MushroomBOMB詳細/コメント

Last-modified: 2013-07-19 (金) 17:33:16

MushroomBOMB詳細

  • 無敵時は回復できないので注意? -- 名無し? 2008-12-13 (土) 01:40:34
  • ゴメソ アドレスがHE GREのままになってそちらに投稿して頂いちゃったみたいなので、可及的速やかに正式な位置に戻させて頂きました(汗 -- 2008-12-13 (土) 02:08:37
  • 回復量20。投げるのに時間がかかるため、十分に安全を確保するか逃走しながら少し前へ投げよう。 -- 2008-12-15 (月) 09:55:52
  • そしてようやく解禁されたと思ったら、エアボムの3倍以上の高値。なんぞこれ。 -- 2008-12-25 (木) 10:54:33
  • みんなで投げ合うと瀕死の状態から万全の状態に「みんな」がなる。初心者から上級者まで誰でも使える良ボム -- 2009-01-01 (木) 12:56:41
  • これは、スナ使い御用達のボムww -- 2009-01-13 (火) 11:31:14
  • なるべく味方も回復できるように投げるべし。 -- 2009-01-29 (木) 18:08:49
  • 爆発時に出る緑色の爆風が視界を遮ってしまうので、交戦中の味方に投げる際はタイミングに注意。まぁ他のボム誤爆時の迷惑さに比べれば無いも同然のデメリットですが。 -- 2009-01-30 (金) 10:15:29
  • テリシアは常に持っとけよ (^-^ -- 2009-02-02 (月) 15:29:43
  • 普通の人は自分が回復する時に回りもなるべく巻き込むように投げる、紳士は自分がダメージうけてなくても味方に投げてくれる、思考が子供な人は範囲に入ってくるなと思っていたり、わざわざ自分だけ回復するように投げたりする人格がにじみ出るボム -- 2009-02-11 (水) 14:08:42
  • 相手チームのフラグトップに立ち向かえるだけの腕がないなら、その腕を持つ人を補助してあげると良い。 -- 2009-02-15 (日) 18:28:58
  • チーム戦ならV+7で「回復させるぞ」ラジオ流して二秒待ってから投げると喜ばれる -- 2009-02-15 (日) 19:04:32
  • 所持数が4になっただけの課金専用マッシュルームボム+が出たけどこれはどうするんだ?編集的な意味で -- 2009-02-18 (水) 17:50:36
  • ↑名前別だし性能(所持数)も違うから、新しく作った方が良いかも -- 2009-02-18 (水) 18:24:41
  • でも現状の並列表示でよさそうね -- 2009-03-12 (木) 17:56:59
  • キノコをわざわざ下向いて投げる人いるけど、普通に正面向いて壁にでも投げたほうが楽だし正確だと思うんだけど・・・ -- 2009-03-16 (月) 09:56:38
  • 壁に向かって投げると、変な角度に飛んでくこともあれば、なぜか壁にめり込んで爆発しないこともある。安全確保が出来てるなら下向いて投げた方が確実、とは思う。 -- 2009-03-16 (月) 10:02:16
  • もちろん平らな壁ですよ。めり込みはもう解消されたのでは? -- 2009-03-16 (月) 23:26:43
  • 一昨日キノコがめり込んだから、まだ起きるっちゃ起きると思う。そういうのを回避しようと身についた癖が抜けないってこともあるだろうな。 -- 2009-03-17 (火) 00:42:52
  • こっちはダメージやデス覚悟で前に出てのに、たまにしか顔を出さないくせにキルできない味方の芋が自分のためだけに使ってるのを見るとなんだかな~と思う。
  • よほど切羽詰まっていないのなら、最低2人は一緒に回復させるべき。 -- 2009-04-13 (月) 00:00:37
  • ↑↑ですな どうせなら前線に出ている味方を回復してほしい -- 2009-04-14 (火) 16:13:30
