コメント/みんなの新武将

Last-modified: 2024-03-16 (土) 08:47:41

みんなの新武将

  • 諸外国が追加されるので、異民族・賊徒に諸外国4国+三国志に関係のある倭・高句麗・扶南の欄を追加してみたり。諸外国新武将もロマンあるよね…
    • せっかくなので同時代のローマ皇帝を一人作ってみました。うろ覚えの知識をwikipedia知識で補強したうすっぺらいやつなので、どうとでもご批判ください。しかしこの時代のローマ皇帝はどうにも華がない。。 -- 2020-09-26 (土) 18:53:50
      • 木主だけどありがてぇ!むしろ欄作ってほっぽってて申し訳ねぇ!セプティミウスさんの能力いいわね…ひどい脳筋ばっかりだもんねこの時代。 -- 2020-09-26 (土) 18:57:17
      • ひどい脳筋といえばあの人が、ということでローマ皇帝一名追加しました。調べて気づいたけど、董卓と同じ年に暗殺されてるのね。 -- 2020-09-28 (月) 19:51:18
      • ↑運命感じすぎる… -- 2020-10-02 (金) 17:30:39
  • 銀河英雄伝説の欄を作るのはまあともかく、すでに配信されている武将はここに入れるなよ -- 2020-09-26 (土) 17:45:02
    • せやね。配信・登場済みの武将については”新武将”じゃないから、編集できんくとも”みんなの武将編集”に乗っける方が整理しやすいやろね -- 2020-09-26 (土) 18:40:08
  • 過去作、あるいは信長の野望シリーズなどの他歴戦ゲーに登場している人物についてはそれらを参考にしたか明記してほしい。知ってる能力値と大幅に違うと違和感が・・・ -- 2020-10-24 (土) 18:45:08
    • 作成者の個性が見えて結構すきだけどな。コーエーの評価は硬直しているところもあるし。 -- 2020-10-25 (日) 17:19:11
      • 詳しくない人間なので評価の根拠がわからないんですよね・・・。「みんなの能力編集」程とは行かなくてもなんらかの根拠は書いといてほしい。 -- 2020-10-25 (日) 17:21:08
      • なるほどたしかに。自分の作った分(戦国じゃないけど)には根拠らしきものを書いておくことにしようかな、、 -- 2020-10-31 (土) 18:56:10
  • 楊密ってすでに登場してるよな?なぜここに項目が・・・ -- 2020-10-29 (木) 14:38:49
    • 消しといたぞい。大体三國志11の移植だから一部残ってしまってたんやね。かくいうわしも楊密登場してたの知らんかったけど← -- 2020-10-30 (金) 10:44:37
      • なるほど。なんか14にない個性が書いてあるとか思ってたらそういうことだったんか -- 2020-10-30 (金) 10:58:04
    • 呂布配下の李封も14では登場してたはず -- 2020-10-30 (金) 15:18:54
    • 他にもちょくちょく登場済みのやつが・・・。こういうのって勝手にどんどん消していいものなんかいね? -- 2020-10-30 (金) 16:31:53
      • 何回か重複見つけては消してるけど特にコメント来たりはしてないし大丈夫だと思うゾ。上の木でもあるけど、登場済なら”みんなの武将編集”に乗っけてもらったらいいしね -- 2020-10-30 (金) 16:47:39
  • みんなの「新武将」なんだから、新武将エディットで作れない作成案は避けてほしいなぁ。主にDLC個性。 -- 2020-10-31 (土) 11:03:35
    • 銀英伝の武将とかDLC個性だらけで、名前の4文字制限もあって作れないのだらけだもんな -- 2020-10-31 (土) 12:43:01
  • 三國志11攻略みたく中世以後のヨーロッパとかはないのな -- 2020-12-17 (木) 21:13:51
  • みんなの新武将の範囲って架空人物だとどのくらいなんだ? -- 2020-12-23 (水) 18:39:35
  • 生没年も書いてほしい -- 2020-12-30 (水) 11:04:19
  • 銀英伝は公式のコラボな訳だし個別の項目で良いのでは -- 2021-01-02 (土) 18:05:38
  • 山月記をひっそりと追加。李徴は赤個性がはかどるお -- 2021-01-02 (土) 18:06:44
    • 臆病な自尊心、尊大な自尊心 -- 2021-01-03 (日) 14:01:44
    • 袁傪、元ネタがむしろ将軍として事績が残っていたので、統率を大幅に引き上げてみました。乞う、ご批判。 -- 2021-01-07 (木) 03:55:20
      • 山月記 作成者ですがありがとうございます。 -- 2021-01-07 (木) 08:49:41
      • 山月記の二人は陳郡袁氏と隴西李氏で結構な名門だね。親愛を勝手に追加しました。 -- 2021-01-29 (金) 23:53:02
  • 決戦2キャラもお願いします。 -- 2021-01-03 (日) 21:35:24
    • 幻術持ちが大量発生しそう・・・ -- 2021-01-04 (月) 21:16:16
  • 遅れましたが、石鑒が『三國志14』登場済である事を注記しました。 -- 2021-01-05 (火) 01:43:51
    • 石鑒の能力設定を「みんなの能力編集」に移しました。 -- 2021-01-09 (土) 02:05:15
  • 存在しない個性や戦法が記載してあるデータは消してええんのか? -- 2021-01-11 (月) 21:16:07
    • そりゃたぶんコラボ武将専用のやつ。現状では新武将にはつけられない。 -- 2021-01-11 (月) 21:52:41
  • 李楽は三国志14で登場してるな -- 2021-01-11 (月) 23:27:24
  • 不満が多かった銀英伝のコラボ専用個性。再現性がないので修正しますわ -- 2021-01-13 (水) 13:51:37
    • 自分はやってないのでよくわからんが改造スレを覗いてるとできなくもない(注意:自己責任)らしい。今後のアプデで使えるようになるのに期待したいが・・・ -- 2021-01-13 (水) 13:53:56
    • アプデの個性関連編集とかでこれから追加されるかもだから別にコラボ個性ありのも消さなくていいと思う。コラボ個性なしの案も併記するのはいいと思うが -- 2021-01-13 (水) 14:19:48
    • 私が手を入れる前にすでに修正済みと未修正が混在していたのでとりあえずすべて修正したうえで、下部にメモで代替(空戦→遠矢など)を付記しておきました -- 2021-01-13 (水) 17:07:35
  • 男性武将グラで、弓を携えてる、または弓を構えてるグラを増やしてほしいな。 蛮族みたいなグラやなくて正統派な武将グラが理想 ^_^; -- 2021-01-14 (木) 04:33:10
  • 行数制限で、西晋を分割しました。 -- 2021-01-15 (金) 01:24:25
    • 西晋から孫呉・蜀漢遺臣系を分割しました。 -- 2021-01-23 (土) 03:24:22
  • 三国志の創作人物は演義・花関索伝等の民間伝承や京劇、小説、漫画で分割した方が良いかな -- 2021-01-15 (金) 17:10:44
  • 同一人物の司馬榦(司馬幹)が二つできていたので、ひとまず隣に並べました。 -- 2021-01-16 (土) 01:38:45
  • 三国志の創作人物を分割 -- 2021-01-16 (土) 02:40:23
  • ダンジョン飯 追加 -- 2021-01-17 (日) 18:21:44
    • イヅツミも追加。ナマリやシュローもそのうち追加したいな。 -- 2021-01-21 (木) 20:53:13
  • 後漢末~三国の項、軍勢が色々入り乱れてるから誰か更に整理して欲しい。後漢末(王朝連中)‐(下位タブ)‐(黄巾+群雄共+三国+異民族(西晋初期マデ)+賊徒)って具合に -- 2021-01-17 (日) 20:16:14
  • 列伝の文字数が多い編集が散見されるけど、ゲームの列伝には文字数制限あるんだからそれを守ってほしい -- 2021-01-24 (日) 14:08:08
    • 強制ではないし絶対でもないよ -- 2021-01-24 (日) 14:09:34
      • ここは歴史上の人物の紹介するサイトじゃないんだからゲームの仕様に準拠すべきでしょ。そもそも登録しようとしたら列伝が最後まで入力できずにぶつ切りになるとか編集した人にとっても不本意だろ。 -- 2021-01-24 (日) 20:46:18
    • ここで”因みに文字数は〇〇文字だよ!”って具体的に提示すりゃいいだけなのにへたっぴやな -- 2021-01-29 (金) 09:17:29
  • くだらねー、おまえがやれよ -- 2021-01-24 (日) 20:52:30
  • 李楽が三國志14登場済なのを確認したので削除しました。能力設定も無いので「みんなの能力編集」への移転もありません。 -- 2021-02-02 (火) 10:32:45
  • 秀吉や家康の合計能力がチンギスや曹操や信長を30くらい越していたので太閤立志伝のものに差し替えました(それでも史上トップレベルに高いです) -- 2021-02-07 (日) 15:22:45
    • 秀吉弱すぎだろ天下統一したのに統率83って、専門家が選ぶ戦国最強武将だぞ -- 2021-02-27 (土) 17:24:31
      • というかなんで信長の野望じゃなくて太閤立志伝なんだろw太閤立志伝ってシリーズ終わってるしどう見ても信長の野望の方がいいでしょ -- 2021-03-02 (火) 02:02:47
      • とりあえず一部改訂しました。流石に太閤立志伝の能力値は古すぎるので(最新作が2004年で三国志9と同世代)。信長の野望大志の能力値をそのまま丸コピしてます。あと、戦国武将に関して言うと三国志11時代に滅茶苦茶揉めてるので、できる限り信長の野望そのままの能力値の方が望ましいかと。 -- 2021-03-02 (火) 02:32:13
      • もちろん例えば野望に登場していない人物(長谷川宗仁とか大須賀忠政とか)を入れる場合は別ですが、登場している武将はそれに準じた方がいいと思います。 -- 2021-03-02 (火) 02:34:22
  • 戦国武将のステータスってノブヤボの何基準ですか?大志?それとも創造? -- 2021-02-07 (日) 17:57:14
  • 人形劇三國志はセンスがいいね。せんだみつお の張飛と 森本レオの孔明の声が神がかかっていたねー -- 2021-02-22 (月) 13:47:47
  • キングダムは「その他の創作人物」にしようや。作品ごとにいちいち個別のページ作ってたらキリがない。コラボのあった銀河英雄伝説だけ特別ってことで。 -- 2021-02-22 (月) 20:00:57
    • 歴史系は個別あっても良い気が -- 2021-02-22 (月) 22:45:18
      • 三国志の漫画ですら「三国志関係の創作人物/漫画」で一纏めな上に、オリキャラしか載せてないのに? -- 2021-02-22 (月) 22:49:01
      • そう言われてみるとキングダムだけ史実武将も載せて良いってことにはならないね。それとも蒼天版曹操とか、北方版呂布とか、史実武将のフィクションを追加するのもアリにするかだな。 -- 2021-02-22 (月) 23:10:57
      • 漫画のところがオリキャラって、そうでないやつ(つまり史実の人物)は漫画じゃなくて後漢末~三国のカテゴリに入るだろうからなぁ -- 2021-02-23 (火) 19:56:06
      • その理屈だとキングダムの史実武将も戦国時代カテゴリに含まれるね -- 2021-02-23 (火) 20:43:09
  • 司馬倫(240生)を司馬懿(251没)の子に設定出来ないのです。どなたか理由をご存知でしょうか?コーエーに聞いても非公開の仕様と言われてしましました涙。 -- 2021-02-26 (金) 01:07:37
  • 糞藝爪覧は個性は悪名だけで良いんじゃないかしら。 -- 2021-02-26 (金) 20:25:41
  • 李舜臣やけに強いな、ライバルの脇坂安治ももう一声ほしい -- 2021-02-28 (日) 21:37:13
  • これ一文字の名前って出来ないのかな?色々やってみたけど姓名どちらにも文字が入ってないとOK押せないや -- 2021-03-01 (月) 07:30:04
  • とりあえず、みんなの新武将に載っている武将のうち、信長の野望に出ている武将はそちらの能力値を表記していこうと思います。野望に出るということは人気武将なので、まず揉めます(というか11で揉めました)。 -- 2021-03-02 (火) 03:05:43
    • 基本的には最新作(≒三國志14と年代が近い、2020年当時の作品)をあてはめていきますが、過去作品(特に諸王の戦い関連)をベースにした武将も入れました -- 2021-03-02 (火) 03:07:25
    • 織田信長の能力 が 大志 統率 99 武勇 83 知略 94 内政 100 だったのが、三国志14だと94 75 91 95 とだいたい5~10%くらい減少している。武田信玄も毛利元就も同様。「信長の野望」基準にすると、おまけ武将との整合性が取れない気がするが、いかがか。(たとえば秀吉や明智光秀がチンギスや李世民をはるかにしのぐ能力になり、信長が完全下位互換になるなど)。個人的には、「信長の野望 大志」から5%減少した数値の記載で統一すると、「三國志14」公式のバランス感と見合って、ちょうどよいように思います。 -- 2021-03-02 (火) 16:55:46
      • いいことを聞いたので注意点のところに勝手にヒントとしておいておきました -- 2021-03-03 (水) 15:35:34
      • 野望は野望の方でいいんじゃないの?整合性などのこまかい調整は各自やってもらえばいいわけだし。とりあえずこんな感じで、あとは各自で調整してね~の方がいいかと -- 2021-03-06 (土) 10:10:26
      • 野望のままでいいならここに記載する必要がなくなるが -- 2021-03-06 (土) 14:39:16
      • いや記載する必要がないことはないだろ。調べるの結構手間だぞ。 -- 2021-03-11 (木) 13:31:22
      • この小木の一番最初の人が注意のとこにも書いたであろう通り、統一じゃなくてあくまでも能力付けの参考程度にやね。おまけ武将と同じぐらいのバランスになるって情報は普通に良い情報だし -- 2021-03-11 (木) 14:19:31
  • 三国志11時代のLR復活させました -- 2021-03-02 (火) 04:11:56
    • 木主とは別人だけど、適性を個性に変更して、冗長な部分をバッサリしました。あとぶっちゃけ別の能力値案をどんどん作るのが一番平和だと思うのでそれを追記。 -- 2021-03-02 (火) 09:30:07
      • 一部のページがかなり長文になって見づらいので分割した。 -- 2021-03-02 (火) 10:22:59
  • 無双の星彩は要らない気がするな。張氏で事足ると思う。 -- 2021-03-03 (水) 10:07:55
    • そう感じた人は作成しなきゃいいだけでは? -- 2021-03-03 (水) 10:14:56
    • ぶっちゃけただのお砂場だし曖昧な廃統合はやめなはれ。てか張氏って一度も明言されたことないしな -- 2021-03-03 (水) 11:05:15
    • 一応敬愛皇后と張皇后という可能性もある -- 2021-03-03 (水) 14:53:16
    • モデルっぽい人物が複数いるからそもそも無理じゃね -- 2021-03-03 (水) 15:14:33
    • 一応元ネタに関して追記。 -- 2021-03-03 (水) 15:17:33
  • 『三國志Ⅸ』に登場した末期武将で、選に漏れていた武将を補充。大体網羅できたはず。 -- 2021-03-15 (月) 01:20:32
  • 常勝とか不敗は新武将にはつけられないの? -- 2021-03-16 (火) 23:26:12
    • 現状コラボ個性はつけられないけど新個性作成できるようになったら同じものが作れるかもね -- 2021-03-17 (水) 04:59:21
  • 鎌倉時代の項が見やすくなった。 -- 2021-03-18 (木) 15:28:36
  • 義理や野望、漢朝のマスクデータが一部(曹操や曹仁等)公開されたけど、新武将に最初から設定できるようになるかな? 過去作ではゲームを始めてからしか設定できなかったし… -- 2021-03-19 (金) 15:21:53
  • 日本の近代は細かく分けてみた -- 2021-03-22 (月) 20:25:12
  • 新武将の内面は主義によって決まるようです。 -- 2021-03-25 (木) 17:46:10
  • 西晋の異民族を分割しました。「十六国」に該当しない同時代の異民族も入れました。 -- 2021-03-28 (日) 01:54:45
  • 日本の戦国武将そこそこ増えたな… -- 2021-03-30 (火) 09:17:58
    • まあ総じてメジャーだよ。いままでが豪傑系ばっかりだっただけ。 -- 2021-04-03 (土) 20:06:49
  • 実際、ここのを見て作ってる人いる? -- 2021-04-05 (月) 19:17:43
    • 女性ばっかり拾って作ってるw -- 2021-04-05 (月) 19:59:15
    • 私もここのを参考に日本の戦国武将を作ろうとしている。問題はCGをどうするかだったり。長宗我部家は名前の字数の関係で今回は見送り。ちなみに一部は三國志12で実装されている。 -- 2021-04-09 (金) 14:48:10
    • 長曾我部は「秦」さんだね。始皇帝の末裔だし。 -- 2021-04-09 (金) 15:11:32
      • なるほど本姓を使うのですね、ありがとうございます。これであれば龍造寺家も「藤原」でいけますね。 -- 2021-04-09 (金) 16:45:43
  • 新武将の王道みんな義理5とかひどい -- 2021-04-11 (日) 08:31:20
  • 後漢に記載されていた徴姉妹をベトナムへ転載いたしました。 -- 2021-04-13 (火) 15:03:38
  • せっかくだし銀英伝キャラを追加してみようと思ったけど文字数が全然足りぬ -- 2021-04-13 (火) 15:52:45
  • ニコニコの某プレイ動画でのイメージをもとに編集した史実武将はどちらに載せるべきものでしょうか? -- 2021-04-21 (水) 18:35:31
    • 史実武将なら、みんなの能力編集へ記載。 -- 2021-04-23 (金) 15:53:01
      • 助言ありがとうございます。イナゴ載せてみました。 -- 2021-04-23 (金) 16:53:10
  • そういえばだが、相性武将を設定しなかった(空欄にした)場合の相性はどうなるのだろうか? 設定すれば、その武将を基準にして決まることは予想できるのだが。 -- 2021-04-22 (木) 16:13:09
  • ドラクエIVをその他の創作人物に追加 -- 2021-05-05 (水) 21:30:29
    • ドラクエIVとは粋なセレクトですね! 先日亡くなられた三浦建太郎氏のベルセルクの主要キャラとかも見てみたい… -- 2021-05-21 (金) 08:25:46
  • 見やすいよう春秋時代、戦国時代を国や集団に分けさせていただきました。 -- 2021-05-24 (月) 01:25:28
  • 国際展開を狙って、ヨーロッパ圏からも何人かいにしえ武将で登場させてもらってもいいかもなー、とか妄想。 -- 2021-05-31 (月) 19:03:29
  • 自分の作ったローマ人の能力値が再編集されていることがあるけど、なるほどと思ったりなぜだと思ったりすることが。議論になると本人の意思を超えて荒れかねないのは承知しつつ、編集意図を聞いてみたいことはあるなあ。 -- 2021-06-09 (水) 20:44:07
    • ちなみにどの人物? -- 2021-06-09 (水) 20:45:42
      • うまいと思ったのはクラッススへの「消火」の追加。逆にだいぶ自分と違うなとおもったのがポンペイウスの政治と魅力かな。最初につけた数値は確かに低すぎたとは反省してる。 -- 2021-06-09 (水) 20:59:10
      • そうなんだ、どっちも自分が編集したのではないから分からないな。後学までに聞きたいんだけど、ボンペイウスはどういう違和感なの? -- 2021-06-09 (水) 21:07:32
      • 優秀なのは間違いないんだけど、90前後とまでは思わなかったので。ポンペイウスに対する評価か、能力値90という基準への評価が違うんだろうなと。特に政治は「武人としては優秀」くらいの認識で、70代に留めたい気持ちがある。ただ自分の知識は狭いし古いので、違う評価をしている人の考えが知りたかった。 -- 2021-06-09 (水) 21:26:17
      • ヒスパニアでの戦後統治や三頭政治時代を評価したのかなあ。自分も70代後半から80代前半くらいのイメージだな。 -- 2021-06-09 (水) 21:33:26
      • クラッススとポンペイウスの編集した人間だが、ヒスパニアの戦後統治や~って上で言われてる通りのが評価理由。過大かなとも思ったがカエサルの数値を考えるとこんなもんかなと思ってた。 -- 2021-06-09 (水) 21:54:46
      • おお、ありがとう。やっぱり占領地行政の評価が高いのね。政治と魅力はカエサルと一番差がついたところだろうと思ってもっと低めにしていたけど、-10くらいと言われれば確かにそうかも。 -- 2021-06-09 (水) 22:08:39
      • こういう人ばかりだったらwikiも荒れないのになあ・・・。 -- 2021-06-09 (水) 23:49:59
  • なんでもいいけど見づらいのは勘弁だから増やせるなら増やして。50人とか100人とか並んでると見づらくてかなわん -- 2021-06-09 (水) 22:34:27
  • とりあえず今回は前漢、後漢、西晋、唐で分けた。同一勢力で大人数なのはちょっと見る側からすると優しくないと思う -- 2021-06-09 (水) 23:09:52
    • 何回もスクロールしないで済むくらいの分量が理想的。足りなきゃ増やせるし -- 2021-06-09 (水) 23:42:36
  • 日本とフランスもだいぶ分けた。とりあえずはこんなもんかな -- 2021-06-10 (木) 12:56:15
  • 「その他の創作人物」の項、分けるなら作中の文明レベルで分けたらどうかな?中世/近現代/未来とかで。 -- 2021-06-10 (木) 14:16:00
    • それだとその作品わからない人はどうしようもないからね。 -- 2021-06-10 (木) 14:16:49
      • 作品わからない人が項目作らんだろ。 -- 2021-06-10 (木) 14:19:15
      • いやそうじゃなくて整理する上でわからなくなるからってことだ。 -- 2021-06-10 (木) 14:20:02
      • 確かに。整理してる人が全部知ってるわけじゃなかろうしね。 -- 2021-06-10 (木) 14:22:30
      • いわゆる「歴史とは全く関係ないキャラを出そう」ってのは14Wikiで初めてできた概念(それ以前の11Wikiでも需要はあったが、際限がないからという理由で歴史関係ないジャンルはNG扱いだった)。誰でもページ分割できるように無作為ベース、1ジャンルで大量の新武将が出たら独立、くらいのフラット感覚が望ましいと思うよ -- 2021-06-10 (木) 14:22:31
      • 最早、コーエーの方が実質何でもありのコラボをする時代になってしまったからな。 -- 2021-06-10 (木) 14:49:08
      • 開発者側にも事情はあろうが、いくらなんでもセンスの悪いコラボだったな。 -- 2021-06-30 (水) 10:21:54
