Update0.5x

Last-modified: 2019-08-22 (木) 14:56:04

2019/02/28 Major Update #5 The Arctic Update

  • 北極圏の追加

北極バイオーム
このアップデートは新しいバイオームの形でStormworksの世界に大きな拡大をもたらします。新たに購入可能なプレイヤー基地、ミッションの場所、2番目の「メガ」島、そして100キロメートルにおよぶ手続き型の列車線を含む、20以上の新しい島の場所が世界の北部地域に追加されました。
冷害
北極圏のバイオームの氷点下の気温は、サバイバルモードで克服するための新たな危険と課題をもたらします。キャラクターは寒さの中でフリーズすることができますので、あなたは必ずあなたの熱衣服を持って来て、そして加熱を続けてください。天候はすぐに穏やかな降雪から危険な氷の吹雪に変わることができます。
ミッション
最初の捜索救助任務を含む12の新しい任務が追加されました。これは、致命的な風邪がそれらを消費する前に、あなたが墜落した飛行機、脱線した列車および立ち往生した民間人を見つけて対応することを要求する新しい任務の種類です。

Dear Stormworkers,
Major update #5 has just landed!
''Arctic Biome''
This update brings a huge expansion to the world of Stormworks in the form of a new biome.
Over 20 new island locations have been added in the northern region of the world, including new purchasable player bases, mission locations, a second "mega" island,
and a hundred kilometres of procedural trainlines.
''Cold Damage''
The sub-zero temperatures of the Arctic biome bring with them new dangers and challenges to overcome in survival mode.
Characters can now freeze in the cold, so make sure you bring your thermal clothing and keep the heating on. The weather can quickly turn from gentle snowfall to treacherous icy blizzards.
''Missions''
12 new missions have been added, including our first set of search and rescue missions.
This is a new mission type that will require you to locate and respond to crashed planes, derailed trains and stranded civilians before the deathly cold consumes them.
A big thanks to everyone in the community for your contributions to this update, whether it was ideas, suggestions, testing, helping with the community or sending us pizza.
Be sure to report all bugs and feature suggestions on our issue tracker, and check below for the full patch notes!
Much Love <3
The Stormworkers Developers
Patch Notes
v0.6.1
Feature - Added arctic biome with new islands to explore including a second "mega island" (located roughly 100km north of the main spawn area)
・Arctic mainland island with research outpost, train terminals, oil platform
・Arctic survey base
・Underwater mining facility
・Multiple ice shelf variants
・Many new trainline sections
・Shipping container depot
・Several new train terminals
・Ship breaking yard
・New purchasable player bases including a huge airstrip
・Arctic volcano island
Feature - New islands are available in the mission editor for creating missions
Feature - Added new player bases to main menu island selector when starting a new game
Feature - 4 new vehicle components
・Added arctic outfit inventory component (increases temperature to protect from freezing to death)
・Added heater component (provides heat to characters within 10m radius)
・Added 2 ski components for building Arctic ground vehicles (small/large with built-in steering similar to wheels)
Feature - 12 new missions (a variety of search/rescue and logistics, taking place around the Arctic. Unlocked in career mode by purchasing any Arctic base)
Feature - Rain transitions to snow as you go beyond ~60km north
Feature - Added cold/freezing damage to the Arctic biome (becomes colder when snowing and/or windy)
Feature - Going inside buildings in the Arctic biome will warm you up
Feature - NPC's temperature is visible on the tooltip when looking at them if NPC damage is enabled and they're cold enough
Feature - Characters can now be spawned with special outfits in mission editor (diving, firefighting, scuba, arctic)
Feature - Snow on islands is visible on the map
Feature - Procedural 100km trainline connecting the Isle of Donkk to the Arctic mainland
Feature - Movable ice will spawn in the ocean around the Arctic
Feature - Ice can now be placed as a mission object
Feature - Whales can occasionally be found in the Arctic ocean
Feature - Penguins and seals can be found perched around the Arctic
Feature - Whales, penguins and seals can all be placed in the mission editor
Feature - Stars can be seen on clear nights
Fix - Fixed flow rate of tank components being 10x too low
Fix - Potential fix for MacOS water rendering bug
Fix - Increased wheel power in normal mode by x3
Fix - Increased jet engine thrust
Fix - Fixed z-fighting artifact when rendering shadows on some islands
Fix - Fixed flickering on nuclear cooling tower mesh
Fix - Fixed spotlights on islands sometimes not rendering
Fix - Fixed tube lights not rendering when travelling far from the origin
Fix - Fixed lighting in creative mode hangar
Fix - Added buoyancy data to medical bed component
Fix - Fixed localisation text saving incorrectly
Fix - Removed some duplicate localisation text
Fix - Fixed fire debuff appearing near unlit fires
Fix - Solar cell is now advanced mode only
Fix - Fixed carried object orientation on ladders
Fix - Fixed particle trail artifact where some particles stretch infinitely
Fix - Graphics data now resets to windowed mode after game crashing
Fix - Fixed object sync priority not being calculated correctly in multiplayer
Fix - Fixed buoyancy issue where buoyancy appeared to not be working linearly on some vehicles
Fix - Increased ladder attachment hitbox size to make it easier to grab non-vehicle ladders
Fix - Removed fluid connection from large winch
Fix - Houses on Isle of Donkk no longer require nearby bases to be purchased to enter
Fix - Civilian NPCs no longer spawn with the shark or umbrella hats
Fix - Sharks spawned by missions are no longer removed when despawning if the mission is still active
Fix - Fixed z-fighting on logic nodes in vehicle editor when far from the origin

