胴体一撃は変わりません、精度はほとんど変わらないようです。またアンケートの結果も半数はこのままの性能を望んでいます。また強化すべきという声もそれなりにありL96の弱体化は難しいでしょう -- 2012-02-12 (日) 23:28:58
  • 一様、弱体化されてる=運営も強いと認識している つまりこれからの修正もわずかながら希望はあるはずさ -- 2012-02-12 (日) 23:44:01
  • アンケートになかった武器を多数調整テストにかけていたあたり、思いもしなかった武器や性能に修正が入る可能性は十分ありえますね。走り精度やレスポンスの意見も根強いですし案外あり得ない話でもないでしょう。今回カテゴリ全体に及んで調整が入ってるのがSRとLMGだけなのを見ても運営的にはSR自体がチェック項目のようですし -- 2012-02-13 (月) 00:24:34
  • L96を弱体化するってことはこのままでいいっていうアンケート結果を無視するってことだぞ、まぁガメポならやらかしてくれる予感はするがな -- 2012-02-13 (月) 11:43:42
  • あのアンケって調整テストの性能が基準じゃないのか。威力下がった状態でこのまま半分・強化と弱化がとんとん。最低でも調整テスト並には威力下げるべきでは? -- 2012-02-13 (月) 15:38:20
  • 実際胴1発が改善されてない以上あれくらい威力下がっても痛くも痒くもない。値段と使い勝手からL96ユーザーが大幅に減ることもない。 -- 2012-02-13 (月) 15:54:17
  • 基本的にこのゲームの運営の意思や判断はユーザーの感覚とズレている -- 2012-02-14 (火) 00:34:13
  • んなことは分かってる。でもそれなりにガメポは頑張ってると思うよ、バランスもリカ米サイガビゾン以外は丁度いい感じ -- 2012-02-14 (火) 03:05:22
  • よくないだろ・・・。使い物にならない武器が多すぎる -- 2012-02-14 (火) 03:07:23
  • 全部を強武器にするのは不可能だろ、強武器の選択肢も多いしゲームとして十分遊べる程度のバランスになればそれでいいよ -- 2012-02-14 (火) 03:24:51
  • 武器全体のバランスで言えばサイガはあれぐらいでも問題ないんだけどな・・・如何せん超遠距離か近距離の極端なマップが多いのとこのゲームの客層的に恨みを買いすぎた感じ -- 2012-02-14 (火) 03:29:53
  • ~~~~~~~以下L96A1についてのコメントのみ~~~~~~~ -- 2012-02-14 (火) 05:51:42
  • 発砲音うるさい 変えろ -- 2012-02-14 (火) 08:44:48
  • この位の音の方がいい、すぐL96がいるって分かるし -- 2012-02-14 (火) 12:15:58
  • これで隠密性高かったら本気で他SRの立場が無い -- 2012-02-14 (火) 15:46:32
  • VSSと銃声入れ替えようぜ! -- 2012-02-14 (火) 15:48:08
  • ついでに性能も入れ替えようぜ! -- 2012-02-14 (火) 15:53:07
  • それってvssだね! -- 2012-02-14 (火) 19:20:35
  • VSSの音が96になると・・・ある意味こわい ズゴーン ズゴーン ズゴーン ズゴーン ズゴーン -- 2012-02-16 (木) 00:46:05
  • イングラムの発砲音をL96にすれば強そうになるな。 -- 2012-02-16 (木) 02:19:06
  • そうすればサプレッサー付き()の新イングラムも意味があるな -- 2012-02-16 (木) 06:34:47
  • 変わりすぎだろ・・・w -- 2012-02-16 (木) 10:06:43
  • 当たりやすいけど使いずらい玄人武器 -- 2012-02-16 (木) 10:24:09
  • ARやSMGでSRに勝てても運が良かった、負けたら運が悪かった、それだけ。勝負すらさせてもらえない局面がある以上仕方ないと言える。 -- 2012-02-18 (土) 04:09:40
  • マジでヤバイスナイパーに対しては、そもそも敵になってしまったのが不運としか言いようがないからな・・・ -- 2012-02-18 (土) 04:18:31
  • さんざん言われてることだが戦術をやればそうなるわな -- 2012-02-18 (土) 10:06:30
  • 戦術ばかり強調されるがチムサバも結構ひどい -- 2012-02-18 (土) 14:08:16
  • 初級だとたまにチムサバ新宿とかで狩りレベルの砂が一方に固まって、攻め込もうとしてる敵を片っ端から打ち落としてることはあるね。スラムでもたまにQS砂が屋内で乱舞してる。あの人たちが実際どれぐらいのレベルかは分からないけど -- 2012-02-18 (土) 15:07:35
  • QSとか言ってるが実際はほとんどノンスコなんだけどなwww -- 2012-02-18 (土) 16:00:09
  • 遠距離の狙撃より屋内のQSモドキの方が当てやすかったり。走りながらでも十分当たるのがやっぱでけぇ -- 2012-02-18 (土) 16:07:39
  • QSなんてそうそう当てられないだろ。 -- 2012-02-18 (土) 19:29:09
  • 常にレベル1にひよこで、80~90キルをしているところを見るとQSうまいなと疑いたくもなる。ちゃんと切り替えてるし。 -- 2012-02-18 (土) 19:53:46
  • 続き:もちろん2戦で2レベルになって飛ばされてたけど -- 2012-02-18 (土) 19:54:14
  • んな奴みたことねーよw -- 2012-02-18 (土) 21:18:33
  • PGアップイベのときくらいみるだろ。特に50パーセント以上のときな。 -- 2012-02-18 (土) 21:52:57
  • 見たことがありませんね、普通サブ育成ならM4を使用しますし、そちらの方が圧倒的に稼げます。あとSRが問題になるのは一般からです。ハッキリ言って中級以下では技量が低く参考になりません。 -- 2012-02-18 (土) 22:24:06
  • ↑勘違いしすぎじゃないか? -- 2012-02-18 (土) 23:30:01
  • 下手っぴでも単純に慣れればなんちゃってQSでスラム屋内戦とか戦えるぜ。走ってても精度高いからストッピング要らんし近距離ならそんな精密なエイミング要らんから本当に慣れの問題。走り精度が下がりゃ俺みたいななんちゃって砂が消えるとは思う -- 2012-02-18 (土) 23:31:34
  • 文面から見るにめったに中級以下位行かないんだな。なら見なくて当然だろw -- 2012-02-18 (土) 23:31:45
  • 自分でキル取りたいだけならM4だけどチームを勝たせるならL96 -- 2012-02-19 (日) 00:21:29
  • 発砲音がうっさいのとあまりのユーザーの多さにそっとリサイクルに出した  まあ強いけどさ… -- 2012-02-19 (日) 00:27:08
  • そこでモースナですよ -- 2012-02-19 (日) 01:30:04
  • 歩き撃ちでキル取られるとガチ萎える -- 2012-02-19 (日) 03:10:54
  • QSをちゃんと当てられるやつなんて一般でも僅かだよ、大抵はまぐれだろ。QSはお手軽にできる技術じゃない、砂廃人にしかできない技、実際にL96もって古城いけば分かる。 -- 2012-02-19 (日) 03:26:17
  • 歩き撃ち精度とスコープ展開速度が下がってもにわか砂以外には文句言われないと思うの -- 2012-02-19 (日) 03:27:58
  • 止まって打つと良いね(´∀`) -- 2012-02-19 (日) 06:22:59
  • 走り撃ち精度はガッタガタにした方が良いと思うけど、QSまで塞がれると接近戦が微妙になるな。 -- 2012-02-19 (日) 07:18:04
  • そもそもスナで接近戦ができるのがおかしいんじゃないの? -- 2012-02-19 (日) 10:10:53
  • かすりはあるけど、つよい! -- 2012-02-19 (日) 10:32:46
  • ↑2FPSじゃQSで接近戦できる砂多いよ、SAやAVAは基地外じみた性能、CSやCODだってQSは実用レベル -- 2012-02-19 (日) 13:17:09
  • 他FPSじゃARがきちんとSRに圧力かけられるからいいんだよ。PMは無力すぎる。 -- 2012-02-19 (日) 13:24:33
  • AR三強かGG使えば十分戦えるけどな -- 2012-02-19 (日) 13:49:19
  • それ相手砂弱い -- 2012-02-19 (日) 15:24:45
  • 十分には戦えない SRはどんな距離でも一撃で落とせるけど、ARは中距離あたりからしかちゃんとした能力を発揮できない分、不利ではある -- 2012-02-19 (日) 15:29:42
  • ARの精度はもう少し欲しいよな -- 2012-02-19 (日) 15:44:54
  • 京都中央半分くらいの距離ならなんとかなるだろ、スチームもあるし距離さえ詰めれば有利な状況にもちこめる。 -- 2012-02-19 (日) 15:46:42
  • 京都中央まで詰める前に死ぬし、スチームで隠れたとしても煙内にボム投げられたらアウトだし、自分はスチームだから対抗できない -- 2012-02-19 (日) 16:13:24
  • たかがSR一人に高精度武器だスチームだ対策しないとまともにやりあえない状況からしておかしいよ -- 2012-02-19 (日) 16:37:46
  • どのカテゴリも自分の得意距離では強く、苦手距離じゃ圧倒的不利くらいでいいと思うんだよなぁ -- 2012-02-19 (日) 17:01:05
  • それをサブ武器である程度カバーっていうのが理想なんだがなんせサブ武器の中で近距離用であるDBがずば抜けすぎだし、逆に遠距離用のコンテンダー&大筒は頼りないのが余計この状況に拍車をかけてる。 -- 2012-02-19 (日) 17:15:07
  • ANとか使ってSRに負けるとか単に立ち回りやAIMが下手なだけなんじゃね?大会でもSMG、AR勢が中距離でSRに撃ち負ける場面なんて少ないしな -- 2012-02-19 (日) 17:21:39
  • また大会厨か -- 2012-02-19 (日) 18:27:44
  • 普通にやる場合でも、京都小道ロングくらいの距離で自分AR、敵SR、1対1だったら正直あまり正面からやり合いたくないな -- 2012-02-19 (日) 18:41:23
  • ↑さすがにないわ、その位の距離なら簡単に詰められるだろに -- 2012-02-19 (日) 20:50:00
  • 相手が逃げない前提ならな -- 2012-02-19 (日) 22:00:18
  • 砂側からすれば、あれ位の距離があれば近付かれるまでに落とす猶予は十分にあるよ -- 2012-02-19 (日) 22:06:29
  • そこのラグ直らないのか -- 2012-02-19 (日) 22:39:21
  • SRは中距離以下ではやはりARに劣ると思います。もし障害物がなにも無く正面から戦えばそのままARが連射で押し切り撃ち勝てるでしょう。問題なのは障害物を利用し撃っては退く戦いをされる時です。この場合SRの性能を存分に生かすことができます。ですがこの戦法は非常に消極的で攻める事ができません。また必ず障害物を必要とします。つまり戦線が固定的で消極的戦いを強いられる戦術だけで考えればARはSRに劣ると考えられます。 -- 2012-02-20 (月) 00:40:20
  • ARが連射で押し切れるくらい近いならまぁ。小道の端端レベルだとAR側もそこそこ運が絡むし数発で落とせなかった場合ちょいと厳しい -- 2012-02-20 (月) 01:04:20
  • 砂の何が怖いって、そんな距離でも細通路の奥とかだとそこそこ上手かったり反射神経良ければ置きエイムで通路封鎖できることだよな。スラムのつづら折り階段降りたとことか、他の敵が裏取り対策してるとマジ難攻不落。まぁこの場合マップ構造も問題あるけど -- 2012-02-20 (月) 01:17:12
  • 京都小道程度の距離なら強ARであれば精度的に十分ですし、バーストでかなりの確率でヒットします。SRからすればボルトアクションなら一発目を外せばほぼ負けは確定します。セミでも被弾の事を考えれば不利であると思います。スラムに関しては戦術ではルートが非常ににすくな極端なマップであまり参考にならないでしょう、爆破のスラムはそこそこいいマップだと思いますけど。 -- 2012-02-20 (月) 02:22:29
  • ↑はもうちょい自分の意見を疑うことも覚えた方が良いよ -- 2012-02-20 (月) 03:37:42
  • 小道でSRにまけるとかAIM低くねwwww -- 2012-02-20 (月) 12:20:07