    • なんだろな。いわゆる異世界ファンタジー物は個別に分けたいけど割と増えてるからな。 -- 2021-06-10 (木) 15:27:37
  • 見出しアンカーが機能してないページは#CONTENTS消していいんじゃないか?誰かアンカー修正するならそのままでもいいが -- 2021-06-10 (木) 16:38:35
  • 暴れん坊将軍・大岡越前・遠山の金さんと比較して、鬼平があまりに強すぎる。鬼平だけ時代劇の能力になってないか。 -- 2021-06-16 (水) 05:58:12
    • 鬼平の能力を時代劇基準にするにしても、秋山小兵衛が武力90、大治郎が88なら平蔵は87~89くらいではないか。さすがに小兵衛より強いのはいけない。 -- 2021-06-16 (水) 06:18:44
    • とりあえず長谷川平蔵の能力値はそのままに、鬼平犯科帳として映像作品の項目にいれといた。あと小兵衛、大治郎の能力値を少しあげました -- 2021-06-17 (木) 00:46:07
    • 大岡越前や遠山の金さんは歴史学的に「盛りすぎ」指摘が多いけれど、鬼平は研究対象になっていないという側面があるので。 -- 2021-06-19 (土) 22:04:28
  • 西晋後半の小見出しを増やしました。皇族とそれ以外への分割もありかも知れません。 -- 2021-06-19 (土) 00:36:55
    • 八王の乱ページを作って司馬一族をわけておきました -- 2021-06-20 (日) 10:38:21
  • みんなのコーエー三国志IFについて独立させて新しいページ作った。メニュー欄参照 -- 2021-06-23 (水) 13:32:50
    • 追伸しておくと、攻略Wikiは1ページごとのデータ限度はあるが、確か新しいページを作る制限容量はなかったはず。 -- 2021-06-23 (水) 14:00:35
    • なので、ページ容量がパンパンになってきたら、新しいページを作る方が他の利用者にとっても効果的です -- 2021-06-23 (水) 14:03:25
  • 散らかっていたローマの項目を再統一してくれたひとありがとう。テオドシウス大帝の称号を贈呈する。 -- 2021-06-29 (火) 02:30:50
  • 「南方異民族・周辺諸国」の大秦武将を、「古代ローマ・ギリシャ」に移しました。また、「五胡十六国時代」を分割しました。 -- 2021-06-29 (火) 02:59:44
    • 東晋を分割して後半を設けました。 -- 2021-07-06 (火) 05:08:34
  • 古代ローマを帝政期と共和制以前に分けました -- 2021-06-29 (火) 09:21:59
  • こんだけ増えまくっても新武将はたったの150人しか作れないのが悲しい…ノブヤボは普通に1000人とか追加できたのになんでや -- 2021-07-02 (金) 18:03:26
    • 三國志は伝統的に武将枠が厳しい。フロッピーディスク対応の三國志5で既に108人登録できたはず。今は容量には不自由しないはずなのに、なかなか増えないのは何故なのか。 -- 2021-07-02 (金) 19:13:34
    • 商品に書いてる、最低スペックを基準に作ってるからじゃないの -- 2021-07-02 (金) 19:26:54
      • 武将一人にそれほど容量を使う物だろうか。今のHDDやSSDなら、1000人や2000人でもそれほどのデータ量になるとは思えない。 -- 2021-07-03 (土) 00:26:36
      • 武将が増えすぎると処理が重くなるとかじゃないの?知らんけど。それならそれで一度に登場できる数は制限ありでいいから増やしてほしい。 -- 2021-07-03 (土) 12:41:47
      • 処理が重くなるのって顔グラがうねうね動くとか余計な機能付けるからじy(ここから先は血が滲んでいて読めない・・・ -- 2021-07-04 (日) 10:51:04
    • Steamのレビューにも同じ不平描いてる人いたな -- 2021-07-02 (金) 19:52:54
      • それなりに需要あるんだろうねぇ。俺ももう少し欲しい -- 2021-07-02 (金) 20:02:45
      • 個性の機能が良すぎたね。13は1000人登録できたことも逆風が酷くなっている印象。 -- 2021-07-03 (土) 09:18:12
      • 英雄集結で各時代の王朝を新勢力として配置したいしな -- 2021-07-04 (日) 13:04:48
      • ↑氏姓争乱で姓に由来のある王朝の人物を投下したことあるわ。趙雲には北宋南宋・朱儁には明・李カクには唐みたいな -- 2021-07-05 (月) 20:31:03
      • 14は素材は良かったが料理が下手だった -- 2021-07-07 (水) 17:55:00
    • やっぱ150は少ないよなあ。せめて300は欲しい -- 2021-07-06 (火) 10:44:05
      • そうとも、そうとも -- 2021-07-06 (火) 13:00:28
      • Exactly(そのとおりでございます) -- 2021-07-07 (水) 17:53:06
  • あえて何回か差し替えられてるからここで聞く。豊臣秀吉の「脱兎」をつけてる人は何を意識してつけてるんだ?金ヶ崎は理路整然とした迎撃戦の退却、手取川は作戦方針で対立しての戦線離脱(接敵前)。劉備や劉邦のような「負け戦でがむしゃらに退却する」という「脱兎」の特性に依存した戦いは彼にはない。 -- 2021-07-08 (木) 13:17:48
    • 仮に三英傑で「脱兎」をつけるのであれば最もふさわしいのは三方ヶ原で武田信玄に、大坂の陣で真田幸村に追い立てられて「がむしゃらに逃げた」経験のある徳川家康かと思うが、いかがか? -- 2021-07-08 (木) 13:19:18
      • 信長も逃げっぷりが良いイメージある -- 2021-07-08 (木) 14:41:53
      • 個人的に信長は桶狭間とか攻める時も縦横無尽なので脱兎より飛将のイメージ -- 2021-07-08 (木) 16:06:25
      • 家康は逃げずに信玄にフルボッコにされたイメージの方が強いな -- 2021-07-09 (金) 17:11:22
    • 金ケ崎の退却戦。 -- 2021-07-08 (木) 16:00:37
      • 金ヶ崎は羽柴秀吉以外にも明智光秀や池田勝正らがいて、織田軍は算を乱して敗走したわけではなく、鮮やかな撤退だったとあるので脱兎のイメージとは個人的には異なる。子供捨ててまで逃げようとした劉邦や、妻子を顧みず一心不乱に逃げた劉備についていることを考えたら、一番近いのはやはり三方ヶ原や大坂の陣の時の徳川家康だと思う -- 2021-07-08 (木) 16:11:09
    • 敢えて言うならば「中国大返し」であろうか? -- 2021-07-08 (木) 23:52:58
      • それも当てはめるなら疾走かなあ。そもそも逃げてるわけじゃないし -- 2021-07-08 (木) 23:57:52
  • 張世平、正史に登場するので演義武将から後漢末に移しました。 -- 2021-07-10 (土) 22:06:23
  • 小説関係、北方だけで一項目できるほどいたとはな… -- 2021-07-11 (日) 01:48:50
    • 逆にあれは登場人物が多すぎる -- 2021-07-11 (日) 12:08:55
  • 魏武の強は確かに強い戦法だけど言葉の意味を考えると曹操以外につけてるのはセンスないなーと思っちゃう -- 2021-07-11 (日) 12:20:41
    • それ言うたら戦法編集ができない上にコラボ武将の戦法を選べなくして選択の幅を狭めているコーエー側に問題があるやろ -- 2021-07-11 (日) 13:21:16
    • 名前変えられんからだぞ。三國志14やってないんか? -- 2021-07-11 (日) 13:33:40
    • (個性もそうだけど)要は強い効果って理由だけでテキトーに組み合わせてるだけってのが透けて見えるのがちょっとねー……コーエー産の古武将がそれらしい言葉の個性や戦法で拵えてるのを見ると、うーん……ってなる -- 2021-07-11 (日) 13:46:15
    • その辺は効果と名前とどっちを優先するかという感性の問題だからな。 -- 2021-07-11 (日) 13:49:23
    • オリジナル効果を記載して、「内容はみんなの新個性のページを参照」と書いておくとか……。 -- 2021-07-11 (日) 15:02:11
    • オリジナル戦法が作れないのがキツすぎる。13では作れたのにな。個性はぶっちゃけさほど気にしなくてもいいが、戦法はネーミングが専用すぎる上に固有戦法もない。コラボ武将に固有戦法いれるくらいなら、史実おまけ武将にこそ固有戦法いれてくれ -- 2021-07-11 (日) 17:07:26
      • オリジナル戦法なあ…三浦義村なら八難六奇か -- 2021-07-11 (日) 18:38:04
    • 正直、魏武の強っていうネーミングは曹操に絶妙に合うけど、戦法の効果である「自軍全能力アップ、敵軍全能力ダウン」が曹操にあうかって言われると結構微妙なラインじゃね?コーエー自身が「強い効果を曹操にあげよう」って考え持ってそう -- 2021-07-11 (日) 17:19:00
  • 「超世之傑」と陳寿に批評された曹操に対比されるように、頼山陽から「超世之才」と批評された織田信長の「魏武の強」がギリギリいけそう感はある。OROCHIやコーエー作品でもこの2人親交結んでるし友情タッグみたいなもんだと思えば・・・・なお三國志14ではついてない模様 -- 2021-07-11 (日) 17:13:04
    • 頼山陽が三好長慶下げ織田信長上げの真犯人説があるのを思い出した。 -- 2021-07-20 (火) 00:14:02
      • そら三好長慶って官位の上でも従四位修理大夫が最高位なんだから、当時の朝廷からしても織田信長より格下扱いですわ -- 2021-07-20 (火) 10:34:40
  • 他の人が作ったみんなの新武将見るの面白いけど、ヨーロッパの近世軍人はあまり詳しくはないけど総じて武力高すぎな気はする。ミュラ辺りならまだ理解できるが。 -- 2021-07-11 (日) 18:42:07
    • あの辺は三国志11時代に作られた武将が多いんだけど、三国志11は統率=部隊防御力、武力=部隊攻撃力だったせいで扱いが難しかったんだろう。三国志11だと陳慶之という人物がいにしえ武将でいるのだが、47回の戦闘に全て勝利し32の城を落としたにも関わらず、部隊攻撃力が依存する武力がわずか6しかなくて当人で史実再現ができないという状況になっていた -- 2021-07-11 (日) 18:50:10
  • おまけ武将の能力値を参考にしようと思ったんだが、彼らの能力値ってやはり知らない時代に飛ばされた分デバフかかってるのかねえ。 -- 2021-07-12 (月) 17:34:11
  • 念の為、作成ルールを補足。三國志14では至って平和だが、三國志11時代には政治家とかを入れようとして揉めそうになった経緯があるので -- 2021-07-14 (水) 06:01:51
    • 乙。荒れるような作成例は勘弁だし妥当だと思う -- 2021-07-14 (水) 06:16:07
    • 異議なし -- 2021-07-14 (水) 10:05:12
    • ↑3 むしろそんな政治厨がおったんやな -- 2021-07-14 (水) 10:37:24
    • 今のところそんな人はいなさそうだが、あとからそういう人がやってきて「ルールにないからいいだろ!」ってゴネられても困るしね -- 2021-07-14 (水) 13:35:24
    • 言い換えれば「2019年4月30日現在で存命中・未誕生の人物は新武将の対象としない」という事ですね。妥当だと思います。 -- 2021-07-14 (水) 14:33:24
    • ただ、フィクションの場合、「人間とそれ以外の種族が共存している」設定はよくある事です。言語を操れるならOKとか、別の基準も必要かも知れません。 -- 2021-07-14 (水) 15:34:42
    • 「人間と意思疎通が可能」ということを一つの基準として提案したい。ゴジラは不可、ウルトラマンは可ぐらいの感じで -- 2021-07-14 (水) 20:29:56
    • 能力値設定の観点から、「無能力~人間の能力の限界内の存在」とかはどうでしょうか? -- 2021-07-14 (水) 22:19:40
    • いい案だとは思うが、コラボ組にそれに照らして怪しいのが何人か混ざってる気が・・・ -- 2021-07-14 (水) 22:26:05
    • 人間(亜人含む)くらいに留めた方が良いかと。ウルトラマンとか意志疎通できたとしても能力値で表現出来ないだろうし。 -- 2021-07-14 (水) 22:33:18
    • ウルトラマンやゴジラが軍勢を率いているのを想像すると草 -- 2021-07-14 (水) 23:01:05
    • 大長編ドラえもんのゲストの能力を考えた事あるけど海底鬼岩城ならエルはOKでポセイドンやバギーは駄目という事か -- 2021-07-15 (木) 00:13:31
      • 端的に言うと「ドラえもんやドラミはアウトでのび太やジャイアンはOK」くらいの感覚かなあ。コラボ組がなければ、そもそも時代劇や歴史系以外は全部アウトだったから、11では定める必要はなかったのかもしれない -- 2021-07-15 (木) 03:08:29
      • ドラちゃんを除いたレギュラー4人は書けそうだな。のび太なんか見るからに劉禅だが。 -- 2021-07-15 (木) 12:51:28
      • え、映画では本気出すから・・・。あと射撃が得意という設定はあるので、雁行持たせて特化させれば戦えるかも -- 2021-07-15 (木) 12:55:37
    • 一騎打ちする時に人間として出てきて違和感ないってのが条件の1つかなあ。あそこで人間以外のグラ差し替える技術がある人はそういないと思う。 -- 2021-07-15 (木) 03:06:58
    • ①人間と体格・能力などに極端な差がない ②人間と意思疎通が可能 この二つを満たしていればOKかな? -- 2021-07-15 (木) 12:03:24
    • なんか次のコラボ武将らしいのに明らかに人間じゃないものが混じってる件 -- 2021-07-15 (木) 17:14:05
      • 悪魔という設定のVTuberがアリなら、外見が人間で無くてもいい事に……。いっそ、人間以外の一騎打ちグラフィックを用意する程に作り込んで欲しい。 -- 2021-07-16 (金) 01:23:03
  • コメント欄を参照に、少しルールをわかりやすく表現だけ変えました。ルール自体は変わってないはず -- 2021-07-15 (木) 04:01:59
  • 実際に作成できるか確認してから追加するようにルール書いといたほうがいいと思う。エアプが組み合わせ不可能な個性で追加してたりするから -- 2021-07-15 (木) 11:00:12
    • いずれ可能になるかもしれないし、代替特性は登録者が使う時に適当に選べばよくね -- 2021-07-16 (金) 05:50:02
      • 可能な状態で載せるのが普通だろ。実際にプレイもしてないやつの新武将を載せることになんの意味があるのか -- 2021-07-16 (金) 11:32:48
      • 作成可能な状態で記載するのは最低限守るべき部分だと思うが -- 2021-07-16 (金) 12:22:16
  • 南北朝時代、南朝と北朝を分割しました。 -- 2021-07-16 (金) 01:11:26
  • コラボ武将が人間以外という冗談みたいなことが公式で起こってしまったため、創作できる新武将のルールから「人間以外の生物禁止」を削除しました。別ページを制作し、一応際どいラインですが、ボンバーマンもそっちに移しています。 -- 2021-07-16 (金) 06:03:07
    • 無機物に関しては、「ドラえもんはありだけどガンダムのモビルスーツなどはダメ」くらいがちょうどいいラインかな? -- 2021-07-16 (金) 06:41:27
      • ガンダムのモビルスーツ系でも、SDガンダム三国伝の龍装劉備ガンダムとかはありかな?一応間違いなく人間だし(スパロボUX) -- 2021-07-16 (金) 06:59:55
  • 時代区分的に、大化の改新前後でわけたほうが良さそうなので、奈良時代に飛鳥末期をいれました -- 2021-07-17 (土) 02:59:55
  • とりあえず、いくつかの記事において編集合戦寸前までもつれ込んでいるので、ルールを厳格化しました。 -- 2021-07-20 (火) 10:53:51
    • 特に編集合戦については、11Wikiの頃からしばしば問題になっています。11の頃はこれが行き着くところまで行った結果「能力値改変の一切禁止(新規併記もなし)」というところまでいきました -- 2021-07-20 (火) 11:14:13
      • 有名武将において「こうではないか?」と考えるのは作成者諸人の都合もありましょうが、場を荒らすのは厳に慎むようお願いします -- 2021-07-20 (火) 11:14:57
      • 編集合戦するぐらいなら別案を追記したらいいのにな -- 2021-07-20 (火) 14:24:31
  • まだそこまでの域にはなっていないが、wiki全てが荒れる元凶になるくらいなら全消しも視野に入る可能性はある。みんなの新武将自体、12や13のwikiにはない。 -- 2021-07-20 (火) 11:27:44
    • 多彩な個性や戦法のおかげでキャラメイクが面白いからなあ。だからこそ戦法編集の実装や登録数や顔グラの増加、新個性の微妙さなど惜しい面も目立つわけで。 -- 2021-07-20 (火) 17:57:26
    • 晋の武将とかもっとゲームに実装してくれればいいのに。 -- 2021-07-20 (火) 18:10:36
    • 13は1000人作成出来るけど14こそ1000人作成出来ればというのはある。武将の寿命もシビアになっているし -- 2021-07-20 (火) 18:59:48
    • 新規追加してくれる人がどれだけ頑張ってくれるか、だな。既にログページはあるから、編集合戦ばかりするような奴が残る状況になれば、「登録したい人はログ見てね」で全消しもアリだろう。 -- 2021-07-20 (火) 20:32:33
  • 正直このコーナー意味無くね? -- 2021-07-20 (火) 18:53:59
    • ネタ保管庫だから。面倒ならそのまま使うもよし、自分のこだわりがあるならパラメータや列伝を改変するもよし。 -- 2021-07-20 (火) 19:40:32
    • ちょくちょく参考にしてるよ。自分で作ったのを上げておいたら詳しい人が修正してくれたこともある。残念ながらもうそれはできないようだけど。。 -- 2021-07-20 (火) 19:56:47
      • 追加はありだからそういう人はこれからは追加してくれるでしょう -- 2021-07-20 (火) 20:27:48
      • な問題なのは編集合戦生じてる、あまりにも変更が頻繁な人物で何故そうなのかの説明もないと駄目な気はする。数値のブレも割と微妙な数値の時多いし -- 2021-07-20 (火) 20:36:34
    • 後漢末期~晋あたりの武将は有用だと思う。勢力武将増やせるし(特に末期の奴ら)。コラボ武将と同時代人枠もまあなんとか・・・ -- 2021-07-20 (火) 20:30:42
  • 武将能力の平均値は三国志の武将より、唐やローマ帝国やオスマン帝国といった世界帝国の人間達の方が上になるだろうか。 -- 2021-07-20 (火) 19:31:32
    • 同じくらいになるのが理想だけど、わざわざ作るのは有名人が多いだろうから後者の方が平均値はかなり高くなるのでは。それとも武将能力の基準を設けるにあたって、華々しい時代に活躍した人をより高く評価すべきか否か、という話? -- 2021-07-20 (火) 19:45:39
    • あくまでも能力値は三国志が基準になってるわけだが、正直言ってそこにチンギスだのアレクサンドロスみたいな武将を混ぜてもその枠でしか語れない。つまり意味が無い。 -- 2021-07-20 (火) 19:54:02
  • その他の創作人物2 が容量増えてきたのでその他の創作人物4に移転しました -- 2021-07-23 (金) 18:34:45
  • 管理人が蒸発してるし、編集合戦は収まるのを待つしかないな。攻略関連のコーナーにまで飛び火するなら、このコーナーを削除するしかないかもしれんが。 -- 2021-07-23 (金) 18:54:05
  • どなたか古代ローマ(帝政期)と後漢の能力値を変更したみたいですが、07/19以降、第三者が記載、投稿した能力値を許可なく改変、削除することも禁止ですよ。 -- 2021-07-23 (金) 23:13:57
    • 自分で作ったのをちょこちょこ修正してるんですが、それもダメですか。証明する術ないんだけど。。。 -- 2021-07-23 (金) 23:16:10
      • 確かに現行の能力に誰がしたのかは証明できないし、難しい問題かもですね。 -- 2021-07-23 (金) 23:24:36
      • 作成者本人だろうが、そうじゃなかろうが、作る場合は追加すればいい。1人1つの能力値しか作れないわけじゃないのよ -- 2021-07-24 (土) 02:06:27
      • まあ所詮は自己満足というか、メモ書きみたいなもので大したこだわりがあるわけでもないので。 -- 2021-07-24 (土) 02:08:03
      • ↑↑とはいえ微修正のたびに増やしていったら見づらいを通り越して見苦しいし…。 -- 2021-07-24 (土) 04:19:51
      • そんな微調整しなければならないような能力値を適当につけるのがどうかと -- 2021-07-25 (日) 20:06:05
      • 投稿してから直したくなるのは理解できる。当面は、更新前に他の武将のパラメータを見て一呼吸置くしかないだろう。 -- 2021-07-25 (日) 21:37:56
      • 単純に追加するだけでもそこまで問題はない。1武将で50個も100個も能力値あったら流石に・・・とはなるだろうが、50個も100個も能力値なんてできないだろう。多い武将ですら10個前後くらいしかない -- 2021-07-25 (日) 21:49:46
      • https://i.imgur.com/3I49hOw.jpg 糞藝爪覧で実験してみたが、能力値併記15個くらいならまだまだ余裕って感じ。これの倍の30だとスクロール必要になって見づらさがあるかも。30で危険水域、50でほぼ1人で1ページ作れるレベルの赤信号ってところかな -- 2021-07-25 (日) 21:58:26
    • そんなルール守られると思えないが -- 2021-07-24 (土) 00:15:22
      • そもそも、ルール破りしかおらんからな -- 2021-07-24 (土) 01:33:41
      • てか誰が書いたか分かるわけでもないのにいちいち許可取ってからどうのこうのとか攻略サイトとして機能停止してるだろ。誰がそんな勝手ルール決めたのか知らんが、治安乱れるだけだからやめとけ -- 2021-07-24 (土) 01:37:25
      • ルールが守られないなら、もう全部消すしかないんですよね。正直編集合戦ばかりで新規追加が全くされない後漢とか、全消しして「ログ見てね」でいいんじゃないかと思うくらい -- 2021-07-24 (土) 02:04:08
      • ログも含めてこのコーナー自体もう全消しでいいよ。wikiの雰囲気を悪くしてるだけだし、李儒キチと同じような荒らしまで出没し始めてるし。 -- 2021-07-24 (土) 02:09:00
      • 12や13のwikiでもなくて困るとかいう意見も殆どなかったしな。 -- 2021-07-24 (土) 02:12:10
      • ログは荒れる要素ないし残せばいい。 -- 2021-07-24 (土) 02:14:38
