ビークルへ搭載できる砲や弾薬およびその輸送用ベルト、爆薬。Search and Destroy DLCを購入しワールド作成時に有効にすることで発砲できるようになるが、未購入やDLC無効ワールドでも設置ができる。
武器弾薬のデータ集
- 砲・銃各種で選択可能な弾薬
武器種 High Explosive Fragmentation Kinetic Armor Piercing Incendiary Bertha 〇 〇 × × × Artillery 〇 〇 × 〇 × Battle 〇 〇 〇 〇 〇 Autocannon 〇 〇 〇 〇 〇 Machine gun × × 〇 〇 〇 - 弾種別解説
弾種 解説 kinetic 日本語名は運動エネルギー弾。命中したマージの周囲一定距離にダメージを与える。マージが違うとダメージが伝わらない。 Armor Piercing 日本語名は徹甲弾。命中したマージの周囲一定距離にダメージを与えつつ、一定フィジックス分貫通する。 Fragmentation 日本語名は榴散弾。命中したマージ周囲一定距離にダメージを与えつつ、単一マージにダメージを与える初速を持った子弾を複数周囲にスポーンさせる。 High Explosive 日本語名は榴弾。命中した地点から一定範囲に無差別にダメージを与えるこのゲーム最強の砲弾。Rocket Launcherの弾頭もコレ。 Incendiary 日本語名は焼夷弾。命中したマージの周囲一定距離にダメージを与えつつ。一定確率で弾着点を出火させる。
- 砲・銃各種の諸元
武器種 初速(m/s) 加速度(m/s^2)/加速時間(秒) 空気抵抗 風影響度 重力加速度(m/s^2) 弾丸消失時間(tick) 最大射程(m) Bertha 600 × 0.0005 3.5 30 2400 7654 Artillery 700 × 0.001 1.8 30 2400 7014 Battle 800 × 0.002 1 30 1500 5255 Heavy Auto 900 × 0.005 0.5 30 600 2769 Rotary Auto 1000 × 0.01 0.325 30 300 1605 Light Auto 1000 × 0.02 0.25 30 150 808 Machine Gun 800 × 0.025 0.0225 30 120 514 Rocket Launcher 50 600/1 0.003 0.7 30 3600 2945
目次
ARTILLERY CANNON
An artillery cannon. Artillery cannons fire high caliber explosive and armor—piercing shells over great distances.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:200 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
◆ Open Breech(砲尾開閉) | ONで砲尾を開放する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
ARTILLERY CANNON BARREL EXTENSION
アーティラリーキャノン用の延長砲身。設置することで散布界が狭くなり、n個設置で最大効果となる。デザイン違いで4種あり、性能に差はない。
An artillery cannon barrel extension. Barrel extensions increase weapon accuracy, but add additional weight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:80 |
ARTILLERY CANNON BELT (CONNECTOR)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルトのコネクター。別マージのベルトとの弾薬のやり取りに必要。
黒い出っ張り部分には当たり判定が無く、ここを他方のコネクターに近づけることで弾薬を移動できる。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Connector belts allow ammo transfers between vehicles.spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:4 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
◆ Connected | コネクター接続ができているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON BELT (CORNER INNER)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルト。砲弾の先頭を中心に回転する。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:15 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON BELT (CORNER OUTER)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルト。砲弾の尾部を中心に回転する。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:15 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON BELT (CORNER)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルト。砲弾の向き方向に回転する。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:4 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON BELT (FEEDER)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルト。信号の入力によりベルト内の弾薬を送ることができる。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Feeder belts transfer ammo forwards using electric power. Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:5 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Feed | ONの間ベルト中の弾薬を送る |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON BELT (JUNCTION)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルト。信号によって弾薬経路を変えることができる。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Junction belts redirect the path of ammo transfer. Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:4 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Junction Switch | OFFで2本線側に、ONで1本線側に接続する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON BELT (STRAIGHT)
アーティラリーキャノンの弾薬ベルト。直線状に接続する。
An artillery cannon ammo belt. Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:4 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
ARTILLERY CANNON MUZZLE BRAKE
アーティラリーキャノンのマズルブレーキ。砲身の先端に設置することで反動が軽減される。デザイン違いで3種あり、性能に差はない。
A artillery cannon muzzle brake. A muzzle brake will reduce weapon recoil force when added to the end of weapon barrel.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:80 |
AUTOCANNON AMMO DRUM (LARGE)
オートキャノン用の弾薬箱。Light/Ratary/Heavyで共用だが、異なる砲の弾を混載はできない。
弾の搭載量は、Lightは500発、Rataryは250発、Heavyは100発。
A large capacity autocannon ammo drum.
Ammo drums store autocannon cartridges of the caliber specified in the component properties window.