  • 20万PGでも釣り合う。 -- 2012-02-20 (月) 13:40:05
  • 正直AR三強使ってSRに押されてるようじゃ立ち回りを見直した方がいい -- 2012-02-20 (月) 14:04:32
  • SR側は1発当てれば勝ちなんだからそりゃ強いですわ。近いほどQSも容易ときた。 -- 2012-02-20 (月) 15:25:57
  • 近~中距離用で遠距離は少し無理があるが、遠距離用で近~中距離はまだやれる。大は小を兼ねるってやつ。なんならDBで迎え撃つなりカッターで逃げる事も可能 -- 2012-02-20 (月) 15:39:01
  • 戦術でSRと1:1になった時はうざくてかなわんよな、詰めようとするとすぐに逃げて物陰から撃ってきたりDB構えてたり・・・ -- 2012-02-20 (月) 15:48:56
  • あるある -- 2012-02-20 (月) 16:56:28
  • ↑2がよくあるぶん、凸スナに出会った時の感動は凄いんだよね -- 2012-02-20 (月) 17:02:58
  • やはり問題になるのは戦術か、逃げ撃ちができるし -- 2012-02-20 (月) 17:05:03
  • 戦術というよりは砂のリスクの少ない場面、マップって感じ。スラムなんかモード選ばず大概酷いし -- 2012-02-20 (月) 17:19:34
  • 逃げ撃ち砂がマジいらん、戦術ならまだしも爆破やスチールで逃げ撃ちする奴なんなの?敵が切り込んでくると要所を放置して自分だけ逃げ出すから戦力にならん -- 2012-02-20 (月) 18:18:57
  • ↑6戦術が一番の癌だな、逃げ撃ちし続ける事が可能な時点で終わってる -- 2012-02-20 (月) 18:30:14
  • 十分対抗できるって意見の前提が「高精度AR、AR三強」ってところがSRの現状をよく物語ってるよね -- 2012-02-20 (月) 21:06:14
  • AR三強に対抗できるSRもL96ぐらいなもんだけどな -- 2012-02-20 (月) 21:52:07
  • えっ -- 2012-02-20 (月) 22:09:58
  • 文句いってまでPM続けてるおまえたちかわいいね -- 2012-02-20 (月) 22:56:50
  • 今後バランス調整と題して色々なことが変わる可能性があるからなぁ。これが修正される可能性は極めて低いと思っていいでしょう、なんて言える程安泰な武器は今んとこなさそうだし、継続的な調整の先のペーパーマンに期待する人も多いことだろう -- 2012-02-20 (月) 23:11:13
  • L96はアンケート結果を無視しない限り大幅な下方修正はないだろね -- 2012-02-21 (火) 00:39:29
  • 走り撃ち精度をちょっと下げるだけでいいよ。 -- 2012-02-21 (火) 02:30:57
  • 調整テストの威力低下自体がアンケート結果を無視したものだったから何とも言いがたいな・・・ -- 2012-02-21 (火) 07:02:39
  • この性能が正常だと言うなら1回目のアンケの結果からして2回目アンケの結果ではもっと強くしてが最低半分は占めてないとおかしい。実際あれくらい威力下げたところでまったく痛くなかったわけだ。 -- 2012-02-21 (火) 07:13:54
  • 本当にいらない修正ならミリィみたいな結果が出るべきだよな -- 2012-02-21 (火) 07:25:47
  • ↑2最低半分は言い過ぎだけど、あの程度の威力低下なら問題無く使って行けるよね。 -- 2012-02-21 (火) 08:40:22
  • アンケートというのは同じ人間から意見を聞くものであって、ガメポからすればユーザーはただの家畜だから意見として成立してないんだよ。ただアンケートを実施したという事実が欲しかっただけ。 -- 2012-02-21 (火) 12:19:24
  • アンケート結果は嫌砂厨には耐え難い事実なのは確か -- 2012-02-21 (火) 13:29:37
  • 砂厨が団結して捩曲げたからな -- 2012-02-21 (火) 15:24:28
  • 威力下がって困るのはその威力に頼って急所狙う事を忘れた糞砂だけだよ。上手い人はちゃんと急所狙うから急所1撃出来る威力あれば困らない。レーザーと同じ威力でいいくらい。VSS並は流石に困るけどなw -- 2012-02-21 (火) 15:36:56
  • アンケの結果とこのコメを比較すれば嫌砂厨がいかに声だけがでかい少数派かわかる -- 2012-02-21 (火) 16:46:50
  • 内容に反論せずに声でかいだけなんて言い出したら負け認めたようなものですよ -- 2012-02-21 (火) 16:53:33
  • ↑少数派の遠吠えwww、どんなに頑張ってもL96の性能はあまり変わりませんからwwww -- 2012-02-21 (火) 17:02:50
  • ↑2内容っといってもSRは撃ったら必ず命中するような口調でいってくるから話にならんわ、理論上最強でも現実は違うことを理解してない、しかもSR超有利な戦術のクソルールを基本に話すからなぁ、いい加減戦術以外やれよ、それで解決するのにね -- 2012-02-21 (火) 17:14:15
  • ここのコメ欄くらいだぞ砂ゲー否定してんの。見苦しい。ビゾンサイガがあの惨状なのにアンケ参考にするとかもうお話にならない。 -- 2012-02-21 (火) 17:22:23
  • アンケートは参考にならない、砂厨の工作、俺達が正しいキリッ -- 2012-02-21 (火) 18:11:26
  • 煽るしか出来なくなっちゃったな -- 2012-02-21 (火) 18:35:28
  • 修正されても十分強い。ハヤテティナには胴撃ち耐えられることがあるようになるけど、上手い人は急所入れられるだろ -- 2012-02-21 (火) 19:12:19
  • 砂ゲーとなっているはキャンプが有利な一般の戦術だけです。他では基本的にSRが有利になることはありません。 -- 2012-02-21 (火) 19:25:54
  • M4からANへの移行が進みつつあるんだからL96もM24にその地位を譲ってもいいんじゃないか。 -- 2012-02-21 (火) 22:32:31
  • M200さんがこちらを見ている -- 2012-02-21 (火) 22:35:45
  • あなたはあの修正案のままだと高火力SRになれるんだから少し胸を張るといいよ -- 2012-02-21 (火) 22:54:39
  • マップによってはチムサバも待ちゲーにならん? -- 2012-02-21 (火) 23:21:50
  • それいったら鷹の爪とかSRがあまり役に立たないマップもあるだろ -- 2012-02-22 (水) 00:17:06
  • つまりマップによっては他モードでもキャンプゲーになるってことか -- 2012-02-22 (水) 01:05:58
  • サービス終了まで頂点に君臨し続けるのか -- 2012-02-22 (水) 01:55:14
  • ↑2ルール上爆破スチールパルプは絶対攻めないといけないから芋ゲーにはならない、てか芋ったら負け、まぁルールを理解せずキルばかり稼ぐアホも多いけど -- 2012-02-22 (水) 02:43:15
  • チムサバは明らかに有利不利があるからな、片方がガン攻め、片方はガン芋っていうマップもあるし、でも下手にガン芋すると戦線押されてリスキルまで行く場合もあるから戦術ほど芋が有利ってことはないな -- 2012-02-22 (水) 03:06:34
  • 山田君ボムを使えばいい -- 2012-02-22 (水) 03:32:28
  • 中級チムサバの炭坑要塞で、A側がぐいぐい攻め込んでるのにキル数はBの方が10位多いみたいな状況たまに見かけるんだけどあれなんなんだろ -- 2012-02-22 (水) 03:36:35
  • 中級はカオスだからな、一人だけプラスでそのまま勝利ってのもあった -- 2012-02-22 (水) 03:39:33
  • ルールで強制されないと芋やめられないって悲しいね -- 2012-02-22 (水) 07:14:02
  • ここ見る度に毎回思うんだが芋芋言ってる人にとって芋の定義って何なの?自分が気に食わないSRを芋って罵声浴びせてるようにしか見えないんだが。 -- 2012-02-22 (水) 11:15:39
  • それは歪みすぎ -- 2012-02-22 (水) 13:12:35
  • クソワロタwwww -- 2012-02-22 (水) 13:25:42
  • 全部マップが悪いんだよクソう! -- 2012-02-22 (水) 14:00:22
  • たいていそうだ。プラス10以上出している人とかに向かって芋と罵声浴びせる馬鹿な場面がよくあるしな。中級以下 -- 2012-02-22 (水) 14:01:50
  • ほう、詳しいな。一般しか行かないから俺には分からん。 -- 2012-02-22 (水) 14:08:32
  • あったりめーよ。金稼ぎには下、デス稼ぎは上ってことだろ? -- 2012-02-22 (水) 14:17:01
  • デス稼ぐ必要ないだろ。初級狩り民か? -- 2012-02-22 (水) 16:52:47
  • マイナススキルと弱武器で一般でならマイナスになるんじゃないか?中級以下だとそれでもプラスになるのは必然だが -- 2012-02-22 (水) 16:57:36
  • ↑マイナススキルと弱武器ないと一般でマイナスとれないとかどんだけうまいねん -- 2012-02-22 (水) 18:08:23
  • SRについて書き込むならまだわかるが級について書き込んでる奴なんなの、l96以外の話題は他でやりな -- 2012-02-22 (水) 19:39:50
  • まったくだ。↑3 ⊃ 集中マイナスイングラム -- 2012-02-22 (水) 19:43:00
  • 初級狩りとか時代遅れだろ。初級だと手を抜きまくってもプラスが出る。 -- 2012-02-22 (水) 19:51:16
  • ここはL96のコメント欄です。他の話題は他でしましょう。 -- 2012-02-22 (水) 19:56:09
  • ちゃんと扱える人間に取っては全然困らんから走り精度低下早よ -- 2012-02-22 (水) 22:59:56
  • このままでも戦術以外のルールではバランスが良いですし、下方修正の必要は薄いでしょう、走り精度の高いSR25もそれほど問題になっていないのでL96も精度を下げる必要ないでしょう。 -- 2012-02-23 (木) 02:42:53
  • みんな走り撃ちがあたるっていうけどさ、これの走り撃ちの精度ってSRの中じゃ二番目に低いんだぜ、一番はもちろん先生です♪ -- 2012-02-23 (木) 02:50:32
  • SR全体の走り精度低下はよ -- 2012-02-23 (木) 04:01:46
  • 武器のコンセプト的にSRの走り精度は低精度でも問題ないでしょう -- 2012-02-23 (木) 04:11:14
  • SRより走り精度悪いARってなんなんだろうな -- 2012-02-23 (木) 07:04:01
  • 走り撃ちの精度がSR中下から2番目なのに、大半のL96使いがストッピング無しの走り撃ちで撃ってくる現実。しかも当たるという。 -- 2012-02-23 (木) 08:21:18
  • 私もL96ユーザーですが、走り精度は下げても問題ないと言っていいでしょう。基本的に狙撃するときには影響がありませんし、SRは近付かれたら俄然不利になって然るべきです。それに、下手に「中距離でも一撃で落とせる精度と威力はあるし」「いやいや中距離ならARのが有利だ」等で争うくらいなら、満場一致で「ストッピングしなきゃいけないから中距離は不利だよね~」となる方がよほど良いですし。走り精度が低下しても特に問題なしと思って差し支えないです -- 2012-02-23 (木) 12:11:57
  • あなた文体に特徴ありすぎて、何度も書き込んでるのがすごく分りやすいのよ? -- 2012-02-23 (木) 17:03:48
  • 砂使いのホームと言えるここで砂叩くとか正しくても叩かれるに決まってるじゃないですか -- 2012-02-23 (木) 17:08:28
  • ARの場合 コスパ使い勝手・M4 精度・AN 威力・ARX SRの場合 コスパ使い勝手・L96 精度・L96 威力・L96 バランス最悪だろ -- 2012-02-23 (木) 17:20:28
  • 精度に関してはTOPという訳ではないがかなり上位ではあるよなぁSRというカテゴリ自体が強すぎるかそうではないかは人によるがSRカテゴリ内でのバランスはちょっとひどすぎるかな。 -- 2012-02-23 (木) 18:29:02
  • SRなんて近付かれたら終わりってぐらいでいいよね。現状はある程度引き撃ちできる距離と場所さえあれば近距離でもそこそこの生存率保てるってのがなぁ -- 2012-02-23 (木) 19:36:41