  • 卑猥だ流石キノコボム卑猥すぎる。 -- 2009-04-14 (火) 16:20:07
  • チムサバの場合、キノコ持ってる人はリスポン後すぐ味方に使うという形を数人でローテーションできれば最高だと思った。 -- 2009-04-17 (金) 11:22:08
  • 実はキノコボムは、他のボム系列と比べて少しだけ重い。具体的にはCU-BE9より重い -- 2009-04-21 (火) 12:13:40
  • ↑↑なるほど、賢いw 自分のことしか考えない人多いから実現は難しいけど。。 -- 2009-04-24 (金) 04:30:33
  • チーム内で一番成績のいい人にボムを投げ続けるとチーム勝率高い。 -- 2009-05-02 (土) 20:20:50
  • デモリでうめぇしてる奴が近づいてきても遠くに逃げて回復します^^v -- 2009-05-08 (金) 17:28:06
  • PGで買うなら、ペーパチまわしたほうが安い。 -- 2009-05-31 (日) 20:45:42
  • PGペーパチで何回もまわしているがきのこだけ出ないぞ! -- 2009-06-13 (土) 19:39:34
  • 数があるから、わりと気軽に使っていっていいと思う。自分が死んだら無駄になるから俺は死ぬ前に味方に使うようにしてる。 -- 2009-07-08 (水) 20:34:18
  • デモリ最強と信じるnoobを笑い飛ばすのにぴったりのボム。命中率不安定の攻撃ボムに対してこちらの回復はほぼ確実。クランが計画的に使えばデモリのダメージは一瞬で消し飛ぶ -- 2009-07-17 (金) 01:25:44
  • ↑その意気込みに惚れた -- 2009-07-17 (金) 10:01:18
  • 大体手榴弾を当てられるならエアボムとかで飛ばしたほうが確実にキル取れるしな、デモリはただ我武者羅にしか投げれない初心者専用武器だわ。 -- 2009-07-17 (金) 12:36:03
  • 最近味方のために投げてくれる優しい人が増えた気がする -- 2009-09-11 (金) 13:32:54
  • キャッシュボムはこれが1番お得かな -- 2009-09-18 (金) 22:57:10
  • このボムって使う人の性格もろに出るよね -- 2009-09-22 (火) 14:52:55
  • というかボムの選択そのものが性格もろに出るよね(笑)。 -- 2009-09-22 (火) 15:05:04
  • たったの360円で30日間キャッシュボム回復80!これは…ありがたい -- 2009-09-24 (木) 14:27:57
  • チムサバに侵入してきたデモリ自殺のデス稼ぎにそっと投げて差し上げましょう -- 2009-09-24 (木) 15:29:41
  • 味方の為に投げるのは自分のために温存してたら投げる機械がないまま死ぬか弾切れの可能性が高いってのもあるからな。味方回復した方が自分のチャンスも増える -- 2009-10-02 (金) 04:53:27
  • デモリよか絶対に強い。成績上がったし、他の人の「ありがとう」が嬉しい。 -- 2009-10-12 (月) 21:06:45
  • 用途がまったく違うんだし一概に比べられるもんじゃないと思うがなぁ・・・ -- 2009-10-13 (火) 07:18:26
  • 言い方が足りなかったか。ボム自体の強さというよりも、それを使う事による自分の強さの事。それもまあ比べられないけど、個人的な感想。変な事言ってスマソ -- 2009-10-13 (火) 11:39:22
  • その言い方だとデモリ使ってる人は強い、みたいなニュアンスにならないか? 周囲の白い目に対しては確かに強いが・・・デモリに頼った戦法と、銃での戦いをマッシュで補助する戦法、みたいな意味の受け取りかたでいいのかね -- 2009-10-26 (月) 21:13:58