2019/02/16 v0.5.22-23 ソーラーパワーアップデート

全てのStormworkeたちへ

あなたが環境的に責任があるという義務を感じているなら、または単にフラットバッテリーで海に取り残されないようにしたいなら、今週の更新はあなたのためです...
太陽光発電を追加しました!新しいブロックは単一セルですが、任意のサイズのパネル配列を形成するように構築できます。
太陽電池は、時間、太陽への方向、霧、雨に反応します。
電気の生産量は少ないですが、バッテリーと組み合わせることで、必要なときに必要なエネルギーを供給することができます。
また、ミッションにエリアを追加する機能など、新しいミッション機能も追加されました。
今週はまた、下記のパッチノートにリストされているたくさんの小さな変更と修正をもたらします。
次のメジャーアップデートが近づいてきており、来週より多くの情報を共有します!

3

Stormworksの開発者より

パッチノート

v0.5.22

機能 - 追加されたソーラーパネルコンポーネント(発電する、発生する量は覆われているか太陽に直面しているか/日中/夜間/曇りかによって異なります)
特徴 - 地図上に破線の円で表示されるミッションゾーンの "radius"タイプを追加
機能 - 捜索救助任務をより簡単に作成するための「捜索エリア」任務目的タイプを追加しました(「トラベルゾーン」と同様ですが、異なるゾーンが地図上に表示されます)。
機能 - 設定画面で言語の警告アイコンにカーソルを合わせるとエラーが表示され、言語が不完全な理由に関する情報が表示されるようになりました

修正 - 燃料の価格がランダムであるために価格が悪くなる問題を修正
修正 - 燃料価格への距離の効果が2倍増加
修正 - 重複しているローカライゼーションテキストを削除
修正済み - 多数の島が明らかになったときの地図レンダリングの最適化
修正 - 高地でグラフィックスが壊れて表示されなくなりました
修正 - 長距離を走った後に雨の粒子がスポーンするのに時間がかかるのを修正。
修正 - 以前のパッチから浮力が減少したのを修正した。
修正 - 機能するには50%の充電が必要な修正GPSセンサー
修正 - プロペラが前方よりも後方に速く回転することで一部の車両が後方に速く移動する原因となっていた問題を修正した。
修正済み - ミッションエディタからテスト済みのミッションを生成できなかった場合のクラッシュを修正
修正 - ローカリゼーションのためのコミュニティリンクボタンの幅の拡大
修正 - ローカライズ用にさらに多くのテキストを追加
修正済み - 接続するレールを検索する際の輪列の最適化
修正 - ミッションゾーンのフルサイズのヒットボックスではなく、1mのヒットボックスがミッションゾーンに表示されるようになりました。
修正 - ANSIエンコード言語ファイルを読み込もうとしたときのクラッシュを修正