      • こんだけ問題になってる以上、ログも消した方がいい。ログを残したら、それに納得いかん連中が別で荒らしかねんし。 -- 2021-07-24 (土) 02:18:09
      • 流石にそれは大反対。一部の荒らしのせいで全消ししたら余計つけあがる -- 2021-07-24 (土) 02:21:02
      • このコーナーが攻略wikiに必須なら自分もそう思うけど、現状この必ずしも必要ないコーナーが原因で荒れてるからな。ここが丸ごとなくなればつけあがるもクソもないだろ。 -- 2021-07-24 (土) 02:28:06
  • 1人の武将に能力値1人まで、ってルールはないし、訂正するくらいなら追加した方がいいよ -- 2021-07-24 (土) 01:54:50
  • 改変するのが禁止なだけで、新規追加するのはアリなんだし、新規に追加すればいい。 -- 2021-07-24 (土) 01:55:37
  • 一応、変更前の能力値もぶら下げておいたよ。別の人が編集したのに「作成者だから変えてもいいよね」っていう抜け道を作ったらいかんからね -- 2021-07-24 (土) 01:58:58
    • 唐、後漢も変更前の能力値を復活させました -- 2021-07-24 (土) 02:02:58
    • ローマのはどっちかだけ残してくれればいいですよ。ティトゥスの武力の微妙な上げ下げを気にしてる人なんて私(作った人)以外にいないでしょうし。 -- 2021-07-24 (土) 02:11:07
  • 前も言ったけど、Wikiは1ページごとのデータ容量に制限があるが、ページ数の制限はない。容量が嵩めばページを分割して作ればいいだけ。つまり能力値をたくさん書いても理論上は問題はない。 -- 2021-07-24 (土) 02:08:51
  • むしろ、能力値が1つしかないと、それが絶対正しいように錯覚する人も増えるから非推奨。逆にそういう錯覚を狙えるから、編集合戦の禍根に繋がる -- 2021-07-24 (土) 02:11:31
  • 義経主従を奥州藤原氏のページに移しました -- 2021-07-24 (土) 02:13:16
  • ちなみに14の方については現実的に考えて当面削除は難しいでしょう。分離独立できれば御の字で、新規追加している人もたくさんいるので、仮に存廃議論になっても存続多数になるのがオチでしょう。11も一応削除はしてますが、バックアップからデータは容易に取り出せるようにしてますし、ログの管理者の活動形跡がない以上、ログの方は誰も消せないでしょうし -- 2021-07-24 (土) 03:42:59
  • 今後の方針にしても、「三國志15(仮)以降は絶対にみんなの新武将を作らせない」か「みんなの新武将そのものをゲームから独立させる」くらいしか方針案はないかと思われます。14はバックアップは180もあるので、最低でもWiki管理人とログの管理人が一致団結して削除しないと、データの完全抹消は無理です -- 2021-07-24 (土) 03:44:42
    • 黙々と編集合戦してる人たちは若干謎ではあるけど、妖精みたいなもんだと思ってそっとしておくというのではだめなんですか...? -- 2021-07-24 (土) 04:04:47
      • ほっといて他のページに害を及ぼさないならほっといた方がまだマシ説はある。薮蛇薮蛇 -- 2021-07-24 (土) 10:51:04
    • 今後は後漢末~三国志~西晋の時代だけ残すってのもありかもね。三国志の武将が増えるのはCS版ユーザーにも恩恵あるし、雑魚勢力の救済にもなりうる。正直今みたいな世界中の全時代+架空人物もってスタイルは、際限がないから揉めるのは当然かと -- 2021-07-30 (金) 05:08:24
      • もちろん今までのを消すと反発必至だから、ログは残すとして -- 2021-07-30 (金) 05:09:47
      • 15からはこのコーナーなしでいいよもう -- 2021-07-30 (金) 11:05:12
      • 後漢初期の劉秀とか作って集結シナリオに放り込むなんて事したい人にはちょこちょこ変えられるのは良くないしな。変更の理由も分からないし -- 2021-08-01 (日) 08:49:17
      • 集結シナリオに放り込もうにも、顔グラ変更はPCユーザーしかできないしな。生没年もめちゃくちゃになるし、史実シナリオで確実に使える後漢末期~三国志~西晋時代の人間しか残さないというのは個人的にあり。今から消したら揉めるだろうから、次作以降で考えればいい -- 2021-08-02 (月) 05:22:13
  • 荒らしが大部分のページを荒らしたので差し戻し。判断つかないところは両ステータス併記とした -- 2021-07-29 (木) 01:54:04
    • 能力値を微妙に上げ下げする変なタイプの荒らしだね。まだいるようだが。。 -- 2021-08-01 (日) 02:46:42
      • スマホユーザーはバックアップで差分が表示されないから、少し変えてもバレないって思うのかもね。バレバレだけど -- 2021-08-01 (日) 05:19:50
  • 松平信綱って魅力20代は違和感あるけどなんか嫌な奴エピソードとかってあったっけ?天草の乱の厳しい処置は減点にならん気がするし -- 2021-07-29 (木) 06:39:57
    • 創作では悪役にされがちな気はする。あとは明暦の大火の真犯人ということにされたり。 -- 2021-07-29 (木) 06:51:14
    • さすがに魅力20代は低すぎな気はするけど、堅物の仕事人間すぎて「才あれど徳なし」と言われてあまり人望はなかったみたいよ。なんせ趣味が仲の良い人と政治談義をする事だし -- 2021-07-29 (木) 06:56:03
    • だいたい新・子連れ狼のせいちゃうか -- 2021-07-29 (木) 07:15:04
    • 吉良上野介や田沼意次が「政治高め」の「魅力低め」で共通してるから、同じような枠として扱われてるんじゃない?作成者が同じかは知らないけど -- 2021-07-29 (木) 07:20:05
    • そうなんか。伊達政宗でいう片倉景綱ポジのイメージあったからそういう悪役イメージは知らなかったな。田沼や吉良の魅力低いはまあイメージ的にはな感じであるけど -- 2021-07-29 (木) 09:03:56
    • 2つめに同意。仕事はできて根もマジメだけど堅過ぎる人だとおもう。 -- 2021-07-29 (木) 11:15:40
    • 政治高めより知謀高めの人という印象がする。政治高めポジは保科とか阿部だろう。 -- 2021-07-29 (木) 18:34:42
    • 新河岸川舟運を整備したり、川越街道を整備したりと川越藩主としてもかなり有能だったから、知力・政治はどっちも90代でも違和感ないかな -- 2021-07-29 (木) 18:44:48
      • ログでは政治96だったけど14では86に下がったっぽいね -- 2021-07-30 (金) 04:46:36
      • ログの設定日はトップページでは29日、三国志14の覧では21日になってる。江戸初期の最終更新日は20日なのに、なんでこのページとログの数値が違うんだろうな。編集合戦が起こってる後漢関連のページも更新されてないし、ログの管理人が自分の好みで変えてるのかな。 -- 2021-07-30 (金) 11:17:37
      • 管理人ですがトップページの29日が正しいです。(修正しておきました)。編集合戦に関しては、基本的にキリがないのでスルーを貫いてます。また29日までと更新がありますが、基本的に全ページ全差分チェックしているわけではなく、「最新」部分で確認しているので、多少の漏れはあるかもしれません。ちなみに江戸初期のページは2021年6月10日のデータのままになってました  -- 2021-07-30 (金) 17:13:23
      • なお、後漢のページに関してですが、毎日更新があるにも関わらず新武将の更新はなく、逆に能力の編集合戦だけは山のような頻度で変更されているので、一時期以降は完全にノータッチを貫いています。他のページ以上にノータッチ貫いてます。僕が見たときに上がっていた能力値をそのままコピペして以降そのまま放置してます -- 2021-07-30 (金) 17:19:13
      • ですので管理体制としては現状これが限界なので、不満がある人は別個にログページを作ってください。少なくともログの数があればあるほど白紙化荒らしの対策にはなりますので。 -- 2021-07-30 (金) 17:21:28
      • ログページを制作した動機に関しては三国志11時代に白紙化荒らしが湧いたことによる対策です。11と14のログはわけていましたが、今回統合しました -- 2021-07-30 (金) 17:25:12
      • https://wikiwiki.jp/sangokushi14/?cmd=backup&page=%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%AD%A6%E5%B0%86%2F%E5%80%AD%E3%83%BB%E6%97%A5%E6%9C%AC%EF%BC%88%E6%B1%9F%E6%88%B8%E6%99%82%E4%BB%A3%EF%BC%89&age=20&action=diff 江戸初期は7月9日に能力値が勝手に変更されたみたいだね。 -- 2021-07-30 (金) 17:28:30
      • ↑第三者としては編集合戦をリアルタイムで追い続けるのは不可能に近いです。バックアップに残らないデータが表示されている時もありますので。現バージョンと正確無比で同じログを残すのは正直不可能です。あくまでログは「荒らしに全消しされた時の担保措置」としてご利用ください。 -- 2021-07-30 (金) 17:34:08
    • 徳川の吏僚って大体本多正信みたいなイメージあるから・・・・将軍落胤説のある土井利勝はまた違うのかもだけど -- 2021-07-30 (金) 04:47:16
  • 北方三国志の陳礼って武力71はちょっと低い気はする。自分が作るなら80台前半ぐらいのイメージあったんだけど。その他の能力値や個性はあまり気にならないが -- 2021-08-01 (日) 08:55:48
    • 不服なら別案を作られては。勝手に書き換えると喧嘩になるので。 -- 2021-08-01 (日) 09:34:33
    • 陳礼が武力に優れてたエピソードなんてあったか? -- 2021-08-03 (火) 12:05:43
  • 荒れていたコメントをいくつか削除。とりあえず編集合戦についてはあまり刺激しないように -- 2021-08-02 (月) 05:31:33
  • 同上 -- 2021-08-03 (火) 22:27:10
  • 三成、左近、吉継、高虎の4名に大志の能力値を追加。戦国武将は大志の能力値を記載するルールが出来た(?)らしいが、現状は主君クラスの武将しかそうなってない。ひとまず好きな武将のみ追加したが、ルールを決めた方は責任持って能力値を追加して欲しいね。 -- 2021-08-03 (火) 23:41:51
    • そんなルールできてないだろ -- 2021-08-04 (水) 09:38:34
      • 「目安にしてください」くらいのニュアンスだと思ってたが、違うのか? -- 2021-08-04 (水) 10:23:49
    • 全体的に過大評価気味なのに、もっと高い数値を与えろとはいかがなものか。 -- 2021-08-04 (水) 10:45:36
    • 正直大志の能力値ってシリーズでもかなり特殊だからあんま目安にしない方がいいと思う。大志は公式が知力=防御力という謎概念にしちゃったせいでそれに合わせて多くの武将の平均知力(知略)が上がってる。少なくとも大志の能力値の特殊性については注意書があってもいいかも?まあどうでもいいよね -- 2021-08-04 (水) 11:36:33
      • 大志は個別能力値については?マークがいくつか付く部分があるけど、総合能力値の順位はかなりいいんだよな。織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、武田信玄、明智光秀、毛利元就などなど主要武将の順位づけは一番しっくり来ると思う。従来シリーズだとあまり強くない三好長慶とかも上位にいるし -- 2021-08-05 (木) 11:33:22
      • すでに作成された能力も※大志基準ってことで変えてる人いた見たいだけど、人が作ったやつを消して迄変えたらみんなの新武将の意味がなくなるとか思わんかったのかねぇ~? -- 2021-09-19 (日) 22:40:40
      • 消してるのは荒らしだけだよ今は -- 2021-09-20 (月) 00:31:05
    • ↑3 そうなのか、勘違いであったのであれば失敬。 -- 2021-08-04 (水) 12:03:13
    • 信長の野望は公式という点で目安としては最適なんだが、一部の武将は過大評価と言われているのをどうすべきか悩む。個人的に、大谷吉継の統率90は率直に言って過大だと思う。 -- 2021-08-04 (水) 16:48:01
      • 同じような理由で、北条早雲も最新作の大志ではなく、蒼天録から引用した。特に近年の早雲は「ボーナス武将」としての側面が強いのもあるが。 -- 2021-08-04 (水) 16:49:41
      • 蒼天禄は能力最大値が基本90(レジェンド級は例外あり)だから、それはそれで結構こんがらがる気がする。シリーズによって出たり出なかったりな武将のことも考えると、どの作品を基準にするかって難しいね -- 2021-08-04 (水) 17:24:20
      • ただ大志の北条早雲って能力値オール90越え、総合能力値477なんだよな。魅力考えたら下手すると480クラスになる。流石に伊豆相模25万石、それも室町幕府の介入ありきの功績と考えると、流石に480は過大すぎるのではないかと思う。コーエーは恐らく北条早雲を後北条家初代と考えているだろうし、世間的にもまだまだそれが定着してしまっているが、北条早雲こと伊勢宗瑞(伊勢盛時)が終生北条を名乗らなかったことを考えると、後北条氏の祖は史学的には従来2代目と考えられていた北条氏綱なんだろうし、世間に知られている「北条早雲」の名乗りではなく、「伊勢盛時」で登録されていたから、多分作った人はそのへん意識したのかなって思ったので、大志の能力値は採用しなかった。長文失礼 -- 2021-08-05 (木) 10:58:06
  • ローマ人はフルネームで書くと長い上に逆にわかりにくいので、見出し名は通称に統一しておきたいんですが、どんなもんですか。 -- 2021-08-04 (水) 15:24:18
    • 逆にわからなくなりそう。カエサルとかならわかると思うけど -- 2021-08-04 (水) 16:58:20
      • そっかー。逆に私は "ネロ・クラウディウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクス" がネロなのかクラウディウスなのかゲルマニクスなのかカエサルなのかアウグストゥスなのかはすぐにはわからないです...(後ろ二人でないのはさすがにわかる)。 -- 2021-08-04 (水) 17:09:16
      • 増え過ぎたら通称を併記するくらいがいいのかも -- 2021-08-04 (水) 17:58:18
      • とりあえず新規作成分は、見出し名を通称、本文中にフルネーム、としてみる。親子兄弟でフルネームがほとんど同じということがよくあるので。 -- 2021-08-04 (水) 19:08:38
      • ローマは名前ダブるからなあ -- 2021-08-05 (木) 17:03:35
  • 荒れるもとになりそうなので削除しました -- 2021-08-06 (木) 17:28:46
  • 荒らされた評価を戻しました -- 2021-08-06 (金) 21:15:03
  • きかんしゃトーマスは無機物の機関車だけど、人間と意思疎通できるからありなのかな? 大半のキャラに粗忽と癇癪が付きそうだけど -- 2021-08-09 (月) 08:45:35
    • でびでび・でびるがありなんだからO.K.だろ -- 2021-08-09 (月) 08:51:28
      • 桶です。 -- 2021-09-15 (水) 09:50:44
    • それだけ今の開発チームには如何に仕事にプライドを持っていないかがわかるな。 -- 2021-08-09 (月) 09:04:08
  • 今話題のアフガニスタン。アフガニスタンの武将って誰がいますかね?そもそもいるのか? -- 2021-08-16 (月) 17:04:10
    • そういえばタリバンの死んだ指導者は作れるのか -- 2021-08-16 (月) 17:05:51
      • さすがにやめて -- 2021-08-16 (月) 20:07:13
      • オサマ・ビンラディン -- 2021-09-15 (水) 09:49:12
    • いなくね? -- 2021-08-16 (月) 20:10:59
    • 貴霜の波調とかシャープール1世あたりでいいでしょ -- 2021-08-16 (月) 20:25:17
    • アフガンは軍閥が割拠していて、強い方に雪崩を打って着く状況らしい。今まさに戦国時代という感じだから、題材として面白そうではある。当然、存命中の人はダメなので、タリバン関係者の多くは当分登録できないが(ビンラーディンは一応できる)。 -- 2021-08-17 (火) 00:15:40
      • 当分というか、ここのまとめではずっとダメですね(2019年4月30までに故人になっている条件なので)。 -- 2021-08-17 (火) 00:39:27
    • そういうの作るの純粋に気持ち悪くないか、歴史家気取りなのか世の中斜め見なのか -- 2021-08-19 (木) 18:30:48
  • フセインやビンラディンは11時代にはいたな。今はわからないけど -- 2021-08-17 (火) 03:24:49
  • アジアを見出しに立てて、アジア各地域をその下に入れました。 -- 2021-08-20 (金) 01:44:56
    • 大月氏・貴霜国(クシャーナ朝)、安息国(パルティア)・波斯国(サーサーン朝)を追加。これで大秦国まで繋がったはず。 -- 2021-08-24 (火) 03:25:26
    • 東南アジアとインドを分割しました。可能でしたら、東南アジアの項目名を「東南アジア・インド」から「東南アジア」に改名お願いします。 -- 2021-09-11 (土) 02:14:10
    • 中東をイスラム教登場以前と以降に分割しました。 -- 2021-09-12 (日) 03:17:27
  • ???(人間以外)で古墳を登録する方がいましたが、意思疎通、自主的な会話が不可能な無機物は禁止です。 -- 2021-09-23 (木) 22:49:33
    • 古墳の能力ってなんだよ(哲学) -- 2021-10-14 (木) 15:36:23
  • フランスから一部の人間をナポレオン政権に移しました。 -- 2021-10-06 (水) 21:39:06
  • その他の創作人物5を作成。一部のキャラを移動 -- 2021-10-09 (土) 04:29:36
  • 一部の武将を織田家後期に移転 -- 2021-10-13 (水) 18:31:47
  • 伍子胥は文官なのにあの能力は高すぎるんじゃないか? -- 2021-10-14 (木) 05:24:05
    • 楚の平王に父と兄殺された後めちゃ苦労して呉に辿り着いたエピソードあったし将軍やってたはずだから妥当とは思うけどちょっと高め -- 2021-10-14 (木) 13:50:27
    • 春秋に文武官のはっきりした区別はないよ。三国時代ですら曖昧だし。 -- 2021-10-14 (木) 15:47:25
  • ミトリダテス六世の能力値見て思わず笑った -- 2021-10-14 (木) 14:13:36
    • 能力値は好きに作ればいいけど、列伝の大半がwikipediaのcopy&pasteなのはちょっと危ない香りがする。 -- 2021-10-18 (月) 22:10:33
  • 初代ポケモン150匹欲しいなぁ… -- 2021-10-16 (土) 12:01:49
    • ポケモンの政治とかどうやって決めんのw -- 2021-10-16 (土) 12:10:54
    • 武力以外全部適当になるなあ・・・・ -- 2021-10-17 (日) 18:14:54
    • 武力にしたってどう設定するか…とりあえず度々実験台にされたインド象倒せる武力から考えるか -- 2021-10-17 (日) 18:22:42
      • とりあえずランターンは武力100だな(柳田理科雄並みの感想) -- 2021-10-17 (日) 19:08:27
      • てかその辺のポケモンより人間の武力の方が高そう(体重20キロのイシツブテを投げ合うとんでもない競技が流行っている) -- 2021-10-17 (日) 20:03:06
    • ミュウ「…………」 -- 2021-10-17 (日) 18:38:42
    • グダグダになる未来しか見えないな。辞めといたほうがいい -- 2021-10-17 (日) 19:08:00
    • 統率→群れを率いる力・パーティーをリードする力 武力→戦闘能力 知力→種としての頭の良さ 政治→? 魅力→現実世界での人気(バオッキーは無条件で魅力1) -- 2021-10-17 (日) 19:54:11
      • 設定破綻してるから辞めといた方がいい。人気投票も複数回やってるし -- 2021-10-18 (月) 06:51:20
      • そもそもポケモンねじ込もうとするのがアホすぎて話にならん定期 -- 2021-10-18 (月) 10:31:14
      • ただてるって人が各パラメータをうまく落とし込んでたよシャンデラとかドリュウズがめちゃくちゃ強かった -- 2021-10-30 (土) 00:55:34
      • https://sp.nicovideo.jp/watch/sm17484279?ref=sp_watchこれ有名だけど -- 2021-10-30 (土) 00:57:40
      • めっちゃ面白いな。ありがとう -- 2021-10-31 (日) 00:54:44
    • 統率(H)、武力(A -- 2021-10-17 (日) 21:00:05
  • 知力B、政治C、魅力Dでええやろ(適当)。Sは陣形で再現するとして。 -- 2021-10-17 (日) 21:01:12
    • 初代151匹ならイワーク・パルシェンが知力100越えの名軍師になるな -- 2021-10-17 (日) 21:32:42
      • そういうのめちゃくちゃでしょ、全然実情に即してないよ -- 2021-10-18 (月) 06:16:16
  • 三國志覇道の盧蓮香と王小鈴を誰か作成してくれんかな。自分でやろうにもやり方が分からない。 -- 2021-10-17 (日) 23:39:45
  • そういや銀英伝のところに救国軍事会議いないのね、武力50くらいで豪傑持ちのクリスチアンとか書かれてるかと思ってた -- 2021-10-27 (水) 08:50:11
  • 春秋時代の王姫(宋襄の仁で有名な人の妻)を作りたいんだけどなんか良い表記無いですかね?姫っていうのはヒメって意味じゃなくて周の王族としての姫なんで姫姫みたいになってしまう… -- 2021-10-30 (土) 00:52:11
    • 気にせずそのまま王+姫でいいと思いますよ。X氏とか貂蝉とか、女性の名前は姓+名になっていないのが大半だし。 -- 2021-10-30 (土) 05:00:37
    • 能力の下に「誰の妻、周のナントカ王の姉(ないし妹)で姓は姫」とか書いとけば大丈夫、ていうかこの時代の姓はあまり機能してないしねえ、 -- 2021-10-30 (土) 07:06:51
  • 芈八子作りたいんだけど芈が無いや…咩も同じ意味みたいだし妥協しようかなぁ -- 2021-10-30 (土) 01:47:14
    • あるいは熊氏とか。でもこの時代の女性は氏より姓を使うのかな、、、。 -- 2021-11-01 (月) 16:55:12