  • たまに戦術やると最後の一人のSRが逃げる→早く終わらせたいから追う→置き撃ち→SR逃げるのループが嫌になる -- 2012-02-23 (木) 21:37:25
  • AKヘッドで落ちない奴がごろごろいるのにSRが太ももの端に当たって一撃死は萎える -- 2012-02-23 (木) 21:55:34
  • いくらSRの近距離弱体化したところでDB様に頼るだけだよ。 -- 2012-02-23 (木) 22:06:34
  • スコープ覗きながら走るとかさぁぜってー目にがつんがつん当たるだろ。インク付いてたら目がパンダになるだろマジでさぁ -- 2012-02-23 (木) 22:16:09
  • SRにおいてL96が最強であるのは戦術だけです。それ以外ではほぼ同水準でしょう。爆破など突撃を強いられ、連戦や乱戦になる状況が多い場合、セミオートSRの方が有効な時が多いです。事実大会などのハイレベルではPSGの方が明らかにキルを取れています。またアンケートにおいてもL96とPSGの弱体化希望者の比率はあまり変わりません。 -- 2012-02-23 (木) 22:21:41
  • いい加減戦術ベースで語るやつなんなの、芋ゲーでSRが有利なのは当たり前だろ、常識的に考えてわかんないのかねぇ、爆破でもやれよ -- 2012-02-23 (木) 22:34:28
  • チムサバでもつえーけどなw -- 2012-02-23 (木) 22:55:58
  • スチールやれよとか言い出すぞ -- 2012-02-23 (木) 22:58:57
  • ↑12あー、↑13はその文体が特徴的過ぎる人の文体を真似てみただけだ -- 2012-02-23 (木) 23:00:50
  • パルプ&ロール「・・・・・」 -- 2012-02-23 (木) 23:01:39
  • M24「・・・」 -- 2012-02-24 (金) 00:48:08
  • 真似るのは結構ですが明確な事実に基づく根拠をもって論理的に書き込んで欲しいものです。 -- 2012-02-24 (金) 01:14:19
  • 特に間違ったこと書かれちゃいないと思うが -- 2012-02-24 (金) 01:27:09
  • いつも特徴的な文体で書き込みしてる人って、基本的に物事を自分の都合のいいように解釈してるだけで論理的でもなんでもないよね正直 -- 2012-02-24 (金) 01:32:44
  • 私にも間違いはあるでしょう、もし間違いがありましたら具体的に指摘してくださいね -- 2012-02-24 (金) 01:36:25
  • SR全体の走り精度低下はよ -- 2012-02-24 (金) 01:38:41
  • 片方は事実を例にして論理的かつ具体的、片方は妄想をもとに支離滅裂で感情的、どっちが正しいかなんてアホでもわかるなww -- 2012-02-24 (金) 01:42:12
  • 論理的・・・? -- 2012-02-24 (金) 01:56:56
  • L96の走り精度ってもともと低いよな -- 2012-02-24 (金) 02:10:52
  • 距離によって武器の棲み分けを明確化しようと思うなら走り精度低下はした方がいいよね。そこらへんごっちゃりなのがペーパーマンの特徴だろってんならしゃーないが -- 2012-02-24 (金) 02:12:29
  • ↑2 低いといってもAK47並はあるんだぜ。ARと一緒の走り精度ってどうよ。 -- 2012-02-24 (金) 02:20:16
  • ↑むちゃくちゃ低いじゃねーかw、イングラムと同レベルってことだぞ -- 2012-02-24 (金) 02:35:42
  • 狙撃武器が同じ基準内ってどうなの -- 2012-02-24 (金) 02:39:07
  • 砂に砂以外で近距離戦とか運ゲー過ぎて仕掛けられない性分。まぁ中距離、遠距離でも勝ち目ないからタイマン場面なら放置だけど。 -- 2012-02-24 (金) 02:44:07
  • タイマンだと近距離でも安心できる相手じゃないよね。自分が使う場合も結構ワンチャン狙えるし -- 2012-02-24 (金) 02:54:58
  • 走り撃ちする距離ならAK程度の精度で十分だよ。 -- 2012-02-24 (金) 07:08:14
  • 走り撃ちの精度下がって困るのなんて糞砂だけなんだけどなんでお前らそんな必死に反論してんの?糞砂なの? -- 2012-02-24 (金) 07:19:32
  • ストッピング出来る人からしたらにわか砂には消えてもらったほうが有り難い -- 2012-02-24 (金) 07:27:35
  • 走り撃ちがARレベルってすんごいことなのに、低すぎるとか言ってんのか。走り撃ち糞砂が過半数しめてんのも頷ける。 -- 2012-02-24 (金) 12:30:31
  • 大会で活躍してないことを根拠に弱体の必要なしと言う人いるけど、そもそも近距離まで想定しなきゃいけない爆破じゃ砂を担ぎ辛いのも当然なわけで。それを根拠に「ほら、活躍してないでしょ?」ってなんかがおかしくね? -- 2012-02-24 (金) 14:18:22
  • SR厨は絶対的に自分が正しいと思い込んでるから・・・ -- 2012-02-24 (金) 15:19:09
  • ↑2近距離戦を想定しなくていいルールっておかしくね? -- 2012-02-24 (金) 17:21:52
  • ↑3つまり爆破は砂ゲーにならないってことがよく分かった。原因は戦術にあるわけですな。 -- 2012-02-24 (金) 17:34:27
  • ↑2そら無理に凸る必要がないモードは距離による役割分担が可能なわけだから、前線が崩れない以上は近距離想定する必要はないのは至極当然。爆破はそこまで明確に役割分担してられないけど -- 2012-02-24 (金) 17:38:10
  • 何ループ目だよ・・・ -- 2012-02-24 (金) 17:38:32
  • ↑3原因が戦術にあるというより、爆破の大会を根拠にするのがおかしいってだけですな -- 2012-02-24 (金) 17:43:14
  • 爆破が砂ゲーにならないことは既に分かりきっていること、確かに大会とかスキルの高さは関係ないな、やはり癌は戦術か -- 2012-02-24 (金) 18:01:49
  • ↑4役割分担w、攻める必要のないモードの話とかやめてくれる? -- 2012-02-24 (金) 18:08:07
  • まぁ他モードの話をするつもりはないが -- 2012-02-24 (金) 18:19:37
  • 問題なのはSRに対する戦術民と爆破民の温度差なんだよね、前者は待ちメイン、後者は攻めメイン、相容れぬ存在よ -- 2012-02-24 (金) 18:28:05
  • L96ユーザー側からすりゃ移動時精度を下げる必要はないと頑なに主張される方が迷惑だわ。あんなもん幾らでも下げてもらって構わないっての。下げられて何か困る訳でもないし、リカと同じでその方が心置きなく使える -- 2012-02-24 (金) 18:40:05
  • L96ユーザー側wwww、自分の意見をさも総意のように語るのは止めてください、まぁアンケート結果みれば弱体化を望んでいる人なんかそんなに多くないんですけどね・・・ -- 2012-02-24 (金) 18:47:37
  • でも実際走り精度下がって困る人いんの? -- 2012-02-24 (金) 19:48:23
  • 大半が弱体化を望んでいないのに弱体化されたら不味いわな -- 2012-02-24 (金) 19:55:19
  • そもそもPMが走り撃ち推奨ゲーだからな。ARやSMGでタップ撃ちは重要だがストッピングは必要ない、精度が悪いから食いきれず的になるだけ。L96よりも走り撃ちに関して言えばPSGやナイツ、SWD-Mの方がよっぽどか酷い。近距離まで詰め寄ってもARじゃ理論値、実践値で完全に負けてる。 -- 2012-02-24 (金) 19:58:20
  • 問題になっているのは性能うんぬんより戦術なわけだが。性能に関してはARもSMGも十分強力、現に戦術以外のモードではキルログはARやSMGの方が圧倒的に多い -- 2012-02-24 (金) 20:07:55
  • ↑2実践値が気になる、どこで見れるの? -- 2012-02-24 (金) 20:09:22
  • ↑2 爆破以外はSR頻繁に見るんだが -- 2012-02-24 (金) 20:34:19
  • 一般チムサバだとANとかサソリの方が多いな -- 2012-02-24 (金) 20:36:28
  • 大半がストッピング出来ないへたくそしか居ないから弱体化望まないわなw -- 2012-02-24 (金) 20:54:21
  • 弱体化は批判意見多いからAR SMG LMGの威力と精度の底上げしてくれたら良いのに -- 2012-02-24 (金) 20:59:57
  • 一般チムサバはビゾンばかり、SRは霞んで見える -- 2012-02-24 (金) 21:05:40
  • ↑3強豪クランも参加したN2CではL96を制限に賛成する人は一人もいなかった。へたくそな奴ほど弱体化を望んでいるんじゃないか? -- 2012-02-24 (金) 21:12:13
  • 強豪勢からしてみりゃ走り精度低下なんてたいした弱体化じゃないしね。ストッピングできない下手っぴほど弱体化されたら困る -- 2012-02-24 (金) 21:28:26
  • >現在のペーパーマンにおいて最高の精度と最高の単発威力を持つSR。 これ、移動時の精度はSWSかM200の方がよくないか?(スコープ展開時) -- 2012-02-24 (金) 21:36:51
  • L96もSWSもM200も立ち状態でレティクル完全に閉まるから特に間違いではないよ -- 2012-02-24 (金) 21:41:55
  • ↑4 L96使う側のへたっぴの話だと思うぞ -- 2012-02-24 (金) 22:19:03
  • ↑3L96は実はSRの中でも走り精度は下から二番目に低い、トップはもちろん先生 -- 2012-02-24 (金) 22:27:01
  • 走り撃ちで遠く狙撃するわけでも無いんだから近距離撃ち抜く分ならAK程度でも十分だよ。AKは複数発当てないといけないから余計精度きついだけだし。 -- 2012-02-24 (金) 22:30:30
  • N2CでL96の制限に賛成する人って一人もいなかったの?教えてエロい人 -- 2012-02-24 (金) 22:32:38
  • 爆破はSR多かったらラッシュされたら終わるし -- 2012-02-25 (土) 03:55:49
  • L96ならQSも強いし、一撃必殺だから片っ端から打ち落とせばラッシュに対応出来るんじゃないの? -- 2012-02-25 (土) 04:09:52
  • 重要な勝負所でハイリスクハイリターンを選択する人はあまりおらんよ。1対1なら何とでもなるが -- 2012-02-25 (土) 04:59:29
  • ARで砂に凸るとかハイリスクだよな。人数で押してる且つ投擲残してるならわかるが -- 2012-02-25 (土) 05:53:23
  • SRがもう逃げ場がないなら凸るけどな、戦術なら幾らでも逃げられるし、そもそも凸る理由が全くない -- 2012-02-25 (土) 13:22:22
  • 砂は凸ることすら出来ないよな -- 2012-02-25 (土) 13:30:01
  • 下手なARやSMGより凸出来ると思うがw -- 2012-02-25 (土) 17:15:44
  • 下手っていうのは腕とかじゃなくて弱いARやSMGのことな -- 2012-02-25 (土) 17:16:23
  • 弱い武器の話をされても・・・ -- 2012-02-25 (土) 17:27:26
  • SRでも凸できるよ。ARと違って一撃だから当てれずに終わるか倒せるかの両極端だけど。QS苦手な人には凸厳しいだろうね。 -- 2012-02-25 (土) 17:58:19
  • 正直言って凸してるときの方が楽しかったりする、相手が うおっなんだこいつ! ってなってるのが分るw -- 2012-02-25 (土) 20:28:50
  • L96相手じゃHP満タンでも油断出来ないから凸られると怖いよなw -- 2012-02-25 (土) 21:43:53
  • 足が遅いし、手数も少ないし、SRで突撃はあまり有効じゃない、それなら支援に徹した方がチームとしても助かる。 -- 2012-02-25 (土) 23:31:05
  • あなたってつまらないひとね -- 2012-02-26 (日) 02:59:59
  • 爆破でのL96の立ち回りがいまいちわからん、やはりセミオート砂の方がええんかのう -- 2012-02-26 (日) 04:55:23
  • 爆破でボルトアクション使ってマイナスのやつは失せろって思われてるから気をつけたほうがいいよ -- 2012-02-26 (日) 07:35:36
  • 一般のn2c民だけどそんなことねーよwwwww -- 2012-02-26 (日) 13:24:53
  • 一般は戦術チムサバもそういうやつばっかよ、どいつもこいつも必死すぎる。n2cとかローカルで縛ってる連中には分らんと思うが。 -- 2012-02-26 (日) 14:56:09