v0.5.23

修正 - 論理ノードに誤ったテキストが表示される原因となっていたローカライズの問題を修正した。
修正 - 列車がレールに正しく接続されていなかったのを修正

Dear Stormworkers,
If you feel a duty to be environmentally responsible, or just want to avoid being stranded out at sea with a flat battery, this weeks update is for you...
We just added solar power! The new block is a single cell but can be built up to form panel arrays of any size.
The solar cells react to time of day, direction towards the sun, fog, and rain.
Electrical production is low but paired with battery storage, it can provide essential energy when needed.
We have also added new mission features including the ability to add areas to missions, for new search missions that are on their way.
This week also brings plenty of smaller changes and fixes listed below in the patch notes.
The next major update is getting close and we will share more info next week!
Much love <3
The Stormworks Developers
Patch Notes
v0.5.22
Feature - Added solar panel component (generates electricity, amount generated varies based on whether it is covered/facing the sun/day/night/cloudy)
Feature - Added "radius" type for mission zones that will show on the map as a dashed circle area
Feature - Added "Search Area" mission objective type to make search and rescue missions easier to create (similar to "Travel to Zone" but different zones will be visible on the map)
Feature - Error is displayed when hovering warning icon of language on settings screen to give information about why a language is incomplete
Fix - Fixed fuel location prices having randomness that causes them to give bad prices
Fix - Increased effect of distance on fuel prices by x2
Fix - Removed some duplicate localisation text
Fix - More optimisations to map rendering when many islands have been revealed
Fix - Graphics no longer appear broken at high altitudes
Fix - Fixed rain particles taking some time to spawn after fast travelling long distances
Fix - Fixed buoyancy being reduced from previous patch
Fix - Fixed GPS sensor requiring 50% charge to work
Fix - Fixed propellers rotating faster backwards than forwards causing some vehicles to go quicker backwards
Fix - Fixed crash when failing to spawn a tested mission from the mission editor
Fix - Increased width of community link buttons for localisations
Fix - Even more text added for localisation
Fix - Optimisation for train wheels when searching for rails to connect to
Fix - Mission zones now have a 1m hitbox instead of full size hitbox in the mission editor to make large zones less obstructive
Fix - Fixed crash when attempting to read an ANSI encoded language file
v0.5.23
Fix - Fixed localisation issues causing logic nodes to have wrong text displayed
Fix - Fixed trains not connecting to rails correctly

2019/02/09 v0.5.21 マップアップデート

パッチノート

  • v0.5.21
    機能 - マップのビジュアルの見直し
     島の草地と砂地の可視化
     島の浅瀬を多層的に表示
     輪郭をはっきりさせて,最大ズームをやや大きくした
     不定部分を滑らかに
     海を白から青へ
     マップレンダリングのパフォーマンスを向上
    機能 - 表示されている時のみマシンのロード,セーブのサムネイルがロードされるようにした
    機能 - ギリシャ文字と追加のラテン文字にフォントサポートを拡張
     
