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Level 13
13.5
dB doll | Notes | 60 | Length | 1:48 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 128 | 収録ver. | 1.0.0*1 | 1.5 | 3.5 | 6.0 | 13.5 | |||
Composer | YUE.STEVEN/uen | Charter | NerSAN & 百九十八 | |||||||
譜面が全体的に低速かつノーツ数が非常に少ないため、1ミスが非常に重い。13.5にしては他が異常なのもあるが弱め。Lv13最少ノーツ数。 |
Level 14
14.8
File not found: "aaaaa.jpg" at page "风屿>風嶼"[添付] 风屿 | Notes | 1236 | Length | 2:59 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 170 | 収録ver. | 1.0.0(AT:3.0.0) | sssss | sssss | sssss | 14.8 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
他のAT14と傾向が異なりギミックは少ない。後半は4k階段が頻りに降って来るので、両手の中指まで動くかどうかで体感難易度が大きく変わる。初見殺しは後半に2箇所ある4点押しくらいか。 |
14.9
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Break Over"[添付] Break Over | Notes | 570 | Length | 2:08 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 180 | 収録ver. | 2.4.4 | sssss | sssss | sssss | 14.9 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
物量だけ見ればLv.14下位相当といったところだが、曲の最初から最後まで大量の初見殺しが降り注ぐ。譜面を覚えないとLv15並、もしくはそれ以上にスコアが取りにくい。 | ||||||||||
もぺもぺ | Notes | 720 | Length | 1:50 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 100~200 | 収録ver. | 1.0.0 | 2.0 | 6.5 | 11.1 | 14.9 | ? | ||
Composer | LeaF | Charter | 阿爽 | |||||||
旧Lv14.3。序盤の反転地帯が慣れるのに難しい。中盤のノーツはノイズの音に合わせているため、リズムが非常に掴みづらく、Lv15にも無いような独特な配置かつ難しい配置が多い。個人差が非常に大きく分かれる譜面。 |
Level 15
15.3
テリトリーバトル | Notes | 1417 | Length | 2:31 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 140 | 収録ver. | 3.4.0 | 3.0 | 9.1 | 13.8 | 15.3 | |||
Composer | ツユ | Charter | Jky feat. 0419_Guardian | |||||||
全体を通してCHUNITHM本家のような多点押し譜面となっている。階段配置は当たり前、サビではINの強化でドラッグ上を動くホールドノーツが多本に増えている。ラスサビの同時移動Hold終点のFlickは大きく払わないとMiss判定を喰らいやすいため、注意したい。 |
15.5
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Credits"[添付] Credits | Notes | 638 | Length | 1:41 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 179 | 収録ver. | 3.2.0 | sssss | sssss | sssss | 15.5 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
初登場から約3年の時を経てver3.2.0で追加された新譜面。ノーツ数638と少ないながらも全体的に認識が難しい癖のある配置が多い。また、終盤では反転しながら声ネタに合わせノーツが降ってくる。相当なリズム難であるため注意。 |
15.6
File not found: "aaaaa.jpg" at page "You are the Miserable"[添付] You are the Miserable | Notes | 1344 | Length | 2:44 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 163 | 収録ver. | 2.3.0 | sssss | sssss | sssss | 15.6 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
旧Lv15.8。3,4点押しが主となる譜面だが、出落ちロングや回転4方向ロングなど初見殺しも多い。 多点押しや片手トリルが捌けるかで得意不得意が大きく変わる。 |
15.7
File not found: "aaaaa.jpg" at page "TECHNOPOLIS 2085"[添付] TECHNOPOLIS 2085 | Notes | 824 | Length | 2:20 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 134 | 収録ver. | 3.4.0 | sssss | sssss | sssss | 15.7 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
他に類を見ないレベルの超ギミック譜面。研究・運指構築etcは必須の上、リズム難などの要素も襲いかかる。ギミックを見切れるか否かで個人差がはっきり分かれる。また、譜面構成が本家を踏襲しているため、本家Master譜面をプレイすると攻略の糸口が掴める...かもしれない。 |
15.8
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Cthugha"[添付] Cthugha | Notes | 1444 | Length | 2:34 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 213 | 収録ver. | 1.6.8 | sssss | sssss | sssss | 15.8 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
旧Lv15.9。 INの微縦連ラッシュがなくなった代わりに、全体的に初見殺しが増え、ノーツの密度もINと比べ濃くなっている。超体力譜面で、相当な地力が要求される譜面。必要とされる体力はLv16の譜面にも劣らない。 | ||||||||||
