武器

Last-modified: 2024-03-22 (金) 00:36:58

武器全般

パラメータ

  • 状態
    武器の耐久度。攻撃のたびに減少し、ゼロになると破損し使用不可になる。
    任務中なら対応するアイテムで修理すれば数値を回復できる。
    任務が終了すれば最大値含め初期状態まで回復する。
  • ダメージ
    その武器の最小ダメ―ジと最大ダメージ。
    近接の場合はキャラクターの近接ダメージ補正が追加で乗る。
    ショットガン系の場合、散弾とスラグ弾でダメージ表記が変わる。
  • 射程
    射撃武器の有効射程。
    射程外は精度が落ちる?(要検証)
  • 1発の弾数
    射撃1回(1AP)で何回連続射撃するか、いわゆるバースト数。
    射撃モードを切り替えると値が変わる。
  • リロード時間
    リロードに必要な時間。
    リロード時間1のものは単発装填式で、1回のリロードで1発しか装填されない。
  • 精度
    命中率。キャラクターの精度、近接精度を足した値が最終値になる。
    宇宙船のアイテム画面で見ると0%になっている(バグ?)がキャラクターに装備するときは武器+キャラの精度で表示される。
  • 拡散
    弾のブレ。弾が射撃地点からどれぐらい拡散するか。
  • 弾数
    その武器の装弾数。ゼロになるとリロードが必要になる。
  • 弾薬タイプ
    装填可能な弾薬の種類。銃の性能に加えて銃弾の性能が追加で付与される。
  • その他
    武器により固有の性質を持つ場合がある(正確な投げ、追加の打撃要素など)

Version 0.6 順次適用

ピストル

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
イーグル5010-20512304.089mm2
サイレントイーグル6012-20512304.0129mm2サイレンサー
イーグルST-137014-20513304.0249mm3
3206.0
GALAND508-16311304.069mm1
GALAND NOVO6014-26411304.069mm1サイレンサー
GALAND ULTIM7018-30411304.069mm2サイレンサー
ヒドラ126012-24412304.0149mm2
225
HYDRA-247014-26412304.0149mm3
225
HYDRA-33S8016-28512304.0149mm3
225
CERBERUS8030-36512304.0149mm3
2255.0
サソリ7014-20533204.0249mm3
1306.0
リベレーター6014-28511304.067.973
LIBERATOR M6016-28511304.067.973
REDEEMER7018-28511304.067.973
LAW8020-28511304.067.973
ORDER8020-28511304.067.973
閃光4024-36512302.04バッテリー1
FRASH M4026-36512302.04バッテリー1
FRASH MG-764028-36612302.04バッテリー1
3203.0
スターロック2503-9x4(散)
12-36(ス)
211304.0412GA2
2255.0
スターロックMD-6504-9x4(散)
14-36(ス)
313304.01212GA2
3206.0
STARLOCK ADP604-9x4(散)
16-36(ス)
313304.01212GA3
3206.0
RIPPER704-9x4(散)
18-36(ス)
313304.01212GA3
3206.0
ネイルガン408-16313304.0102サイレンサー
イグヴァススッピター*15010-20212304.08イグヴァス4
エニグマ-PT4020-2051-304.0-電磁銃1突き刺し属性
サイレンサー
ENIGMA5022-2251-304.0-電磁銃2突き刺し属性
サイレンサー
ENIGMA-M26024-2451-304.0-電磁銃3突き刺し属性
サイレンサー

SMG

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
ストームTT8020-28432255.0169mm2
1304.0
コースVKT10022-30532255.0249mm2
1304.0
STORM ANCOM12024-32543255.0329mm2
1304.0
APT-タウロス12020-32543253.540.422サイレンサー
7304.0
マンティスM38014-36532255.024.422サイレンサー
1304.0
幽霊カマキリ12018-38642253.524.422サイレンサー
7304.0
XTS-6654024-36533203.012バッテリー2
1302.0
オメガII5028-42534203.024バッテリー3
1302.0
クラッシュ17603-9x4(散)
12-36(ス)
343208.01612GA3
CRASH MOD.P804-9x4(散)
16-36(ス)
443208.01612GA3
スピット4016-32712304.08ケムトレイル1
魔法の手4030-46432203.036イグヴァス2