  • 江都易王劉非の妾、淖姫を作りたいけど漢字がない…この人マイナーだけど経歴がエロすぎる -- 2021-11-02 (火) 23:15:04
    • 上の方もそうだけど、無いものはどうしようもないし別の漢字で妥協するのも仕方ないのでは -- 2021-11-03 (水) 12:51:29
  • 東欧からナポレオン政権へ一部の人物を移動 -- 2021-11-17 (水) 04:35:24
    https://wikiwiki.jp/sangokushi14/%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%AD%A6%E5%B0%86/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%81%AE%E5%89%B5%E4%BD%9C%E4%BA%BA%E7%89%A96 一部の武将をこちらへ移転 -- 2021-11-27 (土) 03:22:27
  • イスラム以前の中東スゲーな、イスラム教広がる余地ないなこれ -- 2021-11-28 (日) 00:15:40
    • イスラム以前のアラビア半島は統一勢力が存在せず、ローマやサーサーン朝イランの侵入も沿岸部に限られていた。それがムハンマドとその後継者は一気に全土を掌握して地盤にしたのだから、コペルニクス的転回があったのだろうか。 -- 2021-11-30 (火) 18:13:43
  • プロイセン、洞察と補佐の組み合わせ多過ぎ問題 -- 2021-11-29 (月) 00:00:14
    • 三参謀は仕方ない。 -- 2021-11-29 (月) 00:11:40
    • ナポレオン戦争組は近代とはいえなんか異様に強い感ある。神話的な要素もありうる古代ならまだ理解できるけど。 -- 2021-12-05 (日) 06:34:43
      • けど古代は、wikiしか知らない人が作ったやつばっかりだよ -- 2021-12-05 (日) 10:36:42
      • 私は自力で列伝書ける人しか作っていないけど、有名どころは目を離すとすぐ猛烈な能力値に上書きされちゃう。 -- 2021-12-06 (月) 04:38:01
      • 時代的にはまだまだ個々の武勇が重要だった時代だしある程度は仕方ないだろ。そりゃ銃や大砲でカバーできてはいたが -- 2021-12-07 (火) 19:37:06
      • ランペルール(光栄ゲーム)とデルタフィールドとWiki他をあわせてるから変な能力値の武将はいないはず。強いて言えばランペに比べてスーシェ(スシェト)を盛ったくらいだが、ナポレオンやランヌといった同時代人から一級の評価を下されてるからランペが低すぎると想定してる -- 2021-12-10 (金) 02:50:31
      • ランペルール(光栄)A持ち(能力値がA~Dの4段階)フランス人。 タレーラン、フーシェ(政治)、ベルティエ(補給)、ナポレオン、ダヴー(統率)、マッセナ、スルト(歩兵)、ミュラ、ベシェール(騎兵)。各人で非常に強いのがいても全体的に見たときにインフレ起きすぎないようにとは考えている -- 2021-12-10 (金) 02:54:58
      • ランペルールのスーシェの弱さは四段階評価で細かい差をつけにくいのと、バランス調整やら云々以前の大ポカ査定だわな。軍政支えたのに政治低いわ戦闘関連Cだらけだわでナッポの秘書だったブーリエンヌとほぼ同じステータスはさすがにないわ。 -- 2021-12-11 (土) 16:13:37
  • なんで個性をびっしり埋めたがるかな~。ものすごく疑問なんですけど。 -- 2021-12-04 (土) 10:13:19
    • むしろ個性枠って基本的に5つじゃ足りないくらいだと思われるが・・・・強くなりすぎるのを避けたいなら赤個性とかで埋めればいいわけで・・・ -- 2021-12-04 (土) 17:06:18
    • 所詮フィーリングなんだし埋められるだけ埋めたらOK。 -- 2021-12-04 (土) 18:19:23
    • 有名人物や創作キャラは割と5つを何にするか迷う時あるけど、逆に何つけるか迷う人物もいる。 -- 2021-12-04 (土) 18:35:58
    • そもそも付ける個性に困るようなエピソード無い/マイナー人物を作ろうとも思わないんでは。三国志の範疇に入らない人物に関しては特に -- 2021-12-04 (土) 18:43:23
    • 三国志でも異民族や端役武将の個性5つを埋めるのは困難だが、曹操?劉備?孫策?関羽?諸葛亮?陸遜?あたりの有名武将は、個性10個でも足りないよな。個性10個あれば関羽に高慢とかもつけられるし -- 2021-12-05 (日) 06:55:32
    • 日本の戦国だと三傑はいいとして武田は顕揚されて上杉が顕揚されないのは不自然。千葉は身内贔屓が過ぎる。 -- 2021-12-05 (日) 08:56:17
      • 上杉はデータ見る限りかなり強いと思うけど。景勝や兼続のことを指していってるのであれば、あいつらはむしろ野望が過大なので特に兼続は真面目に査定したらあんなもんだと思う -- 2021-12-06 (月) 01:36:10
      • 野望を言うなら他の大名家も真面目に査定したら下がるとは思うがね -- 2021-12-06 (月) 23:30:22
      • バランス調整のためにデバフされている勢力や武将も多いから、絶対に下がるわけではない。上杉だって景勝や兼続は過大だが、謙信の政治査定は未だに過小評価だし、三国志と一緒で人気ありきでわけわからない超強化されてる武将もいるしね(真田信之とか) -- 2021-12-07 (火) 02:28:26
      • これは三国志シリーズにも言えるが、ちゃんと実績を考慮して査定した武将と、とりあえず人気武将だし強くしちゃえって雑に強くされた武将と、コイツはこんなもんだろ(ハナホジー)って感じで雑に弱くされた武将がいるので、再査定で必ずしも下がるってことはない -- 2021-12-07 (火) 02:32:33
      • 直江兼続って初期の野望だとまともな能力値していたのに、革新天道創造あたりでいきなり統率88とか90とか跳ね上がったんだよな。新発田重家に負け、志村光安に負け、大坂では水原>直江って家康から見られてたのに、なぜか近年は統率がやたら高い。政治は上杉家の業務を一手に引き受けてたから評価高いのは当然だが、出負けの癖に統率90はありえないよ。大志じゃ84まで下がったけどまだ高いな -- 2021-12-07 (火) 12:22:54
    • >第三者が記載、投稿した能力値を許可なく改変、削除することも禁止 この原則には反してるわな。 -- 2021-12-05 (日) 09:18:36
      • 個性を書き換えたり、書き消すのはよくないが、空欄の場合はそもそも「まだ考えていない」「とりあえず能力値だけ作った」というのと区別がつかない。実際11の能力値そのまま持ってきているケースもあるし、書き足されたくない、というのであれば明記すべき -- 2021-12-06 (月) 14:31:12
  • ちょいちょいwiki見ただけで、あんまり詳しくは知らなそうな武将がいるな -- 2021-12-04 (土) 23:38:07
    • ここで初めて知った人物も結構多い -- 2021-12-05 (日) 06:35:53
  • まあ14のみんなの新武将のいいところは1人につき能力値が1つ、というわけではないところだと思う。「この武将弱すぎ!」って思ったら別案出して掲載できるし、各自で実機登録するときに調整ももちろん可能。「この武将強すぎ!」も同様に別案を出せる。余計なことさえしなければ、実に平和だよ14は -- 2021-12-06 (月) 01:43:17
  • ドイツからプロイセンへ一部の武将を移動 -- 2021-12-06 (月) 02:16:20
  • 小早川秀秋を豊臣へ移動 -- 2021-12-06 (月) 14:13:50
  • ここで新武将作ってる人は列伝の文章も自分で作ってるのかな -- 2021-12-06 (月) 23:34:06
    • 統率、武力が98以上の武将は、wikiのコピペが多い気がする 特に武力は三国志は一騎討ちがあるから高くなるのはわかるけど、新武将の列伝自分で考えれる人は、ちゃんと考慮して武力つけれるから抑え気味になってる -- 2021-12-06 (月) 23:54:17
      • そもそも三国志の武将の武力が過大ぎみだけどね。呂布、関羽、張飛とかはもちろんわかるが、武安国レベルですら83だからね -- 2021-12-07 (火) 00:00:21
    • 隋代を中心に何人か作ってみたが一番時間を要するのが列伝の作成(笑)。11からコピペされた武将の列伝を参考にして書いてみるのだが簡潔にまとめるのが中々難しい(色々書こうとすると一文が無駄に長くなるし)。自分の文才のなさを嘆くばかり。 -- 2021-12-07 (火) 00:06:19
  • ダヴーの親愛が陸遜なのはちょっと違和感感じる。能力的には司馬懿、人格的には于禁あたりの方が似てる気がするし。 -- 2021-12-11 (土) 16:20:49
    • イメージ重視だしなくてもいいかもねえ。中には無理がある人もいるw -- 2021-12-11 (土) 16:31:43
      • おまけ武将もそうだが、時空を超えた親愛ってやっぱり変 -- 2021-12-18 (土) 16:56:00
      • ↑さすがにおまけ武将の馬謖嫌悪に関してはやりすぎ感はある(個人の感想)。〇体蹴りというか -- 2022-01-19 (水) 19:25:04
      • ネタもとがわかるとクスっとできる、っていうちょっとした遊びと思っておけば。個人的には歓迎派。 -- 2022-01-19 (水) 20:34:47
  • メムノンすごく火計特化にされてるけどそんな逸話あったけ?焦土作戦立案したけどそれかな?でも、却下されてるしどちらかと言うと水軍なのでは。それに王佐も側近って分けじゃないし… -- 2021-12-13 (月) 21:08:39
    • カオスすぎてむしろ気にならなかったけど確かにそうだね。味方の街を焼き払うのは火計とは違うと思う。 -- 2021-12-14 (火) 17:36:50
  • 上の特殊文字の項目だけど、F5押しても出てこないorzキーボードが古いせいなのかな(10年前のマイクロソフト製の10キー付きの奴) -- 2021-12-18 (土) 18:38:15
    • それは古い -- 2021-12-23 (木) 19:36:26
    • クソみたいな自動更新で出来なくなった時があったからググって直した -- 2021-12-24 (金) 15:31:17
    • 木主です。IMEパッドでそれらしき物は出てきましたが、クリックしても出力されないorzどうすればいいんだ・・・ -- 2021-12-25 (土) 08:47:03
  • 一部の人物を移転(織田家) -- 2021-12-23 (木) 20:31:58
  • 陳勰を魏から西晋に移転しました。 -- 2022-01-09 (日) 00:50:22
    • 華表を曹魏から西晋に移転しました。 -- 2022-02-02 (水) 04:18:20
    • 劉弘を西晋中期から後半に移しました。 -- 2022-02-03 (木) 03:49:39
  • 周公旦も魅力100でいいと思う。 -- 2022-01-12 (水) 18:37:58
  • なんで封神演義が無いんだろう? -- 2022-01-12 (水) 19:35:55
    • ナタクとか出して欲しいよな -- 2022-02-01 (火) 17:29:34
    • 是非作ってくれ。 -- 2022-02-04 (金) 16:29:43
    • 僕からもヨロシクー -- 2022-02-10 (木) 20:22:33
  • フランスだけでもそうだが、ヨーロッパ圏の人物の列伝は250文字を余裕で超えてるの多いな。 -- 2022-01-18 (火) 17:46:37
    • 文字数カウント機能がない以上、ある程度は仕方ない。自分は目分量でやってるけど、数えてみたら80文字とかだった。。 -- 2022-01-19 (水) 20:31:39
      • なんか頭が痛くなるような文章が散見される。。。勝手ながら、長大にすぎるものや著作権的にまずそうなのをいくつか編集しておきました。もとのはコメントアウトして残してあります。 -- 2022-01-21 (金) 04:28:20
  • 辺章を後漢末から異民族・賊徒にひとまず移しました。西涼組は後漢末群雄(北方)に移した方がいいかも知れません。 -- 2022-01-28 (金) 01:27:04
  • 呉の張象を追加。これで『三國志』シリーズに登場済の末期武将は今度こそ揃ったはず。 -- 2022-02-01 (火) 12:53:30
  • Wikipediaの五湖十六国関係ってめちゃくちゃ充実してるけどそこを参考にしてるのかな。たまに頭のおかしい人が大量削除してるけど。 -- 2022-02-03 (木) 15:28:47
  • ネタ置き場なんだからそんなにむきになることないの… -- 2022-02-04 (金) 16:36:34
    • ここはチラシの裏の落書きみたいなもんだ -- 2022-02-08 (火) 19:34:38
  • 西晋で腐るほどいた司馬一族が、ほとんど劉聡と石勒に殺されてしまう無情。東晋に逃げ延びたのはごく一握り。 -- 2022-02-10 (木) 17:53:47
  • 後漢末群雄を再編し、五斗米道軍を北方から南方に移しました。また、後漢末「異民族・賊徒」から涼州勢は北方に、梅成軍は南方に編入しました。 -- 2022-02-11 (金) 02:49:16
  • くどいかもしれないが、新武将がこんなにあるのに枠150がもったいなさすぎる。 -- 2022-02-11 (金) 09:22:33
    • ここに居る奴以外需要無いからな -- 2022-02-11 (金) 12:47:37
      • それは無い、と、思いたい。公式からして時代を超えた武将をおまけに付けているから。 -- 2022-02-11 (金) 16:36:13
      • いや無いだろ…150あれば十分すぎる -- 2022-02-11 (金) 23:28:53
      • 史実武将だけで150使い切るのに。Steamでやってる新武将1000人署名が実現してこそ真価を発揮できる。 -- 2022-02-12 (土) 00:23:20
      • 三国志武将だけなら確かに150人で十分かもなあ。14でだいぶ追加されたおかげで枠はマシになってるし。時代を越えたおまけ武将といっても、需要の殆どは日本の戦国武将になると思うから野望買えばいいかな。 -- 2022-02-12 (土) 15:17:52
      • 数えたら後漢末~三国の項だけで279人いたぞ。倍はないと足りん -- 2022-02-12 (土) 17:50:09
      • 全員出す必要があるかと言われると微妙だしな・・・・有名どころで言えば、曹髦暗殺犯の成済とか、登録する時は楽しいけどいざゲームに出したら運用や立ち位置に困る奴とかいる -- 2022-02-13 (日) 05:18:20
      • あと外国勢に特にあるあるだが、その国その時代に一人だけポツンといる奴とかも、ネタとしては楽しいけどゲームに出すのは難しいよね。三国武将と普通に絡むと違和感あるし。「勢力として出せる」武将を自分は優先的に入れてるかな。 -- 2022-02-13 (日) 05:20:41
      • 末期の人材不足では、成済も割と貴重な人材になりそう。確かに、曹髦横死イベント作るだけなら、武将として登録する必要は無いが。 -- 2022-02-13 (日) 14:28:38
      • 末期武将を足して行くと、割と簡単に150人埋まる。樹機能一派などは公式で増やして欲しいところ。 -- 2022-02-13 (日) 14:37:26
      • せめて500は欲しいわな -- 2022-02-13 (日) 14:41:26
      • 少ないに一票。許せないのは追加ツールが1000あるのに実際には150しか登録できない欠陥が最後までそのままだったこと。 -- 2022-02-13 (日) 16:03:10
      • 足りないよね。欲を言えば顔グラももっと欲しい。AIで自動生成したくらいのでもいいんだけど、、、。 -- 2022-02-13 (日) 16:23:01
      • 数えてくれた人の指摘通りなら300が最適解だったんでしょうね。13で1000人登録できたのも後味悪い。それとも「頼むからコラボ武将使ってくれよ」ってメッセージなのかな? -- 2022-02-14 (月) 11:35:47
      • 武将を多く必要な仕様にしたのに、新武将枠が削られたからおかしくなっている。 -- 2022-02-14 (月) 13:56:08
      • シナリオ別現役武将数 184年/137  188年/146  190年/249  191年/248  194年/296  196年/299  198年/319  200年/303  202年/322  207年/347  208年/341  211年/357  215年/353  217年/365  219年/370  221年/353  225年/356  227年/322  234年/278  238年/274  249年/235  263年/167 -- 2022-02-14 (月) 13:59:30
      • 劉備が漢中王になった時が現役武将数の絶頂で、諸葛亮の北伐開始後は激減して行く。初期シナリオは在野・未発見が多いが、末期はそれも少ないから厳しくなる。263年シナリオの武将用に、150人枠全部使ってもまだ最盛期には及ばない。 -- 2022-02-14 (月) 14:02:42
      • ノブヤボ烈風伝の諸王の戦いみたく英雄集結系シナリオには歴代王朝の新勢力とか入れたいんよな -- 2022-02-15 (火) 22:47:07
      • 数合わせするだけなら、三国志12や野望の嵐世記みたいに架空武将が仕官してくるパターンで誤魔化せそう。史実的な話すると、末期武将とかほぼ文官ばかり(特に蜀が顕著)になっていくしな・・・・ -- 2022-02-16 (水) 00:13:04
      • 異民族武将を普通に戦争以外でも頭数に使えたら面白かったかもなーっていう。末期シナリオが異民族武将ばかりになって永嘉の乱の原因をプレイヤーが作るシステムになると -- 2022-02-16 (水) 00:16:25
      • 正史に限らず、歴史書を編纂するのはインテリ士大夫だから、どうしても軍人、あるいは戦争の記録は脇に追いやられてしまう。僅かな戦闘記録と、後は反乱鎮圧や異民族との戦いの記述から、誰が戦いに出たのかを調べなくてはならないので、根気が要ります。 -- 2022-02-16 (水) 03:10:38
      • 蜀漢末期(あるいは西晋初期の蜀漢系)で武功があるのは、董元、孟幹、楊稷、毛炅、楊宗、何攀、張微、李毅、羅尚など。晋で交州に派遣された面子はⅨでは二人実装されたし、他も登場が期待されます。 -- 2022-02-16 (水) 03:24:46
  • イラクを中東(第一次大戦後~)に分割しました。 -- 2022-02-13 (日) 21:05:19
  • https://wikiwiki.jp/sangokushi14/%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%AD%A6%E5%B0%86/%E5%B9%95%E6%9C%AB%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96 幕末の人物の一部をこちらに移転 -- 2022-02-16 (水) 02:14:07
  • 2019年4月30日時点で存命中・未誕生の実在の人物がNGのせいで俺が作ったAV嬢軍団を登録できない -- 2022-02-17 (木) 01:31:15
    • そのルールがないと政治豚がハッスルしちゃうからね -- 2022-02-22 (火) 13:02:14
      • プーチンとか査定しがいがありそうだが、現代史は爆弾だからね、仕方ないですね。「棺を蓋いて事定まる」(by杜甫)とは、よくいったもの。 -- 2022-02-22 (火) 22:39:05
      • 外国人もそうだが、日本の政治家とか能力つけると面倒なことに。ちなみに11では小泉純一郎の能力値をつけるかどうかで火種が上がったような記憶が -- 2022-03-01 (火) 22:46:44
  • 異民族のページ容量が増えてきたため分割 -- 2022-02-22 (火) 12:40:43
  • その他の創作の人物も増えてきたのでページ分割 -- 2022-02-22 (火) 12:58:36
  • 鎌倉時代のページを分割 -- 2022-03-01 (火) 22:00:24
  • 平安時代・平家のページを分割 -- 2022-03-01 (火) 22:39:51
  • 隋のページを分割 -- 2022-03-02 (水) 04:59:09
  • 曹魏、孫呉のページを容量増加に伴い分割。 -- 2022-03-02 (水) 05:05:50
  • 後漢末期も容量増加に伴い分割 -- 2022-03-02 (水) 05:18:23
  • 西晋容量増加に伴い3つほど分割。 -- 2022-03-02 (水) 05:31:33
  • ちなみに多すぎるページは大体武将50人を目安に考えてました。1ページ50人は流石に多いと思ったので分割してます。能力値はいじってません -- 2022-03-02 (水) 05:33:11
  • 戦国関東から北関東を分割 -- 2022-03-02 (水) 05:41:10
  • 戦国武将の中国四国から四国を分離しました。武将ページ容量の関係で、畿内から細川三好もここに移しています -- 2022-03-02 (水) 05:47:30
  • 一地方になったので、見た目上、「東日本→東海」「西日本→畿内」へ -- 2022-03-02 (水) 05:49:18
  • 「その他の創作人物」の目次をジャンル別に再編成しました。うっかり消してしまった武将があるかも知れないので、お手数ですがご確認下さい。また、ゲーム機を2から3に分割しました。 -- 2022-03-08 (火) 01:36:36
    • コーエーテクモ関係作品(歴史系以外)の項目を独立させました。コラボしているアトリエ、DEAD OR ALIVEなどもこちらになります。 -- 2022-03-25 (金) 01:09:19
  • 西晋の独立勢力・賊徒を西晋の各項目から分割しました。異民族と区別するため、「漢族」としています。暫定的に、東晋・五胡十六国も含むようにしています。また、このページでの女性の小見出しを、「烈女」から「列女」に改めました。これは『後漢書』『晋書』の表記に合わせた物です。 -- 2022-03-24 (木) 01:22:51
    • 杜弢を旧呉・蜀漢から独立勢力・賊徒(漢族)に移しました。 -- 2022-03-24 (木) 01:27:38
  • 新武将の戦法欄は6つですが、5つになっている武将が大量にいました。更新の際などに手直しへのご協力お願いします。 -- 2022-03-25 (金) 22:56:24
    • 戦法欄は気にしなくて良くない?最大は10のはずだし -- 2022-03-27 (日) 10:56:02
      • 既存武将も5つ以下しか戦法ない連中たくさんいるしな -- 2022-03-27 (日) 11:31:30
      • 確かに最大は10です。既存武将の最大は6なので、それに合わせたテンプレですね。 -- 2022-03-27 (日) 14:04:58
      • あくまでテンプレなんだから既に作成してあるものを修正する必要ないよ -- 2022-03-28 (月) 10:47:25
  • 水滸伝のページ見てたら半日潰れたわ。良い情報量助かります。 -- 2022-03-27 (日) 12:58:31
  • オセアニア作成。これで南極を除く五大陸全ての項目ができました。ギリギリで作成条件をクリアしていたレオナード・ケースリーなどを追加。 -- 2022-03-28 (月) 00:22:11
  • 作成するのはいいけど、せめて個性は記入した方が良くないか? -- 2022-03-30 (水) 18:15:57
