過去の分を遡及して作るのは大変なので2024/3/20 Ver0.6「The Dragon Reborn」以降の物で記載していきます
2024/3/20 Ver0.6「The Dragon Reborn」
マグナムには特に修正が入らない模様。5月の中間パッチでの修正を予定。
- 衛星追加
- 地球:Tsiolkovsky
- 金星:Mechta
- 金星:HAVOC
- 水星:Volcano
- 水星:Citadel-1
- 敵
- 行動パターンの変更
勢力による敵キャラの同士討ちなど。 - 種類追加([データ削除済]*1から4体、ロボット2体)
- 行動パターンの変更
- イベントストーリー追加
3部構成のストーリーが追加される。
金星で[データ削除済み]と協力し、[データ削除済み]に侵入し、[データ削除済み]を回収し、[データ削除済み]と戦い、[データ削除済み]を永久に[データ削除済み]に帰るとのこと。
体験版Re:end of Dreamで遊べなくなったストーリーだろうか? - 薬、耐性、ダメージ種別、命中と回避のバランス、移動モード切替の調整
- 即死する可能性のある出来事を全体的に減らすように
- 交易システムの全面的な見直し
- ステーションで交換したアイテムをさらに別のステーションで交換できるように
- 商品コストが需要と供給によって変化するように
- 調整により交易を悪用できるようになるかもしれないが、それもまた経験の一部である
- アイテムの大量追加
- 武器40個
- アイテムと装備79個
- 医療品4個
- 食料5個
- グレネード2個
- 組み立て可能なロボット3個
- 交易アイテム45個
- UIの調整
2024/3/27 Ver0.6.1 マイナーアップデート
- 全体的な内容
- 銃声の範囲を縮小
- マネージャーの装備を弱体化
- 隣接した遮蔽物に対し、Shiftキーを押しながら攻撃できるように
- UI/UX
- Ctrlキーを押しながら酸や炎の上を移動できるように
- カニバリズムパークの調整。生肉だけでなく人肉でも発動するように
- ウルトラワイド画面のインターフェースのスケーリング修正
- バグ修正
- ロード直後に敵が2ターン行動していた
- 歩行モードで振り向くと、同一ターン内で移動モードを変更できた
- アーマーの耐久値が耐性適用前のダメージで計算されていた
- 任務達成後、被害者との関係が0以下になった際、被害者ではなく加害者側の取引関係がリセットされていた
- Xiomaraとの契約で味方になった敵を倒した際、任務達成条件にカウントされていなかった
- ストーリー「カルスト・オアシス訪問」でパークのレベルが上がらなかった
- 殺されたクァージモーフの一部がライフルのカートリッジを落とした
- クァージモーフEsangilec用の武器が不足していた。
- Ctrlキーを押しながらアイテムをドラッグしても、死体のインベントリUIが更新されない場合があった
- ステルスモードでアイテムの修理にAPを消費していた
- ランモード中にキーボードでドアを叩くと雑音が鳴っていた
- コンテナを破壊すると、そこからアイテムが奈落の底に落ちることがあった