ショットガン

共通で「ノックバック率+25%(DISCHARGERのみ55%)」「追加のノックバック範囲」を持つ。

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
WRECK803-9x4(散)
12-36(ス)
314307.0612GA3
ボーダーFM-4803-9x4(散)
12-36(ス)
411307.0812GA2
BORDER MARK-2904-9x4(散)
14-36(ス)
411307.01212GA2
タイガM804-12x4(散)
16-48(ス)
413304.01212GA3
4208.0
TAIGA ANCM1004-12x4(散)
18-48(ス)
413304.02412GA3
4208.0
ジェフハマー805-15x4(散)
20-60(ス)
413307.02412GA3
3109.0
JEFFHAMMER MD1006-15x4(散)
22-60(ス)
513307.02412GA4
3109.0
JHAMMER-C221206-15x4(散)
24-60(ス)
513307.02412GA4
3109.0
HARETIC806-18x4(散)
24-72(ス)
313306.0212GA3リロード時間3だが単発装填式
2207.0
DISCHARGER7024-72413302.012バッテリー3ノックバック率55%
3208.0
GKA-28016-48224305.06イグヴァス6

アサルトライフル

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
AZ-968014-28514304.0307.973
4205.0
ROGUE AR8016-32614304.0247.973
4205.0
レッドアウトキャスト8016-32614304.0247.973
4205.0
SR-788018-36614304.0247.973
4205.0
AEV-覇権7020-34715254.216イグヴァス4.2
4205.0
懲罰10020-40514304.0247.974英名PUNISHMENT
4205.0
RETRIBUTION12026-40614304.0367.974
4205.0
痛みの輪4022-40614304.0183
4205.0
食い荒らす者4028-42515302.06バッテリー4英名DEVOURER

マークスマンライフル

共通で「追加の打撃要素」を持つ。

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
ハンター4020-40715302.527.973
HUNTER RX5026-40815302.547.973
ビショップ4028-50815302.567.974
ARCHBISHOP5034-56914304.087.974
エニグマシュプリーム5040-4071-302.8-電磁銃3突き刺し属性
サイレンサー
プリズム3038-5791410006バッテリー4サイレンサー
PV-2774024-36715302.010バッテリー4
3203.0
蛇の口4016-32545205.010イグヴァス4
アシュ・シャムサの杖5038-7661510001イグヴァス4
クロスボウ4036-72614304.014

マシンガン

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
レガシー8014-4251655.0527.975
858.0
ビースト10014-4258658.0807.975
VOLCANO6032-60536203.048バッテリー5
H.F.C.3080-100104061002.040バッテリー5
ビルダー608-1651655.0604サイレンサー
858.0
DAWNFIRE65120-240835205.064イグヴァス5

その他銃器

名称状態ダメージ射程バーストリロード精度拡散弾数弾薬重量その他・備考
害虫駆除7015-2551061004.060ガソリン5火炎放射器
前方扇状のタイルに炎上効果
ゴルゴン3015-2551041004.060ケムトレイル1薬剤散布機
前方扇状のタイルに毒床効果
カッター7020-40816304.012ディスク5丸のこ発射銃
ヒット時切断効果
壁に当たると反射(自傷あり)
激震30-613-4.06グレネード4グレネードランチャー

棍棒

ダメージタイプは打撃。共通で「重度の骨折」「痛みのダメージ」を持つ。

名称状態ダメージ攻撃回数ノックバック率精度重量その他・備考
切断された腕406-10130103
切断された肢406-10130103
金属管606-12130102
こん棒608-12130102
バーティカル8016-24130102
x1.515
MACUAHUITL8024-28130103
x1.515
ドゥグールのモーニングスター8026-40130104
x1.515