  • n2cはちゃんと爆破が分かってる奴しか来ないだろうしね -- 2012-02-26 (日) 15:21:34
  • n2cもようは気に入らないの縛ろうってだけだしなぁ -- 2012-02-26 (日) 15:40:58
  • L96でヘッショ入れたのに死なないってどういう・・・ -- ・・・。? 2012-02-26 (日) 16:47:30
  • n2cは大会ルールとして対戦バランスを整えただけじゃね?公式大会ルールとほとんど一緒だし -- 2012-02-26 (日) 17:28:16
  • ラグだろ、相手の攻撃が先に当たって死んでラグいから少し動ける状況で弾撃ってもPMだと死んだと判定された後の弾のダメージは0になる。 -- 2012-02-26 (日) 17:31:00
  • 爆破やる人すくないよな、戦術より面白いし、絶対砂ゲーにならんのに -- 2012-02-26 (日) 17:36:15
  • 爆破上位陣が強いやつ以外は来んなだからなぁ -- 2012-02-26 (日) 17:55:12
  • 最近じゃチムサバにもいるぜ、戦績悪い人を「ゲームプレイ妨害」で部屋からキックしようとするヤツ。 -- 2012-02-26 (日) 18:10:19
  • ↑アビューズもいるから一概には叩けないだろ -- 2012-02-26 (日) 18:21:59
  • いくら一般民でも敷居が高いんだよな、爆破。一般民の中でもかなり強い&ガチ勢がやるイメージしか湧かなくてやる気にならん。と、一般チムサバ民が言ってみる。 -- 2012-02-26 (日) 18:25:04
  • なんだかんだいってぬるい戦術が一番、爆破は常に動くしだるい、砂ゲーでもええやん、砂ゲーってことはゆっくりできるってことだ -- 2012-02-26 (日) 18:31:28
  • 初級で戦績悪いならしょうがないけどそれ以上で戦績あまりにも悪いなら下の鯖行けと -- 2012-02-26 (日) 19:04:30
  • 下にいけなくてですね・・・・ -- 2012-02-26 (日) 19:15:53
  • やっぱ爆破だとSRきついな、足止めと援護くらいしか出来ねー -- 2012-02-26 (日) 19:33:49
  • このゲームの人口は圧倒的に中級以下が多いわけだけど、この場合運営が取り入れたがる意見はどの層のものなんだろう -- 2012-02-26 (日) 21:16:50
  • 中鯖もなかなか混んでる -- 2012-02-26 (日) 21:47:05
  • 無論、中級以下だから初級中級のことね -- ↑2? 2012-02-26 (日) 22:00:38
  • 中級以下の砂なんかお荷物やん -- 2012-02-26 (日) 22:05:38
  • でも中級以下が大多数を占める以上、そいつ等の意見も無視はできんだろうな、運営的には -- 2012-02-26 (日) 23:35:34
  • 実際には初級中級狩りがこれでうまうましてる状態ですし・・・稼ぎたかったらキル多くとるよりもチーム勝ちに持っていくほうが大事 -- 2012-02-26 (日) 23:44:36
  • とりあえずL96くれたら頑張るなんて事言ってる奴たまにいるよな -- 2012-02-26 (日) 23:59:00
  • この銃走り打ちでも余裕で当たるからなー 自分スナだけど早く修正してほしいぁ -- 2012-02-27 (月) 00:00:39
  • SRの中じゃでかいっつっても16*16だから近距離だと余裕で当たるよな、走ってても。しゃがみ移動も10*10だから中距離なら問題ないレベル。SRはストッピングしなきゃ出鱈目なとこ飛んでいくくらいで良いと思う。 -- 2012-02-27 (月) 01:42:21
  • ダメだ、l96で爆破が全然上手くいかない、ピラミとか無理ゲー、爆破民がガチすぎて泣ける -- 2012-02-27 (月) 01:55:09
  • ボコられても折れずに続ければ慣れてくるよ。反射神経さえ並レベルなら、慣れてきて状況が掴めるようになれば相手が意外と雑魚なことに気付くはず。 -- 2012-02-27 (月) 04:50:17
  • 爆破のSRはセンスが必要、無理して持っていくことないな -- 2012-02-27 (月) 12:52:38
  • ん、結局置くか、浮かして撃つ。浮かして撃つってパターンになるからセンス(笑)ってほどでもない気が -- 2012-02-28 (火) 09:45:47
  • ↑節子それ戦術や、ラッシュや爆弾設置後は必ず乱戦になるし、ピラミ、古城など複雑なマップは機動戦になりやすい、要するに接近戦を強いられるあげくポジショニングが難しいって事だ -- 2012-02-28 (火) 14:23:26
  • 走り撃ちはコレに限らず全SRの問題だからな、全SRの走り撃ち精度を下げたほうがいいわ -- 2012-02-29 (水) 18:46:51
  • ↑問題にしているのは一般戦術民だけですがねw -- 2012-02-29 (水) 19:19:31
  • 精度下げてもみんな結局置き撃ちやストッピングでやられちまうだろうな -- 2012-02-29 (水) 20:53:37
  • 戦術なんてしないけど、自分で使っててこれひでーなと思いながら走りQS。相手には悪いけど当たるんだから仕方がない。自分で言うのもなんだけど、ストッピングできない奴じゃ当てられんぐらいで良いと思うよSRは -- 2012-02-29 (水) 21:08:45
  • そうそう、QSなんて慣れれば百発百中だしな、L96さえ使えばKDが3を越えてもなんら不思議はない -- 2012-02-29 (水) 21:32:29
  • 正面から来たら確実に撃ち落とせる。こんなクソ武器他にはないよ -- 2012-02-29 (水) 21:38:07
  • 火縄並みに動けば精度下がっていいよ -- 2012-02-29 (水) 23:00:53
  • 最高精度と最高威力を合わせ持つ最強武器、しかも走り撃ち当たりまくり、これもって無双できない方がおかしい -- 2012-02-29 (水) 23:35:39
  • これも弱くなったって聞いてきたんだが -- 2012-03-02 (金) 20:40:27
  • 弱くなった× これから弱くなるはず○ -- 2012-03-02 (金) 20:51:21
  • 弱くなる×、あまり変わらない○ -- 2012-03-02 (金) 21:05:40
  • ↑結局はどうだっていいのだよ。 -- 2012-03-02 (金) 23:07:02
  • L96が修正されても戦術やるやつはずっと砂に文句言い続けるような気がする -- 2012-03-03 (土) 12:54:01
  • 止まって撃てば結局は当たるわけだしなw -- 2012-03-03 (土) 13:42:51
  • 雑魚なんざ置き撃ちで十分wwwww -- 2012-03-03 (土) 14:40:35
  • 修正されても胴撃ち一撃砲なのかな -- 2012-03-04 (日) 00:49:01
  • 威力調整の仕方によっては余計SRユーザーのL96率が上がる結果になってしまうがさて・・・ -- 2012-03-04 (日) 01:16:10
  • 戦術やらなきゃSRなんてたいしたことないんだけどな、みんな文句言いつつ戦術を取り憑かれたようにやってSRに狩られる。哀れやな -- 2012-03-04 (日) 02:45:56
  • いまさら足掻いても下方修正確定です。哀れやな -- 2012-03-04 (日) 03:00:58
  • アンケ結果もアレだし、なんだかんだ砂ゲー好きなんだろ?認めちまえよ -- 2012-03-04 (日) 03:01:45
  • 獣の被ダメージ補正いじってもほぼ無意味なのはこいつの異常な高威力のせいだしなぁ。 -- 2012-03-04 (日) 03:05:27
  • 獣で防御2根性2だろうと関係ないっす^^;っていうのはひどすぎるよな -- 2012-03-04 (日) 03:14:33
  • それなら一応4くらい残ったはずだがそんなHPではどうしようもないな。 -- 2012-03-04 (日) 03:19:37
  • 結局ボルトアクション系はほぼ全て下方修正ですか。ここまで来ると流石に運営がSRに目をつけていると認めざるを得ないですね・・・ -- 2012-03-04 (日) 03:26:09
  • キャラ修正だけでいいわ -- 2012-03-04 (日) 03:44:45
  • じゃこうしよう。M200をL96にしてL96をもう少し下方修正する。な?値段的に見ても。 -- 2012-03-04 (日) 08:19:26
  • そのM200も下方修正なんだよな・・・ これはVSSと先生の時代きたか -- 2012-03-04 (日) 12:32:11
  • 先生は強化されても新先生より強くなることは無いだろうから大して変わらんだろう。VSSも急所狙わないといけないから高威力に頼って急所狙えなくなった糞砂には扱えなさそう。 -- 2012-03-04 (日) 13:15:15
  • 下方修正っつてもテスト鯖を見るに気持ち威力を下げただけだろうしな、お前ら涙目w頑張って砂の餌食になってください -- 2012-03-04 (日) 14:45:34
  • WIN M70(Modern)が威力最低値が82だから、L96が調整テストの時の最低値78.75になることは無いと思うけど、若干の威力低下と精度低下だろうな。 -- 2012-03-04 (日) 15:09:29
  • 戦術さえやらなきゃ全然涙目じゃないけどね -- 2012-03-04 (日) 15:09:39
  • 修正でM24やM200との性能差がどうなるか気になるな -- 2012-03-04 (日) 15:24:17
  • 全体的な威力の低下と歩き精度、スコープ展開速度の微低下ぐらいじゃないですかね -- 2012-03-05 (月) 18:55:03
  • 威力だけ修正だと砂支援派と砂アンチ派両方に喧嘩を売る事になるなw -- 2012-03-05 (月) 22:21:20
  • 移動精度だけ下げときゃ良いものを -- 2012-03-05 (月) 23:57:19
  • 歩き精度が高いくQSが強力で最強までと言われるが、実際爆破をやるとそこまで強くないSR -- 2012-03-06 (火) 02:37:06
  • 遠距離マップでサイガ弱いとか言ってるようなもんだ -- 2012-03-06 (火) 05:14:53
  • スコープの展開遅くするだけでいいよ。それだけで何も怖くなくなる。 -- 2012-03-06 (火) 12:20:05
  • もともとなにも怖くありませんがなにか? -- 2012-03-06 (火) 18:52:59
  • はいはい -- 2012-03-06 (火) 19:00:41
  • スコ展開が遅いだけだとちょっとキツいな ノンスコ精度も下げてくれないとな -- 2012-03-06 (火) 19:05:26
  • いまのままで十分 -- 2012-03-06 (火) 20:19:09
  • スコ展開やら走り精度なんか下げて困るのはへたれスナイパーだけなんだからとっとと修正して欲しい -- 2012-03-06 (火) 21:12:59
  • 上手い人ほどl96の修正なんか望んでない、強豪クランひしめくN2CでもL96に反対する人は誰もいなかった -- 2012-03-06 (火) 21:29:02
  • 自分の愛銃を制限してくれなんて言わないだろ -- 2012-03-06 (火) 21:51:39
  • 明日のめんてが楽しみだな どう転ぶか -- 2012-03-06 (火) 21:53:26
  • さようならL96になるのか?ww -- 2012-03-06 (火) 22:10:33
  • 上手い人ほどl96の修正なんか望んでないかどうかは人によるから何とも言えん。n2cのは分母が小さすぎて何とも -- 2012-03-06 (火) 23:42:47
  • N2Cって非公式の大会じゃ一番大きな大会じゃなかったか?32クラン参加してたから人数的にもかなり大きいだろ。 -- 2012-03-06 (火) 23:59:11
  • どうせ味方もSR使うから反対する必要性がない -- 2012-03-07 (水) 00:02:41
  • 話がループしてるぜ とりあえず修正入るまで落ち着こうじゃないか 後修正入ったらコメを控えめに修正内容が流れないようにな お兄さんとの約束だ -- 2012-03-07 (水) 00:08:21
  • 上手い人はSRの対処を丁寧にするからね、そうそう当たることはない、下手な人はなんでもかんでも武器の所為にしないで自分の立ち回り見つめ直した方がいい -- 2012-03-07 (水) 01:27:26
  • 相当修正が嫌なようですね。かわいそうに -- 2012-03-07 (水) 01:40:18
  • 上手いだとか下手だとかではなくそもそもスペックおよび値段で他のボルトアクションが趣味にされてるんだよ -- 2012-03-07 (水) 01:45:54