  • ライフマックスの時にこのボム投げられるとリアクションが返しづらい。一応はありがとうボイスは流すんだけど・・・勿論嬉しい時の方が多いんだが。無駄になっちゃう時があるから心苦しいんだけど気にしない方がいいのかな? -- 2009-10-26 (月) 21:23:39
  • ↑小競り合いをやってた味方に投げるとか穴の有無を確認したりしてるけど、どうしても無駄になる時もある。気にせずそのままの対応で良いと思う。危ない時も投げてくれるだろうしね。 -- 2009-10-26 (月) 21:37:28
  • ↑↑素直にありがとうでいいと思う。たとえ効果がなくともありがとうって言われて悪い気持ちにはならない! 自分はとっても気持ちいいもん -- --? 2009-11-21 (土) 01:20:33
  • 俺はその「ありがとう」の為にマッシュを投げつづけているんだ・・・ -- 2009-11-21 (土) 09:25:28
  • コメ見てると思うんだけど、マッシュルームボムの使用者って性格良さそうな人ばっかだよなぁ。 -- 2009-11-21 (土) 10:59:27
  • 自分のKILL数だけを気にするんじゃなくて チームが勝つようにしよう!勝とうと思える人はマッシュを使うんじゃないかな -- --? 2009-11-21 (土) 15:08:41
  • 君のありがとうはぼくの心のマッシュボム←なに言ってるんだ? -- --? 2009-11-21 (土) 15:10:40
  • このボムの使用者はMMOで白魔法・回復役が好きな人が多いと思う -- 2009-11-21 (土) 16:03:38
  • もうちょい値下げしたら主力にするのに… -- 2009-11-23 (月) 03:00:10
  • 援護とか大好きな俺は損してると思う -- 2009-11-23 (月) 22:59:26
  • 戦術とかで瀕死の時に味方が複数人これ持っててぼんぼん回復するときはすごい -- --? 2009-12-02 (水) 21:15:00
  • 下がって下向いてこれ投げて奇襲されるのは誰しも経験があると思う。 -- 2009-12-05 (土) 17:24:49
  • ↑むしろフラグじゃね? 下向いて回復してる際に敵がやってくる確立が高すぎるw -- 2009-12-05 (土) 17:45:18
  • 爆発エフェクトが見えて、隙を見られる -- 2009-12-24 (木) 23:29:29
  • 白いエフェクトだったらい(ry -- 2009-12-25 (金) 10:04:19
  • 緑オーラが壁貫通して見えちゃうのがアレだなー。只今絶賛回復中!ってモロバレだし。 -- 2009-12-25 (金) 12:52:32
  • 交戦中の味方に投げたら「視界が見えなくなるからやめろ」と言われました。しょんぼり。 -- 2009-12-28 (月) 11:25:41
  • 自分は交戦時に後ろからキノコ投げてくれると嬉しいがね。そう気を落とさず。 -- 2009-12-28 (月) 14:39:20
  • むぅ・・ぶっこされてリスポンしたらとりあえず戦ってる味方に2個投げて残り2個は自分用にしてる俺は…自重するか。 -- 2009-12-28 (月) 17:11:36
  • 課金してでもそれをする↑に全俺が泣いた -- 2009-12-29 (火) 09:04:52
  • 戦術で重宝する -- 2010-01-21 (木) 15:09:11
  • なんか俺がいてびびったw -- 2010-02-08 (月) 22:26:11
  • 戦術で敵に居場所を誤認させるために使う俺どうなんだよ -- 2010-02-08 (月) 23:57:34
  • 乱戦した味方に向かって遠くから普通の攻撃ボムと同じように投げる人って格好いいよね。 -- 2010-02-22 (月) 03:37:59
  • 乱戦した味方に向かって遠くからキノコ投げたら、彼女ができました^^v -- 2010-02-22 (月) 04:59:19
  • 乱戦してる時に投げると、回復エフェクトで視界悪くなって逆に死に易くなりそうな・・。 -- 2010-02-22 (月) 11:44:34
