オペレーターは初期では4人しかいないがマインドチップを入手する事で対応したキャラクターが使用可能となる。
マインドチップの入手方は落ちている物を拾う、交易で入手する、ミッションクリア報酬等がある。
各キャラクターはそれぞれ異なったステータスの他に固有の才能を持っている。
初期キャラクター
- フランシス・リード=デイリー
才能 武器の耐久性+120%
ミッション中ほぼ修理をする必要が無くなり便利。
特にVer0.6で敵数が激増したため経戦能力の重要性が増し、有用性が大きく上がった。
素のステータスも高めで安定した性能が売り。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 65 5-10 70 60 15 2000 8 10
- ビクトリア・ブーディッカ
才能 武器の射程距離+2
射程増加=遠距離でもダメージを与えやすくなりどんな銃でも腐らない。
素の精度も高めなので銃撃職全てに適正がある。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 50 5-10 60 65 15 1800 9 8
- パーシー・フォーセット
才能 全耐性+10
才能の全耐性+10は並の胴防具1つ分に相当し、高HPと苦痛限界の高さもあって非常にタフ。
物理系防具では上げづらい属性耐性を簡単に確保できるのも優秀。
更に耐性を上げられるスペースボーンゴースト、負傷を瞬時に回復するティフトンの精鋭、その両方を持つトンネルネズミは好相性と言える。
特に耐性UP持ちのクラスでインパクター等の火耐性の高い防具を着用すれば火炎放射はほぼ無効化し火の海の中を平然と歩ける驚異の耐性を得られる。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 75 5-10 70 55 10 2400 8 18
- イザベラ・カペー
才能 感染症を無視
感染症対策が必要なくなり薬を持つ必要が無い為、インベントリに余裕が出来る。
生肉の感染症を気にせず食べられる為、食事に困る事も少ない。
ただし増加するクアージモーフォーシス値には注意。
ステータスが近接向けなこともあって近接型かつ人肉食発動パークを持つ影の刃とは相性抜群。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 50 10-20 75 50 20 1600 7 10
マインドチップで入手可能なキャラクター
- マクシミリアン・ロール
才能 苦痛を無視
苦痛による気絶等を無効化出来る。ダメージそのものを軽減するパーシーとはまた別方向の事故防止系才能。
アップデートで全体的に防御力が上がったのに対し、苦痛はほぼ据え置きだったため相対的に有用性が増している。
また素のステータスが全般的に高め。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 60 5-10 65 65 5 2000 8 10
- プリヤ・マロン
才能 アイテム容量+4
一見すると分かりにくいがインベントリ容量(枠数)が+4されるのではなくスタックの最大数が+4される。
例えば包帯なら通常1枠で5個までだが、プリヤなら1枠で9個まで持てるといった具合。
全てのアイテムに適用される訳では無いがスタック不可のアイテムはほぼスタック可能になる。
簡単に言うと本来あまり大量に持ち帰れないアイテムを倍以上持ち帰れるようになる才能と言ったら暴論だろうか。
他にも食料や回復アイテムに関しては1枠で持ち運べる量が倍近くになるため、持ち込んで大量消費するのも集めて持ち帰るのも得意。
尚、この効果でスタックしたアイテムはプリヤ以外のキャラではスタックを維持出来ず他のキャラで倉庫を覗くとスタックが解除される。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 55 5-10 60 55 15 2200 7 12
- ジャック・ケネ
才能 リロード速度+2
リロード速度3までの武器はリロードが即時完了する為、圧倒的な継戦能力を誇る。
勿論リロード速度4以上の武器でも素晴らしい速さでリロードが完了するので汎用性が非常に高い。
特にリロード3のアサルトライフルのROGUE-ARとの相性が抜群でアサルトライフルとしての威力は低いものの、
そもそもアサルトライフルという銃種自体の威力が高い為、絶え間なく射撃できるメリットが大きい。
全ての銃撃職に高い適正があるが「最後の弾」パークを最も活用できる事や重火器メイン運用がやりやすいことからティフトンの精鋭は特に相性が良いか。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 60 5-10 65 55 10 2100 8 10
- ミルザ・アイシャトゥ
才能 カロリー低下-60%
各種行動で消費するカロリーが60%軽減される。
食料の持ち込みが少なく済む為、インベントリに余裕を作りやすい。
基本的に人間相手のミッションでは倒した敵から食料を入手出来るので効果を実感しにくいが、食料を入手しにくいテクトラン戦では効果を実感しやすいだろう。