  • ↑2良武器の意味のない修正は誰でも嫌うだろに。GGだってそうだし、ガメポは一部のでかい声に惑わされずアンケの結果を直視し現実と向き合うべき。 -- 2012-03-07 (水) 02:46:37
  • 結果が偏りそうなアンケートを鵜呑みにするのもどうかと思うがね。大幅調整に踏み切ったこと自体それまでの要望の積み重ねによる部分が大きいし、ユーザーに見えない過去の要望も運営は無視できないだろう -- 2012-03-07 (水) 03:01:56
  • ↑自分に不利な結果には偏りですか、そうですか・・・・ -- 2012-03-07 (水) 03:05:18
  • まぁそこはどっちでもいいんだけど。あのアンケートだけが運営の判断基準じゃないよたぶん、ってだけ -- 2012-03-07 (水) 03:09:03
  • まぁアンケは判断基準として普通に考えれば大きいわな、普通に考えればだが・・・ -- 2012-03-07 (水) 03:19:22
  • だが判断基準の全てではないってとこがミソってわけだな -- 2012-03-07 (水) 06:24:36
  • 静止立ち制度はそのままであってほしい・・・頼む~~~ -- 2012-03-07 (水) 12:25:38
  • 立ち精度良いせいで包帯のクネクネダンスが流行るわけだが -- 2012-03-07 (水) 12:39:23
  • それはL96に限らんし、その点に関して言えば修正すべきはライスのモーションの方 -- 2012-03-07 (水) 14:01:11
  • WINはまだ個性があるからいいけどM200とM24なんて値段高いだけの武器。そんな状況作り出してるL96が良武器とか信じられない。 -- 2012-03-07 (水) 14:04:00
  • 類似品たくさん出てるし買った人が修正嫌がるのは当然だわなw -- 2012-03-07 (水) 14:05:15
  • 検証したけど威力は-10だった 精度はしりましぇん -- 2012-03-07 (水) 14:34:02
  • 簡単な検証ですが 立ち静止 座り静止 ブリッチ最大距離でした所限界精度といっていいかと -- --? 2012-03-07 (水) 14:40:49
  • 嫌砂厨ざまぁw -- 2012-03-07 (水) 17:37:35
  • おぉ~当たる当たるwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-03-07 (水) 17:39:56
  • 何故そうも敵と味方を作りたがる -- 2012-03-07 (水) 17:45:15
  • 多少威力が下がったとは言え満足な結果ですな -- 2012-03-07 (水) 18:06:12
  • まだまだ走りQSモドキで食っていけるのか。修正されちゃえと思ってたが、それならそれでこれからもごっつぁんです -- 2012-03-07 (水) 18:11:17
  • まぁこんなもんじゃないかな -- 2012-03-07 (水) 18:14:21
  • ただ今回の調整、そこら中で不満が噴出してるし、継続的に修正を続けてくとも言ってたから、今後どの武器に何が起こるか分からん気はする。巻き添えのような形の修正もあるしな・・・ -- 2012-03-07 (水) 18:19:25
  • 走り撃ち精度下げるだけでみんな文句言わなくなるのに運営は馬鹿だな。今後の方針はSRの勝ち負けは運ゲーよりにしていくのか? -- 2012-03-07 (水) 18:31:19
  • キャラ修正まだだからなんとも胃炎 -- 2012-03-07 (水) 20:18:16
  • 修正されてもやっぱり強いねwwM24に乗り換えようと思ったけど止めたw -- 2012-03-07 (水) 21:01:13
  • 走り精度は十分低いのに下げろって言われてもねぇ -- 2012-03-07 (水) 21:13:21
  • SWDさん並の精度にしたらどうなるのっと -- 2012-03-07 (水) 21:21:46
  • L96の絶対信仰 -- 2012-03-07 (水) 21:22:44
  • これで走り精度低いとか(笑) -- 2012-03-07 (水) 21:42:39
  • これで走り精度が高いとか(笑) -- 2012-03-07 (水) 21:45:50
  • まぁARと同じと考えれば、SRって武器的にはちょっと高いよね -- 2012-03-07 (水) 21:50:08
  • イングラムと同じと考えれば、SRって武器的にちょっと低いよね -- 2012-03-07 (水) 21:59:27
  • いや高くね?走ったら思いっきり出鱈目な方に飛んでってもいいくらいだべ -- 2012-03-07 (水) 22:02:53
  • 俺L96つかってるけど走り撃ちは当たらないよ、精度的に考えても無理 -- 2012-03-07 (水) 22:07:07
  • 君程度の技量じゃ当たらないんだろうけどさぁ・・・ -- 2012-03-07 (水) 22:52:15
  • ストッピング無しでも近距離ばんばん行ける精度。 -- 2012-03-07 (水) 22:56:16
  • 当ててくる奴はめっちゃ当ててくるんだよ・・・ -- 2012-03-07 (水) 22:56:25
  • まぁ暫くはどうこう言ってもしょうがないべ。運営の言う「今後も」がどれくらいのスパンかは分からんけど -- 2012-03-07 (水) 23:00:41
  • AKと同じ精度といっても硬い相手でもなければ胴に1発当てればいいだけだからな -- 2012-03-07 (水) 23:11:11
  • 今回の修正は予想通り威力を下げただけですね。L96はまだそれなり強さを維持できて良い結果と言えます。運営としてもアンケートの意見を重視しつつSRの反対意見に最大限配慮した形ですね。 -- 2012-03-08 (木) 01:03:35
  • 今後どのくらいのスパンで修正入れてくつもりなのかは気になるね~ -- 2012-03-08 (木) 01:28:49
  • 嫌砂厨は今どんな気持ち?ねぇねぇ精度下がらなくてどんな気持ち? -- 2012-03-08 (木) 01:38:54
  • くやしい・・・嫌砂厨の私がL96一発で落ちちゃうだなんて・・・ビクンビクン/// -- 2012-03-08 (木) 01:44:36
  • 嫌砂じゃないけど修正望んでた側としては、まぁこうなるならこうなるで、これからも元気に走りにわかQSでうまうましようと思います。 -- 2012-03-08 (木) 01:47:45
  • このゲームARが相対的に弱すぎてSR使うしか選択枝がないわ。しゃがみ混ぜレレレ撃ちするSRにARが性能で優位に立てない時点でこのゲーム見限った方がいい。 -- 2012-03-08 (木) 04:29:45
  • SRに限っては被弾ブレもっとでかくていいとおもう -- 2012-03-08 (木) 05:04:52
  • M4が強いって言われてる時点でペーパーマンのARの水準が低いことはわかるだろw -- 2012-03-08 (木) 05:06:29
  • これ使ってマイナスとるようなら練習モードに居てください。それくらい強武器。 -- 2012-03-08 (木) 07:04:54
  • だってコレFPSじゃないもの。運ゲーよりのアクションゲームですから -- 2012-03-08 (木) 07:20:34
  • ↑言い得て妙だわ -- 2012-03-08 (木) 07:30:08
  • 運ゲーですかw、毎回公式大会で優勝してるあのチームは運がいいだけなんですね -- 2012-03-08 (木) 13:01:38
  • そういうこと言いたいんじゃないと思うが、過剰反応しすぎだろ -- 2012-03-08 (木) 13:55:44
  • ほんと必死で困っちゃうわぁ -- 2012-03-08 (木) 15:12:55
  • 運ゲーとか完全にnoobの台詞だしな -- 2012-03-08 (木) 16:40:42
  • noobって言いたいだけの人は帰ってくれます? -- 2012-03-08 (木) 16:50:56
  • 相変わらずのゆとり武器っぷり。獣には耐えられること多くなったが当てやすいので問題は無かった。 -- 2012-03-08 (木) 16:54:49
  • 玄人スナイパー武器が修正により死亡 -- 2012-03-08 (木) 17:49:11
  • 嫌砂厨の絶望を感じるな -- 2012-03-08 (木) 18:25:36
  • お前らあんまり強い強い言うなよ初心者が勘違いしてSR使ってマイナス取りまくってマジ迷惑 -- 2012-03-08 (木) 18:31:29
  • あくまでも運ゲーよりなだけだろ。特にSR戦なんて下手クソでも走り撃ち精度の高さや訳分からん判定で誰にでもチャンスがあるなんて普通のFPSじゃ考えられん。だからここに書き込んでる人間は走り撃ち精度を下げる調整しろって人間が多いんだろう -- 2012-03-08 (木) 18:34:20
  • 中級ですらSRのお荷物っぷりっが酷い、ナイフで遊ばれたあげく切り刻まれてるし。 -- 2012-03-08 (木) 18:34:51
  • 腕さえあれば全距離対応一撃武器。ありがたく使わせてもらいます。 -- 2012-03-08 (木) 18:35:01
  • 走り精度低いよ、そんなに当てられるなら大会でもっと活躍できるはずだよね?どうして大会だと当てられないの? -- 2012-03-08 (木) 18:37:50
  • バカの一つ覚えみたいに大会大会言うなよ。大会レベルの人ならストッピングくらい出来るでしょ。走り精度下がって困るのはへたくそだけなんだよ? -- 2012-03-08 (木) 18:43:36
  • そんなもん大会出た人に聞けYO -- 2012-03-08 (木) 18:46:29
  • 嫌砂厨の誰一人として大会では何故SRが当たらないのか答えられる奴がいない -- 2012-03-08 (木) 18:52:28
  • お手本回答お願いします。 -- 2012-03-08 (木) 18:53:53
  • そんなこと聞くなよ、noobに答えられるわけがないだろ、絶対当たるって狂信してるんだからw -- 2012-03-08 (木) 18:54:09
  • ↑2移動精度が低いから、実際SRの中じゃ二番目に低い -- 2012-03-08 (木) 18:54:59
  • L96がだめならナイツで走り撃ちしたらいいじゃない?w -- 2012-03-08 (木) 19:01:31
  • 強制的に走りまわされる爆破とその他のゲームルール一緒にしてもね -- 2012-03-08 (木) 19:02:42
  • 大会()でわざわざ砂を選び、尚且つストッピングもせずに歩き撃ちする糞スナなんていんのかよ。 -- 2012-03-08 (木) 19:02:47
  • ↑2走り回ると砂が当たらないのね -- 2012-03-08 (木) 19:06:16
  • そもそも走り撃ち高すぎるって話はSRカテゴリ全体での話 -- 2012-03-08 (木) 19:07:26
  • どんな距離でも走り撃ちで当たるキリッ→大会では当たりませんでしたwwwww -- 2012-03-08 (木) 19:08:18
  • 大会君の思い込みと読解力のなさはすごいな・・・ -- 2012-03-08 (木) 19:08:45
  • 他人依存しすぎだな大会君。 -- 2012-03-08 (木) 19:10:51
  • 大会君wwwwで大会君の「どうして大会だと当てられないの?」って質問に答えられるん? -- 2012-03-08 (木) 19:11:48
  • 爆破じゃそこまで活躍しないって結論でてるだろうにどんだけ大会好きなの。 -- 2012-03-08 (木) 19:15:56
  • 大会に出てる人達はプレイヤーの中でも特に上手い人達だからね、十分参考にすべきだと思うよ -- 2012-03-08 (木) 19:16:57
  • ↑2全距離対応できて走り撃ちもバンバン当たるSRが何故爆破で活躍できないんだ? -- 2012-03-08 (木) 19:18:47
  • 流れ早すぎわろた -- 2012-03-08 (木) 19:20:00
  • はやいね -- 2012-03-08 (木) 19:20:42
  • WINモダンのほうが威力高いんだよな・・・違和感MAX -- 2012-03-08 (木) 19:27:35
  • で、どうして大会だと当てられないの?誰か答えてやれよ -- 2012-03-08 (木) 19:32:02
  • せっかく途切れたのになんで蒸し返すの?もうお前が相手論破で勝ったでいいから。 -- 2012-03-08 (木) 19:33:26
  • せやな -- 2012-03-08 (木) 19:36:41
  • いいか、もう走り精度が高いとかいうんじゃねぇぞ、もし高いとかいうなら自分が大会にでて証明しろよ -- 2012-03-08 (木) 19:42:36
  • 念押しとかないとダメなところ可愛いな -- 2012-03-08 (木) 20:01:20