File not found: "aaaaa.jpg" at page "S.A.T.E.L.L.I.T.E."[添付] S.A.T.E.L.L.I.T.E. | Notes | 1098 | Length | 3:10 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 150 | 収録ver. | 3.2.0 | sssss | sssss | sssss | 15.8 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
初手に思わぬ初見殺しが降ってくる。サビではキックに合わせた3点押しや4点押しの微縦連が多い。打数をよく把握しておく必要がある。休憩地帯の衛星をモチーフにした演出が特徴的。なお、途中の全種類ノーツ混合4点押しはエイプリルフールまで含めてもPhigros史上初である。 |
15.9
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Shadow"[添付] Shadow | Notes | 1089 | Length | 2:23 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 172 | 収録ver. | 2.4.0 | sssss | sssss | sssss | 15.9 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
超個人差譜面。開幕から四点ホールド、その後も上下左右にノーツが降ってくる。階段や暴れドラッグ、軸押しホールドに連続フリックとコンボカッターが目白押しで、技術も体力も必要なLv16にも引けを取らない忙しい譜面。 |
Level 16
16.1
File not found: "aaaaa.jpg" at page "狂喜蘭舞"[添付] 狂喜蘭舞 | Notes | 1325 | Length | 2:42 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 230 | 収録ver. | 1.2.1 | sssss | sssss | sssss | 16.1 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
旧Lv15。'リズムの掴みづらいホールド、四つ押し、高速微縦連、後半の反転状態と、コンボカッターの揃い踏み。反転が苦手なプレイヤーは16.2以上に感じるかもしれない。''ver2.0.0で譜面が少し変更され、休憩地帯(上下ドラッグ部分)がなくなっている。 |
16.2
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Lyrith -迷宮リリス-"[添付] Lyrith -迷宮リリス- | Notes | 1236 | Length | 2:27 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 177 | 収録ver. | 1.6.0 | sssss | sssss | sssss | 16.2 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
旧Lv16.3。序盤の片手5連フリック&片手16分トリル、サビからの連続微縦連&縦連、ラストのピアノ合わせの乱打、そして何といってもサビ後半の指押し地帯が鬼門。逆にこれら以外の地帯はあまりLv16にしては難しくない。局所難の極みのような譜面。クリアやSを取ることを基準とするとINの方が難しいとする意見もあるが、FC以上を基準とすると、こちらの方が難しいだろう。 | ||||||||||
File not found: "aaaaa.jpg" at page "volcanic"[添付] volcanic | Notes | 1650 | Length | 2:17 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 191-382 | 収録ver. | 1.6.7 | sssss | sssss | sssss | 16.2 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
曲が進むにつれて譜面がどんどん難しくなっていく。噴火前の微縦連&タップ付きドラッグからが本番。4つ押し地帯、同時縦連、ホールド拘束、指押し階段などコンボカッターが溶岩流の如く次々と襲い掛かる。体力譜面が得意なら16.1程に感じるかもしれない。比較的ノーツの速度が遅いため、そこは意識したい。 |
16.3
File not found: "aaaaa.jpg" at page "INFiNiTE ENERZY -Overdoze-"[添付] INFiNiTE ENERZY -Overdoze- | Notes | 888 | Length | 2:00 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 180 | 収録ver. | 2.2.0 | sssss | sssss | sssss | 16.3 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
序盤の指押し推奨のタップ、中盤に差し掛かった所での2連続片手トリル&2連続32分トリルやフリック絡みのホールド、終盤の上下混フレなどが指をバグらせる。どこが最難関かはプレイヤーによって分かれるところ。また、リズムが一定でない&指同士の入れ替えが激しいため、初見通過、及び譜面理解は難しい。IN譜面と同じノーツ数であり、またLv16最低ノーツ数を持つ譜面でもある。個人差が分かれやすい譜面。 | ||||||||||
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Spasmodic"[添付] Spasmodic | Notes | 1671 | Length | 2:35 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 200 | 収録ver. | 1.3.0 | sssss | sssss | sssss | 16.3 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
旧Lv16.4。序盤の階段、乱打、縦連、終盤の2本ホールド拘束、3本同時ホールド等々、正にコンボカッターのオンパレード。また、誤タップも非常に発生しやすい。そして「癖が付きやすい譜面」という声を多く聞く。プレイしすぎには注意した方が良いかも? |
16.4
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Re:End of a Dream>Re End of a Dream"[添付] Re:End of a Dream | Notes | 1377 | Length | 2:21 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 212 | 収録ver. | 3.5.0 | sssss | sssss | sssss | 16.4 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
