v0.2.8-9(稲妻のアップデート)
2018/5/26
親愛なるストームワーカー達へ、
今週のマイナーアップデートは新しい雷の効果を含んでいます。
その他の変更点には、ミッションを使用して車両ロジックをトリガーできるミッションエディタ機能があります。
この特徴は非常に簡潔ですが強力です。ミッションに車両のボタンを付け、ミッション補完を車両ロジックに依存させることで、車両ロジックで可能なことがミッションで可能になりました。
特定の高度や速度でトリガーを通過して任務を完了させることも簡単に出来るようになりました。沈んだ船を陸上に救助? 右転覆船? 問題なんてない。
私達はまた多くの修正と改良を行っています。以下の変更ログを確認してください。
私達はマルチプレイの改良を進め、NATトラバーサルや、IPアドレスを持たないSteamerとの接続に取り組んでいます。
多くの愛<3
ストームワークスの開発者より。
v0.2.8
修正項目
- ペイント可能な記号レンダリングを修正した。
v0.2.9
特徴
- ミッションが残っていない時、ミッションはキャリアモードで再び実行できるようになった。
- スカイ電力カンパニーのプレイリストに新しいミッションを2つ追加した。
- フィッシングコミュニティのプレイリストに新しいミッションを4つ追加した。
- 強烈な視覚効果と効果音によって雷が改善された。
- ミッションエディタにトリガーを追加した。
(新しく4つのトリガーと7つのトリガーアクションを利用して、
複雑なミッションロジックの作成,車両ボタンのトリガー,メッセージをプレイヤーに送信,カスタム目標の作成,マーカーの表示または非表示,が出来るようになった。) - 目標は既定の設定でマーカーを隠すことが出来るようになった。
- 設定したトリガーを通過するまで目標を非アクティブとしてマーク出来るようになった。
- 空白の目的を使用して目的の一部ではない物体にマーカーを表示できるようになった。
- ミッションの目的を編集するための折りたたみできるUI。
- 車両に特化したミッションを作るための新しい目標タイプを追加した。
- 車両のボタンをミッションに追加できるようになった。
(トリガーや新しい目標で使用できるボタンの表示名や車両の親子関係を設定できるようになった。) - クレーンを中型石油掘削装置に追加した。
修正項目
- マルチプレイで車両を作成する時にクラッシュする不具合を修正した。
- アスペクト比4:3のモニターでアクティブなミッションが見切れないようにした。
- 成分を法とした0の時の一定除算を修正した。
- 海の砦と航空機のベース島の物理演算の問題を修正した。
- フォトモードでハンドルラベルが表示されなくなった。
- フォトモードでTabキーを押すと第1者と第2者視点のカメラに切り替わらないようにした。
- 鏡に映った水の粒子が正しい方向に流れるようにした。
- スクロールバーをドラックしても正常にスクロールされるようにした。
- より自然な彩度を追加するためにトーンマッピングするようにした。
- クリエイティブモードでチュートリアルを完了させるとクラッシュする問題を解決した。
v0.2.8-9 (the Lightning Update)
5月26日 - DELTARS
Dear Stormworkers,
This weeks minor update includes graphical updates including new lightning effects!
Other changes include new editor features where you can trigger vehicle logic with missions. This feature is very simple but powerful - by allowing missions to press vehicle buttons, and allowing mission completion to depend on vehicle logic, anything that is possible in vehicle logic is now possible in missions. Complete the mission by reaching a certain altitude or speed? Easy. Salvage a sunken vessel to the surface? Right a capsized vessel? No problem.
We also have lots of fixes and improvements too. Check the change log below.
We are continuing to improve multiplayer and are currently working on connecting through Steam friends, including NAT traversal and no more IP addresses.