    修正 - GPUテクスチャメモリの使用量を約90%削減するために最適化(統合グラフィックを使うプレイヤーのクラッシュが解決するかもしれない)
    修正 - メインメニューからのロードゲームの高速化
    修正 - ミニマップの廃止
    修正 - コンポーネントプロパティのウインドウを開いている時に別のマイコンをロードするとマイコンエディタがクラッシュする問題を修正
    修正 - ボクセルツリーの端まで伸びるボクセルが含まれていると、車両が無限の負荷で動かなくなる問題を修正
    修正 - 垂直反転した後にグリッパーコネクタが正しく接続しない問題を修正
    修正 - より多くのテキストのローカライゼーションを追加
    修正 - 燃料が高価すぎる問題を修正
    修正 - 死亡したキャラクタを持ち上げられる問題を修正
Dear Stormworkers,
This week we have completely overhauled the visual design of the map screen.
Islands have visible patches of grass and sand, there are multiple depths of shallows visible around coasts, fog of war has a softer edge and contours are now sharper at close zoom levels.
This has been part of an effort to reduce the amount of memory required from your graphics card.
Previously, the map used multiple layers of textures to render islands, but this has now been upgraded to use generated geometry, which looks crisper and is a lot more compressed.
Some additional optimisations have been made to the map to improve framerates when large numbers of islands have been discovered,
and overall this week's changes should make Stormworks a lot less demanding on integrated graphics with not much memory.
We have also made the decision to remove the minimap for the time being due to it lacking enough detail to really provide any decent use.
We may explore some different ideas for maps and compasses on the main HUD in the future, and are looking forward to hearing your feedback on the new design!
There are a few other fixes and features in this week's minor update, including expanded character support for players who are translating the game's text.
As always, see below for the full changelog.
Much Love <3
The Stormworks Developers
Patch Notes
v0.5.21
Feature - Visual overhaul of the map screen including:
・Grass and sand are now visible on islands
・Island shallows have more layers
・Contours are sharper and closest zoom level has been increased slightly
・Fog of war is smoother
・Ocean is now blue instead of white
・Improved performance of map rendering
Feature - File thumbnails in vehicle load/save view are loaded only when visible
Feature - Expanded font support for Greek and additional latin characters
Fix - Optimisations to reduce GPU texture memory usage by roughly 90% (may resolve some crashes for players on integrated graphics)
Fix - Loading from main menu to game is now quicker
Fix - Removed minimap
Fix - Fixed microcontroller editor crashing when loading a different MC when component property window is visible
Fix - Fixed vehicles getting stuck in infinite load if they contain voxels that extend to the edge of their voxel tree
Fix - Fixed gripper connectors not attaching properly after being flipped vertically
Fix - Added localisations for more text
Fix - Fixed fuel prices being too high
Fix - Fixed being able to pick up deceased characters

2019/02/02 v0.5.20 言語アップデート

(大まかな内容)
今週のマイナーアップデートでは大きな機能として他言語への対応が含まれています。
メインメニューの設定の言語タブから別の言語でゲームをプレイできます。(プレイ中は変更不可)
今のところ公式の翻訳を追加するつもりはありませんが、翻訳ファイルを誰でもワークショップにアップロードし、サブスクライブできるよう対応しました。
私たちはコミュニティがどれほど広範囲に及んでいるかを知っていますし、最終的にそれが英語を話さない人たちがより多くこのゲームにアクセスし、楽しんでもらえるツテとなることを期待しています。
現在はラテン文字とキリル文字に対応しています。この先拡張していく予定です。
翻訳作成とアップロードのガイドはココ

 

パッチノート

  • v0.5.20
    機能 - ゲームの言語を変更できる設定メニューに言語タブを追加
    機能 - プレイヤー作成の言語ファイルに対するワークショップサポートを追加
     
    修正 - 最大流量の増加
    修正 - 大型船への燃料補給をスピードアップするために、石油掘削装置や製油所での流体生成に関するクールダウンを削除
    修正 - 車両のオレンジ色を白としてレンダリングする問題を修正。
    修正 - ハーネスを出るときに床から落ちるのを修正(地面をすり抜ける問題を修正?)
    修正 - 海底の岩石の物理が正しく並んでいないことがある問題を修正
    修正 - ある角度から見たときに海底の岩が消えるのを修正
    修正 - 車両の損傷がレンダリングされないことがある問題をできるかぎり修正
    修正 - キリル文字をよりよくサポートするようにフォントを更新
Dear Stormworkers,
This week's minor update brings another big feature: support for different languages!
The settings screen on the main menu now has a language tab from which you can choose to play Stormworks in a different language.
We are not going to be adding any official translations at this time, but we have added the option for the community to create and upload translation files to the Steam Workshop for anyone else to subscribe to.
We know how wide-reaching the Stormworks community is, and hope that this will ultimately make the game more accessible and enjoyable for players who are not native English speakers.
Currently we have support for Latin and Cyrillic characters, and we will look at expanding these in the future.
You will find a brief guide for creating and uploading a translation here->https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641573623
See the changelog below for a full list of the fixes and features in this week's patch.
Much Love <3
The Stormworks Developers
Patch Notes
v0.5.20
Feature - Added language tab to settings menu where you can change your game's language
Feature - Added workshop support for player-created language files
Fix - Increased max fluid flow
Fix - Removed cooldown on fluid generation at oil rigs and refineries to help speed up fueling large ships
Fix - Fixed orange colours on vehicles rendering as white
Fix - Fixed falling through the floor when exiting a harness
Fix - Fixed ocean floor rock physics not always lining up correctly
Fix - Fixed ocean floor rocks disappearing when viewed from some angles
Fix - Possible fix for vehicle damage not rendering in some cases
Fix - Updated font to have better support for Cyrillic characters