刀剣

ダメージタイプは切る(切断)。共通で「重度の出血」「投げ不可」を持つ。

名称状態ダメージ攻撃回数ノックバック率精度重量その他・備考
マチェテ8012-181-254
315
レーザー6016-241-254英名RAZOR(カミソリ)
315
ドゥグールの剣8030-441-254

ダメージタイプは切る(切断)。共通で「付近を攻撃(攻撃対象の隣接敵にも当たる)」「貫通投げ」を持つ。

名称状態ダメージ攻撃回数ノックバック率精度重量その他・備考
チョッパ808-28160103
x1.515
バランジアン8014-32160202
x1.515
タクティカルトマホーク10016-32160202.5
x1.515
肉切り包丁6018-30160204
x1.515
TEPOZTLI8030-48160204
x1.515

ナイフ

ダメージタイプは突き刺し。共通で「正確な投げ」を持つ。

名称状態ダメージ攻撃回数ノックバック率精度重量その他・備考
大きな骨402-81-153
35
シャープ604-81-152
35
クロウ606-81-152
35
エリートナイフ608-101-152
35
クモの爪404-121-153
35
TOXCATL606-121-152

その他近接

名称状態ダメージ攻撃回数ノックバック率精度重量その他・備考
のこ刃6028-401-104攻撃1回につきガソリン1が必要(装弾数10・リロード1)
ヒット時切断効果
投げ不可

グレネード

クイックスロットに置くかグレネードランチャーに装填することで使用可能。

名称爆発範囲爆発ターンダメージダメージタイプノックバック率燃焼率容量その他・備考
RGD-204280突き刺し7053破砕性手りゅう弾
M-24211090-3サーマルグレネード
タイル炎上
SST-251----3スタングレネード
スタン率100%・スタン持続時間4
怒りの眼4280凍結70-3水銀のグレネード
スタン率70%・スタン持続時間2
クァージモーフ
心臓4-10打撃--3人間の心臓

地雷

名称爆発範囲爆発ターンダメージダメージタイプノックバック率燃焼率容量その他・備考
FGPタイプ74250突き刺し5053圧力地雷

武器考察

(記載募集中)

ピストル

9mmがメインだが幅広い属性の銃が並ぶ銃種。火力は高くないので雑魚戦がメイン。

ピックアップ

  • ヒドラ12
    9mmピストルとしては高めの威力と2連射機能を持つピストル。
    装甲薄めの雑魚を倒すのにちょうどいい火力を持っており、1マガジンで2連射×7回なので継戦能力も弾持ちも良好でリロードも早くしかも軽いと非常に優秀。
    更に緊急箱に入っているので入手は極めて容易。
    総じてピストルの中でも上位の性能で、ヒドラ系上位種の生産アンロックまでピストルはこれを使っていればいいと言える。
    9mmピストル共通だが通常弾はロボット系などの打撃耐性の高い相手には無力なので、サブ武器にはショットガン(バックショット弾)などの別属性武器を持っておきたい。
  • エニグマ系
    電磁銃という特殊なカテゴリのピストルで、威力が一定で銃弾が無くリロードが不要という特徴を持つ。
    単発のみかつ威力は高いとは言えないが、比較的通りやすい突き刺し属性かつ貫通率も9mmより高い*2ので雑魚戦適正はそこそこあり、メイン武器を節約したいときのサブ武器として優秀。拾えば銃弾不要ですぐに使い倒せるのもいいところ。
    また残り耐久が実質射撃可能数となるので、耐久を倍増させるフランシスなら修理込みでかなり撃てるようになる。低権力相手ならこれ1本で大半を片付けられるので非常に相性が良い。