  • みんなの新武将のツリー自体が巨大になりすぎたため、世界史編、日本史編、創作人物編をページを分岐しました。こちらのページには中国史に関連するページのみ掲載してあります -- 2022-04-04 (月) 19:43:55
    • 移動に手間がかかりますので、世界史日本史創作人物ページヘの誘導は割と上部の方に置いておきました -- 2022-04-04 (月) 19:58:25
  • なんか掲示板の方で自重しろって怒られてるぞ。 -- 2022-04-09 (土) 15:26:08
    • 消してるのは後漢荒らしてるのと同じ人物だから無視でいい -- 2022-04-10 (日) 01:02:56
  • 存命の人物だから作らないけど、ウクライナの大統領は 闘将、胆力、堅牢、不屈が発動しとるな -- 2022-04-10 (日) 00:01:03
    • 兵站切られてないし不屈は発動してないだろ -- 2022-04-10 (日) 01:28:24
    • 求心のが近いな -- 2022-04-10 (日) 01:33:25
    • っ楽奏 -- 2022-04-10 (日) 11:04:36
    • 露の大統領も、楽奏芸人と舐めて攻めたら、敵の大将が胆力と闘将持ちで、自軍は兵站切られてボロボロとか -- 2022-04-10 (日) 13:56:53
  • 能力の並立すら認めないのは何なんだろうな -- 2022-04-12 (火) 21:29:00
    • 自分の能力値が絶対正しいと思い込みたいんじゃないの -- 2022-04-13 (水) 03:37:41
    • 劉秀なんか30個も並立してるんだが? -- 2022-04-13 (水) 11:45:01
      • 劉秀にやたらと執着してるのは中学生だろうからね。とにかく最強が好きな年頃。 -- 2022-04-13 (水) 16:22:55
      • 信長も大量にバージョンあるがなんなんだあれ? -- 2022-04-13 (水) 16:43:18
      • 劉秀のを見てきたが全部同じじゃないですかって中川みたいな事思った -- 2022-04-13 (水) 16:51:43
      • 伏龍だらけ -- 2022-04-13 (水) 18:06:00
      • でも劉秀に関してはみんな政策が経世済民なのはおもしろいな。三軍強化や文事武備でもおかしくないと思うのだが。 -- 2022-04-13 (水) 19:15:38
      • ナポレオン、信長、劉秀はかなり多いな -- 2022-04-13 (水) 19:56:52
      • 織田信長は多いように見えて野望の数値そのまま引っ張ってきてるのが3割くらいあるから実はいうほど多くない。 -- 2022-04-15 (金) 19:44:54
    • これ言うとアレだけど、30個くらいなら全然乱立していていいぞ。ページ割合的に「ちょっとこれはやりすぎ」ってのは50個以上からだな。流石に50個以上乱立すると、その武将だけで1ページ丸々分量が必要なくらいのボリュームがある -- 2022-04-15 (金) 19:24:24
    • ぶっちゃけ人気武将とかは乱立して当然みたいな感じでいいと思ってる。言っても、候補なんて大体しれてるし1~10の誤差に収束すると思うけどね -- 2022-04-15 (金) 19:26:03
    • ドラゴンボールみたいな主要キャラがほぼ武力100が確定とかのを除けば、作ってはよいんじゃないの? -- 2022-04-14 (木) 12:00:35
    • ゆるキャンとかでも作成済みなんだから、何作ったって問題ないっしょ -- 2022-04-15 (金) 14:24:50
    • 作ってもいいけど、能力バトル系は再現できないことが多いので注意。ドラゴンボールとかはやればわかるけど査定滅茶苦茶になりがち。 -- 2022-04-15 (金) 19:41:38
      • ガンダム系作品に限ってもニュータイプにSEED、Xラウンダーと再現がむずそうな特殊能力が目白押しだしなあ。ジョジョのスタンドに禁書の超能力とかどうすればいいのか見当も付かん -- 2022-04-15 (金) 20:01:27
    • 逆に日常系とか歴史系は査定しやすいように思う。ガンダムとかも査定キツそうだよね。正直できる気がしない -- 2022-04-15 (金) 19:43:14
      • 銀英伝の一部もパイロットだけど武将化されてるな。判断するのは基準は分からないけど。 -- 2022-04-15 (金) 19:47:39
      • 一応、ポプランと同格の人ですね -- 2022-04-19 (火) 14:39:47
    • 最早何でもありだからな -- 2022-04-15 (金) 19:53:50
  • 正直こち亀の査定は割と楽だった。伊達に200巻出てないわ -- 2022-04-15 (金) 19:56:26
    • とりあえず中川・麗子が富豪で、本田が疾走、大原部長が癇癪もちになるのは分かる -- 2022-04-19 (火) 10:59:14
  • ゆるキャンが作成されてて草。コレ編集した人ニコニコのアニメキャラ架空戦記見てたやろ -- 2022-04-19 (火) 14:06:34
    • それなら先に東方とかアイマスあたりが作られそうなもんだが。一部キャラとかこの時代から生きてるらしき設定だし -- 2022-04-19 (火) 17:04:10
      • 東方は作りにくいんじゃないのかな。能力バトル系とか武力ガバガバになりそうだし -- 2022-04-20 (水) 14:04:25
    • 架空戦記は知らんがアニメ勢としては個性がすごく納得できてニヤニヤしてる。斉藤の惰弱は怠惰の代わりかなと思う。 -- 2022-04-19 (火) 19:47:14
    • ゆるキャン、早くも能力値が並列され始めてて草。ここがそのうち光武帝化するんじゃね -- 2022-04-22 (金) 12:27:57
      • あそこまで熱心なのはそういないからないだろ -- 2022-04-22 (金) 16:53:21
  • 最近信長のページ荒らしてる奴わいてるな。唐の李勣が荒れてたのと同じ奴か? -- 2022-04-21 (木) 22:40:10
  • コメント掲示板?凍結って管理人いるのかよ。いるなら荒れてる後漢のページだけでも凍結してくれればいいのに。 -- 2022-04-22 (金) 00:07:48
  • 単純に頭がおかしいコーナーと化してきたな。世界観の全く違うアニメキャラを登録しようとするリアルガイジさんらには付いていけん。 -- 2022-04-22 (金) 02:55:50
    • おう公式Disやめーや -- 2022-04-22 (金) 03:00:51
    • そもそも軍を率いての戦闘が無い大半のアニメにおいて統率ってなんなんだよ -- 2022-04-22 (金) 03:13:44
      • 団結力とかリーダーシップとかそういうのやろ -- 2022-04-22 (金) 03:14:43
      • 魅力でええやんそれ -- 2022-04-22 (金) 03:15:15
      • ソロキャンパーの統率ってなんだよ(哲学) -- 2022-04-22 (金) 03:16:18
      • ↑×2 いやその理屈はおかしい。魅力は他人を惹きつける力、統率は他人をまとめる力 -- 2022-04-22 (金) 03:45:02
      • ↑×2 本家でも一家心中しただけなのにそこそこ能力値高い奴?いるからセーフ -- 2022-04-22 (金) 03:46:49
  • みんなの新武将界隈でも長らくアニメキャラはNGだった(ソースは11Wiki)のに、にじさんじだのライザだの銀英伝だの勝手に追加してしまう公式さんサイドに問題がある -- 2022-04-22 (金) 03:04:11
    • それだけ三国志というタイトルが頭打ちってことなんやろなぁ… -- 2022-04-22 (金) 03:14:56
    • VTuberは魂(いわゆる中の人)の存在が前提だから、コラボ以外の人をここで投稿するのは、存命中の人物投稿禁止の方に引っかかる気がする。 -- 2022-04-22 (金) 14:57:20
      • それはここの勝手なルールであって公式が決めたルールではないやろ。そもそもVを現存する人物認定するのってどうなん? -- 2022-04-22 (金) 15:33:45
      • V査定とか頭がおかしいよな -- 2022-04-23 (土) 11:37:56
    • アトリエコラボのおかげで、史実の錬金術師(士)を査定する気になったから、これはこれでありか。煉丹術士の魏伯陽はその筋では伝説の人のようなので、最初の査定より全体的に底上げ。実際に金を作れたわけではないので、全能力でライザに負けているが。 -- 2022-04-23 (土) 02:19:48
      • 左慈も黄金を作った伝説があるという。以前のシリーズでは武将として出て来たものだが。 -- 2022-04-23 (土) 02:25:16
  • 銀英伝追加 ← ま、まあ歴史SLGっぽいしファン多いから DOAライザ追加 ← ま、まあ自社のコンテンツで水増しは・・・・ にじさんじ追加 ← ・・・・・ -- 2022-04-22 (金) 03:54:36
    • 肥「にじさんじ話題になったな!よし次はもっと意表を衝いてユーザーをアッと言わせたろ!今話題のゆるキャンアリだな!」 -- 2022-04-22 (金) 05:48:45
      • ゆるキャンはオタクからの評価は意外と芳しくないから微妙だぞ。実際日常系としてみるとマジでつまらんしwアウトドア好きのオタク入門としては優秀だけど -- 2022-04-22 (金) 16:39:52
  • 公式が出したからいいだろって意見はわかるが、そこまでして自分の考えたアニメキャラの査定って公開したいものなの? -- 2022-04-22 (金) 08:14:59
    • 私は、他社ゲームキャラの新武将登録も古くからやっていたから、違和感は無かったな。作ったから、あるいは作ってみたいから査定するだけ。 -- 2022-04-22 (金) 14:53:38
    • 単純に「公式が許されてるのになぜ禁止なのか!?」って怒られた(当時)から解禁しただけで、特に深く考えてはいないっしょ。文句はコーエーに言ってくれって皆思ってる。でびでび・でびる?とか意味わからんわ -- 2022-04-22 (金) 16:42:43
    • まあ、はたから見ると完全にアレな感じだよな -- 2022-04-23 (土) 11:35:36
    • 出た時には「公式が荒らし」とか言われてたレベルだしな -- 2022-04-23 (土) 11:37:47
      • 公式の渉外担当はとりあえず全員精神科受診させた方が良さそう -- 2022-04-23 (土) 11:58:17
    • 何か話逸らすよな。需要もないキャラ査定をわざわざ載せてるのは、頑張って作ったので見てください!てな思考なのか?そういう事を聞いてると思うんだが。 -- 2022-04-23 (土) 12:06:19
      • 需要はあるだろう。何なら、新武将として載ることで新たに生み出されるものでもある。作る人がいれば、欲しがる人もいるだろうさ。 -- 2022-04-23 (土) 12:40:37
      • そういう思考なのか。要は需要があると信じて追加を繰り返してたんだな。とても言いづらいんだが、需要はまず無く、こないだの荒れかたから疎んじる輩の方が多い、更に大半はスルー、こんなところが現実だと思うぞ。 -- 2022-04-23 (土) 13:24:54
      • ? アニメキャラ査定したのは他の人だよ。自分が不要だからといって、他人にとってもそうとは限らんというだけの話。 -- 2022-04-23 (土) 13:28:39
      • 他の人が査定したアニメが役に立ったのか? スルーしたんじゃないの? -- 2022-04-23 (土) 13:41:21
      • 自分が書いたのは是非見て貰いたい。人が書いたのは興味ない。人が書いたので自分の査定と見解が違う場合は徹底的に争う。こんなん。 -- 2022-04-23 (土) 14:14:51
      • キャラ査定とか小学生もビックリだわなあ -- 2022-04-23 (土) 19:26:56
      • 同族嫌悪って奴か。笑うわ -- 2022-04-23 (土) 19:35:26
      • 好きなアニメキャラ作りたい奴はここを探しに来るとは思えんし、自分で作るんじゃねえの?マジでどこに需要あるんだ -- 2022-04-23 (土) 19:50:59
      • そんなこと、どうでもええやんか。 -- 2022-04-23 (土) 19:53:12
      • 逆に普通の新武将はどこに需要があるんだよ。俺に需要がないって話ならアニメ系欲しい人からしたら普通のほうがいらないって思ってるよ。自分で作る云々も別にアニメがどうとか関係ないし -- 2022-04-24 (日) 08:00:40
      • そうそう、どっちも需要は無いよ。まとめて削除すれば解決だな。 -- 2022-04-24 (日) 10:35:48
      • いや、そのりくつはおかしい。 -- 2022-04-24 (日) 14:50:26
    • 木主だけど自分で使うために査定するとこまではわかるんだが。それをわざわざなんで公開するのかなと疑問に思っただけ。公式のでびるですら受け付けられないのに、素人査定のアニメは気にならないのかなと -- 2022-04-23 (土) 19:53:06
      • それ言うと史実武将や公式武将のデータを公開する意味もなくなるな。俺は三國志シリーズや野望シリーズは絶対能力値編集から入ってるから公式データすらいらないことのが多い。 -- 2022-04-23 (土) 23:40:37
      • アニメも未登場武将の査定も同じだからね。何が違うと思ってるんだ? -- 2022-04-24 (日) 02:41:54
      • それだとそもそもアニメとか関係なく査定がいらないって話になる。アニメだろうとなかろうと目的も用途も同じなんだから同じ扱いでいいでしょ。 -- 2022-04-24 (日) 07:57:42
      • 平等に両方とも消しませんか? -- 2022-04-24 (日) 10:33:53
      • 未登場武将とアニメが同じってあり得ないだろ。今作は武将数が多いに越したことないから未登場武将は有用だけど、アニメの査定なんて需要が本人にしかないだろ。 -- 2022-04-24 (日) 14:22:15
      • 未登場武将は査定が難しいから参考になるが、アニメ入れたい場合って自分で査定すれば済むしな。知らないアニメのキャラ入れようなんて思わんし。 -- 2022-04-24 (日) 14:24:22
  • 銀英よりアル戦とコラボしろよって思ったの俺だけ? -- 2022-04-22 (金) 11:48:05
  • 荒らしも暇だなあ・・・・・wバックアップ残ってるから復旧させられるだけなのにw -- 2022-04-24 (日) 01:04:53
  • 野獣先輩とか登録していい?凡百のアニメとかより需要ありそうなので! -- 2022-04-24 (日) 09:22:03
    • あぁ~、良いっすね~ -- 2022-04-24 (日) 09:32:22
    • 死亡説立証できたらいいよ -- 2022-04-24 (日) 09:48:03
      • アニメキャラと同じ架空の人物だから生存中か否かの判定は必要ないだろ -- 2022-04-24 (日) 09:57:55
      • 中の人がいるVを公式が登場させとるしヘーキヘーキ -- 2022-04-24 (日) 10:02:50
      • ビリー・ヘリントン兄貴2018年に亡くなっちゃってますからなんの制約もなく作れちゃいますね・・・・ -- 2022-04-25 (月) 02:37:16
    • 先輩は遠野の彼女であり、かつ先輩は日夜世間で辛い思いをしている人々に笑顔を届けている。ゆえに応援個性は必須。 -- 2022-04-24 (日) 09:54:41
    • また自問自答をはじめた。。こわい -- 2022-04-24 (日) 10:11:41
    • 個性候補 詭計(遠野にアイスティーを飲ませて昏睡させた) 捕縛(遠野を捕縛した) 封殺(昏睡させた後の遠野を意のままに強姦した) 楽奏(歌う野獣先輩) 名声(ネットでの人気はとどまる所を知らない) 眼力(野獣の眼光) 医術(24歳学生=医学部説から) -- 2022-04-24 (日) 10:48:14
      • 頑健(トレーニングでガッチリしている)・学者or史官(24歳学生→院生として研究に従事している可能性アリ)・特使(先輩は中国や韓国でも親しまれており、親善大使としての役割も担っている)・地利(遠野を自邸に招き犯した)・威風(野獣の眼光)・人脈(淫夢ファミリーは皆友達)・豪傑(空手部)・水戦(ソープ好き) -- 2022-04-24 (日) 11:07:05
      • 王道を往く…経世済民(いい世!来いよ!) -- 2022-04-24 (日) 15:46:21
      • ↑上手い -- 2022-04-24 (日) 15:50:46
      • 悪名(きたない・くさそう・ステロイドハゲ)・慈悲(水泳部の練習で疲れている後輩を気遣ってオイルを塗ってくれる)・教化(†悔い改めて†) 戦法:酖毒(アイスティーに睡眠薬) -- 2022-04-24 (日) 16:15:44
      • 粗暴(後輩をレイプする)・操舵(水泳部)・解毒(薬物への造詣あり)・酒乱(部活終わりにビールを求める屑)・虚弱(ステロイドの副作用で身体が弱い)・惰弱(すぐ部活の弱音を吐く) -- 2022-04-24 (日) 17:04:23
    • シャムとか武将にしたいけど、まだ生きとる(?)から無理やろなあ -- 2022-04-24 (日) 15:52:19
      • 能力は0にはできないからオール1にするとして、個性は赤個性だけでも短慮(オフ会0人、ネカマ関係)、高慢(ほならね理論)、強欲(精スプ)、浪費(親の金でオリジナルメニュー)、惰弱(一生無職)で余裕で5枠埋まるな。赤以外を付けるなら幻術(対馬編集)、昂揚(貝塚勃起土竜)、楽奏(死の吹奏楽団、サヨナラアトピー)、扇動(ファンタジーに火をつけて)、召募(オフ会0人)ってところか。 -- 2022-04-24 (日) 18:49:04
      • いや、オール1は面白みが無いから、語呂合わせで4、8、6、3(シャムさん)にして魅力だけ1にするとええんやないやろか。個性も他に小心(ウォンツモード)、軽率(ネカマ騒動)、虚弱(アトピーガイジ)。青なら長駆(難波駅土竜遺棄事件)、察知(名探偵無職)、求心(貝塚聖杯戦争)とかどう? -- 2022-04-24 (日) 19:43:14
      • 固有戦法は代理人が介入した時点でシャム→濱崎順平に退化したので、天然モノの貴重さを踏まえての天衣無縫かな -- 2022-04-24 (日) 20:04:11
    • 需要があるなら作ろうか? -- 2022-04-24 (日) 23:30:11
    • https://wikiwiki.jp/sansinb/%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%AD%A6%E5%B0%86/%E4%BE%8B%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AC とりあえず作っておいた。能力値、個性、戦法はコメント欄のをそのまま反映。列伝は公式コラボの「にじさんじ」葛葉 https://wikiwiki.jp/sangokushi14/%E8%91%9B%E8%91%89 のを概ねパクってる -- 2022-04-24 (日) 23:54:52
    • この項目は、あくまでも「キャラクター」「演者」として作ることを想定しているので、「野獣先輩」で要素を混合して作るのはNGになるかもしれません。「水泳部の田所」、「空手部の鈴木」で別人扱いとして登録するのが無難かもしれません。 -- 2022-04-25 (月) 00:00:30
    • とりあえず土台は作りましたので、個人情報で怒られない程度に、自由に作って、どうぞ -- 2022-04-25 (月) 00:06:35
  • なんだこのコメ欄は…たまげたなあ -- 2022-04-24 (日) 13:55:18
  • 新武将枠1000人だったら色々と作る余裕あるんだけどな -- 2022-04-24 (日) 19:00:41
  • 三國志11もページ移転させました。これで三國志15以降のみんなの新武将もここでやれますね -- 2022-04-25 (月) 01:42:08
    • 乙。15出るのかなあ。 -- 2022-04-26 (火) 12:22:26
    • 後漢末~三国で、以前に消された武将を復元しました。 -- 2022-04-28 (木) 20:30:40
  • 今更ながら西晋時代の赤個性と不自然死ラッシュは半端ないな -- 2022-04-30 (土) 19:36:21
    • 生き延びた武将は西晋では出てこない(東晋か五胡十六国かその他の諸勢力かの所属になる)から……。 -- 2022-05-01 (日) 14:58:13
      • 特に西晋末期は、設定は?含めて自然死5人に不自然死36人。凄まじい時代。 -- 2022-05-07 (土) 00:45:14
    • 司馬炎の在世中に死ねた人は幸運だったという感じ。八王の乱前半の賈南風時代で、ギリギリか。 -- 2022-05-07 (土) 00:39:55
  • 冉魏を「五胡十六国時代」から「独立勢力・賊徒(漢族)」に移しました。 -- 2022-05-09 (月) 21:27:12
  • 新武将主体の新勢力作るとしたら何が良いんだろうな? -- 2022-05-31 (火) 12:55:01
    • どのシナリオで何がしたいかによるだろ -- 2022-05-31 (火) 18:40:43
  • 列伝の改行方法、外字の[史]・[演]への着色方法ってありますかね? -- 2022-06-06 (月) 21:30:14
    • 色はバイナリエディタで編集しないとたぶん無理かな。改行はスペースで空白明けまくって疑似的にできるけど -- 2022-06-08 (水) 21:32:00
  • 水滸伝武将って全体的に評価辛めよね -- 2022-06-17 (金) 12:49:29
    • 個性等記載してその理由をほぼ全員短評付きにしたのは主に自分なんだけど。大元が賊徒or一般人or官の軍人でほぼ埋まる上、水滸伝のシステム上、優秀な人材をやりこめたり罠に嵌めて入山させるってパターンがやたら多いのと、方臘戦でバタバタ死んでいくところから赤個性不可避なケースかなり多いのよな。あとエピソードがある奴ない奴の差がどうしても。ステータス数値はコエテクと誰かが決めてるのをそのまま使ったけど、三国志の有力武将と比較しても高めな数値を赤個性でデバフしてバランス取ってるのは否定しない。 -- 2022-06-22 (水) 10:05:22
    • 上にも似たやりとりがあるが、三國志武将を基準にすると、80あればかなり優秀で、90超えるのは一流、95超えるのはごく一握りの超一流という算定になる。なので新武将の能力は、三國志武将を基準にしている武将と、そうでない武将で数字が結構違っているように見える。 -- 2022-06-22 (水) 16:19:18
      • ただ武力に関しては三国志武将がどっちかというと盛られる傾向あるからね。無論呂布、関羽、張飛といった有名所は文句なしなんだけど、邢道栄とか金環三結みたいな演義限定武将が特に盛られがち。 -- 2022-06-22 (水) 22:24:44
      • 邢道栄は武力80、金環三結は武力76。猛将だけどやられ役というキャラクターを表現するために武力70台にされてる人は多いが、この二人は劉備・蜀漢軍相手に華々しく散ったという、ネタ的な評価も含まれているのだろうか。劉備との絡みの薄い、袁紹軍の二線級が軒並み武力60台にされているのとは対照的。 -- 2022-06-23 (木) 17:47:47
    • なんなら、この前多少加筆したとはいえ、ほとんどの水滸伝武将がPKない時代の前提で書いたから、真下の木には悪いが改めて書くなら水滸伝武将の半数ぐらいは粗暴と強奪と軽率の大安売りしなければいけないという現実がある。宋江すら父親死去の偽報に引っ掛かってまんまと捕まって死にかけたからな() -- 2022-06-23 (木) 01:34:32