  • ここでいう全距離で強く走り撃ちでも当たるならN2Cルールやアンケの結果はもっと違うものになるだろうしね -- 2012-03-08 (木) 20:30:11
  • つえーけど飽きた武器 -- 2012-03-08 (木) 21:02:23
  • M24がキミを待っている! -- 2012-03-08 (木) 21:05:25
  • DSRの間違いだろw -- 2012-03-08 (木) 22:18:49
  • どんだけ伸びてんだよ -- 2012-03-08 (木) 22:23:14
  • ぶっちゃけSRが強すぎて爆破以外SRオンリーになっちゃいそうで怖いんだよね。ジグザグリカライスをARで乱射するよりPSGやナイツで適当撃ちしてる方がkill取れるし。ARがオワコンすぎて笑えるレベル -- 2012-03-09 (金) 05:49:42
  • じゃあそこのスミで笑ってろよ -- 2012-03-09 (金) 12:31:25
  • L96のコメント欄はなんでこんなに必死なやつばかりなんだ -- 2012-03-09 (金) 12:46:54
  • KD維持出来なくなる糞砂ばかりだから。 -- 2012-03-09 (金) 13:12:06
  • 実際使っててゆとり仕様だなぁとは思うよ、PMの砂。でも運営がこれで良いと判断したんだからこれ以上あれこれ言ってもしょうがないじゃん。まぁグリースさんあんなんにした運営だし今後どんな判断下すかは分かんないけどさ -- 2012-03-09 (金) 13:48:14
  • 胴撃ち~急所で落ちるんだし問題なくね? -- 2012-03-09 (金) 13:48:36
  • ていうかスコープのレスポンスとかアナウンスなしにこっそり修正とか平気でしてきそうなガメポさん -- 2012-03-09 (金) 14:52:20
  • L96の最大の強みは他のボルトアクションSRには無い使いやすさだろ。この程度の威力低下は屁でもないわ。あと走り撃ちはそもそも当たらないくらいに精度悪くしないと -- 2012-03-09 (金) 19:21:44
  • 走り撃ちはそもそも当たらないって結論が出ただろ -- 2012-03-09 (金) 19:32:08
  • 当たるか当たらないかの2択しかないの?当てづらいとか当てやすいとかあるでしょ? -- 2012-03-09 (金) 19:57:04
  • 結論っていうか荒れすぎてたから静められただけじゃん -- 2012-03-09 (金) 20:01:01
  • 大会じゃそうそう当たらない、noobは一撃で狩られる。そんな感じだろ -- 2012-03-09 (金) 20:02:37
  • どんな感じだよ。一撃にnoobも達人もないわ -- 2012-03-09 (金) 22:17:28
  • むしろnoobでも達人にワンチャンある武器 -- 2012-03-09 (金) 22:20:06
  • 走りうちはAK47と同等なの?修正後も。 -- 2012-03-09 (金) 22:21:23
  • SGで遠距離は詰みだけどSRで近距離はまだやれるからな。強い。 -- 2012-03-09 (金) 22:35:08
  • 走り精度が高い、QSで近距離も強い、SR最強と言う人がいます。彼等に何故それほど強いのに大会では当てられないのか?と聞いてみましょう。きっと誰も答えられないはずです。 -- 2012-03-09 (金) 22:37:59
  • 最新の分では誰も最強とか走り精度高いとか近距離でも強いとか言ってないんだけど?いつまで昨日の顔真っ赤続いてるのw -- 2012-03-09 (金) 22:57:58
  • ↑お前のようなやつが焚き付けるおかげでループが続くんだろ -- 2012-03-09 (金) 23:00:27
  • 擁護もアンチもガキだな。特に↑3なんて日付変わってもまだネチネチネチネチ・・・ -- 2012-03-09 (金) 23:07:35
  • お前らあほな事を言い合うのをやめろよ。暇なのはわかる。何を考えているんだ -- 2012-03-09 (金) 23:09:12
  • 割と本気でここは凍結したら? -- 2012-03-09 (金) 23:12:43
  • WINモダンのほうが威力高くなったけど違和感あるよねぇ -- 2012-03-09 (金) 23:28:29
  • M24にはしょうがないけど新WIN以下は悲しいな -- 2012-03-09 (金) 23:30:28
  • それでもM24の相互互換と呼ばれるほどの使いやすさは流石。 -- 2012-03-09 (金) 23:34:41
  • ちょっと疑問なんだが結局なんで大会だとSRが当たらないんだ?大会でるくらいなんだからAIMも反応速度も高い人達なんだろ -- 2012-03-10 (土) 01:01:56
  • そもそも砂が当たらないってのは誰が言い出したんだ?大会じゃあまり砂が使われてないだけで「砂が当たらないから使われないんだ、だから砂は強くない」とか言い出してるのか? -- 2012-03-10 (土) 01:11:50
  • なんで当たらないのか答えてやれよw -- 2012-03-10 (土) 01:22:43
  • 大会のルールが大概爆破なんだから砂が少なくてもおかしくない。それをして大会で砂が活躍しないといから云々ってのはちょっと筋違いじゃないかね -- 2012-03-10 (土) 01:23:25
  • スポーツに置き換えれば野良は通常の練習や練習試合で、大会はまんま全国大会なわけだから、メンタル的な問題はかなりあると思うよ -- 2012-03-10 (土) 01:28:13
  • 嫌砂厨は結局答えられないんだな、爆破だから?じゃあなんで爆破だとSRが活躍しなんだ?走り撃ちが当たるとか中距離でもARに撃ち勝てるならもっとSRが活躍するはず -- 2012-03-10 (土) 01:29:12
  • ↑2大会にでる連中は豆腐メンタルだそうです。 -- 2012-03-10 (土) 01:35:04
  • 大会厨なんでせっかく話題変えたのに蒸し返すの?バカなの? -- 2012-03-10 (土) 01:41:28
  • まともに答えられないからだろ。 -- 2012-03-10 (土) 01:42:17
  • 答え出るまでコメ欄荒らすの? -- 2012-03-10 (土) 01:44:49
  • もう走り撃ちは当たらないってことでいいよ、砂がそこまで強くないことはみんな分かってるし -- 2012-03-10 (土) 01:50:21
  • ↑5流石に短絡的過ぎるだろう -- 2012-03-10 (土) 01:53:43
  • ↑2そういうのは更に荒れる原因になるからやめてくれ -- 2012-03-10 (土) 01:55:41
  • 現実的に考えたら走り撃ちは当たらないわな、数値的にも低いし。実戦でも大会や爆破ででているわけだし。さすがにそれをわからん人はいないと思う。 -- 2012-03-10 (土) 02:08:57
  • そうだね。はい終わり。 -- 2012-03-10 (土) 02:16:58
  • この香ばしい流れ見てたらまだL96A1を使ってた頃を思い出した、今じゃM82A3だけど、ちょっとL96使ってくる -- 2012-03-10 (土) 02:42:42
  • こんだけ荒れるくらいに強い武器ってのは理解できた -- 2012-03-10 (土) 03:01:13
  • noobほど狩られやすい武器だからな、ストレスが溜まってるんだろ -- 2012-03-10 (土) 03:04:37
  • だめだ、ちょっとL96使ってきたけど、M82に慣れすぎててL96ゴミ同然だった -- 2012-03-10 (土) 03:14:40
  • ↑ゴミなのはお前の腕だろう -- 2012-03-10 (土) 03:16:57
  • ↑まあ一応トップではあったんですがね、+14しかとれてなかったけど -- 2012-03-10 (土) 03:21:49
  • ↑2とゴミが申しております -- 2012-03-10 (土) 03:21:57
  • うまく使えば相変わらず一撃砲っすね -- 2012-03-10 (土) 03:23:43
  • M24とは性能は似てるけど別物だわ。取り回しの感覚が違いすぎる。 -- 2012-03-10 (土) 03:41:08
  • ところで、これでボルアクション系は実質的にも相互互換になれたの? ~では勝ってるけど実質あまり意味なしみたいな感じじゃなくて -- 2012-03-10 (土) 04:56:52
  • ノースキルなら威力の差が誤差の範囲だから実質取り回しのよいL96が一番使いやすいとは思う。あくまでも個人的感想だけど -- 2012-03-10 (土) 10:08:41
  • ガチ戦ならまず獣なんて使われないから威力低下の影響ほぼなし -- 2012-03-10 (土) 13:30:04
  • M200とDSRは値段高いだけのSRになっちゃってるけど他カテゴリもそうだしまぁいいんじゃないか・・・一強改善されたからまだマシ -- 2012-03-10 (土) 13:37:47
  • ノースキルならどのキャラでも胴撃ち一発じゃない? -- 2012-03-10 (土) 20:48:03
  • VSS以外全部胴撃ち一確 -- 2012-03-11 (日) 01:41:45
  • こんだけ色々出すなら各銃になんか特色出して欲しいね -- 2012-03-11 (日) 03:25:46
  • 野良だと地味に威力低下が辛い -- 2012-03-11 (日) 05:07:32
  • 今のSRの威力の差じゃ個性にもならないしな。個性を上げるならL96の扱いやすさ、M200の傾き、M24の連射速度って所か -- 2012-03-11 (日) 07:04:50
  • コイツの一番の問題はむしろ安いことじゃないかと思う サイガやビゾンだって同系の中ではかなり高額=強い のは解るがなんで90KPG前後のSR達とこいつはタメ貼れてるんだ -- 2012-03-12 (月) 04:40:20
  • コイツの一番の問題はむしろ安いことじゃないかと思う サイガやビゾンだって同系の中ではかなり高額=強い のは解るがなんで90KPG前後のSR達とこいつはタメ貼れてるんだ -- 2012-03-12 (月) 04:40:47
  • むしろなんでこいつ以降こんなに高くなってしまったんだ・・・ -- 2012-03-12 (月) 12:29:26
  • ユーザーを繋ぎ止める為にイベントでPG振りまく一方で、そのPGを高効率で回収しなきゃいけないから -- 2012-03-12 (月) 12:35:29
  • 10万PGくらいならサブ育成ですぐ稼げるけどな -- 2012-03-12 (月) 13:47:12
  • ってか時間さえかければどれも手に入れれてしまうし、値段差での銃器バランスをつけても無駄 -- 2012-03-14 (水) 03:28:46
  • 蠍ですら漫然とサブ育成してれば手に入る事は可能だしね。 -- 2012-03-14 (水) 05:50:31
  • もうコイツ相手には割り切るしかないね。負けても仕方ないと思って飛び込んで、勝てば儲けもんくらいで丁度良い -- 2012-03-15 (木) 07:19:46
  • ↑4それも運営の思惑通りなのだろう。復垢が増え続けた結果、実際のプレイ人口はどうであれ公称できるアカウント数が80万を突破して今イベントになっているのだから -- 2012-03-15 (木) 17:58:08
  • ユーザーはPGを増やしやすい、運営は垢を増やしやすい。両得なわけだな -- 2012-03-15 (木) 19:33:29
  • そう。そして武器の値段が上がれば上がる程複垢に手を出してくれやすくなる。時間的に面倒な人はリアルマネーを使ってくれる。金を落とさせるにもPG回収にも垢数増加にも効果がある。値段を上げるのは運営にとっても良いこと尽くめなわけだ -- 2012-03-15 (木) 19:48:54
  • 修正があっても威力十分で取り回し的にも最高なL96安定でした。 -- 2012-03-15 (木) 21:05:41
  • 一般で戦術やら、爆破したいけどいつも満員ではいれないww -- 2012-03-20 (火) 14:55:47
  • ↑部屋作れよ。つかL96関係ないね(^ω^)帰れ -- 2012-03-21 (水) 01:07:23
  • M24勢増えるかと思ったが相変わらずこいつばかりだな。セミオートはかなり新ドラ多くなった気がする。 -- 2012-03-21 (水) 13:05:49
  • m24じゃなぜかQS決まらない。やっぱこれ安定! -- 2012-03-21 (水) 23:25:21
  • ただ単に安いからL96多いだけだろ・・・ -- 2012-03-22 (木) 10:43:59
  • 長らくボルトアクションの定番だったから所有者数に相当差があるだろうしな -- 2012-03-22 (木) 12:59:34
  • 獣の数が増えないことには威力下がったからといって何か困るわけでもないからな。 -- 2012-03-22 (木) 13:01:59