Differing calibers cannot be mixed within a single ammo drum.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:40 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Ammo Count | ドラム中の残弾数を出力する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Caliber(弾薬口径) | 選択 | 使用するオートキャノンを指定する |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時の弾薬を指定する |
AUTOCANNON AMMO DRUM (MEDIUM)
オートキャノン用の弾薬箱。Light/Ratary/Heavyで共用だが、異なる砲の弾を混載はできない。
弾の搭載量は、Lightは200発、Rataryは100発、Heavyは40発。
A medium capacity autocannon ammo drum.
Ammo drums store autocannon cartridges of the caliber specified in the component properties window.
Differing calibers cannot be mixed within a single ammo drum.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:20 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Ammo Count | ドラム中の残弾数を出力する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Caliber(弾薬口径) | 選択 | 使用するオートキャノンを指定する |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時の弾薬を指定する |
AUTOCANNON AMMO DRUM (SMALL)
オートキャノン用の弾薬箱。Light/Ratary/Heavyで共用だが、異なる砲の弾を混載はできない。
弾の搭載量は、Lightは100発、Rataryは50発、Heavyは20発。
A small capacity autocannon ammo drum.
Ammo drums store autocannon cartridges of the caliber specified in the component properties window.
Differing calibers cannot be mixed within a single ammo drum.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:10 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Ammo Count | ドラム中の残弾数を出力する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Caliber(弾薬口径) | 選択 | 使用するオートキャノンを指定する |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時の弾薬を指定する |
AUTOCANNON BELT (CONNECTOR)
オートキャノンの弾薬ベルトのコネクター。別マージのベルトとの弾薬のやり取りに必要。
黒い出っ張り部分には当たり判定が無く、ここを他方のコネクターに近づけることで弾薬を移動できる。
An autocannon ammo belt. Autocannon belts can transfer all calibers of autocannon ammo.
Connector belts allow ammo transfers between vehicles.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
◆ Connected | コネクター接続ができているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
AUTOCANNON BELT (CORNER FLAT)
オートキャノン用の弾薬ベルト。砲弾の軸方向と垂直に回転する。
An autocannon ammo belt. Autocannon belts can transfer all calibers of autocannon ammo.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:9 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
AUTOCANNON BELT (CORNER)
オートキャノン用の弾薬ベルト。砲弾の軸方向に回転する。
An autocannon ammo belt. Autocannon belts can transfer all calibers of autocannon ammo.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
AUTOCANNON BELT (FEEDER)
オートキャノン用の弾薬ベルト。信号の入力によりベルト内の弾薬を送ることができる。
An autocannon ammo belt. Autocannon belts can transfer all calibers of autocannon ammo.
Feeder belts transfer ammo forwards using electric power.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:4 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Feed | ONの間ベルト中の弾薬を送る |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
AUTOCANNON BELT (JUNCTION)
オートキャノンの弾薬ベルト。信号によって弾薬経路を変えることができる。
An autocannon ammo belt. Autocannon ammo belts can transfer all calibers of aotocannon ammo.
Junction belts redirect the path of ammo transfer.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Junction Switch | OFFで2本線側に、ONで1本線側に接続する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
AUTOCANNON BELT (STRAIGHT)
オートキャノン用の弾薬ベルト。直線状に接続する。
An autocannon ammo belt. Autocannon belts can transfer all calibers of autocannon ammo.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
BATTLE CANNON
A battle cannon. Battle cannons provide powerful, consistent firepower in a compact form.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:100 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
◆ Open Breech(砲尾開閉) | ONで砲尾を開放する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
BATTLE CANNON BARREL EXTENSION
バトルキャノン用の延長砲身。設置することで散布界が狭くなる。デザイン違いで4種あり、性能に差はない。
A battle cannon barrel extension.
Barrel extensions increase weapon accuracy, but add additional weight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:40 |
BATTLE CANNON BELT (CONNECTOR)
バトルキャノンの弾薬ベルトのコネクター。別マージのベルトとのやり取りに必要。
黒い出っ張り部分には当たり判定が無く、ここを他方のコネクターに近づけることで弾薬を移動できる。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells. Connector belts allow ammo transfers between vehicles.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
◆ Connected | コネクター接続ができているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON BELT (CORNER INNER)
バトルキャノンの弾薬ベルト。砲弾の先頭を中心に回転する。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:9 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON BELT (CORNER OUTER)
バトルキャノンの弾薬ベルト。砲弾の尾部を中心に回転する。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:9 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON BELT (CORNER)
バトルキャノンの弾薬ベルト。砲弾の軸方向に回転する。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON BELT (FEEDER)
バトルキャノンの弾薬ベルト。信号の入力によりベルト内の弾薬を送ることができる。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells. Feeder belts transfer ammo forwards using electric power.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:4 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Feed | ONの間ベルト中の弾薬を送る |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON BELT (JUNCTION)
バトルキャノンの弾薬ベルト。信号によって弾薬経路を変えることができる。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells. Junction belts redirect the path of ammo transfer.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Junction Switch | OFFで2本線側に、ONで1本線側に接続する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON BELT (STRAIGHT)
バトルキャノンの弾薬ベルト。直線状に接続する。
A battle cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BATTLE CANNON MUZZLE BRAKE
バトルキャノンのマズルブレーキ。砲身の先端に設置することで反動が軽減される。デザイン違いで3種あり、性能に差はない。
A battle cannon muzzle brake. A muzzle brake will reduce weapon recoil force when added to the end of weapon barrel.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:40 |
BERTHA CANNON
バーサキャノン。
バーサキャノンは破壊的な高爆発迫撃砲弾を発射し、広い破壊半径を持つ。
A Bertha cannon.