Much love <3
The Stormworks Developers
Patch Notes
v0.2.8
Fix - Fixed paintable sign rendering
v0.2.9
Feature - Missions can repeat in career mode if there are no more missions left
Feature - Added 2 new missions to Skye Power Company playlist
Feature - Added Fishing Community playlist with 4 new missions
Feature - Improved lightning effects with greater intensity and sound effects
Feature - Added triggers to mission editor (4 new trigger events and 7 new trigger actions. Triggers can be used to create complex mission logic - trigger vehicle buttons, send messages to the player, make custom objectives, show/hide markers)
Feature - Objectives can now have their markers hidden by default
Feature - Objectives can now be marked as inactive until triggered
Feature - Empty objective can now be used for showing markers on objects that are not part of a regular objective
Feature - Collapsible UI for mission objectives in editor
Feature - Added new objective type for missions (press vehicle buttons) for making missions that require deeper integration with vehicles
Feature - Vehicle buttons can now be added to missions (set display name of button then parent to the vehicle with the button. Can be used in triggers and new objective)
Feature - Added a crane to the medium oil rig
Fix - Fixed several crashes when spawning vehicles in multiplayer
Fix - Active mission button no longer off-screen on 4:3 aspect ratio monitors
Fix - Fixed divide by zero in float modulo component
Fix - Resolved some physics mesh issues on the sea fort and aircraft base islands
Fix - Handle labels no longer display in photo mode
Fix - Pressing tab in photo mode no longer toggles first/third person camera
Fix - Water particles flow in correct direction when water components are mirrored
Fix - Scrollbars work correctly when being dragged
Fix - Minor changes to tonemapping to add more vibrance to the world
Fix - Fixed crash when completing tutorial in creative mode
v0.2.6-7(マルチプレイとミッションのアップデート)
2018/5/19
親愛なるストームワーカー達へ、
今週は大きなアップデートになり、クールな内容がたくさんあります!
ミッションエディタが拡張され、必要な天気予報や、火災やゾーンの車両への取り付け、新しいUIのロードなど、ミッションの詳細を設定できるようになりました。
新しい機能、標識も追加しました。これは、9×9のペイント可能なグリッドです。通常のブロックと同じサイズで、詳細レベルで車両に詳細な標識やロゴを塗りつぶすことができます。また、あなたがペイントすることができる標識上にバックライト付きのレイヤーがあり、改造した表示板の作成などが可能です!
マルチプレイは高品質に仕上げたので、大型車はコネクタ、ハンドル、その他の修正を行うほど良く機能します。
そして、このアップデートはより多くの負荷が掛かるので、下記の注意事項を確認してください。
私達はあなたの提案や要望を引き続き聞いてきますので、コメントしてください!
来週からも私達は品質向上、ミッション、マルチプレイについて引き続き取り組んでいきます。
多くの愛<3
ストームワークスの開発者より。
v0.1.26(恐らく0.2.6)
特徴
- 石油精製所に橋とクレーンを追加した。
修正項目
- マルチボディパーツをドラッグ&ドロップしてもクラッシュは発生しなくなった。
- 違法コピーの検出は、もはや誤検出を引き起こさなくなった。
- 核廃棄ミッションの内容を修正した。
- トラックと泥ポンプミッションのコンテナがよりよく動作するように修正した。
v0.2.7
特徴
- ミッションメニューがマルチプレイで利用できるようになった。
- マルチプレイでの大型車両の安定性が向上した。
- 新しいコンポーネントとしてペイント可能な看板が追加された。
(詳細に描き込むために1つの面に10×10のグリット付き) - ペイント可能な標識の追加層を塗装するためのペイントツールを追加した。
- ミッションの車両はプロパティウィンドウから設定できるようになった。
(車両はクレーンや建物などの場所に固定されています) - ミッションの車両の作者は、車両に積載された車両をホバリングした時に地図上から確認できるようになった。
- ミッションエディタで選択したゾーンを育成のために使用するボタンが追加された。
また車両への発砲が追加された。 - ミッションエディタで依存関係を設定できるようになった。
(目的は依存関係が完全になるため非表示になり、これにより複数ミッションや分岐ミッションを設定することが可能になる。) - 優先環境パラメーターを設定するミッションエディタにスライダーを追加した。
- ミッションの推奨難易度を編集できる難易度変更機能を追加した。
- ミッションをワークショップにアップロードする際のバリエーションを追加した。
- 環境パラメーターが満たされると、ミッションが出現し、今まで以上のミッションを作れるようになった。
- 見つけた宝箱からは、ミッションの報酬と同じように複数の報酬が出てくる。
- バランスの取れた火災が起きるようになった。
(消火にかかる時間は短いが、他の火災により引火する。)
修正項目
マルチプレイ関係
- ミッションが正しく生成されるようになった。
- コネクターが正しく動作するようになった。
- ハンドルのクラッシュを修正した。
- スポーンから離れた時の描画を修正した。
それ以外
- 火災ミッションに火災のマーカーが表示されるようになった。
- ミッションエディタで車両を回転できるように修正した。
- 消防設備を必要とするミッションは、その危機がロック解除された時にのみ発生するように修正した。
- ミッションの報酬が1つ以上の報酬で出てくるように修正した。
- コンポーネントを削除した後にその依存関係を設定するとミッションエディタがクラッシュする問題を修正した。
- 一部ミッションで発生していた小さな不具合を修正した。
- 物理演算の安定性を改善した。
- 車両ファイルを上書きするとクラッシュする問題を修正した。
- 遭難者はミッション完了の為にプレイヤーを追いかける必要が無くなった。
- ミラーリングの時に水のコンポーネントが正しく動作しない。
- 固定線速度センサーがフリップされた時に読み取りを誤ってしまう。
v0.2.6-7 (The Multiplayer and Missions Update)
5月19日 - DELTARS
Dear Stormworkers,
This week has been a big one, there is a LOT of cool stuff!