  • デモリよりこれだね! -- 獅子炎騎士? 2010-02-25 (木) 14:55:15
  • NSWというが、ラジオを使うか何かしないと、味方が全員こいつを避けてしまうという。乱戦中なら大丈夫なのかなあ……。 -- 自分なんか回復させても戦力にならん? 2010-03-08 (月) 16:10:16
  • 回復エフェクトぐらいで視界悪くなるならファイアボム食らうと全く見えないんじゃないか?w -- 2010-03-14 (日) 12:48:24
  • 回復してもらっても何も言わない→マナー違反 回復してもらって「ありがとう」を言ってる間に殺される。・・・どうしろってんだ。 -- 2010-03-20 (土) 22:39:53
  • そんなマナーは初めて聞いたな。回復してるやつは無防備になるから、回復してもらってるやつは周囲の状況を確認しろよ。一緒になって隠れていると倒される。 -- 2010-03-20 (土) 22:43:28
  • マナー違反ってのはちょっと大袈裟でした。すいません。でも感謝している旨を伝えないとなんか悪い気がしません? -- 2010-03-20 (土) 22:56:22
  • キーを2回叩くだけでラジオチャット「ありがとう」が出るだろ、そんなの0.5秒くらいだろうに。まさか一々チャット入力でありがとうと言っているのか?何も言わないことがマナー違反って言うなら、チム戦でそんな隙を作ることの方がよっぽどマナー違反に思うが。 -- 2010-03-20 (土) 23:05:15
  • そのキー2回の間に死ぬ俺は初心者なんだろうなぁ。これからは安全確認ができてからお礼をいいます。 -- 2010-03-20 (土) 23:20:50
  • まぁ慣れだよ慣れ。Fキーのマクロにラジオチャットも登録できたらなぁとは思うね。 -- 2010-03-20 (土) 23:39:01
  • 回復系とか好きすぎる -- マイナス思考? 2010-03-29 (月) 07:02:13
  • キノコを持ってる事が分ってる人にくっついてきて、回復タイミングを見計らって傍に寄ってくる人には決して回復しない俺。ゆがんでるぜ。 -- 2010-03-29 (月) 20:52:37
  • ↑一緒に先生で特攻しようか -- 2010-04-07 (水) 09:38:25
  • 京都の2回でスナやってる人はキノコを使うときは場所を変えたほうがいいエフェクトのせいで居場所がばれる -- 2010-05-08 (土) 09:14:01
  • ↑まちがえた2階でスナやってる人ね -- 2010-05-08 (土) 09:14:48
  • 説明文にある「味方がリロード中投げると死亡フラグ」はどうゆう意味ですか?? -- 2010-05-13 (木) 01:01:07
  • 誰も銃を撃てない時間ができる=攻めてこられたら反撃できない
    まぁ、キノコに限らんけどね。 -- 2010-05-13 (木) 01:11:20
  • 回復ボムを投げていると、隙あり!と敵がつっこんでくる事が多い。そんな時に弾幕がなかったらあっという間に接近されて終わるw -- 2010-05-13 (木) 03:55:15
  • 残りHPゲージが付いてずいぶん使い易くなったね -- 2010-05-13 (木) 15:22:46
  • これこられるとPC処理オチするので泣ける。援護は有難いが。。。 -- 2010-05-25 (火) 00:07:42
  • スナイピング中に回復されてスコープが緑色の爆風で見えず、その隙で敵にスナでやられた・・・。 -- 2010-05-25 (火) 00:12:17
  • ↑あるあるw
    でも自分は逆にそれを利用して緑の爆風に隠れて突撃することも多々あります。 -- 2010-05-29 (土) 04:48:32
  • 衛生兵になりきって今日も頑張る味方を応援します -- 2010-06-02 (水) 10:23:02