The Bertha cannon fires devastating high explosive mortar shells, with a wide radius of destruction.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:500 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
◆ Open Breech(砲尾開閉) | ONで砲尾を開放する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
BERTHA CANNON BARREL EXTENSION
バーサキャノン用の延長砲身。設置することで散布界が狭くなる。
A Bertha cannon barrel extension.
Barrel extensions increase weapon accuracy, but add additional weight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:200 |
BERTHA CANNON BELT (CONNECTOR)
バーサキャノンの弾薬ベルトのコネクター。別マージのベルトとのやり取りに必要。
黒い出っ張り部分には当たり判定が無く、ここを他方のコネクターと近づけることで弾薬を移動できる。
バーサキャノンの弾薬は大きいため手作業での移動ができない。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Connector belts allow ammo transfers between vehicles.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:63 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
◆ Connected | コネクター接続ができているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BERTHA CANNON BELT (CORNER INNER)
バーサキャノンの弾薬ベルト、砲弾の先頭を中心に回転する。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:138 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BERTHA CANNON BELT (CORNER OUTER)
バーサキャノンの弾薬ベルト。砲弾の尾部を中心に回転する。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:138 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BERTHA CANNON BELT (CORNER)
バーサキャノンの弾薬ベルト。砲弾の軸方向に回転する。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:63 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BERTHA CANNON BELT (FEEDER)
バーサキャノンの弾薬ベルト。信号の入力によりベルト内の弾薬を送ることができる。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Feedeer belts transfer ammo forwards using electric power.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:90 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Feed | ONの間ベルト中の弾薬を送る |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BERTHA CANNON BELT (JUNCTION)
バーサキャノンの弾薬ベルト。信号によって弾薬経路を変えることができる。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells. Junction belts redirect the path of ammo transfer.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:63 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Junction Switch | OFFで2本線側に、ONで1本線側に接続する |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
BERTHA CANNON BELT (STRAIGHT)
バーサキャノンの弾薬ベルト。直線状に接続する。
A bertha cannon ammo belt.
Cannon ammo belts can store and transfer ammo shells.
Spawned ammo type can be set in component properties window.
Bertha shells are too large to be moved by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:63 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Contains Ammo | ベルト中に弾薬があるとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時のベルト内の弾薬を指定する |
HEAVY AUTOCANNON
ヘビーオートキャノン。
ヘビーオートキャノンは、速射オートキャノンと大口径キャノンの橋渡しをする。
オートキャノンは、連結されたベルトやドラム缶から弾薬を装填するために電力を必要とする。
A heavy autocannon.
Heavy autocannons bridge the gap between fast&-firing autocannons and high&-caliber cannons.
Autocannons require electric power to load ammo from connected belts or drums.
ON信号を受け取った時、未装填の場合は装填(弾薬ベルト上の弾薬を1発分引き寄せる)、装填完了の場合発射の後装填を行う。
※他のオートキャノンと違い排莢口を塞ぐことができる(2021/10/18現在)
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:50 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
HEAVY AUTOCANNON BARREL EXTENSION
ヘビーオートキャノンの延長砲身。設置することで散布界が狭くなる。デザイン違いで4種類。うち3種は反動が増加する?
A heavy autocannon barrel extension.
Barrel extensions increase weapon accuracy, but add additional weight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:20 |
HEAVY AUTOCANNON MUZZLE BRAKE
ヘビーオートキャノンのマズルブレーキ。設置することで反動が軽減される。デザイン違いで3種あり、性能に差はない。
A heavy autocannon muzzle brake. A muzzle brake will reduce weapon recoil force when added to the end of a weapon barrel.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:20 |
LIGHT AUTOCANNON
ライトオートキャノン。
ライトオートキャノンは速射性と弾薬の装弾数が多い。
オートキャノンは、接続されたベルトやドラム缶から弾薬を装填するために電力を必要とする。
A light autocannon.
Light autocannons provide rapid fire and high ammo capacity.
