コメント/コンボ

Last-modified: 2009-09-14 (月) 15:51:28

コンボ

  • (CH)ってなんですか? -- 2008-07-13 (日) 20:39:03
  • てんこによるQ&Aをみてください -- 2008-07-13 (日) 20:48:48
  • とても参考になります。リプもあるようなので拝見します。てんこあいしてる。 -- 2008-07-17 (木) 01:13:17
  • 編集方法わからないのでこちらに。ネタコンですが、花曇のとき意外に入るので。CHで2C(J2C)→適当に相手に向かって飛翔→J2C→同じく相手に近づき過ぎないように飛翔→J2C 最大7Hitで1300位です。当たり方によって変わります。CHじゃなくても入りますが、なかなか繋がらないです。 -- [てんこあいしてる] 2008-07-28 (月) 06:25:52
  • ネタで開闢(CH)>天啓のリプレイを撮ってしまったので張っておきますね(何 -- [June36] 2008-08-15 (金) 01:01:44
  • 開闢起動のコンボが書いてないのですが、どこに書けばいいんでしょう? -- raharit? 2008-08-18 (月) 00:07:36
  • スペカ別コンボの方に書けばいいんじゃないかと -- 2008-08-18 (月) 00:14:38
  • ぁ、ありましたね。すいません・・ -- raharit? 2008-08-18 (月) 00:57:04
  • 対空の2Cからのコンボって書いた方が良いんでしょうか -- 2008-08-20 (水) 16:49:54
  • 書いても大丈夫だと思います。だいたいアドリブで繋げますが・・ -- 2008-08-23 (土) 23:05:40
  • ver1.03開闢CHからLvMAX要と天地プレスで10048で死んだよwwww -- 2008-09-01 (月) 02:53:28
  • 覚えておきたいコンボの基本①とか変更しました -- 2008-09-04 (木) 20:23:35
  • 検証不足ですので、間違いがあったら指摘してください。 -- 2008-09-04 (木) 20:24:27
  • AAA始動にイケメンコンボ足してみた -- 2008-09-06 (土) 07:08:55
  • 覚えておきたいコンボ欄、リプ等を1.04に対応させておきました -- 2008-09-18 (木) 01:59:57
  • イケメンコンボの欄を作ってみた -- 2008-09-22 (月) 06:35:02
  • 基本コンボのコツみたいなものを作ってみました。 -- 2008-09-26 (金) 20:38:54
  • 3A始動の上記のコンボを3A>{DhA>B緋想の剣(1段目のみhit)}×2>A>2B>C緋想の剣に変えたところ全キャラ安定しました。コツはB緋想にディレイで。DhA>B緋想の剣(1段目のみhit)2ループ目から全人類の緋想天なんかも入ります。ダメはお察しw -- 2008-10-03 (金) 07:05:56
  • 3A始動のコンボで3A>DhAの所は、DhAを地上付近で拾えば安定しそう -- 2008-11-12 (水) 22:55:20
  • ↑と思ったら空中ヒット時は受身可ですね。サーセンw -- 2008-11-12 (水) 23:25:27
  • 一応3AからB緋剣を直接入れるなら高い位置の空中ヒット始動でも繋がるけどちょっとむずかしい -- [[ ]] 2008-11-16 (日) 07:10:18
  • さっくり作った基本コンボの画像を追加しました。間違いがあったら消しちゃってください -- 2008-11-22 (土) 15:08:47
  • 魅せコン・大道芸を追加しました。既出、誤りがあったら指摘してください;; -- 2008-12-10 (水) 11:47:06
  • 天地開闢プレス(CH)>全人類の緋想天 ダメ10951いきましたけど、別にいいか・・。 -- 2008-12-19 (金) 16:51:41
  • ↑編集しておきました。 -- 2008-12-20 (土) 14:20:46
  • Practice限定ネタ 先憂後楽の剣(CH)>天地開闢プレス(2hit目のみ) 10152 を載せときました -- 2009-01-14 (水) 18:39:47
  • 画面端で遠A>B>J2C(1Hit)>3HS>JA>AA>B(2B)>J2B>3HS>JA>AA>C緋想で3919(C緋想MAXなら4026)ダメ。中央は多分無理。魔理沙、うどんげ、レミリア、アリスしか確認していませんが繋がりました。うどんげで、始動AAからでも1度繋がったのですが難度高すぎて検証が出来ないorz -- 2009-01-18 (日) 15:33:20
  • スレで挙がってたセットプレイから日の目を見るかなーと思って↑のコンボ書いておきました。ディレイでノックバック稼げばAAからでも繋がるようですが始動距離がシビアすぎます。 -- 2009-03-23 (月) 01:17:31
  • 画面端付近でAAA>6B>9JA>J6Aで2437ダメ、リミット110%魔方陣コンボを確認、AAAで跳ね返った後に6Bの為受け身可能かも。AAAで落ち着いて6B入れた後に最速で9JA>J6Aの流れ。JAが当たった時点で画面端だとJ6Aがスカるパターンも。コンボとしてはやりやすいがやや安定性に欠ける。 -- 2009-09-14 (月) 11:58:38
  • AAA>2B>J2B>JA>J2B>JA>J8A 3260で魔方陣 霊力たんなければ最初のJAからJ8Aにつないで魔方陣の2779 J8AはJ6Aにした方が安定するかも -- 2009-09-14 (月) 15:42:39
  • ↑の発展系としてAAA>2B>J2B>JA>J2B>天地プレスB で魔方陣の3291 一応実戦で決めれたけどねらうと霊力たんないことが多い、決まると結構格好良い  それから↑もこれもHJやHSなんかはメンドクサイから抜いてあります。 -- 2009-09-14 (月) 15:47:51
  • ↑2つミスった AAAじゃなくてAAだ -- 2009-09-14 (月) 15:51:28