  • 複数で突撃時に、一人後ろでこれを投げまくると味方が思いのほか死なない、極めてる人が使うと攻めでも怖くなる -- 2010-06-06 (日) 17:52:47
  • ↑2 自分は回復の必要ないのに、味方のために投げてくれる人見ると感動する!瀕死で諦めてた時でも、がんばってもう1人倒そうという気が沸いてくるw -- 2010-06-06 (日) 18:01:42
  • 戦術で孤立状態、瀕死になって目の前が暗くなりかけたその時・・「回復させるわ!」と敵の銃弾を掻い潜りながら駆け寄る女神様の声が -- 2010-06-14 (月) 18:23:29
  • そしてその女神様が狙撃されるっていうオチ。前線に持っていくにしてもスナイパーには注意しよう。回復させる前に死んだり致命傷受けたらきつい -- 2010-06-16 (水) 00:56:37
  • 味方に投げたつもりが変なとこに飛んでっちゃったけど、「ありがとう」と言ってもらえた・・・涙が -- 2010-06-16 (水) 00:58:57
  • (´・ω・`) -- 2010-07-08 (木) 13:58:40
  • ↑味方を回復させるためにキノコ投げたら、爆発前に味方が死んじゃったときの表情 -- 2010-07-08 (木) 15:12:50
  • この頃回復を、おしみもなく投げてくれる紳士が増えた気がする 俺ももっと紳士になろう… -- 2010-07-21 (水) 08:44:31
  • PG値段高いけど持っておきたい一品。料亭だと攻撃ボム使いにくいので特に重宝。 -- 2010-08-04 (水) 14:15:08
  • テリのありがとねを聞きたいがために私は投げ続けようと思う -- 2010-08-09 (月) 16:56:07
  • たまにこの爆風に隠れて突っ込んでくるやついるんだがwww -- 2010-08-18 (水) 22:30:17
  • ↑ゑ? -- 2010-08-19 (木) 04:12:17
  • Hp100で回復ボムもらうと93になるんだけどw -- 2010-08-24 (火) 04:35:55
  • 攻撃ボムを誰も持っていない時、敵SRに投げてちょっとでも下がってもらう事はある。。 -- 2010-09-04 (土) 06:41:38
  • サイカン時代は範囲内の敵も回復してしまったらしいが、現在は回復しない。> -- 2010-09-30 (木) 06:29:47
  • ↑失礼 チュートリでもらったときには敵に投げるなと言われたんだが -- 2010-09-30 (木) 06:30:28
  • これもデモリと同じでNSWだよね? -- 2010-09-30 (木) 07:39:03
  • エアボムで飛ばされた味方が死に際に投げてくれた(´;ω;`) -- 2010-10-10 (日) 01:34:13
  • ぐふっ、俺はもう助からん -- 2010-10-10 (日) 03:47:06
  • (´;ω;)ブワッ -- 2010-10-13 (水) 10:35:50
  • 攻撃ボム誰も持ってなかっただとっ!ってことで次のラウンド攻撃ボムもったら回復持ってる人いませんでした。 -- 2010-11-24 (水) 12:55:15
  • デモリ二個喰らってこれまでか・・・って時に味方からの一斉キノコで全回復した時は泣いた。人を幸せにするボム。 -- 2010-11-26 (金) 14:32:40
  • PMに慣れてない時代、せっかく回復してもらっても「ありがとう」のラジオを探してる間に殺されまくったのは良い思い出 -- 2011-01-07 (金) 00:45:34
  • そういやどのFPSでも最初にするラジチャは「ありがとう」だわ・・・気づいたらちょっと感動した -- 2011-01-07 (金) 01:13:47
  • しかしここは平和だ -- 2011-01-07 (金) 01:33:48
  • 天使のマッシュだからな -- 2011-01-07 (金) 01:57:12
  • 彼女のマッシュマロが恋しいわ… -- 2011-01-07 (金) 17:03:02