2019/01/26 v0.5.17-19 64bit物理のアップデート

(大まかな内容)
64bitで動作するように物理を更新しました。これでより素早く動いても不安定にならないはずです。
今回の物理エンジンのアップデートによって不具合が生じる可能性があります。できるだけ早く修正するのでバグ報告をよろしくお願いします。
この変更は次回に予定しているメジャーアップデートにて新たに追加される予定の「バイオーム」にとって重要です。次回アップデートはもうすぐ発表する予定です。

 

パッチノート

  • v0.5.17
    修正 FLUID SLOT PORTの流体接続の修正
    修正 FLUID JETの水流レンダリングの改善
    修正 FLUID SLOT PORTの質量を修正
    修正 FLUID JETのディフレクタの回転方向の修正
  • v0.5.18
    機能 64bit物理アップデート(安定してワールドの端まで移動できる)
    機能 階段横の手すりを簡単に作れるようにRAILING INCLINE EXTENSION を追加
     
    修正 ELECTRIC MORTORをより強力だが最大トルク出力に調整
    修正 ELECTRIC GENERATORの出力(?)を100rpsで制限
    修正 GEARBOX の効率を100%から95%に修正
    修正 海洋植物をデフォルトで無効にした
    修正 ワールド端をまたがる海洋植物がクラッシュの原因になる問題を修正
    修正 JET ENGINEのアフターバーナーの燃料消費を10倍に削減
    修正 JET ENGINE AFTERBURNER の効率を向上
    修正 JET ENGINEの動力出力を調整
    修正 新しい手すりでCREATIVE BASE のクレーンを更新
  • v0.5.19
    修正 0.5.18から不具合を起こしていたマルチプレイヤーを修正
    修正 0.5.18から島付近で高くなりすぎていた波高を修正
Dear Stormworkers,
This week's minor update brings a major change to the physics of Stormworks!
Over the past week and a half we have been working hard to upgrade our physics and game engine to use 64-bit precision instead of 32-bit.
In short, this means that you will no longer experience any shakiness or jittering physics as you travel a significant distance from (0,0) on the map.
We can now begin to introduce islands that are hundreds of kilometres away whilst maintaining the same stability.
This has been a big change, so we are anticipating some bugs. As always, please report any bugs you encounter on the Stormworks issue tracker so we can get them fixed as quickly as possible.
The new physics are important for the next major update where we will be adding a new biome distant from the green islands currently in the game.
We are working hard on this major update and will announce more soon.
See below for the full changelog for this week's patch, including some rebalances and a handy new railing component.
Much Love <3
The Stormworkers Developers
Patch Notes
v0.5.17
Fix - Fixed fluid slot port fluid connection
Fix - Improved water stream rendering for fluid jet
Fix - Fixed fluid slot port component mass
Fix - Fixed fluid jet deflector bucket rotation direction
v0.5.18
Feature - 64-bit physics upgrade (you can now travel to the edges of the world without physics becoming unstable)
Feature - Added "Railing Incline Extension" to make it easier to build railings beside stairs
Fix - Rebalanced electric motors to be more powerful but with a maximum torque output
Fix - Electric generators now limit their generation at 100rps
Fix - Gearboxes are now 95% efficient instead of 100%
Fix - Ocean plants are now disabled by default
Fix - Fixed going beyond edge of world with ocean plants enabled causing crash
Fix - Reduced jet engine afterburner fuel comsumption by x10
Fix - Increased effectiveness of jet engine afterburner
Fix - Rebalanced jet engine power production
Fix - Updated creative island crane with new railings
v0.5.19
Fix - Fixed broken multiplayer from v0.5.18
Fix - Fixed wave height near islands being too high from v0.5.18

2019/01/19 v0.5.16 The Water Jet Update

2019/01/15 v0.5.15

2019/01/11 v0.5.12-14 The Soft Braking Update

2019/01/05 v0.5.9-11 The Windows Update

2018/12/15 v0.5.7 The Festive Update