ショットガン

多数の弾丸を発射する銃種。
序盤に入手できる低火力のショットガンは雑魚の装甲にすら阻まれ、ピストルの方がマシでノックバックぐらいにしか使えないという有様だが、
上位版の高火力ショットガン入手やトンネルネズミクラスが育ってくるとそこいらの雑魚を纏めてガンガン吹っ飛ばしていく殲滅武器になっていく。
とはいえ上級兵クラスになるとさすがに散弾では厳しいので注意。
弾薬の種類が多く、色々持ち込めばそれだけ対応の幅が広がるのも特徴。特にスラグ弾はショットガンを高火力武器に変え上級兵にも対抗できるようになるため、汎用性をグッと高めることが出来る。

ピックアップ

  • ジェフハマー
    ショットガンでは上位の火力を持ち、3連射と24発弾倉が相まって使い勝手は極めて良好。
    MDまでは製造可能なので運よく製造アンロックできれば心強い味方になる。
    C22はver0.5よりリアルウェアではなく黙示録の教会から交換で入手可能となったので欲しい人はそちらと仲良くしよう。

SMG

連射力の高めな銃種。
総火力はまずまずだが同種の弾薬を使うピストル・ライフル系に比べると単発火力が低めで敵防御の影響を受けやすいのがネック。

ピックアップ

アサルトライフル

7.97弾をメインに使う銃種。
火力・貫通・弾数・精度どれをとっても隙が無く攻撃面は強力。リロードが少々重いのが欠点なのでベスト系のリロード短縮は利用したいところ。
貫通での雑魚散らしから強敵退治まで汎用性が高く、困難なミッションに挑むならこれを持っていけば間違いはない。

ピックアップ

  • RETRIBUTION
    7.97系ライフルでは最高峰の性能。リアルウェア交換かリアルウェア上級兵から入手可能。
    リアルウェア上級兵が恐れられるのはこの銃の高性能っぷりにあるわけだが、倒しさえすればこの最強クラスのライフル(と大虐殺アーマー一式)がポンと手に入るため多少無理をする価値はあるだろう。

マークスマンライフル

長射程がウリの7.97系銃種。
視界が狭いとレンジの長さを活かせないので視界の長いキャラで使いたい。

ピックアップ

マシンガン

超高火力の連射性能を持つ銃種。
劣悪な精度を弾幕でカバーするゴリ押しが基本になる。こと近距離の破壊力はゲーム中トップクラス。

ピックアップ

  • レガシー
    7.97系銃器最高峰の火力でボス級に対する切り札に成り得る性能がある。
    それでいて早期からSBN交換で入手可能なため、かなり入手しやすいのが魅力。

近接

入手性の割に火力は高く、多くの武器に連撃モードやダメージ2倍モード、影の刃クラスのバフもありAPあたりのダメージ効率は上々。切断・刺突なら軽減もされ難くダメージの通りも良い。
その分接近のリスクは極めて高く、ショットガン・レーザーライフル・7.97mm持ち辺りに正面から突撃するのは自殺行為。

地形を生かして銃持ちに対して先制しようにも銃持ち敵は接近すると角待ちしてくるため扱いは難しい。
敵の火力が上がってくるとメインウェポンには据え辛く、近接敵や9mm持ち相手の弾薬節約が主戦場になりがち。
Shift+クリックで投擲も可能だが1ヒットしかせず大した火力も出ないので封印推奨。

ピックアップ

  • レーザー
    通りやすい切断属性、高めの火力、3連撃モードが合わさり近接トップクラスの火力を持つ。
    近接火力補正の強い影の刃クラスで使えば1ターンで3桁ダメージも見える。
    投げ不可だがむしろ操作ミスで投げる事故が無いため、安定性の寄与に貢献しているといいことづくめ。
    かように強力な近接武器でありながら生産可能&交換も多いためかなり入手しやすいのも強み。
    なお実質上位互換に当たる「ドゥグールの剣」は月軌道のクアージモーフが稀に持って出てくるので倒して奪うことで入手できる。

*1 原文がIGVAS-SPITTERなので「スッピター」は「スピッター」の誤訳と思われる
*2 数値は不明