  • 俺はコイツとの相性が悪い・・・。回復タイミングなど使う場面がホント不明・・・。 -- 2011-01-20 (木) 10:17:34
  • 自分のHP赤いのに前線に投げてくれる奴とか、マジ感謝シテマス。 -- 2011-01-20 (木) 10:27:39
  • 回復持ってるくせして前線特攻→あー死んだ ってなってる子見ると「( ^ω^)……」 -- 2011-02-05 (土) 11:56:24
  • 状況がわからないからあんまり言えないけど、回復を自分に使おうが味方に使おうが使わないで死のうが別にいいし関係ないと思うけどね。回復してもらえるのが当たり前だと思ってるならちゃんちゃらおかしいし。 -- 2011-02-05 (土) 12:11:58
  • せっかく回復ボム持ってるのに使わずに墜ちるのはもったいないって話だろう。シューティングでボム抱え落ちするようなもん -- 2011-02-05 (土) 16:22:20
  • まぁそれはこのボムに限ったことじゃないけどね・・・ -- 2011-02-05 (土) 16:42:44
  • わざわざ回復用のボム持ってるんだからってのはあるな。攻性のボムと使いどころが全く違うことを考えて立ち回る必要があるってことだね。 -- 2011-02-05 (土) 18:40:12
  • ただしいくら回復を持ってるからって味方のマッシュを期待して文句言うのは無しな? -- 2011-02-05 (土) 23:19:37
  • 誰もそんな文句言うてませんて -- 2011-02-06 (日) 04:25:58
  • 敵にキノコボム投げてどーすんだよ -- 2011-02-06 (日) 11:04:38
  • お前は一体何を言ってるんだ -- 2011-02-06 (日) 11:12:40
  • 敵に茸を投げる理由は色々あるな。ボムを投げれば一瞬隙が生まれるし、それが茸なら突撃しつつの回復狙いと思わせられるし、投げられた方向を見なかった人は回復しようと茸の爆発範囲に入りにいく、あと僅かに混乱させたり視界を邪魔したり…どれにしろ効果は薄いが。 -- 2011-02-06 (日) 11:22:46
  • 時々それを見るんだけどどうなんだろうか・・・もったいないし効果薄いし自分の正確な居場所もバレてしまうと思うんだが・・・ -- 2011-02-06 (日) 11:32:57
  • それするくらいならエアデモリでいいだろう・・・ -- 2011-02-06 (日) 12:16:09
  • これ持っている人って味方思いじゃなくて自分思いだよな基本 -- 2011-02-12 (土) 11:43:15
  • ↑それ言っちゃおしまいだろwww -- 2011-02-12 (土) 11:48:39
  • ↑2 人によるだろうよ、当たり前だが -- 2011-02-12 (土) 12:46:23
  • 自分含め体力減った味方が3人くらいいないと勿体無くて使わないままやられる -- 2011-02-12 (土) 13:10:43
  • 自分でキノコ持ってるんだけど、ダメージ受けてるの自分だけだから仲間が傷つくまで使わないで置いたら、無傷の仲間が投げてくれることが有って心が痛む -- 2011-02-12 (土) 13:13:32
  • ↑ありすぎて困る・・・ -- 2011-02-12 (土) 14:01:52
  • 自分一人で突っ込んで大した戦果も上げれなくてHP一桁で生還した時、無傷の仲間が投げてくれるマッシュ・・・プライスレス -- 2011-02-12 (土) 17:35:46
  • これがMG42※欄にあった文章の異なる視点か・・・ -- 2011-02-12 (土) 17:43:09
  • 膠着をどうしても打破したいときに見掛け倒しでもいいから敵に投げる時はごく稀にある。ただ一発ネタの域だと思う。 -- 2011-03-09 (水) 01:40:53
  • 1:1で相手がSRで篭ってるとかだったら試して見ないことはない。ただやっぱりネタだな -- 2011-03-09 (水) 03:06:23