Lv16としてはLyrith -迷宮リリス-以来2つ目となる、3点押し以上が登場しない譜面である。そうは言えど、全体的にINとは比較にならない程度には高い地力が求められる上、同時押し12分や片手で16分を叩く配置が多数あるため、実際に2本指でAPするのはかなり厳しい。 | ||||||||||
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Stasis"[添付] Stasis | Notes | 1700 | Length | 2:35 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 180 | 収録ver. | 2.3.0 | sssss | sssss | sssss | 16.4 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
序盤の3kからの低速、12分Lanota瞬間移動地帯、中盤の畳みかけ、ラスサビのホールド絡み5k等かなり視覚面でのインパクトが強い譜面。しかし配置的に実際難しいのはラスサビくらいであり、薬指が動くかで徹底的に個人差が分かれる。 |
16.5
File not found: "aaaaa.jpg" at page "+ERABY+E CONNEC+10N"[添付] +ERABY+E CONNEC+10N | Notes | 1579 | Length | 2:47 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 230 | 収録ver. | 3.2.0 | sssss | sssss | sssss | 16.5 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
ギミックは少なく、圧倒的地力譜面となっている。序盤の5kと高速フリックを混ぜ合わせた所は抜けやすいので注意。中盤から終盤までは4k想定の指押し譜面で構成されている。BPMが高いため中指がついてこれるかによって個人差が分かれるだろう。 | ||||||||||
File not found: "aaaaa.jpg" at page "祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-"[添付] 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- | Notes | 2222 | Length | 3:00 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 219-270 | 収録ver. | 3.4.0 | sssss | sssss | sssss | 16.5 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
INと同様、DESTRUCTION 3,2,1以来となるノーツ数2000越え譜面。INとノーツ数は同じだが、Drag混じりの高速4k乱打が主体となり、求められる地力、技術が上昇している。また、CHUNITHMのAIR再現のFlick箇所がINと比べかなり増加していたり、ラスサビ~アウトロまでには5k階段や餡蜜の技術を必要としたりする。ただ、ノーツ数が多いこととDrag等でコンボを稼ぎやすいことから、ある程度スコアや精度(Acc)が取りやすい。 |
16.6
The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filname)[添付] DESTRUCTION 3,2,1 | Notes | 2330 | Length | 2:40 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 321.321 | 収録ver. | 3.0.0 | sssss | sssss | sssss | 16.6 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
初の2000ノーツ越え常駐譜面。旧1位のStasisに600以上の差を付け、Phigros全常駐譜面で最多のノーツ数を誇る。 16分トリルや8分縦連、多点押しラッシュが徹底的に指を痛めつける。また巻き込みやすさも高いのでAPは至難の業。ドラッグが多すぎて、どこでコンボが切れたか把握しづらい点もこの譜面が難しいものである所以の一つと言えるか。 |
16.7
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Distorted Fate"[添付] Distorted Fate | Notes | 1283 | Length | 2:42 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 150 | 収録ver. | 3.0.0 | sssss | sssss | sssss | 16.7 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
相方と比べると高速トリルや同時押しというよりかは、指押しやギミックが多く、超が付く程の技術譜面。特にラス殺しは非常に高い地力が求められ、半端な状態で挑むと、ただひたすらに指が追い付かない。サビの横方向への指押しは(プライドが許せば)端末を傾ける等の工夫をすると対処しやすい。 | ||||||||||
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Igallta"[添付] Igallta | Notes | 1114 | Length | 2:02 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
BPM | 230 | 収録ver. | 1.5.0 | sssss | sssss | sssss | 16.7 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
曲のサビに反転状態でLv15相当の譜面を叩かせる。正直、譜面の全てが難所であり、多種多様な配置が波の如く押し寄せる。主な難所は書ききれないほど多い。ラストのホールド拘束は気合で。 |
16.8
File not found: "aaaaa.jpg" at page "Rrhar'il"[添付] Rrhar'il | Notes | 1300 | Length | 2:12 | EZ | HD | IN | AT | Legacy | SP |
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BPM | 190 | 収録ver. | 2.0.0 | sssss | sssss | sssss | 16.8 | |||
Composer | sssss | Charter | sssss | |||||||
Igallta(AT)と同じく全てが難所と捉えることが出来る譜面。雨のように指押し階段、トリル、16分&12分同時縦連が降り注ぐ。特に、ラストの発狂地帯はLv16.9でも足りないようなわけのわからないノーツの塊が降ってくる。物量譜面最難関候補。なお、ノーツ数自体はIN譜面と同じ。 |