クアージモーフォーシス

Last-modified: 2024-03-08 (金) 16:36:09

概要

水星、金星、月、フラーラーでの任務では、時間経過と共に画面右下のクアージモーフォーシス値(以下QM値)がターン経過と共に上昇していく。
なお、防衛任務、火星、フォボス、デイモスではQM値が上昇しない。このときの表記は[不在]となり、QM値は0固定となる。
QM値の蓄積と共に、プレイヤーのステータス変化、倒した敵がクアージモーフに変化する確率が上昇するなどの影響がある。また、一定以上になると*1、生きてる敵が突然クアージモーフになることもある。
QM値が1000に達すると、ボスである男爵がフロアにスポーンする。男爵を倒すまでは撤退許可が降りていても撤退ができなくなる。

クアージモーフには勢力があり、軌道ごとに出現するクアージモーフ勢力が決まっている。男爵も対応したものとなる。
出現する敵については敵一覧を参照のこと。
水星の軌道はシャルトマクム、金星の軌道はガニックス(テクトラン)、地球の軌道(月・フラーラー)はドゥグールが出現する。

フェーズ

エコラプス率は倒した敵がクアージモーフになる確率。

フェーズQM値エコラプス率[%]筋肉量[%]ダメージ耐性再生力[%]攻撃力
まどろみ0~1000800100
支配100~250201000100
侵入250~450301200120
充満450~700401401140
クアージモーフォーシス700~1000802001200

増減

コスモス(-100)
クアッドダメージ(-25)
クランの伝統(-100)
ベイトゥエルブ(-100)
古代コニャック(-100)
モルヒネ(-100)
偶像(-600)
ガニックスファブリック(+100)
ザングB(+50)

男爵について

QM値が1000になると台詞と共に出現。出現位置はおそらく視界外のランダム位置。
出現すると男爵含めた全ての敵が位置に関わらずプレイヤーをサーチ出来るようになるらしく、
まっすぐプレイヤーに向かってくる。そのためこちらから探しに行く必要はない。
男爵のステータスは固定だが、高QM値補正により一般クアージモーフがかなり強化されているので男爵以外も油断は禁物。

敵としては高いHPと攻撃力を持ち、2AP持ちだったり遠距離攻撃も行う強敵。
月のノビリスはAP1の近接オンリーなので近接でも倒せるが、それ以外は高火力の銃器が必須に近い。
最低でも7.97系を連射できるライフルは用意したいところ。待ち伏せが基本になるのでタレット系も有効。
エフェクトはないがスタンになることはあるようで、高火力武器で先制できれば結構な頻度でそのまま封殺できる。

倒すと対応する協定のうちいずれかを必ずドロップする。
出現中はQM値は1000固定となるが、倒すとQM値がゼロに戻る。
リセット後もQMは上昇し、再度1000まで上げれば再び出現、倒せば報酬の協定もドロップする。


*1 要検証