マップオブジェクト

Last-modified: 2024-02-28 (水) 14:41:18

地形について

マグマ、宇宙

基本的に進入不可であるが、ノックバックで落ちると即死する。
逆に硬い敵を押し込んで倒すことも可能だが、死体が漁れなくなる。
投擲した近接武器、グレネードは消滅する。

遮蔽について

コンテナ、フェンスなどのオブジェクト。銃の射線を切ることができる。
遮蔽に隣接しているキャラクターが攻撃する際は、そのキャラクターからの射線が遮られなくなる。

壁について

壁の中には壊せるものがあり、銃で一定ダメージを与えると壊れる。
スキャナーなどでマップが判明しているときは、壁を破壊しエレベーター部屋に直行するのも手。
エレベーター周囲の壁は壊れないようにないっている。
廊下でむやみにグレネードを使用すると思わぬ壁を破壊してしまい、敵がわらわらと押し寄せてくることがあるため注意が必要。

床の状態

歩ける床の上に何らかの効果が発生していることがある。
これらは、背後、壁の向こうといった視界の外であっても画面に映るため、敵の場所を把握することが出来る。

バレルの爆発、害虫駆除やサーマルグレネードなどの使用で発生する。
一定時間火柱が発生し、敵味方問わず炎属性のダメージが入り、炎上のデバフを与える。
床に落ちている耐燃性の無いアイテムは焼失してしまう。

水たまり

ウォーターサーバーの破壊、飲料系アイテムで消火を選択した際に発生する。
炎を消したり、血、毒を洗い流すことができる。

血の水たまり

敵味方の負傷時や、死体のマスに発生する。基本的には無害。

毒の水たまり

毒バレルを破壊した際や、蜘蛛の死体の上に発生する。
上を歩くと中毒を発症する。敵にも効果がある。
ケムトレイルで攻撃された敵の足跡も

オイルの水たまり

ARを負傷させたり、タレットを攻撃すると血の代わりに発生する。

マップオブジェクト

マップにはインタラクト可能なアイテムがいくか存在している。
隣接したマスに立ってインタラクトできるほか、Shiftキーでカーソルを合わせ攻撃することで破壊できる。
例外としてエレベーターは破壊されない。その他のマップオブジェクトは少し被弾しただけで破壊されてしまう。
特にオートドクやスキャナーを使用したい場合は戦闘に巻き込まないように射線を管理しよう。

エレベーター

インタラクトすると直下の階にのみ移動できる。降りてきたエレベーターでは直上の階に戻れる。
一度に2フロア以上の移動は出来ない。(チュートリアルマップのマグナムでのみ可能)
撤退許可が下りた際は、どのフロアのどのエレベーターでも撤退できる。

コンテナ

中にアイテムが入っている。棚、箱、ロッカーのような見た目の物がある。
武器クレートや救急箱など、コンテナ形状に応じては中に入っている物の種類がある程度決まっている。
先述の毒バレル、ウォーターサーバー、トイレを含め、中に物が入ってるかどうかは見た目で判断ができる。

バレル

赤いドラム缶の見た目をしている。1マスのコンテナとしても機能しており、中にはガソリンが入っている。
射撃すると爆発を起こし、周囲にダメージを与え、火柱を発生させる。ガソリンが入っていない場合は爆発しない。
非常に強力だが、自分が爆発に巻き込まれないように注意する必要がある。

毒バレル

緑色の溶液で満たされた見た目の筒。1マスのコンテナとしても機能しており、中にはケムトレイルが入っている。
射撃すると割れ、周囲に毒の水たまりを発生させる。

ウォーターサーバー

水の入っているウォーターサーバー。1マスのコンテナとしても機能しており、中にはボトル水が入っている。
射撃すると壊れ、周囲に水たまりを発生させる。

トイレ

水洗式のトイレ。コンテナとしても機能しており、中にはボトル水か便が入っている。
このボトル水は飲んでも特に影響等は無い。飲みたくない

コンロ

一切れの肉、クモの肉を調理できる。
調理済みの肉は感染症などのデバフが低減される。

クラフト台

マグナムでの製造と異なるレシピでの製造が可能。アイテムチップでのアンロックは不要。

左クリックで開け、右クリックで閉じることができる。開いてから概ね5ターン程度で自動的に閉まる。ドアの開閉は床の状態と同様視界範囲外であっても画面に映る。
既に閉じている扉を右クリックするとメニューが表示され、扉をブロックすることが出来る。ブロックされた扉は開けることが出来なくなるため、敵の進行を防ぐことが出来る。
一度ブロックされてしまった扉は破壊することでしか開けられなくなる。なお、敵に見つかっている状態で動線を遮るようにドアを閉めブロックすると、敵もこちらを追跡するようにドアに向かって攻撃を始める。
スニーク状態ではドアの干渉にターンを消費しないため、スニークでドアを開ける>歩行に切り替えて射撃>ドアを閉じてスニークに戻るを繰り返すことで安全に室内の敵を片付けることができる。
ただし、敵もドアを開けられるため、速度が普通以上の敵が存在すると攻撃を貰ってしまう。
開いているドアにアイテムや死体が重なっていると、そのドアは閉まるモーションを見せるが再度開く。アイテムは自分の手でどかせるが、死体は動かせないため、ドアに重なった敵を倒すとドアブロックして籠城したり、ドア前攻防が使えなくなるため注意が必要。

スキャナー

マップ上に存在する敵、アイテム、エレベーターの場所を表示できる。
一度スキャナーを使用し得られた情報はマップに表示されるようになる。
チャージが3段階あり、1段階目でアイテム・コンテナ、2段階目で敵、3段階目でエレベータの位置が表示される。使用してもチャージは消費しない。
マップスキャナーアイテムと異なり3段階目でもフロアの形状は分からない。
チャージが足りない場合はバッテリー5個を消費することでチャージを増やせる。
ジャマーが存在すると使用してもマップ情報は表示されないが、予めスキャナーを使用してからジャマ―を破壊するとその時点でマップ情報を得られる。

ジャマー

マップ内にジャマーが存在していると、スキャナーを使用しても情報が表示されなくなる。
攻撃し破壊することで、スキャナーを使用できるようになる。インタラクトは出来ない。
複数のジャマ―がある場合、マップ開示はすべてのジャマ―を破壊する必要がある。

オートドク

使用することで体力、傷の回復ができる。
一度のチャージ上限は3回まで。最初からチャージされていないものもある。
使用する度にチャージを消費するが、バッテリー5個を使用することでチャージ回数を増やせる。

通信機器・コンテナ・聖遺物箱(妨害任務)

妨害任務を受注しているときのみマップ深部に発生し、これらを破壊することが妨害任務の目標となる。インタラクト不可。
存在するフロアではマップに黄色の「×」で表示される。
破壊すると爆発し、周囲に火柱を発生させる。巻き込まれないように注意が必要。