  • 慣れてる人は見た目で即座に識別するからねえ・・・もっともそれも踏まえてキノコ投げた直後別の味方がボムを投げるっていう手もなくはないが・・・裏の裏って表じゃねの良い例みたいなw -- 2011-03-09 (水) 05:54:09
  • 皆さんは何日分買っているの? -- 2011-03-23 (水) 13:40:00
  • 自分はPGガチャ回してだいぶ在庫が…w -- 2011-03-23 (水) 13:53:15
  • ↑6 ワロタ -- 2011-03-23 (水) 13:59:17
  • あえて無傷の状態で投げて敵に「自分、体力ないですー」アピールをして敵をおびき寄せるっていうやり方どうかな? -- 2011-04-21 (木) 16:15:06
  • ありだけど2個は使ってくれないと突撃する気が起きないし、するとも限らないか普通に撃ちあって傷ついたら使ったほうが良いよ -- 2011-04-21 (木) 16:26:35
  • 個鯖ならまぁ有効かも。チム鯖で突れる位置でキノコは怪しさが抜群だからとりあえずボムを放るか202を撃ち込む -- 2011-04-21 (木) 16:29:37
  • 囮とかにも使えたりしないでもない。 -- 2011-04-21 (木) 18:57:45
  • 瀕死になって動けないとき敵がこれ3つ投げてきた、涙が出た -- 2011-05-12 (木) 19:36:12
  • 敵?! -- 2011-05-12 (木) 21:45:50
  • 目の前に敵がいるのに回復しようとするやつって何がしたいんだろうね -- 2011-05-27 (金) 00:06:20
  • キノコ残したままやられるとキノコが勿体無い -- 2011-05-27 (金) 01:01:52
  • きのこを追っかけて落下しするマリオかよ -- 2011-05-27 (金) 01:40:08
  • 状況や敵数にもよって変わるけど 敵が居る時の回復は全体の状況を整えてその次の戦闘を考慮してたり 味方がデモリ1発耐えるHPの調整だったり 弾切れでリロード必要時に回復の方が有効と判断して味方に戦闘を任せて回復に回り回復後リロードとか その他にも色々理由はあるよ -- 2011-05-27 (金) 06:01:34
  • 一番問題なのはキノコ投げる人以外の味方が警戒してなかったりすることだよね。リロード始めたり敵の進行を妨害せずボーッとしながらキノコ待ちなのはいただけない -- 2011-05-27 (金) 08:25:38
  • だね、そういうときはボム待ち側の人が敵に詰められないように援護ないしは威嚇射撃なりするのが常識だとは思う。それが出来ない味方はただのボンクラだから野良時は諦めるしかないね -- 2011-05-27 (金) 10:36:34
  • 無敵だと効果がないって既出ですか? -- 2011-06-28 (火) 18:19:26
  • 説明文の特徴と用途等のところに書いてあるよ -- 2011-06-28 (火) 19:35:15
  • ↑すみません、さらにコメ覧埋めてしまいすみません・・・ -- 2011-06-28 (火) 22:48:23
  • ボム待ちで棒立ちの奴も盾にできるからok。敵に殺られても棒立ち君の自業自得だしな -- 2011-08-16 (火) 15:54:30
  • 戦術なんかだと回復中気を抜いていてエアで浮かされて全滅ってパターンが良くある -- 2011-08-16 (火) 15:59:23
  • 「回復しろ」ってわざわざチャットで言う奴なんなの?戦術爆破や前衛で一生懸命凸してる奴ならともかく、チムサバで、一撃で倒されるかどうか、それも大して戦果をあげない芋スナに対して使うマッシュほど無駄なものはない。 -- 2011-08-31 (水) 21:55:27
  • 味方の砂が大した仕事してなかったらスチームで相手砂を覆うことにしてる -- 2011-08-31 (水) 22:05:35
  • 回復じゃなくてエアボム投げたれw -- 2011-08-31 (水) 22:15:55