The missions editor has been expanded so you can now configure more about your missions including what types of weather it requires, you can attach fire and zones to vehicles, as well as loads of new UI.
There is a new part - the sign. This is a 9x9 paintable grid, the same size as a regular block allowing you to paint loads of detailed signs and logos onto your vehicles for that next level of detail. There is also a backlit layer on the sign which you can also paint, allowing custom indicator symbols and more!
Multiplayer has had a big quality pass, so large vehicles now work much better, as do connectors, handles and loads of other fixes.
And there is loads more. Check the notes below.
We continue to listen to your suggestions and requests, so please keep them coming! Next week we continue to work on quality improvements, missions and multiplayer.
Much love <3
The Stormworks Developers
Patch Notes
v0.1.26
Feature - added bridge and crane to oil refinery island
Fix - drag-deleting multibody parts no longer causes crash
Fix - anti-piracy detection no longer creates false positive detections
Fix - nuclear waste mission fixes
Fix - updated truck and container in mud pump mission to work better
v0.2.7
Feature - Mission spawn menu is now available in multiplayer
Feature - Improved stability for large vehicles in multiplayer
Feature - New component - paintable sign (small 10x10 grid on one face for detailed painting)
Feature - Added additive paint tool for painting additive layer of paintable sign
Feature - Mission vehicles can now be set as static from their properties window (static vehicles are fixed in place, such as cranes or buildings)
Feature - Creator of mission vehicle shows on map when hovering a loaded vehicle
Feature - Added button in mission editor for parenting selected zone/fire to a vehicle
Feature - Can now set objective dependencies in mission editor (an objective will be inactive/hidden until its dependencies are complete allowing for multi-part missions and branching missions)
Feature - Added sliders to mission editor for setting preferred environmental parameters
Feature - Added difficulty selector to set recommended difficulty level of edited mission
Feature - Added some validation when uploading missions to the workshop
Feature - Missions spawn in the world when their environmental parameters are met, allowing the creation of more atmospheric missions
Feature - Loot boxes found in the world now generate multiple rewards similar to mission rewards
Feature - Rebalanced fire (fires take less time to extinguish, can reignite if surrounded by other fires, can slowly burn out naturally when small enough)
Fix - Missions spawn correctly in multiplayer
Fix - Connectors now work properly in multiplayer
Fix - Improved handle desync in multiplayer
Fix - Fixed graphical artifacts in multiplayer when far from spawn
Fix - Fire missions now show markers on fires
Fix - Fixed being able to shift-place vehicles in mission editor
Fix - Missions that require fire equipment only spawn when equipment has been unlocked
Fix - Mission rewards always generate with at least 1 money rewards
Fix - Fixed mission editor crash when setting component dependency after deleting component
Fix - Fixed several small issues with some missions
Fix - General physics stability improvements
Fix - Fixed crash when overwriting vehicle file
Fix - Survivors no longer need to stop following you to complete missions
Fix - Fixed water components not working correctly when mirrored
Fix - Fixed linear speed sensor giving incorrect reading when flipped