  • 扱いやすさや値段的にこいつが一番安定だしな。 -- 2012-03-22 (木) 19:59:10
  • こいつ持ってて「やっべ、これからはM24の時代だわ!」ってなるほど大きな性能差があるわけじゃないしねぇ -- 2012-03-22 (木) 23:19:02
  • つかってて一番ストレスのたまらん銃。マグレ当たりがほとんど -- 2012-03-24 (土) 12:46:00
  • なくてちゃんと狙い通りにいくのがいいね -- 2012-03-24 (土) 12:46:26
  • とうとうハヤティナが根2防2で胴撃ちを耐えるようになったか…… -- 2012-03-24 (土) 17:20:18
  • ハヤティナはHSが物凄く入れやすいから大丈夫。 -- 2012-03-24 (土) 20:30:01
  • ていうか人間使いながら根性防御2ってそうそういるかね?完全砂戦用ならいそうだけど -- 2012-03-24 (土) 20:33:01
  • そこまでしないと差が出ないとか・・・ -- 2012-03-24 (土) 20:49:55
  • そこで更にスキルレベル解放してくるのがガメポさん -- 2012-03-24 (土) 21:07:32
  • 人間で根性防御2で使ってるけどHPが常に満タンなわけでもないし、急所も抜かれるから生き残る事あんまりないね -- 2012-03-28 (水) 18:04:46
  • そもそもリカとか急所抜かない限りなかなか一撃で落ちないよね -- 2012-03-28 (水) 18:07:37
  • QSQCできない雑魚はおとなしくセミオートもっとけよ。すぐDB抜いて返り討ちだから使えねー。 -- 2012-03-29 (木) 08:58:53
  • QSQCだなんて外道だ(個人的な主張)! -- 2012-04-04 (水) 12:27:27
  • いや王道だよ、なんせ元々CSのテクなんだし -- 2012-04-04 (水) 12:33:34
  • まんま再現したらゴミになるとはいえスナイパーライフルとしては色々といかれてる。スコープ覗いて即狙撃なんて異常すぎる。 -- 2012-04-04 (水) 12:46:24
  • 近距離でサイガ相手にもワンチャンあるしな -- 2012-04-04 (水) 13:08:01
  • QSはまだしもQCってなんだよ。なんで連射早くなるんだよ -- 2012-04-04 (水) 13:29:14
  • ↑QCしたほうが次弾発射までの時間が短くなるからじゃないの? -- 2012-04-05 (木) 02:41:10
  • 「武器変えた方が連射速いって冷静に考えたら意味分かんねぇよな」って意味だと思うが -- 2012-04-05 (木) 04:46:31
  • デフォルト色より銀のほうが普及してるような… -- 2012-04-06 (金) 05:31:22
  • なんだかんだでこれがどの距離でも一番安心して使える -- 2012-04-06 (金) 12:09:44
  • 良SR -- 2012-04-06 (金) 13:12:29
  • QSなれてくると下手に変なSGSMG使うより近接強くなるから困る -- 2012-04-06 (金) 18:58:39
  • 自分は狙撃よりQSの方が慣れちゃった -- 2012-04-06 (金) 19:15:21
  • レムって頭小さいから京都のスナ戦ですごいあてにくい -- 2012-04-08 (日) 08:41:34
  • ↑レムはスキルによってPSGや先生でもカスリがでるから、当たってもダメージ計算がしにく過ぎて困る…… -- 2012-04-10 (火) 21:38:39
  • 一撃の下に敵を葬る対城宝g(ry -- 2012-04-10 (火) 22:11:16
  • 当らなければどうしようもない武器 -- 2012-04-13 (金) 11:05:54
  • 気合いてカバーだ -- 2012-04-15 (日) 00:28:59
  • 当たるようになると何でもできてしまう武器 -- 2012-04-15 (日) 03:22:58
  • 何気にオプションカラー最多の武器。ノーマル含めて7種類・・・まぁSR中ユーザが一番多かった証っちゃあ証だわな。今でこそ使用者は分散しているけど、相変わらず1戦に1人はいるような存在だし。 -- 2012-04-17 (火) 13:35:12
  • 胴撃ち一発耐えるようになったけど結局HGとかDBとかナパームとかボムとかで殺されるからそんなに弱体化してないよなこれ -- 2012-04-17 (火) 20:25:22
  • SRのバランス調整はまだ途上って感じだしな -- 2012-04-17 (火) 22:48:29
  • 最近ドタマに撃ち込んでも生き残る猫とかいて恐すぎるwDEとか持っておこうっと -- 2012-04-18 (水) 04:52:23
  • それは頭には当たってるがHSには入ってないってこったな。獣なら防御2で胴撃ち確定で耐えるしな -- 2012-04-18 (水) 09:16:42
  • キャラ修正で更に胴撃ち耐えれるライン下がるかね? -- 2012-04-19 (木) 14:35:33
    • 15%なら防御1で99ダメージ -- 2012-04-19 (木) 15:53:37
  • 京都なんかで相手ARとタイマンになった時で、俺がこの銃使ってたら相手にガン芋張られても仕方ないなって思うよ。それくらいSR全般にARとは雲泥の差を感じる -- 2012-04-21 (土) 08:42:22
  • ↑ARとタイマンして凸るスナとかただのアホやん。得意距離の違いを意味不明な前提持ち出して雲泥の差とか言われてもなあ -- 2012-04-21 (土) 09:10:36
  • キチガイ並みの強さのプレイターだったら分からんでもない。SG感覚で使ってくるやついるからなあ。危なっかしいったらありゃせん。 -- 2012-04-21 (土) 09:46:50
  • L96の得意距離では相手が手も足も出ないのにも関わらずほか武器の得意距離にL96が侵入したとしても勝てる可能性がある -- 2012-04-21 (土) 11:02:08
  • 近距離でも撃ち勝てるSR。なぜ走り撃ちを修正しなかったのか -- 2012-04-21 (土) 11:09:49
  • 胴撃ち一撃でいいから精度面をだな・・・。 -- 2012-04-21 (土) 11:14:29
  • QS当てられた時はまだいい。相手が上手いんだな、で納得できる。だがDB、テメーはダメだ -- 2012-04-21 (土) 13:52:55
  • ↑それがダメなんだよ。上手い人がみんなこれを持っちゃう -- 2012-04-21 (土) 14:04:56
  • みんなSRが嫌いなのになんでSRが得意な戦術やるん?SRがもっとも苦手なパルプやって暴走モードで芋砂を蹴散らそうぜ -- 2012-04-21 (土) 17:05:39
  • 強さ語ってるだけですぐ砂嫌い判断とかちょっと過剰反応すぎ -- 2012-04-21 (土) 17:52:25
  • みんなSR好きだから戦術やってるんだろ -- 2012-04-21 (土) 22:23:10
  • 上手い砂はやべーって話してるだけで戦術の話なんか誰もしてないのに。最近すぐに戦術の話題にすり替えて場を荒らす奴がいるから困る -- 2012-04-21 (土) 23:04:19
  • 本当に上手い砂は正直近距離でもどうしようもねぇよな・・・目が合った瞬間に1発で落としてくる感じ -- 2012-04-21 (土) 23:10:19
  • 上手いスナって近距離QSで胴打ちじゃなく、ヘッド入れてくるから怖い -- 2012-04-21 (土) 23:33:26
  • 戦術の話題が出ただけで過剰反応するのもどうかと思うよ -- 2012-04-21 (土) 23:42:06
  • 戦術はいいからパルプの話をしようぜ -- 2012-04-21 (土) 23:51:11
  • ↑3たまにいるよな・・・ああいう人ってどんなエイミングしてんだろ・・・ -- 2012-04-22 (日) 00:02:34
  • 毎回近距離でHSならチートだろ、リカなんか頭ワープだしな、AIMでどうにかできるレベルじゃない、最近は散弾SRとかも増えてるらしいしな。 -- 2012-04-22 (日) 01:17:11
  • 相手の得意距離に入っても勝てる可能性があるっていうか、近距離のSG相手にした時と同様に、出会い頭での初弾一撃がどの距離でも出せる時点で、この手のSRが逸脱しているのは仕方ないって思う。どんなに相手が上手かろうと先に当てれば食えるしね。 -- 2012-04-22 (日) 02:05:58
  • でも言うほど簡単じゃないところがミソだよな、ワンチャンのがせば確実にやられる -- 2012-04-22 (日) 02:10:52
  • 威力下げればVSS 精度下げればドラグ バランス取りたかったら他上げないとしょうがないかもね。 -- 2012-04-22 (日) 02:52:10
  • バランス自体は問題ないよ、芋ルール以外ならね -- 2012-04-22 (日) 04:09:22
  • 確かに一般チムサバだとSRばっかでみんな芋って50k10mだと50k取る前に終わることが頻繁だしな。正しい判断なんだがAR持ってる身としては前線張っても出汁にされるだけでdeathばっか増えるからね。裏なんか取らせてくれるわけないし、仕方ないから俺もSRってなるんだよな。 -- 2012-04-22 (日) 06:03:28
  • 中級のチムサバ京都でも気付いたら半数以上がSR持ってたりすることあるなw -- 2012-04-22 (日) 09:56:00
  • 中級はリスポンまで押されても半数以上がSRだったりする。さっさと持ち替えて押し返せよ -- 2012-04-22 (日) 14:54:08
  • KD厨御用達武器って感じ。味方がラインあげてるのに、ひたすらリスポ付近で芋ってる96餅とか殺意が沸くわ。 -- 2012-04-22 (日) 14:58:33
  • ↑4さすがにSRだらけの一般チムサバでも時間切れはまずないわ、中級民さんはいい加減一般のネガキャン止めてくれよ、これ以上一般を過疎にしてなにが楽しいの? -- 2012-04-22 (日) 15:03:47
  • ↑いや普通にあるけど・・・・・SRだらけじゃなくても割りとよくある。ステージにもよるけどな。 -- 2012-04-22 (日) 15:07:02
  • ↑ねーよw、もしあるなら今すぐ一般チムサバ50kが時間切れになってる動画を撮ってきて証明してみろよ -- 2012-04-22 (日) 15:18:58
  • ↑5あるあるw押し込まれてもリスポ左右の通路んとこで砂数人がしゃがみ込んでる。でもその中で一人だけアホみたいにキル取ってたりするんだよな・・・ -- 2012-04-22 (日) 15:47:28
  • 胴撃ちでいいなら近距離QSは正直慣れの部分が大きい気がする。近距離なら走ってても当たるから慣れりゃ相手のどっかには結構当て落とせるよ。1対多にでも陥らない限りは自分から凸ってもそこまで不自由しない。全部HSに入れなきゃ気が済まないってんならシラネ -- 2012-04-22 (日) 18:22:09
  • 頭狙う意味がない -- 2012-04-22 (日) 18:36:18
  • 中級でやってるとたまに、出会った途端に瞬殺、ぐいぐい前に出てきて無双するような鬼砂いるけどあれはどう相手したらいいのん・・・?炭坑要塞なんかで特に多い -- 2012-04-23 (月) 03:38:56
  • AS、チートとして運営に通報 -- 2012-04-23 (月) 03:49:57
  • 今は多いからね -- 2012-04-23 (月) 05:09:29
  • 技術が洗練されると結果的にみんなSR持つようになるのはこの手のゲームの常? -- 2012-04-23 (月) 11:37:38
  • セミオート使ってた時の癖で、撃つときしゃがんじゃうんだけど、ボルトだと必要ないんだよね。。。直さないと -- 2012-04-23 (月) 12:07:29
  • ↑2FPSで芋を推奨するようなルールならばみんなSRになる。ただし攻めを必要とされるならばSRは当然数人になる。実際CS系の大元であるCSでは主戦力はAR、PMにおいても同じくSMG、ARが主戦力になる。 -- 2012-04-23 (月) 14:54:52
  • ↑6慣れてくるとQSQCでぐいぐい前進できるようになるんだよマジで。個鯖でずっとQS練習してたらどの距離でも自信もって戦えるようになるから芋ってるより動き回った方が断然いいんだわ。 -- 2012-04-23 (月) 17:38:27
  • このゲームで1戦通じて攻める必要性があるのって爆破かパルプぐらい?スチールなんかリード奪ったらひたすら待ちゲーって展開多いよね・・・まぁ強さ次第だとそのまま攻め切られて染料0ってこともあるにはあるけど -- 2012-04-23 (月) 17:43:07
