編集者向け
- 追記すべき記事とかwiki全体の作りとかご意見がございましたらこちらへ。
- 対立意見に感情的にならないように。合言葉は奥ゆかしさ。
- アプデが来たときの対応ですが、基本的には常に最新版準拠とし、旧バージョンのデータは残さなくても良いこととしましょう。大幅に変わり混乱を招きそうな部分は部分は注釈として残しで 取り消し線やバージョン表記もなくて良いと思います(管理人)
- デモ版がかえって来なさそうな気配がするのでデモ版の情報も随時削除していくこととします。
- 少し古い記載に補足を足したりしてみました
- ステーション、マップの言い換えとしてわかりやすくて良いですね。ありがとうございます。言葉選びに苦労していました。
- テクニックが全体的に古いので、0.5.1で使えない情報の整理や個別ページへの移動などをしたいところ。とはいえテクニックのページをざっと眺めるだけで有用なコツがたくさん手に入る構成は崩したくないので、紹介に留めておいて詳細な仕様などは個別ページで行う方針にします。ゆえにwiki内各所で情報の重複があると思いますが許してください。
- アイテムの分類に関して、はっきりと区別できる武器/弾薬/装備はいいとして、大別して使用可能かそうでないかで分けます(めちゃくちゃ悩みましたが……)。将来的にアップデートでフィルターなどが追加されたら、また解析などでアイテムのジャンル分けが判明しましたらそちらに従い、ページを再編します。
- 製作可能アイテムに関しては製作時のカテゴリフィルターがあるのでそれ基準で良いかと 似たようなものは同じカテゴリに放り込んで細かいのは調整って感じでしょうかね
- 天才現る それで行きましょう!ありがとうございます!
- ……と思って意気揚々とクラフトを開いたのですが、武器/弾薬/アーマー/薬/その他というかなり大雑把な分類でした。([その他]にチクチクとバッファローと投げ物が並んでて逆にこれはわかりにくそうです)。分類する以上階層構造が望ましく、装備の下にアーマー、衣類、バッグ……と並んでた方が自然です。アイテムの分類はしばらく現状維持で……
- 製作可能アイテムに関しては製作時のカテゴリフィルターがあるのでそれ基準で良いかと 似たようなものは同じカテゴリに放り込んで細かいのは調整って感じでしょうかね
- 製品版が出てどこから手を付けようか情報の多さにしばらく放置していましたが、0.5.1でだいぶ遊びやすくなったのを確認したため、ページ構造の整頓と新規作成、古いデータの更新を行いました。
- menubarがハチャメチャに見づらかったのでこちらも整頓しました。