  • 芋スナに回復しろって言われるとイラッとするわ。大して仕事もしていない芋野郎にわざわざ貴重なボム使うかよwビゾンに鉢の巣にされて堕ちろw -- 2011-09-21 (水) 00:32:52
  • 気付かれた方、多いと思いますが、きのこを投げた際の爆発の音が変わったようです。 -- 2011-09-21 (水) 19:33:20
  • これとウィルキンソン2の音が変わってたね -- 2011-09-22 (木) 02:08:06
  • マジや・・・。回復範囲に入るとほかの音も聞こえるw -- 2011-09-22 (木) 02:15:45
  • このかボムでも鳴ったから回復系の音なんだろうね -- 2011-09-22 (木) 02:20:48
  • 触られてなかったので、回復音が聞こえる理由を付記。不要であれば消してください。 -- 2011-10-11 (火) 15:50:42
  • ししゃも使いたいのにキノコストックが2ヵ月分以上ある…。すまないテリにゃん… -- 2011-10-11 (火) 16:49:58
  • 上で砂の話出てるけど、仕事してる砂ほど、定点突撃問わず回復要求しない気がする。何故なんだろ… -- 2011-10-11 (火) 18:46:43
  • そりゃ仕事してるなら腕があるってことで相手の攻撃食らいにくいし、周りが勝手に回復してくれるからね。 -- 2011-10-11 (火) 18:51:14
  • 攻撃系ボムの『投擲するまでの時間が短い』ってどういうこと?初期ボム以外は投擲にかかる時間一緒じゃない? -- 2011-10-11 (火) 22:34:12
  • 余裕ある時以外は味方がリロ中に回復するの止めて欲しい、キノコは回復してるのバレバレだから攻撃して下さいって誘ってる様なものだからな。回復するなら味方が攻勢に出てる時にサポしてほしいわ。 -- 2011-12-03 (土) 18:25:46
  • そうやってると細い奴らが回復しろとわめくんです。 -- 2011-12-03 (土) 19:40:35
  • 最近ログインボーナスのマッシュ+使ってるけど、使いやすいな。いいわコレ -- 2011-12-27 (火) 15:09:39
  • PGペーパチの外れ景品の中で唯一の当たりって感じ -- 2011-12-27 (火) 17:22:26
  • 突撃するときにコレ投げながら突撃してもいいよね!死なない程度に -- 2012-08-22 (水) 14:26:35
  • 後方でちまちま撃ってるときに回復されるとなんか前線行かないといけない木がしてくる -- 2012-08-22 (水) 14:47:12
  • 回復のタイミングがなかなか掴めない・・・。慣れるもんだろうか? -- 2012-08-22 (水) 17:47:04
  • なれる。慣れればスラム屋内の坂とかで壁に当てて突撃しながら回復とかできるよ。 -- 2012-08-22 (水) 17:48:20
  • 溜め込んでたペーパチのハズレを全部使ったら200日分くらいあった -- 2012-08-22 (水) 21:28:00
  • プレゼントボックスの大半を圧迫してるのがこいつ -- 2013-01-15 (火) 17:00:04
  • どんどん使ってしまえ -- 2013-01-16 (水) 01:28:14
  • とりあえず初期ボムとキノコを持っておけば困らないと思っている -- 2013-01-16 (水) 09:56:12
  • ぶっちゃけ、ししゃもボムがアレばこいつの存在意義って無いに等しいよな…投擲速度上げてほしいわ -- 2013-02-20 (水) 02:25:37
  • パチ回すと腐る程出る -- 2013-02-20 (水) 02:38:15
  • チュートリアルで敵に投げないようにって言われた記憶があって、ずっとなんでだろうと思ったらサイカン時代は敵も回復したのね。関係あるかは知らんが。 -- 2013-07-19 (金) 17:33:14