  • 個性もあまり大安売りは出来ないよなと思う。一騎は所持者は大体武力95越えでそれより低く一騎持ちはコラボ武将のレントと葛葉ぐらいだし。 -- 2022-06-22 (水) 17:27:25
  • 能力値勝手に変更しちゃダメだよ。開眼は能力あがるから史実通りの強さは発揮できるよ -- 2022-06-27 (月) 02:22:22
  • 11の新武将は能力の変更・追加は共に禁止というルールです。 -- 2022-06-27 (月) 03:55:39
  • 全斗煥、盧泰愚を削除しました。規約にある、「2019年4月30日時点で存命の人物は登録禁止」になっているためです。(両名の死没年は2021年のため) -- 2022-07-22 (金) 22:56:27
  • 14の新武将は能力値変更禁止です。 -- 2022-07-26 (火) 19:47:59
  • 創作キャラを、設定できないコラボ固有個性を省いた上で復活させました -- 2022-07-28 (木) 03:33:16
  • アニメ漫画で三国志の舞台に向きそうな、一勢力率いたら面白そうなキャラおるか? -- 2022-07-31 (日) 18:54:41
    • 両津勘吉 -- 2022-08-01 (月) 05:00:01
    • ボボボーボ・ボーボボ -- 2022-08-01 (月) 16:49:45
      • 全能力100やな -- 2022-08-01 (月) 16:50:14
  • 赤松円心の能力と解説で草生える -- 2022-08-01 (月) 00:30:30
  • コメント欄が賛成反対ともに目に余る荒れ具合だったので、ローカルルールを追加し、コメント欄を間引きました。ステータスが実現不可能な武将に関しては、編集者用掲示板で審議してくださることをお願いします -- 2022-09-01 (木) 01:25:33
  • なお、ローカルルールにもありますとおり、実現不可能なステータスはできる限り避けてください。場合によっては削除対象となりますのでお気をつけください -- 2022-09-01 (木) 01:26:52
  • ロマサガ3の追加と、ロマサガで自分の作った武将のバランス調整をしました。 -- 2022-09-05 (月) 13:57:19
  • 韓国人はろくなことせんな -- 2022-09-06 (火) 07:25:19
  • 伊藤忠清を親平家勢力に移転しました -- 2022-09-22 (木) 06:41:55
  • 付けられない名前の新武将は全部削除したら?名前付けられないんだからある意味が無い -- 2022-10-03 (月) 23:31:35
    • 名前なんて略すなり中国名にするなり新武将作る側の裁量でなんとでもなるだろ -- 2022-10-05 (水) 09:49:05
    • コラボ武将が9文字使っているのを見ると、同等の字数は使わせろと強く思う。姓名字をそれぞれ3文字ずつにすればいいだろう。日本人の姓名の多くが使えるようになる利点もある。 -- 2022-10-05 (水) 20:11:36
      • 姓と名が3文字ずつだと長宗我部さんちや愛新覚羅さんちの人たちが作れないから4文字欲しいな -- 2022-10-06 (木) 05:22:41
      • 長宗我部さんは本姓が秦なので、実は秦元親で今でも可能。同じ理由で龍造寺さんも本姓藤原だから、藤原隆信で登録可能。 -- 2022-10-08 (土) 04:44:31
      • なお有名な話だと「宇喜多秀家」は実際には生涯「羽柴秀家」と名乗っていて、宇喜多秀家とは一回も名乗っていない。なので史実的には羽柴秀家が正しく、宇喜多秀家は完全な俗称。こういう例もあるということで -- 2022-10-08 (土) 04:48:13
    • 顔グラさえ差し替えられれば後はどうとでもなるからな -- 2022-10-06 (木) 05:14:38
  • 能力値変更NGです。差し戻し -- 2022-10-06 (木) 05:13:30
    • 作成者が編集してるかどうかって何で判断してるんや? -- 2022-10-06 (木) 10:07:32
    • 差し戻すにしろ編集用掲示板で審議してからの方がいいんじゃないか?独断で差し戻してたらまた荒れかねないと思うが -- 2022-10-06 (木) 10:09:52
  • 14の新武将は能力値変更禁止です。 -- 2022-10-07 (金) 09:22:57
    • 作成した本人が修正してる可能性あるのに勝手に差し戻すのはどうなの?個性とか戦法が未記入な未完成の案は有識者がどんどん修正した方がいいとも思うし -- 2022-10-07 (金) 11:23:04
    • 独断で差し戻すなよ。なんで差し戻して問題ないか確認とることができないんや -- 2022-10-07 (金) 11:25:24
    • 作成者本人か確認する方法が無い以上、独断で変更する方が荒れる可能性が高いかと。特に今回の様な複数ページに亘る大量の変更は作成者本人とはかなり考えにくいでしょう。容量には余裕がありますし、追加は禁止されていませんから、現行能力に不満なら追加すればいいと思います。 -- 2022-10-07 (金) 15:02:03
      • 可能性は低いかもしれんが、個人の考えで差し戻してしまうよりは全体に確認取ってからのほうがよくないか?変更が正しい可能性もあるわけだし、お前の個人wikiじゃないんだから -- 2022-10-07 (金) 17:40:46
      • 特定個人のWikiでないからこそ変更する方が全体に先に確認を取るべきでしょう。作成者本人による正しい変更なら、こちらで全体に了解を得るのに後ろめたい理由もないでしょうし、 -- 2022-10-07 (金) 19:14:58
  • 個性や戦法が設定されてないような未完成の案は編集されていくべきだと思う。能力値だけ修正してるのは確かに意味がわからないが -- 2022-10-07 (金) 17:44:09
  • ウマ娘も新武将登録したらどんな設定になるのか知りたいぞ!! -- 2022-10-07 (金) 22:08:10
  • 広範囲のページの一方的な能力値変更なんて十中八九荒らしだから粛々と差し戻しでOK。作成者本人による修正ならそれこそ、ここか編集者掲示板で了解取るべきだし、そもそもそんな何人もいきなり修正なんて絶対にありえない。 -- 2022-10-08 (土) 04:34:32
  • ちなみに11はともかく14は能力値の追加はOKだから元案消さずに追加案書いてもOKなわけで -- 2022-10-08 (土) 04:37:53
  • 自分ルール振りかざしてるやついるが差し戻しの是非を取ることになんの不都合があるの?賛同を得てから差し戻せばいいだけだろ。 -- 2022-10-08 (土) 17:41:01
    • 過去に勝手な変更で散々荒れた経緯があるから変更前に確認とれって言ってるだけなんだが、ここまで同じことを連呼するとは荒らし本人か -- 2022-10-08 (土) 19:21:18
  • 11の頃から勝手な能力値変更で揉めまくってるのに「差し戻す側が許可取れ」は草。普通変更する側が許可取れだろw -- 2022-10-09 (日) 04:05:43
  • この話が通じない感じは本wikiから移転のきっかけになった新武将荒らしだな。だれも能力値変更の許可がいらないなんて言ってない。変更に許可がいるのはもちろん差し戻しも許可とれよってことだと思うが -- 2022-10-09 (日) 10:21:27
  • なぜ差し戻す前に確認しろが能力値変更に確認がいらないに変換されるのかまったくわからん -- 2022-10-09 (日) 10:22:40
  • 同意見らしき他の連中はどうか知らんけど、俺は新武将荒らしとは別人だよ。その上で重ねて言うが、変更に確認や許可が必要という認識がそちらにあるなら、確認や許可の無い変更を差し戻すことに何故それほど文句を言ってるのか分からんなあ。君が今回の荒らし本人だというなら、理由はよく分かるけど -- ↑9? 2022-10-09 (日) 10:44:26
  • 10/6日の最初に大量に変更した人を規制する感じで大丈夫ですか?(管理人) -- 2022-10-09 (日) 20:10:33
    • 明や定遠二十四将で変更された数名の中には当方が設定した能力値が含まれていましたから、『第三者が記載、投稿した能力値を許可なく改変』したケースに該当するかと思います。ご当人に勘違いや暫定のルールを知らない可能性があったかは判断出来ませんので、規制の有無については管理人さんに委ねたいです。 -- 2022-10-09 (日) 21:13:08
      • 実施しました(管理人) -- 2022-10-10 (月) 18:59:15
  • 無断変更に非があるのはもちろんわかるけど、差し戻しについても確認とったほうが揉めずに済むとは思うよ?差し戻しに賛同する人が多ければ荒らしも納得するだろうし -- 2022-10-10 (月) 19:50:55
  • 個人のwikiじゃないんだから何をするにしても賛同を得てからの方がいいと思うけどなぁ。管理人さんみたいに「~したいけど大丈夫ですか?」って確認するのがあるべき姿だと思うよ。 -- 2022-10-11 (火) 10:59:53
  • 自分と違う意見に対して全否定して煽ったり荒らし認定したりするのって編集者として信用に欠けるし向いてないと思うわ -- 2022-10-12 (水) 19:39:02
  • とりあえず荒らしは消えてほしい -- 2022-10-15 (土) 05:40:59
    • 荒らしが消えてほしいのはわかるが、癇癪おこして反論したり煽ったりしてたら荒らしと大差ないよ -- 2022-10-16 (日) 20:34:18
  • 編集者掲示板に審議書いておきました https://wikiwiki.jp/sansinb/%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF -- 2022-11-10 (木) 15:32:15
  • 作成者本人が修正する場合は作成者だってコメントしてからしなきゃならんのか?だったら注意点に追記しておくべきじゃない? -- 2022-11-21 (月) 09:58:45
  • 管理人さんに確認ですが、23日の変更は全て同一の方でしょうか?明確に制作者本人ではないと分かるページと改造無しには作成できないものに書き換えられたページのみ戻しましたが、もし同一人物なら残る5つのページも戻した方がよいかと思われます。 -- 2022-11-25 (金) 21:55:05
    • (管理人)書き換え案件の様なので公表します。確認したところ、23日の変更で「中央アジア」の方以外は全て同一IPです。 -- 2022-11-25 (金) 23:05:27
      • ご公表に基づいて一連の無断変更を差し戻しました。前回同様、規制の有無については管理人さんにお任せします。 -- 2022-11-29 (火) 21:35:13
      • (管理人)作成のルールは記載されていますが、規制のルールは現状決まっていませんし、告知もありません。正直なところ、あまり「規制だ規制だ」とやると息苦しくなるので、IPだけ控えて、再度同じようなことがあれば実施、ということにさせてください。 -- 2022-12-03 (土) 21:11:17
  • 取り敢えず能力値が設定されていない、個性や政策が書かれていない人物は極力は設定しなきゃな -- 2023-01-02 (月) 12:37:12
  • 吉川晃司さんを入れたいんですが、ダメですかね?/×2019年4月30日時点で存命中・未誕生の実在の人物(政治家、活動家、芸能人など著名人を含む)に該当するからダメ/〇前作・三国志13にてテーマソングを作成し、武将としても参加されているので資格アリ/ -- 🦀? 2023-02-10 (金) 12:18:27
    • 反対票の方が多かったら諦めます。 -- 🦀? 2023-02-10 (金) 12:19:32
      • 個人的に作るだけじゃダメなの?わざわざルール破ってまで記載する意味はないと思うし、例外作っちゃうとこれもいいだろみたいなのが出てきだすかもしれんし -- 2023-02-10 (金) 13:45:00
    • そういう問題では無く、存命中の人は色々マズいのでダメです。 -- 2023-02-10 (金) 15:43:04
      • 了解です。『誰も賛成していない』ので止めます。この一連の書き込みも全て消すべきですかね? -- 🦀? 2023-02-10 (金) 17:39:34
    • 原則故人だし罷り通らないでしょう。 -- 2023-02-10 (金) 19:18:43
      • 了解です。上記の通り、止します。 -- 🦀? 2023-02-10 (金) 21:31:13
  • 作成者本人より。北魏の元子攸(孝荘帝)、権臣手討ちに成功した分、曹髦より武力と知力を気持ち高めにしています。 -- 2023-02-12 (日) 23:30:33
    • 同じく。北魏の元脩(孝武帝)、若干の上方修正と個性を設定しました。 -- 2023-02-15 (水) 15:06:38
  • 伊藤義祐の能力値追加しました。個人的には策を使って手堅く勢力を拡大するが、爆発力はなく怪物(義弘、家久あたり)には勝てない、という印象なので、間違いなく弱くはないけどなんか物足りないかもという能力値に。あと、伊東没落の原因を嫡男義益の早逝と考え、高慢を削除してます。 -- 2023-02-14 (火) 18:55:53
    • あ、でも若い頃の義弘には勝っていたかな -- 2023-02-14 (火) 18:58:35
      • 今までの評価だと物足りなさすぎる義祐の評価をここで一番最初に書いた者です。自分のはイメージの部分があったので、補足してくれて嬉しいです。 -- 2023-02-17 (金) 13:36:12
  • 今更だけど唐の李建成の能力ちょっと高くない?判官贔屓が入ってるのはわかるが知略、政治、魅力は10くらい下げた方がいいと思う。 -- 2023-02-18 (土) 12:35:38
    • 世民の手が及ばなかった一部の記録では「寛容で頗る仁に厚い人柄」とされてるから、こんなもんじゃないか。 -- 2023-02-18 (土) 13:24:44
      • 魅力はまだしも政治的な実績はなくて知力に関しては色々迂闊な箇所があるから弟元吉と同じ50代の能力値でもいいと思うな。 -- 2023-02-18 (土) 14:39:09
    • 光武帝にも言えるが、ガードが硬い印象。 -- 2023-02-19 (日) 18:39:02
      • 立場的には更始帝だろ。実際より悪く書かれてる可能性も含めてな。まあ建成と違って更始帝は欠片も良い記述が残ってないから、普通に暗君っぽいけど。 -- 2023-02-19 (日) 20:12:11
  • 唐の一部武将が書き換えられてるみたいだけど、元の作成案を書いた本人かな?お返事がなければ、明日夜頃に一度差し戻します。 -- 2023-02-18 (土) 13:19:13
    • お返事が無いため、一度差し戻しさせていただきました。 -- 2023-02-20 (月) 00:04:37
      • 事務連絡(管理人)。書き換え案件かもなので、とりあえず、IP等を控えました。 -- 2023-02-21 (火) 22:28:07
      • よく見ると隋も一名だけ40も数値が変わってますが、同一の方でしょうか? -- 2023-02-23 (木) 00:59:39
      • 40云々はよくわかりませんが楊玄感の能力の別案を追加した者です(唐の書き換えはやっていないです)。反乱を起こしても負けてばかりなのに90近い統率は過大だと思い、三國志11に近い能力を追加しました。 -- 2023-02-23 (木) 08:13:49
      • 誤解させて申し訳ない。↑2は長孫晟の書き換えの件です。 -- 2023-02-23 (木) 12:53:59
  • 久しぶりに見て気付きましたが、明の劉基にあまり似つかわしくない数値だけの記載がありますが、これは何かのミスでしょうか? -- 2023-02-23 (木) 00:58:05
    • (管理人さんへ)この件ですが、3月末まで返事が無いようであれば、一度削除しても問題ないでしょうか? -- 2023-02-28 (火) 13:34:31
  • 作成者より。西晋の王佑、『晋書』武帝紀の記述に基づいて能力を上方修正しました。 -- 2023-02-24 (金) 00:13:29
    • 同じく作成者より、後漢の王芬の能力を上方修正し、個性を追加しました。 -- 2023-03-07 (火) 21:13:12
    • 同じく作成者より、魏の武周の能力を底上げし、個性を追加しました。 -- 2023-03-11 (土) 01:57:12
  • 隋の長孫晟と唐の羅士信が書き換えられてますが、変更禁止ルール制定時に記載されていた作成案の起案者でしょうか?返信いただけないようであれば、恐縮ですが03/01に差し戻しさせていただきます。 -- 2023-02-25 (土) 21:02:15
    • 羅士信以外の変更された唐の武将についても同様とさせていただきます。 -- 2023-02-27 (月) 14:23:19
      • (管理人)前回と同一人物の方からの変更であったため、1段階目の規制(sns認証)を行いました。(勇み足かもですが……) -- 2023-02-27 (月) 22:08:36
      • 承知しました。3/1までに返事が無い場合は上記の通り差し戻ししておきます。 -- 2023-02-28 (火) 13:32:06
      • 遅くなりましたが、差し戻し致しました。 -- 2023-03-04 (土) 02:08:28
  • 変更禁止ルールってどこかに記載ありますか?なければ記載したほうが良いと思いますが。 -- 2023-02-27 (月) 11:16:37
    • 各ページの注意点をお読み下さい。 -- 2023-02-27 (月) 14:21:52
    • 注意点の一番上にあるよ -- 2023-03-02 (木) 01:42:44
  • 「統率などの能力が書かれているだけで、個性は空白のままになっている新武将」は(個性の所を)各自の査定の上で埋めてもいいんですよね?『個性ゼロはまずありえない』ので。 -- 2023-02-28 (火) 10:31:30
    • 能力値のみでもあくまで他者の案には変わりないので、新しくご自身の案を追加した方がよいかと思います。以前検証されてる方がいましたが、余程大量の記載をしない限りページ容量には不安が無いそうですので。 -- 2023-02-28 (火) 13:26:20
      • 了解いたしました。(個性空白の新武将を含めて)自分の案を追加するのに留めておきます。 -- 2023-02-28 (火) 13:34:18
      • とりあえず陶謙の長男・陶商を、(能力値のみだった行の下に)自分の案を追加させていただきました。父・陶謙から跡継ぎに選ばれなかった事に対して、特に不満を表明せず、他勢力への仕官もしなかった事から個性は寡欲と小心程度に留め、戦法もなし。『何も出来なさそうだけど、ゲーム上は後継者が必要なので、居ないよりはまぁ…』と言うイメージのレベルに留めました。 -- 2023-02-28 (火) 14:39:19
      • もちろん他にご自身の案のある方はその下に次々とお書きいただければ幸いです。 -- 2023-02-28 (火) 14:40:06
    • デフォルトで個性0は存在しないけど新武将だと個性0いけるからね。意図して0なのかつけてないだけなのかはわからないけど。 -- 2023-03-02 (木) 22:08:55
    • 勝手に書き加えるのはいかがなものか… -- 2023-03-12 (日) 09:34:55
  • 西晋の周浚、既にあるのに二つに増えていて、新しい方は能力設定もされていなかったので削除しました。 -- 2023-03-01 (水) 02:36:33
    • 西晋の周浚が、再度2つに増えていて、片方はやはり能力設定・列伝のない空見出しだったので削除しました。 -- 2023-04-20 (木) 22:31:45
  • 劉邦軍の麗食其の政策レベルが作成不可能な6だったので5に変更しました。 -- 2023-03-02 (木) 22:19:23
  • こういうのみてると三国志IX用や信長の野望シリーズ用もほしくなるな・・・ -- 2023-03-05 (日) 05:19:19
  • ここだと暴れん坊将軍の上様は政治85になってるけど、早朝にやってる再放送を見てるとちょっと高すぎじゃね?と思ったり。あの上様は人事でやらかしすぎでしょw 勘定奉行とか何人斬られてるねんw -- 2023-03-13 (月) 07:31:27
  • 唐の李建成の能力値変更は変更禁止ルール制定時に記載されていた作成案の起案者でしょうか?返信いただけないようであれば、恐縮ですが03/18に差し戻しさせていただきます。 -- 2023-03-15 (水) 11:43:11
    • (管理人です。以下、口汚くて申し訳ありません。)その項目を変更したカスはこのサイトを作る原因になったゴミIPでした。ホスト名SNS双方で規制してたはずだったのですが、湧き出てきて申し訳ありません。今回、またSNSで規制したので、もう出てこないと思いたいですが、継続して警戒していきたいと思います。 -- 2023-03-15 (水) 20:02:42
      • 管理人さんの発表に基づいて、木で宣言した日時を待たずに差し戻しいたしました。当サイト作成の切っ掛けというと14のwikiでフロントページや掲示板を初めとして、不特定多数のページを荒らしまわっていた新武将荒らしと呼ばれていた人ですかね? -- 2023-03-15 (水) 21:27:32
      • 余罪はわかりかねますが、サイトが移転しても性懲りもなく後漢ページを荒らしていた存在でしたので恐らくそうかと。 -- 2023-03-16 (木) 19:06:31
      • ああ、なるほど。道理でこちらに移ってから後漢関連のページが落ち着いてたんですね。14のwikiでも他の利用者の作成案を無関係のページにコピペ爆撃して荒らしたり、本当に迷惑な方でしたから管理人さんの規制には大いに賛成です。 -- 2023-03-16 (木) 19:34:11
  • 唐の李勣の能力削除及び変更を差し戻しました。 -- 2023-03-15 (水) 12:44:01
  • ふと思ったのですが、現状管理人さんの御尽力もあり以前の様に荒れる心配は殆ど無くなっていますから、11の新武将も14と同じ様に作成者による変更や、他の方の別案追加が出来るようルールを緩和しても良いのではないでしょうか?今更どれ程需要があるかは分かりませんが。 -- 2023-03-16 (木) 19:39:56
    • 管理人さんが健在である以上、11と14で新武将の作成や編集の運用ルールを異にする理由も無いかと思いますので、14の運用ルールに統一したいと思いますが、上記案に反対の方はいらっしゃるでしょうか? -- 2023-03-21 (火) 22:55:39
  • フランスのシャルル7世シャルル10世は再現不可能な個性の組み合わせじゃないでしょうか?短慮は他の異常延長赤個性と併用不可なはず。短慮絡みの再現不可はけっこうあるのかも -- 2023-03-17 (金) 15:31:57
  • 作成者より。ロマンシングサガのクローディアの能力を上方修正しました。 -- 2023-03-19 (日) 00:46:57
  • まどマギの案、現代の生没年記載したところで設定できないでしょ。寿命も最低30歳は必要だし。 -- 2023-03-19 (日) 09:40:57
    • そもそもあれ死んだのかな? -- 2023-03-19 (日) 13:48:56
    • まどかの設定はともかく、十代で夭逝した史実武将はいくらでもいるし、みんなの新武将でも30歳の制限は特に考慮されていないから、そこはまあいいのでは。 -- 2023-03-19 (日) 15:35:57
      • 実際に作成可能か確認したうえでの追加・編集をお願いします。って注意書きあるし、設定可能な項目は再現可能なものを記載するのは最低限守るべきものだと思うけどなぁ。考慮しないなら生没年を記載しないほうがいいと思う。 -- 2023-03-19 (日) 16:12:37