Autocannons require electric power to load ammo from connected belts or drums.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:25 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
LIGHT AUTOCANNON BARREL EXTENSION
ライトオートキャノン用の延長砲身。設置することで散布界が狭くなる。一方で反動が増加する。
A light autocannon barrel extension.
Barrel extensions increase weapon accuracy, but add additional weight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:10 |
LIGHT AUTOCANNON MUZZLE BRAKE
ライトオートキャノンのマズルブレーキ。設置することで反動が軽減される。デザイン違いで4種あり、性能に差はない。
A light autocannon muzzle brake. A muzzle brake will reduce weapon recoil force when added to the end of a weapon barrel.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:3 |
MACHINE GUN
機関銃。小型軽量であるが、装填は手動で行う必要がある。
A machine gun.
Machine guns are lightweight and compact, but require ammo boxes to be reloaded by hand.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:10 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
MACHINE GUN AMMO BOX
マシンガンの弾薬。設置時にマシンガン本体に溝を合わせることで弾の供給が行われる。撃ち切ると台座のみの表示となり、他に設置したこのパーツから弾薬を手で移してくることで再装填できる。
このため使用の際には、マシンガンに設置するもの1つと周囲に装填用で任意の数を設置することとなる。
A machine gun ammo box.
Stores machine gun ammo, but can only be reloaded by hand.
Machine guns are restricted to Kinetic, armor—piercing, and Incendiary ammo only.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:5 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Ammo Count | 残弾数を出力する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
Ammo Type(弾薬種類) | 選択 | スポーン時の弾薬を指定する |
ROCHET LAUNCHER
4連装の無誘導ロケットランチャー。撃ち切り式であり、再装填にはビークルを再スポーンさせる必要がある。
A 4—shot rocket launcher.
Rocket launchers fire powerful high explosive rockets, but cannot be reloaded once empty.
Rockets are vulnerable to bullets while in flight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:50 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | ロケットが装填されているとONになる |
◆ Trigger Passthrough(パススルー) | このブロックに残弾がない場合、Trigger入力をそのまま出力する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
ROTARY AUTOCANNON
ロータリーオートキャノン。
ロータリーオートキャノンは驚異的な発射速度を持つが、すぐにオーバーヒートする。
オートキャノンは、連結されたベルトやドラムから弾薬を装填するために電力を必要とする。
A rotary autocannon.
Rotary autocannons have a tremendous rate of fire, but can overheat quickly.
Autocannons require electric power to load ammo from connected belts or drums.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:400 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Trigger(トリガー) | ONで発射 |
LOGIC OUTPUTS(ロジック出力) | 詳細 |
◆ Loaded(装填完了) | 弾薬が装填されているとONになる |
CONNECTIONS(接続) | 詳細 |
◆ Electric(電力) | 動作用電力 |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Display Name(表示名称) | 名称を記入 | カーソルを合わせた際に表示される名称 |
ROTARY AUTOCANNON BARREL EXTENSION
ロータリーオートキャノン用の延長砲身。設置することで散布界が狭くなる。
A rotary autocannon barrel extension.
Barrel extensions increase weapon accuracy, but add additional weight.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:40 |
WARHEAD (EMP)
電磁パルス(EMP)弾頭。
ロジック信号により爆発し、近くの電子システムを一時的に停止させる。
A electromagnetic—pulse warhead.
Detonates from a logic signal, creating an emp to temporarily shut down nearby electronic systems.
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:500 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |
WARHEAD (LARGE)
A large explosive warhead.
Detonates from a logic signal, or when receiving damage. Be careful!
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:400 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |
WARHEAD (MIDIUM)
A medium explosive warhead.
Detonates from a logic signal, or when receiving damage. Be careful!
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:80 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |
WARHEAD (SMALL)
A small explosive warhead.
Detonates from a logic signal, or when receiving damage. Be careful!
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:15 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |
WARHEAD BODY (LARGE)
A large explosive warhead.
Detonates from a logic signal, or when receiving damage. Be careful!
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:400 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |
WARHEAD BODY (MIDIUM)
A midium explosive warhead.
Detonates from a logic signal, or when receiving damage. Be careful!
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:80 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |
WARHEAD BODY (SMALL)
A small explosive warhead.
Detonates from a logic signal, or when receiving damage. Be careful!
PROPERTIES(特性) | 詳細 |
---|---|
重量(mass) | mass:15 |
LOGIC INPUTS(ロジック入力) | 詳細 |
◆ Arm(起動) | ONで内部衝撃センサーが起動する。衝撃を加えると爆発する |
SELECT選択設定項目 | 設定内容 | 補足 |
---|---|---|
Impact Threshold(衝撃しきい値) | スライダー | 衝撃センサーのしきい値。これを超えると爆発する。0~50.00 m/s |