  • 実際ナチュラルにそれが出来るのは有名プレイヤーですら極一部、大抵はASか散弾チート、しかもばらまいてる奴がかなり出てきてる。そのうちCSOみたいになりそうだ -- 2012-04-23 (月) 17:49:04
  • 突砂なら一度はゾーンに入ったような謎の研ぎ澄まされた集中力を味わったことあるだろう。なんか今日外す気しねえって日がある。たまたまそれに当たっただけじゃないの。それよりもチートは微加速多すぎ。 -- 2012-04-23 (月) 17:53:25
  • ググレば分かるが今は升販売が多い、升は間違いなく増えてる。んでもっとも升と相性がいいのがL96、あとはわかるな -- 2012-04-23 (月) 18:05:25
  • QSってやっぱ慣れの部分が大きいよな。レティクルなしで真ん中掴むのが大変だけど、慣れると結構当たるようになるね -- 2012-04-23 (月) 18:18:55
  • ↑5スチールは基本攻めが重要だよ、リードを奪う為に序盤は双方ガン攻め、奪われ方も基本的に攻め続けないといけないわけだし、つまり序盤やリードされたときに定点で動かない芋砂はさっさと抜けろって話 -- 2012-04-23 (月) 18:19:22
  • どっちかがリードして場が固まった時点で一方が完全待ちゲーモードに突入するんだよな -- 2012-04-23 (月) 18:37:06
  • 一方は常時ラッシュゲーモードに、全員がラスト一分でラッシュかけて一気に逆転したときは脳汁が出た。 -- 2012-04-23 (月) 18:40:32
  • M24使ってるとコレのストッピングが難しくなってきた・・・。 M24は音が好きだから使ってるんだけどねww -- 2012-04-24 (火) 22:51:23
  • 散弾チート多すぎだろw、一発で二人まとめてやられたw、もちろんバレバレなので速攻投票&強制退場 -- 2012-04-24 (火) 23:43:04
  • チートの話は控えましょう -- 2012-04-25 (水) 00:34:50
  • 回線ショート君がこれでチートしてたな・・・ -- 2012-04-25 (水) 00:55:53
  • 今は選択肢が増えたからいいけど、昔はチムサバ京都で気付いたら半分以上がこれ持ってたとかザラだった -- 2012-04-25 (水) 01:08:01
  • 使えないSR筆頭角。精度悪いし、クリックしても反応遅くて弾はでない、ナイツ最高や -- 2012-04-26 (木) 00:10:25
  • クマー  -- 2012-04-26 (木) 01:01:59
  • ↑26 極稀にSR持ちが少なかったり、デス稼ぎ中級民が居ると凸ってくれて時間内に終わるが、基本的に展開場所の少ない狭いMAPで砂に張り付かれてると皆芋って時間内に終わらない。倒しても倒しても砂ばっか沸いてくるからきりがないし。 -- 2012-04-26 (木) 03:22:17
  • クソワロタ -- 2012-04-27 (金) 19:27:02
  • 2じゃなくで26とかw、どんだけだよ -- 2012-04-27 (金) 20:23:27
  • 26w 1,2,3,4・・・とか数えたのかな可愛い -- 2012-04-28 (土) 09:45:08
  • L96つかえねえ、敵に照準あってるのに絣でもねええ死ね。すぐジャムル市ね -- 2012-04-28 (土) 17:38:54
  • 俺の入力についてこれねえ時点でQSとか無意味。ジャムルの修正しとけ -- 2012-04-28 (土) 17:39:56
  • QSが簡単にできると思っているの? -- 2012-04-28 (土) 21:24:31
  • ホント大会になるとSRが微妙になるな -- 2012-04-28 (土) 23:11:59
  • かすりのせいで雑魚SRになってるいらねえは -- 2012-04-28 (土) 23:47:17
  • 上手い人ならQSでどんな距離でも最強とか言われるけど実際そう簡単には決まらないもんだよ -- 2012-04-29 (日) 01:47:38
  • 最強とまでは言わないが遠距離用武器でありながら近距離もそこそこ対応可能ってひどいぞ。逆に近距離用のサイガなんて遠距離完全お手上げなのにさ。 -- 2012-04-29 (日) 02:00:35
  • 理論値は最高だけど実戦値はそれほど高くないにょ -- 2012-04-29 (日) 04:27:44
  • 遠距離ではなかなか当たらないけど、近距離だと面白いほど良く当たるwww -- 2012-04-29 (日) 12:41:06
  • 相手が弱いだけでは・・・ -- 2012-04-29 (日) 15:51:19
  • AIMが大味になってるから遠距離でずれるんだろ -- 2012-05-01 (火) 21:05:46
  • ↑3ではないけど大味な走り撃ちでも近距離なら普通に当たるよ。QSに必要なのは精密なエイミングより操作の慣れ。ハードル高いと思い込んでる人多いけど -- 2012-05-01 (火) 23:21:19
  • 実際ハードル高いよ、PMはキャラの判定が見た目より小さい上に動きが速い、しかも外したら反撃されて終わる、近距離に持ち込まないよう常に逃げ腰で戦うことが重要 -- 2012-05-02 (水) 02:56:24
  • 逃げ撃ちウザ過ぎ -- 2012-05-02 (水) 03:58:15
  • ↑SRで有効レンジを保つのは基本だろ -- 2012-05-02 (水) 04:12:40
  • 苦手距離がさほど苦手でもないっていう -- 2012-05-02 (水) 07:09:08
  • 苦手だよ、近距離QSで十分戦えますとかいう人達がいるようだが彼等を一般古城に放り込んだら一体何人生き残るやら・・・ -- 2012-05-02 (水) 12:50:38
  • あくまでも遠距離武器のくせに近距離そこそこ行けるって話であって古城でガンガン行けるって話じゃない。 -- 2012-05-02 (水) 13:23:03
  • 爆破厨沸く前にやめとけ -- 2012-05-02 (水) 13:27:11
  • やはりバレル部分の長さに違和感が -- 2012-05-02 (水) 14:00:33
  • 嫌砂厨って爆破の話をすると途端に弱腰になるよねw -- 2012-05-02 (水) 15:27:11
  • 大会の話をしても弱腰になるにょ -- 2012-05-02 (水) 16:08:57
  • 連中はSRが最強と信じて疑わないからな、他のコメでもSRの話題がでると所構わず荒らしはじめるし -- 2012-05-02 (水) 16:39:17
  • 荒らしてるのどう見ても大会厨と爆破厨なんだが -- 2012-05-02 (水) 16:55:19
  • ガキの喧嘩は他人から見たら両方うるさいだけなんだけど。当人は相手が悪いと信じて疑わないんでしょうけど。 -- 2012-05-02 (水) 17:03:05
  • 強武器のコメ欄相変わらず荒れるね -- 2012-05-02 (水) 17:13:22
  • 実際QSのおかげで近距離でも勝てることがあるのは事実であってそれを言ってるだけなのに何故かSR最強だと言っていると謎の脳内変換をされ、嫌砂厨に仕立て上げられ・・・ -- 2012-05-02 (水) 17:18:38
  • ↑4自分達が荒らしであることに気づかないクズの典型だね、自分だけは違うと思っているw -- 2012-05-02 (水) 17:18:47
  • 別にアバカンのページで精度高くて強いわーなんて言っても嫌AR厨にされないのに砂だけなんでだろうな -- 2012-05-02 (水) 17:22:49
  • 爆破の話がでると必ず荒れるなwそれだけ自分達に不都合なルールなんだろうなw -- 2012-05-02 (水) 17:25:01
  • 不都合も何も不人気ルールなのは誰もが認める事実だろwミリ鯖行ってみろw戦術がずらりだぞw -- 2012-05-02 (水) 17:27:55
  • まぁまぁみなさん、l96は良武器ってことで終わりにしましょう。以降厨をつけるとか相手を煽るような書き込みは禁止ってことで (^_- -- 2012-05-02 (水) 17:28:06
  • メンテ終われば静まるでしょ -- 2012-05-02 (水) 17:29:18
  • ほんとに静まってわろたwww -- 2012-05-02 (水) 18:05:54
  • QSで近距離もうまうま~ -- 2012-05-02 (水) 18:16:12
  • せやな -- 2012-05-02 (水) 19:09:05
  • 多くが良武器と認めるSR、それがL96 -- 2012-05-02 (水) 19:12:36
  • なんで良武器強いって褒めただけで嫌砂厨・SRが最強だと信じて疑わないなんて言い出す人が沸くんですかねぇ・・・ -- 2012-05-02 (水) 19:14:08
  • 荒れるのってそういう人が煽りだしてからだよねいつも。煽り返したりしなきゃ良いのに -- 2012-05-02 (水) 19:18:46
  • 確かにL96は強い。かなり強い。トップクラスと言ってもいいだろう。しかし、使い始めて最初の頃のテクニックがなかった時は他SRに食われまくっていたし、近距離においてはDB頼り。つまりこの武器は、使い手のテクニックによって化ける要テクニックウェポンだと言える。 -- 2012-05-03 (木) 18:44:58
  • せやな -- 2012-05-03 (木) 19:02:19
  • コメ消されとるw -- 2012-05-03 (木) 19:03:53
  • そこんとこテクニックいらずだったのが前のサイガビゾン。ていうかアレ以外みんなテクニックウェポン(笑)じゃね? -- 2012-05-04 (金) 13:17:10
  • ビゾンもエイムは要る -- 2012-05-04 (金) 14:55:27
  • せやろか -- 2012-05-04 (金) 16:13:01
  • 確かにビゾンの真価は追いAIMあってこそだけど別に追いAIMできなくても他のSMGより強かった。 -- 2012-05-04 (金) 16:23:46
  • まぁそこは否定できん。dps200越えのほぼ無反動、50発だったからな -- 2012-05-04 (金) 16:30:48
  • 懐かしいな・・・あの化け物の全盛期か・・・ -- 2012-05-06 (日) 21:40:48
  • 雑魚のビゾンは全然怖くなかったけど上手い奴のビゾンはほんとどうしたらいいか分からんかったよな・・・吸い付くように連続で当てられて一瞬で蜂の巣 -- 2012-05-06 (日) 23:10:14
  • ビゾンコメいけよカス -- 2012-05-07 (月) 01:43:41
  • なにあつくなってんの -- 2012-05-07 (月) 06:47:30
  • もっと!熱くなれよ!! -- 2012-05-09 (水) 06:05:26
  • 豚の顔に穴あけたのにおちねーわ -- 2012-05-15 (火) 18:59:36
  • 顔のHS以外の部分って胴体判定だっけか? -- 2012-05-15 (火) 23:41:05
  • 正直ガチる人にとって、この手のSR類以外使う価値ないよな。近距離まで詰められてもQSでAR余裕で食えるレベルだし -- 2012-05-17 (木) 02:05:57
  • せやな -- 2012-05-17 (木) 02:32:52
  • だよなぁ・・・ -- 2012-05-17 (木) 03:02:06
  • まぁARで詰めても遮蔽物があった場合浮きボム持ってないと有利取れないしね。 -- 2012-05-17 (木) 05:28:17
  • 置き撃ちできる場所だと俄然SR有利だしな。チムサバの京都小道ですらたまに置きSRでポコポコ敵落としてるの目にする -- 2012-05-17 (木) 05:41:06
  • と芋ルールばかりやる人達が申しております -- 2012-05-17 (木) 12:53:15
  • はいはい -- 2012-05-17 (木) 12:57:40
  • こんなのアバカンで連続HS出て瞬殺出来た強いなんて言ってるのと同レベルの話なのになんでL96だけこんな事言い出す人居るんだろうね。 -- 2012-05-17 (木) 13:03:54
  • お前みたいに過剰反応するやつがいるから楽しいんだよ、きっとw -- 2012-05-17 (木) 13:39:47
  • 長めの通路とか砂の独壇場だもんね。頭出した奴を端から撃ってくモグラ叩きゲーム -- 2012-05-17 (木) 14:12:55
  • ガイは1点、リカは10点だな -- 2012-05-17 (木) 14:31:00
  • ロングで砂が役に立たなかったら存在意味がないだろjk -- 2012-05-17 (木) 14:31:09
  • あのあの・・・らいとましんがんさんのいばしょはどこです? -- 2012-05-17 (木) 14:36:58
  • ↑そんなもんどこにもないよ。 中距離程度の通路でもそこに通じる道が1本だと置き撃ちが通用しちゃうしな -- 2012-05-17 (木) 14:49:22