      • 生没年・死因はデータベースにもなるし、積極的に削除する必要は無いと思う。テンプレに「現時点では、三國志14で以下の設定実装は不可です。 ・寿命が数え30歳未満および100歳以上 ・登場年 ・死因」と注釈を付けるのはどうだろう。 -- 2023-03-19 (日) 22:45:31
      • 再現可能なら生没年は記載すればいいし、無理なら記載しなきゃいい。フレーバーとして残したいなら説明文のとこにでも書けばいいのよ。テンプレにある生没年は実際に設定する値を記入する場所だからね。 -- 2023-03-19 (日) 23:37:10
      • 取り敢えず実装可能な範囲をテンプレに加筆しました。 -- 2023-03-21 (火) 01:48:21
      • 登場年も固定だよな確か何歳だったか忘れたが -- 2023-03-21 (火) 12:31:50
      • 後漢末期~西晋時代の武将とか同時代の人物は生没年あっても良いかなとは思う -- 2023-03-21 (火) 14:51:29
      • ↑元々そういう再現可能な生没年を記載する欄だよ。設定不可能な生没年を記載しだすからおかしくなるわけで -- 2023-03-21 (火) 18:44:49
    • 結局生没年の欄に設定不可な値を記載するのはダメではないの? -- 2023-03-21 (火) 12:34:45
  • 登場年と死因は14だと設定できないしテンプレから削除してもいいかもしれんな。 -- 2023-03-19 (日) 16:37:11
  • 設定不可な案について特に対応とかしない感じなの? -- 2023-03-22 (水) 19:57:56
  • 何か一部コメントが削除されてるけど、何がしたいんだろう。 -- 2023-03-27 (月) 00:14:46
    • 編集者掲示板でも削除してますし、荒らしなのは明確ですね。管理人さんの対応を待つしかないです。 -- 2023-03-27 (月) 13:34:33
      • (管理人)数日前から能力の別案などを連投していた人物が、コメント削除やページの建て替え等を繰り返すようになったため規制しました。遅れて申し訳ありません。 -- 2023-03-27 (月) 18:20:36
      • お忙しい中、対応ありがとうございます。お疲れ様です。 -- 2023-03-27 (月) 20:28:18
      • 同じくお疲れ様です。ご対応いただき感謝です。建て替えられたページは一度戻した方が良いでしょうか? -- 2023-03-27 (月) 20:41:59
      • リンク切れなどが発生しているようなので戻していただけると助かります。 -- 2023-03-27 (月) 20:59:36
      • 各ページを確認しましたが、単に規制対象者が行った編集というだけでなく、建て替え後のページでは周の文王など作成案が削除されている例も散見されますので、一度差し戻しいたします。 -- 2023-03-31 (金) 00:50:28
  • 張天錫の作成者です。組み合わせ不可能な個性を可能な組み合わせに改めました。また、能力も少し変更しました。 -- 2023-04-02 (日) 00:54:21
    • ページ建て替え前に差し戻されていたので、変更後の案に修正しておきました。 -- 2023-04-03 (月) 10:15:01
  • 明智光秀の個性が実現不可能な組み合わせだったので、他の候補から選定して変更しました。 -- 2023-04-02 (日) 12:24:54
    • 伏龍と虚実も実現不可能な組み合わせでは? -- 2023-04-03 (月) 04:27:45
      • 修正しておきました -- 2023-04-03 (月) 10:26:24
      • 今確認できないので正確なことは言えないですが、伏龍と虚実は併用できた気がします。伏龍は異常無効のカテゴリのみ併用不可だったかと。案作成者は確認して修正してみてはいかがでしょうか。 -- 2023-04-03 (月) 10:30:40
      • 確認したところ金個性同士で併用不可能な組み合わせはないです。伏龍と虚実は併用可能です。 -- 2023-04-03 (月) 19:34:07
      • 2つ置いておきました -- 2023-04-05 (水) 22:37:11
  • 南北朝時代/南朝の王僧弁と陳霸先、隋末唐初の群雄の複数武将の能力値変更は変更禁止ルール制定時に記載されていた作成案の起案者でしょうか?返信いただけないようであれば、恐縮ですが04/09に差し戻しさせていただきます。 -- 2023-04-03 (月) 04:26:44
    • 隋末唐初の群雄に関しては暴躁という存在しない個性が設定されていますし、差し戻してもいいのでは。 -- 2023-04-03 (月) 10:18:56
    • 遅くなりましたが、差し戻し致しました。また一部の武将のルビに間違いがあったため訂正し、列伝の文章が読みづらかった点など修正させていただきました。 -- 2023-04-12 (水) 02:49:24
  • ページの差し戻しって結局終わったんですかね? -- 2023-04-06 (木) 16:43:12
    • どれくらい残ってるんだろうか?ページ差し戻される可能性あるなら案の追加修正がしにくいのでは。 -- 2023-04-09 (日) 17:17:22
    • 多忙のため、なかなか完了報告出来ず申し訳ありません。取り敢えず中国史については規制対象者が独断で建て替えを行った03/26以前のページに差し戻しております。明代の一部と清朝滅亡後だけ(現在版の方が分かりやすいページ名だったため)建て替え後のままにしておりますが、削除された武将や変更された武将がいないことは確認済みです。 -- 2023-04-10 (月) 10:12:14
      • お疲れ様です -- 2023-04-10 (月) 18:00:04
  • 新の董憲が二重作成されていたため、新しく作成された案は能力値のみ元々の記載箇所に別案として転載いたしました。 -- 2023-04-12 (水) 03:43:09
  • (管理人)4/12日に日本・戦後(三國志11) の記述を書き換えた方に警告します。16日までに元に戻してください。また出典の無い創作人物を追記しないでください。行動が無い場合は荒らし行為とみなし、編集は(全て)差し戻し&規制させていただきます。 -- 2023-04-14 (金) 22:29:18
    • (管理人)実行しました。 -- 2023-04-17 (月) 18:14:29
  • ↑13での提案ですが、反対される方はいらっしゃらない様なので、11についても14と同様の運用ルールに統一したいと思います。 -- 2023-04-16 (日) 17:35:25
    • また、これまで暗黙の了解として当掲示板での報告後に実行されてきた作成者当人による変更や削除についても、編集者用掲示板への事前報告を運用ルールとして明示することで、今後それ以外の変更・削除については無条件に差し戻し可能とさせていただきたいと思います。(当案については反対意見やより良い改善案がある可能性を考慮し、4日後の20日をもって変更したいと思います) -- 2023-04-16 (日) 17:38:14
      • せめて管理人さんの判断を伺ってからの方が良いのではないでしょうか?いち利用者がルールを独断で制定してしまうのは他の利用者が利用しにくくなると思います。修正のたびに作成者ですと名乗るのは個人的には窮屈だなと感じます。ルールを制定されても管理するのは管理人さんなのですから、管理人さんの合意は最低限あったほうがいいと思います。 -- 2023-04-16 (日) 20:44:33
      • 勿論管理人さんの反対を押し切ってとは考えておりません。その為、管理人さんを含めご意見を募りたく20日まで待つつもりですし、反対意見が多数ある様であれば取り止めようと思っております。ただ現時点で多くの方がこちらへ報告の上で編集・修正いただいてますし、これまで無断の編集に対して作成者本人か否か確認を行ったケースで実際に作成者による変更であったと名乗り出られたケースは一度としてありませんでした。また移転してから約一年の間、ルール違反の大量変更や規制対象者の編集がある度に管理人さんに確認や対応をいただいてますが、上記の案はそうした管理人さんのご負担を軽減することも目的の1つとなります。 -- 2023-04-17 (月) 02:44:51
      • 期限がきたら有無をいわさず決定してしまうのはよろしくないと思います。負担が軽減されるかどうかは管理人さんにしかわからないことですし、最終的な決定は管理人さんに仰いだほうがいいと思います。管理人さんは、規制を厳しくするのは息苦しくなるためよく思っていないともコメントしているようですし。 -- 2023-04-17 (月) 07:56:44
      • ↑1や↑7の木でのご対応を見ての通り、管理人さんはかなり頻繁にこちらを巡回いただいてますので、期限内に管理人さんからの反対もしくは多数の反対がなければ明文化するつもりです。ただ期間が短かったかもしれませんので移転から丁度一年となる26日まで延長したいと思います。また、これまで全く運用実績の無いルールを新たに設けようというわけではなく、既に多数のご利用者がトラブル回避のため自発的に行なって下さっていることを明文化するだけであり、管理人さんが2022-12-03 (土) 21:11:17で仰っている特定IPへの規制を頻発したくないとの趣旨とは全く異なるものかと思います。 -- 2023-04-17 (月) 08:48:03
      • 管理人さんの返答がない状態でルール追加を強行するのはいちユーザーがwikiを私物化しているように見えます。延長とかではなく管理人さんの合意は最低限もらってからにしてほしいです。管理人でない方に強行されると利用者として安心できないです。-- 2023-04-17 (月) 10:14:13
      • 一定の期限まで意見を募った上でのルール変更や追加を何故強行と捉えられているのか全く謎ですが(現行のルールも管理人さんの許可なく決められたものですし)、ご不安だというお気持ちは分かりました。では期限等に関係なく管理人さんの許可があり次第、11の運用ルールを14のルールと同一化及びこれまで暗黙の了解として行われて来た作成者本人による修正・削除の事前報告の明文化を行わせていただきたいと思います。 -- 2023-04-17 (月) 12:26:29
      • 管理人さんへ。差し戻し対応やルールの追加・変更対応は管理人さんに一任してほしいです。提案などは自由だと思うのですが、上記の方は通常の利用者から逸脱した権限を持っているように見えます。 -- 2023-04-17 (月) 12:54:42
  • (管理人)私の個人の考えを述べます。1、「既存のデータに編集を加える際、製作者は報告を義務化する。」この点に関しては下の人と同様に窮屈さや面倒さを感じています。そもそも、製作者の変更か、別人の解釈か、あらしか、の区別がつかないために記名をという感じだったかと思います。ただ、最近は(多少は)書き換えやあらしも減ってきたようなので、必要性は薄れてきたのかなと感じます。では今度どうするかというと、同製作者の変更でも報告はいらなくていいと思います。荒らし対策は、あれらは大抵不自然な編集を行うので、そういうのが目についたら掲示板などで確認の呼びかけを行い、しばらくして返答が無ければ差し戻しや悪質なら規制するという形でいいかと思います。※長々と書きましたが、私個人の意見です。 -- 2023-04-17 (月) 18:37:59
    • (管理人)2、「新しいルールの作成について」。このサイトは個人の物ではありませんし、もちろん私の物でもありません。多くの人に(良俗を守って)利用してもらうためのサイトです。そのため、新しいルールを設定する場合は、複数人の合意を得てからお願いします。私の意見も多くの中の1つ程度に考えてください。 -- 2023-04-17 (月) 18:42:54
      • 複数人の合意を得ようにも11の運用ルールを14と統一する件については何方も興味が無いのか、1ヶ月待っても賛成・反対ともに意見が全くないんですよね。 -- 2023-04-17 (月) 18:56:20
    • かしこまりました。管理人さんも反対ということであれば「既存のデータに編集を加える際、製作者は報告を義務化する。」という提案については今回行うことは致しません。ただ11と14で運用ルールが異なっている点は改善すべきかと思いますし、今後はルール制定時の作成者が無断で変更可能な運用に変更するのかといった点や先日の荒らしが行った様なページの建て替えや分割についてはどうするべきかといった点は今後のことを考えるとある程度決めておいた方がよいと思います。 -- 2023-04-17 (月) 18:51:18
    • 上にも書いたのですが、最終的な対応は管理人さんにしていただくことにできないでしょうか?管理人さんに対応していただくのか信頼できますし、終わったのかすら分からないページ立て替えの差し戻しのような適当な対応もなくなると思います。 -- 2023-04-17 (月) 19:12:13
    • (管理人)もろもろ考えた結果、混乱が起こらない為にも、ルールの記載と荒らしの後始末は、私の方で対応するべきと感じます。また①、ルールの追加に関して、誰かが提案する→議論して是非を決める→私が追記する(1ヵ月反応が無い場合も施行)→問題があればまた議論。といった感じでどうでしょう? ②差し戻しなど復帰作業は出来る限り対応しますが、抜けてる点があれば指摘してください。 -- 2023-04-17 (月) 20:46:58
      • 丁寧な回答ありがとうございます。ご無理のない範囲で対応していただければと思います。 -- 2023-04-17 (月) 21:25:36
      • かしこまりました。管理人さんのご負担を減らすことも視野に入れて行った提案が、却って今以上にご負担をお掛けする結果となり大変恐縮ですが、全てご対応いただけるのであれば、ご提示いただいた方針に異論はありません。 -- 2023-04-17 (月) 22:58:20
  • 早速ですが、1か月以上の間反対意見のなかった11の運用ルールを14と同様のルールに変更する提案についてお手すきの際に編集をお願いいたします。またタイトルごとに運用ルールが異なることは混乱の元だと思いますので、今後15やそれ以降のタイトルで新武将を作成する際も、問題が無い限りは現行の14の運用ルールで統一するのがよろしいかと思います。 -- 2023-04-17 (月) 23:07:05
    • またご両名の意見に基づき、今後は作成者本人による修正・削除は事前報告なく可能とするとして、万が一自身が作成した案が勝手に修正・削除された場合の対応はどうするべきでしょうか?こちらか編集者用掲示板に報告し、管理人さんに全てご対応いただくというということでよいのでしょうか? -- 2023-04-17 (月) 23:17:21
    • ページの建て替えや分割についてはさすがに事前報告制とした方が良いかと思います。 -- 2023-04-17 (月) 23:21:44
    • ルールの変更は「反対意見が無かったら決定」ではなく「賛成があれば決定」があるべき姿だと思うのですが。11がどういう経緯で今のルールになったのか私は知らないため、賛成はできないです。 -- 2023-04-18 (火) 08:17:56
      • 11の別案の記載すら禁止する現行ルールが出来た経緯は14のルールが出来た際と基本的には同じような流れです。当時の11のWikiでも管理人による対応がなかったため、極数人が話して管理人の許可等無しに即日で決められたものであり、当Wikiでは管理人さんによって規制されている悪質な利用者が野放しであったことも鑑みれば、自身の記載した能力値以外を記載させたくない輩が自演コメントをしていた可能性も否めません。いずれにせよ管理人がいない状況下での編集合戦や荒らし行為の防止が大義名分だったわけですから、管理人さんがいる当Wikiでは14で可能となっている作成者による修正や別案の追加を禁止する理由は全く無いわけです。1ヵ月反応が無い場合も施行というのは貴方が何よりお望みであった管理人さんによる裁定となりますので、何卒ご理解ください。 -- 2023-04-18 (火) 14:41:34
      • では、11のルール変更に関しては管理人さんが管理できるかどうかで決めるべきではないでしょうか?また、「1ヵ月反応が無い場合も施行」というのは「管理人さん不在で追記作業ができない場合代わりに追記」ということですよね。「議論して是非を決める」を省略してよいわけではないと思います。 -- 2023-04-18 (火) 14:59:25
      • 管理人さんが書いている内容をそのまま読めば、「私が追記する(〈提案に対して賛成や反対など〉1ヵ月反応が無い場合も施行)」ということだと思いますが?そうでなければ↑1の木でも私が書いたコメントに対する返答としておかしいでしょうし、失礼ながら議論が起こりすらしてないのに議論の省略だという批判は些か的外れと思いますね。 -- 2023-04-18 (火) 15:15:28
      • ルールの変更で多くの作業や責任が発生するのは管理人さんです。管理人さんの意見のない状態で決定してしまうのはどうかと思います。少しは相手のことを考えた方がよいですよ。 -- 2023-04-18 (火) 15:15:49
      • そもそも(差し戻し対応やルールの追加・変更対応は管理人さんに一任したいという)貴方の要望がなければ、管理人さんの作業や責任がこれ程増えることもなかった訳なんですが……。いずれにせよ管理人さんの同意が必要ということには異論はありませんので、管理人さんの反応を待ちましょうか。 -- 2023-04-18 (火) 15:19:45
      • 負担になっているかは管理人さん自身が決めることです。私としては、管理人さんが自身の手で自身のタイミングで対応できたほうが負担が減るかと考えます。復帰処理や後始末で発生する混乱やトラブルも小さなものにできると思います。もし負担が大きいのであれば心苦しくはありますが。 -- 2023-04-18 (火) 15:35:37
    • (管理人)※枝主の方をAさん、もう一人をBさんと仮称します。 ①製作者以外の勝手な編集があった場合は、こちらで対応するので報告ねがいます。 ②ルールの変更の件で、仮に「一月反応が無かったら施行」としましたが、その後変更不可!というわけでなく、問題があると思えば議題に挙げてください。これは現行ルールでも同様です。 ③14のルール統一の件で、BさんはAさんの経緯説明後も反対でしょうか? そうでなければ統一しようかと思います。また今後出るだろう15の時も同様のルールでいいと私も思います。 ④私の負担に関して、お気遣いありがとうございます。できる限り個人で対応しますが、範囲が広かったり、PCが触れない時など、どうしても無理そうなときは、有志の方のご助力を願うことあるかと思います。その時はよろしくお願いします。 -- 2023-04-18 (火) 18:55:27
      • Bです。私としては、経緯を知らなかったため賛成できない状態であり反対というわけではありませんでした。説明を受けて、管理する立場の管理人さんが構わないのであればルール統一して良いと思います。 -- 2023-04-18 (火) 19:07:32
      • (B)また、「1ヵ月反応が無い場合も施行」に関しては意味を取り違えていたようで申し訳ありません。ですが、ルール変更はwiki全体の運用に関わるものですし、合意がない状態で施行することができるのは危険ではないかと感じました。今は過疎ですが、仮に15が発売され当wikiが活性化した場合危険かなと。 -- 2023-04-18 (火) 19:13:06
      • (B)先のことですし、少々過剰に考えすぎだったかもしれませんね。荒らしや身勝手な利用者に「1か月スルーされればどんなルールでも施行できる」と捉えられたら危険かなと思った程度です。いち意見として捉えていただいて、管理人さんが問題ないと考えるなら異論はないです。 -- 2023-04-19 (水) 09:09:40
      • (管理人)①11のルールの統一を行いました。②Bさんへ、問題が出るまで様子見ってことで宜しくお願いします。 -- 2023-04-19 (水) 20:28:24
      • (A)返事が遅れて申し訳ありません。ご対応いただき、ありがとうございます。管理人さんのご負担を増すこととなり大変恐縮ですが、私としては➀~④まで全く異存はありません。協力が必要な際は遠慮なくお申し付けください。 -- 2023-04-19 (水) 21:42:29
      • (A)↑3 私の提案に対して尽く批判されるので、過去に何か意見の相違で対立したことでもあっただろうか等と思っていましたが、成程そうしたご懸念をお持ちだったのですね。個人的な考えでは管理人不在ないし悪質な管理人の下であればご懸念は尤もだと思いますが、現時点では杞憂かなと感じます。むしろ活性化した際に備えて予め基本的なルールを定めておくことが、将来的なトラブル回避や荒らし対策に有効だと愚考する次第です。 -- 2023-04-19 (水) 21:54:57
      • (B)提案について反対はしますが批判はしません。批判しているのは一人の考えのみで決断してしまう行動のみです。
        ページの勝手な差し替え等は禁止事項としてトップページなりどこかに記載したほうが良いとは私も思います。荒らしや身勝手な利用者は「ルールに書いてないことは何をしてもいい」と考えている節がありますからね。 -- 2023-04-21 (金) 10:47:58
  • 11の編集禁止(追加もなし)ルールは、確か編集合戦が悪質化したことと、管理人不在であったがゆえの実質凍結ルールだった気がするので、このWikiであれば安心かなと思います。第三者より。 -- 2023-04-21 (金) 09:06:08
  • (管理人)本家を参考にトップにガイドラインを置いてみました。 -- 2023-04-21 (金) 19:35:04
    • 良いですね!対応ありがとうございます。 -- 2023-04-22 (土) 10:53:24
  • 三國志11用のページ名も「みんなの新武将(三國志11)/○○」に変えた方がいいと使いやすいと思います。 -- 2023-04-23 (日) 13:18:43
    • 私も使いやすくなるとは思いますが、ページ名を変更するとそのページを参照しているリンクも全て修正する必要があるので、そこまで考慮したうえで変更するべきか考える必要がありますね。 -- 2023-04-24 (月) 08:41:25
      • 対応するのであれば、管理人さんの権限で「ページの名前変更」と「ページ全文置換でリンク修正」をすることになるかと思います。 -- 2023-04-24 (月) 15:31:08
    • (管理人)現状がすごい不便なら、手間がかかっても直したいですが、統一性とか見やさとかのための変更だと、さほど必要性を感じないかな、と個人的に思います。 -- 2023-05-05 (金) 21:13:16
  • 新しい案追加するなら、せめて個性は記載して欲しいけどなぁ…。戦法・政策・主義まで本当は埋めてほしいし、中途半端な案って自作すらしてないってことだよね。 -- 2023-04-26 (水) 17:44:31
    • その辺は各自、足して行けばよいでしょう。 -- 2023-04-26 (水) 23:57:36
      • 能力値のみの案だとしても作成者以外は別案にわけるべきという方針らしいので、そういうわけにもいかないんですよね。そもそも未完成の案を記載するべきではないと思います。「実際に作成可能か確認したうえでの追加・編集をお願いします。」とルールにもありますし。 -- 2023-04-27 (木) 10:34:27
      • 現行のルールでは他人の案に介入することは禁止なので、案を追加する際はちゃんと責任をもって追加してほしいですね。
        適当に案を作成して、あとは誰かが適当に追記してみたいな無責任なことはやめてほしいかな。 -- 2023-04-27 (木) 18:08:15
      • 能力値のみの案は確か三国志11のみんなの新武将からそのまま引っ張ってきたデータのはず -- 2023-04-29 (土) 00:46:26
      • ↑直近で能力値のみの案を数件追加してる方がいたので。 -- 2023-04-29 (土) 11:29:32