また発動型パークのカロリー消費にも適用され、50消費のところが20消費で済むようになる。
走り回る事でカロリー消費の高いスペースボーンゴーストに向いている。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 55 7-14 75 65 10 2000 9 9
- ケンジー・ユキオ
才能 重量による回避ペナルティー75%
素の回避が高く、重量1につき回避-1%の回避ペナルティを75%も軽減してくれる*1強力な才能持ち。
オペレーター全員がバッファローのような大型バッグを持つようになると重量は容易く50を超えるようになり回避がマイナスを大きく振り切る事も珍しくなくなる中で実用的な回避率を保持出来るほぼ唯一のキャラ。
運用するならば常時回避パッシブを持つ影の刃かスペースボーンゴーストを強くオススメする。
限定的ながら回避パークのあるハデスの偵察隊も悪くはないが被弾してから回避が上がるハデスの偵察隊よりも前述の2クラスの方が恩恵は大きい。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 50 8-18 80 60 25 1700 7 14
- マリカ・ウルフノッド
才能 クイックスロット数+1
主に手榴弾等をセットし即時使用可能なクイックスロット数が+1されるユニークな才能。
インベントリを開ける必要が無い為、スプリント中の選択肢が広がる。
地味に素の精度が遠近共に70と非常に高い為、前述の特性と合わせてスペースボーンゴーストは有力な選択肢。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 50 6-12 70 70 15 1900 9 12
- オーベロン・ルーカス
才能 武器スロット数+1
本来2つしかセットできない武器スロット数が+1されるのは地味に便利。
メイン+サブ+解体用の刃物とする事でメイン+サブ運用しつつ解体の時に刃物を持ち替える必要が無くなる。
純粋にメインを3本持つ事でリロードを挟むことなく射撃する事も可能で重火器複数持ち時の制圧力は圧倒的。
また単純に武器を持ち帰る際にも使えるので限定的ながらインベントリ数+2とも捉えられるだろう。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 60 4-8 60 60 5 1800 8 8
- ニコ・メディッチ
才能 ピストルの精度+40%
エマージェンシーケースのピストルを筆頭にあらゆるピストルの精度が+40%される。
ピストルにはショットガン弾、アサルトライフル弾、レーザー弾を使う物も当然あるのであらゆる弾種のピストルを使い分けが出来、汎用性が高い。
惜しむらくはピストルにしか効果が無いので純火力は武器種上頭打ちが早めな点。
逆を言えばピストルで事足りる敵が相手ならば圧倒的な精度でガンガン倒していける。
精度が高い=無駄撃ちが少ないので弾持ちも良い。
多くのクラスに適正があるが取り分けスプリントでもピストルを使う限り精度100以上を維持できるスペースボーンゴーストは好相性。体力 近接ダメージ 近接精度 精度 回避率 飢え限界 視野 苦痛限界 60 5-10 60 65 10 2000 7 10
早見表
名前 | 体力 | 近接ダメージ | 近接精度 | 精度 | 回避率 | 飢え限界 | 視野 | 苦痛限界 | 才能 |
フランシス | 65 | 5-10 | 70 | 60 | 15 | 2000 | 8 | 10 | 武器の耐久性+120% |
ビクトリア | 50 | 5-10 | 60 | 65 | 15 | 1800 | 9 | 8 | 武器の射程距離+2 |
パーシー | 75 | 5-10 | 70 | 55 | 10 | 2400 | 8 | 18 | 全耐性+10 |
イザベラ | 50 | 10-20 | 75 | 50 | 20 | 1600 | 7 | 10 | 感染症を無視 |
マクシミリアン | 60 | 5-10 | 65 | 65 | 5 | 2000 | 8 | 10 | 苦痛を無視 |
プリヤ | 55 | 5-10 | 60 | 55 | 15 | 2200 | 7 | 12 | アイテム容量+4 |
ジャック | 60 | 5-10 | 65 | 55 | 10 | 2100 | 8 | 10 | リロード時間-2 |
ミルザ | 55 | 7-14 | 75 | 65 | 10 | 2000 | 9 | 9 | 消費カロリー-60% |
ケンジー | 50 | 8-18 | 80 | 60 | 25 | 1700 | 7 | 14 | 重量による回避ペナルティー75% |
マリカ | 50 | 6-12 | 70 | 70 | 15 | 1900 | 9 | 12 | クイックスロット数+1 |
オーベロン | 60 | 4-8 | 60 | 60 | 5 | 1800 | 8 | 8 | 武器スロット数+1 |
ニコ | 60 | 5-10 | 60 | 65 | 10 | 2000 | 7 | 10 | ピストルの精度+40% |