      • しかし個性とかきちんと着けてる新武将案とか見ると、その武将の知名度や格にしては個性盛りすぎじゃね?と思ったのはいくつか見る。アニメ漫画のキャラはまだしも、柱石とか本編武将だと関羽や夏侯惇とかみたいな主要勢力の重鎮しかついていない希少な個性が小大名の重臣とかについてると安売り感が否めない -- 2023-05-01 (月) 23:23:15
      • ↑あくまで案だからね。記載通りに作らなきゃいけないわけじゃないし、違和感あるなら別案を追加したらいいのよ。これは注意書きの一番上に書いてあることだよ。 -- 2023-05-02 (火) 12:43:01
    • 結局放置だもんなぁ。誰の目から見ても未完成の案は合意が取れれば追記修正を許可してもいい気がするけど、どうでしょう? -- 2023-04-30 (日) 17:42:08
      • そのルール案いいと思う -- 2023-05-01 (月) 13:08:01
      • 追記修正する場合は◯◯を追記修正しますと事前通告する感じかな? -- 2023-05-01 (月) 23:15:01
      • ↑通告したうえで合意がとれてからですね、一人の判断で修正は好ましくないと思います。あと、一応ですが未完成な案の救済措置であり未完成な案の追加を許容する意図はないです。 -- 2023-05-02 (火) 10:35:22
      • 普通に現行ルールだと、追加案できるんだから追加したらよくね?完成度の高い方をユーザーは選ぶだろうし -- 2023-05-07 (日) 18:51:19
      • 未完成の案とすら呼べないようなものが放置されていることに抵抗があるので提案しています。完成すらしていないものを追加することはやめてほしいというお願いでもありますね。 -- 2023-05-07 (日) 21:25:00
      • 元々、武将案の作成を優先したので、個性以下は空白になっている自作武将が多数います。未完成でもいいじゃ無いかという気持ちもあります。とはいえ、自分で投稿した分については、順次個性以下も追加して行きますので、その都度お知らせします。 -- 2023-05-10 (水) 21:26:53
      • 完成したものを追加するのが最低限のルールだとおもうのですが。完成案が追加されることが前提で、修正禁止や削除禁止のルールが成り立っているので。未完成でもいいじゃないかというのは、あまりにも無責任だと思います。 -- 2023-05-11 (木) 09:43:16
      • 名前だけ、名前と列伝だけという作例も多数あったので、そういう緩いものと判断していました。ともあれ、自分が案出した武将については、追って加筆して行きます。 -- 2023-05-11 (木) 12:26:50
      • ルールが明確になったのは移行して管理人さんが管理できるようになってからなので、それ以前のものは緩いものが多くありますね。そういった放置されたものを修正する意味でも、掲示板で合意が得てから修正できるようになればよいかなと思いました。 -- 2023-05-11 (木) 15:34:56
      • (管理人)「未完成と思われる武将案を提示し、合意が得られれば提示者が修正できる」というルールの追記の賛否を問いたいです。5/26日ぐらいまででよろしくおねがいします。 -- 2023-05-16 (火) 20:24:27
      • 11から14にそのままコピーされただけの能力値については数値も含め、編集しても問題ないと思います。14になってから記載された能力値は数値しか記載がなくとも、編集ではなく新たに追加とした方が無難かなと感じます。実用的ではないですが、一応無個性でも新武将は作成できますしね。 -- 2023-05-18 (木) 18:38:25
      • ↑政策や主義等の未設定で作成できない部分に関してはどう考えますか?また今回の提案としては、他の利用者からみても未完成と思われるものに限って編集可というものなのですが、それでも反対でしょうか?無個性で完成してると判断されれば編集されることはないと思います。-- 2023-05-19 (金) 16:05:05
      • 現行記載されている殆ど全ての案が陣形や親愛などについて記載がない、言ってみれば未完成な状態な訳で、仰せの案が通れば少数の合意(荒らし等による成り済ましの危険性もある)で他者の案をいくらでも修正できてしまいます。また原則として作成案はあくまで参考程度にするものというのが発足当初からの大前提ですから、記載されている案に未完成と思える点があるなら各人が実際の作成時に補完すれば済む話ですし、自身の案を記載したいなら追加すれば済む話です。 -- 2023-05-19 (金) 20:21:36
      • あくまで未完成部分の追記のみを可能とする提案であって、数値や記載済みの個性や戦法に変更を加えることは許可しないため好きに編集してよいという意図は無いです。書き換えが発生したならそれは荒らしと断定してよいでしょうし。 -- 2023-05-19 (金) 21:30:42
      • 未設定で作成出来ない案に対しては組み合わせ不可の個性の際と同様、作成不可の記載をすればよいと思います。他社が考えた能力値と数値が全く同じというのもあり得ないでしょうし、やはり追記ではなく追加が無難ではないかと。 -- 2023-05-25 (木) 21:42:01
      • 勿論能力値に違いがあれば追加すべきですが、既に能力値はそのままで未完成部分を補完しただけのものが追加されている案がいくつかあります。その場合、未完成の方を残しておくことに意味がありますか? -- 2023-05-25 (木) 21:57:47
      • (管理人)今回の件は、容易に結論が出ないように思います。個人的な意見としては、追記したい場合は、未完成の案には触らず、別案として完成させるのが一番トラブルが少ないかな、と思いました。 -- 2023-05-26 (金) 21:40:51
      • なるほどですね。陶商のような状態が気になるのですが、追加という意見が多いようなので追加でよいと思います。 -- 2023-05-30 (火) 09:38:51
  • まどか☆マギカシリーズ、人物追加と共に、以前に作った案の修正を行いました。 -- 2023-05-13 (土) 02:27:41
    • 美樹さやかと美国織莉子の能力を変更しました。 -- 2023-05-15 (月) 03:36:06
      • 同じく、魔法少女達の戦闘能力を上方修正しました。 -- 2023-05-17 (水) 02:53:44
      • 同じく、天乃鈴音の戦闘能力を上方修正しました。 -- 2023-05-17 (水) 13:17:56
  • 新武将150名、新個性100個は少なすぎるよね。 PS4かPS5、Switch買うしかないかな (^^;) -- 2023-05-14 (日) 17:19:40
    • PC版以外は多いの? -- 2023-05-15 (月) 08:47:40
      • PC版以外も150っぽいね。PC版なら新武将と新個性は出力して保存しておけるからCS版を改めて買う必要はあまりないような。 -- 2023-05-16 (火) 10:03:16
    • 今更だけど新武将が増えなかったのが恨めしいわ。 -- 2023-05-19 (金) 12:30:11
  • 05/07の元、金の編集で作成者本人によるものとは思えない多数の能力値の削除が行われれているようです。また既に消されている様ですが、時を同じくして隋末唐初の群雄において作成不可な個性の武将も記載されていたようです。全て同一の編集者であれば、荒らしの可能性がありそうですが、大丈夫でしょうか? -- 2023-05-18 (木) 18:32:20
    • 隋末唐初の群雄に関しては作成不可な個性ではなく、繁体字の闘将でしょうね。武将説明も日本語がおかしいので、おそらく中国の方が作成したのでしょう。 -- 2023-05-19 (金) 10:31:36
      • (管理人)確認したところ削除などが行われておりルール違反なので公開しますが同一人物です。ただ上の方も言っている通り外国の方で、たぶんルールを把握していないように思います。とりあえず、差し戻しします。また悪意はなさそうなので、今後同様に削除や書き換えなどがあった場合には規制とさせていただきます。(この警告が本人に届いてほしい)。 -- 2023-05-20 (土) 19:45:30
  • (管理人)後漢/雲台を差し戻しました。(6/9日の編集者さん宛)他者の編集を書き換えることはルールで禁じられています。繰り返されるようなら規制処置となるので注意してください。 -- 2023-06-10 (土) 18:47:58
  • 南北朝時代(日本)の北朝を尊氏派、直義派に分岐しました。また足利義満ら南北朝時代にかかっている武将を室町時代の記事から移転させました。室町時代の記事は4代義持からのスタートとしています -- 2023-06-15 (木) 00:18:14
    • ページの分割は利用者の合意の上で行ったほうがよいかと思いますが。個人のwikiではないので、1人の考えのみで行うべきでは無いかなと。事後報告でよいとなると荒らしが好き勝手に編集できてしまいますので。 -- 2023-06-15 (木) 11:00:20
      • 前に分割した人がいたのでOKかと思っておりました、これからは気をつけます -- 2023-06-15 (木) 17:52:18
      • 以前に勝手に分割した人によって大量の差し戻しが発生したこともありますので、手間だとは思いますがよろしくお願いします。 -- 2023-06-16 (金) 11:47:34
  • AIを使って能力評価できないかなー -- 2023-07-19 (水) 19:04:42
    • できたとしてもここに記載することは避けるべきでしょうね。通常の案ですら賛否があるものなので、AI評価の案は大きく荒れる恐れがあります。 -- 2023-07-20 (木) 12:12:14
    • 試みとしては面白いと思うが、バランス考慮しないだろうから荒れそう -- 2023-08-18 (金) 12:04:50
      • やるなら専用のwiki作ってやればいいよ。ここでやることじゃない。 -- 2023-08-20 (日) 11:38:36
    • まずどういう展開になるんだよそれ。曹操がオール30台とかになるの? -- 2023-09-11 (月) 16:01:31
    • AIの精度が・・・・ -- 2023-09-16 (土) 22:05:03
  • どうやら昨日から14のWikiで悪質な荒らしによる規制抜けがあったようです。杞憂かもしれませんが、こちらでも同一の荒らしが暴れる可能性があるので、事前に注意喚起をしておきたいと思います。 -- 2023-09-11 (月) 18:33:28
  • 康熙帝の能力を見直して大幅に修正。ガルダンへの親征は事実だが、実際には彼が率いた部隊は交戦していなかったことから統率を減じ、武力については多数の猛獣を打倒した逸話から曹彰を参考に上昇。魅力も微増した上、個性や戦法も見直しを行った。 -- 2023-09-16 (土) 23:12:57
    • 能力値は勝手に変えちゃだめだよ -- 2023-09-17 (日) 06:31:51
      • 自案の修正は許可されてますよ? -- 2023-09-17 (日) 11:58:12
      • 自案かどうか第三者にはわからないよ -- 2023-09-17 (日) 19:36:48
      • ↑基本的にはルールを守って利用していただくことが前提になっているので、第三者から不審な編集が行われていると指摘が無ければ問題ないことになっています。この編集おかしいなと思うことがあれば、編集者掲示板にて報告を行えば対応してもらえます。 -- 2023-09-17 (日) 20:08:19
      • ↑2 前回の案を編集した際と同じデバイスで編集しているので、おそらくですが管理人さんは第三者か否か、把握できていると思います。 -- 2023-09-17 (日) 20:44:32
  • 大隈重信の個性に冷静とあるが、あれは沈着の付け間違えかな? -- 2023-09-17 (日) 23:52:38
    • こちらの件について作成者の方がいらっしゃるのであれば修正をお願いします。 -- 2023-09-18 (月) 13:57:17
    • (管理人さんへ)既に4ヵ月近く経過していますが、未だ反応がありません。こちらはどうするべきでしょうか? -- 2024-01-07 (日) 02:41:42
      • (管理人)おそらく誤記でしょうし、アクションもないので変更しても構わないと思います。作者さんから何かあれば、またその時に対応する感じで大丈夫かと。 -- 2024-01-11 (木) 20:29:24
      • お返事いただいていたのに見逃しておりました。仰せの通り変更済みです。 -- 2024-01-18 (木) 00:28:06
  • FE風花雪月の案の「扇動」の表記が一部「煽動」となっているので作成者の方は修正していただけると助かります。 -- 2023-09-21 (木) 08:24:48
  • 明治時代についてかなりごちゃごちゃしていたので、大まかに最終職歴で上から順に、政治家・軍人・豪商・教育者・思想家に並べ直しました。 -- 2023-09-23 (土) 15:31:16
  • 海外の方のコラボ個性コラボ戦法を含めた案の乱立が目立つな。気づいた箇所は私が修正したけど、見出しアンカーもコピペしたままで設定ミスしてる。 -- 2023-10-12 (木) 14:16:26
  • コラボ個性が使えたらよかったんだけどねえ・・・・常勝、不敗、疾風、宿将あたりは本当に使いたくなる。ダヴーとかマジで不敗つけたい -- 2023-10-18 (水) 08:56:30
  • 創作のワンピースのページは分割するなら入口は一つにしてそのページから各ページに誘導する形がよくないですか?漫画nで並んでるのわかりづらいですし -- 2023-10-28 (土) 06:36:32
    • どちらでもいいと思いますが、そういう意見が根強いのでしたら考えます。 -- 2023-10-28 (土) 23:11:55
      • メニューに漫画1~9まで並んでて、4~9までワンピースだと思わないからなぁ。ページの内容ワンピースに絞るならいっそメニュー名をワンピースにした方がわかりやすくていい。雑多に何でも書けるページだったから漫画ってメニュー名になってただけだろうし。 -- 2023-10-29 (日) 16:48:05
  • うーんなるほど。確かにそれも一理ありますね。じゃあ変えておきます。 -- 2023-10-29 (日) 19:49:57
  • とりあえず変更しておきました。最初のページをワンピーストップページ扱いにしました。 -- 2023-10-29 (日) 20:04:56
  • なんか最近作られる武将がワンピースのキャラばっかりでちょっと食傷気味 -- 2023-11-03 (金) 21:05:51
  • この作品の武将作ろうにもなんか統率低くなりそうだ、政策や個性が思いつかんとかで諦める事あるな。バトル漫画のキャラだと一騎とか護衛とかの個性に終始するし -- 2023-11-04 (土) 00:38:26
  • そうかな?ワンピースは個人的に能力者バトルの中ではかなり作りやすい気がしてる。師匠和月の漫画もそうだけど「格」を重視してるから誰が上で誰か下かわかりやすい。 -- 2023-11-04 (土) 15:19:03
    • ワンピースは一応は集団の長みたいなキャラクター多いからな -- 2023-11-04 (土) 18:37:31
  • 能力者バトル漫画って直接対決してないキャラ同士の強さ比較とかが基本わかりにくい(禁書とか)んだけど、ワンピースは懸賞金システム(最近海軍にもつけだした)のおかげでわかりやすいってのもある。序盤でやられて読者の間で実は雑魚扱いされてたクロコダイルが唐突に懸賞金跳ね上がったり。あと四皇幹部に通じたギア4が海軍大将には通じなかったり、覇気の強さで能力無効化できるみたいな設定のおかげで無能力者が最強になれる世界だから能力同士の相性を気にする必要があまりないのもデカい。 -- 2023-11-05 (日) 06:16:54
  • あとこれは個人的な考えだけど、三国志武将とワンピースキャラの比較は無意味(曹操とルフィどっちが強いかとか)だと思ってるけど、ワンピースは三国志を意識したエピソードが多い(桃園の誓い、水計で始まる頂上戦争が樊城の戦いに類似)ので、三國志14の総合能力最高(456のチンギスカン)は越えないように能力値設定しようと思っている。 -- 2023-11-05 (日) 06:42:38
    • ここまで充実させるなら、wikiに案を載せるのもありがたいけどアップローダに作成した武将をまとめて上げてくれると遊びやすいんだが。 -- 2023-11-05 (日) 09:40:56
      • それすると法的に面倒くさいことになるからな・・・・・特に和ゲーはMOD導入すら違法認定される事例多いし。あと戦国ランスのMODみたいに公式容認→ファンの怒りで配信停止みたいな事例もあるからやりたくない。あくまで「俺の考えた能力値案」程度でしかないからね。 -- 2023-11-05 (日) 09:54:17
      • ちょっと何言ってるかわからないな。新武将作成は公式が実装してる機能だし。新武将データの出力・取込も公式が実装してる機能だ。コーエーの使用許諾的にも問題ないぞ。 -- 2023-11-05 (日) 11:33:58
      • あのな・・・コーエーが仮に許しても、ワンピースが許さなきゃ意味ないじゃろ・・・そもそもコーエーが許してるのは「新武将作成」「新武将データの取り込み」であって、版権キャラの武将データあっぷろーどなんて許すとは思えない。過去には武将の能力編集(今の武将エディタ機能)で裁判起こしてる会社だ。別にコーエーだけが飛びぬけて厳しいわけではなく、MOD的な要素なんてカプコンも任天堂も許してはいないぞ。 -- 2023-11-05 (日) 12:58:35
  • これははっきり言っておくけど、版権キャラの新武将データあっぷろーどなんて著作権的にはかなりマズイ行為だぞ。もし仮にコーエーがそういうの(ライザとか銀英伝とか)をもう1回しようとした時企業の商業戦略とバッティングするだろ。文字だけだったら二次創作の範囲で黙認してくれるだろうけど、もし仮にデータごとあっぷろーどしたらまず間違いなく面倒くさいことになる。 -- 2023-11-05 (日) 13:01:19
  • https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%97III%E4%BA%8B%E4%BB%B6 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0410/05/news086.html  判例いくつもあるから見ておくといい-- 2023-11-05 (日) 13:02:34
  • このwikiはあくまで新武将作成のための場。データの話は他所でやってくれ。 -- 2023-11-05 (日) 13:20:22
    • お役立ちリンクに武将アップロード用のアップローダあるんで、そこに上げてくれれば便利だって話だ。ワンピース案が食傷気味って話になってたから、ちまちま更新するぐらいなら一括であげたらってね。 -- 2023-11-05 (日) 13:22:18
  • そら改造ツールを許さないのは当然だろう。公式が出してるツール利用に問題は何も無い。たかが名前をつけただけのオリジナル武将に版権も何も無いだろう、こんなので版権とか言い出したらイラスト描いてあげてる人の方が問題あるわ。あなたがアップロードしないのはわかったが適当なこと言って他の利用者が利用しにくくなる様なこと言わない方がいい。 -- 2023-11-05 (日) 13:20:52
  • 著作権のない偉人のデータのアップロードは問題ないんじゃね?過疎ってるみたいだが。 -- 2023-11-05 (日) 13:56:54
    • 版権キャラも別にアップロードして大丈夫だよ。武将データに名前つけただけで著作権も何も無い。取り込み画像は出力データに反映されないし。 -- 2023-11-06 (月) 12:55:36
  • 自分が気に入らないから過疎サイトに隔離されとけとか意味不明。やってること荒らしと変わらないだろ -- 2023-11-07 (火) 09:25:03
    • 何か勘違いしてないかな。データをアップすれば新武将を一つずつ作成する手間も省けるし利用する側もその方が便利だ。アップローダもこのwiki専用に作られたものだし隔離とかではないよ。メインページであるここにもリンクが貼ってあるくらいだ。 -- 2023-11-07 (火) 09:37:33
      • 過疎ってるのは、案は作成するけど実際には新武将として作成していないって人が多いのかもしれないな。 -- 2023-11-07 (火) 09:44:03
      • ソフトをいちいち起動しなくても三国志や信長の野望の新武将ファイルを作成・編集できるツールがあれば便利なんだけどね -- 2023-11-08 (水) 17:40:06
    • ここの案を多少アレンジしてるけど北方小説の武将を後でアップロードするから取込を試してみて欲しい。本当に便利な公式の機能だし過疎ってるのが勿体無いんだ。案を作成するのは勿論歓迎だけど、こっちも便利だから新武将作成したって人は利用してみてほしいな。 -- 2023-11-07 (火) 10:47:17
  • https://ux.getuploader.com/san14sin/ 実際なんでこのページこんなに過疎ってるの? -- 2023-11-07 (火) 11:44:41
  • 1年近く前の中国史ページすらDL365はキツイな。こないだ作られたばかりのページでもPV900越えてるのに。誰も見てないんじゃないか?このあっぷろーだー -- 2023-11-07 (火) 11:55:27
    • しれっと置いてあるだけだから気づかれてないのもあるかも。見られにくい場所にあるし、wikiのページと違って更新されても履歴に出るわけじゃないから -- 2023-11-07 (火) 12:08:09
    • 13のアップローダーはイベント作成が大きかった -- 2023-11-07 (火) 18:44:16
  • 今度出る三國志Ⅷリメイクの方が特徴を再現できる人物はいそう -- 2023-11-07 (火) 16:11:21
    • へぇそうなんだ -- 2023-12-16 (土) 01:36:56
    • 延期したらしいの残念 -- 2023-12-24 (日) 13:32:31
  • 西晋の王佑の列伝、『晋書』と矛盾する箇所を削除しました。 -- 2023-11-07 (火) 16:34:24
  • 北方小説に登場するオリジナル武将をアップしてみたから、興味ある人は取込機能を試してみてね。
    https://ux.getuploader.com/san14sin/ -- 2023-11-08 (水) 07:54:54
  • エラリー・クイーン(名探偵の方)を作るなら『ギリシャ棺』前と国名シリーズ時代、ライツヴィル時代で能力値と個性が変わる感じかな? ライツヴィル時代のなんか枯れた感じをどう個性で表現すればいいのかはよく分からないけど -- 2023-11-10 (金) 07:33:15
  • 今更だけど炭治郎の能力値、武力と魅力はともかく他3つは明らかに盛られすぎでしょ…。自分だったら統率は60前半、政治は40前後、知力も50半ばくらいが妥当だと思う。 -- 2023-11-10 (金) 20:37:10
    • このページにあるwikiのルールを上からしっかり読んでください。他人の案の批評は荒れる元なので控えてください。 -- 2023-11-11 (土) 01:45:00
  • その他の創作人物15、武将名の改竄を削除しました。 -- 美樹さやか? 2024-01-11 (木) 02:15:05
    • (管理人)該当箇所の修復と荒らしの規制をしました。 -- 2024-01-11 (木) 20:23:59
  • 古代ユダヤ、人名表記を訂正しました。 -- イェフーダー・ハン? 2024-01-17 (水) 16:07:46
  • 後漢末の群雄(北方)と地方官で陳禹の記載が重なっているのでどちらかにまとめた方がいいかなと思います……編集方法わからないのでどなたかよろしくお願いします。 -- 2024-03-14 (木) 21:02:56
    • 内容は同じだったので、より詳細に案を作成している地方官のほうを残しました。 -- 2024-03-16 (土) 08:47:38